#author("2017-11-18T15:30:43+09:00","","")
#author("2017-11-18T15:35:19+09:00","","")
#contents()

*スキル概要 [#n21e49ab]

-ウェポンスキルは基本的に強化武器を除いたR武器・SR武器・SSR武器に付属している。

-ウェポンスキルの効果は装備した数だけ重複する。
ただし、ウェポンスキルの属性とキャラクターの属性が一致していなければならない。
キャラ編成画面の各キャラ攻撃力の右下に発動中のスキルの総数、クリックするとその詳細が表示される。

--例:「インフェルノアサルト」が付いた武器を一つ装備すると、火属性のキャラクターの発動中スキルに''火属性キャラクターの攻撃力上昇(大)''
もう一つ「インフェルノアサルト」が付いた武器を装備すると、''火属性キャラクターの攻撃力上昇(大) ×2''と表示される。

-ウェポンスキルは戦闘時に効果が反映される。

-現時点のウェポンスキルは「効果量と属性ごとの接頭語」+「効果」で命名される。
//2016年11月16日に2種スキル持ちウェポンが実装されレアリティ依存ではなくなった為注意が必要となった。

--例:「インフェルノアサルト」(火属性キャラクターの攻撃力上昇(大))という効果名は、以下のように分解できる。
  インフェルノ=火属性効果(大)  +  アサルト=攻撃力アップ

*ウェポンスキル一覧 [#m7a69c4d]

#region(ウェポンスキル名称)
#sortabletable(sort=|String|String|String|){{
|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:80|c
|スキル名|スキル効果|属性|h
|ファイアアサルト|火属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(red){火};|
|バーニングアサルト|火属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(red){火};|
|インフェルノアサルト|火属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(red){火};|
|ファイアディフェンダー|火属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(red){火};|
|バーニングディフェンダー|火属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(red){火};|
|インフェルノディフェンダー|火属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(red){火};|
|インフェルノプライド|火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(red){火};|
|アクアアサルト|水属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(blue){水};|
|ブリザードアサルト|水属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(blue){水};|
|コキュートスアサルト|水属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(blue){水};|
|アクアディフェンダー|水属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(blue){水};|
|ブリザードディフェンダー|水属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(blue){水};|
|コキュートスディフェンダー|水属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(blue){水};|
|コキュートスプライド|水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(blue){水};|
|エアロアサルト|風属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(green){風};|
|ストームアサルト|風属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(green){風};|
|タービランスアサルト|風属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(green){風};|
|エアロディフェンダー|風属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(green){風};|
|ストームディフェンダー|風属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(green){風};|
|タービランスディフェンダー|風属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(green){風};|
|タービランスプライド|風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(green){風};|
|○○の覇気|味方全体の風属性攻撃力アップ|&color(green){風};|
|○○の練気|風属性キャラの最大HP上昇(特大)|&color(green){風};|
|サンダーアサルト|雷属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(orange){雷};|
|プラズマアサルト|雷属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(orange){雷};|
|インパルスアサルト|雷属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(orange){雷};|
|サンダーディフェンダー|雷属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(orange){雷};|
|プラズマディフェンダー|雷属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(orange){雷};|
|インパルスディフェンダー|雷属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(orange){雷};|
|インパルスプライド|雷属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(orange){雷};|
|○○の覇気|味方全体の雷属性攻撃力アップ|&color(orange){雷};|
|○○の練気|雷属性キャラの最大HP上昇(特大)|&color(orange){雷};|
|レイアサルト|光属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(gold){光};|
|シャインアサルト|光属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(gold){光};|
|ルミナアサルト|光属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(gold){光};|
|レイディフェンダー|光属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(gold){光};|
|シャインディフェンダー|光属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(gold){光};|
|ルミナディフェンダー|光属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(gold){光};|
|ルミナプライド|光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(gold){光};|
|ダークアサルト|闇属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(purple){闇};|
|アビスアサルト|闇属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(purple){闇};|
|シュバルツアサルト|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(purple){闇};|
|ダークディフェンダー|闇属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(purple){闇};|
|アビスディフェンダー|闇属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(purple){闇};|
|シュバルツディフェンダー|闇属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(purple){闇};|
|シュバルツプライド|闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(purple){闇};|

|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|属性|小|中|大|h
|火|ファイア|バーニング|インフェルノ|
|水|アクア|ブリザード|コキュートス|
|風|エアロ|ストーム|タービランス|
|雷|サンダー|プラズマ|インパルス|
|光|レイ|シャイン|ルミナ|
|闇|ダーク|アビス|シュバルツ|

}}
#endregion



*ウェポンスキルの効果 [#b64ed5f6]
-ウェポンスキルのレベルを上げていく毎に効果量が%で増えていく。
--この効果量はウェポンスキルレベルを上げた武器の数値ではなく全てを含めたキャラクターの表示攻撃力 or HPに乗算される。

**アサルト [#na6a8ab1]
-アサルトはそのウェポンスキル属性の「属性キャラの攻撃力上昇」効果を持つ。
--効果量:スキルLv×0.5+(0(小) or 3(中) or 6(大))%

***アサルトの効果量[#e1c7a198]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アサルト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|0.5|1%|1.5%|2%|2.5%|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|
|~(中)|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|
|~(大)|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|13.5%|14%|14.5%|15%|15.5%|16%|
最終限界突破後
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アサルト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|
|~(小)|10.5|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|13.5%|14%|14.5%|15%|
|~(中)|13.5%|14%|14.5%|15%|15.5%|16%|16.5%|17%|17.5%|18%|
|~(大)|16.5%|17%|17.5%|18%|18.5%|19%|19.5%|20%|20.5%|21%|

**ディフェンダー [#d04cc335]
-ディフェンダーはそのウェポンスキル属性の「属性キャラの最大HP上昇」効果を持つ。
--効果量:スキルLv×0.5+(0(小) or 3(中) or 6(大))%

***ディフェンダーの効果量[#t1468ba6]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ディフェンダー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|0.5%|1%|1.5%|2%|2.5%|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|
|~(中)|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|
|~(大)|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|13.5%|14%|14.5%|15%|15.5%|16%|
最終限界突破後
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ディフェンダー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|
|~(小)|10.5|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|13.5%|14%|14.5%|15%|
|~(中)|13.5%|14%|14.5%|15%|15.5%|16%|16.5%|17%|17.5%|18%|
|~(大)|16.5%|17%|17.5%|18%|18.5%|19%|19.5%|20%|20.5%|21%|

**プライド [#d04cc335]
-プライドはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力上昇」効果を持つ。
--スキルレベルによる固定値+キャラクター毎の残HPに応じた効果量が発動する。
-以下の計算式によりプライド武器1本あたりの効果量が求められ、アサルト効果量へ加算される。
--小:0.35×SLv+12*(1-HP/MHP)
--中:0.5×SLv+12*(1-HP/MHP)
--大:0.5×SLv+20*(1-HP/MHP)

***プライドの効果量(スキルレベル固定値部) [#b3d57283]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~プライド|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|0.35%|0.7%|1.05%|1.4%|1.75%|2.1%|2.45%|2.8%|3.15%|3.5%|3.85%|4.2%|4.55%|4.9%|5.25%|5.6%|5.95%|6.3%|6.65%|7%|
|~(中)|0.5%|1%|1.5%|2%|2.5%|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|
|~(大)|0.5%|1%|1.5%|2%|2.5%|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|

***プライドの効果量(残HP参照部:参考) [#f0a1a819]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~プライド|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~残HP%|
|~|~100%|~90%|~80%|~70%|~60%|~50%|~40%|~30%|~20%|~10%|~5%|
|~(小)|0%|1.2%|2.4%|3.6%|4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6%|10.8%|11.4%|
|~(中)|0%|1.2%|2.4%|3.6%|4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6%|10.8%|11.4%|
|~(大)|0%|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|19%|
※複数本プライド武器をセットした際の減衰等は確認した限りでは存在しない。


#region(時期不明改定前)

-プライドはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力上昇」効果を持つ。
--現在実装されているのはSSR武器のみであり、効果量の表記は(大)となっている。
※2017/8/21 一部のSSR武器に効果量(小)および(中)のプライドスキルが追加された。
--キャラクター毎の残HPに応じた効果量が発動する。
-以下の計算式によりプライド武器1本あたりの効果量が求められ、アサルト効果量へ加算される。(小数点以下切り捨て)
--(SLv/2)+20*(1-HP/MHP)

***HP100%時の効果量 [#v82b93a2]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~プライド|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~HP100%|0%|1%|1%|2%|2%|3%|3%|4%|4%|5%|5%|6%|6%|7%|7%|8%|8%|9%|9%|10%|

***プライドの効果量(参考表) [#y0b0dc84]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~プライド|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~残HP%|
|~|~100%|~90%|~80%|~70%|~60%|~50%|~40%|~30%|~20%|~10%|~5%|
|~SLv1|0%|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|19%|
|~SLv10|5%|7%|9%|11%|13%|15%|17%|19%|21%|23%|24%|
|~SLv20|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|28%|29%|
※複数本プライド武器をセットした際の減衰等は確認した限りでは存在しない。

#endregion

**ラッシュ [#d04cc336]
-ラッシュはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの二段攻撃確率UP」効果を持つ。

**バレッジ [#d04cc338]
-バレッジはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの三段攻撃確率UP」効果を持つ。

**スティンガー [#d04cc337]
-スティンガーはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの急所攻撃確率UP」効果を持つ。

**エクシード [#d04cc339]
-エクシードはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターのバースト性能UP」効果を持つ。
バーストのダメージとダメージ上限が両方とも上昇する。
--エクシード武器を複数装備した場合、効果は加算される。&br;
例:中Lv20(30%)と小Lv20(20%)を装備した場合、上昇効果は50%となる。
***エクシードの効果量[#d04cc410]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~エクシード|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|1%|2%|3%|4%|5%|6%|7%|8%|9%|10%|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|
|~(中)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
|~(大)|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|


**アセンション [#d04cc310]
-アセンションはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの回復性能UP」効果を持つ。
回復時の回復量と回復上限が両方とも上昇する。
--即時にHPを回復するアビリティに関しては、「アビリティを使用するキャラクター」の属性と武器の属性が一致していれば発動する。
--リジェネやエナジードレインなどに関しては、「バフのついているキャラクター」の属性と武器の属性が一致していれば発動する。
--アセンション武器を複数装備した場合、効果は加算される。&br;
例:中Lv20(27%)と中Lv10(17%)を装備した場合、上昇効果は44%となる。

***アセンションの効果量[#d04cc410]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アセンション|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|5%|6%|7%|8%|9%|10%|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|
|~(中)|8%|9%|10%|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|
|~(大)|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|


**英霊専用ウェポンスキル [#nc438334]
-各最上位英霊専用のウェポンについているスキルで、メインウェポンにした際にその効果を発揮する。
1属性でのみ効果を発揮する為、使用する場合は対応した属性の武器を入手する必要がある。
まだ一部の英霊、属性、ウェポンの種類でしか実装されていないが、今後徐々に増えていくと思われる。
-実装済み武器の詳細は[[英霊専用ウェポン]]を参照。

