#author("2020-01-12T08:32:18+09:00","","")
#author("2020-01-12T08:33:01+09:00","","")
&attachref(リタン降臨戦.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*リタン降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2019年4月10日(水) 15:00 ~ 2019年4月17日(水) 14:59
復刻1回目:2020年1月10日(金) 15:00 ~ 2020年1月17日(金) 14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
2020年01月24日(金) 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ リタン降臨戦  について ◆
食の祭典場に響き渡る巨竜の悲しき啼き声。
会場に降り立ったリタンの望みはただひとつ。
「ああ、お腹いっぱい食べたいなぁ……」

#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻獣がドロップします。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(イベントページ→マテリアル交換から交換可能)};
&color(blue){''※[[巨腕弓オーバリート]]の最終限界突破に幻魔コア×5、封欲の小冠(銀箱素材)×45、飢餓の壊輪(金箱素材)×25が必要です。&br; アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)''};

-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。&br;なお、最終限界突破でアサルト(中→大)に強化できます。
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。

-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[リタン]]''
幻獣紹介・雑感等
幻獣効果は最大で属性40%UP/ゲージ上昇20%UP、召喚効果は敵全体に帯電付与(麻痺のユーザー専用効果)
効果は有用な部類であるが、ステータスがHP寄りなことと帯電の付与率が低いことは留意しておきたい。
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器(低レート):''[[巨腕弓オーバリート]]''
武器紹介・雑感等
アサルト(中)+アセンション(小)の複合スキル。
降臨戦としては優秀な武器である。
復刻開催時に最終限界突破を実装。アサルト中が大に強化される。

-SSR武器(高レート):''[[悪喰杖アペタイトサースト]]''
武器紹介・雑感等
プライド(大)+ディフェンダー(小)の複合スキル。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。


***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしい[[エピッククエスト]]に挑むのもよいでしょう。

***Q.難易度Ragnarokとは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼のカケラ};に交換できます。
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

**リタン降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀素材が&br;ドロップされない|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可&br;クリア毎に幻魔コア1つ入手|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。


**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|暴食の爪牙&br;悪喰の舌塊&br;雷の石板|幻獣EXPスフィア×150&br;強化ウェポン(R剣・槍)|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0|
|Beginner|暴食の爪牙&br;悪喰の舌塊&br;雷の石板|幻獣EXPスフィア×150&br;ウェポンEXPスフィア×150|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0|
|Standard|暴食の爪牙&br;悪喰の舌塊&br;雷の竜骨|封欲の小冠&br;幻獣EXPスフィア×150&br;ウェポンEXPスフィア×150|飢餓の壊輪&br;幻獣EXPスフィア×750&br;ウェポンEXPスフィア×750||銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0|
|Expert	 |暴食の爪牙&br;悪喰の舌塊&br;電雷の石板|封欲の小冠&br;幻獣EXPスフィア×150&br;ウェポンEXPスフィア×150|飢餓の壊輪&br;幻獣EXPスフィア×750&br;ウェポンEXPスフィア×750|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1|
|Ultimate|暴食の爪牙&br;悪喰の舌塊|封欲の小冠|飢餓の壊輪&br;幻獣EXPスフィア×750&br;ウェポンEXPスフィア×750|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1|
|Ragnarok|暴食の爪牙&br;悪喰の舌塊|封欲の小冠|飢餓の壊輪|幻魔コア(1個確定)&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2|
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

**敵ステータス [#pff8090d]
※持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_ナグアル.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv5 ナグアル|6,000|10.0|2T|-|''スピリットポゼッション''&br;敵単体の防御DOWN(4T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ハオカー.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv5 ハオカー|6,500|~|3T|-|''ドラムビート''&br;敵全体に雷属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ツィ・ダルタイ.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv5 ツィ・ダルタイ|7,000|~|1T|-|''ヒーリングクラフト''&br;味方全体のHPを最大値の20%回復||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_リタン.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv15 リタン|65,000|10.0|4T|''グラトニークレイブ''&br;敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復&br;/チャージ数を1つ増加/強化効果を解除&br;【最初の行動/バースト後の行動】|通常時:''ディジェスチョンブレス''&br;敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)&br;レイジング:''スタベーションロアー''&br;敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)|回復量は与ダメの5倍|
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_ナグアル.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv10 ナグアル|22,000|10.0|2T|-|''スピリットポゼッション''&br;敵単体の防御DOWN(4T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ハオカー.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv10 ハオカー|25,000|~|3T|-|''ドラムビート''&br;敵全体に雷属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ツィ・ダルタイ.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv10 ツィ・ダルタイ|30,000|~|1T|-|''ヒーリングクラフト''&br;味方全体のHPを最大値の20%回復||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_リタン.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv20 リタン|200,000|10.0|4T|''グラトニークレイブ''&br;敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復&br;/チャージ数を1つ増加/強化効果を解除&br;【最初の行動/バースト後の行動】|通常時:''ディジェスチョンブレス''&br;敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)&br;レイジング:''スタベーションロアー''&br;敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)|回復量は与ダメの5倍|

