SSR クトゥルフ

クトゥルフクトゥルフ[神化覚醒]
cthulhu_focus.png覚醒クトゥルフ拡大.png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802901450 / 2010
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
トリッキーTypeルルイエ異本魔導具17308650 / 9800
バースト名称効果
マッドネスクトゥルー-水属性ダメージ(特大)
マッドネスクトゥルー+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
異界からの呼び声-9T-敵単体のチャージターンを吸収し自分のバーストゲージUP
(1チャージ減:吸収時15UP)
異界からの呼び声+558T-敵単体のチャージターンを吸収し自分のバーストゲージUP★ターン短縮
(1チャージ減:吸収時15UP)
メンタルアベレーション-7T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御DOWN(中/C枠-15%)
メンタルアベレーション+757T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/C枠-20%)
マッドカルティズム458T3T180秒敵単体に幻惑付与/攻撃DOWN(中/A枠-15%)/自分の攻撃UP(中/C枠+15%)
アシストコールオブクトゥルフ-攻撃UP(+5%)
フレーバーテキスト
海底古代都市「ルルイエ」で崇拝されていた神姫。
人間の事を羽虫と同等に考え、盾突く者は全て海に沈める。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
エルドリッチクトゥルー覚醒後に解放される水属性ダメージ(極大)/自分の状態異常付与率UP(3T)
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
異界からの呼び声+-8T-敵単体のチャージターンを吸収し自分のバーストゲージUP★ターン短縮
(1チャージ減:吸収時15UP)
異界からの呼び声++657T-敵単体のチャージターンを吸収し味方全体のバーストゲージUP
(1チャージ減:吸収時20UP/成功率UP/ターン短縮)
メンタルアベレーション+-7T180秒敵全体に水属性ダメージ/防御DOWN(大/C枠-20%)
マッドカルティズム-8T3T180秒敵単体に幻惑付与/攻撃DOWN(中/A枠-15%)/自分の攻撃UP(中/C枠+15%)
フレンジトゥーチャー457T3T180秒敵単体に狂乱付与/攻撃DOWN(中)/自分の攻撃UP(大)
アシストコールオブクトゥルフ-攻撃UP(+5%)
コールオブクトゥルフ+55攻撃UP(+8%)
サディスティックプレイ75狂乱状態の敵に確実に連続攻撃が発動
フレーバーテキスト
世界征服を果たす為、力を解き放ち覚醒を果たしたクトゥルフ。
狂気に満ちた触手で弱者を嬲り、今日も世界に絶望を振りまく。
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雑感

  • 性能と運用
    敵のチャージを幻惑とチャージ吸収で遅らせつつ、攻撃と防御も下げられるデバッファー。
    C枠のデバフ/自己バフの2つを持っており、他のアビリティと被りにくい利点を持つ。
    強力なデバフとチャージターン吸収を持つので対ボスに向いているが、再充填に8ターン要するのでサタンやラファエルほどチャージターン管理には特化していない。
    どちらかと言うと短期決戦向きである。

  • アビリティ考察
    • 【異界からの呼び声】
      相手のチャージターンを1つ減らして自分のゲージにする。積極的に使っていいアビリティである。リキャストは長く+になっても8Tである。
      当たり前だがチャージターンの無い対象にはMISSとなり、チャージターンがある相手でもゼロの状態では同様にMISSとなる。
      チャージターンがある敵であり、チャージが1以上溜まっていれば、スタンやレイジングなど相手の状態は問わず効果が発生する。
      ただし、チャージターン吸収は必中ではなく、普通にMISSする事もある。
      MISSした場合にはバーストゲージアップの効果も発生しない為、なかなか博打要素の高いアビリティである。
  • 【メンタルアベレーション】
    クトゥルフ採用最大の理由と言っていいアビリティ。防御デバフだがこれはいわゆるC枠判定である。既存のアビリティとの被りもなく重ねられる。効果は-15%。+で-20%となる。
    強力ではあるが、対象が全体になっている為に付与成功率がやや低めとなっている。
    「栄枯盛衰」 などで敵の状態異常耐性ダウンさせ、アマテラスや解放アモンの防ダウン技が必中になっている状態でもクトゥルフのはMISSする場合がある。
  • 【マッドカルディズム】
    自身の強化と敵単体へのデバフ付与を同時に行うアビリティである。
    幻惑付与率は他の神姫同様にかなり低いが、攻撃ダウンは高確率で付与する事ができる。(A枠、15%DOWN、効果”中”相当)
    デバフ付与後に自身の攻撃アップのバフを付与する。(C枠、攻撃約15%UP、効果”中”相当)

  • 覚醒後
    チャージ吸収が全体化されデバッファー兼バースト加速要員となり、幻惑が狂乱にグレードアップ。
    狂乱は幻惑と同じく確率による行動阻害に加え、更にチャージターンを初期化するというデバフ。
    つまり行動阻害した上で玉全消しというとんでもない効果である。
    アクセクエスト5層などのフルチャージまでが長い相手の場合、全く貯めさせないといった展開すら期待できる。
    更に狂乱相手への確定連撃まで手に入れたので、足の遅さもカバー出来るようになり、対ボス性能が大きく向上した。
    狂乱付与の重要性から今まで以上に栄枯とブラックプロパガンダを持つモルドレッドとの相性が良くなったといえる。
  • 【エルドリッチクトゥルー】
    バースト技。覚醒キャラの基本である威力極大化に加えて使用後3ターン状態異常付与率UPが付くようになった。
    ・2018年11月11日現在、バースト表記が(極大)ではなく(特大)となっている。
    誤表記か特大倍率なのかは未検証。
    狂乱の基本付与率は低いので、どうにかして3アビを使う前に撃っておきたい所。
  • 【異界からの呼び声++】
    CT短縮、成功率UPと使い勝手が向上した上に、
    なによりバーストゲージ上昇が味方全員に掛かるようになったのが大きな強化点。
    これまでは自分のバーストまでの足の遅さを多少カバーするだけだったが、
    早期フルバーストへの重要なパーツとなった。
    後述アシストによりバースト加速力も上がっているので配置には工夫したい。
  • 【メンタルアベレーション+】
    効果そのものは覚醒前と据え置き。
    但し、覚醒実装と同時にバランス調整でCT1短縮、成功率UPと上方修正がなされたので
    実装前と比べて使い勝手は向上している。
  • 【フレンジトゥーチャー】
    マッドカルティズムからアップデートとなる3アビ。
    後述の新アシストとのシナジーもあり、この狂乱を付与出来るかどうかが運用の鍵と言っても良いようになった。
    ちなみにこれまでの幻惑とは状態異常の種類が別枠となったため、別キャラによる幻惑とは両立可能。うまく嵌まれば何もさせない事も。
  • 【サディスティックプレイ】
    狂乱が付与された相手に対し確定で連撃が発動する。つまり解放キューと同じ状態になる。
    狂乱で行動を阻害し連撃でダメージとバーストゲージを加速させバーストで付与強化を発動してまた狂乱を掛けなおす…
    というサイクルに持ち込めれば最早完全にクトゥルフ様のペースである。
  • その他
    クトゥルフは、クトゥルフ神話(クトゥルー神話とも)に登場する邪神。
    同時期に追加された神姫ノーデンスニャルラトホテプダゴン、幻獣クトゥグアもこの神話から来ている。
    水を象徴しておりタコの頭、イカの触腕を持つとされる。クトゥルフという単語は元々「人間には発音不能な文字の羅列」を便宜上表記したものである。
    クトゥルフの名を冠してこそいるが、クトゥルフ自身はこの神話における最高位の神ではない(アザトースがその位にいるとされる)。
    またクトゥルフ神話そのものも、近現代の出自がはっきりしている作家達が作り出した創作から体系化された新しい神話という点で他の神話とは異質である。

セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページ我に逆らうものは皆殺しじゃ!別にダゴンのことが嫌いな訳ではない。普段はかわいがっているのだぞ。
まぁ、アヤツはちょっとやりすぎなところもあるので、その分の仕置きはしているがなぁ
貴様のような羽虫が、我に意見するのか!くっ、アリサ如きの説教に耳を貸せねばならんとは…。
だが、必ず貴様らを屈服させて立場を逆転させてやるからな!
