斉天大聖降臨戦
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&attachref(斉天大聖降臨戦0512.jpg,nolink,70%,);
//イベントトップ画像の添付
*斉天大聖降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2020年05月12日 15:00 ~ 2020年05月21日 14:59
復刻1回目:2022年06月14日 15:00 ~ 2022年06月30日 11:59
◆ 報酬交換期間 ◆
2022年月日() :まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから...
◆ 斉天大聖降臨戦 について ◆
街道を往く山積みの食料と、肥えに肥えた
裕福な貴族たち。悦に浸るその眼前に、
幻獣、斉天大聖が笑みを浮かべて現れる。
//◆ あらすじ ◆
//あらすじ
#contents
**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻...
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものが...
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にし...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります...
序盤は素材集めが大変ですが、「最終限界突破」までできれば...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
-優先度:&color(orange){中};
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--スキルスフィア:武器のスキル強化に使う経験値を得られま...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、でき...
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化...
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多...
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優...
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめた...
--(1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手で...
とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣...
--オリハルコン:イベント報酬武器を含めた武器の最終限界突...
--神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換...
--幻魔コア:S英霊解放等に必要。他での入手方法は限られるも...
-優先度:&color(blue){低};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方...
スキルが優秀な武器は完凸すれば活躍してくれますが、こちら...
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられ...
--ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイ...
ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換...
--ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必...
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[斉天大聖]]''
幻獣紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換...
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破さ...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るの...
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくの...
***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[七星宝刀]]''
武器紹介・雑感等&br;
-SSR武器:''[[如意金箍棒]]''
武器紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化...
***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっておりま...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしい[[エピッククエスト]]に挑むのも...
***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリク...
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
***Q.難易度Heroicとは? [#hfd59421]
Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリク...
敵を倒しても素材等のドロップはなく初回報酬で得られる''勲...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方...
***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーから...
//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~...
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|
**斉天大聖降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/...
|Standard|AP15|2|1500|470|155|魔宝石50|5000|''【開始条件...
|Expert|AP20|2|2000|930|225|魔宝石50|16000|''【開始条件】...
|Ultimate|AP30|3|3000|1530|295|魔宝石50|30000|''【開始条...
|Ragnarok|AP40|3|4000|1900|400|魔宝石50|42000|''【開始条...
|Ragnarok+|AP60|4|6000|2300|595|魔宝石50|53000|''【開始条...
|HEROIC|AP0|3|?|?|?|''勲章・美猴王''|''75000''|※Ragnar...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Expert |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(75...
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現...
**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%,);COLOR(darkgolden...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%,);COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%,);COLOR(darkgoldenrod...
|STAGE2|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%,);COLOR(...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenro...
|STAGE2|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|STAGE2|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|STAGE2|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|STAGE2|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(dar...
|STAGE3|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|STAGE4|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Heroic
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenro...
|STAGE2|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(dar...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
HPが減るにつれて消去不可の自己強化を重ねてくるボス。
自己強化に長ける反面、デバフの類は一切使用しない。
***雑魚戦について [#i81697a1]
Ragまでは短サイクルの全体攻撃、ランダム3回攻撃+毒、単体...
いずれも特殊技は使用しないようだ。
1ターン目で国丈を倒せないようなら如意真仙人を優先して撃破...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
//-Ragnarok
行動パターンは共通だが、Ultimate以降はCTが3から2になる。
デバフは通るので、CT最大値を増やせるようなら増やしておき...
バーストはどちらも攻撃後に自分の連撃率を上げてくる。消す...
HPが減ると2回に渡って永続バフをかけてくる。これらは消去不...
トリガー技の優先度はバーストより低いので、バースト使用タ...
ただし、HPトリガーの条件に合わない挙動も確認されているの...
纏めると、連撃率UPとランダム7連撃のレイジングバーストのせ...
消去不可の永続バフのせいで、追い詰めるほどに危険度が増す...
