#author("2022-02-14T21:12:32+09:00","","") *SSR 雷公 [#i09949f5] |>|>|CENTER:~雷公|>|>|>|~雷公[神化覚醒]| |>|>|CENTER:~&attachref(raikou.png,nolink,50%,雷公);|>|>|>|CENTER:~&ref(覚醒雷公.png,nolink,50%,雷公[神化覚醒]);| |CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:SSR|COLOR(orange):CENTER:雷|CENTER:80|>|>|CENTER:340|CENTER:1700 / COLOR(blue):2360| |CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後| |CENTER:ディフェンスType|CENTER:[[電電太鼓槌]]|CENTER:ハンマー/COLOR(blue):剣|>|>|CENTER:1353|CENTER:6765/ COLOR(blue):9010| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:迅雷ノ鳴神|>|CENTER:-|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(特大)| |~|CENTER:迅雷ノ鳴神+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(特大)★性能UP| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:降雷破|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:180秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(小/A枠-10%)| |~|CENTER:降雷破+|CENTER:55|CENTER:7T|CENTER:180秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(中/A枠-15%)| |~|CENTER:鼓舞|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:3T|>|味方全体に熱狂・防御UP(中)| |~|CENTER:鼓舞+|CENTER:75|CENTER:8T|CENTER:3T|>|味方全体に熱狂・防御UP(大)| |~|CENTER:雷神演舞|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:1T|>|味方全体のダメージカット(C枠+30%)| |CENTER:~アシスト|CENTER:雷神の黒雲|>|>|CENTER:-|>|防御アップ| |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:どんな人物も公平に扱う雷神。彼女が全力を出せば、&br;街一つを消滅させるほどの力を持っている。| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]| |CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果| |~|CENTER:超雷ノ鳴神|>|CENTER:覚醒後に解放される|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(極大)/雷神演舞の再使用時間短縮| |CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果| |~|CENTER:降雷破+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:180秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(中/A枠-15%)| |~|CENTER:降雷破++|CENTER:65|CENTER:6T|CENTER:180秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(特大/A枠-25%)| |~|CENTER:鼓舞+|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:3T|>|味方全体に熱狂付与・防御UP(大)| //なぜか消されていましたが、覚醒後もレベル75までは2アビは「鼓舞+」です。消す理由はありません。 |~|CENTER:意気招雷|CENTER:75|CENTER:7T|CENTER:3T|>|味方全体に熱狂付与/攻撃・防御UP(大)| |~|CENTER:雷神演舞|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:1T|>|味方全体の被ダメージカット(C枠+30%)| |~|CENTER:雷神演舞+|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:2T|>|味方全体の被ダメージカット(C枠+30%)/水属性耐性UP(20%)| |CENTER:~アシスト|CENTER:雷神の黒雲|>|>|CENTER:-|>|防御UP| |~|CENTER:神舞再演|>|>|CENTER:55|>|被ダメージ時に確率で雷神演舞の再使用時間短縮| |>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|CENTER:平等を重んじる雷公は、苦しむ人を全て救ってみせると決意する。&br;その決意が民や仲間、全てを救う力に彼女を目覚めさせた。