プロジェクト・ウェポンブレイク
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プロジェクト・ウェポンブレイク
へ行く。
1 (2020-04-01 (水) 10:44:39)
2 (2020-04-01 (水) 13:49:43)
3 (2020-04-01 (水) 22:08:05)
4 (2020-04-02 (木) 01:35:09)
5 (2020-04-02 (木) 08:36:37)
6 (2020-04-02 (木) 22:27:23)
7 (2020-04-03 (金) 01:38:05)
8 (2020-04-03 (金) 02:16:44)
9 (2020-04-03 (金) 18:44:07)
10 (2020-04-03 (金) 22:48:09)
11 (2020-04-04 (土) 02:12:03)
12 (2020-04-04 (土) 22:40:28)
13 (2020-04-08 (水) 01:45:14)
14 (2020-04-08 (水) 07:05:52)
15 (2020-04-08 (水) 22:10:20)
16 (2020-04-09 (木) 10:58:51)
17 (2020-04-10 (金) 01:16:41)
18 (2020-04-11 (土) 23:42:23)
19 (2020-04-13 (月) 00:48:36)
20 (2020-04-16 (木) 08:29:10)
21 (2020-04-17 (金) 14:29:36)
22 (2020-04-17 (金) 18:07:52)
23 (2020-04-21 (火) 07:12:18)
24 (2020-04-21 (火) 09:16:28)
25 (2020-04-22 (水) 11:44:23)
26 (2020-04-23 (木) 10:43:17)
27 (2020-04-25 (土) 08:48:50)
28 (2020-04-26 (日) 16:52:44)
29 (2020-05-09 (土) 08:41:11)
30 (2020-05-25 (月) 11:19:44)
31 (2020-05-26 (火) 07:46:37)
32 (2020-05-26 (火) 17:27:41)
33 (2020-05-27 (水) 00:01:06)
34 (2020-05-27 (水) 09:00:18)
35 (2020-05-27 (水) 11:19:58)
36 (2020-06-17 (水) 08:27:03)
37 (2020-06-26 (金) 00:19:54)
38 (2020-07-12 (日) 22:01:53)
39 (2020-07-29 (水) 12:58:44)
40 (2020-08-04 (火) 11:21:11)
41 (2020-08-07 (金) 08:38:37)
42 (2020-11-29 (日) 11:38:54)
43 (2020-12-14 (月) 13:24:11)
44 (2021-01-23 (土) 16:55:20)
45 (2021-01-25 (月) 13:32:20)
46 (2021-02-06 (土) 21:15:27)
47 (2021-04-03 (土) 14:11:58)
48 (2021-05-05 (水) 19:39:10)
49 (2024-04-05 (金) 00:37:50)
兵仗の戦場 プロジェクト・ウェポンブレイク
概要
フィールド効果
報酬
ボーナス報酬
敵ステータス
NORMAL
HARD
攻略
コメント
兵仗の戦場 プロジェクト・ウェポンブレイク
†
↑
概要
†
兵仗の戦場
におけるソロクエストでRank81以上で挑戦可能。
未知のウェポンや幻獣を求めて、荒涼とした世界に存在する9つのクエストから挑戦するクエストを選択することができます。
難易度はNORMALと
HARD
の2種類が存在し、それぞれ敵の強さとステージ数が決まっていますなおHARDはエリクサー使用制限があります。
NORMALではステージ数が2、HARDではステージ数が3になっておりそれぞれ最終ステージでボスが登場する以外は雑魚敵3体がランダムで登場します。
挑戦回数は1日1回
までで基本的にその日のうち1つしか挑戦できません(挑戦回数はAM5:00にリセットされる)。
クエスト失敗時の再挑戦はそのステージの最初からになる。
↑
フィールド効果
†
各クエストには対応武器に応じたフィールド効果があり、武器と英霊・神姫の得意武器と一致していれば攻撃・防御UPの恩恵を受けることができます。
さらに得意武器と英霊・神姫がいれば専用の素材を入手できます。
↑
報酬
†
基本的に神姫の強化素材を入手出来る。
フィールド効果を受けられる英霊・神姫が3人以上いれば武器種に応じたトークンなどを得ることができる。
※ドロップ内容は対象英霊及び神姫の編成数3人以上/5人以上/7人の3段階で変動する。
また初回クリア報酬としていずれも魔宝石×50が設定されている。
↑
ボーナス報酬
†
クエストには日替わりで2種類のボーナス報酬が出現する。
EX報酬
毎日1回特定のクエストに設定される報酬。
属性報酬
指定属性の英霊・神姫が3人以上いると属性に応じたトークンを得られる。こちらは全てのクエストに設定されている。