回復手段の用意はもちろん、きっちり防御を固めたい。
***Ragnarok+攻略 [#da0847b8]
STAGE3までの敵はCT最大値の他、使用技が一部変化しているの...
-STAGE1
攻撃系アビリティ(赤枠アイコン)を使うとカウンターとして全...
トリガー技の優先度はエネミーバーストより高いくせに、バー...
倒しきれるタイミングまでは赤枠のアビリティは使わないよう...
なお、次の敵は回復系アビリティにカウンターを持つので、こ...
-STAGE2
回復系アビリティ(緑枠アイコン)を使うとカウンターとして、...
4(実質3)ターンで消えるが、バフ消しは効かないので、可能な...
エネミーバーストはRagまでとほぼ同じ。
-STAGE3
バーストで自分にバフを付与し、それが残っていれば次のバー...
バフ消しは有効だが、トリガーとなるのはダメージカットの方...
-STAGE4
ステータスは大幅に上がっているが、行動パターンはRagまでの...
対処法も同じ。
***Heroic攻略 [#g04443eb]
・STAGE1~3の敵全てに「闇属性以外への耐性(消去不可)」が付...
その為、闇染めPTもしくは闇メインのおじパでの攻略を推奨。
・全体的に状態異常耐性は低めだが、闇属性以外での状態異常...
*Heroic攻略(詳細版) [#p9ecc615]
**必須・推奨(英霊) [#of3c80c7]
- ロムルス(ジャンヌ・ダルク)
--耐久に不安がある場合は起用を検討するが、チャージ技やト...
2Aアビで全体を回復しつつ、セイントブレスで防御を固める戦...
ただし、神姫にケルヌンノスを起用する場合、ケルヌンノスの1...
//この場合はセイントブレスを外す、ケルヌンノスを外す、別...
※両者の累積自体は加算され、最大で25まで累積されるので無駄...
また、両者を同時起用した場合、短いリキャストでアビリテ...
-アスクレピオス
--手持ちの神姫に回復キャラが薄い場合はこちら。闇おじパ編...
2アビは2Aもしくは2C。3アビは3Cがお勧めだが、ディアンケヒ...
-ペルセウス
--幻獣や神姫でしっかり防御や回復を固められる人にお勧め。
2アビは2Aもしくは2C。2Aがなくてもデバフの命中率は高いが、...
3アビは3C推奨。決まれば3ターンの間通常攻撃が無害になるの...
2Cとのコンボも強力だが、3C自体がデバフ耐性を下げないと必...
-英霊のEXアビリティは編成に応じて調整する。
**必須・推奨(神姫) [#p0228822]
&color(red){最低でも英霊含め闇属性キャラを2~3名(おじパ)...
勿論闇染め出来るのであればそちらの方が安定しつつ火力が出...
※下記に記載してない神姫にも有用なキャラは多いです。各自の...
***被ダメ低減(カット) [#i63df954]
-[[ハデス]]
1アビの闇付与による通常攻撃ミスの誘発に加え、アシストでも...
1~2Wの敵に睡眠が有効なのも嬉しい。
-[[ケルヌンノス]]
1アビによる累積防バフでダメージを軽減出来るのが強み。2ア...
//また、前述の通りジャンヌ・ダルク(ロムルス)のセイントブ...
-[[[黒衣の愛猫]バステト]]
闇付与に加え攻防のサポートも出来る有用なキャラではあるが...
-[[[純粋悪]ニャルラトホテプ]]
属性耐性ダウンと恐傷に加え、ランダムではあるが冥闇を付与...
-&color(green){''風''};:[[アザゼル[神化覚醒]>アザゼル]]
おじパ編成する場合に起用したいキャラ。カットと回復を兼ね...
***回復キャラ [#b0358168]
-[[ネフェルトゥム]]
全体回復に加え、B枠デバフにカットも持ち合わせる万能キャラ...
-[[オシリス]]
1~2Wでは誘惑や注目も効果があるが、3Wではそれらが無効にな...
また、バースト加速効果は戦闘時間の短縮につながり、ケルヌ...
