TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

+  獲得経験値

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+  ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

ブロンテの塔

◆ イベント期間 ◆
2019年8月8日(木)15:00 ~ 2019年8月19日(月)4:59
(魔塔の鍵は全部で22個支給)

◆ 有利属性 ◆element-kaze.png基本は風属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE ブロンテの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した雷の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

※太字はのエネミーはモードゲージあり

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバーストミッション
1F1雷_ベビードラゴン.png Lv15 ベビードラゴンBeg
(24,000)
Sta2T-ベビーサンダー
単体に雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ベビードラゴン.png Lv15 ベビードラゴンBeg
(21,000)
Sta2Tプチサンダー
ランダムに2回雷属性ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】
ベビーサンダー
単体に雷属性ダメージ
雷_ベビードラゴン.png Lv15 ベビードラゴンBeg
(24,000)
Sta3T-ベビーライトニング
ランダムに3回雷属性ダメージ
2F1雷_グレムリン.png Lv17 グレムリンBeg
(40,000)
Sta3T-ビリビリスパーク
ランダムに3回雷属性ダメージ/自分の攻撃UP
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ミミック.png Lv17 ミミックBeg
(43,000)
Sta3Tピュートリッドオウダー
敵全体に腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】
ジュエルボルト
全体に雷属性ダメージ
3F1雷_ガーゴイル.png Lv20 ガーゴイルBeg
(70,000)
Sta2T硬質吸引
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
水面蹴り
単体に雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ゴーレム.png Lv20 ゴーレムSta
(110,000)
Sta3T-大電流
単体に雷属性ダメージ
雷_ホムンクルス.png Lv20 ホムンクルスBeg
(85,000)
Sta3T-チェリッシュパルス
味方全体の雷属性攻撃UP
4F1雷_グレムリン.png Lv22 グレムリンBeg
(60,000)
Sta3Tチャームトラブル
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
バリバリスパークル
全体に雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ベビードラゴン.png Lv22 ベビードラゴンBeg
(50,000)
Sta3Tイミチュアシダクション
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
ベビーライトニング
ランダムに3回雷属性ダメージ
2雷_アンズー.png Lv25 アンズーSta
(350,000)
Sta3Tヒーリングフェザー
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
ライトニングロア
全体に雷属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1雷_デュスノミアー[ブロンテ].png Lv30 デュスノミアー[ブロンテ]Exp
(750,000)
Beg2T旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招電の魔翼
全体に雷属性ダメージ/自分の状態異常を2つ回復

