#author("2017-09-21T00:47:12+09:00","","")
#author("2017-09-21T00:50:42+09:00","","")
#contents()

*スキル概要 [#n21e49ab]

-ウェポンスキルは基本的に強化武器を除いたR武器・SR武器・SSR武器に付属している。

-ウェポンスキルの効果は装備した数だけ重複する。
ただし、ウェポンスキルの属性とキャラクターの属性が一致していなければならない。
キャラ編成画面の各キャラ攻撃力の右下に発動中のスキルの総数、クリックするとその詳細が表示される。

--例:「インフェルノアサルト」が付いた武器を一つ装備すると、火属性のキャラクターの発動中スキルに''火属性キャラクターの攻撃力上昇(大)''
もう一つ「インフェルノアサルト」が付いた武器を装備すると、''火属性キャラクターの攻撃力上昇(大) ×2''と表示される。

-ウェポンスキルは戦闘時に効果が反映される。

-現時点のウェポンスキルは「%%レアリティ%%効果量と属性ごとの接頭語」+「効果」で命名される。&Br;2016年11月16日に2種スキル持ちウェポンが実装されレアリティ依存ではなくなった為注意が必要となった。

--例:「インフェルノアサルト」(火属性キャラクターの攻撃力上昇(大))という効果名は、以下のように分解できる。
  インフェルノ=%%火属性SSR=%%火属性効果(大)  +  アサルト=攻撃力アップ

*ウェポンスキル一覧 [#m7a69c4d]

#region(ウェポンスキル名称)
#sortabletable(sort=|String|String|String|){{
|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:80|c
|スキル名|スキル効果|属性|h
|ファイアアサルト|火属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(red){火};|
|バーニングアサルト|火属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(red){火};|
|インフェルノアサルト|火属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(red){火};|
|ファイアディフェンダー|火属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(red){火};|
|バーニングディフェンダー|火属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(red){火};|
|インフェルノディフェンダー|火属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(red){火};|
|インフェルノプライド|火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(red){火};|
|アクアアサルト|水属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(blue){水};|
|ブリザードアサルト|水属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(blue){水};|
|コキュートスアサルト|水属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(blue){水};|
|アクアディフェンダー|水属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(blue){水};|
|ブリザードディフェンダー|水属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(blue){水};|
|コキュートスディフェンダー|水属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(blue){水};|
|コキュートスプライド|水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(blue){水};|
|エアロアサルト|風属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(green){風};|
|ストームアサルト|風属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(green){風};|
|タービランスアサルト|風属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(green){風};|
|エアロディフェンダー|風属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(green){風};|
|ストームディフェンダー|風属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(green){風};|
|タービランスディフェンダー|風属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(green){風};|
|タービランスプライド|風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(green){風};|
|○○の覇気|味方全体の風属性攻撃力アップ|&color(green){風};|
|○○の練気|風属性キャラの最大HP上昇(特大)|&color(green){風};|
|サンダーアサルト|雷属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(orange){雷};|
|プラズマアサルト|雷属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(orange){雷};|
|インパルスアサルト|雷属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(orange){雷};|
|サンダーディフェンダー|雷属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(orange){雷};|
|プラズマディフェンダー|雷属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(orange){雷};|
|インパルスディフェンダー|雷属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(orange){雷};|
|インパルスプライド|雷属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(orange){雷};|
|○○の覇気|味方全体の雷属性攻撃力アップ|&color(orange){雷};|
|○○の練気|雷属性キャラの最大HP上昇(特大)|&color(orange){雷};|
|レイアサルト|光属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(gold){光};|
|シャインアサルト|光属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(gold){光};|
|ルミナアサルト|光属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(gold){光};|
|レイディフェンダー|光属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(gold){光};|
|シャインディフェンダー|光属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(gold){光};|
|ルミナディフェンダー|光属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(gold){光};|
|ルミナプライド|光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(gold){光};|
|ダークアサルト|闇属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(purple){闇};|
|アビスアサルト|闇属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(purple){闇};|
|シュバルツアサルト|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(purple){闇};|
|ダークディフェンダー|闇属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(purple){闇};|
|アビスディフェンダー|闇属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(purple){闇};|
|シュバルツディフェンダー|闇属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(purple){闇};|
|シュバルツプライド|闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)|&color(purple){闇};|