| //上のテンプレを張り付けた後に、元のデータを下の中に貼り付けてください #region(旧データ) |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c |>|~雷公|>|>|>|~&attachref(raikou.png,nolink,75%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(orange){雷};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|ディフェンスType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |340|1700|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1353|6765|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[電電太鼓槌]]|ハンマー|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |迅雷ノ鳴神|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)| |~|迅雷ノ鳴神+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ| |~アビリティ|降雷破|-|7T|180秒|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(小A枠-10%)| |~|降雷破+|55|7T|180秒|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(中A枠-15%)| |~|鼓舞|-|8T|3T|味方全体に熱狂・防御アップ(中)を付与| |~|鼓舞+|75|8T|3T|味方全体に熱狂・防御アップ(大)を付与| |~|雷神演舞|45|6T|1T|味方全体のダメージカット(30%)| |~アシスト |雷神の黒雲|>|>|-|防御アップ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:どんな人物も公平に扱う雷神。彼女が全力を出せば、&br;街一つを消滅させるほどの力を持っている。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 #endregion -2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加) このキャラの場合剣。 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|20|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(雷公 全身.png,nolink,雷公); &attachref(覚醒雷公_2.png,nolink,雷公[神化覚醒]); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(雷公拡大_a.png,nolink); &attachref(雷公全身_a.png,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] -''性能と解説'' イベント「ラハブ降臨戦」より追加された雷属性ディフェンダー。&br;ディフェンスTypeの神姫なのにPTに電撃を与え、シャカシャカ働け!と鼓舞する、そんな雷神さま。 &br; -''アビリティ考察'' ''【降雷破】'' 敵単体に雷属性ダメージ+攻撃ダウン(小)を付与する。&br;+になると攻撃ダウン(中)になり、敵の火力を落とすのに役に立つ。ダメージは約1.5倍ぐらいと推測される。&br; ''【鼓舞】'' 雷公の特徴と言ってもよいアビリティ。 アビリティ名が鼓舞なのに付くバフの種類は『鼓舞』ではなく『熱狂』。そして[[『鼓舞』持ちは別に居る。>マルドゥーク]]これもうわかんねぇな…。 熱狂の効果はターン終了時に、バーストゲージの10増加と最大HPの4%分のダメージ(最大1000)を受ける。&br; しかし実はこの微ダメージが肝で、水カタストロフィアが使ってくる睡眠に掛かっても、このダメージによりすぐさま叩き起こしてくれるのでありがたい。&br;効果は3Tなので3ターン終了時には合計30バーストゲージが増えていることになる。&br;あくまで単発で計算すると、3ターン終了時に全員バーストゲージが60ある状態なので、&br;そこにミカエルやラミエル、タケミカヅチなどのバーストアップを併用していくと早期にフルバへと持っていける。&br;速攻バーストPTを組むのも楽しみの1つかもしれない。防御アップも付くので降臨戦の道中も意外と安心。&br; ''【雷神演舞】'' ディフェンスの神姫らしくダメージカットのアビリティも完備。&br;比較されるのは、ペルーンのアビリティ『テストゥド:味方全体のダメージカット(25%)』、&br;ガイアのアビリティ『天地創造:味方全体のダメージカット(40%)』あたりになるであろうか。&br;若干の物足りなさも感じるが、適切なタイミングで使用すればパーティーを守る盾となるであろう。&br;なおC枠なので他のダメージカットとは重複するものの[[[聖鎧の戦乙女]アテナ]]等のC枠ダメージカットは一方的に上書きする。 &br; -''その他'' &size(25){どどーん!ごろごろー!}; &br;雷公は神道における雷神の呼び名の一つ。よく風神と対として扱われる。 &br; -''覚醒後'' よりダメージ軽減能力に特化して神化した。 "この力、存分に振るわせてもらおう"&br; --''【超雷ノ鳴神】'' バースト技。雷神演舞の再使用待機時間-2Tが付いた。 バーストを回せば回すほどカットの回転率も上がるように。&br;&br; --''【降雷破++】'' なんと効果が中(15%)から特大(25%)に。 ターンも7Tから最近のデバフ標準である6Tになり、格段に使い易くなった。 これにより[[審問>ジャンヌ・ダルク]]ではデバフ更新が出来なくなったが、 雷公自身のディフェンス能力が格段に上がった事で英霊はジャンヌよりアンドロメダ等にした方が相性が良い事と、 覚醒実装時点で他の雷属性SSR神姫にA枠攻デバフを持った子が居ないので枠被りを心配する必要はない。 減衰値が19万→40万に増加。