#author("2016-11-18T12:21:31+09:00","","")
#author("2020-11-24T05:40:09+09:00","","")
&attachref(スフィンクス降臨戦.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*スフィンクス降臨戦  [#h151a6d8]
◆ イベント期間 ◆
2016年11月16日(水) 15:00 ~ 2016年11月25日(金) 14:59
復刻1回目:2017年5月11日(木) 15:00 ~ 2017年5月19日(金) 14:59
復刻2回目:2018年11月15日(木) 15:00 ~ 2018年11月22日(木) 14:59
恒常化:2019年10月28日より週替わり

◆ 報酬交換期間 ◆
&color(red){降臨戦開催期間中のみ};
//常時交換可能
//※ショップ>降臨戦マテリアル交換から交換可能

◆ スフィンクス降臨戦  について ◆
砂塵舞う亡国を守護し続ける聖獣は、
悪意の剣によって、破壊の化身へと変貌し、
砂の海を血で染め上げようとしていた…。
//イベントフレーバーテキストの挿入

//''&color(red){・イベント内容の見直しについて};''
◆あらすじ
かつては栄華を誇った砂漠国家を守護せし幻獣スフィンクス。
国亡き後もその地を守り続けた彼女であったが、心の底には滅んだ
祖国への悲しみがあり、それをテスタメントに利用され暴走してしまう。
助ける方法はただ一つ、戦って勝つしかない。

//&attachref(,nolink,50%);//&attachref(,nolink,50%);
#contents
//「イベントについて」画像の添付

**よくある質問 [#t504f7ba]
***Q.どこを周回したら良いの? [#bf3718b4]
高難易度(ragnarok除く)ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、難易度差があまりない場合が多いようです。
Expertがクリアできたなら、Ultimateにも挑戦してみることをおすすめします。
//報告情報が溜まりましたら編集をお願いします。
**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
''2019年10月28日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。''

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#cf624026]
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

#region(通算3回目まで)
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
#endregion

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
#region(通算3回目まで)
一部を除き交換する度に必要マテリアル数が増加します。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(blue){''※[[アブ・ル・ハウル]]の最終限界突破に幻魔コア×5、魔導金の腕輪(銀箱素材)×45、純金の鬣(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)''};

-優先度:&color(red){高};
--ハーフエリクサー:1日2個交換できます。交換期限は次回の降臨戦までですので、現降臨戦が終了した後の7~14日分の素材を持っておくと非常にゲームを進めやすくなります。
--神姫開放ウェポンガチャチケット:素材要求数も多くなく、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできます。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです(入手で50個、レベル40で50個)。
--SSR武器(低レート):幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることや最終限界突破もあるので取得しておくとよい。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR幻獣1枚:戦力が整っていない間は十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔法石ももらえるので取得したいところです。
--SSR武器1個:幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。初回分の10個=100Pはおすすめです。イベント毎に英霊Pは入手できるので2段階以降は無視しても構いません。
--プレミアムガチャチケット:引かなければ戦力は増えませんね!2段階以降は素材数と相談。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得したほうがいいでしょう。完凸できれば、今後もほぼ永久に戦力となります。
(完凸できなければディザアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--アサルトSR武器:完凸できれば、今後も戦力となります。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費します。
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--魔宝石:枠拡張やガチャに使えます。余裕があればとっておきたいところです。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
--プレミアムガチャチケット:8割以上の確率でRなので素材数と相談で。他のイベントで複数枚、大量に手に入りやすくなっていることには留意。
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。

-優先度:&color(blue){低};
--神化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。1個程度の入手でも十分でしょう。
--進化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。必要ならば。
--ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。餌用でなければ取得する意味はあまりありません。
※神姫覚醒実装により、グリモワールの価値が上がりました。覚醒の為に準備する場合は優先度を上げたほうが良いかもしれません。
--ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。ウェポンスキルに飢えている人なら。
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
#endregion

***Q.イベント報酬のSSR幻獣について [#oa03bcd7]
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[スフィンクス]]''
最大限界突破で光属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)になる幻獣。
召喚効果は敵全体に状態異常耐性ダウン付与。
攻撃力のステータスが特に優秀で、最終的に2118となる。これはイベント産の幻獣の中でトップクラスの値。
状態異常耐性ダウンを持ち、ステータスも優秀なので、特にサブ幻獣としてオススメ。&br;
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

