TOWERofMALICE.png

TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+  ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

プロクスの塔

◆ イベント期間 ◆
2017年11月30日(木) 15:00 ~ 2017年12月8日(金) 4:59
(魔塔の鍵16個支給、AM5:00を7回越える。)

◆ 有利属性 ◆element-mizu.png基本は水属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE プロクスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した炎の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

バトル情報

STAGE敵名HP耐性チャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージミッション
1F1オークBeg2T-単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
オークBeg2Tランダムに2回火属性ダメージ【通常攻撃時に確率で発動】単体に火属性ダメージ-
オークBeg3T-ランダムに3回火属性ダメージ-
2F1ヒュドラ40,0003T-ランダムに3回火属性ダメージ/自分の攻撃UP-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ガルム40,0003T敵全体に炎獄【通常攻撃時に確率で発動】全体に火属性ダメージ-
3F1ミノタウロス75,0002T全体の防御DOWN/味方全体の防御UP【最初の行動時(1回)】単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
キマイラ100,0003T-単体に火属性ダメージ-
ヘルハウンド85,0003T-味方全体の火属性攻撃UP-
4F1サキュバスBeg3T全体に幻惑【通常攻撃時に確率】全体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
インキュバスBeg3T全体に幻惑【通常攻撃時に確率】ランダムに3回火属性ダメージ-
2オルトロス250,0003T自分のHP回復/ダメージカット10回【HP50%以下(1回)】全体に火属性ダメージ/バースト・アビリティ封印-
5F1デュスノミアー[プロクス]500,0002T自分のチャージターンをMAXにする【レイジングかつチャージターンMAX以外(1回)】全体に火属性ダメージ/自分の二段攻撃確率UPランダムに4回火属性ダメージ・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
6F1オーク200,0003T-単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ヘルハウンド70,0002T-1番目の味方の攻撃UP-
ガルム70,0002T-1番目の味方の防御UP-
2コカトリス400,0002T-全体の防御DOWN-
火炎のカトブレパス400,0003T-ランダムに4回火属性ダメージ-
7F1ヒュドラBeg3T-ランダムに3回火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ミノタウロスBeg2T-単体に注目/防御DOWN-
2フォービBeg1T-全体の防御DOWN(累積)-
レッドキャップBeg3T-単体に割合(現在HPの60%)ダメージ-
3バルログ1,200,0002T全体の防御・火属性耐性DOWN(大)【HP50%/HP30%以下(計2回)】ランダムに5回火属性ダメージ-
8F1ゴブリン150,0003Tランダムな効果【通常攻撃時に確率】味方全体のHP回復-・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ゴブリン150,0003Tランダムな効果【通常攻撃時に確率】味方全体のHP回復-
2コロナデモゴルゴン2,000,000Ex2Tランダムに5回火属性ダメージ【自分のチャージターンがMAX(2回)】
ランダムに3回火属性ダメージ-
9F1コカトリス400,0002T-・全体の状態異常耐性DOWN
・全体に炎獄
-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
サキュバス500,0002T-全体に幻惑-
インキュバス500,0002T-単体に麻痺-
2アンドロマリウス・フラム3,000,0002T単体に火属性ダメージ/注目【HP95%/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】全体に火属性ダメージ/防御DOWNランダムに6回火属性ダメージ
10F1サイクロプス200,0003T単体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)【通常攻撃時に必ず発動】全体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
タイタン200,0003T単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】単体に火属性ダメージ-
鬼火120,0001T-ランダムに2回幻惑-
2不知火500,0004T-単体に火属性大ダメージ-
ギガース200,0001T-1番目の味方にダメージカット3回-
3デュスノミアー[プロクス]3,300,0002Tランダムに4回火属性大ダメージ【HP15%以下かつ、レイジング(2回)】全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN全体に火属性ダメージ/枯渇
11F1サラマンダー2,500,000Ex3T自分のHPを減少割合に応じて回復/リジェネ【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時(1回)】・全体に火属性ダメージ/炎獄
・ランダムに4回火属性ダメージ
-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
2スルト4,500,000Ex2T単体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)【通常攻撃時に確率で発動】ランダムに2回火属性ダメージ/火属性耐性DOWN単体に火属性大ダメージ
12F1オーク1,000,000Sta3T-単体に火属性ダメージ-・クエストを1回クリア
トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
ヘルハウンド500,000Sta2T-1番目の味方の攻撃UP-
ガルム400,000Sta2T-1番目の味方の防御UP-
2サイクロプス950,000Sta3T全体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)【通常攻撃時に必ず発動】ランダムに3回火属性ダメージ-
タイタン950,000Sta3T単体に火属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】ランダムに3回火属性ダメージ-
3テュポーン5,000,000Sta2T自分の状態異常をすべて消去【HP40%以下(1回)】全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP全体に火属性大ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN
13F1ティゲルンワス3,000,000Sta3T全体に火属性ダメージ/毒(特大)(10%,10T)【HP15%以下(1回)】単体に火属性ダメージ/防御DOWN(特大)単体に火属性ダメージ/呪い(特大)・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
2クロウ・クルワッハ10,000,000Sta2T全体に火属性ダメージ/炎獄【通常攻撃時に確率で発動】
全体に火属性ダメージ/バースト封印【HP50%以下(1回)】
全体に火属性ダメージ/アビリティ封印全体に火属性ダメージ/枯渇
14F1ショゴス[パンタスマ] 闇属性3,000,000Sta1T-・全体に闇属性ダメージ/毒
・全体に闇属性ダメージ/幻惑
・全体に闇属性ダメージ/腐敗(5%,4T)
・全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN
・クエストを1回クリア
アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
2クトゥグア[パンタスマ]9,000,000Sta2Tランダムに3回火属性特大ダメージ/モードゲージを0に【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】ランダムに2回火属性ダメージ/自分の攻撃UPランダムに2回火属性ダメージ/モードゲージ上昇
15F1犬鳳凰1,000,000Ex2T-全体に闇-・クエストを2回クリア
・ラストバトルを15ターン以内にクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
青鷲火1,300,000Ex3T-単体に火属性ダメージ※闇保持時特大ダメージ-
鬼火900,000Sta2T-全体に炎獄-
2フレアゴルゴン1,200,000Beg2T-ランダムに3回火属性ダメージ-
フレアゴルゴン1,500,000Beg3T-ランダムに4回火属性ダメージ-
3デュスノミアー[プロクス]8,000,000Ult2Tランダムに4回火属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
全体に火属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
単体に火属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)(5T)全体に火属性ダメージ/拘束(中)

ミッション情報

  • 報酬(最大:塔メダル×10,000)
    • 何回失敗しても「クリア時のPTが」ミッション条件を満たしていれば達成可能
ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計
1Fクエストを1回クリア2005506Fクエストを1回クリア25060011Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2003体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
2Fクエストを1回クリア2005507Fクエストを1回クリア25060012Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア200トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
3Fクエストを1回クリア2005508Fクエストを1回クリア25065013Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア200バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
4Fクエストを1回クリア2005509Fクエストを1回クリア25065014Fクエストを1回クリア300750
3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア250
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア200
5Fクエストを1回クリア20055010Fクエストを1回クリア25065015Fクエストを2回クリア5001100
3体以上生存してクエストをクリア200ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア250ラストバトルを15ターン以内にクリア350
水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア150水属性の英霊・神姫のみでクリア250
  • クリアターン数ボーナス
ターン数ボーナス
0~4T塔メダルx50
5~9T塔メダルx40
10~14T塔メダルx30
15~19T塔メダルx20
20~24T塔メダルx10
25T~塔メダルx0

攻略情報

 ・エリクサーは飲めない。
 ・挑戦回数(もらえる鍵の数)には余裕が全くない。
 ・よって、1度でも全滅した時点で最上階を2回クリアするミッションが達成不可能となる。
 ・○体生存ミッションはその人数以上で編成しないと達成不可能となる。低階層は弱いからと英霊のみで出撃したりしないように。
 ・全滅(またはリタイア)後の再挑戦時には敵のHP及びターン数は引き継ぎ、チャージ数・モードゲージ・特殊行動回数はリセットされる

