#author("2019-03-03T10:42:31+09:00","","")
#author("2019-03-03T14:48:54+09:00","","")
&attachref(払暁戦 セラフィ・カインドネス.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*払暁戦 セラフィ・カインドネス [#tf14939d]
◆ イベント期間 ◆
2019年3月1日(金)15:00 ~ 2019年3月8日(金)14:59
//復刻1回目:2019年mm月dd日(月)15:00 ~ 2019年mm月dd日(月)14:59
//↑復刻時記入

◆ 報酬・ランキング報酬受取期間 ◆
2019年3月dd日()14:59まで

◆ 払暁戦 セラフィ・カインドネス ◆
この世を災厄より守護せんとする七つの光。
目覚めし天使とその従者は、悪しきものに
雷轟の裁きを下さんと今、飛翔する……。
//イベントフレーバーテキストの挿入

◆ イベント報酬 ◆
//【幻獣】
//・SSR [[【ソロネ・●●】]]
【ウェポン】
・SSR [[聖義雷斧カインドネス]]
・SSR [[慈悲盃エレキエンフォーサ]]
・SR  [[フィーデイフェルム]]
・SR  [[アレグエレポエイナ]]

#contents
//必要に応じて都度、要修正。

*よくある質問 [#x537d49f]
-''Q.払暁戦(ユニオンイベント)って何?''
主に[[ユニオン]]のメンバーと協力して行うイベントになります。
ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のセラフィを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
また、期間中に挑めるソロネバトルでは個人功績やセラフィとの戦いを有利に出来る[[聖戦の十字架>./#PurgatoryCross]]が入手可能です。
ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。

-''Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?''
払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
・ユニオンメンバーの解雇
・ユニオンの解散
・ユニオンからの脱退&br;ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。

-''Q.報酬について''
払暁戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な&color(red){特殊英霊P};があります。これの入手手段は塔メダル交換、払暁戦などかなり限定されています。
最上位英霊[[モルガン]]、[[信玄]]等の解放を目指す人は、毎回の払暁戦で着実に特殊英霊Pを集めていきましょう。

-''Q.敵が強すぎる''
ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
救援参加に必要なBPはソロネとセラフィで異なり、ソロネSTは1、EXは2。セラフィEXは1、ULTは3となっています。
セラフィ戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
[[聖戦の十字架>./#PurgatoryCross]]を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

*攻略 [#z87b077b]
**はじめに [#c4616df5]
このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
セラフィ戦はきつくてもソロネ戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

***聖戦の十字架 [#PurgatoryCross]
ソロネを倒して手に入れた聖戦の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「セラフィバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの''参謀以上のメンバー''が付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は&color(red){全体共有};であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。
そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「聖戦の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 
なお「煉獄の十字架」から効果量が変化している。
#region(付与効果一覧)
-攻撃力UP Lv1でx%、Lv100で+x%(アサルト加算)【煉獄より効果量が大幅に増加】
-バーストダメージUP 【煉獄と同じ】
-二段攻撃確率UP 【煉獄より効果量が大幅に増加】
-三段攻撃確率UP 【煉獄より効果量が大幅に増加】
-最大HPUP Lv1でx%、Lv100で+xx% 【煉獄より効果量が大幅に増加】
-回復力/回復上限UP Lv1で+1.5%、Lv100で+150% 【煉獄と同じ】
-状態異常成功率UP 【煉獄より効果量が大幅に&color(red){減少};】
-状態異常耐性UP 【煉獄より効果量が大幅に増加】
#endregion
1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
ーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、1日400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の払暁戦には引き継がれずリセットとなる。

