TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+  ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

ネロの塔

◆ イベント期間 ◆
2019年4月8日(月)15:00 ~ 2019年4月19日(金)4:59
(魔塔の鍵は全部で22個支給)

◆ 有利属性 ◆element-kaminari.png基本は雷属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE ネロの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した水の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

※太字はのエネミーはモードゲージあり

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバーストミッション
1F1Lv15 クラーケンBeg
(24,000)
Beg2T-フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv15 クラーケンBeg
(18,000)
Beg2Tイカスミスプレイ
敵全体に闇
【通常攻撃時に確率で発動】
フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
Lv15 クラーケンBeg
(27,500)
Beg3T-セリアテムテンタクル
ランダムに3回水属性ダメージ
2F1Lv17 マーメイドBeg
(40,000)
Sta3T-トルレンスビーム
ランダムに3回水属性ダメージ/自分の攻撃UP
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv17 ライラプスBeg
(40,000)
Sta3T沈溺襲
敵全体に溺水
【通常攻撃時に確率で発動】
水爪斬
全体に水属性ダメージ
3F1Lv20 ネーレイスBeg
(84,000)
Sta2Tコールドルフィンズ
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
フロストビーム
全体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv20 ナーガSta
(120,000)
Sta3T-インピンジテイル
単体に水属性ダメージ
Lv20 シーサーペントBeg
(70,000)
Sta3T-アクアプッシュ
味方全体の水属性攻撃UP
4F1Lv22 セイレーンBeg
(80,000)
Sta3T甘いささやき
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
レックウェーブ
全体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv22 ローレライBeg
(80,000)
Sta3T群青のバラード
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
湧水のラプソディ
ランダムに3回水属性ダメージ
2Lv25 ケートスSta
(170,000)
Sta3T護身鱗
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
大海嘯
全体に水属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1Lv30 デュスノミアー[ネロ]Exp
(600,000)
Beg2T旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招冷の魔翼
全体に水属性ダメージ/自分にリジェネ

レイジング:不法の氷刃
ランダムに4回水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
6F1Lv25 クラーケンSta
(120,000)
Sta3T-フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv25 シーサーペントSta
(100,000)
Sta2T-アクアプッシュ
1番目の味方の攻撃UP
Lv25 ライラプスSta
(100,000)
Sta2T-水犬の加護
1番目の味方の防御UP
2Lv28 ローレライSta
(400,000)
Sta2T-愉楽のボレロ
全体の防御DOWN
Lv28 濁流のカトブレパスSta
(450,000)
Sta3T-アクアホーン
ランダムに5回水属性ダメージ
7F1Lv30 マーメイドSta
(190,000)
Sta3T-トルレンスビーム
ランダムに3回水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv30 セイレーンSta
(180,000)
Sta1T-導きの歌
単体に注目/防御DOWN
2Lv33 ヴォジャノーイSta
(200,000)
Beg1T-スリップパドル
全体の防御DOWN(累積)
Lv33 グランガチSta
(190,000)
Sta2T-ドゥローデスロール
単体に割合(現在HPの60%)ダメージ
3Lv40 スキュラUlt
(1,500,000)
Sta2Tスキュレーアンブッシュ
単体に注目/水属性耐性DOWN(大)
【HP80%/HP30%以下(計2回)】
ハウンドラッシュ
ランダムに5回水属性ダメージ
8F1Lv35 ヴァースキSta
(170,000)
Sta3T海蛇の溺没毒
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
乳海の霊薬
味方全体のHP回復
・クエストを1回クリア
ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv35 ヴァースキSta
(170,000)
Sta3T海蛇の猛劇薬
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
乳海の霊薬
味方全体のHP回復
2Lv45 フロストデモゴルゴンUlt
(1,850,000)
Ult2Tフリーグスワインダー
ランダムに5回水属性ダメージ
【5ターン目以降、自分のチャージターンがMAX(3回)】
コールドワインダー
ランダムに2回水属性ダメージ
9F1Lv45 ハルフゥSta
(400,000)
Sta2T-スリーテンスパイン
全体の状態異常耐性DOWN

ウィップドラッグ
全体に溺水
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv45 シーサーペントExp
(500,000)
Sta2T-サリンブラント
全体の攻撃DOWN
Lv45 メロウExp
(500,000)
Sta1T-人魚の微笑み
全体に幻惑
2Lv55 アンドロマリウス・アクアRag
(3,300,000)
Sta2Tバブルグラスプ
ランダムに2回水属性ダメージ/溺水
【HP95%/45%以下、チャージMAX以外(各1回)】
通常時:ストリームスィール
全体に水属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:アズールアルケミー
ランダムに6回水属性ダメージ
10F1Lv45 シーサーペントSta
(250,000)
Sta3Tドラッグマディ
単体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ウォーターダイブ
全体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv45 アーヴァンクSta
(250,000)
Sta3Tコンヴィーウォーター
単体に水属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
デプスディッグ
単体に水属性ダメージ
Lv45 氷晶のドッペルゲンガーSta
(150,000)
Sta1Tドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーバリィ
味方全体にダメージカット3回
2Lv50 静寂のムシュフシュExp
(600,000)
Sta4T-蛇精の氷牙
単体に水属性大ダメージ
Lv50 ヴォジャノーイSta
(300,000)
Sta1Tスケーティグパドル
1番目の味方の回避率・連続攻撃確率UP
【最初の行動時/5ターン目(2回)】
フォリッジガード
1番目の味方にダメージカット3回
3Lv65 デュスノミアー[ネロ]Rag
(3,300,000)
Sta2T不法の霰刃
ランダムに4回水属性大ダメージ
【攻撃系のアビリティが発動された時】
通常時:招凍の邪翼
全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カロース・ヒュドル
全体に水属性ダメージ/拘束(弱)
11F1Lv72 シーハイドラUlt
(2,000,000)
Ult3Tレルニアンスワンプ
全体に4つの状態異常/自分に4つの強化効果
【最初の行動時(1回)】
シーブラスト
ランダムに4回水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
2Lv75 メリュジーヌ[パンタスマ]Rag
(4,200,000)
Ult2Tブレイクサーフ
単体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:シーアプセット
ランダムに2回水属性ダメージ/水属性耐性DOWN

