[平和の守護神]マルス
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*SSR [平和の守護神]マルス [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[平和の守護神]マルス|>|>|>|~&attachref([平和の守護...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|240|1200|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1940|9700|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[荒雷剣ウォーリプレッサー]]|剣/ハンマー|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ブロントデトネーション|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|ブロントデトネーション+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ|BGCOLOR(#ffcccc):グラディウスストリーク|-|6T...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):グラディウスストリーク+|55|6T|180秒|...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):スピアヘッドビフ|-|6T|2T|敵単体に雷属...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):スピアヘッドビフ+|75|6T|3T|敵単体に雷...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):アドリナライズブロント|45|3T|6T|敵ラ...
|~アシスト1 |雷将の威光|>|>|-|戦闘開始時、雷刃Lvを5上昇/...
|~アシスト2 |戦況静観|>|>|-|連続攻撃・バーストを発動しな...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:自らが抑止力となり、戦争を無くすべく戦...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[平和の守護神]マルス」との出会いの物語&br;()|初...
|~1|エピソード1|[平和の守護神]マルスのLv45到達&br;「[...
|~2|エピソード2|[平和の守護神]マルスのLv65到達&br;エピ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([平和の守護神]マルスfull.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
雷属性として帰ってきた[[マルス]]。
覚醒版こそあるものの、別バージョンは初となる。
特徴としては、アビアタッカー、デバッファー、サポーターの...
元バージョンでも器用に様々な役割をこなしたが、このバージ...
&br;
''・アビリティ考察''
-''グラディウスストリーク''(アビリティ1)
敵全体に雷属性ダメージを与えるとともに、必中の雷属性耐性D...
全体に対し必中の属性耐性デバフという時点で強力だが、公式...
こういったキャラはリキャスト/効果時間に課題があったり、ユ...
レイドバトルで他のユーザーがマルスを使っていた場合、自軍...
&br;
-''スピアヘッドビフ''(アビリティ2)
敵単体にダメージを与えた後、「雷将の威光(アシスト1)」の効...
さらに、本人は連続攻撃時にこのアビと同じ追加ダメージが再...
味方のアビリティダメージと連撃率を高めるうえ、本人も追撃...
ただし、本人はアシスト1以外は連撃率に関与する効果を持たな...
&br;
-''アドリナライズブロント''(アビリティ3)
ランダムな敵に5回ダメージを与えた後、味方全体に攻撃UP(累...
使用間隔3に対し効果時間は6なので普通に使うと2回までだが、...
アビダメージ部分はヒット数も多いため、アビダメージプラス...
&br;
-''雷将の威光''(アシスト1)
戦闘開始時に専用トークンの「雷刃Lv」を5上昇。最大値が5で...
その雷刃Lvに応じて、自分にアビリティダメージプラスと連続...
アビリティダメージプラスの数値は電刃Lv5で8万で、一つ下が...
ただしこのレベルは後述するアシスト2でダウンしてしまうこと...
本人はアビダメージを与える機会が多く、3アビとアシスト2の...
さらに2アビ効果中は味方全体に付与されるので、できる限り維...
公式解説では、味方への付与時は[[メディア]]や[[[決意の護...
&br;
-''戦況静観''(アシスト2)
毎ターン終了時に、連続攻撃またはバーストを発動していなか...
自身の連撃率もアシスト1で上がるとはいえ、そのアシスト1の...
他のキャラや武器スキル、アクセなどでもできる限り連撃率を...
行動不能系の異常とは特に相性が悪く、何もできないままレベ...
&br;
-''ブロントデトネーション''(バースト)
追加効果で雷刃Lvを5上昇するうえ、自分のアビリティを即座に...
雷刃Lvのキープをしたうえで他のアビも使用可能になるため、...
&br;
''・その他''
得意武器はオリジナルの槍・弓(覚醒時)からいきなり剣・ハン...
これは意外と珍しい例である、視野を広げるためにいろんな武...
性能的にはいずれも隙なく堅実かつ強力にまとまっている。
同時実装の[[[夢見る怠惰]アマナー]]は、性格も真逆方向だ...
一方、マルスの[[解放武器>荒雷剣ウォーリプレッサー]]はこち...
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|雷の魔法もうまく扱えるようになってきたわ。&br...
|~|人に物を教えるのって難しいのね。でも、これも平和な世の...
|~|あ、マスターちょうどいいところに。ちょっとこれ見て? ...
|ライブラリ|真紅の軍神……か。ううん、なんでもないの。ちょ...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|平和のために抑止力は必要。でも、いつかはそんな力なんて...
|~|最近は、仲間の皆とよく食事や買物に行くようになったの。...
|編成時|出陣ね。|
|~|期待してて!|
|~|任せて。|
|スキル選択時|あれを試しましょう。|
|通常攻撃|せいっ。|
|~|はぁっ!|
|~|断ち切る!|
|アビリティ1|轟け、雷よ!|
|アビリティ2|一気に行くわよ!|
|アビリティ3|いざ、追撃!|
|バースト可能|これも平和のため……覚悟!|
|バースト|唸れ、雷神! ブロントデトネーション!|
|瀕死|まだよ、まだやれるわ!|
|戦闘不能|こんな、ところで……|
|参戦|やるしかないようね。|
|勝利時|皆、怪我はない?|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){プレゼント配...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はバレ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){お返しって...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*SSR [平和の守護神]マルス [#i09949f5]
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|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|240|1200|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1940|9700|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[荒雷剣ウォーリプレッサー]]|剣/ハンマー|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ブロントデトネーション|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|ブロントデトネーション+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ|BGCOLOR(#ffcccc):グラディウスストリーク|-|6T...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):グラディウスストリーク+|55|6T|180秒|...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):スピアヘッドビフ|-|6T|2T|敵単体に雷属...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):スピアヘッドビフ+|75|6T|3T|敵単体に雷...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):アドリナライズブロント|45|3T|6T|敵ラ...
|~アシスト1 |雷将の威光|>|>|-|戦闘開始時、雷刃Lvを5上昇/...
|~アシスト2 |戦況静観|>|>|-|連続攻撃・バーストを発動しな...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:自らが抑止力となり、戦争を無くすべく戦...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[平和の守護神]マルス」との出会いの物語&br;()|初...
|~1|エピソード1|[平和の守護神]マルスのLv45到達&br;「[...
|~2|エピソード2|[平和の守護神]マルスのLv65到達&br;エピ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([平和の守護神]マルスfull.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
雷属性として帰ってきた[[マルス]]。
覚醒版こそあるものの、別バージョンは初となる。
特徴としては、アビアタッカー、デバッファー、サポーターの...
元バージョンでも器用に様々な役割をこなしたが、このバージ...
&br;
''・アビリティ考察''
-''グラディウスストリーク''(アビリティ1)
敵全体に雷属性ダメージを与えるとともに、必中の雷属性耐性D...
全体に対し必中の属性耐性デバフという時点で強力だが、公式...
こういったキャラはリキャスト/効果時間に課題があったり、ユ...
レイドバトルで他のユーザーがマルスを使っていた場合、自軍...
&br;
-''スピアヘッドビフ''(アビリティ2)
敵単体にダメージを与えた後、「雷将の威光(アシスト1)」の効...
さらに、本人は連続攻撃時にこのアビと同じ追加ダメージが再...
味方のアビリティダメージと連撃率を高めるうえ、本人も追撃...
ただし、本人はアシスト1以外は連撃率に関与する効果を持たな...
&br;
-''アドリナライズブロント''(アビリティ3)
ランダムな敵に5回ダメージを与えた後、味方全体に攻撃UP(累...
使用間隔3に対し効果時間は6なので普通に使うと2回までだが、...
アビダメージ部分はヒット数も多いため、アビダメージプラス...
&br;
-''雷将の威光''(アシスト1)
戦闘開始時に専用トークンの「雷刃Lv」を5上昇。最大値が5で...
その雷刃Lvに応じて、自分にアビリティダメージプラスと連続...
アビリティダメージプラスの数値は電刃Lv5で8万で、一つ下が...
ただしこのレベルは後述するアシスト2でダウンしてしまうこと...
本人はアビダメージを与える機会が多く、3アビとアシスト2の...
さらに2アビ効果中は味方全体に付与されるので、できる限り維...
公式解説では、味方への付与時は[[メディア]]や[[[決意の護...
&br;
-''戦況静観''(アシスト2)
毎ターン終了時に、連続攻撃またはバーストを発動していなか...
自身の連撃率もアシスト1で上がるとはいえ、そのアシスト1の...
他のキャラや武器スキル、アクセなどでもできる限り連撃率を...
行動不能系の異常とは特に相性が悪く、何もできないままレベ...
&br;
-''ブロントデトネーション''(バースト)
追加効果で雷刃Lvを5上昇するうえ、自分のアビリティを即座に...
雷刃Lvのキープをしたうえで他のアビも使用可能になるため、...
&br;
''・その他''
得意武器はオリジナルの槍・弓(覚醒時)からいきなり剣・ハン...
これは意外と珍しい例である、視野を広げるためにいろんな武...
性能的にはいずれも隙なく堅実かつ強力にまとまっている。
同時実装の[[[夢見る怠惰]アマナー]]は、性格も真逆方向だ...
一方、マルスの[[解放武器>荒雷剣ウォーリプレッサー]]はこち...
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|雷の魔法もうまく扱えるようになってきたわ。&br...
|~|人に物を教えるのって難しいのね。でも、これも平和な世の...
|~|あ、マスターちょうどいいところに。ちょっとこれ見て? ...
|ライブラリ|真紅の軍神……か。ううん、なんでもないの。ちょ...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|平和のために抑止力は必要。でも、いつかはそんな力なんて...
|~|最近は、仲間の皆とよく食事や買物に行くようになったの。...
|編成時|出陣ね。|
|~|期待してて!|
|~|任せて。|
|スキル選択時|あれを試しましょう。|
|通常攻撃|せいっ。|
|~|はぁっ!|
|~|断ち切る!|
|アビリティ1|轟け、雷よ!|
|アビリティ2|一気に行くわよ!|
|アビリティ3|いざ、追撃!|
|バースト可能|これも平和のため……覚悟!|
|バースト|唸れ、雷神! ブロントデトネーション!|
|瀕死|まだよ、まだやれるわ!|
|戦闘不能|こんな、ところで……|
|参戦|やるしかないようね。|
|勝利時|皆、怪我はない?|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){プレゼント配...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はバレ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){お返しって...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
**コメント [#kcdb72ef]
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