SSR マルドゥーク

マルドゥークマルドゥーク[神化覚醒]
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レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR803261630/2410
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
バランスTypeアマルトゥクラッシャー槍/16328160/8840
バースト名称効果
キングバビロス-雷属性ダメージ(特大)
キングバビロス+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
サーヴァレンカレント-7T3T自分にリジェネ・防壁付与
サーヴァレンカレント+557T3T自分にリジェネ・防壁付与★性能UP
ロイヤルタクティクス-8T3T/180秒味方全体の攻撃UP(A枠+15%)/敵全体の攻撃DOWN(中/C枠-15%)
ロイヤルタクティクス+758T3T/180秒味方全体の攻撃UP(A枠+20%)/敵全体の攻撃DOWN(大/C枠-20%)
キングリーベル456T-自分が即座にバースト発動可能
アシスト王の器-防御UP
フレーバーテキスト
「神姫の王」を目指す神姫。部下を死なせた過去があり、
その反省から仲間を想う心を持つようになった。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
キング・フューズレイド覚醒後に解放される雷属性ダメージ(極大)/城塞を展開している場合に追加ダメージ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
サーヴァレンカレント+-7T3T自分にリジェネ・防壁付与★性能UP
サーヴァレンカレント++657T3T味方全体にリジェネ/城塞(防壁+追襲)を展開★性能UP
ロイヤルタクティクス+-8T3T/180秒味方全体の攻撃UP(A枠+20%)/敵全体の攻撃DOWN(大/C枠-20%)
ロイヤルタクティクス++758T3T/180秒味方全体の攻撃UP(A枠+20%)/敵全体の攻撃・連続攻撃確率DOWN(大)
キングリーベル-6T-自分が即座にバースト発動可能
キングリーベル+456T3T自分が即座にバースト発動可能/鼓舞(+10)付与
アシスト王の器-防御UP
王の器+55防御UP
フレーバーテキスト
王とは何か。自問自答の末、答えにたどり着いたマルドゥーク。
国家を存続させ、民にとって正義の象徴となるべく奮闘する。
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雑感

・性能と運用
いろいろなキャラからアビリティ集めてきました的な構成の神姫。
シャルルブラストを持った闇討ちダルタニアンと組み合わせる事により、
攻撃デバフを下限(50%)まで持って行くことが可能。

ロイヤルタクティクスは敵全体に効果があるので
アクセクエ1戦目などで被害を大幅に軽減してくれるだろう。
最近は同属性にC枠攻撃デバフ持ちでヒーラーに成るキュクロプスが出たため少し立場が危ういか。


・アビリティ考察

  • サーヴァレンカレント
    自身にリジェネと防壁を付与。
    防壁の吸収量は1200、LV55で2000に性能アップ。
    リジェネは400x3回復。防壁はDoTダメージも吸収する。リジェネは性能アップしない。
    誰もが「ああ、これは雷の神姫だな・・・」と思うであろうアビリティ。
  • ロイヤルタクティクス
    敵全体に攻ダウンと、味方全体に攻撃アップバフを付与。
    デバフはC枠で15%、バフはA枠15%。
    LV75でバフデバフ共に大(20%)へ性能アップする。
  • キングリーベル
    CTは標準的で6T。アーサーなどと同等。
    備襲如林の効果中に2度バーストを撃ったり、
    アーサーと合わせてストリークで稼ぐなどすると面白いかもしれない。
    味方のバーストゲージを10上昇させる攻撃アビリティとして使っても○
  • ・その他
    仲間を守る系のキャラ設定をされおり実際に出会いのエピソードでは仲間の兵士を回復しているが、ゲーム内での回復魔法対象は自身のみである。
    マルドゥーク「(自分だけ)生存戦略よ」
    とあるR神姫がこちらを見ている・・・

    キャラ設定的にサーヴァレンカレントが対象選択でも良かったとは思うが
    そうしたら強すぎるのかもしれない。

・覚醒後

全てのアビリティが純粋なパワーアップを施して使い勝手が大きく向上。
超強力な攻守万能号令となったサーヴァレンカレント++を筆頭に攻めに守りに痒いところに手が届くように。まさしく王を名乗るに相応しい性能を手に入れた。

