TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+  ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

フォスの塔

◆ イベント期間 ◆
2018年9月28日(金)15:00 ~ 2018年10月6日(土)4:59
(AM5:00を7回越えるため、魔塔の鍵は全部で16個支給)

◆ 有利属性 ◆element-yami.png基本は闇属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE フォスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した光の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

STAGE敵名HP耐性チャージ数特殊行動エネミーバーストミッション
1F1スライムBegBeg2T-ダイブアタック
単体に光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
スライムBegBeg2Tグランジーミスト
敵全体に闇
【通常攻撃時に確率で発動】
ダイブアタック
単体に光属性ダメージ
スライムBegBeg3T-ダイブストライク
ランダムに3回光属性ダメージ
2F1ケットシーBegSta3T-フラッシュミンス
ランダムに3回光属性ダメージ/自分の攻撃UP
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
カーバンクル・ホーリーBegSta3Tスポイル・ジュエル
敵全体に腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】
ホーリー・ジュエル
全体に光属性ダメージ
3F1偽善のムシュフシュBegSta2Tプリエンプティブサポート
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
ランプロンバイター
単体に光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
セラフィムStaSta3T-裁きの光弾
単体に光属性ダメージ
ティンカーベルBegSta3T-エレメンタルライト
味方全体の光属性攻撃UP
4F1ツェンタオアBegSta3Tファントムレイ
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
ミラージュブファイル
全体に光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
ティンカーベルBegSta3Tホイデントリック
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
トンボイライト
ランダムに3回光属性ダメージ
2ユニコーンStaSta3Tスパークルホーン
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
レイジオンアササルト
全体に光属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1デュスノミアー[フォス]ExpBeg2T旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招輝の魔翼
全体に光属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:不法の明刃
ランダムに4回光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
6F1スライムStaSta3T-ハードダイブ
単体に光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
ケットシーStaSta2T-エンハンスメントロア
1番目の味方の攻撃UP
ティンカーベルStaSta2T-ハーデントリック
1番目の味方の防御UP
2天女ExpSta3T-可塑の桃香
全体の防御DOWN
閃光のカトブレパスExpSta3T-フラッシュホーン
ランダムに3回光属性ダメージ
7F1カーバンクル・パールStaSta3T-パール・ジュエル
ランダムに3回光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
ティンカーベルStaSta1T-アトラクトトリック
単体に注目/防御DOWN
2ツェンタオアStaBeg1T-ファントムクラッシュ
全体の防御DOWN(累積)
セラフィムStaSta3T-裁きの光弾
単体に割合(現在のHPの60%)ダメージ
3ペガサスUltSta2Tセイクリッドジャッジ
全体の強化効果を1つ消去
【HP50%/30%以下(計2回)】
フォーティックアロー
ランダムに4回光属性ダメージ
8F1ザントマンStaSta3Tスプリンクルエフェクト
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
スプリンクルヒーリング
味方全体のHP回復
・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
ザントマンStaSta3Tスプリンクルエフェクト
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
スプリンクルヒーリング
味方全体のHP回復
2ルミナスデモゴルゴンUltRag2Tポースワインダー
ランダムに5回光属性ダメージ
【自分のチャージターンがMAX(2回)】
ポースラブチャー
ランダムに3回光属性ダメージ
9F1テフヌトStaSta2T-コンフリクトクライ
全体の状態異常耐性DOWN

パラライズクロー
単体に麻痺
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
クヌムExpSta2T-ドラウンファウンテン
全体に溺水
セルケトExpSta2T-ポイズンカウダ
全体に毒
2アンドロマリウス・ルメンRagSta2Tライトグラスプ
単体に光属性ダメージ/攻撃DOWN
【HP95%/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】
通常時:ブリリアントスィール
全体に光属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:パールホワイトレイ
ランダムに6回光属性ダメージ
10F1サテュロスStaSta3Tソフトカブリチオ
単体に光属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
グリマーカブリチオ
全体に光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
ケットシーStaSta3Tフラッシュアップ
単体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
フラッシュスラスト
単体に光属性ダメージ
聖光のドッペルゲンガーStaSta1Tドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーバリィ
味方全体にダメージカット3回
2偽善のムシュフシュExpSta4T-蛇精の光牙
単体に光属性大ダメージ
カーバンクル・ダイヤStaSta1Tパラライズジュエル
ランダムに2回麻痺
【最初の行動時、5ターン目(各1回)】
ダイヤモンドシールド
1番目の味方にダメージカット3回
3デュスノミアー[フォス]RagSta2T不法の光刃
ランダムに4回光属性大ダメージ
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時(2回)】
通常時:招輝の邪翼
全体に光属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カロース・ポース
全体に光属性ダメージ/拘束(弱)
11F1カラドリウスUltUlt3Tヘブタリーンフォース
自分に7つの強化効果
【最初の行動時(1回)】
光天の白斬
ランダムに8回光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
2レヤックRagUlt2Tヴェノムクロー
ランダムに2回光属性ダメージ/毒
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:ビナムスラッシュ
ランダムに3回光属性ダメージ/麻痺

