[絆ぐ風の音色]イタクァ
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*SSR [絆ぐ風の音色]イタクァ [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[絆ぐ風の音色]イタクァ|>|>|>|~&attachref([絆ぐ風の...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|345|1725|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1610|8050|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[涼風杖リンケージ・トーン]]|杖/特殊剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ラディアント・ハーモニクス|>|>|-|風属性ダメ...
|~|ラディアント・ハーモニクス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破...
|~アビリティ|BGCOLOR(#ffcccc):スタッカート・ガスト|-|7T|3...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):スタッカート・ガスト+|55|7T|4T|敵単体...
|~|BGCOLOR(#ffffcc):ブリーズ・タイ|-|9T|4T|風属性キャラに...
|~|BGCOLOR(#ffffcc):ブリーズ・タイ+|75|8T|4T|自分以外の風...
|~|BGCOLOR(#ccffff):マイナーコード・カーム|45|6T|3T/180秒...
|~アシスト |シャープネス・アクセント|>|>|-|アビリティダメ...
|~|アディショナル・コーダ|>|>|-|ターン終了時に劇毒状態の...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつての仲間の声を聞き、決意を新たにし...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
#region(''2024/9/30バランス調整'')
1,バースト「ラディアント・ハーモニクス」「ラディアント・...
変更前:風属性ダメージ(特大)/劇毒の効果時間を1ターン延長
変更後:風属性ダメージ(特大)/劇毒の効果時間を1ターン延...
2,アシスト「アディショナル・コーダ」について、効果を下記...
変更前:ターン終了時に劇毒状態の敵に風属性ダメージ
変更後:ターン終了時に劇毒状態の敵に風属性ダメージ・攻...
3,アビリティ「スタッカート・ガスト」「スタッカート・ガス...
変更前:8ターン
変更後:7ターン
4,アビリティ「スタッカート・ガスト+」について、下記の通り...
効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に風属性ダメージ/劇毒付与
変更後:敵単体に風属性ダメージ・与ダメージDOWN(20%)/劇...
ダメージ倍率・上限を増加
5,アビリティ「ブリーズ・タイ+」について、効果を下記の通り...
変更前:自分以外の風属性キャラにシャープネス・アクセン...
変更後:自分以外の風属性キャラにシャープネス・アクセン...
#endregion
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[絆ぐ風の音色]イタクァ」との出会いの物語&br;()|...
|~1|エピソード1|[絆ぐ風の音色]イタクァのLv45到達&br;「...
|~2|エピソード2|[絆ぐ風の音色]イタクァのLv65到達&br;エ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([絆ぐ風の音色]イタクァ2.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
亡き仲間との絆を胸に新たな力を手に入れた[[イタクァ]]の風...
特徴は相手に「劇毒」を付与することで味方全体のアビダメを...
アシスト効果であるアビリティダメージupは敵に「劇毒」を付...
さらに2アビによってこの効果を味方全体に付与することで
味方全体がアビリティ1回撃つ毎にダメージが+15万されるとい...
この効果は複数攻撃アビリティだと1回毎に+15万されるため
覚醒[[アリアンロッド]]や[[アザゼル]]さん、実装と合わせ調...
イタクァ自身は複数回攻撃アビを持っていないので積極的に前...
&br;
''・アビリティ考察''
-''ラディアント・ハーモニクス(バースト)''
各アビリティ強化の要となる劇毒の効果を1T延長する。
これだけで維持できるほどではないため、長い1アビのリキャス...
--2024/9/30の調整で劇毒状態の敵への追加ダメージが追加され...
&br;
-''スタッカート・ガスト(アビリティ1)''
敵単体に風属性ダメージ/劇毒付与(CT8/効果時間4T)
イタクァにとって最重要の「劇毒」を付与する能力
味方の攻撃アビリティに合うように調整して撃っていきたい
またバーストで効果時間が1T+されるのでそこも考慮に入れて...
減衰60万、必中とは書かれていないが調整前のオフィエルに...
--2024/9/30の調整で与ダメージDOWNの効果が追加され、ダメー...
元から重要なアビリティではあるが、さらに重要度が増した。
&br;
-''ブリーズ・タイ(アビリティ2)''
風属性キャラにシャープネス・アクセントを共有(CT8/効果時...
CT・効果時間共に1アビと同じなので1アビとセット運用が基本
ただしこちらはバーストでは延長されないことには注意
--2024/9/30の調整でアビリティ性能とバーストゲージがUPする...