-&color(green){''風''};:[[アザゼル[神化覚醒]>アザゼル]]
回復が間に合わない場合は、闇染めパーティを崩してでも編成...
-その他全体回復持ち神姫
どうしても全体回復に乏しい場合は他属性の神姫を起用する必...
***その他(攻撃面など) [#lff598ff]
編成に余裕がある場合、連撃強化などの各種バフキャラを起用...
また、[[[渚の黒槍士]フォルセティ]]によるCT増加や連撃率...
運用に工夫が必要になるが、回避性能の高い[[セレネー]]や、...
**必須・推奨(幻獣) [#b394b38f]
***メイン幻獣 [#ybac0636]
%%-R[[スライム]]%%
以前はメイン幻獣効果が「光属性ダメージカット」であったた...
現在は調整により「光属性キャラの防御UP」に変更され、この...
耐久を強化したいのであれば、幻獣効果にHPUPを持つ幻獣や、...
-その他
防御面に自信がある場合は、編成に応じて闇属性の幻獣を選択...
***サポート幻獣 [#me4cc62e]
-[[ディアボロス[魔力解放]]]
闇統一での対応が難しい場合の選択肢。闇統一の場合は[[闇天...
%%-R[[スライム]]%%
%%フレンドなどで一時的に設定してもらって使うのはあり。た...
上述の通り、現状で使う理由はなくなった。
***サブ幻獣 [#n3c1b3c6]
-[[カイザーイビルドラグーン]]、[[ギルティドラグーン]]
両者で最低2枚は準備し、なるべく常時幻獣枠の光耐性を展開す...
-[[ウロボロス]]、[[アポカリプス]]
神姫で闇を付与出来ない場合などにお勧め。
-[[シアエガ]]
連続攻撃率を下げることが出来る為、長期的な被ダメージ低減...
-[[フル]]、[[ティアマト]]、[[[凍晶竜盾]ピュトーン]]など
防壁、防御アップで被ダメ低減に有用だが、そもそも平時の耐...
-[[ケルベロス]]
どうしても神姫で防デバフが確保出来ない場合は一考の余地が...
**必須・推奨(ウェポン) [#v00faf2b]
***メインウェポン [#pe5d77d2]
-ジャンヌ・ダルク(ロムルス)、アンドロメダ(アスクレピオス)...
***サブウェポン [#w8dbf26e]
神姫や幻獣による耐性と相談し、[[闇翼杯ドキマシアチャリス]...
おじパ運用の場合、サブ属性用のウェポンは効果が薄いので、...
**戦い方 [#y2d4644c]
***STAGE1 [#x44cbd50]
どちらか片方を倒すと、残された方がトリガー行動で全体即死...
(倒したターンに残された方がチャージ技が打てる状態であった...
''この即死技は基本的にどのような手段でも回避することが出...
※状態異常無効のアビリティを掛けておく、100%以上のカットに...
その為、上下を均等に削ってフルバーストなどで同時に仕留め...
HP60%以下から上が攻撃バフ、下が防御バフを張ってくるが、そ...
***STAGE2 [#se9eaaf1]
如意真仙(上・中)はHP80%を切ると通常攻撃、チャージ技で毒(...
国丈(下)は常時全体攻撃(低ダメ2回)しかしてこないが、如...
その為、なるべく全体攻撃アビリティやバーストストリークで...
国丈の全体攻撃は特殊攻撃扱い?の為、闇(幽闇、冥闇)が無効...
如意真仙(上)の毒ダメージは1000とそこそこ重いので、国丈を...
また、如意真仙(中)の誘惑は比較的無害なので、最後に残した...
***STAGE3 [#k3f82b16]
最初から拡散(消去不可)が付与されているのに加え、トリガー...
その為、高耐性を維持しつつ全体HP回復の手段を用意する必要...
初回行動・HP75%・50%・25%の4回、最優先のトリガー行動(スタ...
また、このトリガー行動ではチャージ技の玉を消費しない。ト...
