TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

+  獲得経験値

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+  ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

スコトスの塔

◆ イベント期間 ◆
2020年7月7日(火)15:00 ~ 2020年7月18日(土)4:59
(魔塔の鍵は全部で22個支給)

◆ 有利属性 ◆element-hikari.png基本は光属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE スコトスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した闇の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバーストミッション
1F1闇_セクメト.png Lv15 セクメトBeg
(24,000)
Beg1-王墓の呪い
単体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_セクメト.png Lv15 セクメトBeg
(21,000)
Beg2幻惑の吐息
敵全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
王墓の呪い
単体に闇属性ダメージ
闇_セクメト.png Lv15 セクメトBeg
(24,000)
Beg3-王墓の怨念
ランダムに3回闇属性ダメージ
2F1闇_アラクネ.png Lv17 アラクネBeg
(44,000)
Sta3-サディズムシャワー
ランダムに3回闇属性ダメージ/自分の攻撃UP
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ウェアウルフ.png Lv17 ウェアウルフBeg
(43,000)
Sta3アンウェアポイズン
敵全体に毒
【通常攻撃時に確率で発動】
ファストストレート
全体に闇属性ダメージ
3F1闇_悪心のムシュフシュ.png Lv20 悪心のムシュフシュBeg
(70,000)
Sta2プリエンプティブサポート
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
デイノスバイダー
単体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ナイトメア.png Lv20 ナイトメアSta
(110,000)
Sta3-ダークショット
単体に闇属性ダメージ
闇_ヴァンパイア.png Lv20 ヴァンパイアBeg
(85,000)
Sta3-暗黒のオーラ
味方全体の闇属性攻撃UP
4F1闇_セクメト.png Lv22 セクメトBeg
(60,000)
Sta3幻惑の吐息
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
暗黒の吐息
全体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ヴァンパイア.png Lv22 ヴァンパイアBeg
(50,000)
Sta3吸心のオーラ
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
暗黒の牙
ランダムに3回闇属性ダメージ
2闇_マンティコア.png Lv25 マンティコアSta
(350,000)
Sta3クラストシェルター
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
タールミスト
全体に闇属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv30 デュスノミアー[スコトス]Ult
(680,000)
Beg2旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招暗の魔翼
全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP

レイジング:不法の闇刃
ランダムに4回闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
6F1闇_ウェアウルフ.png Lv25 ウェアウルフSta
(200,000)
Sta3-ストレート
単体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_セクメト.png Lv25 セクメトSta
(100,000)
Sta2-活力の吐息
1番目の味方の攻撃UP
闇_アラクネ.png Lv25 アラクネSta
(100,000)
Sta2-サポーティブネット
1番目の味方の防御UP
2闇_インプ.png Lv28 インプExp
(700,000)
Sta3-スリーテンスイング
全体の防御DOWN
闇_混沌のカトブレパス.png Lv28 混沌のカトブレパスExp
(780,000)
Sta3-ダークホーン
ランダムに3回闇属性ダメージ
7F1闇_カーバンクル・ダーク.png Lv30 カーバンクル・ダークSta
(150,000)
Sta3-ダーク・ジュエル
ランダムに3回闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_メドゥシアナ.png Lv30 メドゥシアナSta
(100,000)
Sta1-キャプチャアイ
単体に注目/防御DOWN
2闇_セクメト.png Lv33 セクメトSta
(140,000)
Beg1-脱力の吐息
全体の防御DOWN(累積)
闇_ケルビムNo.666.png Lv33 アンゲロスSta
(140,000)
Sta3-不可視の魔弾
単体に割合(現在HPの60%)ダメージ
3闇_ラミア.png Lv40 ラミアUlt
(1,200,000)
Sta2蛇眼光
全体のバーストゲージDOWN
【HP50%/30%以下(計2回)】
瘴魔誘爆
ランダムに4回闇属性ダメージ
8F1闇_闇の変異種・ゴースト.png Lv35 ゴーストSta
(250,000)
Sta3断末魔の痛嘆
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
伝染する不死
味方全体のHP回復
・クエストを1回クリア
ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_闇の変異種・ゴースト.png Lv35 ゴーストSta
(250,000)
Sta3断末魔の悲嘆
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
伝染する不死
味方全体のHP回復
2闇_カオスデモゴルゴン.png Lv45 カオスデモゴルゴンUlt
(2,150,000)
Rag2スコタディワインダー
ランダムに5回闇属性ダメージ
【5ターン目以降、チャージターンがMAX(3回)】
スコタディガロット
ランダムに3回闇属性ダメージ
9F1闇_バンシー.png Lv45 バンシーSta
(400,000)
Sta2-オブセッション
全体の状態異常耐性DOWN
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ステンノー.png Lv45 ステンノーExp
(500,000)
Sta2-スネイキーサヴェイ
ランダムに3回麻痺
闇_エウリュアレー.png Lv45 エウリュアレーExp
(500,000)
Sta2-ワインディングポイズン
全体に毒
2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.png Lv55 アンドロマリウス・ウンブラRag
(3,100,000)
Sta2ダークグラスプ
ランダムに2回闇属性ダメージ/幻惑
【HP95/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】
通常時:カーススィール
全体に闇属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:ヴァイオレットドロップ
ランダムに6回闇属性ダメージ
10F1闇_インプ.png Lv45 インプSta
(200,000)
Sta3アンブロックストローク
単体に闇属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
フルスライド
全体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_アルプ.png Lv45 アルプSta
(200,000)
Sta3エンハンスビヘッド
単体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ムーンスライサー
単体に闇属性ダメージ
闇_奈落のドッペルゲンガー.png Lv45 奈落のドッペルゲンガーSta
(120,000)
Sta1ドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーパリィ
味方全体にダメージカット3回
2闇_悪心のムシュフシュ.png Lv50 悪心のムシュフシュExp
(500,000)
Sta4-蛇精の闇牙
単体に闇属性大ダメージ
闇_カーバンクル・エメラルド.png Lv50 カーバンクル・エメラルドSta
(200,000)
Sta1キュートフォンドル
ランダムに2回麻痺
【最初の行動時、5ターン目(各1回)】
エメラルドシールド
1番目の味方にダメージカット3回
3闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv65 デュスノミアー[スコトス]Rag
(4,000,000)
Sta2不法の冥刃
ランダムに4回闇属性大ダメージ
【回復系のアビリティが発動されたとき(2回)】
通常時:招陰の邪翼
全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カーロス・チェーニ
全体に闇属性ダメージ/拘束(弱)
11F1闇_バジリスク.png Lv72 バジリスクUlt
(2,500,000)
Ult3石化の睨み
ランダムに2回石化
【誰もアビリティを発動しなかった時】
ストライクチャージ
ランダムに4回闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
2闇_ヴィネ.png Lv75 ヴィネ[パンタスマ]Rag
(4,000,000)
Ult2メアフラグメント
ランダムに2回闇属性ダメージ/毒
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:スペクトラムトレッド
全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:ヴィクティムサークル
単体に闇属性ダメージ/HP吸収※毒時大ダメージ
12F1闇_セクメト.png Lv80 セクメトUlt
(1,200,000)
Sta2-王墓の呪い
単体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ウェアウルフ.png Lv80 ウェアウルフExp
(500,000)
Sta1-ウォークラフト
1番目の味方の攻撃UP
闇_アラクネ.png Lv80 アラクネSta
(400,000)
Sta1-サポーティブネット
1番目の味方の防御UP
2闇_スプリガン.png Lv85 スプリガンUlt
(1,300,000)
Sta3ヘビィフラクチャ
全体に闇属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ヘビィオフェンシブ
ランダムに3回闇属性ダメージ
闇_ダークエルフ.png Lv85 ダークエルフUlt
(1,300,000)
Sta3ブラック・アロー
単体に闇属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
駆逐の邪弓
ランダムに3回闇属性ダメージ
3闇_メドゥーサ.png Lv90 メドゥーサ[パンタスマ]Rag
(6,500,000)
Sta2デスパレートヘイル
ランダムに6回闇属性ダメージ※石化時大ダメージ
【レイジングかつ、英霊・神姫が石化を保持(1回)】
通常時:クルードヴェノム
全体に闇属性ダメージ/毒

レイジング:ゴルゴンズ・アイ
全体に闇属性ダメージ/石化/反動
13F1闇_ヘッドレスキング.png Lv94 ヘッドレスキングRag
(3,000,000)
Sta3エンテイルペイン
全体にリジェネ・ゾンビ
【最初の行動時(1回)】
通常時:クリミナルビヘッド
単体に闇属性ダメージ/防御DOWN(特大)

レイジング:インデュースコラスプ
全体に闇属性ダメージ/ゾンビ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
2闇_デュラハン.png Lv100 デュラハン[パンタスマ]Rag
(7,500,000)
Sta2ディケイマター
全体に闇属性ダメージ/腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】

喪失の霊魂
全体に闇属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:亡失の屍骸
全体に闇属性ダメージ/枯渇

レイジング:幽騎士の魔封鎖
全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印
14F1闇_ヤクルス.png Lv95 ヤクルスRag
(5,300,000)
Sta2スウィートマーク
単体に注目/闇属性耐性DOWN(大)
【HP50%以下(1回)】
通常時:オブストラクトスイーツ
全体に闇属性ダメージ/闇