レイジング:アクアツイスト
単体に水属性大ダメージ
12F1Lv80 クラーケンUlt
(1,000,000)
Sta3T-フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv80 シーサーペントExp
(500,000)
Sta2T-アクアプッシュ
1番目の味方の攻撃UP
Lv80 ライラプスSta
(400,000)
Sta2T-水犬の加護
1番目の味方の防御UP
2Lv85 シーサーペントExp
(950,000)
Sta3Tドラッグマディ
全体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ウォーターダイブ
ランダムに3回水属性ダメージ
Lv85 アーヴァンクExp
(950,000)
Sta3Tコンヴィーウォーター
単体に水属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
スパッタースパイク
ランダムに3回水属性ダメージ
3Lv90 ラハブ[パンタスマ]Rag
(4,500,000)
Sta2T海淵竜潜溝
単体に水属性特大ダメージ
【HP30%以下かつ、スタン以外(1回)】
通常時:激水竜波
全体に水属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:巨竜水滅葬
全体に水属性大ダメージ/防御DOWN/自分に反動
13F1Lv94 狛犬・阿Ult
(1,500,000)
Sta2T退魔の聖水
全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)
【レイジングかつ、自分が攻撃UP時(3回)】
通常時:阿吽水陣
単体に水属性ダメージ/味方全体の防御UP

レイジング:禊祓・阿
全体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv94 狛犬・吽Ult
(1,500,000)
Sta2T破邪の神水
全体に水属性ダメージ/防御DOWN(特大)
【レイジングかつ、自分が防御UP時(3回)】
通常時:阿吽水陣
単体に水属性ダメージ/味方全体の攻撃UP

レイジング:禊祓・吽
ランダムに4回水属性ダメージ
2Lv100 ヨルムンガンド[パンタスマ]Rag
(7,500,000)
Sta2Tデッドリーアフロス
全体に水属性ダメージ/溺水
【通常攻撃時に確率で発動】

シーディザスター
全体に水属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:プリベントシーフォス
全体に水属性ダメージ/枯渇

レイジング:ツインシーフォス
全体に水属性ダメージ/アビリティ封印
14F1Lv95 ウム・ダブルトゥ[パンタスマ]Rag
(3,000,000)
Sta2Tエターナルシグメット
全体に水属性ダメージ/防御永続DOWN(累積)
【誰もアビリティを発動せず、チャージMAX以外】
通常時:フラッドテラス
全体に水属性ダメージ/溺水

レイジング:タービッドテラス
全体に水属性ダメージ/闇
・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
2Lv105 ティアマト[パンタスマ]TR
(10,000,000)
Sta2Tドラゴネットディファンス
ランダムに3回水属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】
通常時:プリミラカーレント
敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復

レイジング:タラッサディヴァイド
単体に水属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1Lv90 クリルトゥUlt
(1,000,000)
Sta2T-ターピドゥレック
全体に水属性ダメージ
・クエストを2回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv90 オアンネスUlt
(1,300,000)
Sta3T-サラウンドスウェール
味方全体にリフレクト・三段攻撃確率UP
Lv90 アプサスーUlt
(1,100,000)
Sta2T-スティミュラスコール
全体のHP回復
2Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(1,200,000)
Beg2T-プラシノススクイーズ
ランダムに3回水属性ダメージ
Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(1,500,000)
Beg3T-プラシノススクイーズ
ランダムに4回水属性ダメージ
3Lv115 デュスノミアー[ネロ]TR
(8,200,000)
Rag2T追放の霰刃
ランダムに4回水属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

冤屈せし蒼珠
全体に水属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:クリオ・クレマラ
単体に水属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)

レイジング:アリシダ・ヒュドル
全体に水属性大ダメージ/拘束(中)
16F1Lv95 ヤム[パンタスマ]TR
(9,000,000)
Rag2Tフラッシュフロード
ランダムに4回水属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
アビススプラッシュ
全体に水属性ダメージ/闇

ファントムストリーム
全体に水属性ダメージ/幻惑
・クエストを1回クリア
アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
2Lv105 ヴリトラ[パンタスマ]UnM
(15,000,000)
Rag1T-通常時:
螺旋水槍
全体に水属性ダメージ/防御DOWN
竜瀑布
全体に水属性ダメージ/水属性耐性DOWN

レイジング:牙砕水竜波
全体に水属性大ダメージ
17F1Lv90 ネーレイスUlt
(1,800,000)
Sta2T-ドルフィンウェーブ
全体状態異常耐性DOWN

インダーチインジェクション
全体に溺水
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv90 クリルトゥUlt
(2,000,000)
Sta1T-フィッシュダンス
全体に幻惑
Lv90 オアンネスUlt
(1,900,000)
Sta1T-ドレインウォーター
単体に水属性ダメージ※幻惑保有者の場合自分のHP回復
2Lv95 アプサスーUlt
(2,500,000)
Sta1T-ブライディングフェザー
全体に闇(3T)
Lv95 ヴォジャノーイUlt
(2,500,000)
Sta2T-ミザリードロップ
ランダムに2回麻痺(3T)※闇保持者の場合破滅(10T)
3Lv105 イルルヤンカシュ[パンタスマ]TR
(13,000,000)
Beg2Tライジングビロウ
自分の強化効果の数に応じて全体に水属性ダメージ
【HP15%以下(1回)】

コンスタントリーレイン
全体に水属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(永続)
【HP100%以下(1回)】
通常時:アクアヴォミット
全体に水属性ダメージ/自分の防御UP(永続)

レイジング:ソニックカイダル
ランダムに7回水属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
18F1Lv100 ウニコルニス[パンタスマ]TR
(12,000,000)
Sta3Tブレイクエロシオ
全体の水属性耐性DOWN
【英霊・神姫が水属性耐性DOWNを保持していない時】

エキサイトハート
自分に旺盛付与(永続)
【自分が旺盛を保持していない時(1回)】
通常時:ワイルドスプラッシュ
全体に水属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:ウォータースラッシュ
ランダムに3回水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
2Lv105 モノケロス[パンタスマ]UnM
(18,000,000)
Ult2Tポーシディスパージョン
全体に水属性ダメージ/強化効果を2つ消去
【バフ系のアビリティが発動された時】
通常時:スティームエクリスシス
単体に水属性ダメージ/混乱/自分の三段攻撃確率UP

レイジング:ディプライブプロフェシー
全体に水属性ダメージ/混乱
19F1Lv90 マーメイドUlt
(2,500,000)
Sta2T-トルレンスビーム
単体に水属性ダメージ
・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv90 シーサーペントUlt
(2,500,000)
Sta2T-ドラッグマディ
単体に水属性ダメージ
Lv90 ライラプスUlt
(2,000,000)
Sta3T-水爪斬
単体に水属性大ダメージ
2Lv95 静寂のムシュフシュRag
(3,200,000)
Sta1T-水蛇精の氷牙
単体に水属性ダメージ/バーストゲージ減少
Lv95 濁流のカトブレパスRag
(3,000,000)
Sta4T-アクアイリュージョン
ランダムな効果(2種類)
3Lv105 ジャック・オ・フロスト[パンタスマ]UnM
(16,000,000)
Exp3Tスノーマンスタンプ
全体に水属性ダメージ/バーストゲージ減少
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

コールドドミネート
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:ラピッドフリージング
全体に水属性ダメージ攻撃・防御DOWN

レイジング:ダイヤモンドブリザード
全体に水属性大ダメージ/連続攻撃確率DOWN
20F1Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-フリーグスワインダー
ランダムに4回水属性ダメージ
・クエストを2回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
Lv101 ナーガUlt
(2,800,000)
Sta1T-水蛇の加護
味方全体にダメージカット2回
Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-フリーグスワインダー
ランダムに4回水属性ダメージ
2Lv125 デュスノミアー[ネロ]UnM
(17,000,000)
Rag2T冤屈せし罪蒼珠
全体に水属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

招水の反撥翼
全体に2回水属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP30%~50%(1回)】

駆逐の殲氷刃
ランダムに2回水属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:招水の混沌翼
全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN/溺水

レイジング:アリシダ・パゴス
全体に水属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

ランクHP通常攻撃
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Tower Ruler8,000,000~14,999,999
Unmeasurable15,000,000~

ミッション情報

  • 報酬(最大:塔メダル×14,750)
    • 何回失敗しても「クリア時のPTが」ミッション条件を満たしていれば達成可能
      ミッション名報酬合計ミッション名報酬合計
      1Fクエストを1回クリア20055011Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア200
      2Fクエストを1回クリア20055012Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア200ヒーラータイプの神姫2体以上編成してクリア250
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア200
      3Fクエストを1回クリア20055013Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア200
      4Fクエストを1回クリア20055014Fクエストを1回クリア300750
      3体以上生存してクエストをクリア200バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア250
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア200
      5Fクエストを1回クリア20055015Fクエストを2回クリア400900
      3体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア250
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア250
      6Fクエストを1回クリア25060016Fクエストを1回クリア400950
      3体以上生存してクエストをクリア200アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア300
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア250
      7Fクエストを1回クリア25060017Fクエストを1回クリア400950
      5体以上生存してクエストをクリア2005体以上生存してクエストをクリア300
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア250
      8Fクエストを1回クリア25065018Fクエストを1回クリア4501000
      ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア250
      9Fクエストを1回クリア25065019Fクエストを1回クリア4501000
      5体以上生存してクエストをクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア250
      10Fクエストを1回クリア25065020Fクエストを2回クリア5001050
      トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア2505体以上生存してクエストをクリア300
      雷属性の英霊・神姫のみでクリア150雷属性の英霊・神姫のみでクリア250
      +  1回目
  • クリアターン数ボーナス
ターン数ボーナス
0~4T塔メダルx50
5~9T塔メダルx40
10~14T塔メダルx30
15~19T塔メダルx20
20~24T塔メダルx10
25T~塔メダルx0

