[カボチャ姫]アルテミス
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開始行:
*SR [カボチャ姫]アルテミス [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
|>|~[カボチャ姫]アルテミス|>|>|>|~&attachref(kabochahim...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 光:gold 闇:pur...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|228|1140|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1360|6800|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[パンプヘッド]]|ハンマー|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |パンプヘッドスタンプ|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|パンプヘッドスタンプ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ|ミスティフカレント|-|6T||敵ランダムに4回雷属...
|~|ミスティフカレント+|45|5T||敵ランダムに4回雷属性ダメー...
|~|シュガリークラッシュ|-|9T||敵単体に雷属性ダメージ/強化...
|~|シュガリークラッシュ+|65|8T||敵単体に雷属性ダメージ/強...
|~|チアフルペイストリー|35|5T|2T|味方全体の攻撃・アビリテ...
|~アシスト |魔力増幅!ジャック人形!|>|>|-|アビリティダ...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ハロウィン用に仮装し、雷のハンマーを持...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**ハーレムエピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[カボチャ姫]アルテミス」との出会いの物語&br;()|...
|~1|エピソード1|[カボチャ姫]アルテミスのLv35到達&br;「...
|~2|エピソード2|[カボチャ姫]アルテミスのLv55到達&br;エ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(kabochahime_artemis.png,nolink);
&attachref(kabochahime_artemis_focus.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref([カボチャ姫]アルテミス拡大_a.png,nolink);
&attachref([カボチャ姫]アルテミス全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能''
レイドイベント[[とりっくおあとりーと]]で追加された[[ア...
光属性同様アタックタイプであるが、若干攻撃性能が落ちた...
状況次第だが同時に実装されたSSR[[[雷鳴の魔女]ミカエル...
&br;
''・運用''
-''【ミスティフカレント】''
通常攻撃程度の雷属性ダメージを4回ランダムで撃つ。
このゲームはボスを相手にすることがほとんどなため、4倍ダ...
光アルテミスのムーンアーチャーとほぼ同じ性能だが再使用...
+化すると再使用まで5ターンとなり、後述のチアフルペイス...
また、アビリティダメージアップの仕様から、チアフルペイ...
80%増加の実質4.8倍ダメージとなり非常に強力。
減衰は1HIT辺り4万程度と天井はかなり低い。
-''【シュガリークラッシュ】''
敵に雷属性ダメージを与え、強化効果を一つ消去する、いわ...
神姫での実装は[[ソル]]のアールヴレズル以来なので、便利...
+化すると再使用ターンが8となる。
-''【チアフルペイストリー】''
味方全体に攻撃アップ小とアビリティダメージアップ中を2タ...
A枠バフなので[[ラミエル]]のライジングハート等で上書きさ...
アビリティダメージアップが本体と思って使おう。
雷属性にはストーリー配布の[[バアル]]を筆頭にアビリティ...
特に[[趙雲[星]]],[[ブラフマー]]は8回攻撃で160%も増加...
5ターンで再使用出来るのでミスティフカレント+とセットで...
''・その他''
ハロウィン限定で追加された[[アルテミス]]の属性違い版。
R版ハーレム2ではついにデレてしまって悲喜交々。
レイドストーリーでも出てくるが相変わらずのツンデレっぷ...
若干声が変わった気がするが気にしてはいけない。
光アルテミスと区別するためにカボテミスと呼ばれることが...
だが光アルテミスには別の呼び名があるのも気にしてはいけ...
**セリフ集 [#hf2a845e]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|おかしがた~っくさんっ!…あ、お前も特別に食べ...
|~|カボチャ頭のジャック人形よ!ど~お?かわいいでしょ!|
|~|お前、さっきからジロジロ見てるだろ! えっ…?か、かわ...
|ライブラリ|お菓子をくれなきゃ、アルテミス様が死ぬほど後...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|ふふ~ん、たまには近接攻撃も悪くはないわね。|
|~|このハンマー…魔力を全て雷に変換するみたいなのよね。ま...
|編成時|お前のためじゃないんだからっ|
|~|ええっ…フンッ|
|~|しょうがないわね|
|スキル選択時|早くしなさい?|
|通常攻撃|えいっ!|
|~|これで!|
|~|ぶっ飛べぇ~!|
|アビリティ1|邪魔しないで!|
|アビリティ2|フンッ、させないんだからぁ!|
|アビリティ3|みんな、がんばって!|
|奥義可能|もっとお菓子を渡しなさい?|
|バースト|決めるわ!パンプヘッドスタンプ!あれ?ジャック...
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|ちょーっとやりすぎたかなぁ?|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスだ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はバレ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){トリックオ...
