#author("2024-02-18T17:45:04+09:00","","")
#author("2024-02-25T12:40:05+09:00","","")
*SSR[炎獄の帝王]ベルゼブブ[#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[炎獄の帝王]ベルゼブブ|>|>|>|~&attachref([炎獄の帝王] ベルゼブブ01.png,nolink,100%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|192|960|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1972|9860|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[炎獄響ゼブル・ロアー]]|魔導具/杖|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ベルゼルシャウト|>|>|-|火属性ダメージ(特大)|
|~|ベルゼルシャウト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★性能UP|
|~アビリティ|サイケデリックシング|-|6T|3T|味方全体に熱狂・暴走/自分に注目付与|
|~|サイケデリックシング+|55|6T|5T|味方全体に熱狂・暴走/自分に注目付与★性能アップ|
|~|クリメイトスクリーム|-|6T|3T|味方全体に暴音付与|
|~|クリメイトスクリーム+|75|6T|5T|味方全体に暴音付与★性能アップ|
|~|インセインシャウト|45|6T|5T|自分の連続攻撃確率UP|
|~アシスト  |クレイジーストラグル|>|>|-|暴走時にアビリティ使用可能/攻撃UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:絶叫と共に新領域に到達したパンクミュージシャンの大悪魔&br;スケールアップした歌声と魔力は無限の爆炎を巻き起こす。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力
''・2020年6月22日性能調整がされた''
1.アシストアビリティ「クレイジーストラグル」について、効果を下記の通り変更
変更前:暴走状態で攻撃UP
変更後:暴走時にアビリティ使用可能/攻撃UP
2.アビリティ「サイケデリックシング」及び「サイケデリックシング+」について、暴走の効果量を増加
3.アビリティ「クリメイトスクリーム」及び「クリメイトスクリーム+」について、効果を下記の通り変更
変更前:味方全体の火属性攻撃UP・防御DOWN
変更後:味方全体に暴音付与
※暴音は「火属性攻撃が上昇し防御が下がるが、暴走中は防御が上昇する状態」となります
4.アビリティ「インセインシャウト」について、効果を下記の通り変更
変更前:自分の連続攻撃確率UP/防御DOWN
変更後:自分の連続攻撃確率UP

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[炎獄の帝王]ベルゼブブ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[炎獄の帝王]ベルゼブブのLv45到達&br;「[炎獄の帝王]ベルゼブブ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「インセインシャウト」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[炎獄の帝王]ベルゼブブのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref([炎獄の帝王]ベルゼブブ.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
#region(''性能調整前の雑感'')
''・性能と運用''
&color(Red){&size(20){最大瞬間火力 直線番長 殺られる前に殺るを体現した前のめりパンクロッカー};};
''自慢の爆音ミュージックで味方をノセて、激しく目立ち、後先考えず狂乱のままに敵を叩き潰す火属性のバフアタッカー''

防御をかなぐり捨てた闇属性のバッファーが火属性にやってきた。
スキルはどれも色んな意味で強烈な物に仕上がって火属性らしく攻撃面に尖りに尖っている
暴走を扱う場合[[スヴァローグ]]や[[ウリエル]]といった短クールアビリティを回して戦うキャラクターとは相性が悪く、
(ただし、(覚醒)ウリエルとは彼女の持つほぼ連撃確定のアビリティ効果により、ベルゼブブから見た相性自体は悪くない)
逆に[[マルス]]・[[閻魔]]・[[アレス]]等のさっさとアビリティを使ってしばらくは通常攻撃しかやることが無いようなキャラクターには強力な火力向上が見込める。

状況によって1アビが封印されることを想定しているのか2.3アビのみの運用でもかなりの性能。TPOに応じてオン・オフを分けると吉
アビリティをフルに活用する場合、熱狂の消耗と、敵の攻撃を凌げるHPとメンバー脱落による火力低下が起こる前に敵を殴り倒せる火力、総合力を要求される。
だがアビリティ全使用状態のパーティにもたらす火力ブーストは恐らく全属性中最高と言っても過言では無いだろう

小ネタ
-防御デバフは防御バフと互いに打ち消し合う関係にある。
なので防御バフを入れておくとデバフによる被ダメージ上昇効果を多少減らせる
異常回復や予防を持っていけないけどダメージは減らしたい時に
-サイケデリックシング+は5ターン持続し、その間熱狂ダメージとアビリティ・バースト使用が不可能になるハイリスクな一面を持つ
逆を言えば55レベルにしなければ+化せず、持続時間は3ターンとなるため50レベル上限の上限解放1段階目(所謂1凸)で止めて制御しやすくするという荒業がある
低ステータス・クリメイトスクリーム+の属性攻撃バフの持続時間も同様に犠牲になる点、2番目のエピソードが見れない等捨てる物も多いが運用の選択肢としては大いにありだろう
他の制御方法として、英霊[[クロウリー]]や[[カリオストロ]]、[[[熱励の愛好者]ウズメ]]などの暴走付与アビリティを先に使うという方法がある 。暴走が相互上書き不可のため、単体暴走が先に切れるので回復アビリティなどである程度のフォローが可能になる。ウズメは全体回復持ちだが期間限定神姫で現在入手不可能、英霊2人はEXアビリティで対応幅が増えるが全体回復がなくバースト火力が落ちる、と一長一短。

&br;

''・アビリティ考察''
-''サイケデリックシング''
3ターンの暴走と熱狂を味方全体に付与し、自身に注目を付与するアビリティ。
暴走の倍率は1.5倍、熱狂のバーストゲージ増加は1ターンで+10。ダメージ量は最大HPの&color(Red){&size(15){10%};};でダメージ上限は1000。
最大HP1万を超えるまできっちり10%削ってくるが逆に超えてしまえばHPに対するダメージ量は減っていく
HP1万5千の場合は約6.6%。2万となれば最大HPに対して5%のダメージとなる
手っ取り早くHPを減らせるためレイド等の短期決戦下で[[プライド>ウェポンスキル一覧#d04cc335]]効果を効率よく引き出すことが出来る。
同様にまだ火属性での所有者は少ないが[[トール]]・[[オーディン]]に代表される残HPを参照して効果量が変化するタイプのアビリティとも相性がいい。
だがベルゼブブ自身は熱狂に加えて注目による被弾率の上昇・下記アビリティのデメリットである防御力減少効果によりかなりダメージ量が多くなる。
使い所を見極めよう。

--+化
持続ターンが3ターンから5ターンに伸びる。
ただし、暴走により操作を受け付けない間隔も5ターンとなり、
スリップダメージももちろん5ターン分加算。上限値に達しない場合50%ものHPが削り取られる。
暴走の弊害として5ターンの間、攻撃以外の一切の行動が行えなくなるため短クールアビリティ持ちの神姫とはすこぶる相性が悪い。
勿論回復アビリティも使えないので、余程鍛えられたパーティか、格下の敵(煉獄戦など)と相対してなければ崩壊必至。
更にバーストも撃てないので、連続攻撃上昇などと組ませるとゲージが無駄に溢れることも多い。
HPが非常に高いか、HP半分以下でも平気な敵か、5ターン以内に戦闘が終わる場合以外使わないほうがマシというアビリティとなっている。
その分、暴走中は攻撃押すだけのもあって時間あたりのダメージ上昇値はずば抜けている。リロード殴り推奨。
&br;&br;

-''クリメイトスクリーム''
3ターンの間、味方全体に属性攻撃アップと防御ダウンを付与。
効果量は全体系バフでは最大値となる50%。単体・自己系と比較しても[[アレス]]の滾る血潮+等と並び2位タイである。
例を挙げると[[ファフニール]](火属性40~60%)をメイン幻獣に使っているならばこのスキルの効果時間中は[[ベリアル]](火属性100~120%)に並ぶ程の属性値を得られる。
//防御ダウンは不動明王の2アビのデメリットと重複して二つデバフが並ぶ
--+化
持続ターンが3ターンから5ターンに伸びる、これも同系統他スキルは2ターン・3ターンが多い中でトップクラスの持続。
更にクールタイムは6ターンの為効果時間にほぼ切れ間が無くなる。
ただし1アビと同ターンに使用していると、暴走解除で操作可能になるターンでこちらの効果も途切れ。
フルバーストにバフを重ねる事ができなくなってしまう。気にするのならば1アビを1ターン遅れで使用するなど工夫が必要。
&br;&br;

-''インセインシャウト''
自分の2連.3連続攻撃確率を上げて防御デバフを付与する自己バフスキル。
この防御デバフはクリメイトスクリームの防御デバフと重複する。つまり2アビと併用するとベルゼブブには防御デバフが2つ付く。
クリメイトスクリームと共にベルゼブブの脆さに拍車をかける一因の為、[[乙女の祈り>ヴィヴィアン]]や[[護心炎活>閻魔]]等の全体状態異常対策で多少マシにはなる
回数不足の為さらなる検証を要するが発動時の2連率はおよそ58%付近、3連率は約32%付近か、個人用の連撃バフとしてはトップクラスの性能を持つ
&br;&br;

