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*HEROICレコード [#s60e64af]
チャレンジクエストのHEROICレコードに関するページです。
*概要 [#c5f3ca2e]
-2021年5月17日メンテ後から実装。クエストの『チャレンジ』...
-挑戦する際の推奨戦闘力は''75000''だが、これ未満でもクエ...
-クリアすると勲章を獲得する。これは[HR]勲章で、イベント...
22年4月28日公開のスケジュールレターにて、HR勲章の廃止が記...
獲得済みのHR称号はイベント開催当時の勲章に切り替わり、別...
*実装 [#f159a355]
-2021年5月17日
--優美なる慈水と破却の業炎、愛縁の翼と能率の才女
-2021年6月16日
--熱闘! 砂海の大運動会!
**優美なる慈水と破却の業炎 [#effe77d6]
#region(''優美なる慈水と破却の業炎''_)
-21年5月17日より実装。
-[[こちら>優美なる慈水と破却の業炎]](レイドイベントページ...
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
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|STAGE1|&attachref(アルミサエル.png,nolink,50%, );|Lv100&...
|STAGE2|&attachref(ブリギット.png,nolink,50%, );|Lv110&br...
-情報など
--それぞれ通常攻撃の回数が一定以上だと、そうでない場合よ...
連続攻撃確率を上げるなどして攻撃回数を多くしたいが、1戦目...
--1戦目
---大幅に体力を削られる関係で序盤は旺盛(ヴィゴラス)が活か...
英霊が[[パラケルスス]]ならば通常攻撃を発動するアビリティ...
---初手で現在HPを1%まで減らされ、リジェネと『幸せの絶頂』...
敵が直接攻撃する手段が割合ダメージしかないので、[[ネビロ...
//有利属性ではないので編成する意味は全くないが、[[ゾンビ>...
---戦闘中に脱落者が出て後続が参戦しても、改めて幸せの絶頂...
ただし、蘇生や自動復活では解除不可。
---敵は通常攻撃時に幻惑を付与して妨害してくるが、同じター...
---HP35%以下でこちら側に回復性能UPのバフをかける。
--2戦目
---初手で1戦目に付与された幸せの絶頂、リジェネ、回復性能U...
---この右砲/左砲の状態はチャージ技ごとに切り替わる。チャ...
---同じターン中の通常攻撃の回数が11回以上だと、CT最大でな...
---HP50%以下でお互いの強化・弱体を全て解除。HP25%以下で大...
//
//1戦目:ティシュトリヤの3アビで自分以外に全回復をかけ、...
//ティシュトリヤ自身に3アビを使うと直後に反動で20%ダメー...
//自動復活で解除されない。幸せの絶頂を付与されたキャラが...
#endregion
**熱闘! 砂海の大運動会! [#hada28fc]
#region(''砂海の大運動会!''_)
-21年06月16日に実装。
-[[こちら>熱闘!砂海の大運動会!]](レイドイベントページ)...
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
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|STAGE1|&attachref(ラハブic.png,nolink,50%, );|Lv110&br;...
-情報など
-1面のみ。敵は有利以外の属性耐性UPの他、行動不能無効、最...
後述の不屈によりHPを全回復することが2回あるので、HPは実質...
-致死ダメージを受けても持ちこたえ、そのターンの特殊行動で...
--モードゲージはそのまま。デバフがリセットされるので再使...
--レコード追加時も『呪い無効』が付与されていないため、呪...
--敵のダメージ軽減効果は不屈を消費するごとに切り替わる。...
-初回行動や不屈発動時の特殊行動で、味方のいずれかに『標的...
--幻獣を召喚した時にも標的の対象を変更する行動を誘発でき...
-100T以降はこちらの強化効果を全て消去+10万ダメージの攻撃...
#endregion
とある子龍と晩夏の思い出
#region(''とある子龍と晩夏の思い出''_)
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#endregion
悠久の檻 救いの手は彼方に
#region(''悠久の檻 救いの手は彼方に''_)
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再臨せし堕天使と鏡の世界
#region(''再臨せし堕天使と鏡の世界''_)
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雪夜に煌めく虹のかけ橋
#region(''雪夜に煌めく虹のかけ橋''_)
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嵐吹く地獄の生放送!