**ステージ情報 [#sta_info]
|~クエスト名|~難易度|~必要AP/BP|~獲得RP|~獲得EXP|~獲得ジェム|~備考・ドロップなど|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|vs ソロネ・ジャスティネス|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|250|350|100|聖戦の十字架1~3&br;聖石片、風の龍骨、風の石板&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット|
|~|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|300|400|100|聖戦の十字架2~5&br;エナジーシード、翠風の龍骨、竜巻の石板&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット|
|Lv∞ セラフィ・カインドネス|EXPERT|BP1|300|400|200|聖光石、エナジーシード&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット&br;セラフィハルバード、セラフィオーブ、ウインドスピリット|
|~|ULTIMATE|BP3|400|500|200|エナジーシード、聖光晶&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット&br;セラフィハルバード、セラフィオーブ、ウインドスピリット|
|vs ソロネ・ジャスティネス|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|250|350|200|聖戦の十字架1~3&br;聖石片、風の龍骨、風の石板&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット|
|~|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|300|400|200|聖戦の十字架2~5&br;エナジーシード、翠風の龍骨、竜巻の石板&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット|
|Lv∞ セラフィ・カインドネス|EXPERT|BP1|300|400|400|聖光石、エナジーシード&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット&br;セラフィハルバード、セラフィオーブ、ウインドスピリット|
|~|ULTIMATE|BP3|400|500|400|エナジーシード、聖光晶&br;ケルブアックス、サイクロンスピリット&br;セラフィハルバード、セラフィオーブ、ウインドスピリット|
//石版【小/大】:火/灼熱、水/氷河、風/竜巻、雷/電雷、光/聖光、闇/奈落
//龍骨【小/大】:火/紅焔、水/氷凍、風/翠風、雷/轟雷、光/閃光、闇/黒曜
//ケルブ:レイピア、ナイフ、スピア、アックス、バトン、スタンプ、ガン、ボウ、ウイング
//セラフィ:クレイモア、スライサー、ランス、ハルバード、ロッド、ハンマー、バースト、バリスタ、オーブ
//【R】スピリット:フレイム、フロスト、サイクロン、エレクトロ、ホーリー、カオス
//【SR】スピリット:ファイヤー、アクア、ウインド、サンダー、シャイン、ダーク