  • 1F
    弱いので英霊、神姫2人で十分
  • 2F
    弱いので英霊、神姫2人で十分
  • 3F
    弱いので英霊、神姫2人で十分
  • 4F
    ステージ2で出てくるオルトロスの特殊行動をさせないようにアビ火力で即死させよう
    ダメカット10回が入るとターンが伸びてしまう。(火力が足りない人は上位英霊[カシオペア]のEXアビ[ケイオスマジック]を持ち込んでカットを消すと楽になります)
  • 5F
  • 6F
    ここまでの敵よりも一段階敵が硬くなる。カトブレパスのチャージは水属性キャラでもバフ・デバフなしで4000前後のダメージを受けるので注意。
  • 7F
  • 8F
    バランスType縛りあり。
    • STAGE1
      オススメ神姫:ガンガー
      ランダム効果(判明分):絶命(3T後)、防御デバフ、高火力ダメージ(割合説・背水説あり)
      チャージ:回復量不明
    • STAGE2
      ターンボーナスを気にしないなら、英霊は素直にジャンヌダルク・アンドロメダ。
      オススメ神姫:ニケ[魔力解放]キクリヒメガブリエル
      デバフ耐性:Expert栄枯盛衰含め、ろくにデバフが通らない。
      チャージ:GO級(2000~2500×3)。
  • 9F
    • STAGE1:
      オススメ神姫:セクアナ
      中→下→上の順で倒す。
      サキュバス(中)の全体幻惑が危険。強度が高く、運が悪いと治るまで1ターンも動けない。
    • STAGE2
      確実に攻略したいなら英霊はジャンヌ/アンドロメダを推奨。
      レイジングチャージ:【狙撃/強化版詠呪の鎖/神の啓示+/ルドラ】で2500前後×6。
      特殊行動の注目とコンボ。
  • 10F
    ディフェンスType縛りあり。
    • STAGE1
      HP、攻撃力共に低い。
      幻惑を持ち越すのは不安が残るので状態異常解除を連れて行くのも手。
    • STAGE2
      下(瞬殺推奨)→上の順で倒す。
      不知火のチャージは4T。即死級火力(推定)。
    • STAGE3
      レイジングゲージ:スタン→復帰→再レイジング出来る程度には柔らかい。
      通常攻撃:【アイシクルプリズン+/ウィースアブソープ+】で1500前後。
      通常チャージ:カットや防壁を使えば1000程度。
  • 11F
    デバフゲーという幻想を悉く焼き尽くす階。
    デバフ耐性:Expertのボス二連戦。モルドレッド厳禁。
    • STAGE1
      通常攻撃:1000~1500程度。
      チャージ:防御バフありで3000程度。
      初手でアーサー(トリガー解除)も有効。
      炎獄:最大HPの1割で、3ターンほど持続。
    • STAGE2
      ゲージがやりすぎなくらい硬い。HPを2割ほど削ると、以降死ぬまでレイジング。
      オススメ神姫:ポイベー・クシナダ・ダゴン
      通常攻撃:無対策で単体2000程度。累積防御デバフ付与。
      レイジングチャージ【水属性】で6000以上。
  • 12F
    トリッキー縛りあり。
    オススメEX:狙撃
    • STAGE1
      速攻派:下→中→上、堅実派:中→上→下。
      通常攻撃:全員1000前後。
      ヘルハウンド(中):攻撃バフは推定で攻撃力倍加。
      ガルム(下):防御バフはオークへのダメージを半減させてしまう。
    • STAGE2
      詳細不明。フルバーストで一気に抜けるが吉。
    • STAGE3
      一度だけ状態異常を全解除。
      オススメ神姫:クトゥルフベルフェゴール
      レイジングチャージ:【無対策】で8000程度。
  • 13F
    状態異常祭りの階。
    耐久以外ほぼ選択肢がない。
    • STAGE1
