#author("2022-07-18T02:33:37+09:00","","") //英霊の階位と名前を入力してください *英霊 クラスS/メディア [#q9e6cc5f] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:80|c |>|~メディア|>|>|>|>|~&attachref(メディア.png,nolink,80%,メディア);| |>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~| //得意ウェポンを入力してください |特殊剣|杖|>|>|>|>|~| |>|~タイプ |>|>|>|>|~| //タイプを入力してください 例:アタックType |>|アタックType |>|>|>|>|~| |>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~| //LvUPボーナスをLvごとに入力してください |>|Lv1 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%&br;Lv5 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%&br;Lv10 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%&br;Lv15 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%&br;Lv20 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%&br;合計:攻撃力+2500 アビリティダメージ+25%|>|>|>|>|~| |>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~| //MASTERボーナスを入力してください |>|アビリティダメージ+8%|>|>|>|>|~| |>|~解放条件 |>|>|>|>|~| //解放条件を入力してください |[[ソロモン]]Lv20|解放アイテム必要&br;(計5回)|>|>|>|>|~| |>|ソロモン専用ウェポン必要|>|>|>|>|~| //習得スキルを入力してください |>|>|>|>|>|>|~習得スキル | |~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~変更可能枠| |~バースト |ヴィクティムインサニティ|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する| |~アビリティ|一途な執念|初期習得|6ターン|-|敵単体に10倍自属性ダメージ|固定| |~|オラ・アトリビュート|Lv5|6ターン|-|敵全体に火・水・雷・風・光・闇属性ダメージ|アビリティ&br;第2枠| |~|セリスィ・ブレイク|~|7ターン|180秒|敵単体に自属性ダメージ/自属性耐性DOWN(20%)|~| |~|エモニ・リベレーション|~|5ターン|-|一途な執念を3回発動&br;※戦闘開始5ターン後使用可能/戦闘中1回まで使用可能|~| |~|金羊毛の加護|Lv15|5ターン|3ターン|味方全体のアビリティ性能UP(特大)|アビリティ&br;第3枠| |~|黄金羊の嘶き|~|7ターン|180秒|敵単体に自属性ダメージ/自分の有利属性攻撃DOWN(20%)|~| |~|金羊角の真髄|~|8ターン|-|味方全体のアビリティ再使用間隔1ターン短縮|~| |~|-|>|>|>|CENTER:アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能|-| |~|魔導の真理|英気解放&br;(MP15)|6ターン|3ターン|味方全体のアビリティ性能UP(特大)|専用EX&br;(同系列)| |~|時の支配者|英気解放&br;(MP15)|8ターン|-|自分のアビリティを即座に使用可能|専用EX&br;(同系列)| |~|叡智の恩寵|英気解放&br;(MP100)|0ターン|10ターン|味方全体にアビリティダメージプラス(+10万)付与※戦闘中1回のみ使用可能|専用EX&br;(同系列)| |~アシスト |魔法の叡智|>|>|-|>|LEFT:味方全体のアビリティダメージUP| |~|深淵の魔詠|>|>|-|>|LEFT:一途な執念を使用するたびに味方全体のアビリティダメージ上限UP(最大5/永続)| //フレーバーテキストを入力してください |>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|>|古の継承者の役に立ちたいと願い、英霊化の実験に志願した少女。&br;無尽蔵の魔力と練度の高い魔法を駆使し、戦場を蹂躙する。| ''バランス調整対象(20年6月1日)'' #region(詳細) -アビリティ「金羊毛の加護」について、アビリティ性能UPが他キャラクターによるアビリティ性能UPと重複するように変更 #endregion ''22年3月30日にバランス調整。また、同日専用EXアビリティが追加。'' アビ威力・上限の向上のみだが、近年実装の神姫に劣らない水準への強化。 塔などでの確定撃破難易度が下がるのは馬鹿にできない恩恵となる。 #region(詳細) 1.アビリティ「一途な執念」について、ダメージ上限を増加 2.アビリティ「オラ・アトリビュート」について、ダメージ倍率・上限を増加 3.アビリティ「セリスィ・ブレイク」について、ダメージ上限を増加 4.アビリティ「金羊毛の加護」について、アビリティ上限UPの効果量を増加 5.アビリティ「黄金羊の嘶き」について、ダメージ上限を増加 #endregion //ハーレムエピソード **エピソード [#u9420859] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|メディアとの出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個|| |~1|エピソード1|メディアのLv20到達&br;との出会いの物語クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#m4acace8] #region(''開く'') &attachref(メディア_2.png,nolink,メディア); //&attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#m8ca11f0] -''性能と解説'' [[マーリン]]系統の最上位となるクラスS英霊。 [[ソロモン]]から性能が大幅に強化され、火力一辺倒ではなく攻・防デバフや味方全体のアビリティ使用間隔を短縮するサポートも可能な汎用性の高いキャラとなった。 アビリティ使用間隔の短縮は単純にアビダメ・回復・バフの密度を上げられる事に加え、普段なら間に合わない被ダメカットや状態回復が間に合うような場合には大幅な耐久力の補強も見込める。 英霊自身が属性攻撃(耐性)DOWNを扱えるため、有利属性相手であれば狙撃相当のデバフを扱える神姫を編成してEXを自由に、または狙撃を積んで神姫の自由度を上げたりも可能。 従来通りアビリティダメージへの補正にも特化しており、アビリティ1つ当たりの瞬間火力は群を抜く。 特にアビリティで倒せる水準のHPが多数出現する場面での時短に向く。 ・降臨戦の道中やボスをアビで比較的楽に撃破 ・恒常クエスト(メインクエスト・属性クエストなどの素材収集)の高速周回 ・塔イベントで雑魚散らし~与ダメージを計算してボス撃破でターンボーナスを増やす ・(2022/3現在実質お蔵入り状態だが、)迷宮イベントの敵を0ターンで殲滅 など活躍の場面も意外と多い。 アビアタッカーの全般的な強化、[[魔宝石襲来!]]イベント実装など、アビアタッカーが必要とされる場面も増えているのも追い風。 上位のレイドバトルではアビだけでの撃破はさすがに難しいが、デバフ役はもちろん、ターン短縮で神姫のアビを早めることで間接的に耐久にも貢献でき決して悪くない。 高難度では属性攻撃・耐性DOWNしか受け付けない(攻撃・防御DOWNが半減)のボスも一部おり、それらに対してダメージとデバフを両立させられるのも強み。 一方で、上限突破したアビリティダメージの算出が抑えられたことと、エラボレイトの仕様変更で(武器で追加できる)上限が低くなったため、エラボレイト武器を多数編成してアビリティぶっぱ……という戦法に対しては向かい風が吹いている。 