SSR ハスター

ハスターハスター[神化覚醒]
huster.pngハス太1.png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802761380 / 1680
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
トリッキーType邪石笛バイアクヘー魔導具17288640 / 11030
バースト名称効果
グレートオールドヴァン-風属性ダメージ(特大)
グレートオールドヴァン+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
サモンフォーカイム-6T3T敵単体に3.5~4.5倍風属性ダメージ
サモンフォーカイム+555T3T敵単体に4~5倍風属性ダメージ★ターン短縮
エメラルド・ラマ-8T180秒敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(中/A枠15%)
エメラルド・ラマ+758T180秒敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠20%)
ルクス・アルデバラン455T3T味方全体の攻撃力UP(大/A枠20%)
アシスト黄衣の王政-攻撃UP
フレーバーテキスト
大いなる風を操り強力な魔物を使役する神姫
お酒が大好きで、いつも酔いつぶれてしまうのが玉に瑕。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
アンスピーカブルミザリ-風属性ダメージ(極大)
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
サモンフォーカイム+-5T敵単体に4~5倍風属性ダメージ
サモンフォーカイム++655T敵単体に6~7倍風属性ダメージ
エメラルド・ラマ+-8T180秒敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(大/A枠20%)
エメラルド・ラマ++758T180秒敵単体に風属性ダメージ
防御DOWN(A枠20%)・風属性耐性DOWN
ルクス・アルデバラン-5T3T味方全体の攻撃UP(大/A枠20%)
ルクス・アルデバラン+455T3T味方全体の攻撃UP(累積可/20%)
※ランダムで1~3回発動
アシスト黄衣の王政-攻撃UP
恵み深い大軍団55アビリティ・バースト発動時にバイアクヘーを1体召喚
ターン終了時にバイアクヘーを5体消費して敵全体に風属性ダメージ
フレーバーテキスト
己の弱さを認め前へと進む決意が、ハスターの魔力を覚醒させた。
トラウマを払拭した彼女の前には、力強い意志が宿されている。
+

覚醒実装前の表データ復旧用

エピソード

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全体絵

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ブラウザ版

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アプリ版

雑感

・性能と運用
イベント「煉獄戦 デーモン・グラトニー」よりイタクァヴルトゥームと共に追加された。
アビリティ構成は高火力のダメージ、防御デバフ、味方の攻撃バフであり、純粋な攻撃に特化している。
英霊ガウェインを強化したような存在と言えばその強さがわかりやすいか。

しかしこれだけ攻撃に特化しているのにトリッキータイプ。ちょっと何言ってるかわからないですね・・・
実は風属性SSRにおいて初のデバフ持ち神姫なので、トリッキータイプになったのはそのせいかもしれない。


覚醒後はこれまでの性能を順当に受け継ぎつつ、防御デバフの風属性耐性ダウン追加や攻撃バフの累積化(&バフ枠変更)といった要素が加わり強化される。
ただ、個々のアビリティ性能を見ると後発実装のキャラと比べてやや控えめになっている。
特化型ほど明確に嵌まる強さはないものの、「火力が欲しいけどデバフも欲しい」といった欲張りなプレイヤーには好まれる性能だ。

・アビリティ考察

・その他
元ネタはクトゥルフ神話の旧支配者「ハスター」。(厳密には「羊飼いのハイータ」が初登場らしいが。)
「いあ!いあ!はすたぁ!」と言えば知っている人も多いだろう。
上記のセリフを黄金の蜂蜜酒を飲みながらフルで言えばビヤーキーを遣わせてくれるらしい。
酒好きの設定は多分その辺りから来ているのだろう。
因みに元ネタではクトゥルフとは半兄弟(姉妹?)らしいが、対立している。
その辺りはどうなっているのか気になるところである。

セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページマスターに出会えて良かったわ。だって、大切な人を守りたいという思いが私の力になるもの
背中は私に任せて、マスターには指一本触れさせないから!
このローブ、カッコイイでしょ?私の一番好きな色にしてあるんだよ
ライブラリ私はハスター、神姫の王となり世界に平穏をもたらすのが夢なの
仲間になったからには、命をかけてでも守り抜く!それが、私の決意よ!
バイアクヘーの大軍団を呼び出せば、国家相手だろうが負ける訳ない!!
編成時全力を尽くすわ
守り抜いてみせる
任せて
スキル選択時特別だからね?
通常攻撃バイアクヘー!
いけー!
やぁー!
アビリティ1これでどう?
アビリティ2守りを崩すわ
アビリティ3皆、いくわよ!
奥義可能戦いを終わらせるわ!
バースト渦巻く旋風よ、喰らい尽くせ!グレートオールドヴァン!
瀕死嘘っ!?
戦闘不能きゃああ~~ぁぁ…
参戦
勝利時勝利こそ、最高の美酒ね大勝利ー! さあ、飲むわよ~!
クリスマス限定
(反転)
んっふふぅ♪今夜は極上の蜂蜜酒を飲んでやるわ♪
ちょ、誰!? あ、なんだあ、マスターかあ。ちょっと、気配消すの上手すぎでしょお…。
え? 蜂蜜酒が、飲みたいって? 仕方ないわねえ!
今夜の事は、イタクァには、内緒だからね♪
バレンタイン限定
(反転)
マスターにチョコを用意したわよ。私も良く分からない物を沢山入れてみたの
さぁ、マスター食べなさい!きっとおぞましい味がするに違いないわ
意外と美味しい?そ、そう。それなら良いんだけど…なんだかつまらないわね
ホワイトデー限定
(反転)
このプレゼント、もらってもいいの?ありがとうマスター!
このプレゼントを見るたびに、マスターを守り抜いてみせるって気持ちになれるわね。
だってマスターは私の大事な……な、仲間ですもの///
第1回人気投票
(反転)
・今夜は祝杯だわっ♪んっ……ぷぁ~っ!
・えへへ~お陰様で飲みすぎちゃったわ♪
・マスター、おいで~?んむっ……ちゅ~っ♪
覚醒私の全力、見せてあげるわ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーストで出る顔すき -- 2020-09-04 (金) 15:45:36
  • フル+でいつも属性デバフもはいらないけど、そういう仕様なのかな? -- 2020-11-17 (火) 19:19:48
    • フリッグのデバフが入ってたら確定で外れる -- 2020-11-17 (火) 20:06:28
    • 効果量が同じ且つ枠が同じ場合って上書きじゃないっけ? -- 2020-12-28 (月) 04:38:32
      • フリッグは20%、ハスターは10%だから無理。クリネフもデバフの効果量上がったしハスターで上書きできるSSRの属性デバフはない。 -- 2020-12-28 (月) 09:37:49
  • サタンもだけど属性耐性DOWNが累積可になって欲しいな -- 2020-11-18 (水) 02:22:51
  • デバフ必中の属性耐性からC枠25%とかにしてくれ、このえちえち娘をスタメンで使いたいんじゃ… -- 2020-11-21 (土) 16:38:52
  • この子のデバフ普通に外れるな。バフも大軍団もランダム性高い上におまけレベルだし、パっと見は便利そうだけど実際何も貢献してないんじゃね感がある。 -- 2021-01-02 (土) 23:21:09
  • 幾度聞いても、ながら作業で油断してるとすぐ「行け!バイアクヘー!」が「行け!なんだこれー!」に聞こえる -- 2021-01-05 (火) 13:33:08
  • 覚醒後だけでもバランス調整来ないかな。全体的に微妙なんだ。 -- 2021-05-26 (水) 04:27:01
    • 現状覚醒≒最後の調整って感じだからなぁ… -- 2021-06-04 (金) 08:44:19
    • ルクスアルデバランがCT3で常に張れたら…と思うのは高望みか -- 2021-08-18 (水) 00:16:12
  • 調整されたから試しに色々やってみたけど、よく見ると「合計ダメージは変更はございません。」って文言が…。演出が変わっただけ? -- 2021-08-17 (火) 18:34:32
    • 今日実装されたイタクァと相性を良くしたんだろうな。イタクァ見ると回数ごとに追加プラスダメージがつくような説明になってる -- 2021-08-17 (火) 18:39:29
      • そういうことか。なにか変わったのかと思ったけど、ハスター単体では特に変わってないのね。 -- 2021-08-17 (火) 18:47:23
