#author("2017-04-15T19:13:01+09:00","","") *SR ヒュプノス [#xb98320d] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~ヒュプノス|>|>|>|~&attachref(ヒュプノス拡大.png,nolink,50%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|70|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|バランスType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |262|1310|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1080|5400|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[レムノスグレイブ]]|剣|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |フォールフォーメア|>|>|-|闇属性ダメージ(大)| |~|フォールフォーメア+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(大)★ダメージアップ| |~アビリティ|ドゥンケルヴォルク|-|6T|-|敵ランダムに3回闇属性ダメージ(0.9倍×3?)| |~|ドゥンケルヴォルク+|45|5T|-|敵ランダムに3回闇属性ダメージ★ターン短縮| |~|イーズスフィア|-|9T|3T|味方全体の光属性耐性アップ/リジェネを付与(上限300)| |~|イーズスフィア+|65|8T|3T|味方全体の光属性耐性アップ/リジェネを付与(上限300)★ターン短縮| |~|スランバーアピアランス|35|8T|180秒|敵単体に睡眠を付与| |~アシスト |レストフルドリーム|>|>|-|状態異常耐性アップ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:眠りを操る魔法を得意とし、人々の安眠を強く願う神姫。&br;眠りを妨げる者へは『死』という永遠の眠りを与える。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **ハーレムエピソード [#m10ca15e] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|【神姫名】のLv35到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|【神姫名】のLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''開く'') &attachref(ヒュプノス全身.png,nolink); &attachref(ヒュプノス拡大.png,nolink); #endregion **雑感 [#na49eefc] ''・性能と運用'' 「睡眠」という新しい状態異常を引っさげてきた闇神姫。 攻撃、防御、回復、特殊状態と、まさにバランス型というに相応しいアビリティ構成。 &br; ''・アビリティ考察'' -''ドゥンケルヴォルク'' ランダムな対象に3回攻撃するアビリティ。 一発の倍率も悪くないため、各種バフを積んでやるとそれなりの威力になる。 攻撃能力をアテにするなら他の神姫に席を譲ることになるだろう。 ドゥンケル(Dunkel)はドイツ語で【闇】、あるいは犬種としての【ドゥンケル】も掛けているのか。 ヴォルクは英語で【民族】、ロシア語では【オオカミ】を表す。 スペルが不明である以上、これらすべてを踏まえたダブルミーニングである可能性もある。 &br; -''イーズスフィア'' パーティ全体に光耐性を与えると同時にリジェネを付与する防御系アビリティ。 回復量の上限は300、持続3Tで合計900回復可能と、SRの中では高性能な部類。 全体回復手段に乏しい闇属性の中ではこれだけでも採用を一考できる。 イーズ(ease)は英語で【楽にする、緩和する】、スフィアは【球】 &br; -''スランバーアピアランス'' 彼女の象徴といえるアビリティ。敵単体に睡眠を付与する。 睡眠とは、持続時間が切れるまで敵の行動を封じ、さらに防御力を下げる状態。 この状態異常は攻撃されると一定確率で解除される。 ……らしいのだが、防御力ダウンの効果が確認されておらず、運が悪いとワンパンで解除されてしまうことも。 逆に運がいいと5T眠ったままという報告も上がっているため、全く機能していないわけではなさそうだ。 基本的に一体しか登場しない対ボス戦では使いづらい感があるものの、 複数で襲って来るザコ敵の一体を数ターンにわたって封じられるので、 いわゆる道中の安定性を高めるのには役立つ。 スランバー(slumber)は【まどろむ、休止する】、アピアランス(appearance)は【うわべ、様子】 &br; ''・その他'' 母性の塊のような性格と眠たげなロリ声で主人公をとにかく甘やかしてくる娘。 乳飲み子をあやす様に【よちよち】【いい子いい子】してくれる。 %%がい見に違和感を感じる? 気にしてはいけない。%% 出典はギリシャ神話に登場する眠りを司る神。睡眠に纏わる発言が多いのはこのため。 せい能抜きに骨抜きにされるANTたちが続出中だとか。COLOR(GRAY){ロリママすげぇ。} るいに違わず、彼女の周囲にいる犬と幽霊とガラス体にもちゃんとした意味がある。 -犬:獣の形をとる夢、ポベートール/イケロス -幽霊;人の形をとる夢、モルペウス -ガラス体:物体の形をとる夢、パンタソス ちなみに、クトゥルフ神話の生みの親であるH・P・ラヴクラフトの短編小説『ヒュプノス』(『眠りの神』の邦題もある、1922年)にも同名の神が登場する。TRPGを始めとした近年の創作では[[ノーデンス]]と同じ「旧神」の1柱とされることが多いが、このキャラクターとの関連性は不明。 何がとは言わないが、ペタン娘ながら出る。 &br; **セリフ集 [#hf2a845e] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|ぐっすり眠れば、みんな幸せ。だから、ワタシがみんなを夢に導くの| |~|眠れないの?なら、眠くなるまでワタシがそばにいてあげる♪| |~|マスター、つらいの?こっち、おいで。いい子いい子……よちよち……| |ライブラリ|ワタシの名前?ヒュプノス。みんなを眠らせて、幸せにするのが、好き……| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|この剣は、本当に悪い人に使う物。直接死の魔法を流すと、痛いから……| |~|ワタシのそばにいる子たち?オネイロイっていうの。いつもワタシを助けてくれる、いい子たち……| |編成時|うん| |~|わかった| |~|ワタシが必要なの?| |スキル選択時|なに?| |通常攻撃|はっ| |~|お願い| |~|邪魔しないで| |アビリティ1|いい子にして| |アビリティ2|みんなに安らぎを| |アビリティ3|おやすみなさい| |奥義可能|あなたは……悪い人……!| |バースト|さあ、夢の中に。フォールフォー……メア| |瀕死|辛い……| |戦闘不能|| |参戦|悪い人には……容赦しない……!| |勝利時|今夜も、よく眠れますように| |期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#mae4be48] #pcomment(./コメント,reply,15)