攻略情報

  • エリクサーは使用不可
  • 2回クリアのミッションがあるため、1度でも失敗するとコンプリート不可となる。
  • ○体以上生存ミッションは、その人数以上を編成しないと達成不可能となる。英霊のみの編成にしてしまったり、5体以上生存のミッションを見逃したりしないよう注意。
  • 全滅(またはリタイア)後の再挑戦時には敵のHP及びターン数は引き継ぎ、チャージ数・モードゲージ・特殊行動回数はリセットされる
  • 1F~3F
    • 英霊と神姫2人の3人パーティーでOK(攻撃力4万以上・アサルト100以上を基準に記述しています)
  • 4F
    • STAGE2のケートスのカット対策にケイオスマジックや攻撃アビリティがあると便利
  • 5F
    • 初心者の壁。敵は一体のみだがゲージ付きでレイジングバーストも侮れない、レイドボスのような相手。バーストを溜めておいて素早くスタンまで持ち込む、状態異常耐性の低さを利用してダメージを稼ぐ等工夫しよう。
      上級者なら英霊と神姫2人の3人パーティーでOK
  • 6F
    • この階から敵が硬くなる。クラーケンとカトブレパスのエネミーバーストは強力なので落とされないように注意。
  • 7F
    • 1戦目、2戦目のザコはどれもHP15万~20万以下程度。
      3戦目のスキュラはデバフなしでエネミーバーストを貰うと4000前後*n程度の被弾になり、特殊行動の注目付与&水耐性ダウンもあって事故りやすい。これまでに比べHPも高い。(前回の火タワーと同じと仮定するとHP120万)エネミーバーストよりも特殊行動が優先されるので可能ならばうまく誘発しよう。
  • 8F
    • ディフェンス縛りあり。
      STAGE1のヴァースキのランダムデバフ攻撃は特殊行動扱いなので迎撃も不可能。
      3T後に即死する「破滅」も混じっているので異常回復や異常予防を持ち込むなり、
      アビリティも交えて1ターンキルを目指すほうがいい。
    • STAGE2のゴルゴンのエネミーバーストは3000弱程度。
  • 9F
    • ちらほら全滅報告のコメントがみられるフロア。
      1戦目のメロウはCT1で全体幻惑を使用する。足止めされてターンボーナスを逃さないよう注意。HPに不安があるなら、サブメンバーも編成して5体生存のミッションクリアを取りに行こう。
      2戦目のアンドロマリウスのHPは3,400,000程。2T連続でHPトリガーを踏み3T目でレイジングバーストを食らう、なんてことをすると全滅してしまうだろう。倒しきれないならダメージカットを駆使して耐えよう。
  • 10F
    • トリッキー縛りあり
      1戦目は特筆すべきところはない。上から順に、防御デバフ、攻撃デバフ、敵回復の順に並んでいるので倒したい順に倒せばいい。
      2戦目のヴォジャノーイ(下)が使うバフは永続なので、時間切れを待つことはできない。ムシュフシュ(上)のCT4を打たせないように立ち回ろう。
      3戦目は、ダメージアビリティを使うとトリガー行動により大ダメージのランタゲ4連打を返される。レイジングバーストよりもトリガーが優先され、チャージランプも消費する。
      レイジングバーストも強力なため、相手のCTがMAXの時にダメージアビをすべて叩き込むと良い(ターンボーナスとの兼ね合いもあるが)。そういう意味では、バレンタイン限定の[ショコラ姫]ディケーは、スキルのデメリットなく使用することが可能。大ダメージとデバフが期待できるため、持っているならミッション達成条件にも満たすので編成の価値はある。
  • 11F
    • デバフ耐性が高いことに注意。
      1戦目:初回行動はバフデバフの付与をしてくる。
      【攻デバフ3T → 防デバフ3T → 毒(750)2T → 腐敗(750)2T】をこちらに、
      【残存HPに応じて攻撃アップ → 一定回数(20回?)ダメージを受けるまで攻撃アップ → ダメージカット(20回?) → リジェネ(30,000)】を自身に付与する。バフはすべて永続。HPは200万ほど。
      2戦目:HPは300万ほど。
  • 12F
    • ヒーラー縛りあり
      1戦目:上中下の順番で倒す。
      クラーケンに中下段のチャージバフをさせた後、
      何もさせないで倒せれば1回分チャージが無駄にさせる事ができる。
      2戦目:状態異常対策がないなら上から倒した方が良い。
      3戦目:特殊行動は、攻デバフ50入れた状態の雷PTで被ダメ8000ほど。
      HP調整してバーストで残りHP30%の部分を吹き飛ばしたくなるが、
      特殊攻撃はしょせん単発なので、サブがいればそれほど恐れる必要はない。
      チャージ攻撃の全体攻撃を受けまくる方が危ないので、
      レイジングになったらバーストを撃ってさっさと割ろう。
  • 13F
    • 1戦目:適当な攻撃一発でレイジングするほど軽い。
      反面、レイジングゲージの方は重い。
      そのため、全体攻撃アビを使うとレイジング化してしまうので、1体落とすまで使用しない方がエネミーバースト被害が抑えられる。
