#author("2017-08-22T00:45:09+09:00","","")
&attachref(ホルス降臨戦.jpg,nolink,70%);
#author("2020-11-21T17:58:31+09:00","","")
&attachref(ホルス降臨戦_top.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*ホルス降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2017年8月21日(月) 15:00 ~ 2017年8月29日(火) 14:59
復刻1回目:2019年8月19日(月) 15:00 ~ 2019年8月27日(火) 14:59
復刻2回目:2020年11月12日(木) 15:00 ~ 2020年11月26日(木) メンテナンスまで

◆ ホルス降臨戦  について ◆
//イベント説明
悠久の時を経て蘇った炎鳥は怒りで赤く燃え上がる。
砂漠を溶かす程の熱を滾らせる幻獣ホルスは
尽きない怒りを糧に死の炎を撒き散らすのだった・・・。
//聖なる夜に覆い隠された純粋なる悪意。
//不浄の剣により破滅を振り撒く氷雪の巨人は、
//人々を純白の死で覆い尽くそうとしていた…。

◆ あらすじ ◆
//あらすじ
//多くの人々が行き交い賑わう山道。
//そこへ、悪しき幻獣、窮奇が出現した。
//手当たり次第に人々を襲う窮奇。
//これ以上窮奇の好きにさせる訳にはいかな
//い。山道を占拠する窮奇を撃退し、
//山道に再び平和を取り戻せ!
かつて砂漠最強とされた幻獣ホルス。
封印から目覚めた彼女は怒りのままに暴走し砂漠に暮らす人々に襲い掛かる。
彼女の討伐を決意する砂漠のギルド。
依頼を受けた主人公達は彼女に挑み、
風が舞い爆炎が飛び交う激戦を繰り広げる。

#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Standardからでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の各上挑戦をする必要はありません。、
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

ただし、Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻獣がドロップします。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)};
&color(blue){''※ハロエリスアンクの最終限界突破に幻魔コア×5、烈日の御守(銀箱素材)×45、炎煌紅翼(金箱素材)×25が必要です。&br; アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります'')};

-優先度:&color(red){高};
--ハーフエリクサー:最大20個交換できます。有用なのでなるべく交換しましょう。
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
また、既に強力な幻獣で埋まってる場合でも売却破棄することで幻獣オーブを最大750個取得できるため、必要なくてもしっかり資源として確保しておきましょう。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
なお、最終限界突破でアサルト(大)に強化可能。
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。とは言うもののレイドイベントでは入手できないため貴重です。
一応恒常レイドバトルでも集められないことはありませんがドロップ対象が最強格の守護幻天オクのみの上、自発以外だとMVPか準MVPを取るか個人功績報酬以外ない点も希少さに拍車を掛けています(個人功績報酬ならRAGカタストロフィアや幻以外のオリンピアからも入手できます)。
Sランク英霊解放を目指しているほどの超上級者はウェポン、幻獣を差し置いて最優先で確保しましょう。
初心者なら必要になるまで少し時間がかかるため、優先度は&color(orange){中};以下に落ちます。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR幻獣1枚:戦力が整っていない間は十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石ももらえるので取得したいところです。
--SSR武器1個:幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。
--神化グリモワール:もう一つの入手機会はユニイベに限られます。特に、神化覚醒キャラは大量に消費します。該当の神姫の数で優先度は上下します。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--100魔宝石:魔宝石ガチャだけでなく武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。交換数が小分けされているので所持交換アイテム数と相談で。
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--幻魔コア:現在はS英霊の解放や降臨戦ウェポンの最終限界突破に必要。こちらはウィークリーの降臨戦でも毎週5個入手可能。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。

-優先度:&color(blue){低};
--進化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。
--プレミアムガチャチケット:8割以上の確率でRなので素材数と相談で。他のイベントで大量に手に入りやすくなっているので特に交換せずとも支障はありません。
--ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、EXPスフィアの入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[ホルス]]''
幻獣紹介・雑感等&br;エジプト神話の太陽神。オシリスの息子であるとか、セトが父の敵であるという話が残っている。&br;メイン幻獣にした時の効果は、サブ幻獣に火属性が多いほど火属性攻撃力が高くなるというもので、ハードルが高い。&br;召喚効果は味方一人にリフレクト(ダメージの一部を反射)を付与するもので、敵の全体攻撃などに合わせて使うと少しダメージを稼げる程度。&br;攻撃力のステータスはそこそこ高いので、火属性パーティのサブ幻獣が埋まっていないのなら完凸していれても良いだろう。