レイジング:不法の雷刃
ランダムに4回雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
6F1雷_ベビードラゴン.png Lv25 ベビードラゴンSta
(200,000)
Sta3T-グロウサンダー
単体に雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ガーゴイル.png Lv25 ガーゴイルSta
(100,000)
Sta2T-硬撃支援
1番目の味方の攻撃UP
雷_ホムンクルス.png Lv25 ホムンクルスSta
(100,000)
Sta2T-パルスプロテクション
1番目の味方の防御UP
2雷_ラタトスク.png Lv28 ラタトスクExp
(700,000)
Sta2T-ソフトエイコーン
全体の防御DOWN
雷_稲妻のカトブレパス.png Lv28 稲妻のカトブレパスExp
(700,000)
Sta3T-サンダーホーン
ランダムに3回雷属性ダメージ
7F1雷_ガーゴイル.png Lv30 ガーゴイルSta
(120,000)
Sta3T-刺閃迅雷
ランダムに3回雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ホムンクルス.png Lv30 ホムンクルスSta
(100,000)
Sta2T-ストライキングパルス
単体に注目/防御DOWN
2雷_ミミック.png Lv33 ミミックSta
(140,000)
Beg1T-カラフルクラッシャー
全体の防御DOWN(累積)
雷_ゴーレム.png Lv33 ゴーレムSta
(110,000)
Sta3T-剛爆雷撃
単体に割合(現在HPの60%)ダメージ
3雷_フルフル.png Lv40 フルフルUlt
(1,200,000)
Sta2Tウィークアグレッション
全体の攻撃・連続攻撃確率DOWN
【HP50%/30%以下(計2回)】
ブリッツフリッカー
ランダムに4回雷属性ダメージ
8F1雷_ミミック.png Lv35 ミミックSta
(250,000)
Sta3Tフレイルティボックス
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
カラフルヒーリング
味方全体のHP回復
・クエストを1回クリア
ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ミミック.png Lv35 ミミックSta
(250,000)
Sta3Tナーブレスボックス
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
カラフルヒーリング
味方全体のHP回復
2雷_エレクデモゴルゴン.png Lv40 エレクデモゴルゴンUlt
(1,800,000)
Ult2Tケラヴノスワインダー
ランダムに5回雷属性ダメージ
【自分のチャージターンがMAX(2回)】
ケラヴノスグロビュラー
ランダムに3回雷属性ダメージ
9F1雷_ペネム.png Lv45 ペネムSta
(400,000)
Sta2T-スケアスラップ
全体の状態異常耐性DOWN
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_アルマロス.png Lv45 アルマロスExp
(500,000)
Sta2T-ダズラーショック
全体に闇
雷_タミエル.png Lv45 タミエルExp
(500,000)
Sta2T-パラライズボルト
単体に麻痺(5T)
2雷_アンドロマリウス・フルグル.png Lv55 アンドロマリウス・フルグルRag
(3,100,000)
Sta2Tボルトグラスプ
単体に雷属性ダメージ/注目
【HP95/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】
通常時:エレクトリックスィール
全体に雷属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:ゴールデンストリーク
ランダムに6回雷属性ダメージ
10F1雷_ホムンクルス.png Lv45 ホムンクルスSta
(200,000)
Sta3Tオブストラクションパルス
単体に雷属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
スパークリパル
全体に雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_シェムハザ.png Lv45 シェムハザSta
(200,000)
Sta3Tエンハンスショック
単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
リリースサンダー
単体に雷属性ダメージ
雷_迅雷のドッペルゲンガー.png Lv45 迅雷のドッペルゲンガーSta
(120,000)
Sta1Tドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーパリィ
味方全体にダメージカット3回
2雷_激情のムシュフシュ.png Lv50 激情のムシュフシュExp
(500,000)
Sta4T-蛇精の雷牙
単体に雷属性大ダメージ
雷_ミミック.png Lv50 ミミックSta
(200,000)
Sta1Tカラフルパラライズ
ランダムに2回麻痺
【最初の行動時、5ターン目(各1回)】
ジュエルサクリファイス
1番目の味方にダメージカット3回
3雷_デュスノミアー[ブロンテ].png Lv65 デュスノミアー[ブロンテ]Rag
(3,800,000)
Sta2T不法の霆刃
ランダムに4回雷属性大ダメージ
【弱体系のアビリティが発動された時(2回)】
通常時:招霹の邪翼
全体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カロース・ブロンテ
全体に雷属性ダメージ/拘束(弱)
11F1雷_ウィル・オ・ウィスプ.png Lv72 ウィル・オ・ウィスプUlt
(2,300,000)
Ult3Tサワー・クリーム
全体に雷属性ダメージ/闇(累積可)
【誰もアビリティを発動しなかった時】
ライトニングチェイン
ランダムに4回雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
2雷_シュガール.png Lv75 シュガールRag
(4,000,000)
Ult2Tライトニングアダル
単体に雷属性ダメージ/腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:パラリティックサンダー
ランダムに3回雷属性ダメージ/麻痺

レイジング:ボルトサクション
単体に雷属性ダメージ/HP吸収※腐敗時大ダメージ
12F1雷_ベビードラゴン.png Lv80 ベビードラゴンUlt
(1,000,000)
Sta2T-グロウサンダー
単体に雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_グレムリン.png Lv80 グレムリンExp
(500,000)
Sta1T-ラッシュアップ
1番目の味方の攻撃UP
雷_ガーゴイル.png Lv80 ガーゴイルSta
(400,000)
Sta1T-波及硬化
1番目の味方の防御UP
2雷_ホムンクルス.png Lv85 ホムンクルスUlt
(1,000,000)
Sta3Tディスターブパルス
全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ブリッツリパル
ランダムに3回雷属性ダメージ
雷_グレムリン.png Lv85 グレムリンUlt
(1,000,000)
Sta3Tインスパイアボルト
単体に雷属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ビリビリスパーク
ランダムに3回雷属性ダメージ
3雷_イクシオン.png Lv90 イクシオン[パンタスマ]Rag
(4,800,000)
Sta2Tキングアサルト
通常攻撃を3回行う
【HP25%以下かつ、スタン以外(1回)】
通常時:インパルスクロス
全体に雷属性ダメージ/自分の二段攻撃確率UP

レイジング:イクシライザー
全体に雷属性ダメージ/自分の三段攻撃確率UP/反動
13F1雷_ザドキエル.png Lv94 ザドキエルRag
(3,000,000)
Sta3T暴虐狂雷
全体と自分に暴走/自分をレイジングに
【ノーマルモードでの最初の行動時(1回)】
通常時:刺翼砕雷
単体に雷属性ダメージ/防御DOWN(特大)