**敵ステータス [#jf5aba73]
|~レベル/名前|~難易度|~必要AP&br;必要BP|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|Lv30&br;ソロネ・ジャスティネス|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|&color(Orange){雷};|700,000||1T|''ターゲティングシナー''&br;敵単体に割合ダメージ(20%)/注目(8T)&br;【ターゲティングシナーを受けた敵がいない】&br;&br;''コンヴィクションサンダー''&br;敵単体に雷属性大ダメージ/バーストゲージ減少(-10)&br;【HP50%未満かつCT最大】|''インダイトメントサンダー''&br;敵単体に雷属性ダメージ|モードゲージなし|
|Lv50&br;ソロネ・ジャスティネス|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|&color(Orange){雷};|2,550,000||1T|''ターゲティングシナー''&br;敵単体に割合ダメージ(30%)/注目(8T)&br;【ターゲティングシナーを受けた敵がいない】&br;&br;''コンヴィクションサンダー''&br;敵単体に雷属性大ダメージ/バーストゲージ減少(-20)&br;【HP50%未満かつCT最大】|''インダイトメントサンダー''&br;敵単体に雷属性ダメージ|モードゲージなし|
|Lv∞&br;セラフィ・カインドネス|EXPERT|BP1|&color(Orange){雷};|375,000&br;+(75,000×LV)||2T|''エンドオブマーシー''&br;通常攻撃を1回行う/自分の攻撃UP/&br;チャージターン上限1つ減少/自分の防御DOWN(A枠・20%)&br;【HPが40%未満かつCT最大以外(1回)】&br;&br;''ライトニングティマイズ''&br;敵ランダムに2回雷属性ダメージ&br;【HP40%未満かつCT最大かつエンドオブマーシーを発動済】|''マーシーライトニング''&br;敵単体に雷属性ダメージ|モードゲージなし|
|~|ULTIMATE|BP3|&color(Orange){雷};|750,000&br;+(225,000×LV)||2T|''エンドオブマーシー''&br;通常攻撃を1回行う/自分の攻撃UP/&br;チャージターン上限1つ消去/自分の防御DOWN(A枠・20%)&br;【HPが40%未満かつCT最大以外(1回)】&br;&br;''ライトニングティマイズ''&br;敵ランダムに3回雷属性ダメージ&br;【HP40%未満かつCT最大かつエンドオブマーシーを発動済】|''マーシーライトニング''&br;敵単体に雷属性ダメージ|モードゲージなし|
|Lv∞&br;セラフィ・カインドネス|EXPERT|BP1|&color(Orange){雷};|375,000&br;+(75,000×LV)||2T|''エンドオブマーシー''&br;通常攻撃を1回行う/自分の攻撃UP/&br;チャージターン上限1つ減少/自分の防御DOWN(A枠・20%)&br;【HPが45%未満かつCT最大以外(1回)】&br;&br;''ライトニングティマイズ''&br;敵ランダムに2回雷属性ダメージ&br;【CT最大かつエンドオブマーシーを発動済】|''マーシーライトニング''&br;敵単体に雷属性ダメージ|モードゲージなし|
|~|ULTIMATE|BP3|&color(Orange){雷};|750,000&br;+(225,000×LV)||2T|''エンドオブマーシー''&br;通常攻撃を1回行う/自分の攻撃UP/&br;チャージターン上限1つ消去/自分の防御DOWN(A枠・20%)&br;【HPが45%未満かつCT最大以外(1回)】&br;&br;''ライトニングティマイズ''&br;敵ランダムに3回雷属性ダメージ&br;【CT最大かつエンドオブマーシーを発動済】|''マーシーライトニング''&br;敵単体に雷属性ダメージ|モードゲージなし|
//説明は簡潔に記入する事
//&color(red){火};:&color(blue){水};:&color(green){風};:&color(orange){雷};:&color(gold){光};:&color(purple){闇};:&color(gray){幻};
//特殊行動:''技名''&br;技説明&br;【使用条件】

**ボス傾向と対策 [#j54d2931]
ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援依頼は救援で入った人は1回、レイド自発者は5分ごとに&color(RED){何度でも出せます};が、いわゆる全体救援を出せるのはソロネ戦のみ。
セラフィバトルはユニオンメンバーのみ参加できます。

今回は[[水煉獄戦>煉獄戦 デーモン・スロウス]]同様ソロネ・セラフィ共にモードゲージが存在しないのでスタンハメは不可能。
従ってレイジング・スタン特化系の英霊や神姫はほぼお荷物なので編成に注意。
更にソロネ・セラフィ共に状態異常耐性がやや高いため、栄枯盛衰ですら一定確率でmissとなるうえに入っていても必中でないことに留意しよう。
なお、耐性は[[風煉獄戦>煉獄戦 デーモン・ラスト]]よりは低いので、有利属性なら期待できる程度の成功率になる。
成功すれば楽になるのは間違いないので、敵が高レベルの場合は狙ってみるのもいいだろう。
とはいえ、基本的にはバフを主力にして戦う方が安定する。

***ソロネバトル [#b4bb773b]
APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、聖戦の十字架を入手できる。

-''Standard''
ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。獲得できる功績Pは2500前後。
 
状態異常耐性がやや高く、しかもチャージターンが1かつモードゲージがない。
どの攻撃も単体にしか影響がないがダメージが高めになっている。
注目付与のターゲティングシナーは割合ダメージで軽減できず、注目も強化効果扱いで解除が難しい。
他のアビリティで注目を付与しても使われる(注目効果が二つ並ぶ)ので、ターゲット操作以外に能動的な対策はできない。
なお、ターゲティングシナーの優先度はCT最大時の他の行動より高い。
 