※ドロップ内容は対象英霊及び神姫の編成数3人以上/5人以上/7人の3段階で変動する。
※ボーナス報酬は毎日AM5:00にリセットされる。
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敵ステータス
†
↑
NORMAL
†
敵名
HP
CT
特殊行動
エネミーバースト
備考・ドロップなど
↑
HARD
†
敵名
HP
CT
特殊行動
エネミーバースト
備考・ドロップなど
↑
攻略
†
↑
コメント
†
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情報提供
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
4/28、H火槍EX(火槍4+火特殊剣杖杖)、プレート2、ナノメタル7、シリンダー火6、メモリ槍3 --
2020-04-28 (火) 20:39:45
4/29、H風銃EX(風銃5+風特殊剣槍)、プレート3、ナノメタル6、シリンダー風6、メモリ銃6/槍1 --
2020-04-29 (水) 09:05:15
4/30、H光弓EX(光弓6+光杖)、プレート3、ナノメタル7、シリンダー光6/雷1、メモリ弓6/魔導具1 --
2020-04-30 (木) 20:40:39
5/1、H雷槍EX(雷槍5+雷銃魔導具)、プレート3、ナノメタル6、シリンダー雷6/水1、メモリ槍7 --
2020-05-01 (金) 20:46:43
5/2、H闇銃EX(闇銃6+闇杖)、プレート3、ナノメタル6、シリンダー闇6、メモリ銃6/槌1 --
2020-05-03 (日) 04:04:05
5/3、H風槌EX(風槌5+風特殊剣2)、プレート3、ナノメタル6、シリンダー風6、メモリ槌6/剣1 --
2020-05-04 (月) 00:24:39
5/4、H光特殊剣EX(光特殊剣6+光杖)、プレート3、ナノメタル6、シリンダー光7、メモリ特殊剣6/槌1 --
2020-05-04 (月) 14:49:22
5/5、H光槌EX(光槌6+光杖)、プレート3、ナノメタル5、シリンダー光7、メモリ槌6/槍1 --
2020-05-05 (火) 13:37:22
5/6、H雷斧EX(全一致)、プレート3、ナノメタル7、シリンダー雷6、メモリ斧8/杖1 --
2020-05-06 (水) 15:01:57
5/7、H闇杖EX(全一致)、プレート3、ナノメタル6、シリンダー闇7、メモリ杖8/斧1/剣1 --
2020-05-08 (金) 00:42:31
お名前:
最新の15件を表示しています。
コメントページを参照
EX→武器種報酬に切り替わったので
武器と属性不一致(オーラプレート1個)、武器のみ一致7人(ジュエルメモリ9、ナノメタル4+2、オーラプレート2)、属性のみ一致7人(シリンダー6+1、オーラプレート2), --
2021-03-31 (水) 10:23:14
武器と属性一致7人(シリンダー6、ジュエルメモリ8、メタル4+2、オーラプレート3)、変更後は出撃前に報酬の達成具合がわかるようになったからそこは嬉しい --
2021-03-31 (水) 10:24:51
ナノメタルとメモリ欲しいときは武器種を一致させる、シリンダー欲しいときは属性を一致させる、両方一致だとウマー、両方不一致だとゲロマズ。 --
2021-03-31 (水) 10:27:46
ナノメタルとシリンダーの両立は両方一致させないとだが、EXに縛られなくなった分はやりやすくなった。反面EXに勝てるパーティで適当に回すのはやりにくくなった --
2021-03-31 (水) 10:33:02
武器を無視しての属性EX回しは無理と。でも武器は集めやすくなった。多くのANTに実用性があるのは属性だが。 --
2021-04-05 (月) 08:54:52
1戦ごとに編成がちゃがちゃするコンセプトはあまり変わってないのね。色んな神姫選んでねって願望は分かるけれど。 --
2021-04-05 (月) 18:29:29
去年の継承者サミットでキヨPが「いくさば」って読んでたけどマリーのエピだと「せんじょう」って読んでるんだね。普通に考えたら「せんじょう」だしキヨPの間違えってことでいいのかな? --
2021-04-02 (金) 21:47:55
イクサバであってる。 ゲーム上ではイクサバが正式名称だけどマリーがセンジョウって言い方するだけじゃね。 --
2021-04-02 (金) 22:11:33
てか、ゲーム内のタイトルにでかでかとイクサバって読み仮名書いてある。 --
2021-04-07 (水) 00:50:12
このページの復元/起動の所の「1つ以上所持できない」って「1つ(まで)しか所持できない」か「2つ以上所持できない」じゃないと変なのでは? --
2021-04-13 (火) 11:03:59
毎回毎回、桁外れの素材集めどうにかならんかなぁ········ --
2021-05-07 (金) 02:16:07
素材集めもそうだが日替わり最適編成への組み直しがひたすら面倒すぎる。 --
2022-04-24 (日) 02:44:41
プリセット使えば、面倒なのは最初の一回だけじゃないの? --
2022-04-24 (日) 09:02:42