***アーサー [#xe309231]
#region(アーサー)

SIZE(15){''◆ アーサー専用ウェポンスキル一覧 ◆''}
|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:80|CENTER:|c
|スキル名|スキル効果|属性|備考|h
|英雄王の覇気|味方全体のn属性攻撃力アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|属性up幻獣、属性upアビリティ、弱点補正値に加算|
|聖王の帰還|絶対王政の使用間隔1ターン短縮|&color(orange){雷};:&color(green){風};|ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし|
|英雄王の練気|n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)|&color(orange){雷};:&color(green){風};|ウェポンスキル:ディフェンダーと同様のスキル。下記値を参照|
|円卓王の威厳|アヴァロンの導きにさらに攻撃アップ効果追加|&color(orange){雷};:&color(green){風};|アヴァロンの導き(A枠/+20%)にさらに+20%の攻バフを追加する。追加分は既存の枠と重複する。&br;レイドイベント等では参戦者にも追加効果が付与される&br;ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし|
&br;

SIZE(15){''◆ 英雄王の覇気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~n属性攻撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
&color(red){2017/02/08のメンテナンスにてアサルト加算から属性加算に修正された};
&br;

SIZE(15){''◆ 英雄王の練気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ディフェンダー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
//


#endregion

***ダルタニアン [#kff48872]
#region(ダルタニアン)

SIZE(15){''◆ ダルタニアン専用ウェポンスキル一覧 ◆''}
|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:80|CENTER:|c
|スキル名|スキル効果|属性|備考|h
|超銃士の覇気|味方全体のn属性攻撃力アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|属性up幻獣、属性upアビリティ、弱点補正値に加算|
|アルティメットロックオン|スナッチ3rdの効果量アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|スナッチ回数が3→4回に増加。&br;ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし。|
|超銃士の練気|n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)|&color(orange){雷};:&color(green){風};|ウェポンスキル:ディフェンダーと同様のスキル。下記値を参照。|
|パーフェクトフルバースト|狙撃の効果量アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|狙撃時(-20%)にさらに-10%の攻防ダウンを付与。&br;全て成功時には4つのアイコンが並び、攻防-30%となる。&br;ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし。|
&br;

SIZE(15){''◆ 超銃士の覇気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~n属性攻撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
&br;

SIZE(15){''◆ 超銃士の練気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ディフェンダー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
//


#endregion

**ウェポンスキル効果量の合計値計算 [#n3769dcc]
-スキルLv合計/2+アサルト(大)武器数×6+アサルト(中)武器数×3 
--例:アサルトスキルLv合計80、アサルト(大)武器2本、アサルト(中)武器7本の場合
80/2+2*6+7*3=アサルト73(%)となる。

※プライド武器は別途計算が必要。下記参照
※複合スキル持ちの武器の場合は表記される効果量に注意が必要。
現在不具合が発生している為、後日記載予定

-プライド武器(HP100%時)を含む場合
--上記合計値計算式と以下の計算式の合算で求める事ができる
プライドSLv合計/2-プライドLv奇数本数×0.5

*ウェポンスキルの強化 [#y1a8179f]
**ウェポンスキルのレベルアップについて [#n0044bdf]
-ウェポンスキルは、ウェポンスキルを持つウェポンを素材として強化した際に、1Lvだけレベルアップすることがある。
-経験値ではなく確率によってレベルが上がり、その確率は最大100%(確定)まで上げることができる。
-レアリティにかかわらず最大スキルレベルは20で、それまでは武器レベルがMAXでも強化が可能。

**スキルレベルアップに必要なR武器本数 [#n0044bdf]
-R武器:現在のスキルレベルの0.5倍のR武器本数で成功率100%になる
-SR武器:現在のスキルレベルの1倍のR武器本数で成功率100%になる
-SSR武器:現在のスキルレベルの2倍のR武器本数で成功率100%になる

SR武器まではR武器のみでレベルMAX可能。
SSR武器レベル11→12にするのに必要なR武器は22本となるが、
20本までしか1度に使えないので、「SR武器(3.5本分)」を使う必要が出てくる。
魔道聖杯というスキルレベルアップ専用武器の「R聖杯(2本分)」「SR聖杯(5本分)」もあります。

SR武器や魔道聖杯はスキルレベルを上げてから使用すると、
成功率上昇効果にスキルレベル分の倍率がかかって効率が上がります。
つまり、SR武器(3.5本分)をスキルレベル2にすると、R武器7本分になります。
SR武器スキルレベルを2にするのに必要なR武器は1本なので、R武器2.5本分お得になります。

※詳細は「スキルレベルアップ確率計算」の項目参照

**スキルレベルアップ確率計算 [#i8afeb99]
-表の中から上げたいウェポンの当てはまる数値を分母とし、
分子はR=10×レベル、SR= 35×レベル、SSR=350×レベルで、この和を分子とする。
※ゲーム上の表示は四捨五入?
--例:SSRのスキルレベル10にR(Slv1)を1本、SR(Slv4)を1本合成する場合の確率計算。
---分母は表から200
分子の和は10×1 + 35×4 =150
なのでスキルアップ確率は、150/200=75%となる。
-あくまで確率なので、3%で成功する事もあれば99%で失敗する事もあります。
|>|>|>|~スキルアップ確率算出用分母一覧|h
|Lv|R|SR|SSR|h
|1→2|5|10|20|
|2→3|10|20|40|
|3→4|15|30|60|
|4→5|20|40|80|
|5→6|25|50|100|
|6→7|30|60|120|
|7→8|35|70|140|
|8→9|40|80|160|
|9→10|45|90|180|
|10→11|50|100|200|
|11→12|55|110|220|
|12→13|60|120|240|
|13→14|65|130|260|
|14→15|70|140|280|
|15→16|75|150|300|
|16→17|80|160|320|
|17→18|85|170|340|
|18→19|90|180|360|
|19→20|95|190|380|
|20→21|-|-|400|
|21→22|-|-|420|
|22→23|-|-|440|
|23→24|-|-|460|
|24→25|-|-|480|
|25→26|-|-|500|
|26→27|-|-|520|
|27→28|-|-|540|
|28→29|-|-|560|
|29→30|-|-|580|
|>|>|>||
|分子|>|>|RIGHT:R = 10×レベル&br;SR= 35×レベル&br;SSR=350×レベル&br;R杯=20×レベル&br;SR杯=50×レベル&br;SSR杯=400×レベル|

 スキルレベルアップ確率100%以上でレベルを上げる際の最大効率
   ・素材とするSRはSLv4(分子140)にし分母140以上に使う
   ・素材とするSR聖杯はSLv5(分子250)にし分母250以上に使う
   ・素材とするR聖杯はSLv3(分子60)にし分母60以上に使う
 ※あくまで最大効率であって需要と供給(余っている武器や聖杯やジェム)のバランスを考慮するものではありません
-スキル餌に''Rを使うときはスキルLv1~3の範囲で使う''ことになる(スキルLv4以上は強化にR武器を二本以上要求されて不効率)
--強化に使える武器の最大数は20本、R(Lv1)は分子10なのでSSR29→30(分母580)に使えない。
--R(Lv3)の分子は30なので19本で570、R(Lv1)を1本足すことでSSR29→30の成功率を100%に出来る
-SRを使うときはRを1本→2本→3本と使って''「SRスキルLv4」にする''と、SR1本の効率が向上する(分子の値が45稼げる)  
--SR(Lv1)1本と、R(Lv1)6本の分子の総和は、95
--SR(Lv4)1本       の分子の総和は、140
--よって140-95=45となり、R武器4.5本分の増加と成る
-なおスキル強化用ウェポンSSR[[造物聖杯デミウルゴス]]/SR[[偽聖杯ヤルダバオート]]/R[[魔導聖杯]]があるが、分子数値はSSR400/SR50/R20となる。
--''R魔導聖杯はスキルLv3''、''SR偽聖杯ヤルダバオートはスキルLv5''まで分子の効率が良くなる。
--''R魔導聖杯はスキルLv3''、''SR偽聖杯ヤルダバオートはスキルLv5''で分子の効率が向上する。
---R杯(Lv1)1個+R武器(Lv1)2本  の分子の和は40、R杯(Lv3)は60
---SR杯(Lv1)1個+R武器(Lv1)10本 の分子の和は150、SR杯(Lv5)は250
-SSRを使うときはRを2本使って「SSRスキルレベル2」にすると、SSRウェポン1本当たり330分子効率が良くなる。
--SSR(Lv1)1本 R(Lv1)2本 の分子の和は、370
--SSR(Lv2)1本       の分子の和は、700
---SSR(Lv19)以上を強化するときに利用すると効率が良い。