#region(''嵐吹く地獄の生放送!''_)
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天使たちのバレンタイン
#region(''天使たちのバレンタイン''_)
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悪夢を払う夢の護人
#region(''悪夢を払う夢の護人''_)
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#endregion
双翼の絆、因果を超えて
#region(''双翼の絆、因果を超えて''_)
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情報など
-1面のみ。不屈を持ち、発動圏内になると1度だけHPを全回復す...
不屈を消費するまでの前半戦に強制敗北(100,000固定ダメージ)...
また、不屈消費後の後半戦は終盤に固定で15000ダメージを与え...
--戦闘開始~不屈消費まで
---通常時、レイジングともにエネミーバーストの発動後に『次...
この行動では玉(CT)を消費せず、発動後もCT最大を維持するた...
---HP10%以下になると特殊行動で『このターンにエンドオブレ...
HP1%以下、または不屈を発動させると代わりに自身のHPを全回...
--不屈消費後~撃破まで
---全回復した次のターンに特殊行動で自身に火属性攻撃UPと、...
バーストやフュアリアスアンガーの発動などは前半戦と変わら...
---HP15%以下になると特殊行動で15,000の固定ダメージを与え...
前述したとおり、このダメージ+ターン終了時の500ダメージで...
#endregion
斉天大聖降臨戦
#region(''斉天大聖降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_炎天獄カタストロフィア.png,n...
-情報など
--それぞれ『水以外への属性耐性UP』と『行動不能効果の影響...
--モードゲージの直接減少と、最大CT増加が通常通り有効。
--1戦目は敵の『守りを固め、力を封じ込めている状態』を消去...
---守りを固めている状態:被ダメージが大幅減少するかわり、...
初回スタン時に自身に防御UPを付与し、さらにダメージを与え...
HP30%以下で特殊行動し、永続かつ消去不可の『首輪の呪い』(...
---消去した場合:次の行動で自身にかかっている強化・弱体効...
最初から消去するつもりであれば1ターン目はデバフを撃たず、...
これ以降、通常攻撃が2回行動になり、エネミーバーストは通常...
この状態だとスタン時やHP30%以下での特殊行動がなくなる。
--2戦目は強化(黄)または弱体(青)アビリティに対してカウンタ...
---幻獣を召喚することでカウンター対象を切り替える行動を誘...
---HP25%以下になるとランダム10回攻撃+カウンター対象が青/...
トリガー発動前にバーストで一気に削るか、アビリティを使う...
#endregion
**愛縁の翼と能率の才女 [#ba8a455a]
#region(''愛縁の翼と能率の才女''_)
-21年5月17日より実装。
-[[こちら>愛縁の翼と能率の才女]](レイドイベントページ)も...
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
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-情報など
--それぞれ通常攻撃の回数が一定以上だと、そうでない場合よ...
連続攻撃確率を上げるなどして攻撃回数を多くしたいが、1戦目...
--1戦目
---大幅に体力を削られる関係で序盤は旺盛(ヴィゴラス)が活か...
英霊が[[パラケルスス]]ならば通常攻撃を発動するアビリティ...
---初手で現在HPを1%まで減らされ、リジェネと『幸せの絶頂』...
敵が直接攻撃する手段が割合ダメージしかないので、[[ネビロ...
//有利属性ではないので編成する意味は全くないが、[[ゾンビ>...
---戦闘中に脱落者が出て後続が参戦しても、改めて幸せの絶頂...
ただし、蘇生や自動復活では解除不可。
---敵は通常攻撃時に幻惑を付与して妨害してくるが、同じター...
---HP35%以下でこちら側に回復性能UPのバフをかける。
--2戦目
---初手で1戦目に付与された幸せの絶頂、リジェネ、回復性能U...
---この右砲/左砲の状態はチャージ技ごとに切り替わる。チャ...
---同じターン中の通常攻撃の回数が11回以上だと、CT最大でな...
---HP50%以下でお互いの強化・弱体を全て解除。HP25%以下で大...
//
//1戦目:ティシュトリヤの3アビで自分以外に全回復をかけ、...
//ティシュトリヤ自身に3アビを使うと直後に反動で20%ダメー...
//自動復活で解除されない。幸せの絶頂を付与されたキャラが...
#endregion
**熱闘! 砂海の大運動会! [#hada28fc]
#region(''砂海の大運動会!''_)
-21年06月16日に実装。
-[[こちら>熱闘!砂海の大運動会!]](レイドイベントページ)...
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-情報など
-1面のみ。敵は有利以外の属性耐性UPの他、行動不能無効、最...
後述の不屈によりHPを全回復することが2回あるので、HPは実質...
-致死ダメージを受けても持ちこたえ、そのターンの特殊行動で...
--モードゲージはそのまま。デバフがリセットされるので再使...
--レコード追加時も『呪い無効』が付与されていないため、呪...
--敵のダメージ軽減効果は不屈を消費するごとに切り替わる。...
-初回行動や不屈発動時の特殊行動で、味方のいずれかに『標的...
--幻獣を召喚した時にも標的の対象を変更する行動を誘発でき...
-100T以降はこちらの強化効果を全て消去+10万ダメージの攻撃...
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とある子龍と晩夏の思い出
#region(''とある子龍と晩夏の思い出''_)
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悠久の檻 救いの手は彼方に
#region(''悠久の檻 救いの手は彼方に''_)
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再臨せし堕天使と鏡の世界
#region(''再臨せし堕天使と鏡の世界''_)
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雪夜に煌めく虹のかけ橋
#region(''雪夜に煌めく虹のかけ橋''_)
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嵐吹く地獄の生放送!
#region(''嵐吹く地獄の生放送!''_)
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天使たちのバレンタイン
#region(''天使たちのバレンタイン''_)
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悪夢を払う夢の護人
#region(''悪夢を払う夢の護人''_)
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双翼の絆、因果を超えて
#region(''双翼の絆、因果を超えて''_)
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情報など
-1面のみ。不屈を持ち、発動圏内になると1度だけHPを全回復す...
不屈を消費するまでの前半戦に強制敗北(100,000固定ダメージ)...
また、不屈消費後の後半戦は終盤に固定で15000ダメージを与え...
--戦闘開始~不屈消費まで
---通常時、レイジングともにエネミーバーストの発動後に『次...
この行動では玉(CT)を消費せず、発動後もCT最大を維持するた...
---HP10%以下になると特殊行動で『このターンにエンドオブレ...
HP1%以下、または不屈を発動させると代わりに自身のHPを全回...
--不屈消費後~撃破まで
---全回復した次のターンに特殊行動で自身に火属性攻撃UPと、...
バーストやフュアリアスアンガーの発動などは前半戦と変わら...
---HP15%以下になると特殊行動で15,000の固定ダメージを与え...
前述したとおり、このダメージ+ターン終了時の500ダメージで...
#endregion
斉天大聖降臨戦
#region(''斉天大聖降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenro...
|STAGE2|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(dar...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
#endregion
ピュトーン降臨戦
#region(''ピュトーン降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/闇_ダンタリオン.png,nolink,50%,...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/闇_ピュトーン.png,nolink,50%, )...
#endregion
マルコシアス降臨戦
#region(''マルコシアス降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%,...
|~段階|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|
|CENTER:||||c
|1||''【技名】''&br;【解説】||
|2||''【技名】''&br;【解説】||
|3||''【技名】''&br;【解説】||
|4||''【技名】''&br;【解説】||
|5||''【技名】''&br;【解説】||
#endregion
リンドブルム降臨戦
#region(''リンドブルム降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/風_ヴァイセ・フラウ.png,nolink,...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/風_ニスケン.png,nolink,50%, );C...
|~|&attachref(敵一覧/風_コルンヴォルフ.png,nolink,50%, );...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/風_[孤高の風龍]リンドブルム.p...
#endregion
メジェド降臨戦
#region(''メジェド降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(メジェド_icon.png,nolink,50%, );COLOR(...
#endregion
*このページに対するコメント [#kcdb72ef]
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-2021年5月17日
--優美なる慈水と破却の業炎、愛縁の翼と能率の才女
-2021年6月16日
--熱闘! 砂海の大運動会!
**優美なる慈水と破却の業炎 [#effe77d6]
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-21年5月17日より実装。
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|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
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|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_モーザドゥーグ.png,nolink,50...
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
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-情報など
--それぞれ通常攻撃の回数が一定以上だと、そうでない場合よ...
連続攻撃確率を上げるなどして攻撃回数を多くしたいが、1戦目...
--1戦目
---大幅に体力を削られる関係で序盤は旺盛(ヴィゴラス)が活か...
英霊が[[パラケルスス]]ならば通常攻撃を発動するアビリティ...
---初手で現在HPを1%まで減らされ、リジェネと『幸せの絶頂』...
敵が直接攻撃する手段が割合ダメージしかないので、[[ネビロ...
//有利属性ではないので編成する意味は全くないが、[[ゾンビ>...
---戦闘中に脱落者が出て後続が参戦しても、改めて幸せの絶頂...
ただし、蘇生や自動復活では解除不可。
---敵は通常攻撃時に幻惑を付与して妨害してくるが、同じター...
---HP35%以下でこちら側に回復性能UPのバフをかける。
--2戦目
---初手で1戦目に付与された幸せの絶頂、リジェネ、回復性能U...
---この右砲/左砲の状態はチャージ技ごとに切り替わる。チャ...
---同じターン中の通常攻撃の回数が11回以上だと、CT最大でな...
---HP50%以下でお互いの強化・弱体を全て解除。HP25%以下で大...
//
//1戦目:ティシュトリヤの3アビで自分以外に全回復をかけ、...
//ティシュトリヤ自身に3アビを使うと直後に反動で20%ダメー...
//自動復活で解除されない。幸せの絶頂を付与されたキャラが...
#endregion
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#region(''砂海の大運動会!''_)
-21年06月16日に実装。
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|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(ラハブic.png,nolink,50%, );|Lv110&br;...
-情報など
-1面のみ。敵は有利以外の属性耐性UPの他、行動不能無効、最...
後述の不屈によりHPを全回復することが2回あるので、HPは実質...
-致死ダメージを受けても持ちこたえ、そのターンの特殊行動で...
--モードゲージはそのまま。デバフがリセットされるので再使...
--レコード追加時も『呪い無効』が付与されていないため、呪...
--敵のダメージ軽減効果は不屈を消費するごとに切り替わる。...
-初回行動や不屈発動時の特殊行動で、味方のいずれかに『標的...
--幻獣を召喚した時にも標的の対象を変更する行動を誘発でき...
-100T以降はこちらの強化効果を全て消去+10万ダメージの攻撃...
#endregion
とある子龍と晩夏の思い出
#region(''とある子龍と晩夏の思い出''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/闇_フランケンシュタイン.png,nol...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/闇_ヴィネ.png,nolink,50%, );|Lv...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/闇_ミド.png,nolink,50%, );|Lv11...
#endregion
悠久の檻 救いの手は彼方に
#region(''悠久の檻 救いの手は彼方に''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/水_スキュラ.png,nolink,50%, );|...
|STAGE2|&attachref(ヘシャト.png,nolink,50%,);|Lv110&br;ヘ...
#endregion
再臨せし堕天使と鏡の世界
#region(''再臨せし堕天使と鏡の世界''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
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|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100 聖光のユール&br...
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );|Lv110 魔王ベレヌス&br...
#endregion
雪夜に煌めく虹のかけ橋
#region(''雪夜に煌めく虹のかけ橋''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );|COLOR(blue){Lv100 ウム...
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );|COLOR(blue){Lv110 [滑...
#endregion
嵐吹く地獄の生放送!
#region(''嵐吹く地獄の生放送!''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100&br;地獄人形ジゴ...
#endregion
天使たちのバレンタイン
#region(''天使たちのバレンタイン''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/水_化け物チョコ.png,nolink,50%,...
#endregion
悪夢を払う夢の護人
#region(''悪夢を払う夢の護人''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100&br;アリサ|&color...
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100&br;アリサ|&color...
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );|Lv110&br;アリサ|&color...
#endregion
双翼の絆、因果を超えて
#region(''双翼の絆、因果を超えて''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(トロン_icon.png,nolink,50%,);|Lv110&br...
情報など
-1面のみ。不屈を持ち、発動圏内になると1度だけHPを全回復す...
不屈を消費するまでの前半戦に強制敗北(100,000固定ダメージ)...
また、不屈消費後の後半戦は終盤に固定で15000ダメージを与え...
--戦闘開始~不屈消費まで
---通常時、レイジングともにエネミーバーストの発動後に『次...
この行動では玉(CT)を消費せず、発動後もCT最大を維持するた...
---HP10%以下になると特殊行動で『このターンにエンドオブレ...
HP1%以下、または不屈を発動させると代わりに自身のHPを全回...
--不屈消費後~撃破まで
---全回復した次のターンに特殊行動で自身に火属性攻撃UPと、...
バーストやフュアリアスアンガーの発動などは前半戦と変わら...
---HP15%以下になると特殊行動で15,000の固定ダメージを与え...
前述したとおり、このダメージ+ターン終了時の500ダメージで...
#endregion
斉天大聖降臨戦
#region(''斉天大聖降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_炎天獄カタストロフィア.png,n...
-情報など
--それぞれ『水以外への属性耐性UP』と『行動不能効果の影響...
--モードゲージの直接減少と、最大CT増加が通常通り有効。
--1戦目は敵の『守りを固め、力を封じ込めている状態』を消去...
---守りを固めている状態:被ダメージが大幅減少するかわり、...
初回スタン時に自身に防御UPを付与し、さらにダメージを与え...
HP30%以下で特殊行動し、永続かつ消去不可の『首輪の呪い』(...
---消去した場合:次の行動で自身にかかっている強化・弱体効...
最初から消去するつもりであれば1ターン目はデバフを撃たず、...
これ以降、通常攻撃が2回行動になり、エネミーバーストは通常...
この状態だとスタン時やHP30%以下での特殊行動がなくなる。
--2戦目は強化(黄)または弱体(青)アビリティに対してカウンタ...
---幻獣を召喚することでカウンター対象を切り替える行動を誘...
---HP25%以下になるとランダム10回攻撃+カウンター対象が青/...
トリガー発動前にバーストで一気に削るか、アビリティを使う...
#endregion
**愛縁の翼と能率の才女 [#ba8a455a]
#region(''愛縁の翼と能率の才女''_)
-21年5月17日より実装。
-[[こちら>愛縁の翼と能率の才女]](レイドイベントページ)も...
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(アルミサエル.png,nolink,50%, );|Lv100&...
|STAGE2|&attachref(ブリギット.png,nolink,50%, );|Lv110&br...
-情報など
--それぞれ通常攻撃の回数が一定以上だと、そうでない場合よ...
連続攻撃確率を上げるなどして攻撃回数を多くしたいが、1戦目...
--1戦目
---大幅に体力を削られる関係で序盤は旺盛(ヴィゴラス)が活か...
英霊が[[パラケルスス]]ならば通常攻撃を発動するアビリティ...
---初手で現在HPを1%まで減らされ、リジェネと『幸せの絶頂』...
敵が直接攻撃する手段が割合ダメージしかないので、[[ネビロ...
//有利属性ではないので編成する意味は全くないが、[[ゾンビ>...
---戦闘中に脱落者が出て後続が参戦しても、改めて幸せの絶頂...
ただし、蘇生や自動復活では解除不可。
---敵は通常攻撃時に幻惑を付与して妨害してくるが、同じター...
---HP35%以下でこちら側に回復性能UPのバフをかける。
--2戦目
---初手で1戦目に付与された幸せの絶頂、リジェネ、回復性能U...
---この右砲/左砲の状態はチャージ技ごとに切り替わる。チャ...
---同じターン中の通常攻撃の回数が11回以上だと、CT最大でな...
---HP50%以下でお互いの強化・弱体を全て解除。HP25%以下で大...
//
//1戦目:ティシュトリヤの3アビで自分以外に全回復をかけ、...
//ティシュトリヤ自身に3アビを使うと直後に反動で20%ダメー...
//自動復活で解除されない。幸せの絶頂を付与されたキャラが...
#endregion
**熱闘! 砂海の大運動会! [#hada28fc]
#region(''砂海の大運動会!''_)
-21年06月16日に実装。
-[[こちら>熱闘!砂海の大運動会!]](レイドイベントページ)...
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(ラハブic.png,nolink,50%, );|Lv110&br;...
-情報など
-1面のみ。敵は有利以外の属性耐性UPの他、行動不能無効、最...
後述の不屈によりHPを全回復することが2回あるので、HPは実質...
-致死ダメージを受けても持ちこたえ、そのターンの特殊行動で...
--モードゲージはそのまま。デバフがリセットされるので再使...
--レコード追加時も『呪い無効』が付与されていないため、呪...
--敵のダメージ軽減効果は不屈を消費するごとに切り替わる。...
-初回行動や不屈発動時の特殊行動で、味方のいずれかに『標的...
--幻獣を召喚した時にも標的の対象を変更する行動を誘発でき...
-100T以降はこちらの強化効果を全て消去+10万ダメージの攻撃...
#endregion
とある子龍と晩夏の思い出
#region(''とある子龍と晩夏の思い出''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/闇_フランケンシュタイン.png,nol...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/闇_ヴィネ.png,nolink,50%, );|Lv...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/闇_ミド.png,nolink,50%, );|Lv11...
#endregion
悠久の檻 救いの手は彼方に
#region(''悠久の檻 救いの手は彼方に''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/水_スキュラ.png,nolink,50%, );|...
|STAGE2|&attachref(ヘシャト.png,nolink,50%,);|Lv110&br;ヘ...
#endregion
再臨せし堕天使と鏡の世界
#region(''再臨せし堕天使と鏡の世界''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100 妖精のメイボン&...
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100 聖光のユール&br...
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );|Lv110 魔王ベレヌス&br...
#endregion
雪夜に煌めく虹のかけ橋
#region(''雪夜に煌めく虹のかけ橋''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );|COLOR(blue){Lv100 ウム...
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );|COLOR(blue){Lv110 [滑...
#endregion
嵐吹く地獄の生放送!
#region(''嵐吹く地獄の生放送!''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100&br;地獄人形ジゴ...
#endregion
天使たちのバレンタイン
#region(''天使たちのバレンタイン''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/水_化け物チョコ.png,nolink,50%,...
#endregion
悪夢を払う夢の護人
#region(''悪夢を払う夢の護人''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100&br;アリサ|&color...
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );|Lv100&br;アリサ|&color...
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );|Lv110&br;アリサ|&color...
#endregion
双翼の絆、因果を超えて
#region(''双翼の絆、因果を超えて''_)
|~STAGE|>|~レベル/名前|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~...
|CENTER:|>||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(トロン_icon.png,nolink,50%,);|Lv110&br...
情報など
-1面のみ。不屈を持ち、発動圏内になると1度だけHPを全回復す...
不屈を消費するまでの前半戦に強制敗北(100,000固定ダメージ)...
また、不屈消費後の後半戦は終盤に固定で15000ダメージを与え...
--戦闘開始~不屈消費まで
---通常時、レイジングともにエネミーバーストの発動後に『次...
この行動では玉(CT)を消費せず、発動後もCT最大を維持するた...
---HP10%以下になると特殊行動で『このターンにエンドオブレ...
HP1%以下、または不屈を発動させると代わりに自身のHPを全回...
--不屈消費後~撃破まで
---全回復した次のターンに特殊行動で自身に火属性攻撃UPと、...
バーストやフュアリアスアンガーの発動などは前半戦と変わら...
---HP15%以下になると特殊行動で15,000の固定ダメージを与え...
前述したとおり、このダメージ+ターン終了時の500ダメージで...
#endregion
斉天大聖降臨戦
#region(''斉天大聖降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgol...
|~|&attachref(白骨精.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenro...
|STAGE2|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(dar...
|~|&attachref(如意真仙人.png,nolink,50%, );COLOR(darkgold...
|~|&attachref(国丈.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod)...
|STAGE3|&attachref(斉天大聖_eneic.png,nolink,50%, );COLOR...
#endregion
ピュトーン降臨戦
#region(''ピュトーン降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/闇_ダンタリオン.png,nolink,50%,...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/闇_ピュトーン.png,nolink,50%, )...
#endregion
マルコシアス降臨戦
#region(''マルコシアス降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_マルコシアス.png,nolink,50%,...
|~段階|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|
|CENTER:||||c
|1||''【技名】''&br;【解説】||
|2||''【技名】''&br;【解説】||
|3||''【技名】''&br;【解説】||
|4||''【技名】''&br;【解説】||
|5||''【技名】''&br;【解説】||
#endregion
リンドブルム降臨戦
#region(''リンドブルム降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/風_ヴァイセ・フラウ.png,nolink,...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/風_ニスケン.png,nolink,50%, );C...
|~|&attachref(敵一覧/風_コルンヴォルフ.png,nolink,50%, );...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/風_[孤高の風龍]リンドブルム.p...
#endregion
メジェド降臨戦
#region(''メジェド降臨戦''_)
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(メジェド_icon.png,nolink,50%, );COLOR(...
#endregion
*このページに対するコメント [#kcdb72ef]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
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