レイジング:ドレインクロー
単体に光属性ダメージ/HP吸収※毒時大ダメージ
12F1スライムUltSta2T-ハードダイブ
単体に光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・ラストバトルを5ターン以内にクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
ケットシーExpSta1T-エンハンスメントロア
1番目の味方の攻撃UP
ティンカーベルStaSta1T-ハーデントリック
1番目の味方の防御UP
2ツェンタオアUltSta3Tクラッシュブファイル
全体に光属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
イリュージョンブファイル
ランダムに3回光属性ダメージ
ティンカーベルUltSta3Tブライトトリック
単体に光属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
イノセントライト
ランダムに3回光属性ダメージ
3スフィンクスRagSta3T砂城の加護
自分の状態異常付与率UP
【HP50%以下かつ、スタン以外(1回)】
通常時:砂塵の呪光爪
全体に光属性ダメージ/呪い

レイジング:光輝の呪翼
全体に光属性ダメージ/破滅/反動
13F1操られた聖騎士RagSta3Tパラディンオーソリティ
全体の通常攻撃ダメージDOWN
【最初の行動時(1回)】
通常時:シャインレイジスラスト
単体に光属性ダメージ/防御DOWN(特大)

レイジング:ペリルデッドクロス
全体に自分の状態異常数に応じた光属性ダメージ
・クエストを1回クリア
トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
2聖ニコラオスRagSta2Tブレアープレゼント
全体に光属性ダメージ/全体と自分の防御UP
【通常攻撃時に確率で発動】

セイクリッドプレゼント
全体に光属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:カリブーエクスプレス
全体に光属性ダメージ/枯渇

レイジング:レイディアエクスプレス
全体に光属性ダメージ/アビリティ封印
14F1ナンディーRagSta3Tダブルインターセプト
通常攻撃を2回行う
【チャージターンが1かつ、スタン以外】

トリプルインターセプト
通常攻撃を3回行う
【チャージターンが2かつ、スタン以外】
通常時:ハイブアップミサイル
全体に光属性ダメージ/自分の二段攻撃確率UP

レイジング:ハイブアップレーザー
全体に光属性ダメージ/自分の三段攻撃確率UP
・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
2バロンTRSta2Tブリリアントヴィシャス
ランダムに4回光属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】
通常時:マレディクシオントランス
全体に光属性ダメージ/呪い・枯渇

レイジング:バナスパティアマーラ
単体に光属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1キンシチョウUltStd2T-クイックウィング
味方全体の連続攻撃確率UP
・クエストを2回クリア
5体以上生存した状態でクエストをクリア;
・闇属性の英霊・神姫のみでクリア
因幡の白兎UltSta1T-天衣無縫ブレイクスルー
単体に光属性大ダメージ/自分に反動
式神UltSta3T-治癒の巫術
味方全体のHP回復
2シャインゴルゴンUltBeg2T-ホワイトスクイーズ
ランダムに3回光属性ダメージ
シャインゴルゴンUltBeg3T-ホワイトスクイーズ
ランダムに4回光属性ダメージ
3デュスノミアー[フォス]TRTR2T追放の光刃
ランダムに4回光属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

冤屈せし白珠
全体に光属性ダメージ※拘束時大ダメージ/防御DOWN
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:ランブスィ・クレマラ
単体に光属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)

レイジング:アリシダ・ランビリズマ
全体に光属性ダメージ/闇・拘束(中)