~50%までの攻バフは3ターンで解除されるが、''25%の攻バフは...
闇(幽闇、冥闇を含む)が有効なので、アビリティ、召喚、バー...
ペルセウスの3Cを使う場合、冥闇が通ればチャージ技やトリガ...
攻撃は苛烈だが、特に驚異的なチャージ技やトリガー行動を使...
///***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]
**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(定心尾箍.jpg,nolin...
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(斉天大聖.jpg,nolink,50x50,);&br;[[斉天大聖]]|...
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(七星宝刀.jpg,nolink,50x50,);&br;[[七星宝刀]]|...
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
//|~|>|最終限界突破||
|''合計''| | |''80''|
//|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|
|||||
|&attachref(如意金箍棒.jpg,nolink,50x50,);&br;[[如意金箍...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(金剛琢砲.jpg,nolink,50x50, );&attachref(芭蕉...
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフ...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, ...
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
|''合計''| | |''-''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x5...
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50,...
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, )...
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''2016''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によっ...
***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[斉天大聖]]|&attachref(斉天大聖.jpg,nolink,50x50, )...
|SSR|[[七星宝刀]]|&attachref(七星宝刀.jpg,nolink,50x50, )...
|SSR|[[如意金箍棒]]|&attachref(如意金箍棒.jpg,nolink,50x5...
|SR|[[金剛琢砲]]|&attachref(金剛琢砲.jpg,nolink,50x50,);|...
|SR|[[芭蕉扇]]|&attachref(芭蕉扇.jpg,nolink,50x50,);|&col...
//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画...
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|斉天大聖降臨戦を5回クリアしよう...
|ラストバトルを3ターン以内にクリア(Standard)|斉天大聖降臨...
|ラストバトルを5ターン以内にクリア(Expert)|斉天大聖降臨戦...
|ラストバトルを10ターン以内にクリア(Ultimate)|斉天大聖降...
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok)|エリクサーを使用せ...
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok+)|エリクサーを使用せ...
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
*イベント雑談 [#q8048fcf]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
終了行:
&attachref(斉天大聖降臨戦0512.jpg,nolink,70%,);
//イベントトップ画像の添付
*斉天大聖降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2020年05月12日 15:00 ~ 2020年05月21日 14:59
復刻1回目:2022年06月14日 15:00 ~ 2022年06月30日 11:59
◆ 報酬交換期間 ◆
2022年月日() :まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから...
◆ 斉天大聖降臨戦 について ◆
街道を往く山積みの食料と、肥えに肥えた
裕福な貴族たち。悦に浸るその眼前に、
幻獣、斉天大聖が笑みを浮かべて現れる。
//◆ あらすじ ◆
//あらすじ
#contents
**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻...
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものが...
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にし...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります...
序盤は素材集めが大変ですが、「最終限界突破」までできれば...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
-優先度:&color(orange){中};
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--スキルスフィア:武器のスキル強化に使う経験値を得られま...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、でき...
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化...
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多...
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優...
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめた...
--(1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手で...
とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣...
--オリハルコン:イベント報酬武器を含めた武器の最終限界突...
--神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換...
--幻魔コア:S英霊解放等に必要。他での入手方法は限られるも...
-優先度:&color(blue){低};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方...
スキルが優秀な武器は完凸すれば活躍してくれますが、こちら...
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられ...
--ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイ...
ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換...
--ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必...
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[斉天大聖]]''
幻獣紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換...
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破さ...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るの...
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくの...
***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[七星宝刀]]''
武器紹介・雑感等&br;
-SSR武器:''[[如意金箍棒]]''
武器紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化...
***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっておりま...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしい[[エピッククエスト]]に挑むのも...
***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリク...
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
***Q.難易度Heroicとは? [#hfd59421]
Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリク...
敵を倒しても素材等のドロップはなく初回報酬で得られる''勲...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方...
***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーから...
//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~...
