#author("2017-07-30T23:01:16+09:00","","")
#author("2017-08-05T04:39:03+09:00","","")
*SR エンリル [#d00b6f2c]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~エンリル|>|>|>|~&attachref(エンリル.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|180|900|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1452|7260|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[嵐斧エ・クル]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |エンプレスアウォード|>|>|-|属性ダメージ(大)|
|~|エンプレスアウォード+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|ロードシムーン|-|6T||敵全体に1.5~2倍風属性ダメージ|
|~|ロードシムーン+|45|6T|-|敵全体に2~2.5倍風属性ダメージ|
|~|モナークシルト|-|6T|1T|自分への全ての攻撃を無効化|
|~|モナークシルト+|65|6T|1T/3T|自分への全ての攻撃を無効化/攻撃アップ|
|~|スプリームギブリ|35|6T|3T|自分の風属性攻撃・急所攻撃確率アップ|
|~アシスト  |アルティメットメラム|>|>|-|攻撃アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:幼少期の経験により権力にこだわりを持ち、一時は女王&br;にまでなった神姫。未だに強い支配欲と傲慢さを残す。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#c8643fff]
**ハーレムエピソード [#q9e18ba5]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「エンリル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|エンリルのLv35到達&br;「エンリル」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「スプリームギブリ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|エンリルのLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
[[キュベレー[魔力解放]]]からデバフやHP回復を無くし、シンプルなアタッカーに仕立てたようなアビリティ構成。
注目すべきは風属性攻撃・急所攻撃確率アップによる高い火力で、効果も3ターン継続するため、風のSSRである[[ティターニア]]との相性が良い。
&br;

''・アビリティ考察''
-''ロードシムーン''
オーソドックスな全体攻撃。+化で威力が上がる。


-''モナークシルト''
1T完全無敵。連撃や異常状態も防げる。


-''スプリームギブリ''
風属性攻撃、急所攻撃を上昇させる。急所は弱点相手のみの効果。それ以外に対しても風属性攻撃だけでも上げておくと役立つ。



-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
元ネタはメソポタミア神話の最高権力神。風や嵐の象徴であり、破壊的な側面が強い。
神々の仕事を肩代わりさせるために人間を作ったものの、人間が立てる音が喧しいと言い、
干ばつや疫病、果ては大洪水を起こして人間を滅ぼそうとする。
人間をこれらの災厄から守るため助言を与えた弟(妹?)の[[エア]]とはぶつかることも多い。
人間に対してのみならず、神々の間でも横暴な態度をとり、問題を起こすことも。
作中のエンリルの強気かつ高慢な態度は、この辺りが由来だろう。
神話が伝えられている地域にもよるが、[[ネルガル]]や[[シャマシュ]]はエンリルの子である。
%%[[エア]]や[[シャマシュ]]の方がレアリティ高いし優秀%%


**セリフ集 [#hf2a845e]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|マイページ|弱いものは強いものに支配されるしかない。だから、人類の多くは、支配される側にしかなれないのよ。継承者であるあなただけは、特別だけど。|
|~|労働なんて絶対にごめんだわ。え? 魔法や体術の鍛錬はするのかって? それは必要でしょう。強くならきゃ、権力は得られないもの。|
|~|テスタメントは、一人残さず私が支配してやるわ。ラグナロクを引き起こそうとしたこと、後悔させてやるんだから。|
|ライブラリ|私こそが、神姫の国家を統べるべき女王、エンリルよ。あなたが私に相応しいかどうか、見極めさせてもらうわ。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|~|この世は、力と権力が全て。みじめな貧しい人生を送るくらいなら……悪人になってでも、私はそれをつかんで見せるわ。|
|~|つ、つるはし?! 早くどこかにしまいなさい! 私はつるはしが苦手なのよ! む、昔を、思い出すから!|
|編成時|鍛錬の成果を見せてあげる|
|~|いいわ、やってあげる|
|~|肩慣らしには丁度いいわね|
|スキル選択時|行くわよ|
|通常攻撃|はあっ|
|~|これで|
|~|邪魔よ|
|アビリティ1|残らず倒してあげる|
|アビリティ2|私には効かないわ|
|アビリティ3|本気を見せてあげる|
|奥義可能|私に歯向かったこと、後悔させてあげる|
|バースト|風よ、切り刻め! エンプレスアウォード!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|勝利時|これが私の力よ|
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS