SSR 星槍コズミックチェイン

星槍コズミックチェイン[attach]
レアリティ属性
SSR
種類MaxLv
125
MinHPMaxHP
22132
Min攻撃力Max攻撃力
4262556
対応英霊売却価格
アンドロメダ3000ジェム
入手場所
マテリアル交換
バースト
限界突破数効果時間バースト付与効果
☆☆☆-属性ダメージ(特大)
★☆☆3ターン属性ダメージ(特大)/自分の回復上限アップ(+35%)
★★☆属性ダメージ(特大)/自分の回復上限アップ(+?%)★ダメージアップ
★★★属性ダメージ(特大)/自分の回復上限アップ(+50%)★ダメージアップ
スキル
星女神の練気:属性キャラクターの最大HP上昇
(初期値+11%、スキルレベル20で+30%)
※アンドロメダのメイン装備で効果発動
光り輝く星座の導き:英雄の救済に味方全体にリジェネ付与追加(350回復/2ターン、スキルUP不可)
※アンドロメダのメイン装備で効果発動
フレーバーテキスト
かつて英霊アンドロメダを封じた神の鎖を纏う○槍
星々の持つ○の魔力を隷属させ、その刃に宿らせている。

コメント

過去のコメント
炎星槍コズミックチェイン/コメント
(水・風・雷はコメント無し)

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火はアマテラスがいるとリジェネタイミングが被るので、もったいない感じ。 -- 2017-07-19 (水) 12:48:54
    • ずらせばええんやぞ 防大まで付けたらリキャストの差で互換になるし -- 2017-07-19 (水) 12:52:02
  • よっぽど課金してダブルスキルでHP盛れるでもなければデフェンダーもありかな。イベ配布でダブルスキルってまだないんだっけ -- 2017-07-19 (水) 17:42:16
    • ↑火の話ね -- 2017-07-19 (水) 17:44:26
  • スキルUP不可になってるけどリジェネにアセンション効くようになってる -- 2017-12-11 (月) 02:47:58
    • 英霊武器のスキルレベル上げても効果量変わりませんって意味じゃないの? -- 2017-12-11 (月) 03:52:43
      • スキルUP無関係に変えてみました -- 2019-05-21 (火) 22:26:05
      • 1アビの記述との統一性から「スキルレベル無関係」の方がいいと思いましたまる -- 2019-05-21 (火) 22:36:27
      • なるほど、指摘感謝です。書き換えましたのでなにか変だったら修正お願いします。 -- 2019-05-25 (土) 22:29:41
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