[導きの暁風]ヤタガラス
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開始行:
*SSR [導きの暁風]ヤタガラス [#lc000698]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:300|c
|>|~[導きの暁風]ヤタガラス|>|>|~&attachref([導きの暁風...
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光...
|SSR|&color(green){風};|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|~|
|>|100|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|109|654|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|334|2004|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|[[熱風導く双極技巧]]|>|>|~|
// ↑イベントの場合[[イベント名]]
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム&br;幻獣オーブ:150|>|>|~|
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|翠烏風勾弾|10ターン|【180秒/3ターン】|敵全体に風属性ダ...
|~召喚時セリフ|>|>|>|【召喚セリフ】|
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|風翼の導き|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください
//例 ''闇・火属性の攻撃力が30%UP''
|~☆☆☆☆|>|>|>|風属性攻撃30%UP/バーストゲージ上昇量10%UP|
|~★☆☆☆|>|>|>|風属性攻撃35%UP/バーストゲージ上昇量10%UP|
|~★★☆☆|>|>|>|風属性攻撃35%UP/バーストゲージ上昇量15%UP|
|~★★★☆|>|>|>|風属性攻撃40%UP/バーストゲージ上昇量15%UP|
|~★★★★|>|>|>|''風属性攻撃&color(red){40%};UP/バーストゲ...
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|見た人が楽しめる地図を作る為、努力を重ねているヤ...
// ↑改行マークをはさんでフレーバーテキスト入力
**エピソード [#q7f52a39]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[導きの暁風]ヤタガラス」との出会いの物語|初期解放...
|~1|エピソード1|[導きの暁風]ヤタガラスのLv40到達&br;「...
#endregion
**全体絵 [#m040a4be]
#region(''開く'')
&attachref([導きの暁風]ヤタガラス_全身.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#y7b0cb77]
-''特徴''
//ここにコメントを記入してください
イベント参戦に際して風属性となった[[ヤタガラス]]。
基礎ステータスは攻撃寄りのバランス型だが、最新の水準に合...
サブ幻獣としても一考の価値がある。
&br;
-''性能と解説''
//ここにコメントを記入してください
--''幻獣効果''
風属性攻撃アップとバースト上昇量アップが付与される。
完凸状態では攻撃1発あたりのバースト上昇量が12となり、若...
攻撃力の上昇倍率も40%と悪くないため、天宝産やガチャ産の幻...
ただし、バースト上昇量のバフが必要なければ[[イカロス]]の...
5%の性能差をどう見るかはパーティーの方針次第といえるだろ...
--''召喚効果''
味方全体の三連撃の確率を上昇させる。
確定ではないため安定しないものの、継続ターン数が3Tと長く...
神姫やアクセの連撃系バフを気持ちアシストする程度には効果...
&br;
-''その他''
//ここにコメントを記入してください
&br;
**コメント [#u3f7570c]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR [導きの暁風]ヤタガラス [#lc000698]
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|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光...
|SSR|&color(green){風};|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|~|
|>|100|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|109|654|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|334|2004|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|[[熱風導く双極技巧]]|>|>|~|
// ↑イベントの場合[[イベント名]]
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム&br;幻獣オーブ:150|>|>|~|
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|翠烏風勾弾|10ターン|【180秒/3ターン】|敵全体に風属性ダ...
|~召喚時セリフ|>|>|>|【召喚セリフ】|
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|風翼の導き|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください
//例 ''闇・火属性の攻撃力が30%UP''
|~☆☆☆☆|>|>|>|風属性攻撃30%UP/バーストゲージ上昇量10%UP|
|~★☆☆☆|>|>|>|風属性攻撃35%UP/バーストゲージ上昇量10%UP|
|~★★☆☆|>|>|>|風属性攻撃35%UP/バーストゲージ上昇量15%UP|
|~★★★☆|>|>|>|風属性攻撃40%UP/バーストゲージ上昇量15%UP|
|~★★★★|>|>|>|''風属性攻撃&color(red){40%};UP/バーストゲ...
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|見た人が楽しめる地図を作る為、努力を重ねているヤ...
// ↑改行マークをはさんでフレーバーテキスト入力
**エピソード [#q7f52a39]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[導きの暁風]ヤタガラス」との出会いの物語|初期解放...
|~1|エピソード1|[導きの暁風]ヤタガラスのLv40到達&br;「...
#endregion
**全体絵 [#m040a4be]
#region(''開く'')
&attachref([導きの暁風]ヤタガラス_全身.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#y7b0cb77]
-''特徴''
//ここにコメントを記入してください
イベント参戦に際して風属性となった[[ヤタガラス]]。
基礎ステータスは攻撃寄りのバランス型だが、最新の水準に合...
サブ幻獣としても一考の価値がある。
&br;
-''性能と解説''
//ここにコメントを記入してください
--''幻獣効果''
風属性攻撃アップとバースト上昇量アップが付与される。
完凸状態では攻撃1発あたりのバースト上昇量が12となり、若...
攻撃力の上昇倍率も40%と悪くないため、天宝産やガチャ産の幻...
ただし、バースト上昇量のバフが必要なければ[[イカロス]]の...
5%の性能差をどう見るかはパーティーの方針次第といえるだろ...
--''召喚効果''
味方全体の三連撃の確率を上昇させる。
確定ではないため安定しないものの、継続ターン数が3Tと長く...
神姫やアクセの連撃系バフを気持ちアシストする程度には効果...
&br;
-''その他''
//ここにコメントを記入してください
&br;
**コメント [#u3f7570c]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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