      • イタクァの解説にも「覚醒ハスターと組めば防御ダウン下限!」ってペア運用を推奨してるね 珍しい調整だぁ -- 2021-08-18 (水) 00:06:07
      • 逆に言うと限定イタクァに介護されなければ覚醒しても現状席がないということでは・・・。 -- 2021-08-18 (水) 07:47:20
    • ブレがなくなったくらいかな?ただバイアクヘーの方はダメージが4分割になったから、今回のイタクァのダメージプラスと相性が良くなってる。 -- 2021-08-17 (火) 18:40:11
    • 回数が増えたら別にイタクァと言わずエラボレイトでも恩恵が大きくなるんじゃないか? -- 2021-08-18 (水) 00:14:31
      • 全然違うぞ。エラボはダメージプラスとはちがって割合増加。多段だろうが単発だろうが元の減衰値が同じならエラボで増幅しても同じ。10万と5万×2発だと、エラボで例えば20%減衰上げてもどちらも12万。一方ダメージプラスで1発当たり2万足すとすると前者はエラボ20%と同じ12万だが、後者は多段の両方に乗って7万×2で14万になるってこと。 -- 2021-08-18 (水) 01:15:11
      • エラボで7倍の単発は7.5倍になるが、1倍の7連は1.5×7の10.5倍アビになる。通常攻撃3倍の差がでるんだぞ。減衰に阻まれても2.3万程度の上昇にはなる -- 2021-08-18 (水) 08:38:29
    • ワンパンより演出が長くなったのなら実質下方修正では・・・? -- 2021-08-18 (水) 03:29:13
      • SRアルテミスのアレとは違うしそれは差にならんやろ -- 2021-08-18 (水) 08:16:17
      • エアプ -- 2021-08-18 (水) 10:30:14
  • イタクァはハスターと組ませるよりアリアンと組ませた方が強そう -- 2021-08-18 (水) 07:59:09
    • ハスターはイタクァの恩恵を受けるけど、ハスターからは特にないから木の言うようになるよね。ハスターは主人でイタクァは従者だからって設定だから2人が好きな人はいいかもしれないけど、どうせ調整するならハスターからイタクァに恩恵与えられる何かあっても良かったんじゃないかなと思う -- 2021-08-18 (水) 08:43:20
      • そこまでいくとセット運用前提過ぎてやりすぎと言うか…相方ハスターだけで防デバフ下限に出来るし主人からもバフ撒けるし十分じゃない? -- 2021-08-18 (水) 09:27:50
      • セット運用前提やりすぎという意見はごもっとも。でもそこまでしなきゃハスターよりアリアンのほうが良くない?まあ、3人揃えるのが一番いいのかもだけど -- 2021-08-18 (水) 09:45:36
      • そもそもアビ火力の話題全般でアリアンと肩並べられる子が何人いるかという話で…ハスター出すならデバフが目的だろうし単純比較しても仕方ないと思う -- 2021-08-18 (水) 16:51:42
      • ↑それな。役割が違うキャラを比較したところで意味がない -- 2021-08-20 (金) 10:36:57
  • 調整部分を変更、現状では違和感のある表現の調整等を実施しました。修正・追記はよろしくお願いします。 -- 2021-08-18 (水) 18:53:20
    • 有能 ありがとうアンタァ -- 2021-08-18 (水) 22:17:49
  • 久方ぶりに使ってみたけどデバフの成功率がうんこすぎる 今だと覚醒してこれかあって感じだからそっちも上げて欲しかった -- 2021-08-20 (金) 02:19:56
  • 5点(22/11月時点。10点満点中。個人採点)覚醒させても使うには覚悟がいるレベル。 -- 2022-11-01 (火) 08:11:57
  • はいはいSAN値チェックでーす -- ダゴン秘密教団? 2023-02-12 (日) 20:19:24
    • SAN値チェックじゃなくてSANチェックなんだよなあ -- 2023-02-12 (日) 22:38:21
  • 声が全キャラ中一番すき -- 2023-05-14 (日) 00:04:36
  • いあ、いあ、ハスター いあ、いあ、はすたー -- 2023-12-27 (水) 08:43:17
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