[勇輝の救命士]リル
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*SR [勇輝の救命士]リル [#e8be90a1]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[勇輝の救命士]リル|>|>|>|~&attachref([勇輝の救命士]...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ディフェンスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|330|1650|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1000|5000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ハザードブレイカー]]|槍/特殊剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ビクトリーグリッター|>|>|-|光属性ダメージ(大...
|~|ビクトリーグリッター+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により...
|~アビリティ|ディスペルグルーム|-|7T|180秒|敵全体に光属性...
|~|ディスペルグルーム+|45|6T|180秒|敵全体に光属性ダメージ...
|~|アイアンウィル|-|7T|2T|味方全体に防壁付与(700)|
|~|アイアンウィル+|65|7T|2T|味方全体に防壁付与(800)★性能UP|
|~|スターラップガッツ|35|7T|1T|味方単体に不屈付与|
|~アシスト |アーデントブレイブ|>|>|-|防壁を保持している...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:魔物による災害に対抗すべく、強力な戦闘...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#y2700999]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|[勇輝の救命士]リルとの出会いの物語&br;()|初期解放...
|~1|エピソード1|[勇輝の救命士]リルのLv35到達&br;[勇輝...
|~2|エピソード2|[勇輝の救命士]リルのLv55到達&br;エピソ...
#endregion
**全体絵 [#u5348470]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([勇輝の救命士]リル_2.png,nolink,[勇輝の救命士]...
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
SRに昇格した[[リル]]。
味方単体に不屈を付与する珍しいアビリティを持つ。
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''ディスペルグルーム''(アビリティ1)
敵全体にダメージを与え、闇属性攻撃DOWNを付与。
強化後はCT6と標準的になり、使用者が多くないデバフなので起...
//ラファエル(覚醒)、オベロン、安房(幻獣)、リル。10%でもラ...
//ここにコメントを記入してください
-''アイアンウィル''(アビリティ2)
味方全体に防壁を付与。耐久力は700→強化後800。
バーストを発動すると次に使うこのアビリティでの防壁の耐久...
CTは長いがアシストの影響で防御UPがかかるため、数値以上に...
//ここにコメントを記入してください
-''スターラップガッツ''(アビリティ3)
味方単体に不屈を付与。効果時間が1Tしかなく、タイミングを...
『かばう』持ちに付与して強引に耐えるのが一般的か。
//ここにコメントを記入してください
-''アーデントブレイブ''(アシスト)
防壁が付与されている味方の防御UP(効果量10%)。
自分のアビリティ以外でもよいので、[[エロース]]などと併用...
防壁が消えると効果を失う。
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#c324876f]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時|あたしに任せな!|
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1|誰も傷付けさせねえ!|
|アビリティ2|どこからでもかかってこい!|
|アビリティ3|気合いだ!気合い!|
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死|立ち止まって…たまるかよ…っ!|
|戦闘不能||
|参戦|レスキューの誇り、見せてやる!|
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はクリス...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ほらよ、マ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ん?なんだ...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
**コメント [#x1506fd8]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*SR [勇輝の救命士]リル [#e8be90a1]
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|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ディフェンスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|330|1650|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1000|5000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ハザードブレイカー]]|槍/特殊剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ビクトリーグリッター|>|>|-|光属性ダメージ(大...
|~|ビクトリーグリッター+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により...
|~アビリティ|ディスペルグルーム|-|7T|180秒|敵全体に光属性...
|~|ディスペルグルーム+|45|6T|180秒|敵全体に光属性ダメージ...
|~|アイアンウィル|-|7T|2T|味方全体に防壁付与(700)|
|~|アイアンウィル+|65|7T|2T|味方全体に防壁付与(800)★性能UP|
|~|スターラップガッツ|35|7T|1T|味方単体に不屈付与|
|~アシスト |アーデントブレイブ|>|>|-|防壁を保持している...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:魔物による災害に対抗すべく、強力な戦闘...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#y2700999]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|[勇輝の救命士]リルとの出会いの物語&br;()|初期解放...
|~1|エピソード1|[勇輝の救命士]リルのLv35到達&br;[勇輝...
|~2|エピソード2|[勇輝の救命士]リルのLv55到達&br;エピソ...
#endregion
**全体絵 [#u5348470]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([勇輝の救命士]リル_2.png,nolink,[勇輝の救命士]...
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
SRに昇格した[[リル]]。
味方単体に不屈を付与する珍しいアビリティを持つ。
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''ディスペルグルーム''(アビリティ1)
敵全体にダメージを与え、闇属性攻撃DOWNを付与。
強化後はCT6と標準的になり、使用者が多くないデバフなので起...
//ラファエル(覚醒)、オベロン、安房(幻獣)、リル。10%でもラ...
//ここにコメントを記入してください
-''アイアンウィル''(アビリティ2)
味方全体に防壁を付与。耐久力は700→強化後800。
バーストを発動すると次に使うこのアビリティでの防壁の耐久...
CTは長いがアシストの影響で防御UPがかかるため、数値以上に...
//ここにコメントを記入してください
-''スターラップガッツ''(アビリティ3)
味方単体に不屈を付与。効果時間が1Tしかなく、タイミングを...
『かばう』持ちに付与して強引に耐えるのが一般的か。
//ここにコメントを記入してください
-''アーデントブレイブ''(アシスト)
防壁が付与されている味方の防御UP(効果量10%)。
自分のアビリティ以外でもよいので、[[エロース]]などと併用...
防壁が消えると効果を失う。
//ここにコメントを記入してください
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''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#c324876f]
|~タイミング|~セリフ|h
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//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
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|編成時||
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|~||
|スキル選択時|あたしに任せな!|
|通常攻撃||
|~||
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|アビリティ1|誰も傷付けさせねえ!|
|アビリティ2|どこからでもかかってこい!|
|アビリティ3|気合いだ!気合い!|
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死|立ち止まって…たまるかよ…っ!|
|戦闘不能||
|参戦|レスキューの誇り、見せてやる!|
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はクリス...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ほらよ、マ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ん?なんだ...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
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