//-今回のSSR幻獣は…光属性の[[]]。
//幻獣紹介

***Q.イベント報酬のSSR武器について [#z9dd6e4d]
***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器(低レート):''[[アブ・ル・ハウル]]''
アサルト(中)とディフェンダー(小)を持つ光属性のハンマー。バースト効果は自分に迎撃付与。
1本でアサルトとディフェンダー両方を補える武器なのであると便利。
最終限界突破ではアサルト(中→大)になります。
 
-SSR武器(高レート):''[[碑石光杖シェセプ・アンク]]''
スティンガー(中)とディフェンダー(中)を持つ杖。
要求素材が多いので、こちらは余裕があればでよいでしょう。
 
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
//-今回のSSR武器は…
//武器紹介

***Q.敵が強過ぎる [#l19a4c6e]
***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

難易度「Ragnarok」
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。
***Q.難易度Ragnarokとは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。
#region(通算3回目まで)
復刻時に追加された最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼のカケラ};に交換できます。
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
ただし、ランク50未満だと挑戦できません。
#endregion

//今回は石化の状態異常によってターンを重ねれば重ねるほどクリアは難しくなっていく為、ボス戦に入れば短期決戦が強いられます。
レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。
***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
また、SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

**スフィンクス降臨戦 ステージ [#p11c9ebc]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~初回クリア報酬|~備考|
|Beginner|AP10|2| | |魔法石50|-|
|Standard|AP20|2| | |魔法石50|-|
|Expert|AP30|2| | |魔法石50|-|
|Ultimate|AP40|3|1300|1350|魔法石50|-|
|RAGNAROK|AP0|1|1500|1790|幻魔コア|ジェム500|
**スフィンクス降臨戦/ステージ情報 [#p11c9ebc]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~推奨戦闘力|~備考|h
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|22500|''【開始条件】:Rank40以上''|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|29000|''【開始条件】:Rank40以上''|
|Ragnarok|AP40|1|1500|1790|500|魔宝石50|43000|''【開始条件】:Rank40以上''|

#region(通算3回目まで)
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
||>|>|>|>|>|CENTER:||c
|スフィンクス降臨戦【Beginner】|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では&br;一部素材がドロップしない|
|スフィンクス降臨戦【Standard】|AP15|2|610|720|220|魔宝石50||
|スフィンクス降臨戦【Expert】|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50||
|スフィンクス降臨戦【Ultimate】|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50||
|スフィンクス降臨戦【Ragnarok】|AP0|1|1500|1790|500|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可&br;クリア毎に幻魔コア1つ入手|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。
#endregion

**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~ドロップ数|h
|Expert	 |砂岩のキューブ&br;黄金の装甲板&br;聖光の石版|魔導金の腕輪&br;幻獣EXPスフィア(×150)&br;ウェポンEXPスフィア(×150)|純金の鬣&br;幻獣EXPスフィア(×750)&br;ウェポンEXPスフィア(×750)|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2|
|Ultimate|砂岩のキューブ&br;黄金の装甲板|魔導金の腕輪|純金の鬣&br;幻獣EXPスフィア(×750)&br;ウェポンEXPスフィア(×750)|銅:11~19 銀:0~6 金:2~4|
|Ragnarok|砂岩のキューブ×2&br;黄金の装甲板×2|魔導金の腕輪|純金の鬣&br;幻獣EXPスフィア(×750)&br;ウェポンEXPスフィア(×750)|銅:9~12 銀:5~8 金:4~6|

#region(通算3回目まで)
|~難易度|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|砂岩のキューブ&br;黄金の装甲板&br;光の石板|強化幻獣(R光)&br;強化ウェポン(R槍・杖・弓)|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0|
|Standard|砂岩のキューブ&br;黄金の装甲板&br;光の竜骨|魔導金の腕輪&br;強化幻獣(R光)&br;強化ウェポン(R槍・杖・弓)|純金の鬣&br;強化ウェポン(SRハンマー・杖)||銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0|
|Expert	 |砂岩のキューブ&br;黄金の装甲板&br;聖光の石板|魔導金の腕輪&br;強化幻獣(R光)&br;強化ウェポン(R槍・杖・弓)|純金の鬣&br;強化幻獣(SR光)&br;強化ウェポン(SRハンマー・杖)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1|
|Ultimate|砂岩のキューブ&br;黄金の装甲板|魔導金の腕輪|純金の鬣&br;強化幻獣(SR光)&br;強化ウェポン(SRハンマー・杖)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1|
|Ragnarok|砂岩のキューブ&br;黄金の装甲板|魔導金の腕輪|純金の鬣|幻魔コア(1個確定)&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2|
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。
#endregion