レイジング:フォールバッティング
ランダムに4回闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
2闇_アンフィスバエナ.png Lv105 アンフィスバエナ[パンタスマ]TR
(11,000,000)
Sta2ブロークンハーツ
ランダムに4回闇属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバーストを発動した時(1回)】
通常時:ハーツトゥハーツ
全体に闇属性ダメージ/幻惑

レイジング:イーミットダーク
単体に闇属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1闇_ライカンスロープ.png Lv90 ライカンスロープUlt
(1,500,000)
Sta2-ウルフステアー
ランダムに2回麻痺
・クエストを2回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ブギーマン.png Lv90 ブギーマンUlt
(1,600,000)
Sta2-ハーヴェストサイズ
単体に破滅
闇_闇の変異種・ナイト.png Lv90 ナイトExp
(900,000)
Sta3-亡騎士の施し
味方全体のHP回復
2闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUlt
(1,800,000)
Beg2-メランスクイーズ
ランダムに3回闇属性ダメージ
闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUlt
(2,000,000)
Beg3-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
3闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv115 デュスノミアー[スコトス]TR
(9,000,000)
TR2追放の冥刃
ランダムに4回闇属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

冤屈せし黒珠
全体に闇属性ダメージ※拘束時大ダメージ/防御DOWN
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:スクロ・クレマラ
単体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN/拘束(強)

レイジング:アリシダ・チェーニ
全体に闇属性ダメージ/闇/拘束(中)
16F1闇_エトン.png Lv95 エトン[パンタスマ]TRRagラッシュリーチャージ
ランダムに4回闇属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
ダークスプレイ
全体に闇属性ダメージ/闇

ダズルスプレイ
全体に闇属性ダメージ/幻惑
・クエストを1回クリア
アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
2闇_デルピュネー.png Lv105 デルピュネー[パンタスマ]UnMRag-通常時:
イヴォーク・レイ
全体に闇属性ダメージ/防御DOWN
アウェイク・レイ
全体に闇属性ダメージ/闇属性耐性DOWN

レイジング:デモリッションルース
全体に闇属性大ダメージ
17F1闇_オベレス.png Lv90 オペレスUltSta-プアーインビテーション
全体に状態異常耐性DOWN

ディケイインビテーション
全体に腐敗
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ポイオテイア.png Lv90 ボイオテイアUltSta-デイズカーテン
全体に幻惑
闇_ゼモナス.png Lv90 ゼモナスUltSta-ディムボム
単体に闇属性ダメージ※幻惑保有者の場合自分のHP回復
2闇_ダークエルフ.png Lv95 ダークエルフUltSta-地勢の暗弦
全体に闇
闇_スプリガン.png Lv95 スプリガンUltSta-ヘビィリガー
ランダムに2回麻痺※闇保持者の場合破滅
3闇_ピュトーン.png Lv105 ピュトーンTRBegレイシオ・ダークネス
自分の強化効果の数に応じて全体に闇属性ダメージ
【HP15%以下(1回)】

マイアズマ・ダークネス
全体に闇属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP100%以下(1回)】
通常時:ガード・ダークネス
全体に闇属性ダメージ/自分の防御UP(永続)

レイジング:アームド・ダークネス
ランダムに3回闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
18F1闇_バイアティス.png Lv100 バイアティス[パンタスマ]TRStaフィアラーリック
全体の闇属性耐性DOWN
【英霊・神姫が闇属性耐性DOWNを保持していない時】

フィアラーチュー
自分に昂揚
【自分が昂揚を保持していない時(1回)】
通常時:クロールフィアー
全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:フィアラーバイト
ランダムに3回闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
2闇_シアエガ.png Lv105 シアエガ[パンタスマ]UnMUltテンタクルスラップ
ランダムに4回闇属性ダメージ
【闇を英霊・神姫が保持している時(1回)】
通常時:ヴェンジフルダーク
全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:テリファイクロスシール
全体に闇属性ダメージ/闇・アビリティ封印
19F1闇_バジリスク.png Lv90 バジリスクUltSta-ストライクチャージ
単体に闇属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_ウェアウルフ.png Lv90 ウェアウルフUltSta-ファストストレート
単体に闇属性ダメージ
闇_ヴァンパイア.png Lv90 ヴァンパイアUltSta-暗黒の牙
単体に闇属性大ダメージ
2闇_悪心のムシュフシュ.png Lv95 悪心のムシュフシュRagSta-蛇精の影牙
単体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少
闇_混沌のカトブレパス.png Lv95 混沌のカトブレパスSta-カオスオーラ
ランダムな効果(2種類)
3闇_アポカリプス.png Lv105 アポカリプス[パンタスマ]UnMExpデモニック・レイ
全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

