[揺蕩う風蛇]アスタロト
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*R [揺蕩う風蛇]アスタロト [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[揺蕩う風蛇]アスタロト|>|>|>|~&attachref(1551409063...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|202|1010|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|828|4140|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[蛇咬剣アシュタロス]]|剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |サーペントバスター|>|>|-|風属性ダメージ(中)|
|~|サーペントバスター+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解...
|~アビリティ|混沌の烈風|-|6T|180秒|敵単体に風属性ダメージ...
|~|混沌の烈風+|45|6T|180秒|敵単体に風属性ダメージ/闇付与★...
|~|丸投げ|25|3T|1T|味方単体の攻撃UP(C枠)/確実に三段攻撃を...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:新しい剣と、これまた新しい風魔法で武装...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝...
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「【神姫名】」との出会いの...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1551409063~2.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion
**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
風属性になった[[アスタロト]]。闇を付与する攻撃アビリティ...
強力な反面、自身が行動不能になるデメリットを持つため、ア...
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''混沌の烈風''(アビリティ1)
敵単体に風属性ダメージ/闇付与
+化でダメージ倍率がアップ。
オリジナルと異なり最初から6Tで再使用できる。
-''丸投げ''(アビリティ2)
味方単体に1Tの間、攻撃バフ(C枠+15%)と三段攻撃確定バフを付...
性能・レアリティの割に3Tごとに使用可能だが、アビリティを...
この行動不能状態は、乙女の祈りやベヒモスの召喚効果でも解...
自身が暴走する[[アナト]]、ドリル回転状態の[[ゲフィオン]]...
アビリティで通常攻撃を行ったり、通常攻撃(3段攻撃)に何らか...
ただし、アスタロト自身はアビリティを使うとそのターンの行...
1アビが使用可能である場合はこちらより先に使うこと。
なお、状態異常無効を付与されていた場合は(それを消費する形...
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#v2ca26e1]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今夜は、私と...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){は~い。チ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ふわぁ…ね~...
**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*R [揺蕩う風蛇]アスタロト [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[揺蕩う風蛇]アスタロト|>|>|>|~&attachref(1551409063...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|202|1010|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|828|4140|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[蛇咬剣アシュタロス]]|剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |サーペントバスター|>|>|-|風属性ダメージ(中)|
|~|サーペントバスター+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解...
|~アビリティ|混沌の烈風|-|6T|180秒|敵単体に風属性ダメージ...
|~|混沌の烈風+|45|6T|180秒|敵単体に風属性ダメージ/闇付与★...
|~|丸投げ|25|3T|1T|味方単体の攻撃UP(C枠)/確実に三段攻撃を...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:新しい剣と、これまた新しい風魔法で武装...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝...
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「【神姫名】」との出会いの...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1551409063~2.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion
**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
風属性になった[[アスタロト]]。闇を付与する攻撃アビリティ...
強力な反面、自身が行動不能になるデメリットを持つため、ア...
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''混沌の烈風''(アビリティ1)
敵単体に風属性ダメージ/闇付与
+化でダメージ倍率がアップ。
オリジナルと異なり最初から6Tで再使用できる。
-''丸投げ''(アビリティ2)
味方単体に1Tの間、攻撃バフ(C枠+15%)と三段攻撃確定バフを付...
性能・レアリティの割に3Tごとに使用可能だが、アビリティを...
この行動不能状態は、乙女の祈りやベヒモスの召喚効果でも解...
自身が暴走する[[アナト]]、ドリル回転状態の[[ゲフィオン]]...
アビリティで通常攻撃を行ったり、通常攻撃(3段攻撃)に何らか...
ただし、アスタロト自身はアビリティを使うとそのターンの行...
1アビが使用可能である場合はこちらより先に使うこと。
なお、状態異常無効を付与されていた場合は(それを消費する形...
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#v2ca26e1]
|~タイミング|~セリフ|h
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//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
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|スキル選択時||
|通常攻撃||
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|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今夜は、私と...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){は~い。チ...
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