#author("2017-12-08T01:12:17+09:00","","") &attachref(TOWERofMALICE.png,nolink,100%); #contents *TOWER OF MALICE [#y8d1cdf2] ◆ 概要 ◆ 塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。 集めた塔メダルは[[専用ショップ>ショップ#towermedal]]で景品と交換出来ます。 集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。 ◆ CAUTION!! ◆ ・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。 ・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。 ◆ イベントの遊び方 ◆ 1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう! 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。 &color(red){なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。}; 2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう! 最初は1階のクエストのみ解放されています。 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。 全ての階のクエストには、下記の制限があります。 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる ・エリクサーを使用できない クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。 3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう! 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。 〇更新タイミング 順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。 なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。 該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。 〇ランキング報酬 イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。 報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。 #region(ランキング報酬の内容) |~順位|~報酬|h |CENTER:|CENTER:|c |1位~5位|塔メダル×5,000、魔宝石×1,500| |6位~15位|塔メダル×5,000、魔宝石×1,000| |16位~30位|塔メダル×5,000、魔宝石×750| |31位~50位|塔メダル×5,000、魔宝石×500| |51位~100位|塔メダル×4,500、魔宝石×500| |101位~150位|塔メダル×4,500、魔宝石×300| |151位~250位|塔メダル×4,000、魔宝石×300| |251位~350位|塔メダル×4,500、魔宝石×100| |351位~500位|塔メダル×3,500、魔宝石×100| |501位~1,000位|塔メダル×3,000| |1,001位~1,500位|塔メダル×2,500| |1,501位~3,000位|塔メダル×2,000| |3,001位~5,000位|塔メダル×1,500| |5,001位~10,000位|塔メダル×500| |10,001位~100,000位|塔メダル×100| #endregion 4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう! 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『[[塔メダル交換>ショップ#towermedal]]』にて、様々なアイテムと交換することができます。 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。 **プロクスの塔 [#sf182b7b] ◆ イベント期間 ◆ 2017年11月30日(木) 15:00 ~ 2017年12月8日(金) 4:59 (魔塔の鍵16個支給、AM5:00を7回越える。) ◆ 有利属性 ◆''&ref(ギルドオーダー/element-mizu.png,nolink,70%);COLOR(blue){基本は水属性有利}'' ◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE プロクスの塔』について ◆ 黒衣の神姫と共に突如として出現した炎の魔塔。 彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。 やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。 ***バトル情報 [#d787f994] |~階|~STAGE|~敵名|~HP|~耐性|~チャージ数|~特殊行動|~通常チャージ|~レイジングチャージ|~ミッション|h |>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||||c |1F|1|オーク|Beg||2T|-|単体に火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・3体以上生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|オーク|Beg||2T|ランダムに2回火属性ダメージ【通常攻撃時に確率で発動】|単体に火属性ダメージ|-|~| |~|~|オーク|Beg||3T|-|ランダムに3回火属性ダメージ|-|~| |2F|1|ヒュドラ|40,000||3T|-|ランダムに3回火属性ダメージ/自分の攻撃UP|-|・クエストを1回クリア&br;・3体以上生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|ガルム|40,000||3T|敵全体に炎獄【通常攻撃時に確率で発動】|全体に火属性ダメージ|-|~| |3F|1|ミノタウロス|75,000||2T|全体の防御DOWN/味方全体の防御UP【最初の行動時(1回)】|単体に火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・3体以上生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|キマイラ|100,000||3T|-|単体に火属性ダメージ|-|~| |~|~|ヘルハウンド|85,000||3T|-|味方全体の火属性攻撃UP|-|~| |4F|1|サキュバス|Beg||3T|全体に幻惑【通常攻撃時に確率】|全体に火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・3体以上生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|インキュバス|Beg||3T|全体に幻惑【通常攻撃時に確率】|ランダムに3回火属性ダメージ|-|~| |~|2|オルトロス|250,000||3T|自分のHP回復/ダメージカット10回【HP50%以下(1回)】|全体に火属性ダメージ/バースト・アビリティ封印|-|~| |5F|1|デュスノミアー[プロクス]|500,000||2T|自分のチャージターンをMAXにする【レイジングかつチャージターンMAX以外(1回)】|全体に火属性ダメージ/自分の二段攻撃確率UP|ランダムに4回火属性ダメージ|・クエストを1回クリア&br;・3体以上生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |6F|1|オーク|200,000||3T|-|単体に火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・3体以上生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|ヘルハウンド|70,000||2T|-|1番目の味方の攻撃UP|-|~| |~|~|ガルム|70,000||2T|-|1番目の味方の防御UP|-|~| |~|2|コカトリス|400,000||2T|-|全体の防御DOWN|-|~| |~|~|火炎のカトブレパス|400,000||3T|-|ランダムに4回火属性ダメージ|-|~| |7F|1|ヒュドラ|Beg||3T|-|ランダムに3回火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){5体以上};生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア&br;| |~|~|ミノタウロス|Beg||2T|-|単体に注目/防御DOWN|-|~| |~|2|フォービ|Beg||1T|-|全体の防御DOWN(累積)|-|~| |~|~|レッドキャップ|Beg||3T|-|単体に割合(現在HPの60%)ダメージ|-|~| |~|3|バルログ|1,200,000||2T|全体の防御・火属性耐性DOWN(大)【HP50%/HP30%以下(計2回)】|ランダムに5回火属性ダメージ|-|~| |8F|1|ゴブリン|150,000||3T|ランダムな効果【通常攻撃時に確率】|味方全体のHP回復|-|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){バランスタイプ};の神姫2体以上編成してクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|ゴブリン|150,000||3T|ランダムな効果【通常攻撃時に確率】|味方全体のHP回復|-|~| |~|2|コロナデモゴルゴン|2,000,000|&color(red){Ex};|2T|ランダムに5回火属性ダメージ【自分のチャージターンがMAX(2回)】&br;|ランダムに3回火属性ダメージ|-|~| |9F|1|コカトリス|400,000||2T|-|・全体の状態異常耐性DOWN&br;・全体に炎獄|-|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){5体以上};生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|サキュバス|500,000||2T|-|全体に幻惑|-|~| |~|~|インキュバス|500,000||2T|-|単体に麻痺|-|~| |~|2|アンドロマリウス・フラム|3,000,000||2T|単体に火属性ダメージ/注目【HP95%/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】|全体に火属性ダメージ/防御DOWN|ランダムに6回火属性ダメージ|~| |10F|1|サイクロプス|200,000||3T|単体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)【通常攻撃時に必ず発動】|全体に火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){ディフェンスタイプ};の神姫2体以上編成してクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|タイタン|200,000||3T|単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】|単体に火属性ダメージ|-|~| |~|~|鬼火|120,000||1T|-|ランダムに2回幻惑|-|~| |~|2|不知火|500,000||4T|-|単体に火属性大ダメージ|-|~| |~|~|ギガース|200,000||1T|-|1番目の味方にダメージカット3回|-|~| |~|3|デュスノミアー[プロクス]|3,300,000||2T|ランダムに4回火属性大ダメージ【HP15%以下かつ、レイジング(2回)】|全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN|全体に火属性ダメージ/枯渇|~| |11F|1|サラマンダー|2,500,000|&font(red