SSR ラー

ラーラー.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
3381690
Min攻撃力Max攻撃力
15827910
解放ウェポン得意ウェポン
炎陽宝鎚ラーロタシオンハンマー
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストファルコニックスピン-火属性ダメージ(特大)/自分にダブルトリックを付与(3T)
ファルコニックスピン+第3段階限界突破により解放される火属性ダメージ(特大)/自分にダブルトリックを付与(3T)★性能UP
アビリティアラウンドザアーラム-7T-敵全体に2~2.5倍火属性ダメージ ※ダブルトリック時に2回発動
アラウンドザアーラム+556T-敵全体に2.5~3倍火属性ダメージ ※ダブルトリック時に2回発動
ループザショーラ-7T-敵単体に3.5~4倍火属性ダメージ ※ダブルトリック時に2回発動
ループザショーラ+756T-敵単体に4~5倍火属性ダメージ ※ダブルトリック時に2回発動
ムハーファザストリング458T3T自分の二段攻撃・急所攻撃確率アップ
アシストジャイロエフェクト-二段攻撃確率アップ/バーストゲージ上昇量ダウン(10→6)
フレーバーテキスト

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雑感

・性能
レイドイベント、カジノ・ア・キリングより実装された火のアビリティアタッカー。
その最大の特徴は、攻撃アビリティである1・2アビを2回発動可能になる【ダブルトリック】の存在。
ダブルトリックは、バースト発動で付与される能力でありバースト後3Tの間効果が持続する。
元々のアビリティの倍率が高い事もあり、1、2アビ合わせて4回アビリティを撃った時の火力は圧巻。反面、ダブルトリックの有無によって火力が文字通り半減してしまうので注意が必要と言える(それでも十分な火力はあるが)

また、アシスト能力によりバースト上昇量が10→6とほぼ半減しているが、アシストとアビリティの連撃効果でそれを補っている。
ダブルトリックとそれによるアビリティ火力にばかり目が行きがちだが、高い二連撃率により通常攻撃のダメージも高く、全体的に高火力な神姫となっている。

・運用
ダブルトリックによるアビリティ火力の大幅増が非常に強力なため積極的に狙っていきたいがゲージ上昇減少により単独での高速バーストは難しい。

BTなら悩むこと無くフルバーストからの1.2アビと続けていけばいいが、そうでない場合ももちろん多い。
単純な解決策として、配置を最後尾、ゲージ60でフルバースト可能な位置に置くといい。上昇量10→6と必要ゲージ100→60は同じ比率であり、先頭の英霊と同じ攻撃回数なら問題なくなるため、高い連撃率だけで概ねカバー可能となる。
ただし1,2アビのCT6に合わせると6T毎のバーストが理想となるが流石にこれだけでは実現が厳しい。

妥協策の一つとしてそもそもダブルトリックに拘らないと言う手もある。1・2アビは元々倍率高めで回転率も良いため撃てる時に撃っておいてダブルトリックを狙えるときは狙う、と言う運用でも十分に高い火力を発揮できる。
もう一つは1,2アビのCT6にこだわらない戦法。元々急所攻撃を付与する3アビのCTが8なため、6Tサイクルだと上手く急所攻撃を乗せられずロスが出るので3アビに合わせて8Tサイクルでの運用を意識する。8Tサイクルなら特に何もしなくても最後尾配置のラーのゲージは溜まっているので後は適時ゲージの早い順に他の神姫、英霊を並べていれば問題ない。8Tサイクルでしっかり回していればダブルトリックなしの6Tサイクルより1.5倍程度のターン毎の平均ダメージになるので恩恵は十分。神姫の面子が揃っていなかったり無理にラーを主軸に据えないならこれがお勧め。

