#author("2023-12-04T18:29:00+09:00","","")
*SSR ダグザ [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ダグザ|>|>|>|~&ref(ダグザ.png,nolink,80%,ダグザ);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|284|1420|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1804|9020|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[マニピュレートウェザー]]|ハンマー|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ルアド・ロエサ|>|>|-|水属性ダメージ(特大)|
|~|ルアド・ロエサ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)★性能UP|
|~アビリティ|アルタードゥドロップ|-|5T|-|水球への指示を切り替える|
|~|アルタードゥドロップ+|55|5T|-|水球への指示を切り替える/即座に通常攻撃を発動★性能UP|
|~|トスアバウトビロー|-|7T|-|敵全体に水属性ダメージ/強化効果を1つ消去|
|~|トスアバウトビロー+|75|6T|-|敵全体に水属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮|
|~|ブレシドレイン|45|15T|10T|水属性キャラの通常攻撃性能UP/追襲付与|
|~アシスト  |オーバーラップスプレイ|>|>|-|膨張指示を出していると通常攻撃時にバースト性能UP(累積可)/&br;猛撃指示を出していると通常攻撃時に連続攻撃確率UP(累積可)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:強大な能力を持つが自分で歩くことすら拒むものぐさな天才神姫。&br;高度な魔力操作で水球に生活補助や戦闘などすべてを任せている。|

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ダグザ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ダグザのLv45到達&br;「ダグザ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ブレシドレイン」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ダグザのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&ref(ダグザ_2.png,nolink,ダグザ);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
自身専用の付与効果を切り替えながら、ダメージ効率を累積で上げていくキャラ。
通常攻撃の度にバースト性能を上げる「膨張指示」か連撃率を上げる「猛撃指示」の指定したいずれかが付与される。
切り替えを担う「アルタードゥドロップ」は累積上限とCTが一致しているため、アビリティオートでも支障なく運用できる。
序盤を全体バッファーで補いながら、バースト強化を最大累積にした5T以降でフルバーストを放つのが理想と言えるだろう。&br;
また、「トスアバウトビロー」で敵全体への強化除去、「ブレシドレイン」で水属性に強力なバフを付与、と貢献度の高いアビリティ構成は強みの一つ。
ただし後者のCTは15とかなり長いため、長期戦ではCTずれが起きないよう打ち損じに気を付けたいところだ。
&br;

''・アビリティ考察''
-''アルタードゥドロップ''(アビリティ1)
水球への指示を切り替える。
戦闘開始時は「膨張指示」となっている。指示は強化効果消去されない。
+化で即座に通常攻撃を発動が追加される。
&ref(アルタードゥドロップ.png,nolink,アルタードゥドロップ);
&br;
-''トスアバウトビロー''(アビリティ2)
敵全体に水属性ダメージを与えて、強化効果を1つ消去する。
倍率3.0~3.5。減衰30万。+化で再使用間隔短縮。(7→6T)
&br;
-''ブレシドレイン''(アビリティ3)
水属性キャラの通常攻撃ダメージと上限を上昇させ、追襲(20%/上限6万)を付与する。
効果量はダメージ+15%/上限+10%。
効果時間が非常に長く、CTもそれにともなって長い。
ダメージ上限UPは[[水ディアナ>[鏡華氷月]ディアナ]]の2アビに上書きされる。
あちらの持続は1ターンのため、上書きされるとこちらの長い効果時間が無駄になってしまう。併用する際は使用タイミングを見極めよう。
また、水属性キャラだけにしか付与されない点にも注意。
&br;
-''オーバーラップスプレイ''(アシスト)
膨張指示を出している状態だと通常攻撃時にバースト性能UP(累積可)を付与し、
猛撃指示を出している状態だと通常攻撃時に連続攻撃確率UP(累積可)を付与する。
効果は10ターン持続、最大累積5なので、累積5まで進んだら1アビを発動して指示を切り替えよう。
効果量は最大累積でバーストダメージ+50%/上限+50%、連続攻撃は要検証。
バーストバフはエクシードや他のバフと合わせてダメージ+500%/上限+100%が上限。
&br;

