守護に懸ける理想と現実.jpg

守護に懸ける理想と現実

◆ イベント期間 ◆
2019年9月19日(木) 15:00 ~ 2019年9月27日(金) 14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2019年10月4日(金) 14:59まで

◆ 守護に懸ける理想と現実について ◆

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR [凍晶竜盾]ピュトーン

【ウェポン】
SSR 氷翼弓フロストソアー
SR 【SR武器A】?
SR 【SR武器B】?
SR 【SR武器C】?

【神姫】
SR [雷衛断姫]キシャル

守護に懸ける理想と現実/ステージ情報

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
【クエスト名1】STORYAP00000魔宝石50-
【クエスト名2】STORYAP00000魔宝石50クエ1クリアで出現
【クエスト名3】STANDARDAP15140049050魔宝石50クエ2クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
【クエスト名4】STORYAP00000魔宝石50STANDARDクリアで出現
【クエスト名5】STORYAP00000魔宝石50クエ4クリアで出現
【クエスト名6】EXPERTAP25
& 【自発アイテムA】×3
1480580200魔宝石50クエ5クリアで出現
開始条件:Rank 6以上
【クエスト名7】RAGNAROKAP35
& 【自発アイテムB】×3
1590690300魔宝石50EXPERTクリアで出現
開始条件:Rank 16以上
【クエスト名8】STORYAP00000魔宝石50RAGNAROKクリアで出現

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちバトルステージ(Standard)が出現するので、ここで勝利しましょう。
さらにストーリーを進めていくと、一段階難しい難易度のバトルステージが出現します。
難易度ExpertはStandardクリアで手に入るアイテムが、難易度RagnarokはExpertで手に入るアイテムが必要です。一つ前の難易度のバトルに再び勝利して、自発アイテムを集めてから挑みましょう。
難易度Ragnarokを自発して勝利をおさめれば、最後のストーリーが出現、これを終えればイベントクリアと言えます。
逆に言えば、イベントを最後まで楽しむには難易度Ragnarokの自発が必須です。イベント中は遠慮せず救援を出していきましょう。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarokでしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert以下でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

イベント報酬の武器について

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはSTは1、EXは2、RGは4となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

Standard

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv30
ティアマト
1850,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂
レイドチケット
【自発アイテムA】(自発で1個確定、救援はランダム)

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報

Expert

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv50
[凍晶竜盾]ピュトーン
2?,000,00010.02T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
【自発アイテムA】(自発のみ)
【自発アイテムB】(自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
通常状態の通常攻撃でバーストゲージを減らしたりチャージやレイジングトリガーによる『凍結』異常でこちらのバースト攻撃を阻害してくるのが特徴。攻撃力は低くモードゲージはやや重め。
凍結異常は通常攻撃や被ダメージでバーストゲージが溜まらなくなるもので、バーストチャージを連撃に頼るキャラにとっては非常に厄介。初回レイジング時に全体に攻撃しつつ凍結異常をばらまいてくるので攻め手を崩されたくないなら雷サマエル、キュクロプス、ディアンケヒトなど凍結異常を排除できるキャラは必須(いないなら乙女の祈りをもたせること)。とにかくバースト攻撃を阻みまくるせいで戦闘が長引きやすいので長期戦を見据えた編成をベースに戦おう。
ただし、モルガン以上の英霊を使っているなどで通常攻撃で高いダメージが出せる編成なら凍結異常を気にせずゴリ押しで攻略できる。

Ragnarok

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv70
[凍晶竜盾]ピュトーン
4?0,000,00010.02T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
討魔魂(自発でさらに1個追加)
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
攻撃力が高くなっている以外はEXPERTとほとんど変わらない。
やはり凍結が厄介なので風縛りをするなら凍結を治療できるセトか凍結そのものを無効にできるフリッグは欲しい。