エネミーバーストは通常攻撃の3倍程度のダメージを受ける。
HP半分未満でかつターゲティングシナーの発動条件を満たしていないと、エネミーバーストが単体大ダメージ+バーストゲージ10減少の特殊技に切り替わる。
通常時のエネミーバーストよりなお高威力で、通常攻撃の5倍程度のダメージになる。
バーストゲージはダメージによる増加の後に減少するので、バーストの発動を邪魔されることもある。


-''Expert''
獲得できる功績Pは20000強。
Standardの強化版なので、特徴は共通しており基本的な攻略方針は流用できる。
ただし、攻撃力が上がっているので、高倍率の特殊攻撃には対策が必要だろう。
特にHP半減後のコンヴィクションサンダーは非常に危険な攻撃と化している。
(風属性でバフ・デバフなしで9000~)
 
なお、ターゲティングシナーはダメージが最大HPの30%ダメージに強化され、コンヴィクションサンダーのバーストゲージ減少は20に増大している。
ダメージカットなどでしのぎつつ、なるべく早く決着をつけよう。


***セラフィバトル [#ha501e61]
BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはSRケルブ系・スピリット系の強化素材がメインだが、聖光石なども確認されている。
特にEXPERTでは地味に入手しづらい聖光石がよくドロップする。
Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に3体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。
得られる功績ポイントはEXPERT、ULTIMATE共に大体HP÷125程度となる。
※功績ポイントはペーシェンスより獲得しやすくなっている。

-''Expert''
チャージターン2
ソロネ同様デバフ耐性がやや高めでデバフが入りにくい。
序盤は攻撃力が低めなのでいいが、HPが40%未満を切ると特殊技「エンドオブマーシー」で自己強化を行う。
序盤は攻撃力が低めなのでいいが、HPが大体45%を切ると特殊技「エンドオブマーシー」で自己強化を行う。
これが厄介で、自身の防御力が下がる代わりに攻撃UPバフを張り、さらにチャージターン最大値が1つ減ってしまう。
バフ・デバフともに制限時間はないうえに、バフに関しては消去もできない。
つまりこちらでCT最大値(玉)を増やさない限り、1Tおきにエネミーバーストが飛んでくることになる。
それならばとデバフ耐性に関係ない玉消しをしたいところだが、実はこちらも問題がある。
それは風属性の玉消し持ちの神姫が期間限定の[[[夢綿の芳旋]ウリエル]]と[[[七彩の珊瑚樹]ジェフティ]]の二人だけという点。
ウリエルは成功率が低く、ジェフティはバーストゲージを消費するという難点もある。
何とか玉増やしを通したいところ。
ちなみに玉増やしなしかつCTが1の状態でエンドオブマーシーを使うとバースト扱いになるのかCTが0になる。
低レベルの内は問題ないが、高レベルになれば何とか玉増やしを通したいところ。
//なお、エンドオブマーシーは使用優先度がバーストより高いので、タイミングがあえばバーストを潰すことができる。
//ちなみに玉増やしなしかつCTが1の状態でエンドオブマーシーを使うとバースト扱いになるのかCTが0になる。
 
エネミーバーストは高威力の単体攻撃で、通常攻撃の3倍程度のダメージを受ける。
なお、強化後はエネミーバーストが2連ランタゲ攻撃のライトニングティマイズに切り替わる。
ダメージ倍率はやや下がり、最大で2倍程度になるのが救い。
 
&color(red){セラフィが自分で張る防御デバフはA枠なのでトリガー後に闇討ちやハスター等のA枠デバフ20%で上書きしてしまうと時間制限ができてしまうので取り扱いに注意&br;これらを使うならトリガーを撃たれる前にすること。逆にトリガー後はA枠19%以下の防御デバフは全てmissになるのでこれらの場合はダメージ目的で使うのも悪くない。};

-''Ultimate''
チャージターン2
Expertの強化版なので、基本的な方針は同じ。
ペーシェンスに比べてHPの増加率が高いので、火力高めで編成したい。
 