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|
**斉天大聖降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/...
|Standard|AP15|2|1500|470|155|魔宝石50|5000|''【開始条件...
|Expert|AP20|2|2000|930|225|魔宝石50|16000|''【開始条件】...
|Ultimate|AP30|3|3000|1530|295|魔宝石50|30000|''【開始条...
|Ragnarok|AP40|3|4000|1900|400|魔宝石50|42000|''【開始条...
|Ragnarok+|AP60|4|6000|2300|595|魔宝石50|53000|''【開始条...
|HEROIC|AP0|3|?|?|?|''勲章・美猴王''|''75000''|※Ragnar...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Expert |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(75...
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現...
**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%,);COLOR(darkgolden...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%,);COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%,);COLOR(darkgoldenrod...
|STAGE2|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%,);COLOR(...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenro...
|STAGE2|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|STAGE2|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|STAGE2|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgolde...
|STAGE2|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(dar...
|STAGE3|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|STAGE4|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
-Heroic
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenro...
|STAGE2|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(dar...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
HPが減るにつれて消去不可の自己強化を重ねてくるボス。
自己強化に長ける反面、デバフの類は一切使用しない。
***雑魚戦について [#i81697a1]
Ragまでは短サイクルの全体攻撃、ランダム3回攻撃+毒、単体...
いずれも特殊技は使用しないようだ。
1ターン目で国丈を倒せないようなら如意真仙人を優先して撃破...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
//-Ragnarok
行動パターンは共通だが、Ultimate以降はCTが3から2になる。
デバフは通るので、CT最大値を増やせるようなら増やしておき...
バーストはどちらも攻撃後に自分の連撃率を上げてくる。消す...
HPが減ると2回に渡って永続バフをかけてくる。これらは消去不...
トリガー技の優先度はバーストより低いので、バースト使用タ...
ただし、HPトリガーの条件に合わない挙動も確認されているの...
纏めると、連撃率UPとランダム7連撃のレイジングバーストのせ...
消去不可の永続バフのせいで、追い詰めるほどに危険度が増す...
回復手段の用意はもちろん、きっちり防御を固めたい。
***Ragnarok+攻略 [#da0847b8]
STAGE3までの敵はCT最大値の他、使用技が一部変化しているの...
-STAGE1
攻撃系アビリティ(赤枠アイコン)を使うとカウンターとして全...
トリガー技の優先度はエネミーバーストより高いくせに、バー...
倒しきれるタイミングまでは赤枠のアビリティは使わないよう...
なお、次の敵は回復系アビリティにカウンターを持つので、こ...
-STAGE2
回復系アビリティ(緑枠アイコン)を使うとカウンターとして、...
4(実質3)ターンで消えるが、バフ消しは効かないので、可能な...
エネミーバーストはRagまでとほぼ同じ。
-STAGE3
バーストで自分にバフを付与し、それが残っていれば次のバー...
バフ消しは有効だが、トリガーとなるのはダメージカットの方...
-STAGE4
ステータスは大幅に上がっているが、行動パターンはRagまでの...
対処法も同じ。
***Heroic攻略 [#g04443eb]
・STAGE1~3の敵全てに「闇属性以外への耐性(消去不可)」が付...
その為、闇染めPTもしくは闇メインのおじパでの攻略を推奨。
・全体的に状態異常耐性は低めだが、闇属性以外での状態異常...
*Heroic攻略(詳細版) [#p9ecc615]
**必須・推奨(英霊) [#of3c80c7]
- ロムルス(ジャンヌ・ダルク)
--耐久に不安がある場合は起用を検討するが、チャージ技やト...
2Aアビで全体を回復しつつ、セイントブレスで防御を固める戦...
ただし、神姫にケルヌンノスを起用する場合、ケルヌンノスの1...
//この場合はセイントブレスを外す、ケルヌンノスを外す、別...
※両者の累積自体は加算され、最大で25まで累積されるので無駄...
また、両者を同時起用した場合、短いリキャストでアビリテ...
-アスクレピオス
--手持ちの神姫に回復キャラが薄い場合はこちら。闇おじパ編...