その代わり、カタストロフィア武器の登場で幻以外の6属性で最終限界突破可能なエラボレイト(大)が恒常的に入手可能となったことで、それらを編成して1発当たりの打点を高めることは比較的容易になった。 欠点はバーストの足が遅いこと。 EXアビリティに[[レイジングアサルト>ヘラクレス]]を入れるなどで補うこともできるが、長所を活かす運用ではなくなってしまいかねないので、他神姫でのサポートも視野に入れたい。 &br; 他のクラスS英霊と同様に第2~3枠が選択式となったため、構成によってその使用感が異なってくる。 大まかな効果の違いは以下の通り。&br; 【第2枠】 オラ・アトリビュート:敵全体に6属性ダメージ セリスィ・ブレイク:属性ダメージ+属性防御デバフ付与 エモ二・リベレーション:5ターン目以後、一度きり発動の条件付きで10倍属性ダメージ3回&br; 全体へ継続的にダメージを入れたいなら「オラ・アトリビュート」を、防デバフ込みでダメージを稼ぎたいなら「セリスィ・ブレイク」を、 1ターンの間に最大ダメージを出したい場合は「エモニ・リベレーション」を選択する形になるだろう。&br; 【第3枠】 金羊毛の加護:味方全体のアビダメージ・上限値上昇 黄金羊の嘶き:自属性ダメージ+有利属性攻撃デバフ 金羊角の真髄:味方全体のアビCT短縮&br; 短期戦を見越しアビダメージ上昇を狙うならば「金羊毛の加護」を、攻デバフを付与しつつダメージを稼ぎたいなら「黄金羊の嘶き」を、 アビリティの使用間隔を縮めてPTの戦闘効率を強化したい場合は「金羊角の真髄」を選択する形になる。&br; ただしクラスS英霊を運用できる頃にはダメージ量が減衰値に達している事が多く「黄金羊の加護」はほぼ上限値上昇のみの性能となり大きな効果は得にくい。 「黄金羊の嘶き」で英霊自身の手数を一つ増やすか、「金羊角の真髄」でPT全体の効果付与・回復・ゲージ上昇や攻撃アビリティの回転率を高める形が無難だろう。&br; また、Exアビリティの中ではソロモンの英気開放アビリティである「時の支配者」が効果的。 通常は初手撃ちできない「エモニ・リベレーション」も含めたほぼすべてのアビリティに再使用が有効であり、第1枠の高い倍率ダメージも相まって序盤から桁外れの火力を発揮できるようになる。&br; -''アビリティ考察'' --''一途な執念'' 倍率10倍、減衰値%%80万、英気開放アビ性能upLv.3二つ込で減衰約100万になる。%%→2022/3のバランス調整で上限が強化されたため要検証 専用の英霊武器の〇法剣アルゴノーツ(特殊剣)を装備する事で、単体から全体攻撃アビリティとなり、非常に強力となる。 英霊武器が杖の場合は確率で再使用ターンが1T減少することがあるが、うまく働くかはその時次第。 --''セレクトアビリティ_2'' ---''オラ・アトリビュート'' 全体化したソロモンリングといったところ。%%上限10万(英気開放込みで12.5万)。%%→2022/3のバランス調整で強化されたため要検証 表記されている順に属性攻撃を行う。 単体へのダメージ量はソロモン3アビのバフが無い分若干少なくなる。 一部レイドボスのように単体との戦闘が確定しているなら、同等のダメージでデバフも入れられる「セリスィ・ブレイク」の方が良い場合が多い。 主に塔イベントや強カタスなどで役に立つだろう。 英気開放の恩恵が特に大きく、Lv3を二つ装備すると単発当たり3倍近いダメージで6回攻撃するアビリティになる。 上限値が低いがエラボレイト系のスキルや「アビリティダメージプラス」効果を合わせることで単発当たりのダメージが増える。 高難度クエストの有利以外への属性耐性UPを持つ敵に対しては、有利以外のダメージが軽減される。逆に敵が幻属性の場合、6回全て弱点攻撃になる。 ---''セリスィ・ブレイク'' 単体にダメージ+自属性の属性耐性DOWN20%,上限は%%40万ほど(英気開放込で約50万)%%→2022/3のバランス調整で強化されたため要検証 Exアビリティに「時の支配者」を設定すると撃ち直しが効くので、デバフを入れ易くダメージを稼ぎやすい 付与するデバフはメディア自身の属性に依存する。火属性であれば火属性ダメージ+火属性耐性DOWN付与となる。 ---''エモニ・リベレーション'' 戦闘中に一度のみ使用可能なアビリティ。1アビ『一途な執念』を3回発動する。 使いどころは制限されるが、一度に与えるダメージとしてはトップに位置する。 