      【幻獣全待機】【フルバーストOK】【全アビ待機状態】で終えられるよう調整したい。
      15%トリガー:毒(特大)は継続時間が10T/1Tで最大HPの8%程度のダメージ。
    • STAGE2
      HPが1000万。火属性版闇獄カタストロフィアといえる耐久型ボス。GOとは全く別物。
      オススメ英霊:アンドロメダ
      オススメ神姫:アプロディーテポセイドンニケ[魔力解放]
      オススメ幻獣:ベヒモス
      全攻撃:【デバフ・防御アップ】で1000以下のダメージ。
      HP50%トリガー:ダメージは炎獄つき全体攻撃と同程度。
  • 14F
    圧倒的火力で殲滅してくる階。
    推奨アビリティ:ブラック・プロパガンダ系列
    • STAGE1
      闇属性。速攻推奨。
      通常攻撃:【攻撃デバフ20%】で1700前後。
      チャージ:全体に2500程度、状態異常付き。
    • STAGE2
      かばう持ちを犠牲にさっさとレイジングモードを終わらせるのも手。
      デバフは捨ててバフが切れるまで待った方が被ダメージを抑えられるかもしれない。
      通常攻撃:1500~2000。
      通常チャージ:2000~2500×2、自身に攻撃バフ付与(180秒/ほぼダメージが倍加)。
      レイジングチャージ:【バフなし】で3000×2。レイジングゲージ回復。
      ゲージ:最速でトリガーを引いてスタンさせた場合、復帰→再レイジングとほぼ同時に撃破。
  • 15F
    第一ミッションは二回クリアしなければ達成にならない。
    耐久・回復に秀でる光属性も突破報告多数(動画有り)
    • STAGE1
      通常:全員デバフなしでも300~500程度。
      チャージ:暗闇なしで1000程度。あとはダメージなし。
    • STAGE2
      デバフ耐性が誤表記の可能性あり。デバフ入らないという報告あり。(Begではない)
      通常攻撃:【狙撃/ヴォルティカルシー+】で1500程度。
      チャージ:【上記+カイザーアクアドラグーン】で600×4
    • STAGE3
      HP:800万、デバフ耐性:Ultimate級。
      拘束:高確率で行動不能(強烈な幻惑という解釈でOK/アビリティ発動は可能)
      通常チャージ:単体4000程度。攻撃デバフ付きのため、状態異常解除一回では拘束が解けない。
      レイジングチャージ:【水属性/オーロラシェルター+/ルドラ】で全体に5000程度。危険。
      65%トリガー:【非拘束状態/水属性】で6000~7000×4。他属性だと8000×4。拘束状態だと二倍。
  • オススメ英霊
    • クリアターン数ボーナスがあるため、マーリン系列のアビリティアタッカーが便利。
      低階層では英霊のアビリティ攻撃だけでクリア出来る(ただし、3人生存ミッションのためには英霊+神姫2人が必要)
    • 中層階においては敵が強くなりアビリティだけで倒すのは困難となる。そのため4ターン以内のクリアターン数ボーナスを狙うためは全体暴走スキル持ちのモルガンが便利
  • オススメEXアビリティ
    • 狙撃(上の階層ではデバフ耐性の敵がいるので注意)
    • ブラックプロパカンダ(こちらもデバフ耐性に注意)
    • 乙女の祈り(炎獄などの継続ダメージ対策)
    • 薔薇十字の誓い・見切り(低階層ターンボーナス用)
  • オススメ神姫
    • 一度(1日ではありません)使用した神姫は最大3日間(注)攻略に使うことが出来なくなります。ローテーションで使いたい場合は6パーティー分の編成が必要です。
      (注)縛りのリセットは48時間+次の午前5時までの期間が過ぎた後です。
  • ミッションクリアに必要な水属性神姫(アタックは多いので割愛)なお、ミッションにおいて英霊のタイプは無関係で勘定には入りません。神姫のみで揃える必要があります。