ミッション情報

  • 報酬(最大:塔メダル×10,000)
    • 何回失敗しても「クリア時のPTが」ミッション条件を満たしていれば達成可能
ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計
1Fクエストを1回クリア2005507Fクエストを1回クリア25060013Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア200トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア250
闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア200
2Fクエストを1回クリア2005508Fクエストを1回クリア25065014Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア200バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア250バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア250
闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア200
3Fクエストを1回クリア2005509Fクエストを1回クリア25065015Fクエストを2回クリア5001000
3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア2505体以上生存してクエストをクリア250
闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア250
4Fクエストを1回クリア20055010Fクエストを1回クリア250650
3体以上生存してクエストをクリア200ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア250
闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア150
5Fクエストを1回クリア20055011Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア200
6Fクエストを1回クリア25060012Fクエストを1回クリア300850
3体以上生存してクエストをクリア200ラストバトルを5ターン以内にクリア350
闇属性の英霊・神姫のみでクリア150闇属性の英霊・神姫のみでクリア200
  • クリアターン数ボーナス
ターン数ボーナス
0~4T塔メダルx50
5~9T塔メダルx40
10~14T塔メダルx30
15~19T塔メダルx20
20~24T塔メダルx10
25T~塔メダルx0

攻略情報

  • エリクサーは使用不可
  • 全15フロアで鍵は16個。ただし15Fは2回クリアのミッションがあるため、1度でも失敗するとコンプリート不可となる。
  • ○体以上生存ミッションは、その人数以上を編成しないと達成不可能となる。英霊のみの編成にしてしまったり、5体以上生存のミッションを見逃したりしないよう注意。
  • 全滅(またはリタイア)後の再挑戦時には敵のHP及びターン数は引き継ぎ、チャージ数・モードゲージ・特殊行動回数はリセットされる
  • 1F~3F
    • 英霊と神姫2人の3人パーティーでOK(攻撃力4万以上・アサルト100以上を基準に記述しています)
  • 4F
  • 5F
    • 初心者の壁。敵は一体のみだがゲージ付きでレイジングバーストも侮れない、レイドボスのような相手。バーストを溜めておいて素早くスタンまで持ち込む、状態異常耐性の低さを利用してダメージを稼ぐ等工夫しよう。
  • 6F
    • 前半戦の山場。これまでの感覚で攻めると痛い目を見る。
      1戦目:
      2戦目:閃光のカトブレパスが使うエネミーバーストが強烈で早めに片付けないと一気に壊滅しかねない。エネミーバーストを使われる前に最優先で倒してしまいたい。
  • 7F
  • 8F
    • バランスタイプ縛りあり
      1戦目:
      2戦目:デバフ耐性が非常に高いのでデバフは気休めレベルと思っていい。
  • 9F
  • 10F
    • ヒーラータイプ縛りあり
      闇のヒーラーは4人と少な目。
      エレシュキガルは持っているはずなので、ミッション達成のためにはオシリス(SSR)、ブエル(SR)、テイア(R)の中から最低一人必要になる。
      1戦目:通常攻撃はせず特殊技で妨害してくる。下段は攻撃手段を一切持たないが全体ダメージカットを張るので早急に始末しよう。
      2戦目:上が強烈な一撃を喰らわせ下が上をサポートする。1Tで下を仕留められないと1~2人麻痺を喰らうことになる。
      3戦目:バーストに対してカウンターを使う。バーストで仕留め損なうと手痛いランタゲ4連撃を喰らい死者を出しかねないのでバーストを使うタイミングに注意しよう。
  • 11F
    • デバフ耐性が恒常レイドバトルのカタストロフィア(Ragnarok)並に高いことに注意。
      1戦目:敵バフは永続→強化効果は攻撃力二段攻撃三段攻撃アップ 一定回数攻撃受けるまで攻撃力アップ&ダメカ 状態異常1回無効 リジェネ30000
      2戦目:
  • 12F
    • 1戦目:
      2戦目:
      3戦目:HP650万程度
      5T以内攻略
  • 13F
    • トリッキータイプ縛りあり
      1戦目:攻デバフ強度大(約50%?)なので、ターンボーナスを狙う場合は予防や解除を準備しよう。
      2戦目:
  • 14F
    • バランスタイプ縛りあり
      1戦目:特殊攻撃にも迎撃は発動する。ベリトがいれば大ダメージが期待できる。
      2戦目:フルバでレイジングさせてもトリガー誘発。ランタゲ大ダメージは、かばってしまえば被害は一人で済む。
  • 15F
    • 前座(2戦目まで)はデバフが有効だが、3戦目ではほとんど入らないので使いどころは考えよう。
      1戦目:
      2戦目:
      3戦目:チャージランプMAXでスタンしている間はHPトリガー行動を行わない。攻撃アビやフルバのタイミングでうまく調整すると楽になる。
  • ミッションクリアに必要な闇属性神姫。なお、ミッションにおいて英霊のタイプは無関係で、神姫のみで揃える必要があります。

