#author("2019-06-11T08:40:23+09:00","","") #contents *アクセクエスト [#cd3b951a] 挑戦できるのは''全体で''1日3回まで。 日曜日は3・4層への挑戦にアイテムを消費しないが、''出現する属性がランダム''になっている。 ドロップするアクセサリの属性はドロップした敵と同じものになる。 難易度は公式発表では 1層:降臨戦の難易度Expert相当 2層:降臨戦の難易度Ultimate相当 3層:降臨戦の難易度Ragnarok相当 4層:降臨戦の難易度Ragnarok以上 とのことだが実際の難易度はそれ以上との意見も多い。 ''5層以降の情報はこちら→[[アクセクエスト5層]]'' **雑魚戦について [#j52e2ae9] アクセクエストのBATTLE1では曜日ごとに雑魚が決まっています。 基本的に降臨戦で登場した敵が3体編成で襲ってきます。 ・月曜日 [[マスティマ降臨戦]]の雑魚敵が登場します。 アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。 アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。 ・火曜日 [[テュポーン降臨戦]]の雑魚敵が登場します。 三体ともエネミーバーストはギガサルベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。 その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。 バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。 ・水曜日 [[ラハブ降臨戦]]の雑魚敵が登場します。 上が全体攻撃アップバフ、中が中威力の全体攻撃、下が特大威力の単体攻撃。 攻撃力が上がった状態で他2体のエネミーバーストを喰らってしまうのが最悪のパターンなので、 上を最優先、続いて下、最後に中の順番で撃破がよいでしょう。 ・木曜日 [[ガルーダ降臨戦]]の雑魚敵が登場します。 三体ともエネミーバーストで累積タイプの攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。 素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。 ・金曜日 [[スフィンクス降臨戦]]の雑魚敵が登場します。 やはり全体攻撃+毒を使うセルケトが危険なので真っ先に倒しましょう。 残りは全体水攻撃を使うクヌムを優先で倒すほうがいいです。 ・土曜日 [[アポカリプス降臨戦]]の雑魚敵が登場します。 バンシーはチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。 **中ボスについて [#od4e5392] 第3層以降ではBATTLE2で中ボスが登場します。 曜日ごとに攻撃方法が異なりますのでしっかり対応しましょう。 ・月曜日:ヴェズルフェルニル [[世界樹が生む絶望の種]]に登場した敵です。 チャージターンが2と短くエネミーバーストで全体大ダメージを与えるので侮れません。 幸い状態異常行動はありませんので攻撃力を下げるなりダメージカットを使うなどして凌ぎましょう。 ・火曜日:ティゲルンワス [[怒り狂う炎龍帝]]に登場した敵です。 元の敵と違いエネミーバーストで3回連続ランダム攻撃を使ってきます。 状態異常がない分楽ですが事故だけには注意しましょう。 ・水曜日:シーハイドラ [[深海を統べる邪帝]]に登場した敵です。 チャージターンが2と短くエネミーバーストで8回連続ランダム攻撃をしますが 1発の威力は弱めなので十分対処できます。 やはりこの手の技特有の事故にだけは注意しましょう。 ・木曜日:トラソルテオトル [[美酒に呪われた翠蛇神]]に登場した敵です。 エネミーバーストで全体攻撃しつつ自分の攻撃力を上げてきます。 できる限り2発目が打たれる前にケリをつけたいところです。自信がないならバフ消しアビリティを持っていくといいでしょう。 ・金曜日:[[ペガサス]] この曜日のみ幻獣が相手となります。 エネミーバーストで全体ダメージを与えてきます。威力は大したことありませんが呪いで回復不可能状態にしてきます。 状態異常を解除する手段がない場合、回復アイテムやアビリティ使用は次のステージまで我慢するのも大事です。 ・土曜日:ヘッドレスキング [[殺戮の闇騎士]]に登場した敵です。 厄介な状態異常は使ってきませんがエネミーバースト(単体5倍撃)の威力が尋常ではないです。 幸いチャージターンが4ターンと長いので、玉消しを使うなりチャージ延長アビリティを使うなりして極力撃たれる前に倒しましょう。 **ボスについて [#r0b48e3b] アクセクエストのボスは曜日ごとに名前と容姿はほぼ同じものの、各層でまったく異なるバースト攻撃を行ってきます。 低層をクリアできた場合でも、次の層への挑戦は編成を確認した後に行いましょう。 いずれも特殊行動はありませんが、攻撃力と連撃率が高めなので事故に気をつけましょう。 ・1層 エネミーバーストはダメージ無しですが、味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)。 レイジングゲージは存在しません。 バフやデバフが必ず数ターンで解除されてしまうため、バフ・デバフに頼った戦い方では苦戦します。 発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。 攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。 ボス戦開始時はアビリティをなるべく使わずに温存して、ボスがエネミーバーストを撃った直後にバフ・デバフを使用し、全力攻撃やフルバーストにつなげる作戦がおすすめです。 戦力の目安としては攻撃力2万5000~3万程度あれば安定して勝てるでしょう。 ・2層 通常状態ではエネミーバーストで全体攻撃(約2500?)+枯渇(アビリティが溜まらなくなる状態異常・3ターン) レイジング状態ではエネミーバーストで全体攻撃(約2800?)+アビリティ封印(3ターン)さらに使用後はチャージが一つたまった状態になる技を使用してきます。 アビリティ頼みの戦法を封じてくるボスです。 状態異常防止アビリティを持っていない場合、ボス戦中に一度使用したアビリティは基本的に再発動できないと考えたほうが良いです。 1度掛ければ長時間恩恵を受けられる各種デバフを中心に戦略を立てると良いでしょう。 2回目の発動を行いたい場合、通常チャージの状態異常を防ぐか回復すれば、レイジングバーストの封印解除のタイミングでちょうど再発動が可能になっているはずです。 なお、体力回復アビリティとレイジングバーストの相性は最悪で、全体の体力を回復したいタイミングで封印をかけられてしまうため、機会を逃したまま倒れてしまう可能性も高いです。 回復アイテムの使用に制限は無いため、回復アイテムを拾えた場合はこのタイミングまで温存しておいたほうが良いかもしれません。 