      ただし、相手が通常エネミーバーストを使うまでに片方を落とさないと特殊攻撃が飛んでくるので注意。
      エネミーバーストは狙撃入れた程度だと1発3000ほどなので、早く倒すか防御するかしないと次に響く。
      2戦目:レイジングバーストのアビ封印が怖い。
      初回チャージまでに相手をレイジングさせてから、エネミーバーストに合わせてバーストを撃って50%以下にして特殊攻撃を誘発するのが理想。
      そのため、攻撃アビは調整のために残しておこう。
      相手の攻撃力は高くないため、通常チャージは受けて良いのでしっかりゲージ調整しよう。
      Dotダメージ対策として状態異常回復手段があるとよい。
      スタンまで持っていければ怖いものはない。
  • 14F
    • バランス縛りあり。雷属性のバランスはマルドゥークを除き全員SRとなっている。
      1戦目:永続防御デバフは回復できないので受けてはいけない。アビを使って回避しよう。
      レイジングバーストの闇を受けるとキツイので攻撃アビを使って割ろう。
      次のバトルの序盤である程度ターン数が稼げるので、アビ温存しすぎて無駄にHPを減らさないように注意。
      2戦目:レイジングバーストは攻デバフ30で約12000ダメージ。
      通常エネミーバーストは攻デバフ50で1000~1500くらいなので怖くない。
      レイジングでフルバーストを撃つ場合、
      特殊攻撃はアテナで防ぐのが最良だが、15Fで使いたくなるので温存もあり。
      ルナ・キングーのかばうでやっても犠牲が一人なので控えが来て5人残るなら問題ない。
  • 15F
    • 第1ミッションは2回クリアしなければ達成にならない。ボスはデバフ耐性が高いので注意。
      1戦目:オアンネス(中)のリフレクトが厄介。最初に落とすことを推奨。クリルトゥ(上)の全体攻撃は2000ほど。アプサスー(下)の回復は22万。
      2戦目:エネミーバーストのランタゲ攻撃は痛いのでさっさと終わらせよう。幸いデバフ耐性は低いのでデバフ類はここで使ってしまいたい。
      3戦目:HP65%トリガーは、2連撃×2回の判定で、途中でかばうキャラが力尽きると周りに被害が及ぶ。通常エネミーバーストは3,000ダメージほどなので耐えられるが、レイジングバーストは拘束に加え全体10,000近くの大ダメージ。
  • 16F
    • これより先は2回目より追加。15F以上に強力な敵が待ち構えている。
      デバフ耐性:Ragnarokのボス二連戦。栄枯盛衰も無駄になりがちで、基本的にはヴァン・ヘルシング系統の英霊(アースムンド・モルドレッド)は相性が悪い(スローターファングによる玉消しや英霊武器を使ったゲージ削りで行動阻害に徹するなら起用もアリ)。アタック縛りあり。
      攻撃力が足りないとレイジングが割れずに、毎ターン高威力チャージ連打という非常にまずい事になる階だが、雷サマエルがいると攻撃力が多少足りなくても防デバフでレイジングを割ることができる。また、熱狂・カットがある雷公もいると安定性が増すのでぜひ入れたい。
      1戦目:敵のチャージはそれほど痛くないので1度受け止めてリキャストターンを稼ごう。その際、特殊行動させないために状態異常対策は必須。5ターン殴ってからフルバを叩き込んで倒すとリキャスト6Tのアビなら2戦目の開始時に使えるようになる。
      2戦目:通常チャージは威力が低い。1戦目をフルバで終わらせれば、雷サマエルの確定防デバフをすぐに入れる事ができる。ただし、ゲージを貯める前に敵をレイジングさせないようにデバフを入れるタイミングには注意。敵をレイジングさせてもフルバが撃てない状況は最悪なので調整はきっちりやろう。レイジングは何も行動させずにフルバで即座に割ろう。
  • 17F
    • 1戦目:フルパワーで戦ってOK。中・下・上の順番で倒す。次でターンを稼げるので出し惜しみ無しで相手にチャージを撃たせないように。2戦目でバースト火力がありすぎると困るので信玄などバーストが早いキャラはさっさと撃ってよい。
      2戦目:バーストを使って下を速攻で撃破。勢いあまって2匹とも倒さないようにしたい。上は通常1700程度の被ダメ。チャージ闇なのでそれを利用してアビリキャストとバーストゲージを稼ごう。最後に状態異常回復をすべし。
      3戦目:トールを連れて行けば高確率で麻痺が入るので成功すれば火力がよほど低くなければ何もさせずに終わる。全アビブッパした後に麻痺を最後に使用し、麻痺が入ったら4回殴ってフルバで終了。5回殴ると麻痺が解けている可能性あるので注意。初手の特殊攻撃は攻撃デバフ30でも5,000ほど食らうので受け止めるならしっかり防御しよう。
      麻痺の出る武器や、帯電の出る武器幻獣にお祈りするのも手。
      ※確実に入る訳ではないので過信は禁物。もし頼るなら耐性低下アビやアクセで付与率を上げたほうが良い。
  • 18F
    • 1戦目:水耐性DOWNでない限り、ひたすら水耐性DOWNのデバフを撃ってくる。