&br;
-''マイナーコード・カーム(アビリティ3)''
敵単体に重炎獄・過腐敗・深溺水付与/状態異常付与率DOWN(専...
(CT6/効果時間3T・180秒)
攻撃・防御ダウンは20%、B枠
&br;
-''シャープネス・アクセント(アシスト)''
アビリティダメージプラス/劇毒状態の敵に効果量10倍
基本が+1万5千、劇毒の10倍状態で15万の+となる
複数回攻撃アビリティの場合1回毎に+されるので圧倒的な火力...
&br;
-''アディショナル・コーダ(アシスト)''
ターン終了時に劇毒状態の敵に風属性ダメージ
減衰35万+1アシストの追加ダメージ15万
--2024/9/30の調整で累積かつ必中の攻撃DOWN効果が追加された。
&br;
''・その他''
好きな事・大切にしていること ハスター
弱点・苦手なもの シアエガ・・・あっ(察...
(公式プロフィールより抜粋)
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|あっ、マスター!ハスター様が夏祭りにかまけて...
|~|この浴衣、ハスター様に選んでいただいたんです。どうです...
|~|この杖で風の音を聞く度に懐かしい声が聞こえてくる気がし...
|ライブラリ|紆余曲折もありましたが、仕えるべき人や仲間に...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|かつての仲間の声を聞いて、今の仲間の大切さを再認識して...
|~|強くなったハスター様を支えるために日々努力をして来たん...
|編成時|任せてくださいっ!|
|~|準備万端です!|
|~|さあ行きますよ!|
|スキル選択時|了解しました!|
|通常攻撃|はぁーっ!|
|~|風よっ!|
|~|撃てぇ!|
|アビリティ1|毒を仕込みます|
|アビリティ2|追い風よ|
|アビリティ3|まずはこちら|
|バースト可能|いい風が来ていますね|
|バースト|輝け涼風の音色、ラディアント・ハーモニクス!|
|瀕死|もう駄目ですっ、ああっ!|
|戦闘不能|ごめんなさい…|
|参戦|後はわたしに|
|勝利時|この勝利も予定通りです|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日のクリス...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){気合を入れ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR [絆ぐ風の音色]イタクァ [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[絆ぐ風の音色]イタクァ|>|>|>|~&attachref([絆ぐ風の...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|345|1725|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1610|8050|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[涼風杖リンケージ・トーン]]|杖/特殊剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ラディアント・ハーモニクス|>|>|-|風属性ダメ...
|~|ラディアント・ハーモニクス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破...
|~アビリティ|BGCOLOR(#ffcccc):スタッカート・ガスト|-|7T|3...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):スタッカート・ガスト+|55|7T|4T|敵単体...
|~|BGCOLOR(#ffffcc):ブリーズ・タイ|-|9T|4T|風属性キャラに...
|~|BGCOLOR(#ffffcc):ブリーズ・タイ+|75|8T|4T|自分以外の風...
|~|BGCOLOR(#ccffff):マイナーコード・カーム|45|6T|3T/180秒...
|~アシスト |シャープネス・アクセント|>|>|-|アビリティダメ...
|~|アディショナル・コーダ|>|>|-|ターン終了時に劇毒状態の...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつての仲間の声を聞き、決意を新たにし...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
#region(''2024/9/30バランス調整'')
1,バースト「ラディアント・ハーモニクス」「ラディアント・...
変更前:風属性ダメージ(特大)/劇毒の効果時間を1ターン延長
変更後:風属性ダメージ(特大)/劇毒の効果時間を1ターン延...
2,アシスト「アディショナル・コーダ」について、効果を下記...
変更前:ターン終了時に劇毒状態の敵に風属性ダメージ
変更後:ターン終了時に劇毒状態の敵に風属性ダメージ・攻...
3,アビリティ「スタッカート・ガスト」「スタッカート・ガス...
変更前:8ターン
変更後:7ターン
4,アビリティ「スタッカート・ガスト+」について、下記の通り...
効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に風属性ダメージ/劇毒付与
変更後:敵単体に風属性ダメージ・与ダメージDOWN(20%)/劇...
ダメージ倍率・上限を増加
5,アビリティ「ブリーズ・タイ+」について、効果を下記の通り...
変更前:自分以外の風属性キャラにシャープネス・アクセン...