イレイジョンタイム
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:ルースレスダーク
全体に闇属性ダメージ/攻撃・防御DOWN

レイジング:カースオブアビス
全体に闇属性ダメージ/闇/枯渇
20F1闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUltSta-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
・クエストを2回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・光属性の英霊・神姫のみでクリア
闇_悪魔騎士ベリス.png Lv101 悪魔騎士ベリスUltSta-悪魔騎士の献身
味方全体にダメージカット2回
闇_ダークゴルゴン.png Lv101 ダークゴルゴンUltSta-メランスクイーズ
ランダムに4回闇属性ダメージ
2闇_デュスノミアー[スコトス].png Lv125 デュスノミアー[スコトス]UnMRag冤屈せし罪闇珠
全体に闇属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

招影の反撥翼
全体に2回闇属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP30%~50%(1回)】

駆逐の殲魔刃
ランダムに2回闇属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:招暗の混沌翼
全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN/腐敗

レイジング:アリシダ・チェーニ
全体に闇属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

ランクHP通常攻撃
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Tower Ruler8,000,000~14,999,999
Unmeasurable15,000,000~

ミッション情報

  • 報酬(最大:塔メダル×14,750)
    • 何回失敗しても「クリア時のPTが」ミッション条件を満たしていれば達成可能
      ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計
      1Fクエストを1回クリア20055011Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア200
      2Fクエストを1回クリア20055012Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア200ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア250
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア200
      3Fクエストを1回クリア20055013Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア200
      4Fクエストを1回クリア20055014Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア200バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア250
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア200
      5Fクエストを1回クリア20055015Fクエストを2回クリア400900
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア250
      6Fクエストを1回クリア25060016Fクエストを1回クリア400950
      3体以上生存してクエストをクリア200アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア300
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア250
      7Fクエストを1回クリア25060017Fクエストを1回クリア400950
      5体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア300
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア250
      8Fクエストを1回クリア25065018Fクエストを1回クリア4501000
      ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア250
      9Fクエストを1回クリア25065019Fクエストを1回クリア4501000
      5体以上生存してクエストをクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア250
      10Fクエストを1回クリア25065020Fクエストを2回クリア5001050
      トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      光属性の英霊・神姫のみでクリア150光属性の英霊・神姫のみでクリア250
      +  1回目
      • クリアターン数ボーナス
      ターン数ボーナス
      0~4T塔メダルx50
      5~9T塔メダルx40
      10~14T塔メダルx30
      15~19T塔メダルx20
      20~24T塔メダルx10
      25T~塔メダルx0

