狂手剣タンガルテナスティ
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開始行:
*SSR 狂手剣タンガルテナスティ [#d2999f4f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~狂手剣タンガルテナスティ|~&attachref(狂手剣タンガルテ...
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(purple){闇};|~|
|~種類|~MaxLv&br;COLOR(blue):最終限界突破|~|
|剣|125/COLOR(blue):150|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|19|114/COLOR(blue):125|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|381|2286/COLOR(blue):2515|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|-|3000ジェム|~|
|>|~入手場所|~|
|>|[[バイアティス降臨戦]]|~|
|>|>|~バースト/&color(blue){最終限界突破で強化される効果};|
|>|>|闇属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;味方全体...
|>|>|~スキル/COLOR(blue):最終限界突破で強化される効果|
|>|>|''シュバルツアサルト'':闇属性キャラクターの攻撃力UP...
|>|>|''ダークディフェンダー'':闇属性キャラクターの最大HP...
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|永い時の中で魔の者の狂気に触れ、禍々しい気を放つ剣。...
**この武器について [#vf416edb]
[[バイアティス降臨戦]]で登場したSSR武器。
降臨戦の配布武器としては、実装と同時に最終限界突破が可能...
最終凸前の時点では、イベ武器では定番のアサルト大+ディフ...
最終凸ではさらにスティンガー(小)相当の効果が追加。
急所攻撃は相手の属性や運にも左右されるとはいえ、別枠計算...
また、最終凸前も含め、バースト効果の「味方全体の状態異常...
-
**コメント [#bbc6247e]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*SSR 狂手剣タンガルテナスティ [#d2999f4f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~狂手剣タンガルテナスティ|~&attachref(狂手剣タンガルテ...
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(purple){闇};|~|
|~種類|~MaxLv&br;COLOR(blue):最終限界突破|~|
|剣|125/COLOR(blue):150|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|19|114/COLOR(blue):125|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|381|2286/COLOR(blue):2515|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|-|3000ジェム|~|
|>|~入手場所|~|
|>|[[バイアティス降臨戦]]|~|
|>|>|~バースト/&color(blue){最終限界突破で強化される効果};|
|>|>|闇属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;味方全体...
|>|>|~スキル/COLOR(blue):最終限界突破で強化される効果|
|>|>|''シュバルツアサルト'':闇属性キャラクターの攻撃力UP...
|>|>|''ダークディフェンダー'':闇属性キャラクターの最大HP...
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|永い時の中で魔の者の狂気に触れ、禍々しい気を放つ剣。...
**この武器について [#vf416edb]
[[バイアティス降臨戦]]で登場したSSR武器。
降臨戦の配布武器としては、実装と同時に最終限界突破が可能...
最終凸前の時点では、イベ武器では定番のアサルト大+ディフ...
最終凸ではさらにスティンガー(小)相当の効果が追加。
急所攻撃は相手の属性や運にも左右されるとはいえ、別枠計算...
また、最終凸前も含め、バースト効果の「味方全体の状態異常...
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**コメント [#bbc6247e]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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