[夢見る火翔]カーラネミ
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*R [夢見る火翔]カーラネミ [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[夢見る火翔]カーラネミ|>|>|>|~&attachref([夢見る火...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|130|650|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1060|5450|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ファイアワークパーティ]]|銃/槍|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ロケットパニック|>|>|-|火属性ダメージ(中)|
|~|ロケットパニック+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放...
|~アビリティ|バーニングメテオ|-|1T||敵単体に自分の出力Lv...
|~|バーニングメテオ+|45|1T||敵単体に自分の出力Lvに応じて...
|~|ネバーエンドドリーム|25|1T|3T|自分への全ての攻撃を無効...
|~アシスト |オーバーヒート!|>|>|-|ターンが経過するごと...
//もしアシストがない場合、必ず↑の行と解説の両方をコメント...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:打ち上げ花火をヒントに、新型ロケットを...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
-''2021年8月31日にアビリティのCTが変更された。''
#region(詳細)
-アビリティ先行入力(アビリティレール)の使用時、複数回選択...
#endregion
**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[夢見る火翔]カーラネミ」との出会いの物語&br;()|...
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「[夢見る火翔]カーラネミ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([夢見る火翔]カーラネミ2.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
浴衣に着替えた[[カーラネミ]]。火属性になり、火力重視のア...
全アビリティをCT1かつ戦闘中1回だけ発動可能、という実装時...
同様にRトップの攻撃力を獲得したが、アシストにより''実質10...
打ち上げ花火がごとく、大きいのを1発咲かせてそのまま散る……...
アビリティ先行入力でのエラー発生を防ぐためにCTが1に変更さ...
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''バーニングメテオ''(アビリティ1)
敵単体にダメージ。自身の出力Lvが高いほどダメージが増加す...
戦闘中1回しか使えないので出力を可能な限り上げてから使いた...
アシストで攻撃が増加するため、他にバフを付与しなくても出...
(参考:エラボレイト無し、アサルト289.8+属性攻撃40、出力Lv...
//ここにコメントを記入してください
-''ネバーエンドドリーム''(アビリティ2)
自身に無敵、二段・三段攻撃確率UPを付与。強力だが、1アビ同...
全て3T持続し、効果時間中は高い確率で二段攻撃以上が発生す...
出力Lvが上がるほど防御も下がっていくので、Lv6や7の時に使...
効果量は二段・三段とも[[妲己]]の1アビ、[[涼宮ハルヒ]]の2...
//ここにコメントを記入してください
-''オーバーヒート!''(アシスト)
戦闘開始時に『出力Lv』が付与された状態(開始時Lv1)で参戦し...
出力Lvが高いほど攻撃が増加し、防御が下がる(倍率は要検証)。
常に累積タイプの攻撃UP(と防御DOWN)が付与されていて、ここ...
自前で連撃UPも使えるが、そちらも1回しか使用できないので妲...
このアシストにはもう1つ効果があり、''Lv10の状態でターン終...
蘇生は可能。戦線に復帰すると出力Lvが数えなおしになり、使...
Lv10の時に1アビとバーストを使えるようにすると、積み上がっ...
サブに編成して途中参戦した場合、カーラネミが出てきた時に...
長期戦になることが初めから確定している場合、サブと確実に...
何人か生存していることが条件の時(塔イベント、ギルドオーダ...
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・その他''
火属性で花火モチーフというと[[先輩>[夏夜の爆華]メタトロ...
打ち上げる方と打ち上げられる方では違いが明確に出ることに...
(かみぷち(公式の4コマ)100話を参照)
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#v2ca26e1]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){見て見てー!...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はい、チョ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なにそれ…?...
**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*R [夢見る火翔]カーラネミ [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[夢見る火翔]カーラネミ|>|>|>|~&attachref([夢見る火...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|130|650|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1060|5450|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ファイアワークパーティ]]|銃/槍|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ロケットパニック|>|>|-|火属性ダメージ(中)|
|~|ロケットパニック+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放...
|~アビリティ|バーニングメテオ|-|1T||敵単体に自分の出力Lv...
|~|バーニングメテオ+|45|1T||敵単体に自分の出力Lvに応じて...
|~|ネバーエンドドリーム|25|1T|3T|自分への全ての攻撃を無効...
|~アシスト |オーバーヒート!|>|>|-|ターンが経過するごと...
//もしアシストがない場合、必ず↑の行と解説の両方をコメント...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:打ち上げ花火をヒントに、新型ロケットを...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
-''2021年8月31日にアビリティのCTが変更された。''
#region(詳細)
-アビリティ先行入力(アビリティレール)の使用時、複数回選択...
#endregion
**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[夢見る火翔]カーラネミ」との出会いの物語&br;()|...
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「[夢見る火翔]カーラネミ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([夢見る火翔]カーラネミ2.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
浴衣に着替えた[[カーラネミ]]。火属性になり、火力重視のア...
全アビリティをCT1かつ戦闘中1回だけ発動可能、という実装時...
同様にRトップの攻撃力を獲得したが、アシストにより''実質10...
打ち上げ花火がごとく、大きいのを1発咲かせてそのまま散る……...
アビリティ先行入力でのエラー発生を防ぐためにCTが1に変更さ...
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''バーニングメテオ''(アビリティ1)
敵単体にダメージ。自身の出力Lvが高いほどダメージが増加す...
戦闘中1回しか使えないので出力を可能な限り上げてから使いた...
アシストで攻撃が増加するため、他にバフを付与しなくても出...
(参考:エラボレイト無し、アサルト289.8+属性攻撃40、出力Lv...
//ここにコメントを記入してください
-''ネバーエンドドリーム''(アビリティ2)
自身に無敵、二段・三段攻撃確率UPを付与。強力だが、1アビ同...
全て3T持続し、効果時間中は高い確率で二段攻撃以上が発生す...
出力Lvが上がるほど防御も下がっていくので、Lv6や7の時に使...
効果量は二段・三段とも[[妲己]]の1アビ、[[涼宮ハルヒ]]の2...
//ここにコメントを記入してください
-''オーバーヒート!''(アシスト)
戦闘開始時に『出力Lv』が付与された状態(開始時Lv1)で参戦し...
出力Lvが高いほど攻撃が増加し、防御が下がる(倍率は要検証)。
常に累積タイプの攻撃UP(と防御DOWN)が付与されていて、ここ...
自前で連撃UPも使えるが、そちらも1回しか使用できないので妲...
このアシストにはもう1つ効果があり、''Lv10の状態でターン終...
蘇生は可能。戦線に復帰すると出力Lvが数えなおしになり、使...
Lv10の時に1アビとバーストを使えるようにすると、積み上がっ...
サブに編成して途中参戦した場合、カーラネミが出てきた時に...
長期戦になることが初めから確定している場合、サブと確実に...
何人か生存していることが条件の時(塔イベント、ギルドオーダ...
//ここにコメントを記入してください
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''・その他''
火属性で花火モチーフというと[[先輩>[夏夜の爆華]メタトロ...
打ち上げる方と打ち上げられる方では違いが明確に出ることに...
(かみぷち(公式の4コマ)100話を参照)
//性能以外で何か説明しておきたいこと
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**セリフ集 [#v2ca26e1]
|~タイミング|~セリフ|h
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|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
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|スキル選択時||
|通常攻撃||
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|アビリティ1||
|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
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|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){見て見てー!...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はい、チョ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なにそれ…?...
**コメント [#o4524040]
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