SSR シャマシュ

シャマシュシャマシュ拡大.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
2001000
Min攻撃力Max攻撃力
17508750
解放ウェポン得意ウェポン
魔法典ハンムラビ魔導具
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストロウパニッシャー-光属性ダメージ(特大)/チャージターンを1つ減少
ロウパニッシャー+第3段階限界突破により解放される光属性ダメージ(特大)/チャージターンを1つ減少★性能アップ
アビリティイクォールタリオニス-7T3T自分に迎撃・注目・エナジードレインを付与
イクォールタリオニス+556T3T自分に迎撃・注目・エナジードレインを付与★ターン短縮
イデアプルーフ-6T-自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復
イデアプルーフ+756T-自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復★性能UP
レークスアプライド458T3T自分の回復上限アップ/反攻付与
アシスト法の番人-攻撃対象になる確率アップ
フレーバーテキスト
正義と法を司る神姫。「目には目を、歯には歯を」という
言葉を信条に、罪人にその罪と同等の罰を与えて来た。

※アビリティ「イクォールタリオニス」及び「イクォールタリオニス+」のステータス効果「注目」の効果量が増加(2017/5/11メンテ)
※2018/3/19のメンテナンス時に以下のバランス調整が行われた
 バーストに「チャージターン1つ減少」効果を追加
 アビ1の「注目」効果時間を5T→3T、ダメージ上限を増加
 アビ3の効果時間が2T→3T、反攻の効果量を上昇
 アシストの効果量を上昇

ハーレムエピソード

+  開く

全体絵

+  ブラウザ版
+  アプリ版

雑感

・性能と運用
攻撃を引き付けてパーティを守りつつ、敵には迎撃と攻撃アビリティによって大ダメージを与える。
2種の回復アビリティとそれを強化するアビリティのおかげでとてもしぶとく、光属性では希少なタンク役の神姫。
2018/3/19のバランス調整でアビリティに修正がかかり、使いやすさが増した。
特に、バーストに「チャージターン1つ減少」効果が追加されたのが大きい。

アシストアビリティの効果で、狙われる確率が少し高め。
アクセのブローチのシリーズ効果を発動すればさらに高くなる。
しかし、最大HPは2018年8月の時点でSSR神姫の中で下から3番目とかなり低いので、HP増加を重視したい。
本人に防御力UPやダメージ軽減はないので、多段攻撃系の特殊行動・エネミーバーストとは特に相性が悪い。
事故が起きた時にフォローできるよう、編成を考えておきたい。

・アビリティ考察

  • イクォールタリオニス(アビリティ1)
    3ターンの迎撃、注目、エナジードレインを自身に付与するアビリティ。
    エナジードレインは与ダメージの1割を回復する。回復上限は300。
    迎撃は通常攻撃にのみ反応するカウンターアビリティ。倍率は2.5-3倍程度。(減衰25万)
    全体攻撃は防げず、また特殊攻撃(技名の付いている敵攻撃)はたとえ単体対象であってもカウンターできないので注意しよう。
    注目は、この効果の保持者が攻撃対象に選ばれる確率を上昇させるステータス。
    相手の攻撃を引き付けて反撃するというコンセプトのアビリティだが、注目の効果がいまいちで若干扱いにくい。だが、上手く迎撃できたときのアドバンテージは大きい。
    なお、迎撃ではエナジードレインが発動しないので注意。
    +  技名解説

  • イデアプルーフ(アビリティ2)
    自身のHPが少ないほど相手に大ダメージを与え、同時にHPを回復するアビリティ。
    回復上限は1500。性能UP後も回復上限は変わらない。
    性能UP前はHPが10%減少するごとにダメージがおよそ0.5倍ずつ増えていき、最大倍率は約6倍。
    性能UP後は、HP最大の時に約2倍ダメージ、HPが10%減少するごとにダメージがおよそ0.7倍ずつ増えていき、最大倍率は約9倍。減衰は60万。
    ピンチの時に使うと大ダメージを与えられるが、この神姫は迎撃による3ターン通常攻撃無効と回復を持っているため、HPが減少している状況をやや作り出しにくい。
    ロマンを取って限界までアビリティの使用を控えるか、毎回発動させて生存力を高めるか、相手によって使い分けるといいだろう。
    +  技名解説

  • レークスアプライド(アビリティ3)
    3ターンの間自分の回復上限を1.5倍に上げ、HPの減少量に応じて攻撃が上昇する「反攻」を付与するアビリティ。
    味方にかけてもらったリジェネの回復量も1.5倍になる。だが、味方にかけられたその他の回復アビリティの上限は上がらない。
    イクォールタリオニス、イデアプルーフと併用することで3ターンで最低でも3450の回復が見込める。
    無傷のときはアサルト+30%、残HPが減るごとにアサルトが(1-残HP/MAXHP)×90%加算される。
    +  技名解説