){Ex};|3T|自分のHPを減少割合に応じて回復/リジェネ【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時(1回)】|・全体に火属性ダメージ/炎獄&br;・ランダムに4回火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){5体以上};生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|2|スルト|4,500,000|&font(red){Ex};|2T|単体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)【通常攻撃時に確率で発動】|ランダムに2回火属性ダメージ/火属性耐性DOWN|単体に火属性大ダメージ|~| |12F|1|オーク|1,000,000|Sta|3T|-|単体に火属性ダメージ|-|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){トリッキータイプ};の神姫2体以上編成してクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|ヘルハウンド|500,000|Sta|2T|-|1番目の味方の攻撃UP|-|~| |~|~|ガルム|400,000|Sta|2T|-|1番目の味方の防御UP|-|~| |~|2|サイクロプス|950,000|Sta|3T|全体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)【通常攻撃時に必ず発動】|ランダムに3回火属性ダメージ|-|~| |~|~|タイタン|950,000|Sta|3T|単体に火属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】|ランダムに3回火属性ダメージ|-|~| |~|3|テュポーン|5,000,000|Sta|2T|自分の状態異常をすべて消去【HP40%以下(1回)】|全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP|全体に火属性大ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN|~| |13F|1|ティゲルンワス|3,000,000|Sta|3T|全体に火属性ダメージ/毒(特大)(10%,10T)【HP15%以下(1回)】|単体に火属性ダメージ/防御DOWN(特大)|単体に火属性ダメージ/呪い(特大)|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){5体以上};生存してクエストをクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|2|クロウ・クルワッハ|10,000,000|Sta|2T|全体に火属性ダメージ/炎獄【通常攻撃時に確率で発動】&br;全体に火属性ダメージ/バースト封印【HP50%以下(1回)】|全体に火属性ダメージ/アビリティ封印|全体に火属性ダメージ/枯渇|~| |14F|1|ショゴス[パンタスマ] ''※COLOR(purple){闇属性}''|3,000,000|Sta|1T|-|・全体に闇属性ダメージ/毒&br;・全体に闇属性ダメージ/幻惑|・全体に闇属性ダメージ/腐敗(5%,4T)&br;・全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN|・クエストを1回クリア&br;・&color(red){アタックタイプ};の神姫2体以上編成してクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|2|クトゥグア[パンタスマ]|9,000,000|Sta|2T|ランダムに3回火属性特大ダメージ/モードゲージを0に【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】|ランダムに2回火属性ダメージ/自分の攻撃UP|ランダムに2回火属性ダメージ/モードゲージ上昇|~| |15F|1|犬鳳凰|1,000,000|Ex|2T|-|全体に闇|-|・クエストを&color(red){2回クリア};&br;・ラストバトルを15ターン以内にクリア&br;・水属性の英霊・神姫のみでクリア| |~|~|青鷲火|1,300,000|Ex|3T|-|単体に火属性ダメージ※闇保持時特大ダメージ|-|~| |~|~|鬼火|900,000|Sta|2T|-|全体に炎獄|-|~| |~|2|フレアゴルゴン|1,200,000|Beg|2T|-|ランダムに3回火属性ダメージ|-|~| |~|~|フレアゴルゴン|1,500,000|Beg|3T|-|ランダムに4回火属性ダメージ|-|~| |~|3|デュスノミアー[プロクス]|8,000,000|&font(red){Ult};|2T|ランダムに4回火属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】&br;全体に火属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】|単体に火属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)(5T)|全体に火属性ダメージ/拘束(中)|~| ***ミッション情報 [#n933ecdc] -''報酬(最大:塔メダル×10,000)'' --何回失敗しても「クリア時のPTが」ミッション条件を満たしていれば達成可能 |~階|~ミッション名|~報酬|~合計|~ |~階|~ミッション名|~報酬|~合計|~ |~階|~ミッション名|~報酬|~合計|h |RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:||RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:||RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c |1F|クエストを1回クリア|200|550||6F|クエストを1回クリア|250|600||11F|クエストを1回クリア|300|750| |~|3体以上生存してクエストをクリア|200|~||~|3体以上生存してクエストをクリア|200|~||~|&color(red){5体};以上生存してクエストをクリア|250|~| |~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|200|~| ||||||||||||||| |2F|クエストを1回クリア|200|550||7F|クエストを1回クリア|250|600||12F|クエストを1回クリア|300|750| |~|3体以上生存してクエストをクリア|200|~||~|&color(red){5体};以上生存してクエストをクリア|200|~||~|&color(red){トリッキータイプ};の神姫2体以上編成してクリア|250|~| |~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|200|~| ||||||||||||||| |3F|クエストを1回クリア|200|550||8F|クエストを1回クリア|250|650||13F|クエストを1回クリア|300|750| |~|3体以上生存してクエストをクリア|200|~||~|&color(red){バランスタイプ};の神姫2体以上編成してクリア|250|~||~|&color(red){5体};以上生存してクエストをクリア|250|~| |~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|200|~| ||||||||||||||| |4F|クエストを1回クリア|200|550||9F|クエストを1回クリア|250|650||14F|クエストを1回クリア|300|750| |~|3体以上生存してクエストをクリア|200|~||~|&color(red){5体};以上生存してクエストをクリア|250|~||~|&color(red){アタックタイプ};の神姫2体以上編成してクリア|250|~| |~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|200|~| ||||||||||||||| |5F|クエストを1回クリア|200|550||10F|クエストを1回クリア|250|650||15F|クエストを&color(red){2回};クリア|500|1100| |~|3体以上生存してクエストをクリア|200|~||~|&color(red){ディフェンスタイプ};の神姫2体以上編成してクリア|250|~||~|ラストバトルを15ターン以内にクリア|350|~| |~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|150|~||~|水属性の英霊・神姫のみでクリア|250|~| -''クリアターン数ボーナス'' |CENTER:|CENTER:|c |~ターン数|~ボーナス| |0~4T|塔メダルx50| |5~9T|塔メダルx40| |10~14T|塔メダルx30| |15~19T|塔メダルx20| |20~24T|塔メダルx10| |25T~|塔メダルx0| ***攻略情報 [#kbc0cee7] ・エリクサーは飲めない。 ・挑戦回数(もらえる鍵の数)には余裕が全くない。 ・よって、1度でも全滅した時点で最上階を2回クリアするミッションが達成不可能となる。 ・○体生存ミッションはその人数以上で編成しないと達成不可能となる。低階層は弱いからと英霊のみで出撃したりしないように。 ・全滅(またはリタイア)後の再挑戦時には敵のHP及びターン数は引き継ぎ、チャージ数・モードゲージ・特殊行動回数はリセットされる --1F 弱いので英霊、神姫2人で十分 --2F 弱いので英霊、神姫2人で十分 --3F 弱いので英霊、神姫2人で十分 --4F ステージ2で出てくるオルトロスの特殊行動をさせないようにアビ火力で即死させよう ダメカット10回が入るとターンが伸びてしまう。(火力が足りない人は上位英霊[カシオペア]のEXアビ[ケイオスマジック]を持ち込んでカットを消すと楽になります) --5F --6F ここまでの敵よりも一段階敵が硬くなる。カトブレパスのチャージは水属性キャラでもバフ・デバフなしで4000前後のダメージを受けるので注意。 --7F --8F バランスType縛りあり。 ---STAGE1 オススメ神姫:[[ガンガー]] ランダム効果(判明分):絶命(3T後)、防御デバフ、高火力ダメージ(割合説・背水説あり) チャージ:回復量不明 ---STAGE2 ターンボーナスを気にしないなら、英霊は素直にジャンヌダルク・アンドロメダ。 オススメ神姫:[[ニケ[魔力解放]]]、[[キクリヒメ]]、[[ガブリエル]] COLOR(RED){デバフ耐性:Expert}栄枯盛衰含め、ろくにデバフが通らない。 チャージ:GO級(2000~2500×3)。 --9F ---STAGE1: オススメ神姫:[[セクアナ]] 中→下→上の順で倒す。 サキュバス(中)の全体幻惑が危険。強度が高く、運が悪いと治るまで1ターンも動けない。 ---STAGE2 確実に攻略したいなら英霊はジャンヌ/アンドロメダを推奨。 レイジングチャージ:【狙撃/強化版詠呪の鎖/神の啓示+/ルドラ】で2500前後×6。 特殊行動の注目とコンボ。 --10F ディフェンスType縛りあり。 ---STAGE1 HP、攻撃力共に低い。 幻惑を持ち越すのは不安が残るので状態異常解除を連れて行くのも手。 ---STAGE2 下(瞬殺推奨)→上の順で倒す。 不知火のチャージは4T。即死級火力(推定)。 ---STAGE3 レイジングゲージ:スタン→復帰→再レイジング出来る程度には柔らかい。 通常攻撃:【アイシクルプリズン+/ウィースアブソープ+】で1500前後。 通常チャージ:カットや防壁を使えば1000程度。 --11F デバフゲーという幻想を悉く焼き尽くす階。 デバフ耐性:Expertのボス二連戦。モルドレッド厳禁。 ---STAGE1 通常攻撃:1000~1500程度。 チャージ:防御バフありで3000程度。 初手でアーサー(トリガー解除)も有効。 炎獄:最大HPの1割で、3ターンほど持続。 ---STAGE2 COLOR(RED){ゲージがやりすぎなくらい硬い。}HPを2割ほど削ると、以降死ぬまでレイジング。 オススメ神姫:ポイベー・クシナダ・ダゴン 通常攻撃:無対策で単体2000程度。累積防御デバフ付与。 レイジングチャージ【水属性】で6000以上。 --12F トリッキー縛りあり。 オススメEX:狙撃 ---STAGE1 速攻派:下→中→上、堅実派:中→上→下。 