#region(分子とか分母とかよく分からないんですが……100%で合成するにはどうすればいいの?)

成功率100%でスキルを上げたいとき、以下の内容、とくに&color(blue){青文字};で示した部分だけ知っていれば、あらゆる場合に対応できる。
まずは応用例まで一通り目を通し、そのあとで青文字を読み返してみよう。

***成功率100%に必要な「R武器」の合成数 [#u7ecb857]
-&color(blue){ベースがR→(ベースのスキルLv÷2)個。};例:スキルLv2のRがベース→R武器1個合成で成功率100%
-&color(blue){ベースがSR→(ベースのスキルLv×1)個。};例:スキルLv2のSRがベース→R武器2個合成で成功率100%
-&color(blue){ベースがSSR→(ベースのスキルLv×2)個。};例:スキルLv2のSSRがベース→R武器4個合成で成功率100%

***素材の効果量はスキルLvに比例する [#y0d880ef]
効果量の大きなSR武器などを素材とするなら、まずR武器を合成してスキルLvを上げてから使うと効率よく強化できる。
なお、通常のR武器はスキル上げをしてから使っても意味はない。

素材とする武器の「効果量」は以下の通り。
-R聖杯→スキルLv×R武器2個
-SR武器→スキルLv×R武器3.5個
-SR聖杯→スキルLv×R武器5個

例:スキルLv4のSR武器なら、「4×3.5=14」なので、スキル上げ合成素材としての効果量はR武器14個と同じである。
ここで、スキルLv14のSR武器を強化したい場合、一つ上の項目にあるように、必要素材はR武器14個ぶんである。
よって、スキルLv4にしたSR武器を合成すればピッタリ100%の成功率となる。
そのとき、合成素材とするSR武器の強化で消費するR武器は6つ。

***SR武器や聖杯の効率よい使い方[#g1d2bc85]
一つ上の項目にあるように、素材にするSR武器の効果はスキルLv1上昇ごとにR武器3.5個ぶん増加する。
そして、スキルLv4→5の強化にはR武器を4つ消費するため、完全な無駄である。
よって、&color(blue){SR武器はスキルLv4以下で使うべき(スキルLv3でR武器10.5個ぶん、スキルLv4でR武器14個ぶんの効果)。};
同様に、&color(blue){SR聖杯はスキルLv5で使うべき(そのときR武器25個ぶん)。};
&color(blue){R聖杯は基本的にスキルLv3で使う(そのときR武器6個ぶん)。};なお、スキルLv3→4はR武器を1つ合成すると成功率67%なので、期待値ではスキルLv4が上である。

***応用例:スキルLv10のSSR武器を100%の成功率で強化する場合 [#ad63ca9a]
必要なR武器は(スキルLv×2)個なので20個。
よって、「SR武器(スキルLv4)×1+R武器×6」を合成すればOK!
R聖杯が手に入ったなら、「SR武器(スキルLv4)+R聖杯(スキルLv3)」でもピッタリとなる。
SR武器が大量に手に入った場合、やや無駄ではあるが「SR武器(スキルLv3)×2」という選択もあり得る。この場合はR武器の消費量を抑えることができる。

