項羽
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開始行:
*英霊 クラスS3/項羽 [#q9e6cc5f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIG...
|>|~項羽|>|>|>|>|~&attachref(項羽汎用.png,nolink,80%);|
|>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~|
|槍|ハンマー|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ |>|>|>|>|~|
|>|アタックType |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 HP+250&br;Lv5 HP+250&br; Lv10 HP+250&br;Lv15 HP+25...
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|HP+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件 |>|>|>|>|~|
|[[シャルルマーニュ]]Lv20|[[孔明]]Lv20|>|>|>|>|~|
|>|前提英霊ウェポン不要 |>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|>|
|~バースト |覇王神槍演武|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffffcc):背水士魂|初期習得|0T|3T|味...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):共魂乱舞|Lv5 |4T|6T|敵...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):神馬奮迅|Lv15 |6T|2T|自...
|~アシスト1|武翔天下|>|>|-|>|LEFT:士魂の数に応じて自身の...
|~アシスト2|闘気継承|>|>|-|>|LEFT:味方全体の被回復上限・...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|天才的な戦術眼と武勇を武器に、かつて天下に覇...
#region(''2024/8/29バランス調整'')
1.アビリティ「共魂乱舞」において、自属性ダメージのダメー...
2.アビリティ「神馬奮迅」において、使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:6ターン
#endregion
**エピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|項羽との出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|豪傑の意外な一面|項羽のLv20到達&br;項羽との出会いの物...
#endregion
**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(項羽全身.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
HPを消費し、それをパワーへと変換して戦う英霊。
特性上、十分なディフェンダーやアセンション・回復手段の確...
一方で武器やキャラを耐久に寄せすぎると攻撃面が中途半端に...
&br;
#region(考察)
よほど属性攻撃upが欲しいか槍染パにするかBTでの撃ち逃げ編...
トランスドレイン・バーストヒールを発動したいのでなるべく...
アセンションで回復上限を最大まで上げると一人当たりトラン...
HP4万8000なら背水士魂1回で条件達成でき消費HPも1万2000なの...
HP7万2000なら背水士魂1回でバフ最大になり消費HPも1万8000な...
項羽の回復効果で敵のダメージをリカバーしようとすると、ダ...
ヒーラーは別で入れた方がよい。
EXスキルはバースト上昇量の上がるレイジングアサルトがおす...
またHPを積む特性上、旺壮とは相性がいい。
クリティカ・スティンガー・ヴィゴ/リベは別途必要。
武翔天下で火力自体は得られるので、逆にヒーラーをたくさん...
その際は神姫に天使アクセセットを装備させて武器枠を圧縮も...
全員が武翔天下を発動している強い時間をキープするには項羽...
ループの間で2回バーストを打てないとかなり火力が落ちる。
今のところものすごくやりこんだ人が高みを目指すか、
テクニカ・エラボ・エクシ武器をそろえていない人がジェネリ...
#endregion
-''スキル考察''
-''背水士魂''(アビリティ1)
味方全体のHPを25%消費し、消費したHPの実量に応じて士魂を...
消費したHPが19999以下の場合は1個、20000から39999の場合は2...
士魂の獲得数は後述のアシストに大きく影響する。HP消費を最...
士魂は3アビ使用後の消去タイミングに加え、持続3ターンの制...
&br;
-''共魂乱舞''(アビリティ2)
士魂の数に応じた回数、敵に全体ダメージと累積の防御DOWN(必...
デバフ効果量は士魂一つにつき1累積で5%。士魂が8個以上の場...
&br;
-''神馬奮迅''(アビリティ3)
アシスト1「武翔天下」の効果を味方全体に付与しつつ、バース...
効果は強力だが、2ターン後に士魂を全て消去してしまう点に注...
なお、味方に付与するバフ効果の計算元となる士魂の数は、ア...
士魂は消去された後に再度1アビで付与することもできるが、そ...
リロードの遅さは英霊武器のバースト時効果でカバーでき、そ...
&br;
-''武翔天下''(アシスト1)
自身に、士魂の数に応じたステータスUPに加え、5つ以上でトラ...
ステータスUPは士魂一つにつき、攻撃・防御・三段攻撃確率を...
3アビを使用することで、短時間だが味方全体に効果を与えるこ...
トランスドレインやバーストヒールも全員分発動するようにな...
&br;
-''闘気継承''(アシスト2)
味方全体に、被回復上限・最大HPUPの効果を与え、また味方が...
&br;
//-''名前をいれてください''(専用EX)
//実装待ち &br;
・''専用武器''
|~バースト付与効果|
|属性ダメージ(極大)/神馬奮迅の使用間隔2ターン短縮|
&br;
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[楚〇槍神槍]](槍)|
-武器スキル
--西楚王の覇気:味方全体の〇属性攻撃UP&br;
--先達の遺志:戦闘開始時士魂を2つ付与&br;
&br;
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[〇覇鼎万古無二]](ハンマー)|
-武器スキル
--西楚王の練気:〇属性キャラクターの最大HPUP(極大)&br;
--軍神の鼓舞:闘気継承の効果量UP&br;
-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|英霊チェンジ|心が躍るなあ。|
|~|敵はどこだ。|
|~|根絶やしにしよう。|
|スキル選択時|なにか策でも?|
|通常攻撃|ふんっ!|
|~|やぁ!|
|~|はぁ!|
|アビリティ1|突撃あるのみ!|
|アビリティ2|道をあけろ!|
|アビリティ3|私についてこい!|
|EXアビリティ|ここからだ!|
|奥義可能||
|バースト|我が前から消えよ!|
|瀕死|大したことは無い…|
|戦闘不能||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ク...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
**コメント [#a1e50e68]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
終了行:
*英霊 クラスS3/項羽 [#q9e6cc5f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIG...
|>|~項羽|>|>|>|>|~&attachref(項羽汎用.png,nolink,80%);|
|>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~|
|槍|ハンマー|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ |>|>|>|>|~|
|>|アタックType |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 HP+250&br;Lv5 HP+250&br; Lv10 HP+250&br;Lv15 HP+25...
