[疾風打盾]ランダ
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*SR [疾風打盾]ランダ [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[疾風打盾]ランダ|>|>|>|~&attachref(1578625372.png,nol...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|300|1500|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1112|5560|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ガーディアンフィスト]]|ハンマー/斧|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ラムズバスター|>|>|-|風属性ダメージ(特大)|
|~|ラムズバスター+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放さ...
|~アビリティ|メナスゲイル|-|5T|120秒|敵全体に風属性ダメー...
|~|メナスゲイル+|45|5T|120秒|敵全体に風属性ダメージ/攻撃D...
|~|アサルトストーム|-|5T|5T|敵単体に風属性ダメージ/自分の...
|~|アサルトストーム+|65|5T|5T|敵単体に風属性ダメージ/自分...
|~|カウンターポイズド|35|5T|2T|自分に追襲・防壁付与|
|~アシスト |ベア・ザ・ブラント|>|>|-|アビリティ・バース...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:自分を受け入れてくれた仲間を守れるよう...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝...
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv35到達&br;「【神姫名】」と...
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv55到達&br;エピソード1クリ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref(1578625372~1.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
武器を一新した[[ランダ]]の風属性Ver。
オリジナル同様自己強化に加え短いリキャストで全体に攻撃デ...
アビリティも全て5Tで使用可能かつバーストもSRながらSSR級の...
しかしアビリティやバーストを使う度に累積型の注目が付与さ...
この性能上[[フレイヤ]]との相性は単体迎撃付与かつ単体回復...
ただランタゲ系の特殊攻撃やエネミーバーストを使う敵には[[...
&br;
''・アビリティ考察''
-''メナスゲイル''(アビリティ1)
敵全体に風属性ダメージを与え、攻撃DOWNを付与(強化後 C枠15%)
-''アサルトストーム''(アビリティ2)
敵単体に風属性ダメージを与え、自分に攻撃UP・防御UP・連続...
-''カウンターポイズド''(アビリティ3)
自分に追襲と防壁を付与(防壁:1000)
-''ベア・ザ・ブラント''(アシスト)
アビリティ使用時とバースト発動時に累積可の注目を自分に付...
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){どうしたんだ...
|バレンタインデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスタ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SR [疾風打盾]ランダ [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
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|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|300|1500|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1112|5560|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ガーディアンフィスト]]|ハンマー/斧|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ラムズバスター|>|>|-|風属性ダメージ(特大)|
|~|ラムズバスター+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放さ...
|~アビリティ|メナスゲイル|-|5T|120秒|敵全体に風属性ダメー...
|~|メナスゲイル+|45|5T|120秒|敵全体に風属性ダメージ/攻撃D...
|~|アサルトストーム|-|5T|5T|敵単体に風属性ダメージ/自分の...
|~|アサルトストーム+|65|5T|5T|敵単体に風属性ダメージ/自分...
|~|カウンターポイズド|35|5T|2T|自分に追襲・防壁付与|
|~アシスト |ベア・ザ・ブラント|>|>|-|アビリティ・バース...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:自分を受け入れてくれた仲間を守れるよう...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝...
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv35到達&br;「【神姫名】」と...
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv55到達&br;エピソード1クリ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref(1578625372~1.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
武器を一新した[[ランダ]]の風属性Ver。
オリジナル同様自己強化に加え短いリキャストで全体に攻撃デ...
アビリティも全て5Tで使用可能かつバーストもSRながらSSR級の...
しかしアビリティやバーストを使う度に累積型の注目が付与さ...
この性能上[[フレイヤ]]との相性は単体迎撃付与かつ単体回復...
ただランタゲ系の特殊攻撃やエネミーバーストを使う敵には[[...
&br;
''・アビリティ考察''
-''メナスゲイル''(アビリティ1)
敵全体に風属性ダメージを与え、攻撃DOWNを付与(強化後 C枠15%)
-''アサルトストーム''(アビリティ2)
敵単体に風属性ダメージを与え、自分に攻撃UP・防御UP・連続...
-''カウンターポイズド''(アビリティ3)
自分に追襲と防壁を付与(防壁:1000)
-''ベア・ザ・ブラント''(アシスト)
アビリティ使用時とバースト発動時に累積可の注目を自分に付...
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
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|スキル選択時||
|通常攻撃||
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|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){どうしたんだ...
|バレンタインデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスタ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
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