ルーセントなんてまだ使いこなせないんだけど、せっかくだったら使いそうなメモリ集めたいんだよね。どれ解放してる人が多いのかしら? --
2021-05-15 (土) 18:45:45
塔のターンボーナス戻ってきたからメディア・頼光の得意武器どちらかとか、
ここ
のルーセントウェポン編成のところに属性*武器種の一例あるから手持ちに応じて --
2021-05-15 (土) 20:12:54
こんないいページ出来てたのか。ありがとう!雷の特殊剣はいけそう --
2021-05-16 (日) 00:05:46
頼光用に弓か槍もいきたいけど、良さそうな神姫が足りない…。次候補にします。 --
2021-05-16 (日) 00:14:08
オーラコア交換2回目でハードル爆上がりするとは思わんかった… --
2021-08-18 (水) 03:07:26
コア・フォトン・メタルの確保も終わったけどやはりスチールが足りない…、タイタンハントのレイドサボり気味だったのが今更響いてきた;; --
2021-12-11 (土) 11:27:37
MB/ルーセントの全開放(スキル2含む)終わったけど、特に何もなかった --
2022-10-08 (土) 14:11:30
あの目障りな「!」をなくしたってこと!?おめでとう! --
2022-10-08 (土) 14:33:29
そろそろシリンダー入手しやすくして欲しい --
2023-05-24 (水) 10:51:46
シリンダーは最終的に余りまくるからどっちかっていうとナノメタルやメモリのほうがきつい --
2023-05-24 (水) 18:59:20
武器全解放考えるとシリンダーは余る、スキル全解放だとシリンダーはめちゃくちゃ余る、余るけどシリンダーもうちょいくれてもいいだろとは思う(メモリはもっとよこせ)、素材いっぱい欲しい! --
2023-05-24 (水) 20:00:24
武器スキルの方がきついからシリンダーは後回しで良いやつ --
2023-05-25 (木) 09:07:42
ルーセントに全く興味ないやつにとってはシリンダーの集めにくさがつらい --
2023-08-17 (木) 23:35:32
メモリもシリンダーも集まったと思ったら、最後はペデスタルナノメタルが枯渇するのか…… --
2023-10-01 (日) 11:47:22
〇〇プラス系の武器もルーセント武器の2番目のスキルで最終ダメージ上がるんですか? --
2023-10-09 (月) 00:10:02
上がる。測定やユニイベで上がってる部分は全部上がると思っていい --
2023-10-09 (月) 00:33:27
返答ありがとうございます。これからこういう最終ダメージUPの武器の優位性が前と比べれば少しは上がるかもですね。 --
2023-10-09 (月) 01:22:17
最終ダメージUPは魔力値とユニイベ競技会と同じ枠だからな。ユニイベ競技会だと外して他の武器にした方が良いという事もあるが、ユニイベだと通常攻撃オートでスキル2を使う事もあるかもな --
2023-10-09 (月) 08:25:43
ルールはわかるんだがそれはそれとして面倒くさい…。挑戦回数もっと多くてもよくないかなあ --
2023-10-15 (日) 02:11:53
新規、復帰組がやろうと思えないくらい素材の供給が足りないのは良くない --
2023-10-31 (火) 23:54:43
週で属性固定してくれりゃまだ楽なんだけど1戦ごとに属性変わる必要ある? --
2023-12-09 (土) 20:31:27
ルーセントウェポン、終凸1までやり切ってもまだ各スキル解放にそれぞれ素材要求するのはおかしいだろと思う -- [ZveO4RMMeTM]
2024-08-10 (土) 04:20:03
素材要求を多くすることで長くコンテンツを楽しんでもらおうとする運営の粋な計らいだぞ?
毎日欠かさず少しずつ日課としてこなしていってね
問い合わせ送りまくればS英霊解放素材みたいに9800円で売ってくれるんじゃない?知らんけど -- [zv4t/aJi0EI]
2024-08-10 (土) 10:41:19
日課て 知らんけどが本当に知らないパターン -- [m3BtPRCWGb.]
2024-08-10 (土) 19:44:24
なんか本当に理解してないっぽいので一応マジレスしとくと、実装当時はエンドコンテンツだったんだよ。要求素材数の多さはそれ故。だが実用性の薄さにその後全然テコ入れされず今に至る。アトラースとヒュペリオンは死ぬほど弱体化したり、ルーセントの効果も調整されたりしたので完全放置ではないが -- [PhbzOj0lBg.]
2024-08-10 (土) 20:12:40
おいおいマジか そうじゃなくて週1でいいの知らんの? -- [ksLwu83XpRU]
2024-08-10 (土) 23:38:19
いまから一から作る価値はないってことすか? -- [0T1UH1ri6z.]
2024-08-20 (火) 16:14:09
最終ダメージアップだから意味がないことはない装備での強化幅の狭いダメアビ系や、固定ダメのバーストプラスなども伸ばせるから得意武器をそろえられるならそれなりに役立つ -- [xtc151JPPaU]
2024-08-20 (火) 16:25:14
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