#author("2021-03-13T15:42:16+09:00","","") *SR [宵闇の統率者]閻魔 [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[宵闇の統率者]閻魔|>|>|>|~&attachref([宵闇の統率者]閻魔.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|70|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |240|1200|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1280|6400|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[小判手裏剣]]|特殊剣/斧|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |召喚ジゴクーン|>|>|-|闇属性ダメージ(大)/闇の罪状付与| |~|召喚ジゴクーン+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(大)/闇の罪状付与★性能UP| |~アビリティ|獄意弾劾|-|4T|9T|敵単体に闇属性ダメージ/闇の罪状付与| |~|獄意弾劾+|45|3T|9T|敵単体に闇属性ダメージ/闇の罪状付与★ターン短縮| |~|精細審理|-|7T|2T|自分のアビリティ性能UP| |~|精細審理+|65|7T|3T|自分のアビリティ性能UP★性能UP(効果時間1ターン延長)| |~|執行奮起|35|9T||敵全体に闇属性ダメージ/獄意弾劾を即座に使用可能に| |~アシスト |余罪追及|>|>|-|ターゲットの闇の罪状が5つ以上の場合ターン終了時にジゴクーンが敵全体に攻撃を行う| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:地獄をもっと盛り上げようと、阿傍と共に一念発起した閻魔。&br;地獄人形の開発や娯楽の企画立案など、八面六臂の活躍をみせる。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[宵闇の統率者]閻魔」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[宵闇の統率者]閻魔のLv45到達&br;「[宵闇の統率者]閻魔」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「執行奮起」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[宵闇の統率者]閻魔のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &attachref([宵闇の統率者]閻魔2.png,nolink,); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink, ); //#endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' 新たな装いで登場した[[閻魔]]。 今回は笏(しゃく)を持っているが、解放武器は小判(手裏剣)である。 敵に罪状を付与し、累積が5以上だとターンごとにアシストでダメージを稼ぐことができる。 持続ターンが火属性の頃よりも短く、継続して使うにはなかなかシビア。バーストを出しやすい編成にすると付与の効率が上がる。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・アビリティ考察'' -''獄意弾劾''(アビリティ1) 敵にダメージを与え、闇の罪状を1個付与する。 倍率は1.5倍程度。再使用までが短く、3アビで再使用できるタイミングがあるのでどんどん使おう。 アシストの範囲や発動条件を考えると、単体対象なのが惜しいアビリティ。 //ここにコメントを記入してください -''精細審理''(アビリティ2) 自身にアビリティダメージUP(20%)、アビリティダメージ上限UPを付与。 戦闘開始時は2アビ→1アビ→3アビ→1アビの順に使うことで有効活用できる。 アシストで与えるダメージもアビリティダメージ扱いになり、このアビリティの効果中はダメージが多くなる。 //ここにコメントを記入してください -''執行奮起''(アビリティ3) 敵全体にダメージを与え、自分の1アビを即座に使用可能にする。ダメージは2倍程度。 これ自体の再使用が9Tと長く、闇の罪状は持続ターンの都合でアビリティだけだと付与の効率が悪い。 //ここにコメントを記入してください -''余罪追及''(アシスト) ターゲットしている敵の闇の罪状が5以上累積しているとき、ターン終了時に敵全体に闇属性ダメージを与える。倍率は2倍程度。 闇の罪状は自身の1アビやバーストで付与可能。有効ターンは9と短く、その間に5個累積させる必要がある。 カタストロフィア(RAG)など、敵が複数いるときに便利な効果ではあるが、ターゲットしている敵が罪状を5個以上持っていないと発動しない。 例えばカタストロフィアの本体に罪状を5個累積し、ターゲットしているとダメージが発生するが、 お供のカラミティを攻撃している間は、カラミティが罪状を5個以上持っていないとアシストが働かない。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・その他'' 着崩し方が大胆の一言。見えそう、というか見ているだけで有罪判決になりそうである。 彼女が左手に持つ笏(しゃく)は中国において束帯の着用時に(%%%右手に%%%)持つ棒状の板。同様のものはより旧く、紀元前ペルシャの時代から王権の象徴を授受されるレリーフや壁画などで見られていた。 日本に伝わったとき、最初は朝廷の公事の際に備忘として式次第を笏紙に書き、笏の裏に貼っていたという。 今日では神職が威儀を正すために持つもの、となっている。 本来、『笏』は『コツ』と読むが、『骨』と同じ音なのを忌んで『シャク』と呼ぶようになったようだが、諸説ある模様。 やんごとなきお子様に奪われるようなことはないだろう……多分。 //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|| |~|| |~|| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |バースト可能|| |バースト|| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・&br;・を&br;・};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| //別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)