とは言えせっかくの条件付き高火力なのでフルに使い倒したいのは人情。1,2アビのCT6に合わせた6T毎のバーストを目指すなら5Tでゲージ60(攻撃だけで溜めるなら5ターンすべて2連撃が必要)を貯める必要があり、他の神姫、英霊との組み合わせを考える必要がある。
同じ6Tサイクルで単独バースト可能な火メタトロンによるゲージ引き上げや、火ベルゼブブの暴走&防ダウンによる被ダメージ増加でのゲージ上昇(火力幅も大きく上がるがその分ハイリスク)、妲己の連撃アップを3アビのCTに合わせて使う、幻獣アドラメレクの召喚効果で連撃アップを狙うなどの補助を入れればそれなり以上の確率で6T毎のバーストも狙えるだろう。もちろんラー以外の面子も必要なゲージを貯められなければいけないのは言うまでもない(ある意味これが一番ハードルが高い)

また、アビリティだけでなく連撃率により通常攻撃のアベレージも高いので暴走との組み合わせも良好。特に火ブブとは1.2アビのCTが一致するので相性抜群(防御面はフォローが欲しいが)

・アビリティ考察
アラウンドザアーラム
 敵全体に2~2.5倍火属性ダメージ ※ダブルトリック時に2回発動
メインアビその1。ダブルトリック状態では数値以上にダメージを叩きだす。
対雑魚散らしとしても非常に優秀。
プラス化で倍率2.5~3倍、CT6になり全般的に強化される。

ループザショーラ
 敵単体に3.5~4倍火属性ダメージ ※ダブルトリック時に2回発動
メインアビその2。倍率に目がいきがちだが、使用間隔6Tという点も見逃せない。
プラス化で倍率4~5倍、CT6になりダメージと回転が大きく強化される。
なおダブルトリックの1発めで敵がレイジングやスタンをした場合2発目はレイジング、スタン後にダメージを与える。1発めでレイジングさせて2発目で即座にゲージを削る、と言う芸当が可能。
敵を倒した場合でも2発目のエフェクトはそのまま発動するため、撃破演出の後に祝砲のようにアビリティのエフェクトが炸裂する。

ムハーファザストリング
 自分の二段攻撃・急所攻撃確率アップ(3T)
有志検証によると、二段確立はアシストと合わせて約85%になる。これのおかげで、アシストのバーストゲージ上昇量ダウンもある程度相殺できる。
また、急所攻撃は発動率約35%、倍率は30%アップ。高い発動率ではないがダブルトリックの際は判定が別々にあるため期待値通りに発動してくれる可能性は高め。

ジャイロエフェクト
 自分の二段攻撃確率アップ ゲージ上昇ダウン
ダブルトリックと共にラーを特徴づけるアシストアビリティ。4~5割前後の高い2連撃率の代わりにバースト上昇量が4割ダウンする。通常攻撃1発6まで下がるためバースト蓄積への影響は大きい。
とは言ってもムハーファザストリングやジャイロエフェクトの二段攻撃確率アップにより二連撃の頻度は非常に高いため見た目ほどゲージが遅れるということはなく、連撃やゲージ増加を持たない神姫より先行することもしばしば。
ただし、既に自前で高い連撃率を持っているため連撃強化によるさらなるゲージ加速は殆どできない。そのため周りが連撃で加速しだすと顕著に遅れだす。
最後尾配置ならフルバーストのために溜めるのは60で済み影響は少ないので最後尾が定位置。

