時空杖アクセルディレイ
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*SSR 時空杖アクセルディレイ [#ee6d9f12]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~時空杖アクセルディレイ|~&attachref(時空杖アクセルディ...
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(orange){雷};|~|
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
|~種類|~MaxLv&br;COLOR(blue):最終限界突破&br;&color(green...
|杖|125/COLOR(blue):150/&color(green){200};|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|28|168/COLOR(blue):193/&color(green){313};|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|423|2538/COLOR(blue):2919/&color(green){4419};|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|[[[時の封者]&br;ジェフティ>[時の封者]ジェフティ]]|30...
|>|~入手場所|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|~|
// ↑イベント入手の時は[[イベント名]]
|>|>|~バースト/COLOR(blue){最終限界突破で強化される効果}|
|>|>|雷属性ダメージ(特大)/COLOR(blue):(極大)&br;自分が確...
|>|>|~スキル/COLOR(blue){最終限界突破で強化される効果}|
|>|>|''プラズマテクニカ'':雷属性キャラクターの通常攻撃性...
|>|>|''サンダーアサルト'':雷属性キャラクターの攻撃UP(小)...
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|数多の魔導書を使役し、多種多様な魔法を繰り出す時空杖...
// ↑の改行マークを挟んでフレーバーテキストを入力
**この武器について [#vf3a0f82]
-テクニカ(中/大)を持つ武器。最終限界突破でラッシュ(小)が...
通常攻撃性能UPの影響が大きく、ラッシュで単発攻撃の抑制を...
雷属性は[[瞬雷刃イヴァル]](フローレス小)、[[雷轟斧デスヴ...
-メモ バースト効果は1ターン(バースト発動ターン込み2T)
バーストした次のターンの通常攻撃が必ず連続攻撃になる。解...
**コメント [#r8966649]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*SSR 時空杖アクセルディレイ [#ee6d9f12]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~時空杖アクセルディレイ|~&attachref(時空杖アクセルディ...
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(orange){雷};|~|
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
|~種類|~MaxLv&br;COLOR(blue):最終限界突破&br;&color(green...
|杖|125/COLOR(blue):150/&color(green){200};|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|28|168/COLOR(blue):193/&color(green){313};|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|423|2538/COLOR(blue):2919/&color(green){4419};|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|[[[時の封者]&br;ジェフティ>[時の封者]ジェフティ]]|30...
|>|~入手場所|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|~|
// ↑イベント入手の時は[[イベント名]]
|>|>|~バースト/COLOR(blue){最終限界突破で強化される効果}|
|>|>|雷属性ダメージ(特大)/COLOR(blue):(極大)&br;自分が確...
|>|>|~スキル/COLOR(blue){最終限界突破で強化される効果}|
|>|>|''プラズマテクニカ'':雷属性キャラクターの通常攻撃性...
|>|>|''サンダーアサルト'':雷属性キャラクターの攻撃UP(小)...
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|数多の魔導書を使役し、多種多様な魔法を繰り出す時空杖...
// ↑の改行マークを挟んでフレーバーテキストを入力
**この武器について [#vf3a0f82]
-テクニカ(中/大)を持つ武器。最終限界突破でラッシュ(小)が...
通常攻撃性能UPの影響が大きく、ラッシュで単発攻撃の抑制を...
雷属性は[[瞬雷刃イヴァル]](フローレス小)、[[雷轟斧デスヴ...
-メモ バースト効果は1ターン(バースト発動ターン込み2T)
バーストした次のターンの通常攻撃が必ず連続攻撃になる。解...
**コメント [#r8966649]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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