 
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[ハロエリスアンク]]''
武器紹介・雑感等&br;交換に必要な素材は少ないが、アサルト(攻撃アップ)&ディフェンダー(HPアップ)の複合武器は強力なため、最優先でとっておきたい。バースト追加効果のエナジードレインはダメージを与えるとHPを回復するもの。しかし、魔道具であるためモルガン系列の英霊でしかメインに装備できない。
武器紹介・雑感等&br;交換に必要な素材は少ないが、アサルト(攻撃アップ)&ディフェンダー(HPアップ)の複合武器は強力なため、最優先でとっておきたい。最初から複合スキルであるのも長所。バースト追加効果のエナジードレインはダメージを与えるとHPを回復するもの。しかし、魔道具であるためモルガン系列の英霊でしかメインに装備できない。
武器名の「ハロエリス」とは「偉大なるホルス」という意味。「アンク」は生命を表すエジプトの十字模様で、デザインの中心に描かれている。
最終限界突破でアサルト(中)が(大)に強化される。

-SSR武器:''[[烈炎斧ハルウェルビーク]]''
武器紹介・雑感等&br;こちらはアサルトとラッシュ(2連撃率アップ)の複合武器。ラッシュの効果量は低いが、ステータスはそこそこ高く、火力は確実にあがるため、余裕があるならぜひ。バーストの追加効果により、アーサーやヘラクレスの火属性攻撃力がアップする。
武器紹介・雑感等&br;こちらはアサルトとラッシュ(2連撃率アップ)の複合武器。ステータスがそこそこ高く、火力は確実にあがるため、余裕があるならぜひ。バーストの追加効果により、アーサーやヘラクレスの火属性攻撃力がアップする。
なお、「ハルウェル」はホルスの別の名で、「ビーク」はくちばしのこと。武器デザインに描かれている目やくちばしはホルスのシンボルである。

 
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。


***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

***Q.難易度Ragnarokとは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼のカケラ};の交換に使われています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
Sランク英霊の解放にも使いますが必要個数が多いうえに潤沢に数が揃えにくいため超上級者は何に使うかよく考えましょう。

***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|

**ホルス降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~初回クリア報酬|~備考|
|Beginner|AP10|2|310|360|魔宝石50|-|
|Standard|AP15|2|610|720|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可&br;クリア毎に幻魔コア1つ入手|
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀素材が&br;ドロップされない|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可&br;クリア毎に幻魔コア1つ入手|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。

**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|燃える羽毛&br;炎陽角&br;火の石板|幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0|
|Standard|燃える羽毛&br;炎陽角&br;火の竜骨|烈日の御守&br;幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|炎煌紅翼&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0|
|Expert	 |燃える羽毛&br;炎陽角&br;【大】の石板|烈日の御守&br;幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|炎煌紅翼&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1|
|Ultimate|燃える羽毛&br;炎陽角|烈日の御守|炎煌紅翼&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1|
|Ragnarok|燃える羽毛&br;炎陽角|烈日の御守|炎煌紅翼|幻魔コア(1個確定)&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2|
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

**敵ステータス [#pff8090d]
※持続ターン数は付与されたターンを1とする。
※本項内の「敵」はプレイヤー側(英霊&神姫)を指す。

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv10 レフシャアル|8,800||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv10 ガッダール|9,100||1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv10 カティウ|8,500||3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 ホルス|110,000||3T|''インフレントナール''&br;敵単体に火属性小ダメージ&br;【いずれかの敵がバーストを使用した】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+20)&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+20)||

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 レフシャアル|30,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 ガッタール|36,000||1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 カティウ|28,000||3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv25 ホルス|570,000||3T|''インフレントナール''&br;敵単体に火属性小ダメージ&br;【いずれかの敵がバーストを使用した】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+10)&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+10)||

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 レフシャアル|70,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 ガッダール|90,000||1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 カティウ|60,000||3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 レフシャアル|70,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv30 ホルス|1,200,000||2T|''インフレントナール''&br;敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-20)&br;【いずれかの敵がバーストを使用した】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を2つ回復&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性ダメージ/枯渇(2T)||