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|HP+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件 |>|>|>|>|~|
|[[シャルルマーニュ]]Lv20|[[孔明]]Lv20|>|>|>|>|~|
|>|前提英霊ウェポン不要 |>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|>|
|~バースト |覇王神槍演武|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffffcc):背水士魂|初期習得|0T|3T|味...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):共魂乱舞|Lv5 |4T|6T|敵...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):神馬奮迅|Lv15 |6T|2T|自...
|~アシスト1|武翔天下|>|>|-|>|LEFT:士魂の数に応じて自身の...
|~アシスト2|闘気継承|>|>|-|>|LEFT:味方全体の被回復上限・...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|天才的な戦術眼と武勇を武器に、かつて天下に覇...
#region(''2024/8/29バランス調整'')
1.アビリティ「共魂乱舞」において、自属性ダメージのダメー...
2.アビリティ「神馬奮迅」において、使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:6ターン
#endregion
**エピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|項羽との出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|豪傑の意外な一面|項羽のLv20到達&br;項羽との出会いの物...
#endregion
**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(項羽全身.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
HPを消費し、それをパワーへと変換して戦う英霊。
特性上、十分なディフェンダーやアセンション・回復手段の確...
一方で武器やキャラを耐久に寄せすぎると攻撃面が中途半端に...
&br;
#region(考察)
よほど属性攻撃upが欲しいか槍染パにするかBTでの撃ち逃げ編...
トランスドレイン・バーストヒールを発動したいのでなるべく...
アセンションで回復上限を最大まで上げると一人当たりトラン...
HP4万8000なら背水士魂1回で条件達成でき消費HPも1万2000なの...
HP7万2000なら背水士魂1回でバフ最大になり消費HPも1万8000な...
項羽の回復効果で敵のダメージをリカバーしようとすると、ダ...
ヒーラーは別で入れた方がよい。
EXスキルはバースト上昇量の上がるレイジングアサルトがおす...
またHPを積む特性上、旺壮とは相性がいい。
クリティカ・スティンガー・ヴィゴ/リベは別途必要。
武翔天下で火力自体は得られるので、逆にヒーラーをたくさん...
その際は神姫に天使アクセセットを装備させて武器枠を圧縮も...
全員が武翔天下を発動している強い時間をキープするには項羽...
ループの間で2回バーストを打てないとかなり火力が落ちる。
今のところものすごくやりこんだ人が高みを目指すか、
テクニカ・エラボ・エクシ武器をそろえていない人がジェネリ...
#endregion
-''スキル考察''
-''背水士魂''(アビリティ1)
味方全体のHPを25%消費し、消費したHPの実量に応じて士魂を...
消費したHPが19999以下の場合は1個、20000から39999の場合は2...
士魂の獲得数は後述のアシストに大きく影響する。HP消費を最...
士魂は3アビ使用後の消去タイミングに加え、持続3ターンの制...
&br;
-''共魂乱舞''(アビリティ2)
士魂の数に応じた回数、敵に全体ダメージと累積の防御DOWN(必...
デバフ効果量は士魂一つにつき1累積で5%。士魂が8個以上の場...
&br;
-''神馬奮迅''(アビリティ3)
アシスト1「武翔天下」の効果を味方全体に付与しつつ、バース...
効果は強力だが、2ターン後に士魂を全て消去してしまう点に注...
なお、味方に付与するバフ効果の計算元となる士魂の数は、ア...
士魂は消去された後に再度1アビで付与することもできるが、そ...
リロードの遅さは英霊武器のバースト時効果でカバーでき、そ...
&br;
-''武翔天下''(アシスト1)
自身に、士魂の数に応じたステータスUPに加え、5つ以上でトラ...
ステータスUPは士魂一つにつき、攻撃・防御・三段攻撃確率を...
3アビを使用することで、短時間だが味方全体に効果を与えるこ...
トランスドレインやバーストヒールも全員分発動するようにな...
&br;
-''闘気継承''(アシスト2)
味方全体に、被回復上限・最大HPUPの効果を与え、また味方が...
&br;
//-''名前をいれてください''(専用EX)
//実装待ち &br;
・''専用武器''
|~バースト付与効果|
|属性ダメージ(極大)/神馬奮迅の使用間隔2ターン短縮|
&br;
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[楚〇槍神槍]](槍)|
-武器スキル
--西楚王の覇気:味方全体の〇属性攻撃UP&br;
--先達の遺志:戦闘開始時士魂を2つ付与&br;
&br;
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[〇覇鼎万古無二]](ハンマー)|
-武器スキル
--西楚王の練気:〇属性キャラクターの最大HPUP(極大)&br;
--軍神の鼓舞:闘気継承の効果量UP&br;
-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
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|~||
|~||
|英霊チェンジ|心が躍るなあ。|
|~|敵はどこだ。|
|~|根絶やしにしよう。|
|スキル選択時|なにか策でも?|
|通常攻撃|ふんっ!|
|~|やぁ!|
|~|はぁ!|
|アビリティ1|突撃あるのみ!|
|アビリティ2|道をあけろ!|
|アビリティ3|私についてこい!|
|EXアビリティ|ここからだ!|
|奥義可能||
|バースト|我が前から消えよ!|
|瀕死|大したことは無い…|
|戦闘不能||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ク...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
**コメント [#a1e50e68]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
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