}}
#endregion



*ウェポンスキルの効果 [#b64ed5f6]
-ウェポンスキルのレベルを上げていく毎に効果量が%で増えていく。
--この効果量はウェポンスキルレベルを上げた武器の数値ではなく全てを含めたキャラクターの表示攻撃力 or HPに乗算される。

**アサルト [#na6a8ab1]
-アサルトはそのウェポンスキル属性の「属性キャラの攻撃力上昇」効果を持つ。


***アサルトの効果量[#e1c7a198]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アサルト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|0.5|1%|1.5%|2%|2.5%|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|
|~(中)|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|
|~(大)|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|13.5%|14%|14.5%|15%|15.5%|16%|
最終限界突破後
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アサルト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|
|~(小)|10.5|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|13.5%|14%|14.5%|15%|
|~(中)|13.5%|14%|14.5%|15%|15.5%|16%|16.5%|17%|17.5%|18%|
|~(大)|16.5%|17%|17.5%|18%|18.5%|19%|19.5%|20%|20.5%|21%|

**ディフェンダー [#d04cc335]
-ディフェンダーはそのウェポンスキル属性の「属性キャラの最大HP上昇」効果を持つ。

***ディフェンダーの効果量[#t1468ba6]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ディフェンダー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|0.5%|1%|1.5%|2%|2.5%|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|
|~(中)|3.5%|4%|4.5%|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|
|~(大)|6.5%|7%|7.5%|8%|8.5%|9%|9.5%|10%|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%|13%|13.5%|14%|14.5%|15%|15.5%|16%|

**プライド [#d04cc335]
-プライドはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力上昇」効果を持つ。
--現在実装されているのはSSR武器のみであり、効果量の表記は(大)となっている。
※2017/8/21 一部のSSR武器に効果量(小)および(中)のプライドスキルが追加された。
--キャラクター毎の残HPに応じた効果量が発動する。
-以下の計算式によりプライド武器1本あたりの効果量が求められ、アサルト効果量へ加算される。(小数点以下切り捨て)
--(SLv/2)+20*(1-HP/MHP)

***HP100%時の効果量 [#v82b93a2]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~プライド|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~HP100%|0%|1%|1%|2%|2%|3%|3%|4%|4%|5%|5%|6%|6%|7%|7%|8%|8%|9%|9%|10%|

***プライドの効果量(参考表) [#y0b0dc84]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~プライド|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~残HP%|
|~|~100%|~90%|~80%|~70%|~60%|~50%|~40%|~30%|~20%|~10%|~5%|
|~SLv1|0%|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|19%|
|~SLv10|5%|7%|9%|11%|13%|15%|17%|19%|21%|23%|24%|
|~SLv20|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|28%|29%|
※複数本プライド武器をセットした際の減衰等は確認した限りでは存在しない。
よって、理論上最大値は29%x10本の290%となる。

**ラッシュ [#d04cc336]
-ラッシュはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの二段攻撃確率UP」効果を持つ。

**バレッジ [#d04cc338]
-バレッジはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの三段攻撃確率UP」効果を持つ。

**スティンガー [#d04cc337]
-スティンガーはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの急所攻撃確率UP」効果を持つ。

**エクシード [#d04cc339]
-エクシードはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターのバースト性能UP」効果を持つ。
バーストのダメージとダメージ上限が両方とも上昇する。
--エクシード武器を複数装備した場合、効果は加算される。&br;
例:中Lv20(30%)と小Lv20(20%)を装備した場合、上昇効果は50%となる。
***エクシードの効果量[#d04cc410]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~エクシード|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|1.0%|2.0%|3.0%|4.0%|5.0%|6.0%|7.0%|8.0%|9.0%|10.0%|11.0%|12.0%|13.0%|14.0%|15.0%|16.0%|17.0%|18.0%|19.0%|20.0%|
|~(中)|11.0%|12.0%|13.0%|14.0%|15.0%|16.0%|17.0%|18.0%|19.0%|20.0%|21.0%|22.0%|23.0%|24.0%|25.0%|26.0%|27.0%|28.0%|29.0%|30.0%|
|~(大)|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|


**アセンション [#d04cc310]
-アセンションはそのウェポンスキル属性の「属性キャラクターの回復性能UP」効果を持つ。
回復時の回復量と回復上限が両方とも上昇する。
--アセンション武器を複数装備した場合、効果は加算される。&br;
例:中Lv20(27%)と中Lv10(17%)を装備した場合、上昇効果は44%となる。

***アセンションの効果量[#d04cc410]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~アセンション|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(小)|5.0%|6.0%|7.0%|8.0%|9.0%|10.0%|11.0%|12.0%|13.0%|14.0%|15.0%|16.0%|17.0%|18.0%|19.0%|20.0%|21.0%|22.0%|23.0%|24.0%|
|~(中)|8.0%|9.0%|10.0%|11.0%|12.0%|13.0%|14.0%|15.0%|16.0%|17.0%|18.0%|19.0%|20.0%|21.0%|22.0%|23.0%|24.0%|25.0%|26.0%|27.0%|
|~(大)|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|


**英霊専用ウェポンスキル [#nc438334]
-各最上位英霊専用のウェポンについているスキルで、メインウェポンにした際にその効果を発揮する。
1属性でのみ効果を発揮する為、使用する場合は対応した属性の武器を入手する必要がある。
まだ一部の英霊、属性、ウェポンの種類でしか実装されていないが、今後徐々に増えていくと思われる。
-実装済み武器の詳細は[[英霊専用ウェポン]]を参照。

***アーサー [#xe309231]
#region(アーサー)

SIZE(15){''◆ アーサー専用ウェポンスキル一覧 ◆''}
|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:80|CENTER:|c
|スキル名|スキル効果|属性|備考|h
|英雄王の覇気|味方全体のn属性攻撃力アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|属性up幻獣、属性upアビリティ、弱点補正値に加算|
|聖王の帰還|絶対王政の使用間隔1ターン短縮|&color(orange){雷};:&color(green){風};|ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし|
|英雄王の練気|n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)|&color(orange){雷};:&color(green){風};|ウェポンスキル:ディフェンダーと同様のスキル。下記値を参照|
|円卓王の威厳|アヴァロンの導きにさらに攻撃アップ効果追加|&color(orange){雷};:&color(green){風};|アヴァロンの導き(A枠/+20%)にさらに+20%の攻バフを追加する。追加分は既存の枠と重複する。&br;レイドイベント等では参戦者にも追加効果が付与される&br;ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし|
&br;

SIZE(15){''◆ 英雄王の覇気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~n属性攻撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
&color(red){2017/02/08のメンテナンスにてアサルト加算から属性加算に修正された};
&br;

SIZE(15){''◆ 英雄王の練気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ディフェンダー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
//


#endregion

***ダルタニアン [#kff48872]
#region(ダルタニアン)

SIZE(15){''◆ ダルタニアン専用ウェポンスキル一覧 ◆''}
|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:80|CENTER:|c
|スキル名|スキル効果|属性|備考|h
|超銃士の覇気|味方全体のn属性攻撃力アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|属性up幻獣、属性upアビリティ、弱点補正値に加算|
|アルティメットロックオン|スナッチ3rdの効果量アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|スナッチ回数が3→4回に増加。&br;ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし。|
|超銃士の練気|n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)|&color(orange){雷};:&color(green){風};|ウェポンスキル:ディフェンダーと同様のスキル。下記値を参照。|
|パーフェクトフルバースト|狙撃の効果量アップ|&color(orange){雷};:&color(green){風};|狙撃時(-20%)にさらに-10%の攻防ダウンを付与。&br;全て成功時には4つのアイコンが並び、攻防-30%となる。&br;ウェポンスキルLvによる効果量の上昇はなし。|
&br;

SIZE(15){''◆ 超銃士の覇気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~n属性攻撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
&br;

SIZE(15){''◆ 超銃士の練気の効果量 ◆''}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ディフェンダー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンスキルLv|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~(特大)|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|30%|
//