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv35 レフシャアル|190,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv35 ガッダール|240,000||1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv35 カティウ|160,000||3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv35 レフシャアル|190,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv50 ホルス|2,700,000||2T|''インフレントナール''&br;敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージ減少(-25)&br;【いずれかの敵がバーストを使用した】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を3つ回復&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性ダメージ/枯渇(2T)/自分の攻撃UP(4T)||

-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv45 レフシャアル|2,800,000||3T|''アーダムプレパレーション''&br;自分に攻撃UP(11T/累積可)&br;【3の倍数T目】|''アルハムワイルドファイア''&br;敵ランダムに3回火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv45 ガッダール|3,300,000||2T|''カーリーサホンフラップ''&br;敵全体に固定ダメージ(最大HPの10%)&br;【5の倍数T目】|''グラップアダードパラカ''&br;自分のHP回復(50000)/防御UP(9T/累積可)||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv45 カティウ|2,500,000||3T|''ハーザクアンスイング''&br;敵全体の防御DOWN(11T/累積可)&br;【3の倍数T目】|''キューブアンフィジャーラ''&br;敵単体に火属性大ダメージ||
|STAGE4|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv70 ホルス|12,000,000||2T|''インフレントナール''&br;敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-30)&br;【いずれかの敵がバーストを使用した】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を4つ回復&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(3T)/枯渇(3T)/自分の攻撃UP(4T)||

#region(旧情報・復刻1回目まで)
-Beginner
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h
|敵1|||?|||
|敵2|||?|||
|敵3|||?|||
|敵4|||?|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:|
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 レフシャアル|6,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 ガッダール|7,500||1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 カティウ|5,000||3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 ホルス|70,000||3T|''インフレントナール''&br;敵単体に火属性小ダメージ&br;【敵がバーストを使用した時】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/10%)&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性大ダメージ/熱狂付与(1T/10%)||

-Standard
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h
|敵1|||?|||
|敵2|||?|||
|敵3|||?|||
|敵4|||?|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:|
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv10 レフシャアル|25,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv10 ガッダール|25,000||1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv10 カティウ|20,000||3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 ホルス|500,000||3T|''インフレントナール''&br;敵単体に火属性小ダメージ&br;【敵がバーストを使用した時】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/10%)&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性大ダメージ/熱狂付与(1T/10%)||

-Expert
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h
|敵1|||?|||
|敵2|||?|||
|敵3|||?|||
|敵4|||?|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:|
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 レフシャアル|80,000||2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 ガッタール|100,000||1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv15 カティウ|80,000||3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv25 ホルス|1,000,000||2T|''インフレントナール''&br;敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージ減少(-20)&br;【敵がバーストを使用した時】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を2つ解除&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性大ダメージ/枯渇(2T)||

-Ultimate
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h
|レフシャアル|80,000|10|2|||
|ガッダール|110,000|10|1|11,000回復||
|カティウ|80,000|10|3|||
|ガッダール|110,000|10|1|11,000回復||
|ホルス|1,000,000|10|2|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:|
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 レフシャアル|80,000|10.0|2T||''カルタワイルドファイア''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 ガッダール|110,000|10.0|1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 カティウ|80,000|10.0|3T||''キューブハルコル''&br;敵単体に火属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv20 ガッダール|110,000|10.0|1T||''グラップアダート''&br;自分のHP回復(最大HPの10%)||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv30 ホルス|1,000,000|10.0|2T|''インフレントナール''&br;敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージ減少(-25)&br;【敵がバーストを使用した時】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を3つ解除&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性大ダメージ/枯渇(2T)/自分の攻撃力UP(180秒)||

-Ragnarok
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h
|敵1|||?|通常時:全体攻撃+攻撃ダウン&br;レイジング時:|特殊技:|
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_ホルス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv50 ホルス|2,500,000|10.0|2T|''インフレントナール''&br;全体に火属性ダメージ/バーストゲージ減少(-30)&br;【敵がバーストを使用した時】|通常時:''サラウンドショーラ''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を4つ回復&br;レイジング:''リトルアッシャムス''&br;敵全体に火属性大ダメージ/アビリティ封印(3T)/枯渇(3T)/自分の攻撃力UP(180秒)||
#endregion


**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
雑魚は特に厄介なこともなく拍子抜けするレベルですが、その分ボスが厄介です。
難易度が上がるほど面倒になるので、きっちり対策しておきましょう。
StandardまではHP回復、Expert以降はさらに状態異常対策が欲しいところです。
どちらかと言えば攻撃重視のボスですが、HPも標準クラスはあります。状態異常耐性は普通。


***雑魚戦について [#i81697a1]
//必要に応じて難易度別に
-全般
エネミーバーストはガッダールが自己回復で、それ以外が単体攻撃。
CT1で攻撃頻度が低く、自分しか回復しないうえに回復量も少ないガッダールを後回しにするといい。
レフシャアルとカティウのバーストはいずれも倍率が2倍程度で追加効果等もない。
カティウの方が1T長いが基礎攻撃力が高いので、どちらを先に倒すのかは自分の戦力と応相談。


//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
-Ultimate
チャージターン1の雑魚が単体11000回復しかしないので、
最後までほっておけばよい。ちょうど下側にいるので、Ultではオートと相性がよい。
やはりガッダールは通常攻撃と自己回復(最大11000)しかしないので、最後まで放っておけばよいでしょう。
Ultではどちらのステージでも下側にいるのでオートと相性がよく、火力が高すぎなければバーストゲージも稼げます。
オートでも瞬殺できるようなら、ボスも問題なく倒せるはずです。

-Ragnarok+
今回はエネバ発動前後にトリガー行動が設けられておりそれまでに仕留め切る火力が足りないと厄介な仕様となっている。

--wave1:初回のエネバ前に3の倍数ターントリガーで長い持続の攻撃バフをかける。長引くと被害が膨らむためなるべくエネバ前に倒そう。
--wave2:エネバで回復&防御を図り、5の倍数ターンで主砲となる割合ダメージのトリガー攻撃を仕掛ける。守りを固められると途端に厳しくなるだろう。
--wave3:単体への強力なエネバの前にこちらに3の倍数ターントリガーの防御デバフを飛ばす。異常解除が必要になると思われるが火力があれば不要。

***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
//-Ragnarok
英霊・神姫のバーストをトリガーに攻撃を行ってくるため、不用意なバーストは控えましょう。スタンしてもお構いなしに撃ってきます。
ただしレイジングバーストよりは控えめなダメージの為、ホルスのチャージが貯まったときがバーストチャンスです。
なお、比較的早めにレイジングしますが、スタンするまでが長めなボスです。
通常時のエネミーバーストは見る機会が少ないですが、Expert以上ならデバフ解除が厄介なので使わせないように。
また、レイジングバーストのダメージが大きいので、攻撃力を下げる手段はほぼ必須と言えます。

-Standardまで
エネミーバーストはどちらも熱狂を付与してきます。DoTダメージは最大HPの10%もありますが、バフなので防げないのが厄介です。
おまけにバーストゲージも上がるので意図せずにバースト発動することもあります。
バースト設定は温存に合わせておきましょう。
なお、トリガー技は通常攻撃の半分程度の単体攻撃なので、敵のCT最大時にこちらのバーストを使って誘発させるのがおすすめ。

-Expert&Ultimate
最大CTが-1されるうえに技の内容ががらりと変わり、難易度がかなり上昇します。
ULTになるとさらに技が強化されます。
レイジングバーストの威力が通常攻撃の3倍以上にもなる上に枯渇付与なので、可能な限りトリガー技で潰しましょう。
即時バーストできるのは水属性では期間限定の[[[鏡華氷月]ディアナ]]のみなので、ダメージカットでしのぐ方が楽かもしれません。

-Ragnarok
ULTと比べると各種特殊攻撃のバースト減少や異常の強度が上がっており、更にレイジングバーストに封印が加わってたりと一発でも撃たれてしまうと異常予防がない限りこちらの攻め手が瓦解してしまいます。
攻撃は最大の防御と言わんばかりにエネミーバーストをくらう前にスタンさせてしまいましょう。
ただし、バーストは足並みが揃わないと次のバーストはほぼ撃てないと思っておくこと。
基本的なことですが防御デバフでダメージ効率を上げるのがコツ。