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_ナグアル.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv15 ナグアル|70,000|10.0|2T|-|''スピリットポゼッション''&br;敵単体の防御DOWN(4T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ハオカー.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv15 ハオカー|75,000|~|3T|-|''ドラムビート''&br;敵全体に雷属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ツィ・ダルタイ.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv15 ツィ・ダルタイ|80,000|~|1T|-|''ヒーリングクラフト''&br;味方全体のHPを最大値の20%回復||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_リタン.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv25 リタン|670,000|10.0|4T|''グラトニークレイブ''&br;敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復&br;/チャージ数を1つ増加/強化効果を解除&br;【最初の行動/バースト後の行動】|通常時:''ディジェスチョンブレス''&br;敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)&br;レイジング:''スタベーションロアー''&br;敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)|回復量は与ダメの7倍|

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_ナグアル.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv20 ナグアル|80,000|10.0|2T|-|''スピリットポゼッション''&br;敵単体の防御DOWN(4T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ハオカー.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv20 ハオカー|110,000|~|3T|-|''ドラムビート''&br;敵全体に雷属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_ナグアル.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv20 ナグアル|80,000|~|2T|-|''スピリットポゼッション''&br;敵単体の防御DOWN(4T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_ツィ・ダルタイ.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv20 ツィ・ダルタイ|120,000|~|1T|-|''ヒーリングクラフト''&br;味方全体のHPを最大値の20%回復||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/雷_リタン.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv30 リタン|1,100,000|10.0|4T|''グラトニークレイブ''&br;敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復&br;/チャージ数を1つ増加/強化効果を解除&br;【最初の行動/バースト後の行動】|通常時:''ディジェスチョンブレス''&br;敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)&br;レイジング:''スタベーションロアー''&br;敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)|回復量は与ダメの8倍&br;&br;レイジング移行:250,000&br;レイジング解除:385,000&br;スタンモード:150,000/XXX秒|

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_リタン.png,nolink,50%);COLOR(orange):Lv50 リタン|3,000,000|10.0|3T|''グラトニークレイブ''&br;敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復&br;/チャージ数を1つ増加/強化効果を解除&br;【最初の行動/バースト後の行動】|通常時:''ディジェスチョンブレス''&br;敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)&br;レイジング:''スタベーションロアー''&br;敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)|回復量は与ダメの8倍&br;&br;レイジング移行:600,000&br;レイジング解除:800,000&br;スタンモード:250,000/XXX秒|


**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
バーストの追加効果で自身の攻撃力を大幅に上げ、次の行動でHPを大きく吸収するボス。
バフ消しやCT操作系のアビリティがあるとあると戦いが楽になるだろう。

***雑魚戦について [#i81697a1]
単体防御力DOWNのナグアル、全体攻撃のハオカー、全体HP回復のツィ・ダルタイという組み合わせ。
防御力ダウンが尾を引くので、まずはナグアルを優先的に倒したい。
ツィ・ダルタイの回復は20%とそこそこなので、後回しにしても問題はないだろう。

//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate


***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
-全般
体力、攻撃力共に降臨戦としては標準クラスでCTは4(Ragのみ3)とかなり緩いが、特殊行動でCT+1されるのでバーストの回転は早い部類になる。
初手で一気にスタンさせない限りCTは1短いと捉えておくこと。
この特殊行動は初回行動時とエネミー/レイジングバーストの発動後に使用する。
これはダメージ自体は通常攻撃と変わらないが、与えたダメージの5~8倍(倍率は難易度で異なる)も自身のHPを回復する。
更にCTが+1されるうえ、自分のバフを消去するという追加効果が多い攻撃となっている。
なお、特殊攻撃はバーストより優先度が高く、スタン中でも使用する。
 
エネミーバースト、レイジングバーストは共に自身に攻撃力UP(時間無制限、バフ消し有効)を付与するのだが、この倍率がかなり高い。
次の行動で上記の特殊攻撃を使用するのだが、バフを消さないとダメージが数倍に跳ね上がる。
幸い、特殊攻撃を使用すればバフは消えてくれるが、CTが増えていることは忘れないこと。
なお、バースト自体もそこそこ痛いので、早めにスタンさせるなどしてバースト自体を使わせないようにしたい。
バフ消しやCT操作系のアビリティがあると心強い。
//-Expert
//-Ultimate

-Ragnarok
攻撃力が上がっているうえにCTが1ターン短くなっているので、レイジングモードがかなり危険になる。
ブラック・プロパガンダでCT最大値を増やすか、さっさとスタンに追い込むかしたいところ。
火力に自信がなければバフ消しは必ず用意しておきたい。

***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]


**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(アイテム/イベントマテリアル/AB24-1_暴食の爪牙.jpg,nolink,40x40);&br;暴食の爪牙|~&attachref(アイテム/イベントマテリアル/AB24-2_悪喰の舌塊.jpg,nolink,40x40);&br;悪喰の舌塊|~&attachref(アイテム/イベントマテリアル/AB24-3_封欲の小冠.jpg,nolink,40x40);&br;封欲の小冠|~&attachref(アイテム/イベントマテリアル/AB24-4_飢餓の壊輪.jpg,nolink,40x40);&br;飢餓の壊輪|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/リタン_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[リタン]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/巨腕弓オーバリート_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[巨腕弓オーバリート]]|1|1|15|10|5||
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)''|''30(55)''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/悪喰杖アペタイトサースト_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[悪喰杖アペタイトサースト]]|1|4||70|50|30|
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/ピアースフォーク_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/ミンスナイフ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ピアースフォーク]]&br;[[ミンスナイフ]]|1|1|5||||
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5|
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10|
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3|||
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10|||
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50);&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25|||
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50);&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50);&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|60|10|5|||
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3|
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計''| | |''1180''|''1705''|''750''|''420''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,40x40);&br;幻魔コア|
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&br;神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能''

***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[リタン]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/リタン_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|幻獣|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/敵全体に帯電付与|初期:雷属性攻撃力が30%UP/バーストゲージ上昇量10%UP&br;最大:''雷属性攻撃力が&color(red){40%};UP/バーストゲージ上昇量&color(red){20%};UP''|708|1722|
|SSR|[[巨腕弓オーバリート]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/巨腕弓オーバリート_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|弓|雷属性ダメージ(特大)/帯電付与|スキル1:雷属性キャラクターの攻撃力UP(中/&color(blue){''大''};)&br;スキル2:雷属性キャラクターの回復性能UP(小)|156/&color(blue){172};|2046/&color(blue){2251};|
|SSR|[[悪喰杖アペタイトサースト]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/悪喰杖アペタイトサースト_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|杖|雷属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUP|スキル1:雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)&br;スキル2:雷属性キャラクターの最大HPUP(小)|126|2190|
|SR|[[ピアースフォーク]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/ピアースフォーク_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|槍|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)|84|1680|
|SR|[[ミンスナイフ]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/ミンスナイフ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|剣|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの最大HPUP(中)|96|1626|

//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画像名】,nolink,50x50,【幻獣名】); &ref(SSRウェポン性能一覧/【SSRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SSRウェポン名】); &ref(SRウェポン性能一覧/【SRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SRウェポン名】);

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|リタン降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにリタン降臨戦Expertをクリアしよう|素材3x5|初回のみ|
|~|エリクサーを使用せずにリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材1x5|~|
|~|エリクサーを使用せずにリタン降臨戦Ragnarokをクリアしよう|素材3x5|~|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでリタン降臨戦Expertをクリアしよう|素材4x3|~|
|~|SR以下の神姫のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材1x10|~|
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(Red){火属性};''の神姫・英霊のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材2x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)

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