レイジング:閃翼雷霆
全体に相手の強化効果数に応じた雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
2雷_サンダルフォン.png Lv100 サンダルフォン[パンタスマ]Rag
(7,500,000)
Sta2T腐塵狂雷
全体に雷属性ダメージ/腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】

閃雷封縛翼
全体に雷属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:飢爆渇雷
全体に雷属性ダメージ/枯渇

レイジング:天雷封業剣
全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印
14F1雷_ヴェズルフェルニル.png Lv95 ヴェズルフェルニルRag
(4,000,000)
Sta2Tヴェズルフェザー
全体に雷属性ダメージ/攻撃永続DOWN(累積)
【アビリティを発動せず、チャージターンMAX以外】
通常時:ロッテンフェザー
全体に雷属性ダメージ/腐敗

レイジング:ポイゾナスサンダー
全体に雷属性ダメージ/毒
・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
2雷_ユグドラシル.png Lv105 ユグドラシル[パンタスマ]TR
(11,000,000)
Sta2T永劫の樹葉
ランダムに4回雷属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】
通常時:フォレストライトニング
全体に雷属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP

レイジング:世界樹の霹靂砲
単体に雷属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1雷_イクシオン親衛隊.png Lv90 イクシオン親衛隊Ult
(1,000,000)
Sta2T-パラライズショット
ランダムに3回麻痺
・クエストを2回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_イクシオン騎士団.png Lv90 イクシオン騎士団Ult
(1,400,000)
Sta3Tシバルリーブレード
ランダムに5回雷属性ダメージ/自分に反動
【HP15%以下(1回) 】
サンダーフィールド
味方全体にリフレクト・三段攻撃確率UP
雷_イクシオン狂信者.png Lv90 イクシオン狂信者Ult
(1,200,000)
Sta3T-エレキヒール
味方全体のHP回復
2雷_ブリッツゴルゴン.png Lv101 ブリッツゴルゴンUlt
(1,600,000)
Beg2T-イエロースクイーズ
ランダムに3回雷属性ダメージ
雷_ブリッツゴルゴン.png Lv101 ブリッツゴルゴンUlt
(1,900,000)
Beg3T-キトリノススクイーズ
ランダムに4回雷属性ダメージ
3雷_デュスノミアー[ブロンテ].png Lv115 デュスノミアー[ブロンテ]TR
(9,100,000)
TR2T冤屈せし黄珠
全体に雷属性ダメージ※拘束時大ダメージ/攻撃DOWN
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

追放の霆刃
ランダムに4回雷属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:アストラペ・クレマラ
単体に雷属性ダメージ/防御DOWN・拘束(強)

レイジング:アリシダ・ケラヴノス
全体に雷属性ダメージ/闇・拘束(中)
16F1雷_ウルカグアリー.png Lv95 ウルカグアリー[パンタスマ]TR
(9,000,000)
Rag2Tランダムショック
ランダムに4回雷属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
ダゼルライトニング
全体に雷属性ダメージ/闇

イレギュラースパーク
全体に雷属性ダメージ/幻惑
・クエストを1回クリア
アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
2雷_アマル.png Lv105 アマル[パンタスマ]UnM
(15,000,000)
Rag1T-通常時:
ブレイクフォールン
全体に雷属性ダメージ/防御DOWN
エレクトッリクフィールド
全体に雷属性ダメージ/雷属性耐性DOWN

レイジング:コンバージェンスサンダー
全体に雷属性大ダメージ
17F1雷_アケク.png Lv90 アケクUlt
(1,800,000)
Sta2T-イミュニティボーク
全体の状態異常耐性DOWN

カースプロトン
全体に腐敗
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ホルトフ.png Lv90 ホルトフUlt
(2,000,000)
Sta1T-エレクトロビジョン
全体に幻惑
雷_アポープ.png Lv90 アボープUlt
(1,900,000)
Sta1T-インサートショック
単体に雷属性ダメージ※幻惑保有者の場合自分のHP回復
2雷_ホムンクルス.png Lv95 ホムンクルスUlt
(2,500,000)
Sta1T-ハードフラッシュ
全体に闇
雷_ガーゴイル.png Lv95 ガーゴイルUlt
(2,500,000)
Sta2T-ルインプリアンブル
ランダムに2回麻痺※闇保持者の場合破滅
3雷_メジェド.png Lv105 メジェド[パンタスマ]UnM
(15,000,000)
Beg3Tレイアウトヒンドランス
全体に雷属性ダメージ
【HP15%以下(1回)】