-Ragnarok+
Ragnarok以下同様にバーストに対してトリガー攻撃を撃ってくる。これは誰か一人でも発動すると成立してしまうので基本はアビリティや通常攻撃で攻めていくのだが、レイジングエネバが脅威。内容が『全体に火属性攻撃とこちらにアビリティ封印&枯渇+自身に攻撃バフ』というとんでもないもの。したがってレイジングエネバは壊滅の可能性が著しく上がるため絶対に撃たせてはいけない。なるべくレイジングエネバ発動タイミングでバーストを撃てる状態にしておきたいところ。こうしておけばバーストゲージを減らされるに留まるためまだマシ。前座達を上手くかわせるなら通常攻撃やアビリティでちまちま攻めるよりフルバースト一撃で仕留める編成のほうがいいだろう。


''&color(blue){『今回の復刻降臨戦には難易度Heroicは実装されていません。』};''


***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]
-[[アーサー]]
聖杯の奇跡による即時バーストでエネミーバーストを回避できるのが選出理由。

-[[ジャンヌ・ダルク]]
受けるダメージが大きいので攻撃力ダウンとダメージカットが非常に有用。


**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(,nolink,40x40);&br;素材1|~&attachref(,nolink,40x40);&br;素材2|~&attachref(,nolink,40x40);&br;素材3|~&attachref(,nolink,40x40);&br;素材4|h
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(炎煌紅翼.jpg,nolink,40x40,);&br;炎煌紅翼|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(ホルス.jpg,nolink,50x50);&br;[[ホルス]]|1|1|5|
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(ハロエリスアンク.jpg,nolink,50x50);&br;[[ハロエリスアンク]]|1|1|5|
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&attachref(烈炎斧ハルウェルビーク.jpg,nolink,50x50);&br;[[烈炎斧ハルウェルビーク]]|1|4|45|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ホルアクティショット.jpg,nolink,50x50);&attachref(ハルマキスショーテル.jpg,nolink,50x50);&br;[[ホルアクティショット]]&br;[[ハルマキスショーテル]]|1|1|1|
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|15|10|
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|15|20|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|10|
|''合計''| | |''10''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x50, );&br;(1/10)特別チケット[SSR]|1|1|120|
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|無制限|2|
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|3|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|10|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|9|15|
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, );&br;神龍眼のカケラ|1|2|50|
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''2026(2051)''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。
|~交換アイテム|~&attachref(燃える羽毛.jpg,nolink,40x40);&br;燃える羽毛|~&attachref(炎陽角.jpg,nolink,40x40);&br;炎陽角|~&attachref(烈日の御守.jpg,nolink,40x40);&br;烈日の御守|~備考|
|>|>|>|CENTER:||c
|&attachref(炎煌紅翼.jpg,nolink,40x40);&br;炎煌紅翼|40|20|10|それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)|

#region(復刻1回目まで)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(燃える羽毛.jpg,nolink,40x40);&br;燃える羽毛|~&attachref(炎陽角.jpg,nolink,40x40);&br;炎陽角|~&attachref(烈日の御守.jpg,nolink,40x40);&br;烈日の御守|~&attachref(炎煌紅翼.jpg,nolink,40x40);&br;炎煌紅翼|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(ホルス.jpg,nolink,50x50);&br;[[ホルス]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(,nolink,50x50);&br;[[ハロエリスアンク]]|1|1|15|10|5||
|[[&attachref(ハロエリスアンク.jpg,nolink,50x50);&br;ハロエリスアンク>ハロエリスアンク]]|1|1|15|10|5||
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|''合計''| | |''15''|''130''|''80''|''30''|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)''|''30(55)''|
||||||||
|&attachref(,nolink,50x50);&br;[[烈炎斧ハルウェルビーク]]|1|4||70|50|30|
|&attachref(烈炎斧ハルウェルビーク.jpg,nolink,50x50);&br;[[烈炎斧ハルウェルビーク]]|1|4||70|50|30|
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(,nolink,50x50);&attachref(,nolink,50x50);&br;[[ホルアクティショット]]&br;[[ハルマキスショーテル]]|1|1|5||||
|&attachref(ホルアクティショット.jpg,nolink,50x50);&attachref(ハルマキスショーテル.jpg,nolink,50x50);&br;[[ホルアクティショット]]&br;[[ハルマキスショーテル]]|1|1|5||||
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5|
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10|
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3|||
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10|||
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50);&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25|||
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50);&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50);&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|60|10|5|||
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3|
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1180''|''1705''|''750(795)''|''420(445)''|
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,40x40);&br;幻魔コア|
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&br;神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能''
#endregion

