[守護者の自覚]エール
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**雑感 [#o131bf4c] かつて軍の指揮官をしていた元風属性の神姫、[[エール]]が、水属性で再登場。 少女らしい性格を仲間たちに隠し勇壮にふるまうのは変わらずだが、守護する相手を得て一皮剥けた力を振るう。 ''・性能と運用'' オリジナル時も片鱗を見せていた「反攻・反逆」能力を飛躍させた構成での実装。 前バージョンでも特徴的だった味方の連撃補助や不屈効果も範囲やパターンを変えつつも踏襲している。 通常攻撃サポートにも優れることから、特に[[弁慶]]との相性がいい。 一方である意味最大の特徴とも言えた自己回復は失い、低HPで戦うことが基本となった。 実装時点では残念ながら水属性に反逆編成に向いたキャラは少ないため、今後の実装キャラにも期待したいところ。 &br; ''・アビリティ考察'' -''ヤム・ザイン''(バースト) 追加効果は味方全体への防壁付与。 効果量は2500、効果時間はバーストしたターン含め3ターン。 他の能力も合わせ、低体力の味方への被ダメージをうまく抑えたい。 &br; -''カメアガナン''(アビリティ1) 味方全体に、反逆(効果量40)と被ダメージマイナス(1200)を付与する。 効果時間は4ターンとやや長め。 &br; -''シェムシグラ''(アビリティ2) 味方全体に、「通常攻撃性能UP」(ダメージUP20%、上限UP20%)、「確実に連続攻撃を発動」を付与し、HP50%以上の味方全体のHPを50%まで減らす。 オリジナルでもあった確定連撃バフだが、あちらと違い毎ターン使う必要はなく、また三連撃も相応の高確率で発動する。 (試行回数不足だが、他の連撃補助効果がない状態で二:三連撃=3:2程度?) 一方でリキャスト7ターン、効果時間5ターンなので効果の切れ目は存在する。&br; 味方全体の体力を50%まで減らすが、こちらは[[[勇断の暗龍]アイテール]]と同様、反逆編成なら逆に有効活用できる。 低体力になった味方を倒されないよう、自身の他の能力や、相性のいい弁慶・[[[氷鴉の豪傑]オーディン]]のかばうなどでカバーしていきたい。 &br; -''イェシュアガイナ''(アビリティ3) 自分、およびHP50%以下の味方全体に不屈(1回)を付与する。 オリジナルにもあった不屈付与だが、対象が珍しい全体対象になっている。 リキャストの終わる5T内に1回までであれば致死ダメージも耐えることが可能。 ただし自分以外へはHP50%以下のキャラに対象が限られるため、特にレイドで[[アスクレピオス]]などの全体ヒールが飛んでくると効果が受けられない場合もある。 幸い自身の2アビで全員が50%以下の状況を狙って作り出せるが、リキャスト時間に差があることは意識しておきたい。 不屈はアシスト1の条件にもなるので、可能な限り維持したい。 &br; -''サラツォエド''(アシスト1) ターン終了時に、不屈を所持している味方の防御をUP(累積)する。 効果量は累積1あたり4%、効果時間は発動ターン含め6ターン。 3アビで付与した不屈を維持できれば、防御アップでその不屈が消費される状況も減らしてくれる。 一方で他属性での反逆編成でよく見られる「忍耐」ほどは効果量が高くないため、これだけでは防ぎきれないほどの大技は他のキャラの能力との併用を考えたい。 &br; -''ミシュマルエン''(アシスト2) サブメンバー時にも発動し、パーティ全体の水属性キャラのHPを15%UP(ディフェンダーに加算)する。 反逆編成でない場合でも、サブメンバーに余裕があるなら入れておく価値はあるだろう。 &br; ''・その他'' 絵師はオリジナルに続きゲスト絵師の「モモ肉」氏。 本人のTwitterにて告知有。 &br;
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