・その他
太ももむっちり勢の一人。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ私はこの旅で、離れ離れになった親友と再会したいと思っているの。
確かにラグナロクで私のいた国は破壊されてしまった…、だけどあの2人ならきっと今もどこかで生き延びているに違いないわ。
新しい技を編み出したから、早速マスターに教えてあげるね!
かなり難しいトリックだけど、マスターはスジがいいし絶対にできると思うの。
これでマスターも、子供たちの人気者まちがいなしだよ!
ラグナロクが起きるまではずっと砂漠で暮らしてたから、他の場所へ行くことは無かったわ。
だけど、永い眠りから目覚めたときに初めて海を見て、世界にはなんて綺麗な場所があるんだろうって感動しちゃって!
だから、色んなところへ行けるこの旅は、本当に楽しいの♪
ライブラリこのパーティを率いるマスターへ、このラーが上に立つ者の心得を教えてあげるわ。
え、私にそんなことが教えられるのかって?もう、馬鹿にしないでくれる?
こう見えて、昔は大国で王の補佐をしていたんだから。ほら、早速レクチャー開始よ!
私は海が大好きよ!おいしいお魚がたくさんいて、青くて綺麗で…。
だけど、泳ぐのだけは無理!もともと海なんてない砂漠で暮らしてたから機会がなかったし…。
まさか、水の中で浮くことがあれほど難しいなんて、思ってもみなかったわ…
ラグナロクが起きる前、私は砂漠にある国の王を守っていたんだ。
だけど私がいない時に王が暗殺されかかっちゃうし、しかも親友がその主犯にされちゃうしで、散々だったよ…
編成時任せて
新技を披露するわっ
了解だよーっ
スキル選択時どのトリックにする?
通常攻撃ふふん♪
まだまだ!
はっ
アビリティ1これが私の技だよっ
アビリティ2スーパーテクを披露しちゃう!
アビリティ3
奥義可能
バーストこのトリックに耐えられるかしら?いっけぇ~、ファルコニックスピン!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時勝利だぁ、ブイ!
期間限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒でアシストのデメリット消えて戦闘開始時にダブるトリック付与とかつけばワンチャンあるか…?ないか。てかなんでキューはデメリットなしで二段確定なのに、こいつは確率アップでゲージダウンなんだ…三段確定でもよかっただろうに -- 2019-10-14 (月) 10:16:32
    • 覚醒したらダブルトリックからトリプルトリックになるほうがフレしいかな。 -- 2019-11-09 (土) 16:30:39
    • 塔だとキューよりラーの方が強いしどっちが強いかなんて場合によるでいいじゃない。 -- 2019-11-09 (土) 18:16:56
    • デメリット消去、1・2アビの倍率上昇、3アビの全体化とリキャ短縮。覚醒が来るならこの3点はゆずれない。 -- 2020-01-27 (月) 21:55:48
    • HP捨ててエラボ並べたがやはり1ターン目でブチかませる補正が覚醒でもいいから欲しい。蒸発しやすいから初速が大事や。3体相手をダブルアラウンドで600万は時々出るが覚醒なら1000万超えはしたいなぁ -- 2020-01-30 (木) 14:30:28
  • ティアラばかりだからアクセシリーズ効果とか初めて意識したわ、悪魔シリーズがいいな -- 2020-01-27 (月) 08:53:10
  • 引けたから性能見に来たけど、あんま使えないみたいね(´・ω・`) -- 2020-02-04 (火) 11:40:29
    • 今そのコメントは早計と言わざるを得ない -- 2020-02-05 (水) 18:28:04
    • メディア編成だと塔では神性能。1ターン目にアビ使って4ターン目にフルバ、5ターン目にダブルトリック状態で1、2アビで通常攻撃前に倒せば4ターン扱いやぞ -- 2020-02-05 (水) 18:49:33
    • エラボ超絶強化(願望)で覇権とる子だぞ -- 2020-02-05 (水) 18:52:15
    • 塔イベだと筆頭格だぞ。はよ育ててこい -- 2020-02-05 (水) 20:28:44
      • 引いて育てて以降ずっと放置してたけど塔では有能でした! -- 2020-02-13 (木) 16:05:03
      • 15Fとかの3ウェブのフロアだとめっちゃ活躍するんだよね。 -- 2020-02-13 (木) 17:50:48