**敵ステータス [#m1a6131e]
・Expert
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|テフヌト||||||
|クヌム||||||
|セルケト||||||
|スフィンクス||||||
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_テフヌト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv15 テフヌト|80,000||2T||''グロースラッシュ''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv15 クヌム|60,000||3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_セルケト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv15 セルケト|90,000||2T||''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv25 スフィンクス|410,000||2T|''死の陽光''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ&br;【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''砂塵の呪光爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)&br;レイジング:''光輝の呪翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(特大)/&color(red){破滅(3T)};||

・Ultimate
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|テフヌト|100,000|10.0|2||stage1|
|クヌム|70,000|10.0|3|全体に&color(blue){水属性};ダメージ|stage1・2|
|セルケト|100,000|10.0|2||stage2|
|スフィンクス|1,000,000|10.0|2|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:|
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_テフヌト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 テフヌト|100,000|10.0|2T||''グロースラッシュ''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 クヌム|70,000|10.0|3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_セルケト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 セルケト|100,000|10.0|2T||''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 クヌム|70,000|10.0|3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv30 スフィンクス|1,000,000|10.0|2T|''死の陽光''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ&br;【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''砂塵の呪光爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)&br;レイジング:''光輝の呪翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(特大)/&color(red){破滅(3T)};||

・Ragnarok
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|スフィンクス| || |||
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv50 スフィンクス|2,650,000|10.0|2T|''死滅の陽光''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ&br;【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''幻砂の聖呪爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)&br;レイジング:''聖輝の呪滅翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(特大)/&color(red){破滅(2T)};||

#region(通算3回目まで)
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_テフヌト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv5 テフヌト|5,000||2T||''グロースラッシュ''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv5 クヌム|4,000||3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_セルケト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv5 セルケト|7,000||2T||''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与||
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv15 スフィンクス|50,000||2T||通常時:''砂塵の光爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)&br;レイジング:''光の呪翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与||

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_テフヌト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv10 テフヌト|30,000||2T||''グロースラッシュ''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv10 クヌム|25,000||3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_セルケト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv10 セルケト|35,000||2T||''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与||
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 スフィンクス|225,000||2T||通常時:''砂塵の光爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)&br;レイジング:''光の呪翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与||

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_テフヌト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv15 テフヌト|80,000||2T||''グロースラッシュ''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv15 クヌム|60,000||3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_セルケト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv15 セルケト|90,000||2T||''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与||
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv25 スフィンクス|410,000||2T|''死の陽光''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ&br;【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''砂塵の呪光爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与&br;レイジング:''光輝の呪翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(特大)/&color(red){破滅(3T)};付与||

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_テフヌト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 テフヌト|100,000|10.0|2T||''グロースラッシュ''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 クヌム|70,000|10.0|3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_セルケト.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 セルケト|100,000|10.0|2T||''ライトポイズン''&br;敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与||
|~|&attachref(敵一覧/光_クヌム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv20 クヌム|70,000|10.0|3T||''フォウンテン''&br;敵全体に&color(blue){水属性};ダメージ||
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv30 スフィンクス|1,000,000|10.0|2T|''死の陽光''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ&br;【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''砂塵の呪光爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与&br;レイジング:''光輝の呪翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(特大)/&color(red){破滅(3T)};付与||

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_スフィンクス.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv50 スフィンクス|?|10.0|2T|''死滅の陽光''&br;敵ランダムに2回光属性ダメージ&br;【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''幻砂の聖呪爪''&br;敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与&br;レイジング:''聖輝の呪滅翼''&br;敵全体に光属性ダメージ(特大)/&color(red){破滅(2T)};付与||
#endregion

**攻略 [#n3857314]
***はじめに [#c398b056]
今回のおすすめ英霊は…
今回のおすすめ英霊は、手持ちの神姫によってかなり左右されます。
詳細は下記のRagnarok攻略を参照してください。

***雑魚戦について [#u945bbee]
最優先で撃破するべきなのは全体にダメージ+毒を付与するセルケトでしょう。
クヌムはエネミーバーストが水属性なので、光属性耐性ではダメージを軽減できないことに注意。


***ボスについて [#me37220f]
今回のボスは体力こそ低いですが、レイジングチャージ技が威力絶大+即死付与と、非常に殺意が高い攻撃を行ってきます。
レイジングチャージ技を打たれる前にスタンさせることが可能な火力を用意できる場合、難易度を大きく低減することが可能です。
今回のボスは体力こそ低いですが、レイジングバーストが威力絶大+破滅付与と、非常に殺意が高い攻撃を行ってきます。
レイジングバーストを打たれる前にスタンさせることが可能な火力を用意できる場合、難易度を大きく低減することが可能です。