#endregion

**ウェポンスキル効果量の合計値計算 [#n3769dcc]
-スキルLv合計/2+アサルト(大)武器数×6+アサルト(中)武器数×3 
--例:アサルトスキルLv合計80、アサルト(大)武器2本、アサルト(中)武器7本の場合
80/2+2*6+7*3=アサルト73(%)となる。

※プライド武器は別途計算が必要。下記参照
※複合スキル持ちの武器の場合は表記される効果量に注意が必要。
現在不具合が発生している為、後日記載予定

-プライド武器(HP100%時)を含む場合
--上記合計値計算式と以下の計算式の合算で求める事ができる
プライドSLv合計/2-プライドLv奇数本数×0.5

*ウェポンスキルの強化 [#y1a8179f]
**ウェポンスキルのレベルアップについて [#n0044bdf]
-ウェポンスキルは、ウェポンスキルを持つウェポンを素材として強化した際に、1Lvだけレベルアップすることがある。
-経験値ではなく確率によってレベルが上がり、その確率は最大100%(確定)まで上げることができる。
-レアリティにかかわらず最大スキルレベルは20で、それまでは武器レベルがMAXでも強化が可能。

**スキルレベルアップ確率計算 [#i8afeb99]
-表の中から上げたいウェポンの当てはまる数値を分母とし、
分子はR=10×レベル、SR= 35×レベル、SSR=350×レベルで、この和を分子とする。
※ゲーム上の表示は四捨五入?
--例:SSRのスキルレベル10にR(Slv1)を1本、SR(Slv4)を1本合成する場合の確率計算。
---分母は表から200
分子の和は10×1 + 35×4 =150
なのでスキルアップ確率は、150/200=75%となる。
-あくまで確率なので、3%で成功する事もあれば99%で失敗する事もあります。
|>|>|>|~スキルアップ確率算出用分母一覧|h
|Lv|R|SR|SSR|h
|1|5|10|20|
|2|10|20|40|
|3|15|30|60|
|4|20|40|80|
|5|25|50|100|
|6|30|60|120|
|7|35|70|140|
|8|40|80|160|
|9|45|90|180|
|10|50|100|200|
|11|55|110|220|
|12|60|120|240|
|13|65|130|260|
|14|70|140|280|
|15|75|150|300|
|16|80|160|320|
|17|85|170|340|
|18|90|180|360|
|19|95|190|380|
|>|>|>||
|分子|>|>|RIGHT:R = 10×レベル&br;SR= 35×レベル&br;SSR=350×レベル&br;R杯=20×レベル&br;SR杯=50×レベル&br;SSR杯=400×レベル|

 スキルレベルアップ確率100%以上でレベルを上げる際の最大効率
   ・素材とするSRはSLv4(分子140)にし分母140以上に使う
   ・素材とするSR聖杯はSLv5(分子250)にし分母250以上に使う
   ・素材とするR聖杯はSLv3(分子60)にし分母60以上に使う
 ※あくまで最大効率であって需要と供給(余っている武器や聖杯やジェム)のバランスを考慮するものではありません

-SRを使うときはRを1→2→3と使って「SRスキルレベル4」にすると、SRウェポン1本当たり45分子効率が良くなる。
--SR(Lv1)1本 R(Lv1)6本 の分子の和は、95
--SR(Lv4)1本       の分子の和は、140
-なおスキル強化用ウェポンSSR[[造物主聖杯デミウルゴス]]/SR[[偽聖杯ヤルダバオート]]/R[[魔導聖杯]]があるが、分子数値はSSR400/SR50/R20となる。
-なおスキル強化用ウェポンSSR[[造物聖杯デミウルゴス]]/SR[[偽聖杯ヤルダバオート]]/R[[魔導聖杯]]があるが、分子数値はSSR400/SR50/R20となる。
--魔導聖杯はスキルレベル3、偽聖杯ヤルダバオートはスキルレベル5まで分子効率が良くなっていく。
---魔導聖杯(Lv1)1個+R(Lv1)2本 の分子の和は40、魔導聖杯(Lv3)は60
---偽聖杯ヤルダバオート(Lv1)1個+R(Lv1)10本 の分子の和は150、偽聖杯ヤルダバオート(Lv5)は250
-SSRを使うときはRを2本使って「SSRスキルレベル2」にすると、SSRウェポン1本当たり330分子効率が良くなる。
--SSR(Lv1)1本 R(Lv1)2本 の分子の和は、370
--SSR(Lv2)1本       の分子の和は、700
---SSR(Lv19)以上を強化するときに利用すると効率が良い。

#region(ウェポンスキル強化試案)
**旧ウェポンスキルの強化 [#i6d06cef]
-強化は強化素材を同時に20個しか選べない。
-SLv[n]のウェポンは同レアリティSLv1のウェポンの[n]本分である。
-100%以上あるいは99%になる最適な組み合わせを以下の表に纏める。
(強化に使われるウェポンは全てSLv1とする。)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ウェポンスキルLv|~1→2|~2→3|~3→4|~4→5|~5→6|~6→7|~7→8|~8→9|~9→10|~10→11|~11→12|~12→13|~13→14|~14→15|~15→16|~16→17|~17→18|~18→19|~19→20|
|~R|R本数|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|8|8|8|9|9|9|
|~|SR本数|1|1|1|1|1|1|1|2|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|3|
|~|SSR本数|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~SR|R本数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|
|~|SR本数|1|1|1|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4|4|5|5|5|6|6|
|~|SSR本数|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~SSR|R本数|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|
|~|SR本数|1|2|2|3|3|4|4|5|6|6|7|7|8|8|9|10|10|11|11|
|~|SSR本数|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|

***ウェポンスキル上昇の成功確率の計算式 [#z6a280ea]

-ウェポンスキル上昇の成功確率は以下の式により求められる。(小数点以下四捨五入)

--スキル上昇成功確率 =(A×B)/(C×D) ×100

---''A:強化素材にする武器のレアリティ''
強化素材にする武器のレアリティに応じた数値が代入される。
R武器:200 SR武器:700 SSR武器:7000
---''B:強化素材にする武器のスキルLv''
強化素材にする武器の現在のスキルLvに応じた数値が代入される。
例:スキルLv6の武器を強化素材するならば6が代入される。
---''C:ベース武器のレアリティ''
ベースにする武器のレアリティに応じた数値が代入される。
''これはA:強化素材にする武器のレアリティの数値とは別である''
R武器:100 SR武器:200 SSR武器:400
---''D:ベース武器のスキルLv''
ベースにする武器の現在のスキルLvに応じた数値が代入される。
例:スキルLv6の武器を強化するならば6が代入される。

この計算式を用いることで、各SLv時におけるウェポン1つの上がり%幅(仮)を作る事ができる。''実際にゲームで確かめていないので注意!''
-各SLv時におけるウェポン1つの上がり%幅(仮)
(強化に使われるウェポンは全てSLv1とする。)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ウェポンスキルLv|~1→2|~2→3|~3→4|~4→5|~5→6|~6→7|~7→8|~8→9|~9→10|~10→11|~11→12|~12→13|~13→14|~14→15|~15→16|~16→17|~17→18|~18→19|~19→20|
|~R|%/R1本  |100|100|67|50|40|33|29|25|22|20|18|17|15|14|13|13|12|11|11|
|~|%/SR1本  |100|100|100|100|100|100|100|88|78|70|64|58|54|50|47|44|41|39|37|
|~|%/SSR1本 |100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|-|-|-|-|100|-|-|-|
|~SR|%/R1本 |100|50|33|25|20|17|14|13|11|10|9|8|8|7|7|6|6|6|5|
|~|%/SR1本  |100|100|100|88|70|58|50|44|39|35|32|29|27|25|23|22|21|19|18|
|~|%/SSR1本 |100|100|100|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~SSR|%/R1本|50|25|17|13|10|8|7|6|6|5|5|4|4|4|3|3|3|3|3|
|~|%/SR1本  |100|88|58|44|35|29|25|22|19|18|16|15|13|13|12|11|10|10|9|
|~|%/SSR1本 |100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|97|92|