戦力の目安としては攻撃力3万程度、アサルト50%あれば安定クリアできると思います。 神姫の編成次第では攻撃力3万、アサルト30%でもクリア可能です。 ・3層 通常状態ではエネミーバーストでモードゲージ増加(およそ30%強)、 レイジング状態ではエネミーバーストで単体攻撃(通常のおよそ10倍撃)をしてきます。 CTが2なので、短いサイクルでバーストを放たれるのが厄介です。 超絶威力のレイジングバーストでこちらの戦力を確実に削ってくることが特徴のボスです。 一般的なバフとデバフをすべて併用したとしてもレイジングバーストを耐えることは困難です。 どうしても耐えたいならば、ダメージカットの重ね掛けまたは攻撃無効が必須です。 しかし、通常エネミーバーストが自分のモードゲージを全体の3割ほどチャージするだけで一切ダメージが無いのが唯一最大の弱点です。 レイジング直前までを攻デバフだけで凌ぎ、レイジングした、もしくはしそうになったらパーティ強化や防御デバフを一斉掃射してからのフルバーストでモードゲージを一気に叩き割りましょう。 なお、ゲージが溜まりそうでCTが満タンなら、攻撃アビリティや幻獣でレイジングさせてから攻撃にかかるべきです。 戦力次第ですが、ほぼ完璧に抑え込むことができます。 幸いにもモードゲージの減りは早めで、スタン状態も長く続きます。 レイジング特効とスタン延長の手段があるなら活用することをお勧めします。 この場合いずれの曜日も中ボスでの戦い方でいかに損害を抑えるか、アビリティを次に繋げるが肝心です。 ・4層 通常状態ではエネミーバーストでランダムに3回攻撃(1回約2000) レイジング状態ではエネミーバーストでランダムに3回攻撃(1回約12000)をしてきます。 これまでと違い、小細工なしで純粋な殴り合いを仕掛けてきます。 レイジングバーストを受けても戦闘を継続できるよう、被ダメージ軽減手段と回復を複数名連れて行くことが推奨されます。 モードゲージは非常に重く、初回レイジングが残HP約半分、初回スタンが残HP約1/4となっているため、レイジング特効やスタン特効に頼りすぎた編成は控えたほうが良いでしょう。 搦め手として、ひたすらDoTでダメージを稼ぎレイジングを極端に遅らせる戦法も存在します。 手持ちの戦力を考慮して使い分けるとよいでしょう。 **各層で獲得できる報酬 [#v5cc8a0d] アクセクエストの宝箱はジェム(確定)とアクセのみ出現します。 レアリティは階層と宝箱依存、属性は敵の属性と同じになります。 基本的に宝箱の種類や個数は曜日は関係なく、階層ごとに決まっているようです。 SRは2層以降、SSRは3層以降で獲得できます。(SSRは3層が確率入手で、4層が確定) また、4層までは全てノーマルシリーズで、古代シリーズについては5層以降で取得できます。 なお、強化素材のロザリオは幻属性なのでアクセクエストでは獲得できません。 |~階層|~必要AP&アイテム|~RP|~EXP|~ジェム|~初回クリア報酬|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h |||>|>|RIGHT:||>|>|>|CENTER:||c |~1層|AP20|910|1000|160|リング(N)&br;※日曜日は魔宝石x50|N|R|-|-|銅:3~6 銀:2 金:0 虹:0| |~2層|AP25|1340|1530|260|リング(R)&br;※日曜日は魔宝石x50|N|R|SR|-|銅:3 銀:2~3 金:1 虹:0| |~3層|AP30+龍骨(大)×3&br;※日曜日はAPのみ|1900|2000|490|リング(SR)&br;※日曜日は魔宝石x50|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:2 金:1~2 虹:0~1| |~4層|AP35+ルーン×3&br;※日曜日はAPのみ|2300|2400|560|リング(SSR/ノーマル)&br;※日曜日は魔宝石x50|N/R|R|SR|SSR(ノーマル)|銅:3 銀:0~2 金:2 虹:1| **月曜日 宝飾の洞窟(雷) [#ab7f1728] ***各層のデータ [#stage_Mon] |~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |1層|AP20|&attachref(敵一覧/雷_アルマロス.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv15 アルマロス&br;&attachref(敵一覧/雷_ペネム.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv15 ペネム&br;&attachref(敵一覧/雷_タミエル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv15 タミエル|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス・フルグル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv25 アンドロマリウス・フルグル|なし|910|1000|160|雷属性アクセ|雷のリング| |2層|AP25|&attachref(敵一覧/雷_アルマロス.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv20 アルマロス&br;&attachref(敵一覧/雷_ペネム.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv20 ペネム&br;&attachref(敵一覧/雷_タミエル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv20 タミエル|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス・フルグル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv30 アンドロマリウス・フルグル|なし| | | |~|降雷のリング| |3層|AP30&br;轟雷の龍骨×3|&attachref(敵一覧/雷_アルマロス.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv30 アルマロス&br;&attachref(敵一覧/雷_ペネム.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv30 ペネム&br;&attachref(敵一覧/雷_タミエル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv30 タミエル|&attachref(敵一覧/雷_ヴェズルフェルニル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv30 ヴェズルフェルニル|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス・フルグル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv50 アンドロマリウス・フルグル|1900|2000|490|~|雷撃のリング| |4層|AP35&br;ライトニング・ルーン×3|&attachref(敵一覧/雷_アルマロス.