&br;&br; --''【意気招雷】'' 鼓舞なのに『鼓舞』じゃなかった鼓舞からアップグレードし、無事名前詐欺は無くなった。%%中身が熱狂から鼓舞にならなくてよかった。%% 既存の効果に加えて、攻撃もUP。更にリキャストも7Tに短縮した。&br;&br; --''【雷神演舞+】'' 持続が2Tになった上に、[[ガイア]]のようにカット+水耐性付与という形で強化された。 これにより対水相手なら単体でも十分なカット率を持つようになった上に バースト効果と後述の新アシストにより飛躍的に回転率が向上。 上手く噛み合えば一人で敵の強攻撃をことごとくカットという事もありえるように。&br;&br; --''【神舞再演】'' 新アシスト。被ダメージ時に確率で雷神演舞のリキャスト短縮。 ありがたい事に熱狂のDoTダメージでも発動するので、3アビの回転率をより高めてくれる。&br;&br; -''その他'' &size(20){迫真の「どどーん!ゴロゴロ!」が無くなってしまった。}; それが良いか悪いかはANTァ次第。%%悲しいなぁ%% だったが、後に覚醒後でも戦闘中SD、ボイスを覚醒前に戻す機能が追加され、また聞けるようになった。 &br; **セリフ集 [#maf7696b] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ|~セリフ&color(Blue){【覚醒後】};| |マイページ|マ、マスター驚かすな!心臓に悪いではないか!|公平さを求める私は、自分でも面倒な性格だと思う。&br;でも、マスターたちはこんな私を受け入れてくれて、とても感謝している。| |~|街一つ消し飛ばすことなど容易であるぞ。|このパーティーも大所帯となってきたな。&br;仲間同士で不公平が生まれないよう私が目を光らせておこう。| |~|私にとっては貴族だろうが平民だろうが平等なのだ。|私は自分勝手な者や、誰かを傷つける者は絶対に許さない。&br;誰にも他人の幸せを奪っていい権利など無いのだからな。| |ライブラリ|私は雷の化身、雷公だ。仲間の為なら雷の力を貸そうではないか!|今も昔も世界を支配しているのは一部の権力者なのだ。わたしはそんな世界を変えようとしたが、果たせなかった。だが、いつかみんなが平等になれる世界を作りたい。そして、虐げられる人をこの世から無くすのが雷公の夢だ。| |~|雷神は数多くいるが、私の姿こそ真なる雷神の姿なのだ。|かつてわたしは高天原で治安維持部隊を取り仕切っていた。だが、わたしの存在を疎ましく思った権力者の罠に嵌められてしまってな。無実の罪で封印されて永らく眠りについていたのだ。| |~|太鼓を打ち鳴らせば音を雷に変換できるのだ。|かつてのわたしは、幻獣ラハブとの戦いで街に被害を出してしまった。力がより強力になった今のわたしが、再び街中で戦うことがあれば、今度はもっと大きな被害をもたらしてしまうかもしれない。そうならないためにも、わたしはこの力を完璧に制御してみせる。| |編成時|よかろう。|雷鳴を響かせよう。| |~|今回だけだぞ?|敵は私が蹴散らす。| |~|私が行こう。|任せてくれ| |スキル選択時|私が行こう。|その手があったか!| |通常攻撃|どぉどーん!|うりゃっ!| |~|くらえ!|はぁっ!| |~|ゴロゴロ!|落雷だ!| |アビリティ1|降雷破!|雷神の怒りだ!| |アビリティ2|ビリビリは嫌いか?|気合を入れるのだ!| |アビリティ3|平等に守る!|私が絶対に守る!| |奥義可能|電圧上昇!行けるぞ!|黒き雲を呼び出し、雷鳴を響かせようぞ!| |バースト|死の雷撃を打ち鳴らす!迅雷ノ鳴神!|全力で打ち鳴らす!うりゃっ!おりゃっ!さあ盛大に行くぞ!超雷ノ鳴神!| |瀕死|バカな…|そんな…| |戦闘不能|この私が…|思い通りにならぬな…| |参戦|私が行こう。|これ以上やらせはしない!| |勝利時|神に逆らった罰だ|悪しき者は滅びる定めだ。| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はクリスマスの夜だな。世の中の男女は等しく幸せを享受しているようだし、&br;私達も平等に幸せになろうではないか。私を幸せにしてくれ…マスター。};|&color(#EFF8FB){今夜はクリスマス、みんな等しく楽しむべきなのだ。&br;だから、このまま私がマスターを独占していては仲間たちに平等ではないと思う。&br;だが、あともう少し、ほんの少しの間でいい。&br;他の仲間が味わうように、私にも、マスターのぬくもりを味わわせてほしいんだ、頼む!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はバレンタインだからな、マスターだけチョコをもらえないというのも、平等ではない。&br;だから、私が手作りのチョコをプレゼントしよう。ちゃんと食べないと黒焦げにしてやるからな!};|&color(#EFF8FB){今日はバレンタインなのでチョコを作ってきたのだが、少々作りすぎてしまってな。&br;ここは平等に、ほかの仲間にもこのチョコを配りたいと思っているのだ。&br;なに、手伝ってくれるのか?それはありがたい。&br;お礼に、この特大チョコはマスターにプレゼントしよう。};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、どうしたんだ? え? 今日はホワイトデーだから、一緒に過ごしたい?&br;もう、仕方ない男だな。今日は特別に、二人きりで過ごしてあげても……いいぞ?};|&color(#EFF8FB){なに、こんなに高価なプレゼントを私に?&br;…気持ちは嬉しいのだが、私だけこれを貰っては不公平だと思うのだ。&br;だから、これは受け取れない。&br;その代わりといってはなんだが、今日一日私とデートしてくれないか?};| |第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・せっかくの祭りだ皆で楽しもうか!&br;・マスター、ようやくわたしの想いに……!&br;・いっそ、全員同着で平等がいいのだが。};|| |覚醒|-|この力、存分に振るわせてもらおう。| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)