おすすめ英霊

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

攻略最短経路
BT利用でSTを最速で葬り自発素材を回収。(目安60個程)
日中はEXを自発、BTにRAGを自発。
STの救援に入るとEX自発素材が手に入るため参戦を。(AP15の節約)
BT中のRAGは参戦優先度は低め。(即蒸発のためP稼ぎにならない)
イベント前半はRAGの救援を優先して入る。(後半はRAGの参戦者が少なくなり1体討伐に時間がかかる。)
青魂:赤魂が2:1で集めていくと無駄のでないペース配分となる。
EXをソロ討伐出来る布陣が組めるとイベントの完走度が高まる。
ノマガチャの改編で強化素材が出なくなったのでレイドガチャの強化素材は売却しないように注意。

雷サマエルの登場によりDOTでSTを1turnで倒す戦法も可能。
サマエルの1アビでほぼ決着がつくため属性に縛られることなく、
サマエル含め全員にアクセの付与・両面アンズーで5つの宝箱を回収する。

報酬獲得目標

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが付くことがある。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×1000
エナジーシード魔宝石×5各種石版
各種龍骨聖石片
ウェポンEXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×150
SR【SR武器A】?【SR武器B】?【SR武器C】?
ウェポンEXPスフィア×750幻獣EXPスフィア×750
SSR[凍晶竜盾]ピュトーン氷翼弓フロストソアー

獲得マテリアル&功績P報酬

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[凍晶竜盾]ピュトーン[attach]幻獣敵全体に水属性ダメージ(特大)/【】初期:水属性攻撃力が◯%UP/【】
最大:◯属性攻撃力が◯%UP/【】
0000000
SSR氷翼弓フロストソアー[attach]水属性ダメージ(特大)/自分に防壁付与水属性キャラクターの攻撃力UP(大)0000000
SR【SR武器A】?[attach]◯属性ダメージ(大)◯属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】UP(中)0000000
SR【SR武器B】?[attach]◯属性ダメージ(大)◯属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】UP(中)0000000
SR【SR武器C】?[attach]◯属性ダメージ(大)◯属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】UP(中)0000000
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストをクリア『守護に懸ける理想と現実』 のクエストを自発で3回クリアしようハーフエリクサー×2デイリー
レイドクエストの救援に参加『守護に懸ける理想と現実』 のクエストを救援で3回クリアしようエナジーシード×5
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『守護に懸ける理想と現実』 Expertをクリアしようレイドチケット×30初回のみ
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア風属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『守護に懸ける理想と現実』 Ragnarokをクリアしようレイドチケット×50