      攻略情報

      • エリクサーは使用不可
      • 全15フロアで鍵は16個。ただし15Fは2回クリアのミッションがあるため、1度でも失敗するとコンプリート不可となる。
      • ○体以上生存ミッションは、その人数以上を編成しないと達成不可能となる。英霊のみの編成にしてしまったり、5体以上生存のミッションを見逃したりしないよう注意。
      • 全滅(またはリタイア)後の再挑戦時には敵のHP及びターン数は引き継ぎ、チャージ数・モードゲージ・特殊行動回数はリセットされる
      • 1F
        • ここから4Fあたりまではその有利属性の英霊と神姫2人の3人パーティーでOK、これでミッションを埋めつつ戦力を温存することができる
      • 2F
      • 3F
      • 4F
      • 5F
        • 初心者の壁。敵は一体のみだがゲージ付きでレイジングバーストも侮れない、レイドボスのような相手。バーストを溜めておいて素早くスタンまで持ち込む、状態異常耐性の低さを利用してダメージを稼ぐ等工夫しよう。
      • 6F
        • 前半戦の山場。これまでの感覚で攻めると痛い目を見る。
          1戦目:
          2戦目:カトブレパスが使うエネミーバーストが強烈で早めに片付けないと一気に壊滅しかねない。エネミーバーストを使われる前に最優先で倒してしまいたい。
      • 7F
      • 8F
        • ディフェンス縛りがある。
          1戦目:ランダムデバフ攻撃は特殊行動扱いなので迎撃も不可能。
          3T後に即死する「破滅」も混じっているので異常回復や異常予防を持ち込むなり、
          アビリティも交えて1ターンキルを目指すほうがいい。
          2戦目:デバフ耐性が非常に高いのでデバフは気休めレベルと思っていい。
      • 9F
        • 1戦目:異常攻撃が厄介なフロア。とはいえ最も困るのは麻痺なのでステンノーは出会い頭に即殺してしまおう。
          2戦目:アンドロマリウスのHPは300万程度。2T連続でHPトリガーを踏み3T目でレイジングバーストを食らう、なんてことをすると全滅してしまうだろう。倒しきれないならダメージカットを駆使して耐えよう。また、幻惑も困りものなので異常解除持ちはほぼ必須。
      • 10F
        • トリッキー縛りあり。ウズメがバースト加速可能なうえにトリッキー縛り条件にも関わってくるためオススメ。
          1戦目:インプが毎ターン防御力を下げてくるので要瞬殺。ドッペルゲンガーはターン報酬狙いの天敵だが次のカーバンクル・エメラルドを即殺できるパワーを残していないと辛いので戦力に応じてアビリティリロードをするか否か考えよう。
          2戦目:初手で麻痺攻撃を仕掛けるカーバンクル・エメラルドは瞬殺推奨。ターンを回してしまうと戦力、報酬ががた落ちしてしまう。ディフェンダーを出しているならムシュフシュを抑え込もう。
          3戦目:回復系アビリティを使うとカウンターとしてランタゲ4連撃を喰らうことになる。従っていかに回復に頼ることなく素早く倒せるかがカギとなる。
          なお、最終決戦に再出撃が間に合うのはここまで。ここで最終決戦向けの編成を出してターン報酬を狙いつつ戦い方を確認するのもいいだろう。
      • 11F
        • デバフ耐性が高いことに注意。
          1戦目:誰もアビリティを使用しないと石化攻撃を仕掛けてくる。小出しでうまく繋いで隙を与えないように。
          2戦目:ランダムでしかけてくる毒攻撃が展開が読みにくく危険。レイジングバーストで特効効果もあるため異常解除持ちがいると保険になる。こちらからの異常はほとんど通じないためバーストダメージアップやクリティカルバフがないと苦戦は免れない。
      • 12F
        • ヒーラー縛りあり。光ヒーラーは入手難度が高いSSR2人が恒常だがSR以下は最低でもアッタルは入る筈なので後はベロボーグを入れたい。
          Rヒーラー3人はいずれも期間限定なので注意。
        • 1戦目:戦力に応じてセクメトを先に叩くかサポーターを退場させるか決めておこう。
          2戦目:9F同様にスプリガンが毎ターン防御力を下げてくるがこちらは全体。次のバトルですぐにフルバーストできないなら急いで倒さないと後々まで尾を引くことになる。
          3戦目:レイジングバーストによる石化異常から石化特効のランタゲ攻撃を仕掛けるため戦闘が長引くと超危険。しかし、事前に信玄やウズメで急速にバーストチャージできているならセオリー通りレイジングさせてからフルバーストでスタンまで持っていくだけで対策可能。
      • 13F
        • 1戦目:初手でゾンビリジェネを飛ばして強大なDoTをばらまいてくる。異常予防バリアを使えるエロースがいればリジェネの恩恵だけ受けられるので余裕をもって戦えるだろう。但し次にバランスタイプ縛りがあるので手持ちのバランスタイプの数次第では使用は控えたい。
          2戦目:これまでの塔と同じくDotで削りながらアビリティやバーストを制限してくる。HP50%以上の状態からバーストを撃たないとトリガー技でバーストを封印されてしまうので注意。なおデュラハン十八番の破滅を伴う攻撃は一切しないのでじっくり焦らず攻めよう。
      • 14F
        • バランス縛りあり。防御デバフ下限まで飛ばせる組み合わせで挑めばいい。オススメは同タイプでデバフが扱えるティシュトリヤ。エロースも異常対策に有用。
        • 1戦目:HP50%以下のトリガー技を受けると注目+闇防御DOWNになるのでレイジングバーストの4連ランタゲ攻撃の事故リスクが上がる。喰らったら闇防御DOWNだけでも消しておきたい。もしくはエネミーバーストを撃ってくるタイミングで威力の高い攻撃アビリティを使ってHPを調整し、トリガーを誘発させる手段もあり。
          2戦目:以前の例に倣うなら15Fまでの全ボスの中でも最も高い体力を誇る。フルバーストの切り返しのランタゲ超威力攻撃に注意(スタンさせても使ってくる)。
      • 15F
        • 前座(2戦目まで)はデバフが有効だが、3戦目ではほとんど入らないので使いどころは考えよう。最悪デバフ無しで挑むケースも視野に入れること。