ファーザムブレイス
単体に雷属性ダメージ/ランダムな状態異常1つ付与
【スタン以外かつ、チャージターンMAX以外】
通常時:プロテクトスマイター
全体に雷属性ダメージ/自分の防御UP(永続)

レイジング:ペネトレートスマイター
ランダムに5回雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
18F1レイス_icon.png Lv100 レイス[パンタスマ]TR
(12,000,000)
Sta3Tイルアンドラーク
全体の雷属性耐性DOWN
【英霊・神姫が雷属性耐性DOWNを保持していない時】

ハートオーバーワート
自分に昂揚付与
【自分が昂揚を保持していない時(1回)】
通常時:スニーキングリープ
全体に雷属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:レイテントサイズ
ランダムに3回雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
2雷_タルタロス.png Lv105 タルタロス[パンタスマ]UnM
(18,000,000)
Ult2Tコンダクシコンギア
ランダムに4回雷属性ダメージ
【ゾンビを英霊・神姫が保持している時(1回)】
通常時:ヘイディーズゲート
全体に雷属性ダメージ/闇/自分の回避率UP

レイジング:オウリエートスラッグ
全体に雷属性ダメージ/ゾンビ・リジェネ
19F1雷_ハティ.png Lv90 ハティUlt
(2,500,000)
Sta2T-ワイルドマングル
単体に雷属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_ラタトスク.png Lv90 ラタトスクUlt
(2,500,000)
Sta2T-エイコーンボム
単体に雷属性ダメージ
雷_ストームカッツェ.png Lv90 ストームカッツェUlt
(2,000,000)
Sta3T-ミートパワーブロー
単体に雷属性大ダメージ
2雷_激情のムシュフシュ.png Lv95 激情のムシュフシュRag
(3,200,000)
Sta1T-蛇精の雷牙
単体に雷属性ダメージ/バーストゲージ減少
雷_稲妻のカトブレパス.png Lv95 稲妻のカトブレパスRag
(3,000,000)
Sta4T-トリックフラッシュ
ランダムな効果(2種類)
3雷_マスティマ.png Lv105 マスティマ[パンタスマ]UnM
(16,000,000)
Exp3T雷慄魔弾
全体に雷属性ダメージ/バーストゲージ減少
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

雷電纏衣
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:降電の呪輪
全体に雷属性ダメージ/攻撃・防御DOWN

レイジング:飛翔閃輝翼
全体に雷属性ダメージ/麻痺/枯渇
20F1雷_ブリッツゴルゴン.png Lv95 ブリッツゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-キトリノススクイーズ
ランダムに4回雷属性ダメージ
・クエストを2回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・風属性の英霊・神姫のみでクリア
雷_雷魔騎士ベリス.png Lv95 雷魔騎士ベリスUlt
(2,800,000)
Sta1T-リッターシールド
味方全体にダメ-ジカット2回
雷_ブリッツゴルゴン.png Lv95 ブリッツゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-キトリノススクイーズ
ランダムに4回雷属性ダメージ
2雷_デュスノミアー[ブロンテ].png Lv125 デュスノミアー[ブロンテ]UnM
(17,000,000)
Rag2T追放の霆刃
全体に雷属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

吸精の雷槍
全体に2回雷属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP30%~50%(1回)】

冤屈せし黄珠
ランダムに2回雷属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:アストラペ・クレマラ
全体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN/腐敗

レイジング:アリシダ・ケラヴノス
全体に雷属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

ランクHP通常攻撃
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Tower Ruler8,000,000~14,999,999
Unmeasurable15,000,000~

ミッション情報

  • 報酬(最大:塔メダル×14,750)
    • 何回失敗しても「クリア時のPTが」ミッション条件を満たしていれば達成可能
      ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計
      1Fクエストを1回クリア20055011Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア200
      2Fクエストを1回クリア20055012Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア200ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア250
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア200
      3Fクエストを1回クリア20055013Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア200
      4Fクエストを1回クリア20055014Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア200バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア250
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア200
      5Fクエストを1回クリア20055015Fクエストを2回クリア400900
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア250
      6Fクエストを1回クリア25060016Fクエストを1回クリア400950
      3体以上生存してクエストをクリア200アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア300
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア250
      7Fクエストを1回クリア25060017Fクエストを1回クリア400950
      5体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア300
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア250
      8Fクエストを1回クリア25065018Fクエストを1回クリア4501000
      ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア250
      9Fクエストを1回クリア25065019Fクエストを1回クリア4501000
      5体以上生存してクエストをクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア250
      10Fクエストを1回クリア25065020Fクエストを2回クリア5001050
      トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      風属性の英霊・神姫のみでクリア150風属性の英霊・神姫のみでクリア250
+  1回目
  • クリアターン数ボーナス
ターン数ボーナス
0~4T塔メダルx50
5~9T塔メダルx40
10~14T塔メダルx30
15~19T塔メダルx20
20~24T塔メダルx10
25T~塔メダルx0