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • +装備狙いでイベ期間は張り付いてる事多いんだが、皆どれくらい回ってる?青4桁超えてる人多いのかね -- 2019-09-21 (土) 17:00:58
    • 青なんて225で打ち止め -- 2019-09-21 (土) 18:02:01
    • 同じく青225。前回のレイドで木と同じような+目的のコメ見てちょっとやってみるかと思ったけど1000回転で+武器4個じゃ割に合わんのですぐやめた -- 2019-09-22 (日) 01:37:54
    • 初日全取り完走250/100にしておいて、あとはデイリー消化のみじゃな。ほぼ全レイド300/120くらいかのお -- 2019-09-22 (日) 04:57:34
  • 始めたばっかで火PTしか育ててないんですけど他の人頼みで時発ラグナロク回してもいいものなんですかね・・デバフ撒くくらいしかできませぬが -- 2019-09-21 (土) 17:50:20
    • 後始末ドンと来いだ。遠慮は要らんよ -- 2019-09-21 (土) 17:57:17
      • ありがたい・・遠慮なく救援出させてもらいます -- 2019-09-21 (土) 18:22:24
    • みんな集めなきゃいけないから出す事でも助けになるからバンバン出そう -- 2019-09-21 (土) 18:27:50
    • 歓迎します。 -- 2019-09-21 (土) 18:36:13
    • むしろデバフなし死亡済みでも知ったこっちゃねえと突っ込んで殴るぞ -- 2019-09-21 (土) 21:23:30
    • 大丈夫だよ。自発ができるならどんどん流して。まだ完走してない人たちはガンガン入ってくるから -- 2019-09-21 (土) 22:09:25
    • 全滅してもリタイヤしないで5分おきに救援投げ続けるんだぞ -- 2019-09-21 (土) 22:14:05
    • 救援飛ばしてくれ。個人的には、むしろ助かる。 -- 2019-09-21 (土) 23:14:59
    • 最悪、恒常レイドを流してる人が、箸安めに拾ってくれるだろうから失敗はないと思う。 -- 2019-09-21 (土) 23:36:46
    • どんどん流した方がいい てかレイドイベは終盤になればなるほど各々が目標ライン達成して救援に入る必要もなくなるから自発ソロ狩りできない人ほどスタートダッシュ決めないときついよ -- 2019-09-22 (日) 13:40:01
    • 遠慮しなくていいぞ、青が欲しければ青の救援にがっつくしな。 -- 2019-09-22 (日) 20:37:27
  • いつものことだけど、ラグナロクをソロ狩しても2個しか落ちんことあるの嫌だな。自発MVPなら3個確定でいいと思うんだけど -- 2019-09-22 (日) 00:28:08
    • ドロアクセつめばいい -- 2019-09-22 (日) 09:06:05
  • 過去のラグナロク、当時の継承者の女(神姫・幻獣)の内輪揉めが原因説 -- 2019-09-22 (日) 10:59:58
    • 史実?てか実際の伝承でも世界中の神話大体内輪もめでごたごたしてるうちに滅ぶし -- 2019-09-22 (日) 13:35:49
      • アーサー王伝説も女がらみの争いが崩壊の原因だったような。 -- 2019-09-23 (月) 00:45:18
      • ニーベルンゲンの歌もやな。イリアスも女の諍いが発端。一番分かりやすい原因なんだろね -- 2019-09-24 (火) 13:59:48
      • 傾国とはこのことか。 -- 2019-09-24 (火) 15:42:46
      • ギリシャ神話の場合、神々(主にゼウス)や英雄の女癖の悪さのせいで、悲劇と隣り合わせではあるが結果的にはむしろ繁栄してる気がする・・・ -- 2019-09-24 (火) 15:57:24
  • BGMかっこよくて好き -- 2019-09-22 (日) 16:55:22
    • ティアマト戦がかっこよすぎて鳥肌立った。個人的には、ピュトーン戦は降臨戦のちょっともの悲しい感じの方が好きだったな。アレをかっちょいい感じにアレンジしてほしかった -- 2019-09-22 (日) 17:35:13
    • ティアマト戦はオリジナルのアレンジということに気づいて感動した -- 2019-09-23 (月) 19:54:03
  • そうしないとお話が始まらない、盛り上がらないとはいえイベントで仲間同士が対立するのとかお互いに最後まで話し合いしない娘が多すぎな気がする・・・たいがいは雨降って地固まるの結果オーライとはいえねー。見ててハラハラやきもきするー! -- 2019-09-22 (日) 22:27:39
    • どっかで戦闘しなきゃいけないからすれ違わなくちゃいけないのがマンネリしてくるかな。いっそのことANTデート権を巡ったバトルロワイヤルとかはっちゃけた内容でもいいと思うんだけどな。ANTガチ勢の戦いとか殴られるためだけに参加するおでんとかいろいろ考えようあると思うけど。 -- 2019-09-22 (日) 22:32:34