          最大2回挑戦することになるので手持ちの神姫次第では光以外の属性で挑むことも考慮しておきたい。
          1戦目:ライカンスロープの麻痺とブギーマンの破滅(死の宣告)のコンボが嫌らしい。兎に角ブギーマンを抹殺しないと1戦目から死者を出す恐れがあるので最初に片付けることを推奨。
          2戦目:ラストバトル前の前座。ここでの損害、消費をいかに抑えるかで次の展開が変わる。いつでも最大出力でフルバーストを撃てるようにはしておきたい。
          3戦目:拘束を喰らってしまうと5Tもの間一定確率で動けなくなってしまう上に防御力も下がってしまう。ましてや対象が全体のレイジングバーストを喰らうと一瞬で壊滅しかねない。従ってこれをいかにいなすかが攻略のカギになるだろう。なおどちらも2つの状態異常を伴うのでソル[神化覚醒]がいれば一気に解除できる。それなりに威力も高いHPトリガーの攻撃にも注意すべし。
          エネミーバーストを撃たさず倒すには守りを捨ててバーストダメージバフやクリティカルバフをふんだんに盛り込むこと。
          なおこれまで通りチャージターンMAXでスタンさせるとトリガー技を撃ってこないのでスタン明けのエネミーバースト発動後までにHPを15%以下まで減らせば4連ランタゲ攻撃を回避できる。
      • 16F
        • これより先は2回目より追加。15F以上に強力な敵が待ち構えている。
          日数制限からして(15Fを一発でクリアし、かつ同日中にこの階に挑戦しない限り)16F以降は出撃制限がついた神姫が最終日まで参加出来ない。よって先行者の情報を集めてから行くのも一つの手である。
          デバフ耐性:Ragnarokのボス二連戦。栄枯盛衰も無駄になりがちで、基本的にはヴァン・ヘルシング系統の英霊(アースムンド・モルドレッド)は相性が悪い(スローターファングによる玉消しや英霊武器を使ったゲージ削りで行動阻害に徹するなら起用もアリ)。アタックタイプ縛りあり。
          1戦目:
          2戦目:
      • 17F
        • 1戦目:
          2戦目:
          3戦目:
      • 18F
        • 各属性の塔イベントで、ほぼ毎回最難関と言われる階層。1戦目では高いHPに加え、状態異常回復アビ等の対策が無いと、ほぼ常時此方に防デバフが掛かっている状態となり、1戦目だけでも壊滅の恐れがある。2戦目では、デバフ耐性がUltimateと高めで、デバフが入りずらくダメージを出しにくいにも関わらず、全階層で1番のHP量(1800万)を持ち。デバフ入る前提で組んでいると外した場合に、壊滅まで追い込まれる可能性が有ったり、火力で押し切ろうにも余程自信のある人でないと、まず此方がやられてしまうだろう。
          1戦目:
          2戦目:
      • 19F
        • 1戦目:
          2戦目:
          3戦目:
      • 20F
        第1ミッションは2回クリアしなければ達成にならない。
        • 1戦目:
          2戦目:
      • 一度(1日ではありません)使用した神姫は最大3日間*1攻略に使うことが出来なくなります。ローテーションで使いたい場合は6パーティー分の編成が必要です。
      • ミッションクリアに必要な光属性神姫。なお、ミッションにおいて英霊のタイプは無関係で勘定には入りません。神姫のみで揃える必要があります。
        (★は期間限定神姫(エピッククエスト未実装神姫を含む))
      ディフェンス(8F)トリッキー(10F)ヒーラー(12F)バランス(14F)アタック(16F)
      SSRラファエル
      [聖鎧の戦乙女]アテナ
      [魔を討つ輝き]ポセイドン
      シャマシュ
      [黄衣の吸血王]ハスター
      ソル
      アトゥム
      ミカエル
      エロース
      [神楽巫女]ニケ
      ティシュトリヤ
      松嶋みちる
      [豊潤なる聖宴]バアル
      メタトロン
      [光の使徒]サタン
      [月光の巫女]ツクヨミ
      ヴィシュヌ
      フレイ
      [月下繚乱]アルテミス
      タケミナカタ
      ルー
      イリス
      [輝兵軍団王]キングー
      [浄化の光杖]シヴァ
      [煌めく初心]エア
      SRバルドル
      フォルセティ
      [純白姫]アマテラス
      メティス
      [勇輝の救命士]リル
      ウズメ
      ドゥルガー
      [閃きの奇術師]ヘルメス
      ベレヌス
      [明媚なる艶姿]アンダカ
      [希望の空]ストリボーグ
      [可憐な妖光]オベロン
      ベロボーグ
      デメテル
      アッタル
      ウラヌス
      [輝く陽光]ブリュンヒルデ
      ディアナ
      ジェフティ
      [深海の光芒]ガブリエル
      スクナヒコナ
      [白砂の淑女]アルゴス
      [覇輝王]マルドゥーク
      アルテミス
      [瞬足の光]ヘルモーズ
      アンテロス
      サティー
      ミスラ
      スキールニル
      [進撃の乙女子]テュール
      [輝きの花嫁]ルナ
      呂蒙
      [共生の輝腕]ゲフィオン
      [祝福の聖剣]ゼルエル
      R[光の守護者]ペルーン
      クベーラ
      カーマ
      ヤカミヒメ
      [魅惑の魔女]キルケー
      [慈悲の鎮魂槍]エポナ
      [光翼の舞]ノーデンス
      朝比奈みくる
      [礼賛の光鐘]テイア
      ウラニア
      オルフェウス
      アウローラ
      ラクチェ
      ハルモニアー
      ディケー
      イナンナ
      [ビーチの光]ネルガル
      ダプネー
      アテン
      ディース
      [月の光明]カスピエル
      [誼結の聖拳]トラロック