なお、強化時のエネミーバーストのライトニングティマイズは攻撃回数が3回に増えているので事故らないように気を付けたい。
Lv75以上の[[ガイア[神化覚醒]>ガイア]]がいるなら迷わず編成して事故を防ぎたい。


*報酬 [#i78bbd77]
個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

-個人功績報酬
ソロネ討伐、セラフィ討伐で得られる功績ポイント。
セラフィ討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
max300万まで報酬がある。

-ユニオン功績報酬
セラフィ討伐で得られる功績ポイント。max6000万まで報酬がある。
セラフィのみであり、ソロネ討伐で得られる功績ポイントはカウントされない。
ユニオンメンバー全員で稼いだ合計値になる。
功績ポイントは「与ダメージ÷125」で計算される(超過分も含む)。
よって各セラフィからは「HP÷125」程度の功績ポイントが得られる(Ex,Ult共通)。
--「どれぐらい倒せばどれぐらいの功績ポイントになるのか」は…
a=次のレベルのセラフィを討伐した際に得られるポイント
b=目標とするレベルのセラフィから得られるポイント
c=目標までのセラフィ討伐数
として、「(a+b)×c÷2」で計算すれば目安にできる。

-討伐数報酬
セラフィを倒した数でカウントされる。
EXPERT、ULTIMATEで別々でカウントされる。
EXPERTはmax250、ULTIMATEはmax500まで報酬がある。
ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
|~個人功績|~ユニオン功績|>|~討伐数|h
|~|~|~Ex討伐数|~Ult討伐数|
|>|>|>|CENTER:|c
|3,000,000|60,000,000|250|500|
|ソロネ討伐&br;セラフィ討伐|セラフィ討伐|Exセラフィ討伐|Ultセラフィ討伐|

**報酬 [#i1fa803e]
|>|~個人功績報酬|>|~ユニオン功績報酬|>|~EX討伐数報酬|>|~ULT討伐数報酬|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|獲得P|報酬|獲得P|報酬|討伐数|報酬|討伐数|報酬|h
|500|エナジーシード×2|5000|ジェム×1000|1|ジェム×1000|1|エナジーシード×2|
|1500|ジェム×2500|15000|エナジーシード×2|2|エナジーシード×2|2|ジェム×2500|
|2500|セラフィ武器×1|25000|セラフィ武器×1|3|ジェム×2000|3|魔宝石×50|
|5000|エナジーシード×2|50000|魔宝石×50|4|魔宝石×50|4|エナジーシード×2|
|7500|ジェム×2500|75000|セラフィ武器×2|5|ジェム×2000|5|ジェム×2500|
|10000|SRスピリット×1|100000|ジェム×1000|7|エナジーシード×3|7|魔宝石×50|
|20000|エナジーシード×3|150000|エナジーシード×3|9|SRスピリット×1|9|エナジーシード×3|
|30000|セラフィ武器×1|200000|セラフィ武器×2|11|セラフィ武器×1|11|SRスピリット×1|
|40000|魔導聖杯×1|300000|ジェム×2500|14|魔宝石×50|14|ジェム×5000|
|50000|&color(RED){特殊英霊P};×10|400000|エナジーシード×5|17|ジェム×5000|17|魔宝石×50|
|60000|ジェム×5000|500000|魔宝石×50|20|&color(red){特殊英霊P};×10|20|セラフィ武器×2|
|70000|エナジーシード×3|600000|ジェム×2500|23|セラフィ武器×2|23|エナジーシード×5|
|80000|セラフィ武器×2|700000|セラフィ武器×2|26|SRスピリット×1|26|魔宝石×50|
|90000|ジェム×5000|800000|ジェム×4000|29|セラフィ武器×2|29|ジェム×5000|
|100000|&color(red){特殊英霊P};×10|900000|セラフィ武器×2|33|ジェム×7500|33|&color(RED){特殊英霊P};×10|
|110000|SRスピリット×2|1000000|&color(blue){SR武器A};×1|37|SRスピリット×3|37|セラフィ武器×2|
|120000|エナジーシード×5|1100000|SRスピリット×1|41|魔導聖杯×3|41|SRスピリット×2|
|130000|ジェム×5000|1200000|ジェム×4000|45|&color(blue){SR武器A};×1|45|ジェム×7500|
|140000|エナジーシード×5|1300000|セラフィ武器×3|50|&color(red){特殊英霊P};×10|50|&color(blue){SR武器A};×1|
|150000|&color(red){特殊英霊P};×10|1400000|エナジーシード×5|55|ジェム×10000|55|セラフィ武器×3|
|160000|魔導聖杯×2|1500000|&color(blue){SR武器B};×1|60|セラフィ武器×2|60|SRスピリット×3|
|170000|&color(red){特殊英霊P};×10|1600000|ジェム×7500|65|&color(blue){アクアポエイナ};×1|65|&color(RED){特殊英霊P};×10|
|180000|ジェム×5000|1700000|セラフィ武器×3|70|ジェム×12500|70|ジェム×7500|
|190000|&color(red){特殊英霊P};×10|1800000|魔導聖杯×1|75|&color(orange){聖義雷斧カインドネス};×1|75|&color(blue){SR武器B};×1|
|200000|進化のグリモワール×1|1900000|ジェム×7500|80|進化のグリモワール×1|80|魔導聖杯×3|
|220000|SRのネックレス×1|2000000|&color(blue){SR武器A};×1|90|SRのブローチ×1|85|ジェム×10000|
|240000|&color(RED){特殊英霊P};×10|2250000|SRスピリット×2|100|&color(orange){幻獣オーブ};×400|90|&color(RED){特殊英霊P};×10|
|260000|ジェム×10000|2500000|&color(orange){聖義雷斧カインドネス};×1|110|妖幻のロザリオ×1|95|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×1|
|280000|妖幻のロザリオ×1|2750000|エナジーシード×10|120|神化のグリモワール×1|100|進化のグリモワール×1|
|300000|神化のグリモワール×1|3000000|進化のグリモワール×1|130|魔導聖杯×3|110|SRのイヤリング×1|
|325000|魔導聖杯×3|3500000|ジェム×10000|140|妖幻のロザリオ×1|120|ジェム×15000|
|350000|ジェム×10000|4000000|&color(blue){SR武器B};×1|150|&color(orange){慈悲盃エレキエンフォーサ};×1|130|妖幻のロザリオ×1|
|375000|&color(red){特殊英霊P};×10|4500000|魔導聖杯×3|175|進化のグリモワール×2|140|進化のグリモワール×1|
|400000|進化のグリモワール×1|5000000|&color(orange){幻獣オーブ};×400|200|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×1|150|&color(orange){聖義雷斧カインドネス};×1|
|425000|魔導聖杯×3|6000000|ジェム×10000|225|&color(RED){特殊英霊P};×20|160|妖幻のロザリオ×1|
|450000|神化のグリモワール×1|7000000|セラフィ武器×3|250|[古代]紫電のブローチ×1|170|魔導聖杯×3|
|475000|ジェム×12500|8000000|SRスピリット×3|||180|妖幻のロザリオ×1|
|500000|&color(orange){幻獣オーブ};×400|9000000|ジェム×12500|||190|神秘のロザリオ×1|
|550000|&color(red){特殊英霊P};×20|10000000|&color(orange){聖義雷斧カインドネス};×1|||200|&color(orange){幻獣オーブ};×400|
|600000|神秘のロザリオ×1|12500000|神化のグリモワール×1|||210|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×1|
|650000|ジェム×12500|15000000|&color(orange){幻獣オーブ};×400|||220|神化のグリモワール×1|
|700000|進化のグリモワール×1|17500000|ジェム×12500|||240|妖幻のロザリオ×2|
|800000|SRのブレスレット×1|20000000|SRのリング×1|||260|&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|
|850000|神化のグリモワール×1|22500000|セラフィ武器×4|||280|神秘のロザリオ×1|
|900000|&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|25000000|進化のグリモワール×1|||300|&color(orange){慈悲盃エレキエンフォーサ};×1|
|1000000|&color(orange){慈悲盃エレキエンフォーサ};×1|27500000|ジェム×15000|||325|魔導聖杯×5|
|1100000|ジェム×15000|30000000|&color(orange){慈悲盃エレキエンフォーサ};×1|||350|紫電のリング×1|
|1200000|紫電のブローチ×1|32500000|妖幻のロザリオ×1|||400|ジェム×100000|
|1300000|&color(RED){特殊英霊P};×20|35000000|神化のグリモワール×1|||425|神化のグリモワール×1|
|1400000|ジェム×15000|37500000|妖幻のロザリオ×2|||450|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×1|
|1500000|進化のグリモワール×2|40000000|ジェム×15000|||475|&color(RED){特殊英霊P};×20|
|1600000|&color(RED){特殊英霊P};×20|45000000|魔導聖杯×5|||500|[古代]紫電のイヤリング×1|
|1700000|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×2|50000000|妖幻のロザリオ×2|||||
|1200000|紫電のブローチ×1|32500000|妖幻のロザリオ×1|||375|&color(red){特殊英霊P};×10|
|1300000|&color(RED){特殊英霊P};×20|35000000|神化のグリモワール×1|||400|ジェム×100000|
|1400000|ジェム×15000|37500000|妖幻のロザリオ×2|||425|神化のグリモワール×1|
|1500000|進化のグリモワール×2|40000000|ジェム×15000|||450|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×1|
|1600000|&color(RED){特殊英霊P};×20|45000000|魔導聖杯×5|||475|&color(RED){特殊英霊P};×20|
|1700000|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×2|50000000|妖幻のロザリオ×2|||500|[古代]紫電のイヤリング×1|
|1800000|神秘のロザリオ×1|55000000|妖幻のロザリオ×2|||||
|1900000|&color(RED){特殊英霊P};×20|60000000|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×1|||||
|2000000|神化のグリモワール×2|||||||
|2250000|神秘のロザリオ×1|||||||
|2500000|魔導聖杯×5|||||||
|3000000|紫電のイヤリング×1|||||||