  • 法の番人(アシスト)
    シャマシュは注目無しでも攻撃対象になる確率が高めになっている。
    そのためランダム多段攻撃が鬼門で、事故率が高い。
  • ロウパニッシャー(バースト)
    バランス調整の際、効果に「チャージターン1つ減少」が追加された。
    確実に効果を発揮するのが特徴。

・その他
モルガンのアビリティで3連撃できるようにすると3ターンでの回復量は5250。暴走と迎撃の相性もいいので、今後デバフをもった光属性の神姫が増えたら試してみるのもいいかもしれない。

ちなみに、単体の敵に対して1ターンで反撃が発動するのは3回までとなっている。
なお、4回目以降の攻撃に対しては反撃しないだけで、ダメージの無効化はされる。
通常攻撃を4回以上する敵はほぼいないので、頭の片隅にでも置いておくといいだろう。
※レイドイベント「晦冥導く窮余の嘆き」のデルピュネーで確認。

原典はメソポタミア文明にて崇められていた太陽神、シャマシュ。
解釈が広すぎるためここで全ては書ききれない。
彼女の持つ本に描かれた太陽は彼女のシンボルでもある。
様々な神格を宿し、その中の一つに『正義』がある。彼女の正義へのこだわりはこの設定からか。
彼女の周囲に描かれているトゲトゲした紋様は「くさび形文字」と呼ばれているもの(厳密には楔形文字を真似て絵師さんが独自に作ったものと思われる)で、歴史の教科書で見たことがある人もいるであろう。
フレーバーにもある『目には目を、歯には歯を』で有名なハンムラビ法典はこの言語で記されており、彼女がハンムラビに与えたという説もある。
日本では太陽というと赤~橙色で描かれることが多いが、あちらの文化圏では太陽を「白色」と認識していたらしく、彼女のイメージカラーが白なのはそれを踏襲してのものと思われる。