2アビは2Aもしくは2C。3アビは3Cがお勧めだが、ディアンケヒ...
-ペルセウス
--幻獣や神姫でしっかり防御や回復を固められる人にお勧め。
2アビは2Aもしくは2C。2Aがなくてもデバフの命中率は高いが、...
3アビは3C推奨。決まれば3ターンの間通常攻撃が無害になるの...
2Cとのコンボも強力だが、3C自体がデバフ耐性を下げないと必...
-英霊のEXアビリティは編成に応じて調整する。
**必須・推奨(神姫) [#p0228822]
&color(red){最低でも英霊含め闇属性キャラを2~3名(おじパ)...
勿論闇染め出来るのであればそちらの方が安定しつつ火力が出...
※下記に記載してない神姫にも有用なキャラは多いです。各自の...
***被ダメ低減(カット) [#i63df954]
-[[ハデス]]
1アビの闇付与による通常攻撃ミスの誘発に加え、アシストでも...
1~2Wの敵に睡眠が有効なのも嬉しい。
-[[ケルヌンノス]]
1アビによる累積防バフでダメージを軽減出来るのが強み。2ア...
//また、前述の通りジャンヌ・ダルク(ロムルス)のセイントブ...
-[[[黒衣の愛猫]バステト]]
闇付与に加え攻防のサポートも出来る有用なキャラではあるが...
-[[[純粋悪]ニャルラトホテプ]]
属性耐性ダウンと恐傷に加え、ランダムではあるが冥闇を付与...
-&color(green){''風''};:[[アザゼル[神化覚醒]>アザゼル]]
おじパ編成する場合に起用したいキャラ。カットと回復を兼ね...
***回復キャラ [#b0358168]
-[[ネフェルトゥム]]
全体回復に加え、B枠デバフにカットも持ち合わせる万能キャラ...
-[[オシリス]]
1~2Wでは誘惑や注目も効果があるが、3Wではそれらが無効にな...
また、バースト加速効果は戦闘時間の短縮につながり、ケルヌ...
-&color(green){''風''};:[[アザゼル[神化覚醒]>アザゼル]]
回復が間に合わない場合は、闇染めパーティを崩してでも編成...
-その他全体回復持ち神姫
どうしても全体回復に乏しい場合は他属性の神姫を起用する必...
***その他(攻撃面など) [#lff598ff]
編成に余裕がある場合、連撃強化などの各種バフキャラを起用...
また、[[[渚の黒槍士]フォルセティ]]によるCT増加や連撃率...
運用に工夫が必要になるが、回避性能の高い[[セレネー]]や、...
**必須・推奨(幻獣) [#b394b38f]
***メイン幻獣 [#ybac0636]
%%-R[[スライム]]%%
以前はメイン幻獣効果が「光属性ダメージカット」であったた...
現在は調整により「光属性キャラの防御UP」に変更され、この...
耐久を強化したいのであれば、幻獣効果にHPUPを持つ幻獣や、...
-その他
防御面に自信がある場合は、編成に応じて闇属性の幻獣を選択...
***サポート幻獣 [#me4cc62e]
-[[ディアボロス[魔力解放]]]
闇統一での対応が難しい場合の選択肢。闇統一の場合は[[闇天...
%%-R[[スライム]]%%
%%フレンドなどで一時的に設定してもらって使うのはあり。た...
上述の通り、現状で使う理由はなくなった。
***サブ幻獣 [#n3c1b3c6]
-[[カイザーイビルドラグーン]]、[[ギルティドラグーン]]
両者で最低2枚は準備し、なるべく常時幻獣枠の光耐性を展開す...
-[[ウロボロス]]、[[アポカリプス]]
神姫で闇を付与出来ない場合などにお勧め。
-[[シアエガ]]
連続攻撃率を下げることが出来る為、長期的な被ダメージ低減...
-[[フル]]、[[ティアマト]]、[[[凍晶竜盾]ピュトーン]]など
防壁、防御アップで被ダメ低減に有用だが、そもそも平時の耐...
