#author("2017-12-10T01:42:05+09:00","","")
#author("2017-12-10T11:26:05+09:00","","")
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//=======  R神姫テンプレ =========
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*R ナンナル [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ナンナル|>|>|>|~&attachref(ナンナル_立ち絵.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|204|1020|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|768|3840|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[シントランジスタ]]| |>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |リミットレスクーロン|>|>|-|雷属性ダメージ(中)|
|~|リミットレスクーロン+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(中)★ダメージアップ|
|~アビリティ|マグネットアトラクト|-|5T|2ターン|味方全体の攻撃UP(大)/防御DOWN(中)|
|~アビリティ|マグネットアトラクト|-|5T|2ターン|味方全体の攻撃UP(大A枠25%)/防御DOWN(中)|
|~|マグネットアトラクト+|45|5T|2ターン|味方全体の攻撃(大A枠40%)・連続攻撃確率UP(大)/&br;防御DOWN(中)|
|~|リパルシブフォース|25|4T|2ターン|味方全体の防御UP(大)/攻撃DOWN(中-20%)/リジェネ付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつて魔導科学の研究と開発のために作り出された神姫。&br;優れたエンジニアでもあり、魔導文明期の機械の修理もこなす。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力



**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ナンナル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|ナンナル「男を知れば……」|ナンナルのLv25到達&br;「ナンナル」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リパシブルフォース」習得|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#c19e672c]
-''性能と運用''
解放ウェポンの引力と斥力を操れるという説明通り、
攻撃を上げつつ防御を下げる、防御を上げつつ攻撃を下げるという
一見相反するアビリティを持つ、まさしくトリッキータイプの神姫。
二つ同時に使うと味方全体の防御が微増、連続攻撃UP((マグネットアトラクトを+化した場合のみ))にリジェネという
アビリティが二つしかないとは思えない程の充実のバッファーぶりである。
攻撃についてはキャラクターの攻撃力UPの状況により微増~微減となる。
(アサルト値換算で+60%未満だと微増、60%を超えると微減、詳しくは[[ゲーム仕様・計算式]]を参照して下さい。)
&br;しかししかし、ナンナルの最大の特徴はアビ1のマグネットアトラクトの攻撃アップ効果。
全体アップで40%となると、そんじょそこらのSSRですら持っていないレベルどころか
現時点(2017年11月19日)で判明している値としてはトップ(SSR覚醒含む)である。
効果時間が2ターンなのがやや不満だが効果を考えれば致し方ないといったところか。&br;
前述のように2アビと同時に使用すると微増~微減となるので、
あえて2アビを使用しないか、2アビ使用後に1アビを使用し[[乙女の祈り>ヴィヴィアン]]や
[[アクティブエレキ>インドラ]]等のフォローを入れれば、攻撃UP大に防御UPが差し引きで小を得られる。
(耐久の方をとても重視するなら逆もありかもしれない。
逆の場合は1アビ使用後2アビを使用し状態異常を除去すればよい。
つまり、アビリティを使用する順番によって除去されるデバフが異なるので注意が必要である。)
&br;どちらも効果が2ターンという絶妙な数字なので(1ターンだと慎重になりすぎる、3ターンだとデメリットが痛くなる)、
レイドボスのチャージに合わせて貯まってないなら1アビ、貯まったら2アビというフットワークの軽い運用も有効。
&br;
2017/12/10付けの検証で、攻撃バフが25%しかないのでは?という声が上がった。更なる検証を待つべし。&br;

-''アビリティ考察''
--''マグネットアトラクト''
味方全体に攻撃力UPと防御力DOWNを付与する。
+になるとターン短縮ではなく連続攻撃確率UP(大)がつく。
前述したように二種のアビを同時に使うと攻撃が微増~微減になるので、連続攻撃こそが主体と言える。
このアビ単独の攻撃面だけ見ればこれ一個で[[アウローラ]]が涙目になるまさしく狂アビリティ。

--''リパルシブフォース''
味方全体に防御力UPと攻撃力DOWNを付与する。
リジェネは持続2ターンとはいえ上限250回復とそこそこ。
そもそもこちらはリキャストが4ターンと早いのでこまめに使っていける。
雷PTはヒーラー不足で[[キュクロプス]]と[[[紅雷撫子]龍王]]くらいしか居ないので4T間隔で500回復はありがたい部類。
GOの調整用に丁度いいかもしれない。
&br;