  • サーヴァレンカレント++
    全体化に加えて、防壁が城塞へとパワーアップ。城塞は平たく言えば防壁+追襲で、効果量も防壁2500追襲20%と非常に大きい。
    さらに城塞は防壁とは別のバフとして扱われるため併用することが可能。この場合、先に使用した方から消費されるため追襲のためにも防壁から使用するようにしたい。
    また、マルドゥーク自身が城塞状態だとバーストに追襲も発生する。まさにやりたい放題である。
  • ロイヤルタクティクス++
    敵の連撃確率を低下させるデバフが追加。防壁系のカットは連撃などの一点突破に弱いため、城塞維持に無視できない価値を持つ。
  • キングリーベル+
    バーストフルチャージに加えて自身に鼓舞状態を付与する効果が追加。鼓舞は熱狂の進化版で毎ターンDoT無しでバーストゲージが10チャージされる。
    単独バーストすると20%分他より遅れることになるがこの効果により遅れを取り戻してフルバーストに足並みを合わせやすくなる。熱狂とは共存するので雷公との併用にも問題はない。
  • 覚醒後その他
    メソポタミアの主神マルドゥークは、元々は古代都市バビロンの都市神だった。
    バビロンは街全体を囲む巨大城壁が有名で、その壮大さからフィロンによって世界の七不思議に数えられている。
    本作のマルドゥークも、その神性に相応しい能力を手に入れたと言える。


セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページ王だけが勝利してはだめ 配下の者まで勝利させてこその王よマスターたちの強さには一目置いているの
いつかこの旅が終わったらみんなをあたしの国に迎え入れたいと思っているのよ
今までは攻撃魔法のみを使っていたけれど、最近は回復魔法も覚えたのよ王とは自らの国家を主導的に存続させるもの
国民にとって正義の象徴となる必要があるわ
優秀な配下は貴重なの。だから 貴方も死んじゃだめよ王とは国に住まうもの全ての命を背負う義務がある
そして、大勢の民草を守るには相応の覚悟を持たなくてはダメなのよ
ライブラリあたしが覇王マルドゥークよ。ひれ伏しなさい城魔法があれば魔法の城壁でたくさんの兵士を守ることができるわ
それに敵が大群で押し寄せてきても砲撃で一掃できるのよ
この力はまさに王であるマルドゥークにふさわしいものね
配下の者を守るのも王の務めよ無秩序なこの世界にこそ、正義と平和をもたらす王という象徴が必要だと思うの
だから、あたしは誰からも認められる王になりたいと思っているわ
王には傲慢さも必要よ昔のあたしは国をよくするためなら手段を選ばなかった
そのせいで大勢の人を不幸にしてしまったの・・・
彼らに顔向けできるようにも良き王にならないといけないわ
編成時いいわさぁ、行くわよ
任せなさいえぇ、了解よ
守ってあげる共に戦いましょう
スキル選択時いいわ。いい選択だわ!
通常攻撃どけ!邪魔よっ
突破するわ!無礼ね
たあぁ!ふんっ!
アビリティ1生存戦略よ。鉄壁の守りを。
アビリティ2死なせないわ。勝利を切り拓くっ!
アビリティ3心地よい雷撃ね。王の力、刮目なさいっ!
奥義可能今こそ、王の力を示す時ね。
バースト命を守る破壊の衝動、キングバビロス!城壁展開、全砲門解放!撃てぇーっ!! キング・フューズレイド!!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時アタシに跪きなさい
バレンタイン限定
(反転)
日頃の感謝を示すのも王の務めじゃないかしら?
というわけで。はい、マスター。
心を込めて作ったチョコよ。受け取ってくれると嬉しいわ
味には自信があるからたくさん食べてね
ホワイトデー限定
(反転)
マスター、今日はホワイトデーだからこれを受け取ってちょうだい。
…え?普通はプレゼントを渡すのは男からって?いいのいいの。
日頃の感謝を込めてプレゼントを渡したいって気分だったんだから。
クリスマス限定
(反転)
今宵のクリスマスは、鎮魂の祈りを捧げるとするわ
かつて私についてきてくれた、優秀な部下たちのためにね
マスターも一緒に、祈りを捧げてくれるかしら
第1回人気投票
(反転)
・配下のためにも負けられないわ。
・ありがとう。王冥利に尽きるわね。
・これはいつかお返しが必要ね。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見て -- 2018-08-06 (月) 08:22:56
  • 見て -- 2018-08-06 (月) 08:22:58
  • 光ピックアップでなぜか降臨。。。当たりっぽいのでうれc -- 2018-08-10 (金) 09:41:06
  • 競技会での雷パ採用率が非常に高い・・・次のミラチケ候補にする人も多そう。第1回人気投票SSR最下位だったのが嘘のようだ -- 2018-08-10 (金) 23:45:57
    • 耐久上がるし防壁で追撃な上にダメ押しのバーストで防壁あると追加ダメだし入れない理由が持ってない以外ありえない -- 2018-08-13 (月) 09:36:20
  • オススメされてミラチケってきた。覚醒と育成も終わった、雷パが一回り強くなった気がするわ -- 2018-08-13 (月) 03:20:18
  • こいつだけで競技会の相手のダメージ大幅に軽減出来るからほんと心強い -- 2018-08-14 (火) 17:24:41
  • 惜しむらくは得意武器が剣に変わっちまうとこだなあ、何故こんなイラッとくる変更するのか -- 2018-08-14 (火) 17:38:09
  • 能力には申し分ない。ハーレムエピソードが残念。パイ乙も脱がせてみせんかい! -- 2018-08-17 (金) 01:12:42
  • 羽アプロとの相性がいい、防壁に城塞で旺盛維持がしやすくなったし追撃のダメージもなかなか。ミラチケでとって良かったと思った。 -- 2018-08-19 (日) 13:50:16
  • 覚醒で本当大化けしたなあ・・・。ヒーラーいらなくなるまである -- 2018-08-25 (土) 23:42:35
  • アビ1がほんとぶっ壊れ、火力も防御面もほんと優秀、バランスタイプの鏡やな -- 2018-08-30 (木) 17:06:00
  • 頼むから得意武器槍に戻してくれ・・・ -- 2018-09-04 (火) 02:15:00
  • そういえばマルドゥークに限らんけどアビで付与される追襲とアクセのシリーズ効果の追襲って両方発動させたらどうなるんだ?単純に加算なのかそれとも効果が高い方が優先なのか -- 2018-09-23 (日) 20:58:13
    • 追襲は効果としてあるのが全て個別に発動する。だから追襲もりもりにすると追加ダメのオラオラ感がヤバい事になる -- 2018-09-23 (日) 21:14:08
      • 個別なのか じゃあたとえばマルドゥークとアクセ合わせると一回の攻撃に付き2回発動は見ていて楽しそうだな -- 2018-09-23 (日) 22:04:57
  • 水よわカタス狩るのにアテナの方が良いから○さん抜いた 女かさん引いたから雷公抜いて英霊ex空けられた そしたら攻デバフがB20しかなくなって攻撃が痛くなったから結局審問入れた そうか○さん覚醒させて覚ブラフマ抜けばいいのか・・・ -- 2018-10-08 (月) 17:10:38
    • その手持ちなら(バアル居るようだし)、信玄(EXケイオス)バアル覚〇雷公女媧で良いんだぞ。4Tに林バ確定出来るので、玉3つの水Ultは楽々撃破出来るはず。 -- 2018-10-08 (月) 17:29:35
      • まだ武器アサルト110の武器攻撃力22000しかなくて槍信玄で700万程度しか出ないの・・・ -- 2018-10-08 (月) 18:36:51
      • 十分。3Tでレイジングさせられれば、フルバで叩き割って貯め直す。で、蛇飛んでくる直前でもう1発撃って終了。うちも槍信玄800〜900。そんな変わらんので問題ないはず -- 2018-10-09 (火) 01:39:42
      • 続き。というかバアル槍とアテナ槍無理矢理使って槍染めすれば、もうちょっとアサ増やして攻撃力も上がるはず。まあ一度やってみ?水Ultはレイジング叩き割りパターン化すれば、意外とあっさり倒せるから -- 2018-10-09 (火) 01:43:33
      • そしてそのうちアビオできるようになるといろいろと楽になる。まぁかかる時間は手動の方が短いだろうけど -- 2018-10-09 (火) 02:12:41
      • 幻槍は実装されていません(断言)幻弓は完凸させて1本余ってるというのにさぁ!パニ槍も1本しかないもう直ぐ2年生の王子です。武器が揃ってないのは如何ともしがたいのですが、参考にしてみます。ありがとう -- 2018-10-09 (火) 17:47:56
  • 雑兵に裸で連れ去られてしまった情けないモルドレッド様にはもうついていけません。これからはマルドゥーク様にお仕えしようと思います。 -- 2018-10-19 (金) 22:01:32
    • まさか演説中に民衆にご自身の潮を吹きかけるとは。。。幻滅しました。私は新たな主を探しに行きます。 -- 2018-10-20 (土) 16:01:49
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Last-modified: 2018-08-13 (月) 11:24:38 (70d)