我を崇めよ!そして恐怖するのじゃ!我の精神攻撃魔法をあなどっていると、深く絶望するこになるぞ。
まぁ、あえて味わいたいと言うのなら引き留めはしないがなぁ
ライブラリ我は邪神、クトゥルフじゃ。愚民共よ。頭が高いぞ
我に逆らった愚民共は皆、海の藻屑にしてやったぞ
ニャルラトホテプと虐殺でもするかのう?
編成時まかせておけ!
遊んでやるのじゃ!
スキル選択時まかせておけ!ふん、仕方ない
通常攻撃邪魔じゃ
死ね
ふふーん
アビリティ1我に差し出せ!精神を壊してやる
アビリティ2海の呪いじゃ!皆溺れてしまえ
アビリティ3我を崇めよ!狂気をさらけ出せ
奥義可能大いなるルルイエに、招待しよう
バースト大いなるクトゥルフの、導きじゃ マッドネスクトゥルー!
瀕死なんということじゃ
戦闘不能
参戦
勝利時発狂死するがよいぞ!たわいもない
クリスマス限定
(反転)
今日はクリスマスのようじゃな。どうせマスターは一人寂しく過ごすのであろう?
このクトゥルフ様が、特別にクリスマスの夜を過ごしてやろうぞ。光栄に思うがよい♪
バレンタイン限定
(反転)
我が直々にチョコを用意してやったのだぞ?コレを受け取るまでは逃さんからな!
このチョコを食えば、狂気に染まることが出来るのじゃぁ…♡
ホワイトデー限定
(反転)
マスターよ、何か忘れてはおらぬか?
そうじゃ!早くバレンタインのお返しを寄越すがよい!
何も用意していなければ、マスターの体を差し出しても良いのじゃぞ…?
第1回人気投票
(反転)
・褒めてつかわす♪
・はっはっは!もっと我を崇めよ!
・よいよい、大義である!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 狂乱って変なステータスあったから調べに来たが、覚醒後のお姉さまだったのか・・・また目集めに苦労しそう -- 2018-10-18 (木) 22:22:05
    • 覚醒する事で水パでマナフの次に重要キャラになったからな。死ぬ気で集めるんだ!! -- 2018-10-19 (金) 00:16:18
      • ラジャ! -- 2018-10-20 (土) 01:32:20
  • 狂乱入れば確定連撃が大きいなー。信玄エアサラスマナフで、龍王と交代でスタメン入り。狂乱入ればサラスのバフを信玄に回せるので、バースト回転が凄く向上する。 -- 2018-10-19 (金) 00:33:16
  • 攻撃ボイスが「死ね、ジジィ!」にしか聞こえない…。なんて言ってんだろ? -- 2018-10-19 (金) 02:10:59
    • 「死ね、死ねィ」でそ? -- 2018-10-19 (金) 13:24:43
  • 火強カタスで使ってるけど振れ幅大きいな。狂乱の有無で足の速さ全然違うし、狂乱が発動しまくって一応張っておいたピュアアクア切れた後にチャージ飛んできたりとかある。それでも強いし楽しいからいいけど、この振り回されてる感よ -- 2018-10-19 (金) 13:59:29
  • マナフ、水着キュー、アプロで運用してたんだけど、水着キューに替えて覚醒クトゥ編成したほうが強くなるかな? -- 2018-10-19 (金) 19:32:26
    • 水着キューはゲージ速度的に結構微妙。(状態防止アクセ付けるとティアラにできない)。クトゥは加速がぐっと上がるので、まず強い。玉消しあるのもカタスだと大きいし -- 2018-10-21 (日) 03:24:03
      • ああすまん、アプロ入れてたのね。まぁそれでもクトゥで良いと思う。玉消し&ゲージ加速は強力で、かなり便利に感じるはず -- 2018-10-21 (日) 03:27:42
      • 回答ありがとうございます。アクセ枠の解放が全然進んでいないので、覚ポセやアプロと組んで編成していました。英霊含め、色々試行錯誤してみます。 -- 2018-10-21 (日) 18:05:53
  • 盾突くにすげぇ違和感あったけど楯突くでも盾突くでもどっちでもいいっぽいんだな -- 2018-10-20 (土) 02:43:27
  • ハーレムのセリフ所々いあいあとかふたぐんっ入れてとかふざけすぎだろw -- 2018-10-21 (日) 21:20:37
  • 栄枯有りでも狂乱が幻惑以上に入らん。狂乱に期待して覚醒させるのはよしたほうがいい。バフ&デバフのおまけくらい考えんとストレスしかたまらんよ。 -- 2018-10-23 (火) 11:06:45
