#author("2017-03-25T23:09:54+09:00","","")
#author("2017-03-26T10:24:39+09:00","","")
*SSR シャマシュ [#u0129e56]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~シャマシュ|>|>|>|~&attachref(シャマシュ拡大.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(gold){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|200|1000|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1750|8750|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[魔法典ハンムラビ]]|魔導具|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ロウパニッシャー|>|>|-|光属性ダメージ(特大)|
|~|ロウパニッシャー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|イクォールタリオニス|-|7T|3~5T|自分に迎撃・注目・エナジードレインを付与|
|~|イクォールタリオニス+|55|6T|3~5T|自分に迎撃・注目・エナジードレインを付与★ターン短縮|
|~|イデアプルーフ|-|6T|-|自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復|
|~|イデアプルーフ+|75|T|-||
|~|レークスアプライド|45|8T|2T|自分の回復上限アップ/HPの減少量に応じて攻撃アップ|
|~アシスト  |法の番人|>|>|-|攻撃対象になる確率アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:正義と法を司る神姫。「目には目を、歯には歯を」という&br;言葉を信条に、罪人にその罪と同等の罰を与えて来た。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(シャマシュ全身.png,nolink);
&attachref(シャマシュ拡大.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//。
攻撃を引き付けてパーティを守りつつ、敵には迎撃と攻撃アビリティによって大ダメージを与える。
2種の回復アビリティとそれを強化するアビリティのおかげでとてもしぶとく、光属性では希少なタンク役の神姫。
&br;

''・アビリティ考察''
-''イクォールタリオニス''
//。
3ターンの迎撃とエナジードレイン、5ターンの注目を自身に付与するアビリティ。
エナジードレインの回復量は300。
迎撃は通常攻撃にのみ反応するカウンターアビリティ。
全体攻撃は防げず、また特殊攻撃(技名の付いている敵攻撃)はたとえ単体対象であってもカウンターできないので注意しよう。
注目は、この効果の保持者が攻撃対象に選ばれる確率を上昇させるステータス。
相手の攻撃を引き付けて反撃するというコンセプトのアビリティだが、注目の効果がいまいちで若干扱いにくい。だが、上手く迎撃できたときのアドバンテージは大きい。

タリオニス(talionis)は【復讐・仕返し】という意味を持つラテン語。
イクォールはそのまま【イコール】のことなので、意訳すると【やられたらやり返す】となる。%%バフデバフ次第では倍返しどころでは済まないが%%
&br;
-''イデアプルーフ''
//。
自身のHPが少ないほど相手に大ダメージを与え、同時にHPを回復するアビリティ。
回復上限は+無しで1500。
HPが10%減少するごとにダメージがおよそ0.5倍ずつ増えていき、理論上の最大倍率は約6倍。
ピンチの時に使うと大ダメージを与えられるが、この神姫は迎撃による3ターン通常攻撃無効と回復を持っているため、HPが減少している状況をやや作り出しにくい。
ロマンを取って限界までアビリティの使用を控えるか、毎回発動させて生存力を高めるか、相手によって使い分けるといいだろう。

技名の意味するところは、セリフ集にもあるように、【理念の証明】
&br;
-''レークスアプライド''
//。
2ターンの間自分の回復上限を1.5倍に上げ、HPの減少量に応じて攻撃を上げるステータスを付与するアビリティ。
味方にかけてもらったリジェネの回復量も1.5倍になる。だが、味方にかけられたその他の回復アビリティの上限は上がらない。
イクォールタリオニス、イデアプルーフと併用することで3ターンで最低でも3450の回復が見込める。


レークス(lex)はラテン語で【法則】、アプライドは【a pride(誇り)/applied(適用された)】によって解釈が異なるが、おそらくは後者と思われる。
余談だが、ラテン語でレクス・タリオニスとは【同害報復法】という意味であり、要するに【目には目を、歯には歯を】のこと。
敢えて分解・英語と混ぜ合わせた技名にしているようだ。
&br;

''・その他''
//。
モルガンのアビリティで3連撃できるようにすると3ターンでの回復量は5250。暴走と迎撃の相性もいいので、今後デバフをもった光属性の神姫が増えたら試してみるのもいいかもしれない。

原典はメソポタミア文明にて崇められていた太陽神、シャマシュ。
解釈が広すぎるためここで全ては書ききれない。
彼女の持つ本に描かれた太陽は彼女のシンボルでもある。
様々な神格を宿し、その中の一つに『正義』がある。彼女の正義へのこだわりはこの設定からか。
彼女の周囲に描かれているトゲトゲした紋様は「くさび形文字」と呼ばれているもの(厳密には楔形文字を真似て絵師さんが独自に作ったものと思われる)で、歴史の教科書で見たことがある人もいるであろう。
フレーバーにもある『目には目を、歯には歯を』で有名なハンムラビ法典はこの言語で記されており、彼女がハンムラビに与えたという説もある。
日本では太陽というと赤~橙色で描かれることが多いが、あちらの文化圏では太陽を「白色」と認識していたらしく、彼女のイメージカラーが白なのはそれを踏襲してのものと思われる。

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|正義は必ず勝利しなければなりません。そうでないと、悪が蔓延るこの世界を救うことはできませんから|
|~|どんな罪だろうと、同等の罰によって裁かれるべきです。そうは思いませんか、マスター?|
|~|世界を救うために危険も顧みず戦う、そんなマスターだからこそ、仲間になりたいと思ったのです|
|ライブラリ|かつて、国家の秩序と法を司っていました、シャマシュと申します。混沌とした世界を救うために、どうか一緒に戦って下さい!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|目には目を、歯には歯を。これが私の掲げる理念であり、悪を裁く法となるのです|
|~|平等で平和な世界を実現するために、私は悪を裁き続けると誓ったのです|
|編成時|行きましょう|
|~|正義のために|
|~|準備はできています|
|スキル選択時|詠唱しましょう|
|通常攻撃|滅します|
|~|くらいなさい!|
|~|裁きを|
|アビリティ1|我が理念の証明です|
|アビリティ2|正当な報いを!|
|アビリティ3||
|奥義可能||
|アビリティ3|法の適用です|
|奥義可能|さあ。処罰の時間です。|
|バースト|目には目を、歯には歯を、罪には罰を!ロウパニッシャー!!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|これにて閉廷ですね|
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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