''・その他''
ライブラリにて聞けるボイスで元は貴族階級の人間であった事が語られている
つまり元お嬢様、神姫になった経緯やパンクロックとの出会い等は未だ謎のままである
#endregion

''・性能と運用''
&color(Red){&size(20){最大瞬間火力 直線番長 殺られる前に殺るを体現した前のめりパンクロッカー};};
''自慢の爆音ミュージックで味方をノセて、激しく目立ち、後先考えず狂乱のままに敵を叩き潰す火属性のバフアタッカー''

2020年6月22日性能調整が施された
3アビの防デバフが削除、さらに2アビが暴音という固有バフに変更された
これによりベルゼブブによりパーティー全体が打たれ弱くなることが無くなった
ただし5Tもの熱狂、ベルゼブブ自身の注目はついたままなので油断しているとパーティーが崩壊するかもしれない

暴走を扱う場合[[スヴァローグ]]や[[ウリエル]]といった短クールアビリティを回して戦うキャラクターとは相性が悪い
状況によって1アビが封印されることを想定しているのか2.3アビのみの運用でもかなりの性能。TPOに応じてオン・オフを分けると吉
アビリティをフルに活用する場合、熱狂の消耗と、敵の攻撃を凌げるHPとメンバー脱落による火力低下が起こる前に敵を殴り倒せる火力、総合力を要求される。
だがアビリティ全使用状態のパーティにもたらす火力ブーストは恐らく全属性中最高と言っても過言では無いだろう

小ネタ
-サイケデリックシング+は5ターン持続し、その間熱狂ダメージとアビリティ・バースト使用が不可能になる(アシストにより自身のみアビリティは使える)ハイリスクな一面を持つ
逆を言えば55レベルにしなければ+化せず、持続時間は3ターンとなるため50レベル上限の上限解放1段階目(所謂1凸)で止めて制御しやすくするという荒業がある
低ステータス・クリメイトスクリーム+の属性攻撃バフの持続時間も同様に犠牲になる点、2番目のエピソードが見れない等捨てる物も多いが運用の選択肢としては大いにありだろう
他の制御方法として、英霊[[クロウリー]]や[[カリオストロ]]、[[[熱励の愛好者]ウズメ]]などの暴走付与アビリティを先に使うという方法がある 。暴走が相互上書き不可のため、単体暴走が先に切れるので回復アビリティなどである程度のフォローが可能になる。ウズメは全体回復持ちだが期間限定神姫で現在入手不可能、英霊2人はEXアビリティで対応幅が増えるが全体回復がなくバースト火力が落ちる、と一長一短。


''・アビリティ考察''
-''サイケデリックシング''
3ターンの暴走と熱狂を味方全体に付与し、自身に注目を付与するアビリティ。
暴走の倍率は1.5倍、熱狂のバーストゲージ増加は1ターンで+10。ダメージ量は最大HPの&color(Red){&size(15){10%};};でダメージ上限は1000。
最大HP1万を超えるまできっちり10%削ってくるが逆に超えてしまえばHPに対するダメージ量は減っていく
HP1万5千の場合は約6.6%。2万となれば最大HPに対して5%のダメージとなる
手っ取り早くHPを減らせるためレイド等の短期決戦下で[[プライド>ウェポンスキル一覧#d04cc335]]効果を効率よく引き出すことが出来る。
同様にまだ火属性での所有者は少ないが[[トール]]・[[オーディン]]に代表される残HPを参照して効果量が変化するタイプのアビリティとも相性がいい。
だがベルゼブブ自身は熱狂に加えて注目による被弾率の上昇によりかなりダメージ量が多くなる。
使い所を見極めよう。

--+化
持続ターンが3ターンから5ターンに伸びる。
ただし、暴走により操作を受け付けない間隔も5ターンとなり、
スリップダメージももちろん5ターン分加算。上限値に達しない場合50%ものHPが削り取られる。
暴走の弊害として5ターンの間、攻撃以外の一切の行動が行えなくなるため短クールアビリティ持ちの神姫とはすこぶる相性が悪い。
勿論回復アビリティも使えないので、余程鍛えられたパーティか、格下の敵(煉獄戦など)と相対してなければ崩壊必至。
更にバーストも撃てないので、連続攻撃上昇などと組ませるとゲージが無駄に溢れることも多い。
HPが非常に高いか、HP半分以下でも平気な敵か、5ターン以内に戦闘が終わる場合以外使わないほうがマシというアビリティとなっている。
その分、暴走中は攻撃押すだけのもあって時間あたりのダメージ上昇値はずば抜けている。リロード殴り推奨。


-''クリメイトスクリーム''
3ターンの間、味方全体に暴音を付与。暴音は火属性攻撃が上昇し防御が下がるが、暴走中は防御が上昇する状態

--+化
持続ターンが3ターンから5ターンに伸びる、これも同系統他スキルは2ターン・3ターンが多い中でトップクラスの持続。
更にクールタイムは6ターンの為効果時間にほぼ切れ間が無くなる。


-''インセインシャウト''
自分の2連、3連続攻撃確率を上げる
回数不足の為さらなる検証を要するが発動時の2連率はおよそ58%付近、3連率は約32%付近か、個人用の連撃バフとしてはトップクラスの性能を持つ

-''クレイジーストラグル''(アシストアビリティ)
ベルゼブブのみ暴走状態でもアビリティをしようすることができる
手動で操作しているときにはあまり意味は無いが、アビリティオートでも2・3アビを使用してくれる(ベルゼブブのみだが)
余りないかもしれないが敵からベルゼブブが暴走にされた場合でもアビリティを使用できる

''・その他''
ライブラリにて聞けるボイスで元は貴族階級の人間であった事が語られている
つまり元お嬢様、神姫になった経緯やパンクロックとの出会い等は未だ謎のままである

**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|お前!、今日はオレのライブに来てくれてありがとな!鼓膜が破裂するくらい刺激的な歌を聞かせてやるから、覚悟しとけよぉ⤴!|
|~|オレの歌声に足りなかったものは、魂を燃え上がらせる程の熱量だったんだ!魂が焦げるほどシャウトして&br;燃え盛る炎の力を手に入れたってわけさ!さあ、この爆熱で更にライブを盛り上げていくから、よぉろしくぅ!|
|~|おう、お前の好きな音楽は何か聞かせてくれよ!なぁにぃ?特に無いだってぇ!ふっざけんな!お前みたいな軟弱ヤローには、俺がロックの素晴らしさを教えてやるぜ!|
|ライブラリ|へへっ、どうよっ!ベルゼブブ様の新衣装だぜっ!以前にも増して、すっげぇパンクな姿だと思わねぇか?&br;なんだか、爆音を轟かせたくなってきたぜ!よっしゃ、今日は朝までライブといくか!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|オレはもともと人間の貴族出身なんだ。一族の奴らはつまらねぇ伝統にこだわっててさ。毎日が退屈ったら無かったね。&br;けど、今はお前と刺激的な旅ができて。毎日が楽しくて。最高だぜ!|
|~|神姫の中にも、音楽が好きなやつが多くて驚いたぜ!そいつら全てをロックの世界に引き込むのが、オレの大いなる野望なのさ!|
|編成時|俺に任せとけ!|
|~|好きにやらせてもらうからな|
|~|爆熱ライブの始まりだぜぇ!|
|スキル選択時|どれを歌うんだ?|
|通常攻撃|どかぁーん!|
|~|っがぁーっ!|
|~|フゥー!↑|
|アビリティ1|ロック最高ぅ!|
|アビリティ2|燃えるライブだぜ!|
|アビリティ3|魂を焦がしてやらぁ!|
|奥義可能|魂が燃え上がってきたぜぇ!|
|バースト|オレの歌声で…もぉえ尽きちまいなぁ!ブェルゼルシャウト!|
|瀕死|ライブは…まだ終わってねぇ…!|
|戦闘不能|ぐふっ…やるじゃねえか…っ…|
|参戦|さあ、盛り上げて行くぜぇ!|
|勝利時|アツいライブだったぜ!サンキューゥ!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おう、お前こんなところにいたのか! ようやく見つけたぜ。&br;そんなところで呑気にケーキなんか食ってないで、俺のクリスマスライブのために客を集めてきてくれよな!&br;沢山客を集めてくれたら、あとでお前一人のために、ライブしてやるからよ。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なぁにぃ?俺の作ったバレンタインチョコが食べたいだってぇ? ふんっ、バレンタインなんて俺のガラじゃないね!&br;そうだ、チョコの代わりに 俺のシャウトをプレゼントしてやるから、それで満足しろよな!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){うぉ! これビンテージ物のギターじゃねぇか!一体どうしたんだよ?&br;なるほど、依頼を受けた人からお礼に貰ったって訳かぁ。&br;ぇ? これを俺にくれるって!? うん、たまにはお前も男らしいことするじゃねぇか。見直したぜ!};|

**コメント [#kcdb72ef]
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