変更後:自分以外の風属性キャラにシャープネス・アクセン...
#endregion
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[絆ぐ風の音色]イタクァ」との出会いの物語&br;()|...
|~1|エピソード1|[絆ぐ風の音色]イタクァのLv45到達&br;「...
|~2|エピソード2|[絆ぐ風の音色]イタクァのLv65到達&br;エ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([絆ぐ風の音色]イタクァ2.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
亡き仲間との絆を胸に新たな力を手に入れた[[イタクァ]]の風...
特徴は相手に「劇毒」を付与することで味方全体のアビダメを...
アシスト効果であるアビリティダメージupは敵に「劇毒」を付...
さらに2アビによってこの効果を味方全体に付与することで
味方全体がアビリティ1回撃つ毎にダメージが+15万されるとい...
この効果は複数攻撃アビリティだと1回毎に+15万されるため
覚醒[[アリアンロッド]]や[[アザゼル]]さん、実装と合わせ調...
イタクァ自身は複数回攻撃アビを持っていないので積極的に前...
&br;
''・アビリティ考察''
-''ラディアント・ハーモニクス(バースト)''
各アビリティ強化の要となる劇毒の効果を1T延長する。
これだけで維持できるほどではないため、長い1アビのリキャス...
--2024/9/30の調整で劇毒状態の敵への追加ダメージが追加され...
&br;
-''スタッカート・ガスト(アビリティ1)''
敵単体に風属性ダメージ/劇毒付与(CT8/効果時間4T)
イタクァにとって最重要の「劇毒」を付与する能力
味方の攻撃アビリティに合うように調整して撃っていきたい
またバーストで効果時間が1T+されるのでそこも考慮に入れて...
減衰60万、必中とは書かれていないが調整前のオフィエルに...
--2024/9/30の調整で与ダメージDOWNの効果が追加され、ダメー...
元から重要なアビリティではあるが、さらに重要度が増した。
&br;
-''ブリーズ・タイ(アビリティ2)''
風属性キャラにシャープネス・アクセントを共有(CT8/効果時...
CT・効果時間共に1アビと同じなので1アビとセット運用が基本
ただしこちらはバーストでは延長されないことには注意
--2024/9/30の調整でアビリティ性能とバーストゲージがUPする...
&br;
-''マイナーコード・カーム(アビリティ3)''
敵単体に重炎獄・過腐敗・深溺水付与/状態異常付与率DOWN(専...
(CT6/効果時間3T・180秒)
攻撃・防御ダウンは20%、B枠
&br;
-''シャープネス・アクセント(アシスト)''
アビリティダメージプラス/劇毒状態の敵に効果量10倍
基本が+1万5千、劇毒の10倍状態で15万の+となる
複数回攻撃アビリティの場合1回毎に+されるので圧倒的な火力...
&br;
-''アディショナル・コーダ(アシスト)''
ターン終了時に劇毒状態の敵に風属性ダメージ
減衰35万+1アシストの追加ダメージ15万
--2024/9/30の調整で累積かつ必中の攻撃DOWN効果が追加された。
&br;
''・その他''
好きな事・大切にしていること ハスター
弱点・苦手なもの シアエガ・・・あっ(察...
(公式プロフィールより抜粋)
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|あっ、マスター!ハスター様が夏祭りにかまけて...
|~|この浴衣、ハスター様に選んでいただいたんです。どうです...
|~|この杖で風の音を聞く度に懐かしい声が聞こえてくる気がし...
|ライブラリ|紆余曲折もありましたが、仕えるべき人や仲間に...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|かつての仲間の声を聞いて、今の仲間の大切さを再認識して...
|~|強くなったハスター様を支えるために日々努力をして来たん...
|編成時|任せてくださいっ!|
|~|準備万端です!|
|~|さあ行きますよ!|
|スキル選択時|了解しました!|
|通常攻撃|はぁーっ!|
|~|風よっ!|
|~|撃てぇ!|
|アビリティ1|毒を仕込みます|
|アビリティ2|追い風よ|
|アビリティ3|まずはこちら|
|バースト可能|いい風が来ていますね|
|バースト|輝け涼風の音色、ラディアント・ハーモニクス!|
|瀕死|もう駄目ですっ、ああっ!|
|戦闘不能|ごめんなさい…|
|参戦|後はわたしに|
|勝利時|この勝利も予定通りです|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日のクリス...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){気合を入れ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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