通常攻撃:全員1000前後。 ヘルハウンド(中):攻撃バフは推定で攻撃力倍加。 ガルム(下):防御バフはオークへのダメージを半減させてしまう。 ---STAGE2 詳細不明。フルバーストで一気に抜けるが吉。 ---STAGE3 一度だけ状態異常を全解除。 オススメ神姫:[[クトゥルフ]]・[[ベルフェゴール]] レイジングチャージ:【無対策】で8000程度。 --13F 状態異常祭りの階。 耐久以外ほぼ選択肢がない。 ---STAGE1 【幻獣全待機】【フルバーストOK】【全アビ待機状態】で終えられるよう調整したい。 15%トリガー:毒(特大)は継続時間が10T/1Tで最大HPの8%程度のダメージ。 ---STAGE2 HPが1000万。COLOR(RED){火属性版闇獄カタストロフィア}といえる耐久型ボス。GOとは全く別物。 オススメ英霊:アンドロメダ オススメ神姫:[[アプロディーテ]]、[[ポセイドン]]、[[ニケ[魔力解放]]] オススメ幻獣:[[ベヒモス]] 全攻撃:【デバフ・防御アップ】で1000以下のダメージ。 HP50%トリガー:ダメージは炎獄つき全体攻撃と同程度。 --14F 圧倒的火力で殲滅してくる階。 推奨アビリティ:ブラック・プロパガンダ系列 ---STAGE1 闇属性。速攻推奨。 通常攻撃:【攻撃デバフ20%】で1700前後。 チャージ:全体に2500程度、状態異常付き。 ---STAGE2 かばう持ちを犠牲にさっさとレイジングモードを終わらせるのも手。 デバフは捨ててバフが切れるまで待った方が被ダメージを抑えられるかもしれない。 通常攻撃:1500~2000。 通常チャージ:2000~2500×2、自身に攻撃バフ付与(180秒/ほぼダメージが倍加)。 レイジングチャージ:【バフなし】で3000×2。レイジングゲージ回復。 ゲージ:最速でトリガーを引いてスタンさせた場合、復帰→再レイジングとほぼ同時に撃破。 --15F 第一ミッションは二回クリアしなければ達成にならない。 耐久・回復に秀でる光属性も突破報告多数(動画有り) ---STAGE1 通常:全員デバフなしでも300~500程度。 チャージ:暗闇なしで1000程度。あとはダメージなし。 ---STAGE2 デバフ耐性が誤表記の可能性あり。デバフ入らないという報告あり。(Begではない) 通常攻撃:【狙撃/ヴォルティカルシー+】で1500程度。 チャージ:【上記+カイザーアクアドラグーン】で600×4 ---STAGE3 HP:800万、COLOR(RED){デバフ耐性:Ultimate級。} 拘束:高確率で行動不能(強烈な幻惑という解釈でOK/アビリティ発動は可能) 通常チャージ:単体4000程度。攻撃デバフ付きのため、状態異常解除一回では拘束が解けない。 レイジングチャージ:【水属性/オーロラシェルター+/ルドラ】で全体に5000程度。危険。 65%トリガー:【非拘束状態/水属性】で6000~7000×4。他属性だと8000×4。拘束状態だと二倍。 -オススメ英霊 //--[[アンドロメダ]] --クリアターン数ボーナスがあるため、マーリン系列のアビリティアタッカーが便利。&br;低階層では英霊のアビリティ攻撃だけでクリア出来る(ただし、3人生存ミッションのためには英霊+神姫2人が必要) --中層階においては敵が強くなりアビリティだけで倒すのは困難となる。そのため4ターン以内のクリアターン数ボーナスを狙うためは全体暴走スキル持ちのモルガンが便利 -オススメEXアビリティ --狙撃(上の階層ではデバフ耐性の敵がいるので注意) --全体攻撃が可能な薔薇十字の誓いや見切りなど。 -オススメ神姫 --一度(1日ではありません)使用した神姫は最大3日間(注)攻略に使うことが出来なくなります。ローテーションで使いたい場合は6パーティー分の編成が必要です。 (注)縛りのリセットは48時間+次の午前5時までの期間が過ぎた後です。 --ミッションクリアに必要な水属性神姫(アタックは多いので割愛)なお、ミッションにおいて英霊のタイプは無関係で勘定には入りません。神姫のみで揃える必要があります。 ---''バランス'' ''SSR'' [[スィーリア]] [[ニケ[魔力解放]]] ''SR'' [[キクリヒメ]] [[ガブリエル]] [[トリトン]] ''R'' [[ガンガー]] ---''ディフェンス'' ''SSR'' [[ポセイドン]] [[[白雪の天使]ラファエル]] [[[万霊と死神]オシリス]] ''SR'' [[ウェヌス]] [[キューピッド]] ''R'' [[乙姫]] ---''トリッキー'' ''SSR'' [[クトゥルフ]] [[ネプチューン]] [[サラスヴァティー]] ''SR'' [[ベルフェゴール]] ''R'' [[ルサルカ]] [[キルケー]] [[ダゴン]] *コメント [#z33669ed] &size(15){&color(red){ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から};}; #region(情報提供) #pcomment(./情報提供,reply,10)~ #endregion #region(''過去ログ'') #ls(TOWER OF MALICE) #endregion #pcomment(./コメント/0,15,reply) //攻略情報等あるのでコメント行数が15になってます。 &color(blue){'' 新ログ作成目安 ''}; ''コメント行数が3000行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。'' //■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #include2(./コメント/0,3001-,none) //■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ''コメント行数が3000行を超えると↑にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。'' //↑新ログを作った際はこちらの「./コメント/○○」も新ログに変えてください。 // //一杯になったら末尾の数字を増やすと新板になります。 // (例) // #pcomment(./コメント/0,reply,15) // ↓ // #pcomment(./コメント/1,reply,15) // //※新ログ移行は15木(表示前後)の木までを目安に残すようにしています。