攻略情報

  • エリクサーは使用不可
  • 全20フロアで鍵は22個。ただし15Fと20Fには2回クリアのミッションがあるため、1度でも失敗するとコンプリート不可となる。
  • ○体以上生存ミッションは、その人数以上を編成しないと達成不可能となる。英霊のみの編成にしてしまったり、5体以上生存のミッションを見逃したりしないよう注意。
  • 全滅(またはリタイア)後の再挑戦時には敵のHP及びターン数は引き継ぎ、チャージ数・モードゲージ・特殊行動回数はリセットされる
  • 1F~3F
    • 英霊と神姫2人の3人パーティーでOK(攻撃力4万以上・アサルト100以上を基準に記述しています)
  • 4F
    • ここから大半のフロアが複数ラウンドとなるので、アビリティの割り振りも考えるようにしたい。
      アンズーが敵として出てくるのは現時点ではここのみ。面倒な技が揃っているので、できれば行動させずに撃破したい。
  • 5F
    • デュスノミアー1戦目。まだ得意技の拘束は使用しないので、状態異常対策は不要。
  • 6F
    • この階から敵が1段階硬くなる。攻デバフ無しの場合カトブレパスのチャージがそこそこ痛く運悪く集中されると落ちる可能性有り。カトブレパス優先が無難。
  • 7F
    • ここから生存人数ミッションで要求されるのが3人から5人に増える。
  • 8F
    • ディフェンスタイプ縛りがあるので、編成には要注意。
      1戦目:ランダム効果の中には破滅もあるので、状態異常対策があると安心できる。
      2戦目:ボスのゴルゴンにはデバフが入りにくい。バーストは攻撃力高めのランタゲ攻撃なので、ダメージカットなどでしのぎたい。
  • 9F
    • 1戦目:いずれもバーストで面倒な状態異常を付与してくるが、5T(実質4T)の麻痺を使うタミエルを優先的に撃破したい。
      2戦目:トリガー技で注目をつけられた後でレイジングバーストを撃たれると戦闘不能者が出かねない。
      火力が低ければ防御を固めるか、サブメンバーを入れておくべきだろう。
      注目を消す手もあるが、確実性に欠けるのが難点。
  • 10F
    • トリッキータイプ縛りがあるので、編成には要注意。
      1戦目:時間をかけるほど不利になるので、全体攻撃も絡めて手早く決着をつけよう。
      2戦目:ミミックのランダム麻痺が厄介。できれば行動させる前に倒したい。
      3戦目:弱体系アビリティ(青アイコン全般)を使うと限定行動ランダム4回大ダメージ技を使ってくる。
      青アイコン技使うならガイア(要覚醒)がいるなら無効化可能だがいない場合は青アイコンを使わない立ち回りを考えたい。
      デバフを使うなら極力ハスターやオベロン等の赤アビにするようにしたい。
      SRトリッキータイプのキュベレーのデバフは青アビなので取り扱いに注意しよう(ミッション対象外のSSRキュベレー[魔力解放]は赤アビなのでOK)。
  • 11F
    • デバフ耐性が高いことに注意。
      1戦目:特殊行動に注意。条件の「アビリティ」は種別問わない。
      2戦目:異常対策があれば安心。デバフは入らないのでEXに乙女の祈りを持ち込むのも有り。
  • 12F
    • ヒーラータイプ縛りがあるので、編成には要注意。
      1戦目:
      2戦目:
      3戦目:連撃率が高いため「迎撃&かばう」等が有効。オススメはイタクァフレイヤ
      特にイタクァはミッションに該当するので是非連れて行こう。
  • 13F
    • 1戦目:暴走は3T、防デバフは10T持続。レイチャは自バフ0なら痛くない。
      2戦目:解除を持ち込むか、HP50%の前にバーストを撃とう。
  • 14F
    • バランスタイプ縛りがあるので、編成には要注意。
      1戦目:特殊行動に注意。条件の「アビリティ」は種別問わない。
      2戦目:
  • 15F
    • 第1ミッションは2回クリアしなければ達成にならない。
    • 1戦目:イクシオン騎士団にリフレクト(永続)を張らせないように。
      2戦目:
      3戦目:チャージのデバフは防DOWN/闇→拘束の順に付く。解除順も同様なので注意。
      HP66%以上の状態から一気にバーストで15%まで減らせば4連ランタゲの『追放の霆刃』を回避できる。
  • 16F
    • これより先は2回目より追加。15F以上に強力な敵が待ち構えている。
      日数制限からして(15Fを一発でクリアし、かつ同日中にこの階に挑戦しない限り)16F以降は出撃制限がついた神姫が最終日まで参加出来ない。よって先行者の情報を集めてから行くのも一つの手である。
      デバフ耐性:Ragnarokのボス二連戦。栄枯盛衰も無駄になりがちで、基本的にはヴァン・ヘルシング系統の英霊(アースムンド・モルドレッド)は相性が悪い(スローターファングによる玉消しや英霊武器を使ったゲージ削りで行動阻害に徹するなら起用もアリ)。
      但しS英霊のペルセウスだけは必中攻防デバフがある。
      アタックタイプ縛りがあるので、編成には要注意。
      1戦目:闇と幻惑を両方喰らうとランタゲ攻撃してくるので事故に注意。
      2戦目:特に対策が必要な戦い。約1/4程度削った時点でレイジングとなり、残り1~2割程度まで削らないとスタンにならない。さらに玉1しか無い為、玉消し等の対策が無い場合、毎ターン全体に雷属性大ダメージ(8000~10000)のエネバを撃ってくる為、メディアのアビやフルバースト等の火力で一気に飛ばすか、サブ幻獣に窮奇フルーレティ、風ドラグーン等のカット持ち、及び神姫で持続ターンが長いカット持ちを編成に入れて耐久出来るようにするなどといった対策が必要になる。※幻獣召喚を当てにする場合は1wave目でターン消化する必要有
      持続全体カット持ち神姫例 雷属性カット[海風の覇王]ポセイドン2T35% [神彩の聖樹]ソル3T20% ミネルヴァ4T30% ※ソルはバースト追加効果
      ダメカ[真夏の盛果]マネス5T20%
  • 17F
    • 1戦目:
      2戦目:ガーゴイルの破滅は猶予が10Tと長いので短期決戦を目指すなら気にする必要はない。逆に耐久するなら気を付けよう。
      3戦目:デバフ耐性が非常に低いので麻痺や帯電が使えれば楽になる。逆に使えない場合は永続のバフが厄介なことになる。
      HP15%以下で強力な全体攻撃があるので使われる前に一気に倒したい。
  • 18F
    • 1戦目:雷耐性ダウンを消し続ければノーダメージで倒せる。また、チャージMAXになったところでダウン解除することで、チャージ技を打たれない。
      2戦目:レイジングバーストのゾンビ+リジェネ(1000)に注意。アセンションの効果もかかるため、リジェネ反転ダメージは大きい。逆に、ピュアガーデンなどでゾンビ化を防げば回復チャンスにもなる。ベヒモス召喚などによる解除でもいいが、付与された最初のターンはゾンビダメージを負ってしまう。
  • 19F
    • 1戦目:
      2戦目:
      3戦目:バーストに伴うカウンタートリガーは麻痺等で妨害しても解除次第撃ってくるので注意。麻痺・枯渇は3ターン継続のため、運が悪いとレイジングバーストで封殺されてしまう。あえてトリガーで受けるか、状態異常の予防や解除といった対策は考えよう。
  • 20F
    • 第1ミッションは2回クリアしなければ達成にならない。
    • 1戦目:真ん中がCT1で全体カット100%(2回分)をしてくるので、ターンボーナスを気にする場合は真ん中から、アビや幻獣のリキャストするにターン稼ぎたい場合は上下を先に倒す形になる。
      2戦目:敵の特殊行動は、レイジングまで気にする必要はない。
      残り50%以下になると、特殊行動やエネミーバーストが連続、又は1T置きにしてくるので、耐久する場合はかなりの人選が必要になる。このトリガー系を食らわないようにするには、残り60%位から一気にフルバースト等で飛ばすしか方法はないが、通常のエネミーバーストに攻撃DOWNがあるので、対策が必要になる。

  • ミッションクリアに必要な風属性神姫。なお、ミッションにおいて英霊のタイプは無関係で、神姫のみで揃える必要があります。
    (★は期間限定神姫)