コメント

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

+  情報提供
+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 報酬上手いから毎週やってくれねーかな。 -- 2017-12-09 (土) 10:31:22
    • 年に一回でいいよ面倒くさすぎるわ・・・・ -- 2017-12-09 (土) 14:05:00
      • めんどくさいならやらなきゃいいだけだし頻繁にやってほしいね -- 2017-12-09 (土) 15:37:34
      • やらないで差を付けられるのは嫌なんじゃろう -- 2017-12-09 (土) 21:58:05
      • まさに2枝の通り。むしろ報酬は質素に石少な目とか金平糖くらいの方が純粋に楽しめた。 -- 2017-12-10 (日) 07:09:38
      • 8F位迄なら苦じゃないだろ、それ以降は面倒だけど毎週あるなら落としてもいいし。定期的にチケと石が手に入るんだぞ美味しいじゃん -- 木主? 2017-12-10 (日) 10:36:18
      • 周りが得するのが許せないんだろ -- 2017-12-10 (日) 12:57:16
      • ユニイベめんどうで個人5000位くらいのワイでも100位とれるイベントだから定期的にやってほしいわ。やり方わかったから次はもっと上狙えるし。 -- 2017-12-12 (火) 18:08:35
  • 月イチはちとキツそうだし二週間くらいでどない? -- 2017-12-09 (土) 15:48:15
    • 何がきついのかは知らんが、自分がうんえー目線で考えてみろ。2週に1個アルゼンとかそんな頻度で配りたくねーだろ -- 2017-12-09 (土) 15:58:22
      • 報酬の問題は理解できるが、結構楽しかったので月1くらいではやってほしいな。少なくても麻痺ってるカカシ殴るだけのイベよりは良い -- 2017-12-09 (土) 16:25:38
  • 途中いくつかミスり一回だけ15F踏破で332位。もうちょい道中ミスった踏破組おるだろうけど、15Fクリア者思ったより少ないのかな。至れり尽くせりの水属性でこれなら、次回はもうちょい難易度さげないとお話にならなさそう。楽しいけど -- 2017-12-09 (土) 16:59:45
    • 15Fいっても稼ぎづらいから14F以下を確実にコンプする方に力入れたよ -- 2017-12-09 (土) 17:20:19
  • イベントページのBGMが気に入ってて、意味なく跡地に行ってしまう症候群 -- 2017-12-09 (土) 21:40:06
  • 塔コイン5万欲しいから早く次の塔イベを出してほしい -- 2017-12-10 (日) 01:02:03
  • あえて不利な属性でクリアしたら有利属性よりポイントつくとかやってほしいなあ。安定を取って有利属性のポイント拾うか攻めて不利属性の大きいポイント拾うかのギャンブル -- 2017-12-10 (日) 10:13:45
    • 出撃制限タワーだと別属性でも、フルメンバー出せる分不利属性Pでも楽になる可能性も高いからまずないでしょ。 -- 2017-12-12 (火) 18:06:08
  • 編成する手間はあったけどイベント自体はすごくおもしろかったなー -- 2017-12-10 (日) 10:41:16
  • タワー用の英霊武器は デバフ通って雑魚いるならシャルダル、デバフ通って雑魚いないならモル刃 デバフ通らないならドロ杖って結論になった。ユニイベ終わったようなもんだしレガリア集めとくかー -- 2017-12-11 (月) 14:19:33
    • 11Fのために慌ててドロ杖とったわ。強かった -- 2017-12-11 (月) 15:38:50
  • メダルショップにオリハルコン入れて欲しいなぁGOクリア出来ないから -- 2017-12-11 (月) 21:15:45
  • 次回はGOにならって、雷優位かな。雷だけは神姫極端に少ない。ガチャ回しても水と光ばかり。しかも被りまくりで。次回は無理そう。 -- 2017-12-12 (火) 07:56:06
    • 雷は数がそろっていても回復役が絶望的なので・・・属性にこだわるならアンドロ系の採用率上がりそう。 -- 2017-12-12 (火) 08:39:51
      • いうて水でも大体の人はヒーラー足りない状態でクリアしたしなんとかなるでしょ -- 2017-12-12 (火) 12:39:59
      • ヒーラーというか状態解除に頼って倒される前に倒してたな -- 2017-12-12 (火) 13:30:30
    • 雷に足りないのはヒーラーだけじゃないからなぁ -- 2017-12-12 (火) 13:53:17
    • 闇有利でディフェンス2以上+闇縛り出るだけで破綻まったなしなんだよなあ… -- 2017-12-12 (火) 20:02:30
      • それはこないとおもうけど -- 2017-12-13 (水) 09:58:49
      • 破綻も何もフルコンプする必要も無いんだから皆あんまり気にしないんじゃね? ランキング上位は別として、大多数はむしろ別属性使うチャンスくらいにしか思わんだろ。 -- 2017-12-13 (水) 10:08:40
      • うしおっぱいとクシナダちゃんあたりもディフェになりそうな気配あるし足りない所補っていくんじゃないか。引いてない?ご理解してほしいのお -- 2017-12-29 (金) 13:28:42
  • 属性毎にタイプ縛りに無理が出るからのう んでもタイプの無しにしました‼代わりにクリアT報酬を各階に設けます‼ なんてやられたらどうするよ -- 2017-12-12 (火) 20:13:23
  • 全部チケットにしようとしたら、メダル合計8990枚だったので非常に遺憾であります -- 2017-12-13 (水) 09:47:08
  • 他のイベより大分楽。降臨戦みたいに毎日1時間高速で回し続けるより、このイベのように編成に手間がかかっても短時間で終わるほうが良い。 -- 2017-12-14 (木) 21:30:26
    • 趣向が全然違うのに比べるもんじゃないと思うよ -- 2017-12-14 (木) 21:33:18
    • ニートにしてみればいつものとにかく時間のかかる降臨戦やレイドイベのほうでもいいかもしれないが、忙しい人からしたら毎日少しずつ進められるからいいかもな。 -- 2017-12-16 (土) 08:53:59
  • メダル交換のアクセサリセットって古代は入ってないよな。ドロップ仕様の変わった今、5000メダルの価値はないよな。 -- 2017-12-23 (土) 15:26:19
    • 元からやめとけって感じだったけど完全にゴミになったなアクセ交換は。 -- 2017-12-24 (日) 10:37:34
  • 次回は1月後半~2月頭で、属性は水。GOと同じ順に1年間で6属性回る感じになりそう -- 2017-12-24 (日) 00:41:26
    • 2ヶ月くらいに1回のパターンかな。強化期間もうけられるのでよかった -- 2017-12-24 (日) 10:39:32
      • GOあったり、アクセクエあったりと忙しいからそれぐらいの頻度がええな -- 2017-12-25 (月) 00:32:49
    • 個人的には1ヶ月周期が良かったなあ 2ヶ月だと次に同じ属性来るのは一年後だし なんと言っても煉獄P期待してたのに結局モルガンは半年位は後になりそうなのが一番きついわ -- 2017-12-29 (金) 13:07:40
お名前:

新ログ作成目安 
コメント行数が3000行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。

コメント行数が3000行を超えると↑にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。


添付ファイル: fileTOWERofMALICE.png 53件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-12-08 (金) 17:05:34 (39d)