      • ボスが神姫ってのは面白いけど、SSR報酬がめんどくさくなりそう。SR神姫2体でもいいけどね。 -- 2019-09-23 (月) 00:08:03
      • ボスが神姫っていう例は一応あった。ただし、神姫が幻獣のメカ部分を乗っ取ったために実現したという例だけど。   個人的には、別に対立しなくても仲間になっている幻獣との戦いは可能だと思うんだよなぁ。例えば、SR神姫のSSR版を実装した時にレイドで能力に伸び悩んだSR神姫が仲間幻獣相手に修行をするという内容にして、ANT一行はSR神姫の手伝いのようなポジションを担うとか。枝に書いてある内容も見てみたいが、幻獣はアンフィスバエナあたりになりそう。 -- 2019-09-23 (月) 00:41:59
      • なに、報酬なんて姫と幻獣のタッグマッチにするなり姫vs幻獣にするなりで簡単に解決できる。500近い中からレイドの組み合わせ選べるんだから登場声優全部一緒とかいうお遊びだってできるんやで?・・・声優さんは死にそうだが -- 2019-09-23 (月) 01:19:39
      • ちょっと前にプロセルピナが敵で出てきたじゃないですか。まあ、ragじゃなくstだったけど -- 2019-09-24 (火) 20:55:35
  • 殴り終わったら弓落ちてた・・・びっくりした -- 2019-09-23 (月) 05:47:59
  • 思ったことだけど今回出たピュトーンとティアマト実装時期繋がりでアテナも出してほしかったなと思った。ティアマトレイドの時に普通のアテナが、ピュトーン降臨の時に光版のアテナが実装されたから・・・。 -- 2019-09-23 (月) 15:50:41
  • どっちかに必ず犠牲が出る選択・・・トロッコ問題やこれ! -- 2019-09-24 (火) 12:04:45
    • まあ、デバイスという絶対魔力制御するマシンでちゃぶ台返しできるから、深刻そうな描写されても茶番でしかないんだよなぁ・・・ -- 2019-09-24 (火) 12:54:33
      • ピュトーンが魔力を吸収して何とかしようとする→魔力をデバイスで何とかしようとする→ピュトーンが暴走してANTが近づけない→動きを止めるために戦闘、って流れの方が自然な気がする。 -- 2019-09-24 (火) 15:42:07
      • デバイスは一時的に魔力を封印するだけで、あまりにも強すぎるのは封印できないから万能ではないぞ。今回のだとアンシャルいないと解決は不可能だった -- 2019-09-24 (火) 21:04:57
      • あれ、一時的だったっけ?強すぎる魔力に関しては、デュラハンのエピを見る限り、その通りかもしれないけど、アドラメレクやイカロスは魔力を封印されたら、封印から解放してもらうまでは完全に封印されたままだったけどね。あと、魔力無効化の機能もあるから(フルーレティのイベントストーリー参照)、ピュトーンが吸収した魔力を無効化するという手もあるんじゃないの? -- 1葉? 2019-09-24 (火) 21:30:26
  • チケから弓しか出ない件 -- 2019-09-24 (火) 20:17:07
    • それは凄いな -- 2019-09-24 (火) 21:27:26
    • うちはチケからだけでピュトーン完凸したわ。S解放で何気に幻獣オーブ使うので有難い -- 2019-09-25 (水) 03:20:32
  • 今回はやけに+幻獣が落ちてホクホク。レイドイベはなんだかんだ美味い。 -- 2019-09-24 (火) 22:28:46
  • 今始めたがピュトーンのBGMかっこよすぎて周回はかどりますわ。いまいちやる気なかったからありがたい -- 2019-09-25 (水) 16:10:06
    • BGM良いよね~。つい殴らずに放置しちゃうくらいww -- 2019-09-26 (木) 12:27:43
  • 期間中いくらでも魔法石がでるってだけで何千枚とチケを集める価値があると個人的には思っちゃってる -- 2019-09-26 (木) 09:55:03
    • チリつもだけど結構バカにならない量でるからな 武器以外の報酬は基本的にレイドが一番うまいし -- 2019-09-26 (木) 23:26:46
  • ストーリーに色々言われてるけど、ピュトーンの目的だった過去に異世界へ脱出した人たちとの再会が達成されたのは良かった。ザッハークのヤバい薬ばら撒いた神姫もいずれ登場してほしい。 -- 2019-09-26 (木) 23:27:25
    • ばらまいてそうな奴は一人心当たりあるけど、別人の可能性あるからな。 -- 2019-09-26 (木) 23:47:20
  • おまいらお疲れ -- 2019-09-27 (金) 16:01:41
    • お疲れ様です。ピュトーン二人目完凸ならず、無念。 -- 2019-09-27 (金) 18:11:38
お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS