#author("2016-09-09T00:07:42+09:00","","")
#author("2016-09-30T01:14:10+09:00","","")
//テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます
//【神姫名】【属性】【アビリティ1】【アビリティ2】【アビリティ3】【バースト名】
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//~~~~~~ここから「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//【】部分を記入してください。最後は【】が無くなるように 例 【属性】→火

*SSR 雷公 [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~雷公|>|>|>|~&attachref(9cecc2561a8af46bab3521c9937a317d381fce03ef7e65a1.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ディフェンスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|340|1700|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1353|6765|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[電電太鼓槌]]|剣|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |迅雷ノ鳴神|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)|
|~|迅雷ノ鳴神+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|降雷破|-|7T|180秒|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(小)|
|~|降雷破+|55|7T|180秒|敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(中)|
|~|鼓舞|-|8T|3T|味方全体に熱狂・防御アップ(中)を付与|
|~|鼓舞+|75|8T|3T|味方全体に熱狂・防御アップ(大)を付与|
|~|雷神演舞|45|6T|1T|味方全体のダメージカット(30%)|
|~アシスト  |雷神の黒雲|>|>|-|防御アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:どんな人物も公平に扱う雷神。彼女が全力を出せば、&br;街一つを消滅させるほどの力を持っている。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|20|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(s5.jpg,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
-''性能と解説''
イベント「ラハブ降臨戦」より追加された雷属性ディフェンダー。&br;ディフェンスTypeの神姫なのにPTに電撃を与え、シャカシャカ働け!と鼓舞する、そんな雷神さま。
&br;
-''アビリティ考察''
''【降雷破】''
敵単体に雷属性ダメージ+攻撃ダウン(小)を付与する。&br;+になると攻撃ダウン(中)になり、敵の火力を落とすのに役に立つ。ダメージは約1.5倍ぐらいと推測される。&br;
''【鼓舞】''
雷公の特徴と言ってもよいアビリティ。&br;『熱狂』の効果はターン終了時に、バーストゲージの10増加と最大HPの4%分のダメージを受ける。&br;効果は3Tなので3ターン終了時には合計30バーストゲージが増えていることになる。&br;あくまで単発で計算すると、3ターン終了時に全員バーストゲージが60ある状態なので、&br;そこにミカエルやラミエル、タケミカヅチなどのバーストアップを併用していくと早期にフルバへと持っていける。&br;速攻バーストPTを組むのも楽しみの1つかもしれない。防御アップも付くので降臨戦の道中も意外と安心。&br;&color(orange){ ※};ヘルモーズを愛用している方は、1ターンで14%削られていくので要注意。&br;
''【雷神演舞】''
ディフェンスの神姫らしくダメージカットのアビリティも完備。&br;比較されるのは、ペルーンのアビリティ『テストゥド:味方全体のダメージカット(25%)』、&br;ガイアのアビリティ『天地創造:味方全体のダメージカット(40%)』あたりになるであろうか。&br;若干の物足りなさも感じるが、適切なタイミングで使用すればパーティーを守る盾となるであろう。
&br;

-''その他''
&size(25){どどーん!ごろごろー!};
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|マ、マスター驚かすな!心臓に悪いではないか!|
|~|街一つ消し飛ばすことなど容易であるぞ|
|~|私にとっては貴族だろうが平民だろうが平等なのだ|
|ライブラリ|私は雷の化身、雷公だ。仲間の為なら雷の力を貸そうではないか!|
|~|雷神は数多くいるが、私の姿こそ真なる雷神の姿なのだ|
|~|太鼓を打ち鳴らせば音を雷に変換できるのだ|
|編成時|よかろう|
|~|今回だけだぞ?|
|~|私が行こう|
|スキル選択時|私が行こう|
|通常攻撃|どぉどーん!|
|~|くらえ!|
|~|ゴロゴロ!|
|アビリティ1|降雷破!|
|アビリティ2|ビリビリは嫌いか?|
|アビリティ3|平等に守る!|
|アビリティ4|-|
|奥義可能|電圧上昇!行けるぞ!|
|バースト|死の雷撃を打ち鳴らす!迅雷ノ鳴神!|
|瀕死|バカな…|
|戦闘不能|この私が…|
|参戦|私が行こう|
|勝利時|神に逆らった罰だ|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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