''・その他''
元ネタはケルト神話における最高神。
ダーナ神族の長老であり、王たるヌアザや[[ディアンケヒト]]らの姉、[[ルー]]の大伯母に当たる。
「善の神」の名で豊穣と再生を司り、魔術と知識に秀でたドルイドの王であり、同時に生と死・破壊と再生の力を持つ棍棒を振るう強力な戦神でもある。
「全ての神々の業を私一人でやってのけよう」とか言った上で、きっちりやり遂げてしまうお方。ザ・万能神。
一方で、不倫を隠すために1日を9ヶ月に引き延ばしたり、敵が作った大量のお粥食べて足止めされたり、残念エピソードにも事欠かない。%%下半身の節操もあんまりなかったらしい。%%ゲームでの性格はこの辺からか。
破壊と再生の棍棒、天候と人の感情を操る竪琴、無限の食料を生む大釜の三つの神器を持つ。
棍棒と竪琴が解放ウェポンの元ネタと思われる。大釜についてはポテチを生成するのに使っている模様。


#region(''表情差分'')
|&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&attachref(3.png,nolink);|
|&attachref(4.png,nolink);|&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.png);|&attachref(SD4.gif);|

|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD7.gif);|
#endregion

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|あ~めんどくさ~、な~んもやる気起きないや。というわけで、休暇が欲しいんだけど…ダメか?|
|~|ルーのやつ、一体どこをほっつき歩いてんだか。はぁ、さっさと見つけて、手伝ってやらないと|
|~|私はさ、自分のためにならない仕事はしたくないの、分かる?分かったら休暇の邪魔するなよぉ、邪魔したら許さないからな!|
|ライブラリ|んぁ~、もっとダラダラするつもりだったのに…つい夢中になってしまった…。それも全部、ここの生活環境が整ってないせいだよ。&br;こんな環境じゃ、楽することもできないじゃないか。よし、こうなったらダグザ式の発明品で、もっと楽できるようにしてやる!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|ん~反応はなし、か。全くもうちょっと融通きかせろよ、ルーも頑張ってるんだろうけど…これじゃ欠片が見つかるのはいつになることやら。&br;はぁ、しょうがない、もう少し槍に反応するよう強化するか。ルーのためじゃないからな、うん。私が楽するためだからな?|
|~|おーい、マスター。これ私が作ったお守り、お節介な連中に渡しといてよ。…て、何さその顔。&br;そりゃ毎度毎度お世話されたら、私だって恩義くらい感じるって。&br;むかーし、お世話してくれてた奴にも、同じように特別な真珠を贈ったことだってあるんだよ。まぁ、打算込みだけどね|
|編成時|おっけー|
|~|しょうがないなぁ|
|~|ま、頑張りますか|
|スキル選択時|はいはい、なんか用?|
|通常攻撃|がんばれ~|
|~|そ~れ!|
|~|ほいっと|
|アビリティ1|やるしかないか…|
|アビリティ2|はいどーぞ|
|アビリティ3|楽させてくれよ~|
|バースト可能|よーし、さっさと終わらせよう|
|バースト|ふぁあー、あとはよろしく。…………んぁ?あーあートドメね|
|瀕死|んぁーへぁ、もう帰りたい…|
|戦闘不能|はいお疲れ様ー、これ以上はカンベンねー|
|参戦|それじゃ、ちょーっと働きますか|
|勝利時|ふ~疲れた~、帰ってダラダラしますか|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ん~、きょうはクリスマスだっけ。昔はよく、無理矢理パーティに連れて行かれたっけ…。&br;ルーってば強引でさ。まあ、プレゼント貰えるのは嬉しいっちゃ嬉しいんだけどね。&br;うん、せっかくのお誘いだし…ここはマスターの顔を立ててあげるよ。ん~ほら、さっさとパーティ会場に連れてってくれ。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おおう、マスターずいぶん大量に貰ったんだね。そんじゃあ、まあ、もう一つ追加ってことで、はいどぞ。&br;あ、気にしなくていいよ、どうせ無限に手に入るし。&br;は?手作りしないのかって、するわけないじゃん、なんでそんなめんどくさい事…。&br;貰えるだけ感謝しなよ?};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あれ、どうしたのさ、言われなくてもさぼったりは…って、え、休暇?どうしたのさ急に、頭でも打ったか?&br;え、違うって…。ああ、なるほどね、これがホワイトデーのお返しってことか。&br;おうおう、マスターってば私のこと良く分かってるねえ。んじゃ、ありがたくダラダラさせてもらうよ。};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・投票ねえ。ま、一応感謝しとく。&br;・めんどくさいなぁ。いい感じによろしく。&br;・んぁ……ふぁぁ……。結果出たら教えてー。};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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