***計算式とかいいから分かりやすく [#pf572a10]
-SR武器をベースにした時、現在のウェポンスキルLv分のR武器を素材にすれば成功率100%になる。
Lv1ならR1本、2ならR2本。

-ベースがR武器の場合は必要数が半分、SSR武器の場合は2倍になる。

-素材がSR武器ならR3.5本分、SSR武器はR35本分になる。

-スキルレベルが上がっている素材の場合はその数値を掛ける。SR武器のスキルLv2はR7本分。
たとえばSR武器を2本素材にしないと100%にならない時、まず素材にするSR武器をR武器で強化し、スキルLvを2にすれば1本で済む。

|>|>|>|>|>|~効率が高いと思われる合成の一例|h
|CENTER:|CENTER:|>|CENTER:|>|CENTER:|c
|Lv|R|>|SR|>|SSR|h
|1→2|R×1|R×1|同左|R×2|同左|
|2→3|R×1|R×2|同左|R×4|R杯lv2|
|3→4|R×2|R×3|SRlv1×1|R×6|R杯lv3|
|4→5|R×2|R×4|R杯lv2|SRlv2×1、R×1|同左|
|5→6|R×3|R×5|R杯lv3|SRlv3×1|SRlv2×1、SRlv1×1|
|6→7|R×3|R×6|R杯lv3|SRlv3×1、R×2|SRlv2×2|
|7→8|R×4|SRlv2×1|同左|SRlv4×1|SRlv2×2|
|8→9|R×4|SRlv2×1、R×1|同左|SRlv4×1、R×2|SRlv2×2、R×2|
|9→10|R×5|SRlv2×1、R×2|同左|SRlv4×1、R×4|SRlv2×1、SRlv3×1、R×1|
|10→11|R×5|SRlv3×1|SRlv2×1、SRlv1×1|SRlv4×1、R×6|SRlv2×3|
|11→12|R×6|SRlv3×1、R×1|SRlv2×1、SRlv1×1、R×1|SRlv3×2、R×1|SRlv2×3、R×1|
|12→13|R×6|SRlv3×1、R×2|SRlv2×2|SRlv4×1、SRlv3×1|SRlv2×2、SRlv3×1|
|13→14|R×7|SRlv4×1|SRlv2×2|SRlv4×1、SRlv3×1、R×2|SRlv2×4|
|14→15|SRlv2×1|SRlv4×1|SRlv2×2|SRlv4×2|SRlv2×4|
|15→16|SRlv2×1、R×1|SRlv4×1、R×1|SRlv2×2、R×1|SRlv4×2、R×2|SRlv2×4、R×2|
|16→17|SRlv2×1、R×1|SRlv4×1、R×2|SRlv2×2、R×2|SRlv4×2、R×4|SRlv2×3、SRlv3×1、R×1|
|17→18|SRlv3×1|SRlv4×1、R×3|SRlv2×1、SRlv3×1|SRlv4×2、R×6|SRlv2×5|
|18→19|SRlv3×1|SRlv4×1、R×4|SRlv2×1、SRlv3×1、R×1|SRlv4×1、SRlv3×2、R×1|SRlv2×5、R×1|
|19→20|SRlv3×1|SRlv4×1、R×5|SRlv2×1、SRlv3×1、R×2|SRlv4×2、SRlv3×1|SRlv2×4、SRlv3×1|
|R武器数|63|96|45|173|72|
|SR武器数|6|13|24|27|51|
|R杯数|||3||2|
|>|>|>|>|>|~※R杯lv3(要R×2)+R1≒SRlv2(要R×1)|
|>|>|>|>|>|~※SR杯lv2(要R1本)≒SRLv3、SR杯lv3(要R3本)≒SRLv3+SRLv1+R|
|>|>|>|>|>|~※R節約方針ではR杯・SR杯ともLv2or3で使っていくのがベターと思われる|

***くどい、三行で [#z3e77a1d]
・武器のスキルレベルは基本的に最大20まで上げられるよ!
・SSRのスキルレベル上げは効率を考えて工夫しないとつらいよ!
・SRを餌に使う時はSlv4にすると効率が最大になるよ!

#endregion


*コメント [#a4d13232]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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