***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[ホルス]]|&attachref(ホルス.jpg,nolink,50x50);|火|幻獣|敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方ランダム1体にリフレクト付与|初期:装備している火属性幻獣の数が多い程火属性攻撃力UP(最大30%)&br;最大:''装備している火属性幻獣の数が多い程火属性攻撃力UP&color(red){(最大50%)};''|600|1926|
|SSR|[[ハロエリスアンク]]|&attachref(,nolink,50x50);|火|魔導具|火属性ダメージ(特大)/自身にエナジードレイン付与|スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)&br;スキル2:火属性キャラクターの最大HP上昇(小)|144|2070|
|SSR|[[烈炎斧ハルウェルビーク]]|&attachref(,nolink,50x50);|火|斧|火属性ダメージ(特大)/自分の火属性攻撃力アップ|スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)&br;スキル2:火属性キャラクターの二段攻撃攻撃アップ(小)|126|2196|
|SR|[[ホルアクティショット]]|&attachref(,nolink,50x50);|火|銃|火属性ダメージ(大)|火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|66|1782|
|SR|[[ハルマキスショーテル]]|&attachref(,nolink,50x50);|火|剣|火属性ダメージ(大)|火属性キャラクターの最大HP上昇(中)|72|1752|
|SSR|[[ホルス]]|&attachref(ホルス.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|幻獣|敵全体に火属性ダメージ(特大)/&br;味方ランダム1体にリフレクト付与|初期:装備している火属性幻獣の数が多い程火属性攻撃力UP(最大30%)&br;最大:''装備している火属性幻獣の数が多い程火属性攻撃力UP&color(red){(最大50%)};''|600|1926|
|SSR|[[ハロエリスアンク]]|&attachref(ハロエリスアンク.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|魔導具|火属性ダメージ(特大)/&br;自身にエナジードレイン付与|スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(中/&color(blue){''大''};)&br;スキル2:火属性キャラクターの最大HP上昇(小)|144/&color(blue){158};|2070/&color(blue){2277};|
|SSR|[[烈炎斧ハルウェルビーク]]|&attachref(烈炎斧ハルウェルビーク.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|斧|火属性ダメージ(特大)/&br;自分の火属性攻撃力アップ|スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)&br;スキル2:火属性キャラクターの二段攻撃攻撃アップ(小)|126|2196|
|SR|[[ホルアクティショット]]|&attachref(ホルアクティショット.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|銃|火属性ダメージ(大)|火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|66|1782|
|SR|[[ハルマキスショーテル]]|&attachref(ハルマキスショーテル.jpg,nolink,50x50);|&color(red){火};|剣|火属性ダメージ(大)|火属性キャラクターの最大HP上昇(中)|72|1752|
//|SR|[[]]|||||||

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ホルス降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでホルス降臨戦Expertをクリアしよう|炎煌紅翼x10|初回のみ|
|~|SR以下の神姫のみでホルス降臨戦Ultimateをクリアしよう|炎煌紅翼x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでホルス降臨戦Ragnarokをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにホルス降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|炎煌紅翼x30|~|

#region(復刻1回目まで)
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ホルス降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにホルス降臨戦Expertをクリアしよう|素材3x5|初回のみ|
|~|エリクサーを使用せずにホルス降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材1x5|~|
|~|エリクサーを使用せずにホルス降臨戦Ragnarokをクリアしよう|素材3x5|~|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでホルス降臨戦Expertをクリアしよう|素材4x3|~|
|~|SR以下の神姫のみでホルス降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材1x10|~|
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(gold){光属性};''の神姫・英霊のみでホルス降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材2x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみで〇〇降臨戦Ultimateをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(darkgoldenrod){光属性};''の神姫・英霊のみでホルス降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材2x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでホルス降臨戦Ultimateをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
#endregion

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)


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