    • 塔以外の言及のなさよ… -- 2020-02-13 (木) 18:09:10
      • まったくだね。ふとももを語らないなんてけしからん。 -- 2020-02-13 (木) 18:31:05
      • 塔で話題になるだけマシじゃないかなって思ったり -- 2020-02-13 (木) 18:32:43
      • 風つよ相手にそうは悪くないんだけどデメリットつけるほどじゃないよなあ、最近の光シヴァに見劣りすごいから覚醒せんと -- 2020-02-13 (木) 20:15:33
  • SSR1/10で来たけど、エラボ調整後のコメントが無いw -- 2020-04-15 (水) 19:43:11
    • 調整対象になったのにコメントが無いw。。。不人気おそるべし -- 2020-06-01 (月) 01:42:39
      • でもまあ調整次第じゃ風つよスタメンにはなれそう -- 2020-06-06 (土) 06:19:05
  • ダブルトリックがトークン制になって戦闘開始時に1つ付与、バーストで2回復とかかな。アビアタッカーなのにアビダメ倍率が低いからその辺も上げて欲しい -- 2020-06-13 (土) 07:58:25
  • ゲージ上昇量ダウン削除で開始ダブルトリック、3アビCT短縮効果ターンUPか。足早くなるな -- 2020-06-22 (月) 15:14:44
    • 使いやすくなったのは明らかなんだけど。。。普段使いにはもうひと押し足りない。いっそ二つ名付けて [塔で活躍]ラー とかでいいんじゃないかと思う -- 2020-06-22 (月) 18:56:16
      • スルト復刻来てくれると火剣染めエクシエラボアセとバランスいいので普段使いにいいんだけどね。今でもメディア+アビアタッカー集めて紫箱確保しにいくには便利だけど -- 2020-06-22 (月) 19:08:35
      • なんてセンスのない二つ名・・・ネガるにしてももうちょっと考えて -- 2020-06-22 (月) 19:08:48
      • ワロタw -- 2020-06-25 (木) 00:49:26
  • 開幕ダブルトリックと2連撃4ターン継続で足早くして、ほぼ常時アビリティ2連続するガールになったか。アニメーションも早くしてくれれば良かったのに -- 2020-06-22 (月) 23:24:02
    • 時メディアと組めって事かな -- 2020-06-24 (水) 00:54:26
    • しょっぱなから全体100万単体100万バースト40で塔では活躍しそうだね -- 2020-07-17 (金) 23:01:51
  • アビ攻撃PT組んで強風カタ行くと1アビの合計与ダメが余裕で500万(80万強×2×3体)越えて楽しい -- 2020-08-28 (金) 23:50:08
  • ネタにされるHE1だが何回もお世話になってる。 -- 2020-12-17 (木) 11:00:54
    • 途中送信してしまった。自分はHE1目当てでミラチケでラーを選んだ。編成した記憶が無いが。 -- 2020-12-17 (木) 11:02:30
    • HE2も本気でイチャついてる感があって良い。喘ぎ声の割合が高めなので、テキストを消しておくとめちゃくちゃえろい -- 2021-01-03 (日) 21:14:15
  • かわいいし、ゴッド・ブレイズ・キャノン打てるし、何が不満だ? -- 2021-01-23 (土) 11:15:08
  • バーストゲージ上昇もあるし今回みたいな競技会なら結構活躍できるね -- 2021-02-10 (水) 11:49:15
  • 不人気ではあるけど組み合わせでバーストの回転早くしてくれるし無課金には助かる -- 2021-04-08 (木) 03:07:48
  • 無料で出て話題に上がったことすらないから期待せずに見に来たけど、覚醒しないと話にならないかな。 -- 2021-08-11 (水) 14:35:28
    • 普通に第一紫箱確保するダメージ稼ぐには便利だぞ。単独でダメージ稼ぐだけで完結するのでそこから先が微妙なだけで -- 2021-08-11 (水) 18:05:54
  • んーエジソン使うといいかもとか思ったけど覚醒待ちかな -- 2023-01-30 (月) 20:53:17
  • ホルスとキャラ被りして不人気にならないか心配。人気投票はもうしないかもしれないが -- 2024-04-06 (土) 19:06:05
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