-[[ケルベロス]]
どうしても神姫で防デバフが確保出来ない場合は一考の余地が...
**必須・推奨(ウェポン) [#v00faf2b]
***メインウェポン [#pe5d77d2]
-ジャンヌ・ダルク(ロムルス)、アンドロメダ(アスクレピオス)...
***サブウェポン [#w8dbf26e]
神姫や幻獣による耐性と相談し、[[闇翼杯ドキマシアチャリス]...
おじパ運用の場合、サブ属性用のウェポンは効果が薄いので、...
**戦い方 [#y2d4644c]
***STAGE1 [#x44cbd50]
どちらか片方を倒すと、残された方がトリガー行動で全体即死...
(倒したターンに残された方がチャージ技が打てる状態であった...
''この即死技は基本的にどのような手段でも回避することが出...
※状態異常無効のアビリティを掛けておく、100%以上のカットに...
その為、上下を均等に削ってフルバーストなどで同時に仕留め...
HP60%以下から上が攻撃バフ、下が防御バフを張ってくるが、そ...
***STAGE2 [#se9eaaf1]
如意真仙(上・中)はHP80%を切ると通常攻撃、チャージ技で毒(...
国丈(下)は常時全体攻撃(低ダメ2回)しかしてこないが、如...
その為、なるべく全体攻撃アビリティやバーストストリークで...
国丈の全体攻撃は特殊攻撃扱い?の為、闇(幽闇、冥闇)が無効...
如意真仙(上)の毒ダメージは1000とそこそこ重いので、国丈を...
また、如意真仙(中)の誘惑は比較的無害なので、最後に残した...
***STAGE3 [#k3f82b16]
最初から拡散(消去不可)が付与されているのに加え、トリガー...
その為、高耐性を維持しつつ全体HP回復の手段を用意する必要...
初回行動・HP75%・50%・25%の4回、最優先のトリガー行動(スタ...
また、このトリガー行動ではチャージ技の玉を消費しない。ト...
~50%までの攻バフは3ターンで解除されるが、''25%の攻バフは...
闇(幽闇、冥闇を含む)が有効なので、アビリティ、召喚、バー...
ペルセウスの3Cを使う場合、冥闇が通ればチャージ技やトリガ...
攻撃は苛烈だが、特に驚異的なチャージ技やトリガー行動を使...
///***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]
**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(定心尾箍.jpg,nolin...
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(斉天大聖.jpg,nolink,50x50,);&br;[[斉天大聖]]|...
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(七星宝刀.jpg,nolink,50x50,);&br;[[七星宝刀]]|...
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
//|~|>|最終限界突破||
|''合計''| | |''80''|
//|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|
|||||
|&attachref(如意金箍棒.jpg,nolink,50x50,);&br;[[如意金箍...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(金剛琢砲.jpg,nolink,50x50, );&attachref(芭蕉...
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフ...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, ...
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
|''合計''| | |''-''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x5...
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50,...
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, )...
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''2016''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によっ...
***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[斉天大聖]]|&attachref(斉天大聖.jpg,nolink,50x50, )...
|SSR|[[七星宝刀]]|&attachref(七星宝刀.jpg,nolink,50x50, )...
|SSR|[[如意金箍棒]]|&attachref(如意金箍棒.jpg,nolink,50x5...
|SR|[[金剛琢砲]]|&attachref(金剛琢砲.jpg,nolink,50x50,);|...
|SR|[[芭蕉扇]]|&attachref(芭蕉扇.jpg,nolink,50x50,);|&col...
//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画...
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|斉天大聖降臨戦を5回クリアしよう...
|ラストバトルを3ターン以内にクリア(Standard)|斉天大聖降臨...
|ラストバトルを5ターン以内にクリア(Expert)|斉天大聖降臨戦...
|ラストバトルを10ターン以内にクリア(Ultimate)|斉天大聖降...
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok)|エリクサーを使用せ...
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok+)|エリクサーを使用せ...
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
*イベント雑談 [#q8048fcf]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
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