#endregion

#region(ウェポンスキル強化試案)
**旧ウェポンスキルの強化 [#i6d06cef]
-強化は強化素材を同時に20個しか選べない。
-SLv[n]のウェポンは同レアリティSLv1のウェポンの[n]本分である。
-100%以上あるいは99%になる最適な組み合わせを以下の表に纏める。
(強化に使われるウェポンは全てSLv1とする。)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ウェポンスキルLv|~1→2|~2→3|~3→4|~4→5|~5→6|~6→7|~7→8|~8→9|~9→10|~10→11|~11→12|~12→13|~13→14|~14→15|~15→16|~16→17|~17→18|~18→19|~19→20|
|~R|R本数|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|8|8|8|9|9|9|
|~|SR本数|1|1|1|1|1|1|1|2|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|3|
|~|SSR本数|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~SR|R本数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|
|~|SR本数|1|1|1|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4|4|5|5|5|6|6|
|~|SSR本数|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~SSR|R本数|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|
|~|SR本数|1|2|2|3|3|4|4|5|6|6|7|7|8|8|9|10|10|11|11|
|~|SSR本数|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|

***ウェポンスキル上昇の成功確率の計算式 [#z6a280ea]

-ウェポンスキル上昇の成功確率は以下の式により求められる。(小数点以下四捨五入)

--スキル上昇成功確率 =(A×B)/(C×D) ×100

---''A:強化素材にする武器のレアリティ''
強化素材にする武器のレアリティに応じた数値が代入される。
R武器:200 SR武器:700 SSR武器:7000
---''B:強化素材にする武器のスキルLv''
強化素材にする武器の現在のスキルLvに応じた数値が代入される。
例:スキルLv6の武器を強化素材するならば6が代入される。
---''C:ベース武器のレアリティ''
ベースにする武器のレアリティに応じた数値が代入される。
''これはA:強化素材にする武器のレアリティの数値とは別である''
R武器:100 SR武器:200 SSR武器:400
---''D:ベース武器のスキルLv''
ベースにする武器の現在のスキルLvに応じた数値が代入される。
例:スキルLv6の武器を強化するならば6が代入される。

この計算式を用いることで、各SLv時におけるウェポン1つの上がり%幅(仮)を作る事ができる。''実際にゲームで確かめていないので注意!''
-各SLv時におけるウェポン1つの上がり%幅(仮)
(強化に使われるウェポンは全てSLv1とする。)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ウェポンスキルLv|~1→2|~2→3|~3→4|~4→5|~5→6|~6→7|~7→8|~8→9|~9→10|~10→11|~11→12|~12→13|~13→14|~14→15|~15→16|~16→17|~17→18|~18→19|~19→20|
|~R|%/R1本  |100|100|67|50|40|33|29|25|22|20|18|17|15|14|13|13|12|11|11|
|~|%/SR1本  |100|100|100|100|100|100|100|88|78|70|64|58|54|50|47|44|41|39|37|
|~|%/SSR1本 |100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|-|-|-|-|100|-|-|-|
|~SR|%/R1本 |100|50|33|25|20|17|14|13|11|10|9|8|8|7|7|6|6|6|5|
|~|%/SR1本  |100|100|100|88|70|58|50|44|39|35|32|29|27|25|23|22|21|19|18|
|~|%/SSR1本 |100|100|100|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~SSR|%/R1本|50|25|17|13|10|8|7|6|6|5|5|4|4|4|3|3|3|3|3|
|~|%/SR1本  |100|88|58|44|35|29|25|22|19|18|16|15|13|13|12|11|10|10|9|
|~|%/SSR1本 |100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|97|92|

