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【熱闘!砂海の大運動会!】

◆ イベント期間 ◆
2020年6月30日(火) 15:00 ~ 2020年7月14日(火) 14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2020年7月21日(火) 14:59まで

◆ 【熱闘!砂海の大運動会!】 について ◆
海へバカンスにやってきたオシリスと仲間達。
だが辿り着いた先で一同を待っていたのは、
どこまでも続く砂の海だった――。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR [迅雷の烈女]ラハブ

【ウェポン】
SSR 震雷斧アナークラース
SR マークスマンフレンド
SR デインティテイル
SR ウィルフルストライク

【神姫】
SR [霹靂の狩人]セベク

◆ twitter救援リアルタイム検索 ◆
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Expert Lv50 フルダ
Ragnarok Lv70 [迅雷の烈女]ラハブ
Ragnarok+ Lv90 [迅雷の烈女]ラハブ

熱闘!砂海の大運動会!/ステージ情報

シナリオ

クエスト名分類ステージ数初回クリア報酬備考
思い出の海は今STORY0魔宝石50-
ラハバー軍団現る!STORY0魔宝石50思い出の海は今クリアで出現
ナンバー1の実力BATTLE1魔宝石50ラハバー軍団現る!クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
ラハブとフルダSTORY0魔宝石50ナンバー1の実力クリアで出現
熱戦の幕開けSTORY0魔宝石50ラハブとフルダクリアで出現
妖艶なる狙撃手STORY0魔宝石50熱戦の幕開けクリアで出現
熱砂の大決戦STORY0魔宝石50妖艶なる狙撃手クリアで出現
真打登場!!BATTLE1魔宝石50熱砂の大決戦クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
髪飾りの行方
(エピローグ)
STORY0魔宝石50真打登場!!クリアで出現

ナンバー1の実力

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
フルダ.pngLv10
フルダ
300,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

真打登場!!

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
ラハブic.pngLv15
[迅雷の烈女]ラハブ
400,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

クエスト

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
激情の雷亀.jpg激情の雷亀EXPERTAP201480580200魔宝石50シナリオ:髪飾りの行方クリアで出現
開始条件:Rank 6以上
傲慢なる烈女.jpg傲慢なる烈女RAGNAROKAP30
ラハブコイン×3
1590690300魔宝石50シナリオ:髪飾りの行方クリアで出現
開始条件:Rank 16以上
怒りの迅雷.jpg怒りの迅雷RAGNAROK+AP50
ラハブコイン×6
17008001000魔宝石50シナリオ:髪飾りの行方クリアで出現
開始条件:Rank 51以上
強く気高き美姫.jpg強く気高き美姫HEROICAP01000勲章・熱砂の覇者75000クエスト:怒りの迅雷(RAGNAROK+)クリアで出現
開始条件:Rank 100以上

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
その後ストーリーが進むと別のソロ専用バトルステージが出現します。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

イベント報酬の武器について

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは2、RGは4、RG+は5となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

EXPERT

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv50
フルダ
17,200,00010.02T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂 2個
ラハブコイン(自発で1個確定、救援はランダム)
聖石片、聖光石
虹箱:神破魂、レイドチケット

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv70
[迅雷の烈女]ラハブ
316,000,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
討魔魂
聖石片、聖光石
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
最初の行動で全体攻撃をしてさらに誰か1人に対し特殊ロックオンバフをつけてくる。
このバフがつけられた仲間はダメージを受けると更に1000の追加ダメージを負ってしまう(過熱等の自傷Dotでも反応する)。
また特定HP以下で2回まで全体攻撃+雷耐性DOWNデバフを伴う特殊トリガーも使ってくる。
エネミーバーストはランダムターゲットで通常時は3回だがレイジング時は6回になる。
兎に角狙われた味方は庇うなどで被弾しないよう心がけよう。

RAGNAROK+

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv90
[迅雷の烈女]ラハブ
572,000,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂
討魔魂 2個(自発でさらに1個追加)
聖光晶
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
個別功績報酬
神破魂 3個
討魔魂 3個
レイドチケット

*ボス対策・攻略情報
基本的な行動はRagnarokと同じだがロックオンされた時の追加ダメージが1500に上昇している。

HEROIC(ソロ専用クエスト)

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv110
[迅雷の烈女]ラハブ
75,000,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ニュートラル効果
風属性以外の属性耐性UP
最大CT増加無効/行動不能の影響を受けない
致死ダメージをHP1で耐える状態(消去不可)
致死ダメージをHP1で耐える状態(消去不可)
100T経過後、手が付けられなくなる

幻獣体に身を隠し、被アビリティダメージDOWN
(バトル開始時から付与/自身が致死ダメージを受けたとき(1回目)に解除)
雷を纏い、被バーストダメージDOWN
(自身が致死ダメージを受けたとき(1回目)、被アビリティダメージDOWNを解除し代わりに付与)
鱗を硬くし、被通常攻撃ダメージDOWN
(自身が致死ダメージを受けたとき(2回目)、被バーストダメージDOWNを解除し代わりに付与)

ドロップアイテムなし

*ボス対策・攻略情報

おすすめ英霊

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。

報酬獲得目標

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×5000
ハーフエリクサー×1~2エナジーシード×3~5魔宝石×5
各種龍骨各種石版聖石片
各種龍骨(大)各種石板(大)
ウェポンEXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×150
SRマークスマンフレンドデインティテイルウィルフルストライク
ウェポンEXPスフィア×750幻獣EXPスフィア×750
SSR[迅雷の烈女]ラハブ震雷斧アナークラース

獲得マテリアル&功績P報酬

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[迅雷の烈女]ラハブ[迅雷の烈女]ラハブ.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/防御DOWN初期:雷属性攻撃力が20%UP/雷属性キャラの防御10%UP
最大:雷属性攻撃力が40%UP/雷属性キャラの防御10%UP
7801644
SSR震雷斧アナークラース震雷斧アナークラース.jpg雷属性ダメージ(特大)/発動ターン中、帯電付与スキル1:雷属性キャラクターの最大HPUP(大)
スキル2:雷属性キャラクターの攻撃UP(小)
1622040
SRマークスマンフレンドマークスマンフレンド.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターのアビリティ性能UP(中)1201530
SRデインティテイルデインティテイル.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)1381458
SRウィルフルストライクウィルフルストライク.jpgハンマー雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃UP(中)1141578
SR偽聖杯ヤルダバオート魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストをクリア『熱闘!砂海の大運動会!』 のクエストを自発で3回クリアしようハーフエリクサー×2デイリー
レイドクエストの救援に参加『熱闘!砂海の大運動会!』 のクエストを救援で5回クリアしようエナジーシード×5
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『熱闘!砂海の大運動会!』 Expertをクリアしようレイドチケット×5初回のみ
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア火属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『熱闘!砂海の大運動会!』 Ragnarokをクリアしようレイドチケット×10
救援を呼ばずにクリア参戦人数1人の状態で 『熱闘!砂海の大運動会!』 Ragnarok+をクリアしようレイドチケット×15

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • だめだ青はともかく紫300がしんどいな・・・ -- 2020-07-10 (金) 21:22:30
    • ラグ+入ってフルバ撤退すればすぐやで、もう沸かないけど -- 2020-07-10 (金) 23:11:37
    • 普通のRAG、紫しかでないのにRAG+より紫が少ない(自発素材半分なのにRAG+のが倍以上出る)っておかしいんだよなあ・・・ -- 2020-07-12 (日) 02:12:11
    • 赤玉と青玉じゃなかったか? -- 2020-07-14 (火) 00:32:39
  • 2Wでおもっくそターン消費するんだけどどうしたらいい? -- 2020-07-11 (土) 14:51:28
    • バースト封印して通常攻撃(できれば連撃バフ)とアビで削る。たりなければDoT入れる -- 2020-07-11 (土) 16:15:07
    • 単純に連撃出すだけでダメージ効率が2倍3倍になるから連撃バフが重要。 -- 2020-07-11 (土) 21:17:44
    • もってればだけどカスパやパラシュがいればだいぶ2Wましになると思う。バーストはいる時のみして通常殴りが格段に強くできるキャラでせめるのがいい -- 2020-07-11 (土) 22:58:05
    • 連撃を増やすのが早いと思う。通常ダメージを増やすのはもちろん、バースト回転も良くなって、他の周のターン数も縮まる。 -- 2020-07-12 (日) 00:51:28
    • エールの連撃バフでちまちま2%ずつ削ってなんとかしました…^^アトゥムのアビリティ3T短縮なかったら攻略不可能だった… -- 2020-07-12 (日) 04:48:37
    • 頼光に連撃つけて92Tでクリアできました。ありがとうー -- 2020-07-14 (火) 10:32:37
  • 風神姫ろくなのいないからきっついなあ\\\ -- 2020-07-11 (土) 21:17:35
  • 3Wの通常攻撃DOWNが想像以上だった。1/4ぐらいに減少した気がする。 -- 2020-07-11 (土) 22:31:52
    • アビダメが1/5になってたから通常攻撃やバーストも一律同じ倍率で軽減してるのかと思った -- 2020-07-12 (日) 01:08:11
    • バーストも相当減らされてるからねえ。連撃すれば通常のほうが出るくらいには -- 2020-07-12 (日) 03:17:11
  • 初めてクリアしたわ完全体マネスがMVPだった -- 2020-07-12 (日) 12:13:00
  • HEROICの致死時カウンターの回復判定はデバフ解除前に行われてるみたいなのでパズズの銃で呪い状態にすれば回復されずにHP1を維持できます。北斗などを使ってバースト連打すればHP回復させずに倒すことも可能です。ターン制限が厳しい人はお試し下さい -- 2020-07-12 (日) 17:49:59
    • そういえば呪いなんてありましたね。ギリメカラの召喚効果でもいけるのかしら。 -- 2020-07-12 (日) 18:13:14
      • 属性耐性でさっぱり入らなさそう -- 2020-07-12 (日) 20:41:57
      • 3回程度だけど試してみたがさっぱり。やっぱ属性違うと厳しそうね -- 2020-07-13 (月) 11:52:30
    • 鬼才現る -- 2020-07-12 (日) 18:23:53
    • いいタイミングの情報提供だな。さすがに運営も緊急メンテできまい -- 2020-07-12 (日) 20:55:00
    • なんという…なんという抜け道…!! -- 2020-07-12 (日) 22:40:39
    • こういうRPGの低レベルクリアに使われるような抜け道嫌いじゃない。ただ、意図的にされるとすぐ拡散されてヌルゲーになるから普段からはやってほしくないけど -- 2020-07-12 (日) 22:50:41
    • 2連回復妨害は無理でも1回妨害するだけで実質ボスHPは3分の2、しかも2本目3本目のHPは初回より削りにくいのでかなり意義が大きい。よく思いつくなあと素直に尊敬する -- 2020-07-12 (日) 22:56:53
    • ソシャゲって絶対こういう抜け道作らないもんだと思ってた -- 2020-07-13 (月) 00:20:54
      • 正直これは想定外だと思う -- 2020-07-13 (月) 00:33:22
    • 頼光の神風一矢ってバースト効果乗るっけ?場合によっては滅茶苦茶楽になるんじゃ? -- 2020-07-13 (月) 00:38:33
      • 普通にバースト撃つのと一緒だしバースト効果も乗るよ -- 2020-07-13 (月) 10:40:39
      • ただバズズ銃は当たり前だが持てん。他に使える武器あったっけ? -- 2020-07-13 (月) 10:41:31
      • バーストで呪いは銃だけだよ -- 2020-07-13 (月) 10:44:56
      • 武器種のこと完全に頭から抜けてた -- 2020-07-13 (月) 12:01:31
    • 通りすがりの英雄かな -- 2020-07-13 (月) 01:50:12
    • 三本目の特殊技で一掃されたからまた最初からかよ、と絶望したけどこれのお陰で大幅時間短縮できたわ -- 2020-07-13 (月) 03:02:37
    • バフ・デバフ消してから回復じゃないのか。確かに味方の回復+デバフ解除とかもその順だけどさ -- 2020-07-13 (月) 06:57:55
    • 悪魔的発想や -- 2020-07-13 (月) 09:37:16
    • これで行けるかと思ったらパズズ銃だけ交換してなかった(恐らく間に合わなかった)悲しみ。もう真向勝負しかねえ! -- 2020-07-13 (月) 11:05:46
    • 高難易度やるの忘れてたけどおかげでサクッとクリアできたわ。感謝 -- 2020-07-13 (月) 14:49:21
    • 栄枯持ち込みのカスパ+パズス銃で2本目カットして何とかクリアできた。木主にはいくら感謝してもし足りねぇ… -- 2020-07-14 (火) 00:14:00
    • 呪いミスったのか全快されたので90ターンかけて倒したわ、やること一緒だし3本目カットだけ狙わないで2本目カットも狙えばよかった -- 2020-07-14 (火) 00:34:37
    • 超重力のせいで実質70ターン縛りだったが木のおかげでクリアできたわ…なんか釈然としねぇが -- 2020-07-14 (火) 05:04:29
  • 順当に行くなら次のヒロイックは雷だよな…雷は全く神姫揃ってないから絶望だ -- 2020-07-12 (日) 22:52:13
    • レターだとマジ恋の敵は光 月末は闇って書いてあったぞ -- 2020-07-12 (日) 23:06:56
      • マジか。それはそれでいざ雷来たらめっちゃ強いのお出しされそうで怖い… -- 2020-07-13 (月) 00:23:35
      • コラボでHEROICあるのかなぁ -- 2020-07-14 (火) 13:08:57
  • あぶねえ、ヒロイック忘れてたわ。カスパ、フリッグ、アザゼル、ガイア、マネス(カーリーと光マルを生贄召喚)で余裕だった。風パ鉄壁すぎる。 -- 2020-07-14 (火) 01:14:52
  • カスパハスターアザゼルガイアフリッグに間違えて武器シャルルとかいう大ポカしたけど落ちずに勝ててしまった。アザゼルガイア様様だわ -- 2020-07-14 (火) 02:53:08
  • 結局カスパ・エール・ハス太、ガイア、セトで連撃殴りしてクリア…いらん工夫でえらい時間食ってしまった -- 2020-07-14 (火) 06:58:27
  • フリッガカスパab・ウリ・ガイア・フリッグ・アザで正面から撃破。戦力1万以上足りなくてもなんとかなるな -- 2020-07-14 (火) 10:44:15
  • お疲れ 今回はチケ約5000枚すらいけなかったよ -- 2020-07-14 (火) 16:54:27
  • ヒロイック -- 2020-07-14 (火) 18:43:36
    • ミス ヒロイック結局1回も挑戦せずだった。ピュトーンで勲章初未入手になってそれいこうヒロイックめんどくさくなった アザゼルやガイアはいるけど武器が貧弱でなあ -- 2020-07-14 (火) 18:47:18
  • おまいらお疲れ。 -- 2020-07-15 (水) 00:19:10
    • というわけでおまいらお疲れ、初代おまいらお疲れニキだ。大分前から勝手におまいらお疲れと書き込んできたが、そろそろ一介のANTに戻ろうと思う。オレ以外にもおまいらお疲れと書き込んでる奴もいるみたいだしな。ほんのちょっとおまいらを和ませたくてやってきたが、ウザく思ってた奴もいるかもしれん。すまんな。ゲーム自体を引退するわけじゃないので、これからもおまいらよろしく。じゃ。 -- 2020-07-15 (水) 00:22:49
    • もつカレー。ドロ率高くてSSR斧3本完凸しちまったよどういうことなの(°_°) -- 2020-07-18 (土) 09:57:39
  • 今更だけど特殊標的回数 英霊11回 神姫1 14回 2-10 3-7 4-7 数えた回数が少ないけど、前衛のほうが確率高いのね -- 2020-07-27 (月) 19:19:00
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