通常チャージ技が全体大ダメージ+HPが回復しないデバフ(2T)
レイジングチャージ技は全体絶大ダメージ+「2ターン後即死」の付与
HPは低めですが、攻撃力と連撃率が少し高めなようです。
//Standard以下の場合、通常バーストが全体に光属性ダメージで、レイジングバーストになるとそれに呪い(実質2ターンHP回復不可)まで付与されます。
//CTが短いので、状態異常を解除する方法がないとスタンするまでHPの回復ができなくなります。
//通常チャージ技が全体大ダメージ+HPが回復しないデバフ(2T)
//レイジングチャージ技は全体絶大ダメージ+「2ターン後即死」の付与
//↑公式発表効果名(ヘルプ>ステータス効果より)に統一するためコメントアウト
//Expert以上の場合、使用技が強化されます。
通常バーストが全体に光属性ダメージ(大)/呪い付与(実質2ターンHP回復不可)、
レイジングバーストは全体に光属性ダメージ(特大)/破滅付与(2ターン後即死)。
さらに、通常攻撃の時にランダム2回攻撃の特殊技が確率で発動します。スタン状態では使用しないのが救いです。

低戦闘力で安定して勝利するための方法のひとつとして、
初回のバーストはレイジング直前で通常バーストを打たせ、2回目のバーストを打たせる前にスタンに持ち込み、スタン解除時には倒すor瀕死まで持ち込んでおく という戦法があります。
戦闘開始直後のバフ・デバフは被ダメージ減少のみ全撃ちし、与ダメージ増加はレイジングまでのダメージ(Ex:約○○, Ult:約○○)を3ターンで与えない程度に調整すると良いでしょう。
敵バースト発動後は与ダメージ増加と攻撃アビリティやバーストを全開放し、2ターン以内にスタン(Ex:約○○, Ult:約○○)させます。
戦闘開始直後のバフ・デバフは被ダメージ減少のみ全撃ちし、与ダメージ増加はレイジングまでのダメージ(Ex:約○○, Ult:約200,000, Rag:約400,000)を3ターンで与えない程度に調整すると良いでしょう。
敵バースト発動後は与ダメージ増加と攻撃アビリティやバーストを全開放し、2ターン以内にスタン(Ex:約○○, Ult:約500,000, Rag:約700,000)させます。
スタンが解除されてもまだ敵が健在の場合は2度目のバーストを打たれメインメンバーが壊滅しますが、サブメンバーで十分削りきれるHPになっているはずです。

Ult攻略時、攻撃デバフが外れると攻撃に耐えられない場合は、道中で9ターン稼ぐと今回の幻獣[[スフィンクス]]を召還することが可能になります。
Ult攻略時、攻撃デバフが外れると攻撃に耐えられない場合は、道中で9ターン稼ぐと今回の幻獣[[スフィンクス]]を召喚することが可能になります。
状態異常耐性を低下させることが可能なので、事故率低減に役立つでしょう。

戦闘力の目安は
Expert : 戦闘力24000程度
Ultimate : 戦闘力30000程度

おすすめ英霊・神姫・アビリティなど
呪い・破滅対策として[[ヴィヴィアン]]のEXアビリティ「乙女の祈り」やリキャストが短い[[テイア]]、ダメージを増やすための[[ガウェイン]]の「闇討ち」。
レイジング・スタン特効持ちの[[ネイト]]や固定ダメージを与えられる[[カオス]]、回復のみならず強烈なチャージに対して防御を上げられる[[エレシュキガル]]がおすすめです。
また、エピッククエスト「怒り狂う炎龍帝」の開放(要10000ジェム)で仲間になる[[バロール]]がいれば、状態異常耐性低下&幻惑による行動阻害によって戦いは楽になるでしょう。

***Ragnarok攻略 [#e5a12904]
通常攻撃が審問+狙撃 ▲闇パーティで1200前後
特殊技が審問+狙撃 ▲闇パーティで1500前後のランタゲ2回攻撃
通常攻撃が審問+狙撃 ▲闇パーティで1200前後。
特殊技が審問+狙撃 ▲闇パーティで1500前後のランタゲ2回攻撃。