過去の開催情報一覧

イベント名開催期間有利属性備考
フォスの塔_banner.png
フォスの塔
2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59element-yami.png闇属性
ブロンテの塔バナー.png
ブロンテの塔
2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59element-kaze.png風属性
アネモスの塔バナー.png
アネモスの塔
2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59element-hi.png火属性
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/07(水)04:59
2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/02(金)04:59
2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
element-kaminari.png雷属性開催当初は不具合のため、2/2 4:59で中止となった
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59element-mizu.png水属性

コメント

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

+  情報提供
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • でち公敗北してて草。秋刀魚祭りが忙しかったんか? -- 2018-10-06 (土) 09:03:38
    • (秋刀魚祭りはまだ始まって)ないです。 -- 2018-10-06 (土) 09:30:01
      • いやリアイベの方ね。大混雑やったらしいし -- 2018-10-06 (土) 14:53:29
  • 今回は幻ハンマー編成のおかげで高スコアとれたと思うけど、光パはなぁ……今回のスコアに勝つ未来が見えない -- 2018-10-06 (土) 10:01:05
  • 10740で27位。あと10行けてたとしても報酬変わらなかったのでセーフ。 -- 2018-10-06 (土) 10:26:38
    • 上位20位にフレが2人入ってて震えるわ。 -- 2018-10-06 (土) 10:34:41
    • 10740で27ですか フル報酬の50位以内は10730かな? まだ情報無いけども -- 2018-10-06 (土) 13:16:15
  • 9340コインで終わり ここみてると初心者除いたら底辺に近くて次回は頑張らないとなあ -- 2018-10-06 (土) 11:58:30
    • ここに書き込んでるのはやりこんでる人も多いから基準はもう少し下がると思う。ミッション未達ありで14Fクリアまでが初心者~初級者。14Fまで全ミッション到達が中級者って感じじゃないかなぁ。 15F1~2ミッションクリアで1万Pt前後で上級者、10500ptあたりからは強者が鎬を削る世界 -- 2018-10-06 (土) 12:42:26
      • 全属性育てないと中級にすらなれんのか。。。光つよカタスMVPで取れても初心者ならこのゲーム温いな -- 2018-10-06 (土) 13:19:43
      • 光はオトモ死んでから参加してフルバ打つだけでMVPだからなあ -- 2018-10-06 (土) 15:24:00
      • ミッション落さないのとMVP関係ないだろ -- 2018-10-06 (土) 16:47:27
      • 塔間猶予の2ヶ月くらいで次の属性育てるだけだから別に全属性育てなくていいぞ。まあそろそろ結果的に全属性揃うんだが -- 2018-10-06 (土) 17:45:52
      • 事前登録からやってるけど初心者以下だった -- 2018-10-06 (土) 21:03:51
  • 拘束の(中)とか(強)って防御低下効果の強度なのかな。拘束(中)を受けた状態で行動できたことないし、行動不能になる確率ではなさそう。 -- 2018-10-06 (土) 12:09:27
  • 無事アルゼンタム取得、問題はコレを使える武器がない。 -- 2018-10-06 (土) 13:32:17
    • 眼15個貯めるのじゃ -- 2018-10-06 (土) 15:00:02
      • 実際、眼15個からタムタムタムで終凸1本つくったけれども、幻武器とは合って無くてもどかしい事態に -- 2018-10-06 (土) 17:32:05
  • 2回目の参加で9580。ランキング報酬と合わせてアルゼンダム貰えてうれしい。手持ちの闇神姫数26体だとこれくらいが限界なのかな… -- 2018-10-06 (土) 13:42:18