    • 何が言いたいかというと効果発動も運なんだから付与率くらいなんとかしてほしい -- 木主? 2018-10-23 (火) 11:21:21
      • 思ったより発動するからアレがまともに入ったらぶっ壊れってレベルじゃないわ。ま、覚醒のメインは1アビ全体化だと思うよ。バースト後の付与率はそこそこ。つよカタスはお察しだけどよわカタスなら6~7割位は入るかな -- 2018-10-23 (火) 11:58:00
    • 火ULTだとバースト後&マナフのデバフ有で外したことがない(10回くらい?)。バーストのバフ有りきの付与率だろうね。 -- 2018-10-23 (火) 12:18:46
      • 栄枯無しアクセ10%で火つよアビオでたまに様子見ると割と入ってるね。バーストバフも3Tあるからリキャストが丁度かみ合ったりしてる。 -- 2018-10-23 (火) 12:25:20
    • だからバースト撃ってから撃てよ -- 2018-10-23 (火) 13:35:41
    • ホモはせっかち。そんなANTにはおじパでアトゥムをオススメするわ。 -- 2018-10-30 (火) 10:18:16
  • 火Ultは信玄エアサラスマナフにクトゥで組んでるけど、1tフルバ2T殴り3Tフルバ(林)で片付くようになった。鈍足の水と言われた時代が嘘のようだぜ・・。 -- 2018-10-23 (火) 21:34:37
    • あ、BTの話ね。龍王で組んでた時の倍速で決着ですわ楽チン! -- 2018-10-23 (火) 21:36:59
  • バースト後に栄枯でも狂乱全然入らないな。覚醒の影響が少な過ぎるし全アビCT6位でもいい -- 2018-10-29 (月) 17:24:06
    • 決まれば使える→決まれば超強い みたいな強化だし仕方ない -- 2018-10-29 (月) 18:51:37
    • 多分状態異常では麻痺の次くらいに強いからそれなりになるのもしゃーない -- 2018-11-02 (金) 03:47:34
  • 功デバフがC枠だったら完璧だったのにぃいいいい -- 2018-10-30 (火) 10:09:47
    • それな。レイドだと15%ってこともあってmissになる可能性がすげー高い。まぁ、マナフクトゥで攻45防50持ってけるのはやっぱデカイし、ソロだと枠はあまり気にならないかな -- 2018-11-01 (木) 13:00:53
  • 火RAGに狂乱入ると楽だなー。確実ではないけど、回復防御入れてないパーティでも余裕で戦えるから恐ろしい。メインティアマト、戦闘力58000のゴミでも8000万削って薬も使わずHP余裕なんて事もある -- 2018-11-03 (土) 21:58:40
  • スタンしてる敵からでも1アビでバーストゲージ増えるんだが?球無し相手でもチャージだけ入る効果なのか? -- 2018-11-07 (水) 04:33:39
    • スタンにかかわらず、玉貯まっていれば効果発動するよ -- 2018-11-11 (日) 15:24:16
  • 今さっき覚醒して思ったが、覚醒後バーストって(極大)じゃなくて(特大)では?表記がおかしいのか倍率が正しいのか、までは分からないけど。 -- 2018-11-11 (日) 14:28:37
    • ホントだな。多分誤表記だと思うが... -- 2018-11-11 (日) 14:43:01
    • 他の覚醒神姫は極大なのに、クトゥだけ特大のままだね。よく気づいたなw -- 2018-11-11 (日) 14:52:54
    • 倍率は5.5で大丈夫そう。びっくりさせよるわ -- 2018-11-11 (日) 22:55:55
  • 狂乱何秒なん?120秒以上だったら結構うれしいけど。 -- 2018-11-11 (日) 16:17:13
    • 180秒だったわ。すっごー -- 2018-11-11 (日) 16:19:19
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Last-modified: 2018-11-11 (日) 20:49:24 (4d)