イラスト担当はゲスト絵師である「トモセシュンサク」先生。
神姫PROJECTでは初のゲスト絵師となった。

 ・アビリティ「イデアプルーフ」がLv75で強化された際に、性能が上昇しない
 上記不具合は2017年3月30日メンテナンスで修正されました

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ正義は必ず勝利しなければなりません。そうでないと、悪が蔓延るこの世界を救うことはできませんから。
どんな罪だろうと、同等の罰によって裁かれるべきです。そうは思いませんか、マスター?
世界を救うために危険も顧みず戦う、そんなマスターだからこそ、仲間になりたいと思ったのです。
ライブラリかつて、国家の秩序と法を司っていました、シャマシュと申します。混沌とした世界を救うために、どうか一緒に戦って下さい!
目には目を、歯には歯を。これが私の掲げる理念であり、悪を裁く法となるのです。
平等で平和な世界を実現するために、私は悪を裁き続けると誓ったのです。
編成時準備はできています。
正義のために。
行きましょう。
スキル選択時詠唱しましょう。
通常攻撃滅します。
裁きを。
くらいなさい!
アビリティ1我が理念の証明です。
アビリティ2正当な報いを!
アビリティ3法の適用です。
奥義可能さあ。処罰の時間です。
バースト目には目を、歯には歯を、罪には罰を! ロウパニッシャー!!
瀕死まだ、やれます……
戦闘不能こんなことって……
参戦裁きの時間です。
勝利時これにて閉廷ですね。
クリスマス限定
(反転)
マスター、探しましたよ! 護衛もつけずにこんな場所まで来たのですか?
この辺りは危険な魔物も多いので、私が護衛を引き受けましょう。
街に辿り着くまで時間がかかるので、歩きながらお話をしませんか?
マスターとは、一度じっくりと話をしたいと思っていたのです。
バレンタイン限定
(反転)
マスター、日々の戦いでお疲れでしょ? 少しでも疲れを癒したいと思いまして、チョコレートを用意しました。
甘いチョコで糖分を摂取することで、疲れも吹き飛ぶはずです!
これを食べて、明日からも頑張りましょ♪
ホワイトデー限定
(反転)
マスター、何か、用でしょうか。 え? プレゼントを頂けるのですか?
嬉しいとは思うのですが、このプレゼントは、街のお年寄りに配りましょう?
私にとっては、人々の笑顔が、何よりのプレゼントですので。
第1回人気投票
(反転)
・マスターと正義のため必ず勝利します。
・この票・・・・・・栞にして大切にしますねっ。
・礼には礼を、ですね。・・・・・・ちゅっ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • あれ?迎撃も3回までか -- 2018-06-21 (木) 22:05:35
    • どうせなら夢幻九迎撃してほしかったよね -- 2018-06-21 (木) 22:25:09
    • ユミルの煽り食らってサイレント修正食らったのかと思って確かめてみたけど普通に通常攻撃食らった分だけ反撃したで?5回でも6回でも -- 2018-06-23 (土) 23:32:11
      • いや、デルピュネーに9連撃くらったけど反撃3回までだったぞ。 -- 2018-06-24 (日) 00:16:03
      • 単体に対して3回までで、3体から3連撃の計9回食らったら9回反撃するって感じじゃないの? -- 2018-06-24 (日) 00:26:49
      • 成るほど単体で通常攻撃4回以上してくる敵って今までいなかったから勘違いしてたスマヌ! -- 2018-06-24 (日) 00:59:50
      • 1葉の報告通り、デルピュネーに5連撃くらったけど迎撃3回までだった。2葉の疑問通りの動作するなら、迎撃回数上限がある事に不満があるけど許容範囲と言えなくもない。 -- 2018-06-24 (日) 20:47:44
    • こちら側の通常攻撃が3連撃までって事考えると迎撃3回までは全く違和感ないんだがそうゆう考えにはならんの? -- 2018-06-24 (日) 20:54:38
      • 「ヘルプ」-「バトル」-「ステータス効果」の「迎撃」の説明で「通常攻撃のダメージを無効化し、自属性ダメージで反撃します。」としか書かれてなくて、回数の制限がある事は何処にも書かれてないからちょっとね。 -- 2018-06-24 (日) 21:10:32
      • 寧ろ上限無く反撃する方が異常な気がする。 -- 2018-06-24 (日) 21:15:07
      • そもそも回数に応じてって書いてないんだから。どのように反撃しても文句は言えないと思うけど?全く反撃してないのなら別だが。ほんま別キャラの飛び火で話してほしくないわ -- 2018-06-24 (日) 21:27:40
      • 迎撃に関しては通常攻撃4回以上してくる敵が初めて出て上限3回だったんだふーんってだけで、複数体から攻撃食らった時の1ターンの反撃回数はちゃんとMAX9回するの確認済だから全然気にならない。やっぱり敵が何体いようが最初の3回しか反撃しない現状のユミルおかしいじゃんって感じただけで -- 2018-06-25 (月) 08:53:55
      • 通常攻撃(成否に関わらず)に反応してるのと、体力減少に反応してるの違いから来てるんなら基本3回上限の法則としては普通ですね… -- 2018-08-11 (土) 23:35:53
  • 目には目を 歯には歯を -- 2018-06-25 (月) 03:30:46
  • デルピュネー終わってから引けた。うれしい。オーダーとカタスがんばるぞい! -- 2018-07-02 (月) 19:28:39
  • モードの弾消しと合わせて使うとult200デーモン位ならアビオ放置でやってくれるから楽でいいわ -- 2018-07-14 (土) 20:56:47
    • そう。そかそか。良かったな。 -- 2018-08-07 (火) 13:52:21
  • 立ち絵も可愛いがSDめっちゃ可愛いね -- 2018-08-11 (土) 20:43:47
  • モルガンと組んでベリトごっこたのちぃ -- 2018-08-11 (土) 23:28:26
  • 思ったよりHPが減らないから2アビ3アビが活かせないな -- 2018-08-12 (日) 19:50:47
  • ブローチ効果の狙われ率UPで盾として完成された気がする -- 2018-09-06 (木) 19:17:55
  • 今日初めて引いたんだけど、魔法使いみたいな見た目してタンクなのねこの子。 -- 2018-09-13 (木) 08:26:53
    • HPは現時点でSSRワースト3。でもとてもそうは思えないほどしぶとい。 -- 2018-09-13 (木) 09:40:31
  • アクセ5-3でサブに入れてたら事故って全員飛んだあとにこの子一人で残り1/3を凌ぎ切って助かってからスーパーサブみたいな位置づけになってる -- 2018-09-13 (木) 10:05:12
    • むしろメインに入れると相手の連撃による事故を防げるし、バーストの玉消しで遅延できるしで安定する -- 2018-09-13 (木) 11:23:58
  • なんか軟くない? 1アビ切れたあとすぐ死にそうになる -- 2018-09-13 (木) 19:07:27
    • 自前で回復は持ってても、防御アップは無いんだから当然だろ?…タンクという言葉を本気にし過ぎるなよ。限られた条件下の話だからな。 -- 2018-09-13 (木) 19:19:53
  • バーストSDが最強にカワイイな! これは目覚めるわ -- 2018-09-20 (木) 19:17:04
  • 目には目を歯には歯を ルール無視の奴らに正義の法で戦う神姫 -- 2018-10-09 (火) 18:27:51
  • シャマシュちゃんの声可愛い過ぎて困るんだけど中の人の名前教えてくれまいかね? -- 2018-10-11 (木) 18:45:19
  • シャマシュってバースト高速編成だったら、お手軽玉消し要因だよなぁ -- 2018-10-15 (月) 23:29:58
    • 玉消し必中だしね、加速できるなら下手な玉消しアビ持ちより玉消し連打できる。 -- 2018-10-15 (月) 23:32:23
お名前:

添付ファイル: fileシャマシュ全身_a.png 131件 [詳細] fileシャマシュ拡大_a.png 112件 [詳細] fileシャマシュ全身.png 93件 [詳細] fileシャマシュ拡大.png 87件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-10-09 (火) 10:29:39 (6d)