      その為、英霊のEXアビを乙女の祈りにしたり、キュクロプス[憂慮する天雷]サマエルで状態異常回復や無効にする事で、敵の行動を制限して安全に突破する事が出来る。
      2戦目:1戦目は状態異常対策が出来ていれば苦戦しないが、問題はこちら。バフ系のアビリティ(黄色枠)を使用したら、攻デバフ無しの場合全体に約1万ダメージ+バフ消し二つをやってくる。
      備襲如林もトリガーに引っかかるので注意したい。
      普通のエネミーバーストも痛いが、トリガー技も痛いので、対策として考えられるのは、
      1.火力でぶっ飛ばす。デバフを掛けてフルバーストで一気に削り攻撃受ける回数を減らす。※デバフ耐性少し高いので入らなかった時が危険
      2.耐久出来るPTで地道に削る。1人カット持ちを連れてった程度では戦力次第では耐久して突破は難しい。1wave目で時間をかけて突破し、幻獣召喚でドラグーン系を撃てる状態にしたり、火力を犠牲にしてメイン・サポート幻獣をセイレーンにし、受けるダメージを低くして耐久するか等といった対策が考えられる。
  • 19F
    • 1戦目:可能なら敵のエネミーバーストが飛んでくる前に倒しきりたい。倒しきれない場合にカット要員を連れていく場合は、2体残りそうな場合は下を先に倒した後3T目にカットアビを、1体残りそうな場合は上2体を倒して4T目にカットアビを使う事で敵のエネミーバーストを被ダメを下げることが出来る。
      2戦目:下のランダムな効果(2種類)については情報が無い為、気にする場合の対策としてはCT4なので撃たれる前に倒しきる事位。3戦目に備え、アビや幻獣をなるべく使用できる状態にして突破したい所。
      上の敵のチャージは1だが攻撃デバフ20で9,000以上食らうので注意。
      3戦目:この階層も敵HPが高い上に火力も高く、火力でぶっ飛ばすにも、耐久するにも、どちらも半端にやってしまうと全滅しかねない。又、デバフ耐性が少しだけ高く、たまに外してしまう可能性が有るのも注意が必要。敵のトリガーの一つはバースト発動時なので、エネミーバーストに合わせてバーストを撃つ様にしたい。もう片方のトリガーは玉0かつ残90%以下か35%以下の計2回になるので、一気に火力で飛ばさない限り回避方法は無い。もし玉増やしを持っていく場合は、トリガー技後にしたほうが良い。
  • 20F
    • 第1ミッションは2回クリアしなければ達成にならない。
    • 1戦目:真ん中がCT1で全体カット100%(2回分)をしてくるので、ターンボーナスを気にする場合は真ん中から、アビや幻獣のリキャストするにターン稼ぎたい場合は上下を先に倒す形になる。
      2戦目:敵の特殊行動は、レイジングまで気にする必要はない。
      残り50%以下になると、特殊行動やエネミーバーストが連続、又は1T置きにしてくるので、耐久する場合はかなりの人選が必要になる。このトリガー系を食らわないようにするには、残り60%位から一気にフルバースト等で飛ばすしか方法はないが、通常のエネミーバーストに攻撃DOWNがあるので、対策が必要になる。
      可能であれば、状態異常対策として[憂慮する天雷]サマエルや、ディアンケヒトを、カット要員としてアテナ雷公[紅雷撫子]龍王等を連れていけると安定するかもしれない。
      ※駆逐の殲氷刃はランダム水属性2回と書かれているが、2Hit目はなぜか火属性ダメージ。水属性カットをすり抜けて思わぬダメージが来るので注意。
  • オススメ英霊
    • クリアターン数ボーナスがあるため、マーリン系列のアビリティアタッカーが便利。
      低階層では英霊のアビリティ攻撃だけでクリア出来る(ただし、3人生存ミッションのためには英霊+神姫2人が必要)
    • 中層階においては敵が強くなりアビリティだけで倒すのは困難となる。そのため4ターン以内のクリアターン数ボーナスを狙うためは全体暴走スキル持ちのモルガンが便利
    • 高層階では、大幅に敵HPが上昇する為、クリアターン数ボーナスを狙うにはデバフをなるべくかけた状態でフルバーストを撃つ必要性が有る。バーストの火力を上げたりゲージ増加を使える信玄が1番有用か。但し、4ターン以内にフルバーストを撃つにはゲージ増加や熱狂、鼓舞といった補助アビリティか、アクセ開放でイヤリングセットでゲージ増加をしないと安定しない。
  • オススメEXアビリティ
    • 狙撃(雷属性の防御デバフ持ちはSSRに多くSR以下に少ないので、上の階層ではデバフ耐性の敵がいるので注意)
    • ブラックプロパカンダ(こちらもデバフ耐性に注意)
    • 乙女の祈り(炎獄などの継続ダメージ対策)
    • 薔薇十字の誓い・見切り・時の支配者(低階層ターンボーナス用)
  • オススメ神姫
    • 一度(1日ではありません)使用した神姫は最大3日間(注)攻略に使うことが出来なくなります。ローテーションで使いたい場合は6パーティー分の編成が必要です。
      (注)縛りのリセットは48時間+次の午前5時までの期間が過ぎた後です。
  • ミッションクリアに必要な雷属性神姫。なお、ミッションにおいて英霊のタイプは無関係で勘定には入りません。神姫のみで揃える必要があります。
    (★は期間限定神姫)

過去の開催情報一覧

イベント名開催期間有利属性備考
スコトスの塔_banner.png
スコトスの塔
2018/11/28(金)15:00 ~ 2018/12/06(土)04:59element-hikari.png光属性
フォスの塔_banner.png
フォスの塔
2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59element-yami.png闇属性
ブロンテの塔バナー.png
ブロンテの塔
2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59element-kaze.png風属性
アネモスの塔バナー.png
アネモスの塔
2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59element-hi.png火属性
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/02(金)04:59
2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
2019/04/08(木)15:00 ~ 2019/04/19(金)04:59
element-kaminari.png雷属性1回目は開催当初は不具合のため、2/2 4:59で中止となった
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59
2019/02/04(木)15:00 ~ 2019/02/15(金)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 19階耐久光パでギリギリまで削ってリタイアするはずが普通に倒しちまった…何やってんだオレ -- 2019-04-19 (金) 01:17:33
  • 16Fと19Fで全滅しちまった。16Fは火力甘く見すぎた。19Fはデバフことごとく外れて火力足りなかった。16Fはともかく19Fは余裕だと思ったんだがなあ。 -- 2019-04-19 (金) 02:02:19
  • 鍵1個余ったからダメ元で20階に水パで突っ込んだら1人しか落とされずにクリアできた!レイチャで12000とか食らった時点で半ば諦めてたけど最後のほうはあまりHP減ってなかったな(リロードしまくりで詳細不明) -- 2019-04-19 (金) 02:38:16
  • 17Fでフィニッシュ さすがに手持ち雷属性20体だとやりくりがしんどい・・・ -- 2019-04-19 (金) 02:50:44
    • 20じゃねえ40だw -- 2019-04-19 (金) 02:55:08
  • 20階1回クリアまでいけた。動画と攻略情報ありがとう。 -- 2019-04-19 (金) 03:26:06
  • 20階はまず別属性で行ってクリア出来たら雷で行けばいいか -- 2019-04-19 (金) 03:43:42
    • ジャンヌ水パで行ったらあっさりだった。水は玉消しと防御手段豊富過ぎんよ~ -- 2019-04-19 (金) 04:34:34
  • 19階は弱いけど20階は強すぎる。デバフの差か女媧(19階に連れてった)の差のどちらかだな -- 2019-04-19 (金) 04:31:08
    • 今回レベルの難度で風塔きたら、火の層と武器の強さ的に登れる気がしないな -- 2019-04-19 (金) 12:01:31
  • 20階2回目雷パで11Tフィニッシュ。やっぱ最後は全力でできるから19階より短いな -- 2019-04-19 (金) 04:46:07
  • ミッションコンプ出来たー!手持ちSSR4体だから無理かと思ってたけど、ここの情報のお陰で何とかなった。情報提供してくれた皆さんに感謝! -- 2019-04-19 (金) 04:58:15
    • SSR四体でミッションコンプだと!? -- 2019-04-19 (金) 05:00:22
      • あ、ごめん雷SSRが4体ってことね。それでもやりくり厳しかったけど先人達のお陰で何とかなったよ -- 2019-04-19 (金) 05:10:27
    • ガチだったら動画上げればヒーローやで -- 2019-04-19 (金) 05:34:10
      • 11階~16階はつべに上げてるよー。17階以降は昨日やったから未だ上がってないけど -- 2019-04-19 (金) 05:56:15
      • ガチ勢は別ゲー過ぎるところがあるから期待してるよ -- 2019-04-19 (金) 07:32:14
  • 結果を晒す木。20F15620枚で193位 -- 2019-04-19 (金) 05:02:55
    • 19F1450獲得で1010位台。予想外に良かった。3000位以内入らないと覚悟していたのだが。 -- 2019-04-19 (金) 05:07:28
    • 15650で157位。もうちょっとでアルゼンタム2本だったんだがなあ。19階日和ってアンドロで行ったのが響いたかな~ -- 2019-04-19 (金) 05:14:03
      • 俺は前回攻めすぎてミッション落としたで -- 2019-04-19 (金) 05:18:58
    • 15530で232位100枚近く離れてるけど順位は思ったより離れてないな -- 2019-04-19 (金) 05:18:56
      • 同じや -- 2019-04-19 (金) 07:34:55
    • 15170、416位。18階失敗したけど20階2回クリアはまず無理だったろうな -- 2019-04-19 (金) 05:38:05
    • 14450、1157位。 -- 2019-04-19 (金) 05:40:39
    • 15660 145位 -- 2019-04-19 (金) 05:41:30
    • 19F、14440で1178位でした -- 2019-04-19 (金) 05:52:34
    • 20Fクリア、13120で2423位。ミッション無視しまくったので順位自体は納得。 -- 2019-04-19 (金) 07:00:53
    • 15520で236位でした。 -- 2019-04-19 (金) 07:12:37
    • 14470、1120位 -- 2019-04-19 (金) 07:19:18
    • 18F、13410で2066位。順位は期待していなかったけど、意外に良かった印象。ミッションを確実につぶした方が成績はいいのか。 -- 2019-04-19 (金) 08:13:52
    • 11900で4067位。いつも通りの雑魚っぷりですわ -- 2019-04-19 (金) 08:49:56
    • 14410で1224位。20Fに挑めなかったから3000位にすら入れないと思ってたけど、そもそもそこに辿り着くまでが敷居高いっぽいですな。 -- 2019-04-19 (金) 09:29:43
    • 15410、275位。編成ミスでタイプ縛り300P逃したのが痛すぎる。白虎様々 -- 2019-04-19 (金) 09:50:59
  • 15~18Fまで石橋渡り続けて12700ちょいの2600位くらいでfin。前半仕事でプレイ出来なかった割には良いところに落ち着いてくれて個人的には満足。 -- 2019-04-19 (金) 05:14:50
  • 初心者で雷SSRなし、雷アサルトLV0という状況からスタートしましたが、なんとか11Fまでいけました。鍵に余裕が出るのでミッションクリアを意識してやりましたが、やはり神姫の絶対数が一番の壁でした。 -- 2019-04-19 (金) 07:52:54
    • ソロモンの英霊武器、時の支配者なしかな。その条件と戦力が乏しい状態で11Fは凄いと思うよ。 -- 2019-04-19 (金) 08:19:29
  • 15180で407位 今回は無課金でも武器が強いから楽でしたね、雷以外が弱くて20階は1回しかクリアできませんでしたが。無課金でフルミッションもいそう -- 2019-04-19 (金) 08:34:32
    • 僕は無課金で14180の1413位でした。雷SSRは6人程度いましたがそれでも人手不足でした。良ければSSRの人数と完凸守護銃の本数教えてください -- 2019-04-19 (金) 08:44:25
    • 無課金だと武器攻撃力が積めてもSSRの層が薄くて16階以降がきつそう。雷のSRは小回りがきかないのが多いから -- 2019-04-19 (金) 10:11:41
      • 無課金でコンプしたけど、雷SRは優秀よ。特に限定はカボテミス、ニャル、ノエル、とかゆいところに手が届くキャラだし、恒常でもフォドラ、アストレア、キュクロプス辺りは役割複数持ってて強い。ゲージ加速系もペルクナス、アズライール、フリーン、アーシラト、Rだけどオルフェ、ゼピュロス -- 2019-04-19 (金) 11:03:29
      • と揃っていて割と隙が無い。風とか火とかと比べるとよっぽど有能揃いだと思うわ -- 2019-04-19 (金) 11:05:24
      • 無課金で の冠つけて限定キャラを並べるなし...と思ったが後半内容ちゃんとしてるからただの歴戦ガチプレイヤーか... -- 2019-04-19 (金) 11:07:39
      • 雷SRは割と強いよな。20階以外全部R・SRで行けた -- 2019-04-19 (金) 11:08:27
      • 個人的には風が一番酷いと感じる。バフ消せない、異常解除も出来ない、回復が委員長だけ、車輪オナニーにハマる奴がいる…という糞っぷり。防デバッファーが複数いるくらいしか褒めるとこ無いけど、上位階ではあんま意味ないしな -- 2019-04-19 (金) 11:37:23
      • うーん、1枝の中に持ってないのもそこそこあるが持っているのもある。使い方が分かってないだけみたいでしたね by枝主 -- 2019-04-19 (金) 15:28:23
  • おまいらお疲れ -- 2019-04-19 (金) 09:58:17
    • おつかれー! -- 2019-04-19 (金) 12:03:47
    • 乙乙 -- 2019-04-19 (金) 16:23:50
  • 次は風塔だが火のメンツまんべんなく見渡したが強い全体攻撃アビ持ち少ないからきつそうだと感じた 火はほんとに単体型よね -- 2019-04-19 (金) 11:45:12
    • 火はケルベロスいるからどうとでもなる感じ。ケル打って林で吹っ飛ばせばレイジング割れるやろ(慢心) -- 2019-04-19 (金) 12:12:54
      • サマエルで30入れても林無しだと割れなかったし不安だ -- 2019-04-19 (金) 12:58:55
      • きっと新英霊とケルベロス前提で調整される -- 2019-04-19 (金) 15:36:05
    • そんな時の切り札ラーちゃんをどうぞ。TB逃すこと前提で -- 2019-04-19 (金) 16:39:41
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Last-modified: 2019-04-14 (日) 09:11:16 (5d)