      過去の開催情報一覧

      イベント名開催期間有利属性備考
      スコトスの塔_banner.png
      スコトスの塔
      2018/11/28(金)15:00 ~ 2018/12/06(土)04:59
      2020/07/07(火)15:00 ~ 2020/07/18(土)04:59
      element-hikari.png光属性
      フォスの塔_banner.png
      フォスの塔
      2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59
      2019/10/29(火)15:00 ~ 2019/11/09(土)04:59
      element-yami.png闇属性
      ブロンテの塔バナー.png
      ブロンテの塔
      2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59
      2019/08/08(木)15:00 ~ 2019/08/19(月)04:59
      element-kaze.png風属性
      アネモスの塔バナー.png
      アネモスの塔
      2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59
      2019/05/17(金)15:00 ~ 2019/05/28(火)04:59
      2020/02/06(木)15:00 ~ 2020/02/17(月)04:59
      element-hi.png火属性
      ネロの塔_banner.png
      ネロの塔
      2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
      2019/04/08(月)15:00 ~ 2019/04/19(金)04:59
      element-kaminari.png雷属性1回目は開催当初は2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/08(木)04:59の予定だった
      しかし不具合のため、2/2 4:59で中止となり、その後不具合修正後改めて再開催された。
      TOWERofMALICE.png
      プロクスの塔
      2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59
      2019/02/04(月)15:00 ~ 2019/02/15(金)04:59
      2020/05/07(木)15:00 ~ 2020/05/18(月)04:59
      element-mizu.png水属性

      コメント

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      最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • 12Fあたりから、メディアの英霊武器がないと適当なR神姫4人での4T撃破はキツそうだな。まぁ、ちゃんと上の階で使う神姫を逆算して、残ったSRから選べば出来そうだけど・・・ -- 2020-07-11 (土) 20:05:28
      • あれ、今回の闇塔、光ゲフィオンちゃん相当輝くのでは。今まで使い所完全不明だったけど -- 2020-07-11 (土) 21:29:24
        • C枠防御ダウンってもともと十分な個性だと思うけど。アビダメも悪くないし塔では普通に使えるね。 -- 2020-07-11 (土) 21:40:37
      • 光Rのトラロック君やばいな。迎撃じゃなくて応戦だから殴ってきた雑魚を即刻滅ぼせるという… -- 2020-07-11 (土) 21:43:08
      • 4凸マシン幻獣すげー便利だな。自分が解放してるのは風なんだけど、サブでも即召喚できて無属性80万固定ダメージは強いわ。一途を温存できるから、12Fまではアビだけでいけそう -- 2020-07-12 (日) 00:50:49
        • あ、そっか。今までは100,140幻で幻獣縛りあったけど両面カタス使うようになったらサブを全部マシンにしても火力減りにくくなるのか… -- 2020-07-12 (日) 01:31:29
          • 両面カタスやれるならそんなことするまでもなく4Tで終わるんじゃねーかな……片面カタスでもかなり楽だし -- 2020-07-12 (日) 02:22:01
          • カタスだと何でそんなことが出来るの? -- 2020-07-12 (日) 06:39:55
          • 幻獣を同属性にしないとダメってのは固定概念でしかないよね。主に140幻とマーナアヌビスの特性だし。 -- 2020-07-12 (日) 08:49:59
          • 140幻とマーナアヌビスでもマシンビースト入れても良い。ちょっとステータス落ちるけど。問題は、4凸マシン幻獣を用意するのが大変なんだ -- 2020-07-12 (日) 13:08:20
      • さて明日から俺は10~50ずつポイント減らしていくことになるわ 4000位くらいまで耐えてくれれば御の字 -- 2020-07-12 (日) 06:27:01
        • 塔イベはクリアボーナスの方が比率が大きいから順位自体はあまり気にならないなぁ。競技会は逆だけど -- 2020-07-12 (日) 07:38:48
          • 個人的には150位以内に入らないとタム2個にならないから結構気にする。ハードル上がってきてるし、ターンボーナス30も落とせないのがきつい -- 2020-07-12 (日) 08:42:16
          • そのくらいの順位狙いだと適当でも20以上は落ちない気がするがなー。今回はともかくカタス借りれる塔はパフェ当たり前になっていきそうだが -- 2020-07-12 (日) 11:01:39
          • 前回の火塔はパフェ行けたが、今回は光パが弱すぎて絶望してるところ。全属性均等に育ててるはずだが水パの火力の半分もないんじゃないかというレベル -- 2020-07-12 (日) 11:18:23
          • 完凸輪っか3個作っても水槍編成に劣るからね。イベ、守護のみの微無課金じゃ今回パフェ不可能でしょ。・・・いやもし達成したらここで報告して欲しい -- 2020-07-12 (日) 14:30:00
          • 頼光に頼れば9ターンはいけるが4ターンは絶望だわ。16から20は素直に9ターン狙いしかないな。 -- 2020-07-12 (日) 16:43:39
      • アビも確認して神姫もきちんと編成して出撃したら英霊の武器忘れるアホやらかした・・・ -- 2020-07-12 (日) 09:49:29
        • 現場ネコ「だから指差し確認しろと・・・」 -- 2020-07-12 (日) 12:11:43
        • 事前に使う英霊の数分光パの編成増やしておくことをお勧めする。英霊変えるんじゃなくて編成ごと変えれば武器の装備忘れは起こりようがないし、チェック項目増えるとチェック漏れ起こる可能性も増えるから -- 2020-07-12 (日) 16:14:32
      • スットコ塔 -- 2020-07-12 (日) 12:30:28
      • 今回はじめて、塔イベに挑戦しますが、Lv110ぐらいだと何階あたりまで登れますかね?12階のボスがLv -- 2020-07-12 (日) 16:39:07
      • 90なので、それ以降の階のミッションに備えて戦力温存する必要もないのかnaと... -- 2020-07-12 (日) 16:41:16
        • 極論すれば、ランク値そのものは気にする必要はない。あくまでも現状の与ダメ、HPといった実戦力で判断すべき問題だと思う。3日間隔でまとめて登れば、全神姫をまとめて配分できるから、その範囲で判断すればいい。 -- 2020-07-12 (日) 16:59:37
        • アレな話すると、15F以下と16F以上で難易度全然違うし、15Fまでミッションフルコンプすればターンボーナス含めて1万行くからそれだけ稼いでアルゼンタム入手が手堅い。他属性で瀕死に追い込む→リタイアしてミッションクリアできる編成でトドメ刺す でもミッションクリアできるし。 -- 2020-07-12 (日) 18:25:00
      • 今回って何日にまとめてやれば間に合いますか? -- 2020-07-12 (日) 23:23:40
      • 今回って何日にまとめてやれば間に合いますか? -- 2020-07-12 (日) 23:23:50
        • 最終日は事実上、17日。そこから逆算すればいい。今、何階なのかにもよるだろうけど、13日までに登れるだけのぼって、残りを最後に、という感じ。 -- 2020-07-13 (月) 00:38:27
          • 間違えた・・・。区切り目は14日だった。14日に編成した分ならば、17日に回復するから、ということ。 -- 1枝? 2020-07-13 (月) 00:54:57
      • 塔に出てくる敵たちの防御値ってわかります?よわカタと同じ8.0?つよカタと同じ10.0? -- 2020-07-13 (月) 01:31:07
        • 正確には知らんがよわカタより強いのは間違いない。前回よわカタでダメ計算して失敗したからなw -- 2020-07-13 (月) 01:53:33
          • ありがとうなの。やっぱ甘くないか -- 2020-07-13 (月) 06:35:10
      • メ ン テ と い う 最 悪 の 敵 -- 2020-07-13 (月) 01:46:24
        • DMMが死んでない? -- 2020-07-13 (月) 02:02:16
        • これメンテなの?DMMサーバーが死んでるような…( 一一) -- 2020-07-13 (月) 02:03:50
          • DMMのメンテでログイン不可 ログインしっぱなしならエラー表示をキャンセルし続ければプレイできる -- 2020-07-13 (月) 02:43:55
      • 今回はさすがに-10でも50位は入れますよね(震え -- 2020-07-13 (月) 03:04:38
      • 13階以降はメディアより頼光の方がいいのかな自分の光の火力がかなり低いからどうやって4ターン以内クリアするか悩んでる -- 2020-07-13 (月) 05:56:38
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*1 48時間+次の午前5時までの期間が過ぎるまで

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Last-modified: 2020-07-10 (金) 21:42:07 (2d)