過去の開催情報一覧

イベント名開催期間有利属性備考
スコトスの塔_banner.png
スコトスの塔
2018/11/28(金)15:00 ~ 2018/12/06(土)04:59element-hikari.png光属性
フォスの塔_banner.png
フォスの塔
2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59element-yami.png闇属性
ブロンテの塔バナー.png
ブロンテの塔
2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59
2019/08/08(木)15:00 ~ 2019/08/19(月)04:59
element-kaze.png風属性
アネモスの塔バナー.png
アネモスの塔
2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59
2019/05/17(金)15:00 ~ 2019/05/28(火)04:59
element-hi.png火属性
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
2019/04/08(月)15:00 ~ 2019/04/19(金)04:59
element-kaminari.png雷属性1回目は開催当初は2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/08(木)04:59の予定だった
しかし不具合のため、2/2 4:59で中止となり、その後不具合修正後改めて再開催された。
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59
2019/02/04(月)15:00 ~ 2019/02/15(金)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 15Fの2回目を16Fクリアしたあとに火でクリアしたが…なぜか17Fをクリア(当然ミッション半端)したことになった…なんだこのバグ -- 2019-08-19 (月) 01:36:58
    • 編成見に行って戻るとカーソル一番上に戻るから普通に17いっただけだと思うけど・・・ -- 2019-08-19 (月) 03:06:38
  • 得意属性だったのに武器付け忘れで属性ミッションおとしてどうでもよくなってズタボロになった。16fまではミッションコンプ余裕だったのに…モチベ低下しすぎてヤバい -- 2019-08-19 (月) 01:37:47
  • s英霊の活躍すごかった。頼光、アスクレ、メディア等強すぎて姫どれでもいいんじゃないかってレベルだった -- 2019-08-19 (月) 01:56:21
  • 20F2回目、何も考えず光でフルバ3連射したら終わってしまった -- 2019-08-19 (月) 02:01:07
  • 結構ミッションコンプしてる人多そうだな そろそろカット幻対策されるかもな -- 2019-08-19 (月) 02:21:11
  • 16Fで鍵3つも使っちまった -- 2019-08-19 (月) 03:15:25
  • 初ミッションコンプで15670!当然自己べ。基本はメディアだけど終盤の要所ではヘラが役に立った。SSR足りなくてSRメインで行った15Fと17Fがギリギリで冷や冷やした -- 2019-08-19 (月) 03:52:49
  • あー変なところでミスしてミッション落とした -- 2019-08-19 (月) 04:48:22
  • 結果と順位を書く樹 -- 2019-08-19 (月) 05:07:14
    • 15800で87位 -- 2019-08-19 (月) 05:07:48
    • 15680で400位 --  ? 2019-08-19 (月) 05:09:46
    • 15830で38位 -- 2019-08-19 (月) 05:23:22
      • ってことは1位が18人、19位が19人か・・・すげーな。次の闇有利はバラけそうだけど光有利はこのくらいかそれ以上になりそう -- 2019-08-19 (月) 06:05:45
    • たぶん14950で1443位。20F2回目で1分足りなくて約500ポイントゲットできなかった・・。 -- 2019-08-19 (月) 05:23:50
    • 15100で1238位。ケアレスでミッション2つ落とさなきゃもっと上にいけたのになぁ、悔しい。 -- 2019-08-19 (月) 05:35:03
    • 15770で147位。あとは光塔は闇ヘクトルでがんばろ感、闇塔までに光シャルルかパラシュラーマ解放しときたい -- 2019-08-19 (月) 05:50:57
      • シャルルは武器の影響小さいから別の属性でもいいんじゃないかなー -- 2019-08-19 (月) 19:02:02
    • 15270で975位 -- 2019-08-19 (月) 06:39:22
    • 15720で270位 後10ptで250入れたのに残念 -- 2019-08-19 (月) 06:56:50
    • 15700で342位。ちゃんと自分の火力把握してないとダメね -- 2019-08-19 (月) 07:31:33
    • 15120で1203位 -- 2019-08-19 (月) 07:39:46
    • 14990で1402位。ミスらなきゃ15600行けてたなあ。 -- 2019-08-19 (月) 07:55:32