**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SR [カボチャ姫]アルテミス [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
|>|~[カボチャ姫]アルテミス|>|>|>|~&attachref(kabochahim...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 光:gold 闇:pur...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|228|1140|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1360|6800|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[パンプヘッド]]|ハンマー|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |パンプヘッドスタンプ|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|パンプヘッドスタンプ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ|ミスティフカレント|-|6T||敵ランダムに4回雷属...
|~|ミスティフカレント+|45|5T||敵ランダムに4回雷属性ダメー...
|~|シュガリークラッシュ|-|9T||敵単体に雷属性ダメージ/強化...
|~|シュガリークラッシュ+|65|8T||敵単体に雷属性ダメージ/強...
|~|チアフルペイストリー|35|5T|2T|味方全体の攻撃・アビリテ...
|~アシスト |魔力増幅!ジャック人形!|>|>|-|アビリティダ...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ハロウィン用に仮装し、雷のハンマーを持...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**ハーレムエピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[カボチャ姫]アルテミス」との出会いの物語&br;()|...
|~1|エピソード1|[カボチャ姫]アルテミスのLv35到達&br;「...
|~2|エピソード2|[カボチャ姫]アルテミスのLv55到達&br;エ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(kabochahime_artemis.png,nolink);
&attachref(kabochahime_artemis_focus.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref([カボチャ姫]アルテミス拡大_a.png,nolink);
&attachref([カボチャ姫]アルテミス全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能''
レイドイベント[[とりっくおあとりーと]]で追加された[[ア...
光属性同様アタックタイプであるが、若干攻撃性能が落ちた...
状況次第だが同時に実装されたSSR[[[雷鳴の魔女]ミカエル...
&br;
''・運用''
-''【ミスティフカレント】''
通常攻撃程度の雷属性ダメージを4回ランダムで撃つ。
このゲームはボスを相手にすることがほとんどなため、4倍ダ...
光アルテミスのムーンアーチャーとほぼ同じ性能だが再使用...
+化すると再使用まで5ターンとなり、後述のチアフルペイス...
また、アビリティダメージアップの仕様から、チアフルペイ...
80%増加の実質4.8倍ダメージとなり非常に強力。
減衰は1HIT辺り4万程度と天井はかなり低い。
-''【シュガリークラッシュ】''
敵に雷属性ダメージを与え、強化効果を一つ消去する、いわ...
神姫での実装は[[ソル]]のアールヴレズル以来なので、便利...
+化すると再使用ターンが8となる。
-''【チアフルペイストリー】''
味方全体に攻撃アップ小とアビリティダメージアップ中を2タ...
A枠バフなので[[ラミエル]]のライジングハート等で上書きさ...
アビリティダメージアップが本体と思って使おう。
雷属性にはストーリー配布の[[バアル]]を筆頭にアビリティ...
特に[[趙雲[星]]],[[ブラフマー]]は8回攻撃で160%も増加...
5ターンで再使用出来るのでミスティフカレント+とセットで...
''・その他''
ハロウィン限定で追加された[[アルテミス]]の属性違い版。
R版ハーレム2ではついにデレてしまって悲喜交々。
レイドストーリーでも出てくるが相変わらずのツンデレっぷ...
若干声が変わった気がするが気にしてはいけない。
光アルテミスと区別するためにカボテミスと呼ばれることが...
だが光アルテミスには別の呼び名があるのも気にしてはいけ...
**セリフ集 [#hf2a845e]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|おかしがた~っくさんっ!…あ、お前も特別に食べ...
|~|カボチャ頭のジャック人形よ!ど~お?かわいいでしょ!|
|~|お前、さっきからジロジロ見てるだろ! えっ…?か、かわ...
|ライブラリ|お菓子をくれなきゃ、アルテミス様が死ぬほど後...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|ふふ~ん、たまには近接攻撃も悪くはないわね。|
|~|このハンマー…魔力を全て雷に変換するみたいなのよね。ま...
|編成時|お前のためじゃないんだからっ|
|~|ええっ…フンッ|
|~|しょうがないわね|
|スキル選択時|早くしなさい?|
|通常攻撃|えいっ!|
|~|これで!|
|~|ぶっ飛べぇ~!|
|アビリティ1|邪魔しないで!|
|アビリティ2|フンッ、させないんだからぁ!|
|アビリティ3|みんな、がんばって!|
|奥義可能|もっとお菓子を渡しなさい?|
|バースト|決めるわ!パンプヘッドスタンプ!あれ?ジャック...
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|ちょーっとやりすぎたかなぁ?|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスだ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はバレ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){トリックオ...
**コメント [#mae4be48]
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