通常チャージ技が全体約10000(審問+狙撃+神の声 ▲闇パーティで2500程度)+HPが回復しないデバフ(2T)
レイジングチャージ技が全体大ダメージ+2T後に即死の状態異常?(編集者未確認)
通常エネミーバーストが全体約10000(審問+狙撃+神の声 ▲闇パーティで2500程度)+呪い付与(2T)。
レイジングバーストが全体大ダメージ+破滅(1T後に即死の状態異常)。ダメージは通常チャージ技と同じくらい。
即死で事故るのが怖い人は下記のいずれかの対策を。

即死の対策として
【予防として】 SSR[[ハデス]]やSR[[アモン]]等で予防
【解除として】 英霊の乙女の祈りやSSR[[ソル]]やSR[[ベロボーグ]]等での解除
【裏技的なやり方として】 デュラハン戦と同じく 異常を食らってからの英霊のオルレアンコール等のリジェネの後掛けで 即死発動→後掛けリジェネ発動で回復で生き残ることが可能
※異常を受ける前の先掛けリジェネの場合は 先駆けリジェネ発動→即死発動になるため死にます
【立ち回り】 開幕アビは攻デバフのみに絞り、先に通常チャージ技を撃たせてから防デバフや攻撃アビを入れてレイジングに持ち込み、3ターン以内にスタンに持っていく。
【予防として】 SSR[[ハデス]]やSR[[アモン]]等で予防。
【解除として】 英霊の乙女の祈りやSSR[[ソル]]やSR[[ブエル]]等での解除。
//%%【裏技的なやり方として】 デュラハン戦と同じく 異常を食らってからの英霊のオルレアンコール等のリジェネの後掛けで 即死発動→後掛けリジェネ発動で回復で生き残ることが可能%%
//%%※異常を受ける前の先掛けリジェネの場合は 先駆けリジェネ発動→即死発動になるため死にます%%
//''※現在は修正済み''

連撃率は高くもなく低くもなくといった感じ
デバフ耐性未確認(神姫SR[[バロール]]の邪視を入れたらダウン系のデバフはミスなし 幻惑や麻痺はミス)
連撃率は高くもなく低くもなくといった感じ。
デバフ耐性未確認(神姫SR[[バロール]]の邪視を入れたらダウン系のデバフはミスなし 幻惑や麻痺はミス)。

今回のラグナロクはかなり弱めの模様
攻撃力はラグナロク難易度だけあって高いものの
闇パは冥界破や暴走の関係で大ダメージを与えやすく
こちらがやられる前に相手が溶ける
今回のラグナロクはかなり弱めの模様。
攻撃力は最高難易度だけあって高いものの、闇パは冥界破や暴走の関係で大ダメージを与えやすいためにこちらがやられる前に相手が溶けます。

狙撃+冥界破 攻撃アップ(中)+暴走 の通常攻撃のみでレイジングしたり(※アサルトにもよります)
フルバがたまる頃には相手は瀕死だったのでラグナロク難易度の中ではHPが低そう
狙撃+冥界破 攻撃アップ(中)+暴走 の通常攻撃のみでレイジングしたり(※アサルトにもよります)、
フルバがたまる頃には相手は瀕死だったりしたので難易度ラグナロクの中ではHPが低い方だと思われます。

英霊に頼らずに効果大のデバフを打てる闇神姫が多いため
今回のおすすめ英霊&EXスキルはかなり自分の持っている神姫に左右される。
ただしそれゆえ通常状態からレイジング状態への移行も早く、
開幕で全アビ使用してしまうと高確率でレイジングバーストを食らってしまう危険も。
即死回避手段がない場合は事故る可能性があるので、その場合は立ち回りでフォローしたい。
[[サタン]]、[[DWU]]がいるとボスのチャージを一つ消せるため(後者は限定ですが確実)、レイジング中にエネミーバーストを撃たせずにスタンまで持っていく事が容易になります([[ネフェルトゥム]]も消せますがバーストを使う必要があり)。
[[モルドレッド]]のブラックプロパガンダと合わせれば、アサルトにもよりますがエネミーバーストを撃たれる回数を0~1回くらいまでに抑える事ができます。更にEXアビリティをスローターファングにしていれば更に減ります。

[[アモン[魔力解放]]]がいるなら闇討ちがいらず
[[バロール]]がいるなら栄枯盛衰がいらず
[[ハデス]]がいるなら審問がいらず、即死対策もいらなくなります

これらを考慮しながら英霊は
[[モルドレッド]]:栄枯盛衰が使える。効果が低いものの狙撃の代用のアウトレイジ、ブラック・プロパガンダでチャージターンが増やせる
[[ジャンヌ・ダルク]]:審問が使える。即死対策の後掛け用のリジェネ、チャージ技にあわせた神の声
英霊に頼らずに効果大のデバフを打てる闇神姫が多いため、
今回のおすすめ英霊&EXスキルはかなり自分の持っている神姫に左右されます。