    • うちは8400だったわ。上出来じゃないか。 -- 2018-10-06 (土) 15:25:21
      • はるかに負けてるのに偉そうでわろたw -- 2018-10-07 (日) 18:05:11
  • うへぇ、14Fコンプ程度じゃ3000位かよ。光の方が育ってる人多そうだし次回はもっときついかもなあ -- 2018-10-06 (土) 16:26:59
    • 光Ragカタスのハードル高いから、マグナ集まってる人少ないかもとも思ってはいる -- 2018-10-06 (土) 16:52:37
    • それまでに新カタスの武器が実装されて状況が変ってるかもね。最初の塔だって幻武器なかった時期だし。 -- 2018-10-06 (土) 17:08:33
    • 今回の15階のミッション変更でラストバトル15T以内が無くなって5人以上生存に変更になったから15Fクリアしてポイント稼いだ人多くなったからだと思われ。 -- 2018-10-06 (土) 22:27:12
  • 闇メインだけど81位だったわみたいなコメント消されてるな 存在しないはずなのに指摘したらこっちのコメント毎消されてるが -- 2018-10-06 (土) 16:54:28
    • 雑談と勘違いしてない? こっちにも書き込みあったの? -- 2018-10-06 (土) 17:08:19
      • あ、雑談と勘違いでした あっちに普通に残ってましたね すみません。 -- ? 2018-10-06 (土) 17:19:48
  • 10740が27位が50人、10730が77位で60人、10720が137位で59人、10710が196位で79人かな?めっちゃ団子状態になってるなぁ -- 2018-10-06 (土) 16:56:50
    • そんな感じなのか。10610で978位だったから次もっとがんばろ -- 2018-10-07 (日) 08:05:19
  • いつもチケもらって後悔してる。でもやめられないし次もチケにしちゃいそう -- 2018-10-06 (土) 17:30:23
    • そのうち良いキャラ引けるかもしれないし引けないかもしれない -- 2018-10-06 (土) 17:33:56
    • 間違ってない、人権来ない限り俺たちゴミに選択肢はないのだからな -- 2018-10-06 (土) 17:40:12
      • 無課金でなんでもいいからHE見たい人やガチ初心者ならともかく100幻ないからチケとかはちょっと・・・ -- 2018-10-07 (日) 08:26:22
      • 戦力を求めるなら100幻引いた時のためにアルゼンタム残しておく方が良さそう -- 2018-10-07 (日) 08:30:40
      • ? -- 2018-10-07 (日) 08:48:29
      • アルゼンタムは武器凸アイテムで幻獣は関係ないッスよ ってつっこんでやれよ -- 2018-10-07 (日) 13:06:58
      • 100引いた属性を急速強化するためって考えならまあ間違ってるともいえないとは思う -- 2018-10-07 (日) 13:23:12
    • アルゼンタムいらないなら他の選択肢もそんなないだろうしなあ -- 2018-10-07 (日) 13:16:53
      • アクセは元からゴミだが古代追加でゴミオブゴミ、石はPU狙いにはチケより使えるが肝心のPUが(ry、なので初心者でどうしても早めに煉獄EP欲しい時くらいだな -- 2018-10-07 (日) 13:26:02
  • 8Fのザントマンに3ターン後に死亡します的な能力を使われ、10万X2回復されたとき、オレの挑戦は終わった。 -- 2018-10-06 (土) 19:00:29
  • 塔でランキング乗るには極まった育成と3軍くらいまでアクセ開放してイヤリング付けないと無理かなぁ -- 2018-10-07 (日) 00:30:37
  • 緩募 次の塔に向けて光おすすめの幻武器 -- 2018-10-07 (日) 18:24:32
    • カジュアルなら斧がやりやすめかのう -- 2018-10-07 (日) 18:35:50
    • 斧か弓か杖のどれかにしようかと思いましたが斧を鍛えてみます! -- 2018-10-07 (日) 21:26:56
  • 上が思ったほど伸びてなかったのは武器SLバグ食らってた人がぼつぼついるからかな -- 2018-10-11 (木) 20:02:01
    • それが事実ならもっと大事になってるよ -- 2018-10-11 (木) 20:45:45
    • スキルレベルの形式変更に伴うバグだから関係ないよ -- 2018-10-11 (木) 21:02:29
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Last-modified: 2018-10-03 (水) 21:08:01 (16d)