**ランキング報酬 [#n74777b1]
''集計は1日ごと''に行われ、AM5:00にリセットされます。
''期間中の1日に記録した最も高い数値''をランキングします。
-セラフィ討伐数ランキング(EXPERT)
セラフィ・カインドネス(EXPERT)の討伐数を''ユニオン単位''で競う。

-セラフィ討伐数ランキング(ULTIMATE)
セラフィ・カインドネス(ULTIMATE)の討伐数を''ユニオン単位''で競う。

-功績Pランキング
獲得功績ポイントを''個人単位''で競う。

''報酬受け取りはイベント終了後''からになります。
COLOR(red):&size(20){''ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。''};

|~順位|~セラフィEXPERT|~セラフィULTIMATE|~個人功績|
|1~5|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×5&br;魔導聖杯×15&br;魔宝石×1000|&color(orange){神龍眼のカケラ};×15&br;魔宝石×1000|魔宝石×3000|
|6~15|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×5&br;魔導聖杯×15&br;魔宝石×750|&color(orange){神龍眼のカケラ};×12&br;魔宝石×1000|魔宝石×2500|
|16~30|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×5&br;魔導聖杯×15&br;魔宝石×500|&color(orange){神龍眼のカケラ};×10&br;魔宝石×750|魔宝石×2000|
|31~50|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×5&br;魔導聖杯×15&br;魔宝石×300|&color(orange){神龍眼のカケラ};×8&br;魔宝石×750|魔宝石×1750|
|51~100|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×3&br;魔導聖杯×15&br;魔宝石×300|&color(orange){神龍眼のカケラ};×6&br;魔宝石×750|魔宝石×1500|
|101~150|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×3&br;魔導聖杯×10&br;魔宝石×300|&color(orange){神龍眼のカケラ};×4&br;魔宝石×750|魔宝石×1400|
|151~250|&color(blue){偽聖杯ヤルダバオート};×1&br;魔導聖杯×10&br;魔宝石×300|&color(orange){神龍眼のカケラ};×3&br;魔宝石×750|魔宝石×1300|
|251~350|魔導聖杯×10&br;魔宝石×300|&color(orange){神龍眼のカケラ};×2&br;魔宝石×750|魔宝石×1200|
|351~500|魔導聖杯×10&br;魔宝石×100|&color(orange){神龍眼のカケラ};×1&br;魔宝石×750|魔宝石×1100|
|501~1000|魔導聖杯×10|魔宝石×750|魔宝石×1000|
|1001~1500|魔導聖杯×5|魔宝石×500|魔宝石×750|
|1501~3000|魔導聖杯×4|魔宝石×400|魔宝石×600|
|3001~5000|魔導聖杯×3|魔宝石×300|魔宝石×450|
|5001~10000|魔導聖杯×2|魔宝石×100|魔宝石×300|
|10001~1000000|魔導聖杯×1|魔宝石×50|魔宝石×100|

**装備詳細 [#u045bc69]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|SSR|[[【ソロネ・●●】]]|&attachref(,nolink,50x50);|◯|幻獣|敵全体に◯属性ダメージ(特大)/【】|初期:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき◯属性キャラの攻撃力70%アップ&br;最大:''メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき◯属性キャラの攻撃力&color(red){90%};アップ''|000|0000|
|SSR|[[聖義雷斧カインドネス]]|&ref(SSRウェポン性能一覧/聖義雷斧カインドネス_ic.jpg,nolink,50x50,聖義雷斧カインドネス);|&color(Orange){雷};|斧|雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃UP&br;&color(blue){雷属性ダメージ(極大)/味方全体の雷属性攻撃UP};|雷属性キャラクターの攻撃力UP(大)&br;&color(blue){雷属性キャラクターの攻撃力UP(特大)};|90/&color(blue){99};|2250/&color(blue){2475};|
|SSR|[[慈悲盃エレキエンフォーサ]]|&ref(SSRウェポン性能一覧/慈悲盃エレキエンフォーサ_ic.jpg,nolink,50x50,慈悲盃エレキエンフォーサ);|&color(Orange){雷};|魔導具|雷属性ダメージ(特大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット&br;&color(blue){雷属性ダメージ(極大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット};|雷属性キャラクターの最大HPUP(大)&br;&color(blue){雷属性キャラクターの最大HPUP(特大)};|180/&color(blue){195};|2250/&color(blue){2475};|
|SR|[[フィーデイフェルム]]|&attachref(,nolink,50x50);|&color(Orange){雷};|特殊剣|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|72|1716|
|SR|[[アレグエレポエイナ]]|&attachref(,nolink,50x50);|&color(Orange){雷};|杖|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)|108|1572|
|SR|[[フィーデイフェルム]]|&ref(SRウェポン性能一覧/フィーデイフェルム_icon.jpg,nolink,50x50,フィーデイフェルム);|&color(Orange){雷};|特殊剣|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|72|1716|
|SR|[[アレグエレポエイナ]]|&ref(SRウェポン性能一覧/アレグエレポエイナ_icon.jpg,nolink,50x50,アレグエレポエイナ);|&color(Orange){雷};|杖|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)|108|1572|

//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画像名】,nolink,50x50,【幻獣名】); &ref(SSRウェポン性能一覧/【SSRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SSRウェポン名】); &ref(SRウェポン性能一覧/【SRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SRウェポン名】);

*イベント雑談 [#mfc5d044]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS