#author("2018-06-03T21:08:50+09:00","","") *SSR マルドゥーク [#c364rf2n] |>|>|CENTER:~マルドゥーク|>|>|>|~マルドゥーク[神化覚醒]| |>|>|CENTER:&attachref(マルドゥーク拡大.png,nolink,57%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(aaaa.png,nolink,57%);| |CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:SSR|COLOR(orange):CENTER:雷|CENTER:80|>|>|CENTER:326|CENTER:1630/COLOR(blue):2410| |CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:バランスType|CENTER:[[アマルトゥクラッシャー]]|CENTER:槍/COLOR(blue):剣|>|>|CENTER:1632|CENTER:8160/COLOR(blue):8840| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:キングバビロス|>|CENTER:-|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(特大)| |~|CENTER:キングバビロス+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(特大)★性能UP| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:サーヴァレンカレント|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分にリジェネ・防壁付与| |~|CENTER:サーヴァレンカレント+|CENTER:55|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分にリジェネ・防壁付与★性能UP| |~|CENTER:ロイヤルタクティクス|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:3T/180秒|>|味方全体の攻撃UP(A枠+15%)/敵全体の攻撃DOWN(中/C枠-15%)| |~|CENTER:ロイヤルタクティクス+|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:3T/180秒|>|味方全体の攻撃UP(A枠+20%)/敵全体の攻撃DOWN(大/C枠-20%)| |~|CENTER:キングリーベル|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:-|>|自分が即座にバースト発動可能| |CENTER:~アシスト|CENTER:王の器|>|>|CENTER:-|>|防御UP| |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:「神姫の王」を目指す神姫。部下を死なせた過去があり、&br;その反省から仲間を想う心を持つようになった。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:キング・フューズレイド|>|CENTER:覚醒後に解放される|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(極大)/城塞を展開している場合に追加ダメージ| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:サーヴァレンカレント+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分にリジェネ・防壁付与★性能UP| |~|CENTER:サーヴァレンカレント++|CENTER:65|CENTER:7T|CENTER:3T|>|味方全体にリジェネ・城塞(防壁+追襲)付与| |~|CENTER:ロイヤルタクティクス+|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:3T/180秒|>|味方全体の攻撃UP(A枠+20%)/敵全体の攻撃DOWN(大/C枠-20%)| |~|CENTER:ロイヤルタクティクス++|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:3T/180秒|>|味方全体の攻撃UP(A枠+20%)/敵全体の攻撃・連続攻撃確率DOWN(大)| |~|CENTER:キングリーベル|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:-|>|自分が即座にバースト発動可能| |~|CENTER:キングリーベル+|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:3T|>|自分が即座にバースト発動可能・鼓舞(+10)付与| |CENTER:~アシスト|CENTER:王の器|>|>|CENTER:-|>|防御UP| |~|CENTER:王の器+|>|>|CENTER:55|>|防御UP| //|~|CENTER:【覚アシスト】|>|>|CENTER:75|>|【効果】| //↑Lv75でアシストが追加される場合は上の行の//を削除してご使用ください |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:王とは何か。自問自答の末、答えにたどり着いたマルドゥーク。&br;国家を存続させ、民にとって正義の象徴となるべく奮闘する。| #region(旧データ) |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~マルドゥーク|>|>|>|~&attachref(マルドゥーク拡大.png,nolink,60%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(orange){雷};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|バランスType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |326|1630|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1632|8160|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[アマルトゥクラッシャー]]|槍|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |キングバビロス|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)| |~|キングバビロス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~アビリティ|サーヴァレンカレント|-|7T|3T|自分にリジェネ/防壁を付与| |~|サーヴァレンカレント+|55|7T|3T|自分にリジェネ/防壁を付与★性能UP| |~|ロイヤルタクティクス|-|8T|3T/180秒|味方全体の攻撃アップ(A枠+15%)/敵全体の攻撃ダウン(中)(C枠-15%)| |~|ロイヤルタクティクス+|75|8T|3T/180秒|味方全体の攻撃アップ(A枠+20%)/敵全体の攻撃ダウン(大)(C枠-20%)| |~|キングリーベル|45|6T|-|自分が即座にバースト発動可能| |~アシスト |王の器|>|>|-|防御アップ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:「神姫の王」を目指す神姫。