    • 15750で199位。思ったより↑だったから、最上位層が厚くなった模様。 -- 2019-08-19 (月) 08:19:21
    • 14400で2247位。頼光ママ実装でレベルあがってるよね… -- 2019-08-19 (月) 09:10:30
    • 14010で2792位。前回より120個多いのに順位は1000位落ちたw -- 2019-08-19 (月) 09:28:05
    • 15110で1215位。この辺かなり団子になってそうだな… -- 2019-08-19 (月) 09:33:31
    • 15520で684位。風はイベ産終凸+風杯で幻編成も出来てないのに大健闘で嬉しい -- 2019-08-19 (月) 10:35:10
      • 15540で649位だから、40と30で合計35人いるんかね -- 2019-08-19 (月) 22:02:38
      • 間を埋めておこうか。15530/669位 -- 2019-08-20 (火) 00:03:45
    • 15780で115位 -- 2019-08-19 (月) 11:08:10
    • 12320で17F 4849位。いやー糞雑魚すぎて大草原だわハハハハハ -- 2019-08-19 (月) 11:18:25
    • 14180で2557位。9Fで5人生存を逃す謎ミスしたのが痛かった -- 2019-08-19 (月) 12:54:49
    • 14920で1490位。ミッションパーフェクトなら1000位以内入れてたのか -- 2019-08-19 (月) 12:55:44
    • 13840で2962位。3000ボーダーと1500ボーダーの差が1000くらいか。近いようでめっちゃ遠いな… -- 2019-08-19 (月) 13:15:40
    • 15610で556位 たぶんこの辺がかなり団子だろうから10ポイントの差で変動かなりありそうだね -- 2019-08-19 (月) 19:26:59
    • 15390で855。カット幻獣のおかげだから次はガタ落ちするだろうけど初ミッションコンプで嬉しい -- 2019-08-19 (月) 20:47:27
    • 14740で1692位。油断して15階の拘束にがっちりひっかかる -- 2019-08-20 (火) 00:42:28
    • 13780で2935位、前回までだったら2000位前後くらいだったラインが上がってる。Wカットでのミッションコンプが多かったのではと予想。 -- 2019-08-20 (火) 00:52:23
      • 間違えた13780じゃなく13870ですわ。 -- 2019-08-20 (火) 00:54:05
  • アスクレ水着マネス浴衣キュクロ連れてアビオで眺めてたらなんかゾンビで1マンくらい自滅してて草。耐久メタの敵いるの忘れてたわ -- 2019-08-19 (月) 05:14:39
  • 15階1回目までパーフェクト。16階~20階2回目まで9T以内なのに15階2回目をミスったのが私です -- 2019-08-19 (月) 05:29:55
    • あるあるだよ。俺も20階4T2回成功したのに15階2回目の4T落とした。20階成功して気が抜けて油断したわ -- 2019-08-19 (月) 06:01:47
    • 十分あると思うよ。20Fを終えた段階で手札は残り少ないだろうから、先に2回終わらせるよりも難しい状況になっているはず。 -- 2019-08-19 (月) 07:12:53
  • 上位勢はメディア頼光で埋め尽くされると思ってたけど、その傾向があるだけで意外とそうでもなかったな。つかクロウリー系で1位タイはやべぇ -- 2019-08-19 (月) 07:55:10
    • あれは現在選択中のPTであって実際に塔で使ったPTでは無いんやで… -- 2019-08-19 (月) 08:03:11
    • ランキングに表示されてるのって、その人がランキング作成時点で設定してたメインパーティってだけなんじゃない? -- 2019-08-19 (月) 08:03:57
  • ランキング報酬のページだけ、戻る押しても無視されて草 -- 2019-08-19 (月) 09:33:47
    • ホントだ。なんだこのハリボテ -- 2019-08-19 (月) 18:44:48
  • 2000以内おおいなあ・・・こっちはもうキャラ難で15fしか登れなかったわ -- 2019-08-19 (月) 11:14:17
    • まあ、書きたがるのも、情報として有益なのも上位だけだしね。10,000位の報告なんて別にいらんでしょ? -- 2019-08-19 (月) 13:07:53
    • そりゃ2000位以内は2000人いるからなw -- 2019-08-19 (月) 14:31:34
    • 上位以外はわざわざ書かないから -- 2019-08-19 (月) 14:57:16
    • 順位書き込む人は情報として大体どれぐらいのポイントがボーダーになってるか知りたいってのもあるしイベント終わった後でわざわざイベページ見に来る人はそれだけ真剣にやってた人だろうし -- 2019-08-19 (月) 19:25:57
  • 初のミッションコンプ&500位以内は入れて満足。朱雀の2T足止めが想像してた以上に効果的だった -- 2019-08-20 (火) 00:09:43
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Last-modified: 2019-08-11 (日) 22:34:18 (9d)