上にあげた3人の神姫が全員いるのであれば英霊はEXに狙撃が欲しい程度でかなりフリーになります
[[サタン]]がいるなら闇討ちがいらず(覚醒していればなおよし)、[[アモン[魔力解放]]]または[[タナトス]](こちらも覚醒していればなおよし)がいればさらに弱体化が望めます。
[[バロール]]または[[サマエル]]がいるなら栄枯盛衰がいらなくなります。
[[ネフェルトゥム]]もしくは限定ではあるものの[[[日蝕姫]アマテラス]]または[[[黒百合姫]クシナダ]]がいるなら狙撃がいりません。
[[ハデス]]がいるなら審問がいらず、即死対策もいらなくなります。


これらを考慮しながら英霊を選択しましょう。
[[モルドレッド]]:栄枯盛衰が使える。効果が低いものの狙撃の代用のアウトレイジ、ブラック・プロパガンダでチャージターンが増やせる。
[[ジャンヌ・ダルク]]:審問が使える。即死対策の後掛け用のリジェネ、エネミーバーストにあわせた神の声。

上にあげた神姫が全員いるのであれば英霊はEXに狙撃([日蝕姫]アマテラスがいない場合のみ)が欲しい程度でかなりフリーになります。

上にあがっている英霊・神姫の代用を探したいなら[[バフ・デバフ効果のページ>バフ・デバフ効果]]が便利です

//***新英霊について [#k90aef9f]
**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(純金の鬣.jpg,nolink,25%);&br;純金の鬣|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/sphinx_ic.jpg,nolink,50x50);&br;[[スフィンクス]]|1|1|5|
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/アブ・ル・ハウル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[アブ・ル・ハウル]]|1|1|5|
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/碑石光杖シェセプ・アンク_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[碑石光杖シェセプ・アンク]]|1|4|45|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4057_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4058_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/シストルムボウ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ピラミッドランス]]&br;[[ファラオセケム]]&br;[[シストルムボウ]]|1|1|1|
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|5|10|
|''合計''| | |''50''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|5|20|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|20/週|1|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|20/週|1|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|1|20/週|2|
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|20/週|3|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|5|15|
|''合計''| | |''75''|
|||||
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''784(809)''|
|~交換アイテム|~&attachref(砂岩のキューブ.jpg,nolink,40x40);&br;砂岩のキューブ|~&attachref(黄金の装甲板.jpg,nolink,40x40);&br;黄金の装甲板|~&attachref(魔導金の腕輪.jpg,nolink,40x40);&br;魔導金の腕輪|~備考|
|>|>|>|CENTER:||c
|&attachref(純金の鬣.jpg,nolink,40x40);&br;純金の鬣|40|20|10|それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)|

**マテリアル交換 [#Ad02Exchange]
#region(恒常4回目まで)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(砂岩のキューブ.jpg,nolink,40x40);&br;砂岩のキューブ|~&attachref(黄金の装甲板.jpg,nolink,40x40);&br;黄金の装甲板|~&attachref(魔導金の腕輪.jpg,nolink,40x40);&br;魔導金の腕輪|~&attachref(純金の鬣.jpg,nolink,40x40);&br;純金の鬣|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/sphinx_ic.jpg,nolink,50x50);&br;[[スフィンクス]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/アブ・ル・ハウル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[アブ・ル・ハウル]]|1|1|15|10|5||
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)''|''30(55)''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/碑石光杖シェセプ・アンク_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[碑石光杖シェセプ・アンク]]|1|4||70|50|30|
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4057_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4058_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/シストルムボウ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ピラミッドランス]]&br;[[ファラオセケム]]&br;[[シストルムボウ]]|1|1|5||||
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|5|15|10|5|5|
|''合計''| | |''75''|''50''|''25''|''25''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|5||25|20|10|
|''合計''| | ||''125''|''100''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50);&br;エナジーリーフ|1|10/週|3|3|||
|~|2|10/週|||3|3|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|10/週|3|3|||
|~|2|10/週|||3|3|
||||||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|10/週|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|10/週|10|5|||
|~|2|10/週|||10|5|
//|''合計''| | |''100''|''50''|||
||||||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50);&br;幻魔コア|1|5|20|15|10|10|
|''合計''| | |''100''|''75''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/ルミナス・ルーン.jpg,nolink,50x50,);&br;ルミナス・ルーン|1|10/週|10||||
|~|2|10/週|||10||
|&attachref(アイテム/マテリアル/ルミナスファング.jpg,nolink,50x50,);&br;ルミナスファング|1|10/週||10|||
|~|2|10/週||||10|
|&attachref(魔導金の腕輪.jpg,nolink,50x50);&br;魔導金の腕輪|-||20||||
|&attachref(純金の鬣.jpg,nolink,50x50);&br;純金の鬣|-|||20|||
//|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1230''|''1765''|''750(795)''|''420(445)''|
#endregion

#region(通算3回目まで)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(砂岩のキューブ.jpg,nolink,40x40);&br;砂岩のキューブ|~&attachref(黄金の装甲板.jpg,nolink,40x40);&br;黄金の装甲板|~&attachref(魔導金の腕輪.jpg,nolink,40x40);&br;魔導金の腕輪|~&attachref(純金の鬣.jpg,nolink,40x40);&br;純金の鬣|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/sphinx_ic.jpg,nolink,50x50);&br;[[スフィンクス]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/アブ・ル・ハウル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[アブ・ル・ハウル]]|1|1|15|10|5||
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)''|''30(55)''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/碑石光杖シェセプ・アンク_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[碑石光杖シェセプ・アンク]]|1|4||70|50|30|
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4057_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4058_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/シストルムボウ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ピラミッドランス]]&br;[[ファラオセケム]]&br;[[シストルムボウ]]|1|1|5||||
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5|
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10|
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3|||
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10|||
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50);&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25|||
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|60|10|5|||
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3|
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1230''|''1735''|''750(795)''|''420(445)''|
//↑上の完走合計についてはSR3本分の値です。
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,40x40);&br;幻魔コア|
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&br;神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能''
※SSR武器(高レート)は復刻2回目より追加
※完走合計には強化素材は含まない

#region(復刻1回目)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(砂岩のキューブ.jpg,nolink,40x40);&br;砂岩のキューブ|~&attachref(黄金の装甲板.jpg,nolink,40x40);&br;黄金の装甲板|~&attachref(魔導金の腕輪.jpg,nolink,40x40);&br;魔導金の腕輪|~&attachref(純金の鬣.jpg,nolink,40x40);&br;純金の鬣|h
|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:90|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/sphinx_ic.jpg,nolink,50x50);&br;[[スフィンクス]]|1|1||25|15|5|
|~|2|1||40|25|10|
|~|3|1||70|40|25|
|~|4|1||100|55|40|
|~|5|1||140|75|70|
|''合計''| | | |''375''|''210''|''150''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/アブ・ル・ハウル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[アブ・ル・ハウル]]|1|1|30|25|10||
|~|2|1||55|30|20|
|~|3|1||80|50|45|
|~|4|1||100|75|60|
|''合計''| | |''30''|''260''|''165''|''125''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4057_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4058_0.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/シストルムボウ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ピラミッドランス]]&br;[[ファラオセケム]]&br;[[シストルムボウ]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|45|20|10||
|~|3|1|70|35|20||
|~|4|1|90|45|30||
|''合計''| | |''215''|''105''|''60''||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|10|10||||
|~|2|10|15|5|||
|~|3|10|20|10|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|1|25|20|5||
|~|2|1|40|35|10||
|~|3|1|55|50|15||
|~|4|1|75|60|25|5|
|~|5|1|90|80|35|10|
|''合計''| | |''285''|''245''|''90''|''15''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|1||40|25|15|
|~|2|1||50|35|20|
|~|3|1||60|45|25|
|~|4|1||70|55|30|
|~|5|1||80|65|35|
|''合計''| | ||''300''|''225''|''125''|
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|10|20|||
|~|2|1|50|80|||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;神姫解放ウェポンガチャチケット|1|1|20|40|||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3|||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|10|10|||
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,40x40);&br;幻魔コア|
|&attachref(ウェポン強化素材性能一覧/魔導聖杯.jpg,nolink,50x50);&br;[[魔導聖杯]]|1|4|>|>|>|2|
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&br;神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)''
#endregion