使用可能になるまで標準5Tが必要だが、「金羊角の真髄」や神姫のCT短縮アビ、自身の英霊専用ウェポンのバースト効果などで短縮でき、 特に英気解放専用EXの「時の支配者」を使用すればその時点で使用可能になる。 アシストのアビ性能UP効果は3回発動後に3回発動する。 英霊専用ウェポン(特殊剣)を装備して『一途な執念』の対象が全体化している場合、このアビリティの発動時も全体攻撃になる(1発目と同減衰値の一途な執念が3連続で発動する)。 アビリティオートでも時の支配者(EX)と併用すると1T目に使用することがある。条件はランダム(アビリティオートにすると、現在使用不可能なアビリティも含めてランダムにアビリティの使用順が決定されるため)。 --''セレクトアビリティ_3'' ---''金羊毛の加護'' パーティー全体のアビリティダメージ倍率と上限をUPさせるスキル。 アビダメ倍率up量は50%。、上限UP量は%%10%%%→2022/3のバランス調整で強化されたため要検証。 前述のとおり、育成の行き届いた編成であれば他2つのいずれかをセットした方が断然良い。 バランス調整で他のアビリティ性能UPと重複するように変更された。他の神姫の効果や、自身の英気開放アビリティ(魔導の心理)と併用することができる。 風パなら[[ミネルヴァ]]、雷パなら[[[傲慢な雷帝]イシュタル]]などを編成してアビリティダメージを徹底的に強化するのも有効。 アビリティオートの戦闘では1番目の配置ゆえ後続のアビリティが強化される。使用順はランダムなので最初に選択してから戦闘を始めれば安全。 ---''黄金羊の嘶き'' 単体にダメージ+自分の有利属性の属性攻撃DOWN20%,ダメージ上限は%%40万程(英気開放込で約50万)%%→2022/3のバランス調整で強化されたため要検証。 (自分が闇なら闇属性ダメージ+光攻DOWN、自分が火なら火属性ダメージ+風攻DOWN等、防御上昇補正のかかる属性のデバフが付与される) 例外として、自身が幻属性の場合、付与するデバフは幻属性攻撃DOWNになる。 Exアビリティに「時の支配者」を設定すると撃ち直しが効くため、デバフの付与率を高めかつダメージをもう1発分稼ぐことができる。 ---''金羊角の真髄'' 味方全員のアビリティ使用間隔を1T分短縮するアビリティ。 Exアビリティに「時の支配者」を設定する事で、さらにもう1T使用間隔を短縮する事ができる。 強力だがCTが長い神姫にとっては効率を高める要素となり、累積系の効果付与を持つ神姫も授かる恩恵は大きい。 --''専用EX'' [[マーリン]]系統の英気解放専用EXを選択可能。 詳細については[[ソロモン]]のページも参照。 前述の通り「時の支配者」は特に相性がいいアビリティが多い。 また、2022/3のバランス調整と共に追加された「叡智の恩寵」は、味方全体へのアビリティダメージプラス付与。 オラ・アトリビュートなども持つとはいえ、メディアだけのダメージアビで時の支配者以上の恩恵を得ることは難しいが、攻撃アビリティの手数が多いキャラを多数編成すれば短期的な効果では上回る可能性はあるか。 --''魔法の叡智''(アシスト1) 味方全体のアビリティダメージを上昇させる。効果量は+30%(加算) 自身のみレベルアップ(25%)とマスターボーナス(20%)を含めて合計75%の補正になる。 さらに英気開放のアビリティ性能UP(Lv3)を2個装備すると+200%(計275%)となり、上限値に達しやすくなっている。 このため、下記アシスト2やエラボレイト系のスキルと相性が良い。 --''深淵の魔詠''(アシスト2) 一途な執念1回の使用につき減衰値が4%向上。最大(累積5)で20%の減衰向上バフがつく。 最大累積以降もバフ付与の演出はあるがMissになる。また『強化効果を消去』の対象になる。 アシスト1とともに英気開放(アビリティ性能UP)と%%ウェポンスキル(エラボレイトのアビリティ上限UP)%%とは加算の関係。 パーティ全体に作用するので、上限値が低い複数回攻撃アビリティを持つ神姫を編成していると効果的。 //上限は+100%。エラボレイト(大)で効果量5%なので、片面守護の場合は8個(40%)+守護(1.4倍→エラボレイト分56%)+英気(24%)+アシスト5回(20%)まで積まないと満たせない。 -''その他'' 担当絵師はゲストでロリ娘大好きなモモ肉氏。 担当キャラは[[プロメテウス]]、[[エール]]に続きこれで3人目になる。 #region(''表情差分'') |&attachref(1.png);|&attachref(2.png);|&attachref(3.png);|&attachref(4.png);| |&attachref(5.png);|&attachref(6.png);|&attachref(7.png);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);| |~バースト待機|~勝利|~バースト| |&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7rr.gif);| #endregion **英霊専用装備 [#g165c7d2] -クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能 ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。 |~バースト付与効果| |属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮| |CENTER:|c |~武器名|h |[[法剣アルゴノーツ]]| -武器スキル --魔妖女の覇気:味方全体の属性攻撃力UP --拡散する思慕:一途な執念の効果対象を全体化 ソロモンの専用装備(特殊剣)に似た効果。10倍ダメージを全体化できる。 |CENTER:|c |~武器名|h |[[術杖コルキパピルス]]| -武器スキル --魔妖女の練気:属性キャラクターの最大HPUP(極大) --昇華する妄執:ターン終了時に確率で一途な執念の使用間隔短縮 **セリフ集 [#u3257d20] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|ねーえ、さっき貴方といた女、だぁれ?他の女にかまけて、私を独りになんてしないでね?| |~|えへへ、今までずっと遠くから守ってたから、こうして側にいるとなんだか少し緊張するね| |~|うふふ、ようやく捕まえた。あはっ、ほら新しい魔法について話し合いましょう?| |英霊チェンジ|はーい| |~|任せて| |~|見ていてね| |スキル選択時|何でも言って?| |通常攻撃|邪魔よ!| |~|うふふ!| |~|泣き叫べ!| |アビリティ1|全力を見せてあげる| |アビリティ2|消し飛ばすわ| |アビリティ3|まだまだ、これから| |EXアビリティ|貴方のために、がんばるね| |奥義可能|邪魔者は消してあげる!| |バースト|魂の牢獄に囚われ、苦しみなさい!奪い尽くす!あっははははは!| |瀕死|まだ、負けてない・・・| |戦闘不能|やだ・・・見捨てないでぇ!| |勝利時|うふふ、この勝利を貴方に・・・| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あ、継承者様。見て、このツリー・・・ライトアップされていて綺麗・・・。&br;こんな場所で告白なんてされたら、とってもロマンチックかも。&br;うふふ、どうせなら、継承者様がしてくれてもいいよ?&br;残念。でも、ダンスくらいは、いいよね?&br;うん、ありがとう。それじゃ継承者様、私と一曲踊ってください!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){継承者様、私の手作りチョコ、あげる。&br;継承者様の事を想って、継承者様のためだけに作ったの。&br;尊敬も愛情も、私の想いぜーんぶ込めたから、味わって食べてね。&br;…美味しい?良かったぁ。&br;うっふふ、これでまた一歩近付けた…。&br;うん、大丈夫、変なモノは入れてないから…えっへへ…。};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){継承者様、どこに行ってたの?私、一人で寂しかったのに。&br;いやだ、離さない、離したらまたどこか行っちゃうんでしょ。&br;え、どこにも行かないの?お菓子を買いに行ってただけ?&br;そ、そうだったんだ、私てっきり…良かったぁ。&br;あ、これ、私が好きなお菓子…そっかホワイトデーだもんね。&br;うん、ありがとう継承者様!一緒に食べよう?ね?};| **コメント [#a1e50e68] #pcomment(./コメント,reply,15)