***計算式とかいいから分かりやすく [#pf572a10]
*成功率100%合成表 [#r8cbc3ee]
|>|>|>|>|>|>|>|>|~合成の一例|h
|CENTER:|>|>|CENTER:|CENTER:|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~R|>|>|~SR|>|>|>|~SSR|
|1→2|R×1|R×1|同左|同左|R×2|同左|同左|同左|
|2→3|R×1|R×2|同左|同左|R×4|同左|同左|R杯lv2|
|3→4|-|R×3|同左|SRlv1×1|R×6|R杯lv3×1|R×6|R杯lv3|
|4→5|-|R×4|同左|R杯lv2|R×8|R杯lv3×1、R×2|SRlv2×1、R×1|同左|
|5→6|-|R×5|同左|R杯lv2、R×1|R×10|R杯lv3×1、R×4|SRlv3×1|SRlv2×1、SRlv1×1|
|6→7|-|R×6|同左|R杯lv3|R×12|R杯lv3×2|SRlv3×1、R×2|SRlv2×2|
|7→8|-|R×7|SRlv2×1|同左|SRlv4×1|同左|同左|SRlv2×2|
|8→9|-|R×8|SRlv2×1、R×1|同左|SRlv4×1、R×2|同左|同左|SRlv4×1、R×2|
|9→10|-|R×9|SRlv2×1、R×2|同左|SRlv4×1、R×4|同左|同左|SRlv2×1、SRlv3×1、R×1|
|10→11|-|R×10|SRlv3×1|SRlv2×1、SRlv1×1|SRlv4×1、R×6|SRlv4×1、R杯lv3×1|SRlv4×1、R×6|SRlv2×3|
|11→12|-|R×11|SRlv3×1、R×1|SRlv2×1、SRlv1×1、R×1|SRlv4×1、R×8|SRlv4×1、R杯lv3×1、R×2|SRlv3×2、R×1|SRlv2×3、R×1|
|12→13|-|R×12|SRlv3×1、R×2|SRlv2×2|SRlv4×1、R×10|SRlv4×1、R杯lv3×1、R×4|SRlv4×1、SRlv3×1|SRlv2×2、SRlv3×1|
|13→14|-|R×13|SRlv4×1|SRlv2×2|SRlv4×1、R×12|SRlv4×1、R杯lv3×2|SRlv4×1、SRlv3×1、R×2|SRlv2×4|
|14→15|-|SRlv4×1|同左|SRlv2×2|SRlv4×2|同左|同左|SRlv2×4|
|15→16|-|SRlv4×1、R×1|同左|SRlv2×2、R×1|SRlv4×2、R×2|同左|同左|SRlv2×4、R×2|
|16→17|-|SRlv4×1、R×2|同左|SRlv2×2、R×2|SRlv4×2、R×4|同左|同左|SRlv2×3、SRlv3×1、R×1|
|17→18|-|SRlv4×1、R×3|同左|SRlv2×1、SRlv3×1|SRlv4×2、R×6|SRlv4×2、R杯lv3×1|SRlv4×2、R×6|SRlv2×5|
|18→19|-|SRlv4×1、R×4|同左|SRlv2×1、SRlv3×1、R×1|SRlv4×2、R×8|SRlv4×2、R杯lv3×1、R×2|SRlv4×1、SRlv3×2、R×1|SRlv2×5、R×1|
|19→20|-|SRlv4×1、R×5|同左|SRlv2×1、SRlv3×1、R×2|SRlv4×2、R×10|SRlv4×2、R杯lv3×1、R×4|SRlv4×2、SRlv3×1|SRlv2×4、SRlv3×1|
|R武器数|-|142|96|45|228|176|173|72|
|SR武器数|-|6|13|24|19|19|27|51|
|R杯数|-|-|-|3|-|13|-|2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~※SRlv4(要R×6)=R×14|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~※SRlv3(要R×3)×2=SRLv4+R×7|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~※SR杯lv5(要R×10)+R×3=SRLv4×2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~※R杯lv3(要R×2)=R×6|

***くどい、三行で [#z3e77a1d]
・武器のスキルレベルは基本的に最大20まで上げられるよ!
・SSRのスキルレベル上げは効率を考えて工夫しないとつらいよ!
・SRを餌に使う時はSlv4にすると効率が最大になるよ(R武器14個分の効果)!

#endregion


*コメント [#a4d13232]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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