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv50 アルマロス&br;&attachref(敵一覧/雷_ペネム.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv50 ペネム&br;&attachref(敵一覧/雷_タミエル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv50 タミエル|&attachref(敵一覧/雷_ヴェズルフェルニル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv50 ヴェズルフェルニル|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス・フルグル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):Lv70 アンドロマリウス・フルグル|2300|2400 |560|~|紫電のリング| ***敵ステータス [#enemy_Mon] |~名前|~階層|~HP|~CT|~エネミーバースト|~備考|h |&attachref(敵一覧/雷_アルマロス.png,nolink,50%);COLOR(Orange):アルマロス|1層||2T|''ムービングマーチ''&br;味方全体の連撃確率UP|| |~|2層||~|~|~| |~|3層|250,000|~|~|~| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/雷_ペネム.png,nolink,50%);COLOR(Orange):ペネム|1層||2T|''ショックハンド''&br;敵単体に雷属性ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層|300,000|~|~|~| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/雷_タミエル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):タミエル|1層||3T|''ワイドサンダー''&br;敵全体に雷属性ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層|300,000|~|~|~| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/雷_ヴェズルフェルニル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):ヴェズルフェルニル|3層|800,000|2T|''ライトニングフェザー''&br;全体に雷属性ダメージ|| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス・フルグル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):アンドロマリウス・フルグル|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)|| |~|2層||2T|通常時:''デプリションエレクト''&br;敵全体に属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''ライトニングズィーゲル''&br;敵全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印(3T)|| |~|3層||2T|通常時:''コンペンディアエレクト''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''ライトニングシャツトゥ''&br;敵単体に雷属性大ダメージ|| |~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴエレクト''&br;ランダムに3回属性ダメージ&br;&br;レイジング:''ライトニングトレジャー''&br;ランダムに3回雷属性大ダメージ|| **火曜日 宝飾の洞窟(火) [#j4edd220] ***各層のデータ [#stage_Tue] |~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |1層|AP20|&attachref(敵一覧/火_サイクロプス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 サイクロプス&br;&attachref(敵一覧/火_タイタン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 タイタン&br;&attachref(敵一覧/火_ギガース.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 ギガース|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス・フラム.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv25 アンドロマリウス・フラム|なし| | | |火属性アクセ|火のリング| |2層|AP25|&attachref(敵一覧/火_サイクロプス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 サイクロプス&br;&attachref(敵一覧/火_タイタン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 タイタン&br;&attachref(敵一覧/火_ギガース.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 ギガース|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス・フラム.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv30 アンドロマリウス・フラム|なし| | | |~|猛火のリング| |3層|AP30&br;紅焔の龍骨×3|&attachref(敵一覧/火_サイクロプス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv30 サイクロプス&br;&attachref(敵一覧/火_タイタン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv30 タイタン&br;&attachref(敵一覧/火_ギガース.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv30 ギガース|&attachref(敵一覧/火_ティゲルンワス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv30 ティゲルンワス|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス・フラム.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv50 アンドロマリウス・フラム|1900|2000|460|~|業炎のリング| |4層|AP35&br;フレイム・ルーン×3|&attachref(敵一覧/火_サイクロプス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv50 サイクロプス&br;&attachref(敵一覧/火_タイタン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv50 タイタン&br;&attachref(敵一覧/火_ギガース.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv50 ギガース|&attachref(敵一覧/火_ティゲルンワス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv50 ティゲルンワス|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス・フラム.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv70 アンドロマリウス・フラム|2300|2400|560|~|獄炎のリング| ***敵ステータス [#enemy_Tue] |~名前|~階層|~HP|~CT|~エネミーバースト|~備考|h |&attachref(敵一覧/火_サイクロプス.png,nolink,50%);COLOR(red):サイクロプス|1層||2T|''ギガサルベージ''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/火_タイタン.png,nolink,50%);COLOR(red):タイタン|1層||2T|''ギガサルベージ''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/火_ギガース.png,nolink,50%);COLOR(red):ギガース|1層||2T|''ギガサルベージ''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/火_ティゲルンワス.png,nolink,50%);COLOR(red):ティゲルンワス|3層||2T|''フレイムバスター''&br;ランダムに3回火属性ダメージ|| |~|4層||~|~|~| |&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス・フラム.png,nolink,50%);COLOR(red):アンドロマリウス・フラム|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)|| |~|2層||2T|通常時:''デプリションフレイム''&br;敵全体に火属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''バーンズィーゲル''&br;敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(3T)|| |~|3層||2T|通常時:''コンペンディアフレイム''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''バーンシャツトゥ''&br;敵単体に火属性大ダメージ|| |~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴフレイム''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;レイジング:''バーントレジャー''&br;ランダムに3回時火属性大ダメージ|| **水曜日 宝飾の洞窟(水) [#b5fa65d6] ***各層のデータ [#stage_Wed] |~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |1層|AP20|Lv15 ヴォジャノーイ&br;Lv15 ネーレイス&br;Lv15 アーヴァンク|Lv25 アンドロマリウス・アクア|なし| | | |水属性アクセ|水のリング| |2層|AP25|Lv20 ヴォジャノーイ&br;Lv20 ネーレイス&br;Lv20 アーヴァンク|Lv30 アンドロマリウス・アクア|なし|1340|1530|260|~|流水のリング| |3層|AP30&br;氷凍の龍骨×3|Lv30 ヴォジャノーイ&br;Lv30 ネーレイス&br;Lv30 アーヴァンク|Lv30 シーハイドラ|Lv50 アンドロマリウス・アクア|1900|2000|460|~|弄流のリング| |4層|AP35&br;フローズン・ルーン×3|Lv50 ヴォジャノーイ&br;Lv50 ネーレイス&br;Lv50 アーヴァンク|Lv50 シーハイドラ|Lv70 アンドロマリウス・アクア|2300|2400|560|~|激流のリング| ***敵ステータス [#enemy_Wed] |~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h |ヴォジャノーイ|1層||1T|''アクアフロッグ''&br;味方全体の攻撃UP(180秒)|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |ネーレイス|1層||2T|''コンヴィーウォーター''&br;敵全体に水属性ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |アーヴァンク|1層||3T|''デプスショット''&br;敵単体に水属性大ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |シーハイドラ|3層||2T|''シーブラスト''&br;ランダムに8回水属性ダメージ(1発あたり0.6倍)|| |~|4層||~|~|~| |アンドロマリウス・アクア|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)|| |~|2層||2T|通常時:''デプリションバブル''&br;敵全体に水属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''ストリームズィーゲル''&br;敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(3T)|| |~|3層||2T|通常時:''コンペンディアバブル''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''ストリームシャツトゥ''&br;敵単体に水属性大ダメージ|| |~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴバブル''&br;ランダムに3回水属性ダメージ&br;&br;レイジング:''ストリームトレジャー''&br;ランダムに3回水属性大ダメージ|| **木曜日 宝飾の洞窟(風) [#i7cacd9c] ***各層のデータ [#stage_Thu] |~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |1層|AP20|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv15 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv15 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv15 ジャターユ|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv25 アンドロマリウス・アウラ|なし| | | |風属性アクセ|風のリング| |2層|AP25|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv20 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv20 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv20 ジャターユ|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv30 アンドロマリウス・アウラ|なし| | | |~|強風のリング| |3層|AP30&br;翠風の龍骨×3|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv30 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv30 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv30 ジャターユ|&ref(美酒に呪われた翠蛇神/トラソルテオトル_icon.png,nolink,50%);Lv30 トラソルテオトル|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv50 アンドロマリウス・アウラ|1900|2000|460|~|暴風のリング| |4層|AP35&br;サイクロン・ルーン×3|&ref(ガルーダ降臨戦/スパルナ_icon.png,nolink,50%);Lv50 スパルナ&br;&ref(ガルーダ降臨戦/グルル_icon.png,nolink,50%);Lv50 グルル&br;&ref(ガルーダ降臨戦/ジャターユ_icon.png,nolink,50%);Lv50 ジャターユ|&ref(美酒に呪われた翠蛇神/トラソルテオトル_icon.png,nolink,50%);Lv50 トラソルテオトル|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス・アウラ_icon.png,nolink,50%);Lv70 アンドロマリウス・アウラ|2300|2400|560|~|狂嵐のリング| ***敵ステータス [#enemy_Thu] |~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h |スパルナ|1層||2T|''襲撃準備''&br;味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |グルル|1層||2T|''襲撃準備''&br;味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |ジャターユ|1層||2T|''襲撃準備''&br;味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |トラソルテオトル|3層||3T|''疾風突撃''&br;敵全体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(180秒)|| |~|4層||~|~|~| |アンドロマリウス・アウラ|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)|| |~|2層||2T|通常時:''デプリションウインド''&br;敵全体に風属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''テンペストズィーゲル''&br;敵全体に風属性ダメージ/アビリティ封印(3T)|| |~|3層||2T|通常時:''コンペンディアウインド''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''テンペストシャツトゥ''&br;敵単体に風属性大ダメージ|| |~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴウインド''&br;ランダムに3回風属性ダメージ&br;&br;レイジング:''テンペストトレジャー''&br;ランダムに3回風属性大ダメージ|| **金曜日 宝飾の洞窟(光) [#i35d9c6d] ***各層のデータ [#stage_Fri] |~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |1層|AP20|Lv15 テフヌト&br;Lv15 クヌム&br;Lv15 セルケト|Lv25 アンドロマリウス・ルメン|なし| | | |光属性アクセ|光のリング| |2層|AP25|Lv20 テフヌト&br;Lv20 クヌム&br;Lv20 セルケト|Lv30 アンドロマリウス・ルメン|なし| | | |~|極光のリング| |3層|AP30&br;閃光の龍骨×3|Lv30 テフヌト&br;Lv30 クヌム&br;Lv30 セルケト|Lv30 ペガサス|Lv50 アンドロマリウス・ルメン|1900|2000|460|~|聖光のリング| |4層|AP35&br;ルミナス・ルーン×3|Lv50 テフヌト&br;Lv50 クヌム&br;Lv50 セルケト|Lv50 ペガサス|Lv70 アンドロマリウス・ルメン|2300|2400|560|~|神光のリング| ***敵ステータス [#enemy_Fri] |~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h |テフヌト|1層||2T|''グロースラッシュ''&br;ランダムに2回光属性ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |クヌム|1層||3T|''フォウンテン''&br;敵全体に水属性ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |セルケト|1層||2T|''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(3T)|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |ペガサス|3層||3T|''ホーリージャッジ''&br;敵全体に光属性ダメージ/呪い(3T)|| |~|4層||~|~|~| |アンドロマリウス・ルメン|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)|| |~|2層||2T|通常時:''デプリションレイ''&br;敵全体に光属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''ルーチェズィーゲル''&br;敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印(3T)|| |~|3層||2T|通常時:''コンペンディアレイ''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''ルーチェシャツトゥ''&br;敵単体に光属性大ダメージ|| |~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴレイ''&br;ランダムに3回光属性ダメージ&br;&br;レイジング:''ルーチェトレジャー''&br;ランダムに3回光属性大ダメージ|| **土曜日 宝飾の洞窟(闇) [#ebba798f] ***各層のデータ [#stage_Sat] |~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |1層|AP20|Lv15 インプ&br;Lv15 アルプ&br;Lv15 バンシー|Lv25 アンドロマリウス・ウンブラ|なし| | | |闇属性アクセ|闇のリング| |2層|AP25|Lv20 インプ&br;Lv20 アルプ&br;Lv20 バンシー|Lv30 アンドロマリウス・ウンブラ|なし| 1340|1530 |260 |~|暗黒のリング| |3層|AP30&br;黒曜の龍骨×3|Lv30 インプ&br;Lv30 アルプ&br;Lv30 バンシー|Lv30 ヘッドレスキング|Lv50 アンドロマリウス・ウンブラ|1900|2000|460|~|深淵のリング| |4層|AP35&br;ダークネス・ルーン×3|Lv50 インプ&br;Lv50 アルプ&br;Lv50 バンシー|Lv50 ヘッドレスキング|Lv70 アンドロマリウス・ウンブラ|2300|2400|560|~|魔王のリング| ***敵ステータス [#enemy_Sat] |~名前|~階層|~HP|~チャージ|~エネミーバースト|~備考|h |インプ|1層||3T|''フルスライド''&br;敵全体に闇属性ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |アルプ|1層||2T|''ムーンスライサー''&br;敵単体に闇属性ダメージ|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |バンシー|1層||1T|''オプセッション''&br;敵単体に幻惑(3T)|| |~|2層||~|~|~| |~|3層||~|~|~| |~|4層||~|~|~| |ヘッドレスキンング|3層||4T|''ダークスラッシュ''&br;敵単体に闇属性大ダメージ|| |~|4層||~|~|~| |アンドロマリウス・ウンブラ|1層||3T|''アスクレピオス''&br;敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)|| |~|2層||2T|通常時:''デプリションシャドー''&br;敵全体に闇属性ダメージ/枯渇(3T)&br;&br;レイジング:''カースズィーゲル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(3T)|| |~|3層||2T|通常時:''コンペンディアシャドー''&br;自分のモードゲージ増加&br;&br;レイジング:''カースシャツトゥ''&br;敵単体に闇属性大ダメージ|| |~|4層|5,500,000|2T|通常時:''カスティゴシャドー''&br;ランダムに3回闇属性ダメージ&br;&br;レイジング:''カーストレジャー''&br;ランダムに3回闇属性大ダメージ|| **日曜日 宝飾の洞窟(全) [#o14751d9] ***各層のデータ [#stage_Sun] |~STAGE|~必要AP|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |CENTER:|||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |1層|AP20|全曜日の1層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の1層BATTLE2からランダムで出現|なし|910|1000|160|ドロップした敵と&br;同属性のアクセ|魔宝石50個| |2層|AP25|全曜日の2層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の2層BATTLE2からランダムで出現|なし|1340|1530|260|~|魔宝石50個| |3層|AP30|全曜日の3層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の3層BATTLE2からランダムで出現|全曜日の3層BATTLE3からランダムで出現|1900|2000|460|~|魔宝石50個| |4層|AP35|全曜日の4層BATTLE1の&br;組み合わせからランダムで出現|全曜日の4層BATTLE2からランダムで出現|全曜日の4層BATTLE3からランダムで出現|2300|2400|560|~|魔宝石50個| ***敵ステータス [#enemy_Sun] 各曜日の敵ステータスを参照のこと。 [[月曜日>アクセクエスト#enemy_Mon]]/[[火曜日>アクセクエスト#enemy_Tue]]/[[水曜日>アクセクエスト#enemy_Wed]]/[[木曜日>アクセクエスト#enemy_Thu]]/[[金曜日>アクセクエスト#enemy_Fri]]/[[土曜日>アクセクエスト#enemy_Sat]] *コメント [#ia6da383] #pcomment(./コメント,reply,15)