部下を死なせた過去があり、&br;その反省から仲間を想う心を持つようになった。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 #endregion **ハーレムエピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(マルドゥーク全身.png,nolink); &attachref(マルドゥーク拡大.png,nolink); &attachref(,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(マルドゥーク拡大_a.png,nolink); &attachref(マルドゥーク全身_a.png,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' いろいろなキャラからアビリティ集めてきました的な構成の神姫。 シャルルブラストを持った闇討ちダルタニアンと組み合わせる事により、 攻撃デバフを下限(50%)まで持って行くことが可能。 ロイヤルタクティクスは敵全体に効果があるので アクセクエ1戦目などで被害を大幅に軽減してくれるだろう。 最近は同属性にC枠攻撃デバフ持ちでヒーラーに成る[[キュクロプス]]が出たため少し立場が危ういか。 &br; ''・アビリティ考察'' -''サーヴァレンカレント'' 自身にリジェネと防壁を付与。 防壁の吸収量は1200、LV55で2000に性能アップ。 リジェネは400x3回復。防壁はDoTダメージも吸収する。リジェネは性能アップしない。 誰もが「ああ、これは雷の神姫だな・・・」と思うであろうアビリティ。 -''ロイヤルタクティクス'' 敵全体に攻ダウンと、味方全体に攻撃アップバフを付与。 デバフはC枠で15%、バフはA枠15%。 LV75でバフデバフ共に大(20%)へ性能アップする。 -''キングリーベル'' CTは標準的で6T。アーサーなどと同等。 備襲如林の効果中に2度バーストを撃ったり、 アーサーと合わせてストリークで稼ぐなどすると面白いかもしれない。 味方のバーストゲージを10上昇させる攻撃アビリティとして使っても○ -''・その他'' 仲間を守る系のキャラ設定をされおり実際に出会いのエピソードでは仲間の兵士を回復しているが、ゲーム内での回復魔法対象は自身のみである。 マルドゥーク「(自分だけ)生存戦略よ」 とあるR神姫がこちらを見ている・・・&br; キャラ設定的にサーヴァレンカレントが対象選択でも良かったとは思うが そうしたら強すぎるのかもしれない。 ''・覚醒後'' 全てのアビリティが純粋なパワーアップを施して使い勝手が大きく向上。&br;超強力な攻守万能号令となったサーヴァレンカレント++を筆頭に攻めに守りに痒いところに手が届くように。まさしく王を名乗るに相応しい性能を手に入れた。 -''サーヴァレンカレント++'' 全体化に加えて、防壁が城塞へとパワーアップ。城塞は平たく言えば防壁+追襲で、効果量も防壁2500追襲20%と非常に大きい。&br;また、マルドゥーク自身が城塞状態だとバーストに追撃も発生する。まさにやりたい放題である。 -''ロイヤルタクティクス++'' 敵の連撃確率を低下させるデバフが追加。防壁系のカットは連撃などの一点突破に弱いため、城塞維持に無視できない価値を持つ。 -''キングリーベル+'' バーストフルチャージに加えて自身に鼓舞状態を付与する効果が追加。鼓舞は熱狂の進化版で毎ターンDoT無しでバーストゲージが10チャージされる。&br;単独バーストすると20%分他より遅れることになるがこの効果により遅れを取り戻してフルバーストに足並みを合わせやすくなる。熱狂とは共存するので雷公との併用にも問題はない。 -''覚醒後その他'' メソポタミアの主神マルドゥークは、元々は古代都市バビロンの都市神だった。&br;バビロンは街全体を囲む巨大城壁が有名で、その壮大さからフィロンによって世界の七不思議に数えられている。&br;本作のマルドゥークも、その神性に相応しい能力を手に入れたと言える。 &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】| |マイページ|王だけが勝利してはだめ 配下の者まで勝利させてこその王よ|マスターたちの強さには一目置いているの&br;いつかこの旅が終わったらみんなをあたしの国に迎え入れたいと思っているのよ| |~|今までは攻撃魔法のみを使っていたけれど、最近は回復魔法も覚えたのよ|王とは自らの国家を主導的に存続させるもの&br;国民にとって正義の象徴となる必要があるわ| |~|優秀な配下は貴重なの。だから 貴方も死んじゃだめよ|王とは国に住まうもの全ての命を背負う義務がある&br;そして、大勢の民草を守るには相応の覚悟を持たなくてはダメなのよ| |ライブラリ|あたしが覇王マルドゥークよ。ひれ伏しなさい|城魔法があれば魔法の城壁でたくさんの兵士を守ることができるわ&br;それに敵が大群で押し寄せてきても砲撃で一掃できるのよ&br;この力はまさに王であるマルドゥークにふさわしいものね| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|配下の者を守るのも王の務めよ|無秩序なこの世界にこそ、正義と平和をもたらす王という象徴が必要だと思うの&br;だから、あたしは誰からも認められる王になりたいと思っているわ| |~|王には傲慢さも必要よ|昔のあたしは国をよくするためなら手段を選ばなかった&br;そのせいで大勢の人を不幸にしてしまったの・・・&br;彼らに顔向けできるようにも良き王にならないといけないわ| |編成時|いいわ|さぁ、行くわよ| |~|任せなさい|えぇ、了解よ| |~|守ってあげる|共に戦いましょう| |スキル選択時|いいわ。|いい選択だわ!| |通常攻撃|どけ!|邪魔よっ| |~|突破するわ!|無礼ね| |~|たあぁ!|ふんっ!| |アビリティ1|生存戦略よ。|鉄壁の守りを。| |アビリティ2|死なせないわ。|勝利を切り拓くっ!| |アビリティ3|心地よい雷撃ね。|王の力、刮目なさいっ!| |奥義可能||今こそ、王の力を示す時ね。| |バースト|命を守る破壊の衝動、キングバビロス!|城壁展開、全砲門解放!撃てぇーっ!! キング・フューズレイド!!| |瀕死||| |戦闘不能||| |参戦||| |勝利時|アタシに跪きなさい|| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){日頃の感謝を示すのも王の務めじゃないかしら?&br;というわけで。はい、マスター。&br;心を込めて作ったチョコよ。受け取ってくれると嬉しいわ&br;味には自信があるからたくさん食べてね};|| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、今日はホワイトデーだからこれを受け取ってちょうだい。&br;…え?普通はプレゼントを渡すのは男からって?いいのいいの。&br;日頃の感謝を込めてプレゼントを渡したいって気分だったんだから。};|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今宵のクリスマスは、鎮魂の祈りを捧げるとするわ&br;かつて私についてきてくれた、優秀な部下たちのためにね&br;マスターも一緒に、祈りを捧げてくれるかしら};|| |第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・配下のためにも負けられないわ。&br;・ありがとう。王冥利に尽きるわね。&br;・これはいつかお返しが必要ね。};|| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)