-''その他''
口調に「~だわよ」が比較的多くわりと個性的。
基本的に興味のある事になると暴走しがちになる典型的な研究者タイプ。
彼女の同僚は世渡り上手で、男を侍らせて研究も大成功させていたらしいが……もしかして、[[エア]]?&br;
#region(技名について)
バースト技はリミットレスクーロン。
クーロンとは電荷(電気の量)を表す。いまいちマイナーだけども国際単位。
1アンペア(1A)を定義する状況において1Aの電流が1秒間に流れる電気の量が1クーロン(1C)である。
ではこの1Cがどの程度の電荷なのかというと、''落雷一回分''でほぼ1Cらしい。
これを踏まえて技名を訳すと『止め処なき電』といったところだろうか……。
通常攻撃では金属バットよろしくぶん回してガンガン前衛の頭をぶっ叩いているが、
バースト技は打撃ではなくあくまで超強い電気ショックというわけである。
ちなみにこのクーロンという単位名、
クーロンの法則という電磁気学の基礎法則を発見した研究者、シャルル・ド・クーロンの名前からとられている。
[[撃銃シャルルブラスト]]のシャルルはおそらくシャルルヴィル・マスケットというマスケット銃の名前からなので全く関係がない。
#endregion
#region(元ネタについて)
ナンナルは[[ティアマト]]等と同じメソポタミア神話の神様であるが、
古代メソポタミア当時の神格としては「シン」という名前の月の神である。
これは神話そのものはアッカド語で伝わっているためであり、
元々の神話の元となったシュメール語では「ナンナ」として伝わっていたものである。
では「ナンナル」はどこから来たかというと、
シュメール語の「ナンナ」をアッカド読みしたものが「ナンナル」なのだとか。&COLOR(gray){ええいめんどくせぇ。};
ゲーム中の月を模した髪飾りはシン=ナンナが同一のものというあたりに由来する。
なおシュメールでは、最高神[[エンリル]]の最初の子がナンナであり、ナンナの子がウトゥと[[イナンナ]]である。
これがアッカドになると最高神ベールの子がシンであり、その子は[[シャマシュ]]とイシュタルである。
と、このように本来であればただのRで収まるような神格ではないのだが、
ナンナルはアッカド読みではあるが、アッカド語の神話ではシンとして伝わっているので、
全く別の分神という扱いで登場したのかもしれない。
&size(1){まぁ明らかにレアリティおかしいキャラはほかにもいっぱいいるが……};
#endregion
&br;戦闘中アビリティ欄を開いたときに、二つのアビリティのアイコンが全く同じなのでどっちがどっちかたまに混乱する。
&br;

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|遺跡から発掘した機械?ん、いいよ、見せてみ?……Hum♪ちょいちょいのちょい!&br;ッフーン♪うシャー、直ったぁ!このくらいの修理なら楽勝よ。他にもあったら任せなね♪|
|~|ンねぇ、マスター!見てよこの回路っ!あぁりえない!!……どこが問題なのかって?無駄な所が多いんだわよぉ!!&br;極限まで無駄を減らして、かつ機能や効果は最大限に保つ!!それが!エンジニアが追い求めるべき!『機能美』ってもんでしょうが!!|
|~|ぇ料理してくれ!?ぃ、ぃゃぁ~~アタシぃ、料理はちょぉっと無理かなぁ……?&br;どうしてもってんならそりゃやるけど……味は保証しないわよ……?……ん、毒になるわけじゃないわ。&br;スープとかが、オイル風味になるだけぇ……ェヘヘ(笑)|
|ライブラリ|ナンナルよ!趣味は開発!仕事も開発!アタシの人生、是、開発だわね!&br;今の目標は、どこででも転送ゲートが開ける魔道具の開発よ!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|昔はおっきな開発プロジェクトとかも携わってたんだけどねぇ?色々あってぇ、クビになっちゃった♪……何をしたんだって?&br; hm- 大したこっちゃないわよ。より理想的になるように、ちょっと原形がなくなるまで設計図を書き換えただけだわね♪|
|~|このロッドはアタシの自作さね!そこらの空気から電気を集められるって優れモンよ!&br;空気に電気なんかあるのかって?ん、んん~~っ(汗)……その説明はいったん始めると長くなるからぁ……割愛っ!!|
|編成時|O・K・っ!!|
|~|行こっか!|
|~|エンジニアの戦い……とくとご覧あれっ!|
|スキル選択時|どれも自信作よ?選んで頂戴っ♪|
|通常攻撃|電撃だわよ!|
|~|うぅりゃっ!|
|~|えいやっ!|
|アビリティ1|磁力発生だわよ!|
|アビリティ2|離れなね!|
|奥義可能|準備っ、かんりょーぅ!|
|バースト|魔導科学の力さねっ!!リミットレス・クーロン!!|
|瀕死|ちょぉーっと、ヤバイかも……|
|戦闘不能||
|参戦|ほいさー!きたわよー!|
|勝利時|技術屋に不可能なし!|
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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