#region(初回)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(砂岩のキューブ.jpg,nolink,25%);&br;砂岩のキューブ|~&attachref(黄金の装甲板.jpg,nolink,25%);&br;黄金の装甲板|~&attachref(魔導金の腕輪.jpg,nolink,25%);&br;魔導金の腕輪|~&attachref(純金の鬣.jpg,nolink,25%);&br;純金の鬣|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[スフィンクス]]|1|1||25|15|5|
|~|2|1||40|25|10|
|~|3|1||70|40|25|
|~|4|1||100|55|40|
|~|5|1||140|75|70|
|[[アブ・ル・ハウル]]|1|1|30|25|10||
|~|2|1||55|30|20|
|~|3|1||80|50|45|
|~|4|1||100|75|60|
|[[ピラミッドランス]]&br;[[ファラオセケム]]&br;[[シストルムボウ]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|45|20|10||
|~|3|1|||||
|~|4|1|||||
|~|3|1|70|35|20||
|~|4|1|90|45|30||
|10英霊P|1|10|10||||
|~|2|10|15|5|||
|~|3|10|20|10|||
|進化のグリモワール|1|1|25|20|5||
|~|2|1|40|35|10||
|~|3|1|55|50|15||
|~|4|1|75|60|25|5|
|~|5|1|||||
|~|5|1|90|80|35|10|
|神化のグリモワール|1|1||40|25|15|
|~|2|1|||||
|~|3|1|||||
|~|4|1|||||
|~|5|1|||||
|~|2|1||50|35|20|
|~|3|1||60|45|25|
|~|4|1||70|55|30|
|~|5|1||80|65|35|
|プレミアムガチャチケット|1|1|10|20|||
|~|2|1|50|80|||
|神姫解放ウェポンガチャチケット|1|1|20|40|||
|ハーフエリクサー|-|2/日|3|3|||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|10|10|||
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(幻魔コア.jpg,nolink,25%);&br;幻魔コア|
|魔導聖杯|1|4|>|>|>|2|
|~|2|1|>|>|>||
|神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
#endregion
#endregion

・装備詳細
|~レアリティ|~名前|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|CENTER:||>|CENTER:|||>|CENTER:|c
|SSR|[[スフィンクス]]|光|幻獣|敵全体に光属性ダメージ(特大)/状態異常耐性ダウン付与|光属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小)|486|2118|
|SSR|[[アブ・ル・ハウル]]|光|ハンマー|光属性ダメージ(特大)/自分に迎撃付与|光属性キャラクターの攻撃力上昇(中)/光属性キャラクターの最大HP上昇(小)|90|2328|
|SR|[[ピラミッドランス]]|光|槍|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの攻撃力上昇(中) |90|1596|
|SR|[[ファラオセケム]]|光|杖|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの最大HP上昇(中)|108|1488|
|SR|[[シストルムボウ]]|光|弓|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの最大HP上昇(中)|72|1728|
***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[スフィンクス]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/sphinx_ic.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|幻獣|敵全体に光属性ダメージ(特大)/状態異常耐性DOWN|初期:光属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小)&br;最大:''光属性キャラの攻撃&color(red){30%};アップ/アビリティダメージアップ&color(red){(大)};''|486|2118|
|SSR|[[アブ・ル・ハウル]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/アブ・ル・ハウル_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|ハンマー|光属性ダメージ(特大/COLOR(blue){極大})/自分に迎撃付与|スキル1:光属性キャラクターの攻撃力上昇(中/COLOR(blue){大})&br;スキル2:光属性キャラクターの最大HP上昇(小)|90/COLOR(blue){99}|2328/COLOR(blue){2561}|
|SSR|[[碑石光杖シェセプ・アンク]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/碑石光杖シェセプ・アンク_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|杖|光属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUP|スキル1:光属性キャラクターの急所攻撃確率UP(中)&br;スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(中)|132|2196|
|SR|[[ピラミッドランス]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4057_0.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|槍|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|90|1596|
|SR|[[ファラオセケム]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4058_0.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|杖|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの最大HP上昇(中)|108|1488|
|SR|[[シストルムボウ]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/シストルムボウ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|弓|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの最大HP上昇(中)|72|1728|
//|R|[[魔導聖杯]]|&attachref(ウェポン強化素材性能一覧/魔導聖杯.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|魔導具|光属性ダメージ(中)|強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小)|30|600|
//|SR|[[]]|||||||

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|スフィンクス降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう|魔導金の腕輪x5|初回のみ|
|~|エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう|砂岩のキューブx5|~|
|~|エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ragnarokをクリアしよう|魔導金の腕輪x5|~|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう|純金の鬣x3|~|
|~|SR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう|砂岩のキューブx10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(blue){水属性};''の神姫・英霊のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう|黄金の装甲板x10|~|

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple

*イベント雑談 [#bd1d5a6b]


#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(本文編集反映要望)
#pcomment(./本文編集反映要望,reply,10)
#endregion
[[バックログ>マスティマ降臨戦 /イベント雑談/1]]
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)


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