煉獄戦_デーモン・ラスト.jpg

煉獄戦 デーモン・ラスト

◆ イベント期間 ◆
2016年10月7日(金)15:00 ~ 2016年10月14日(金)19:29
復刻1回目:2017年6月9日(金)15:00 ~ 2017年6月16日(金)14:59
復刻2回目:2018年1月29日(月)15:00 ~ 2018年2月5日(月)14:59
復刻3回目:2018年6月11日(月)15:00 ~ 2018年6月19日(火)14:59

◆ 煉獄戦 デーモン・ラスト ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、狂風を放つ悪魔は、
世界を再び絶望の嵐で包もうとしていた…。

◆イベント報酬 ◆
【幻獣】
・SSR リリム・ルクスリア

【ウェポン】
・SSR 罪風剣ギルティラスト
・SSR 色欲杖ブレスパニッシャー
・SR マリスマレウス
・SR シュトゥルム・シン

  

注意事項

煉獄戦開始日の0時からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。

ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。

煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な煉獄英霊Pがあります。これは現在、煉獄戦でしか手に入りません。
最上位英霊モルガン信玄等の解放を目指す人は、毎回の煉獄戦でしっかり煉獄英霊Pを集めていきましょう。

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

煉獄の十字架

リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員にデーモンバトル中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+

付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
バーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
1日400個の十字架集めはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われます。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の煉獄戦には引き継がれずリセットとなる。

敵ステータス

クエスト名難易度必要AP・BPHPチャージ
ターン
特殊行動通常チャージレイジングチャージRANK
ポイント
獲得
経験値
獲得
ジェム
備考
vs リリム・ルクスリアSTANDARD自発AP15
救援BP1
700,0003メトゥスウェントゥス
ランダム4回攻撃
メトゥスラーミナ
全体攻撃+攻撃力低下(3T)
250350100煉獄の十字架1~3
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,0002メトゥスウェントゥス
ランダム3回攻撃
メトゥスラーミナ
全体攻撃
300400100煉獄の十字架2~5
LV∞ デーモン・ラストEXPERTBP1250,000
+(75,000×LV)
2ミザリィデモンズ
単体攻撃
デヴォルアレスト
全体攻撃+バーストゲージ25ダウン
300400200
ULTIMATEBP3500,000
+(150,000×LV)
2ラヴェナスデモンズ
全体ダメージ+バーストゲージ25ダウン
デヴォルチェインズ
全体ダメージ+アビリティ封印(3T)
400500200

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

リリムバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

デーモンバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。ごく稀に虹箱からの魔導聖杯ドロップも確認されている。
Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に3体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。
レベルアップに応じてHPと攻撃力がどんどん上がっていく。

今回のデーモン・ラストは状態異常耐性が異様に高く、デバフは気休め程度に考えてよい。
最大まで異常成功率を上げても3割程度の成功率という報告もある。
無論入れば劇的に楽になるのでダメ元程度で試すのもあり。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。
さらに、ランキング報酬としてデーモン討伐数が2種と功績ポイントの3カテゴリが存在します。

達成報酬

◆報酬の完全獲得に必要な功績

個人功績ユニオン功績討伐数
Ex討伐数Ult討伐数
3,000,00060,000,000150400
リリム討伐
デーモン討伐
デーモン討伐Exデーモン討伐Ultデーモン討伐
クエスト名難易度HPダメージに対する功績値HPから算出した功績値
vs リリム・ルクスリアSTANDARD700,0001/2802,500
EXPERT2,550,0001/12819,921
LV∞ デーモン・ラストEXPERT250,000
+(75,000×LV)
1/1002,500+(750×LV)
ULTIMATE500,000
+(150,000×LV)
1/806,250+(1,875×LV)

※ダメージを与えなくても功績値を得られるアビリティがあるので、上記の値はソロ討伐での理論上の最低値。

+

1回目

+

復刻1回目

個人功績報酬ユニオン功績報酬EX討伐数報酬ULT討伐数報酬
獲得P報酬獲得P報酬討伐数報酬討伐数報酬
500エナジーシード×25000ジェム×10001ジェム×10001エナジーシード×2
1500ジェム×250015000エナジーシード×22エナジーシード×22ジェム×2500
2500セラフィクレイモア×125000セラフィクレイモア×13ジェム×20003魔宝石×50
5000エナジーシード×250000魔宝石×504魔宝石×504エナジーシード×2
7500ジェム×250075000セラフィクレイモア×25ジェム×20005ジェム×2500
10000サイクロンスピリット×1100000ジェム×10007エナジーシード×37魔宝石×50
20000エナジーシード×3150000エナジーシード×39サイクロンスピリット×19エナジーシード×3
30000セラフィクレイモア×1200000セラフィクレイモア×211セラフィクレイモア×111サイクロンスピリット×1
40000魔導聖杯×1300000ジェム×250014魔宝石×5014ジェム×5000
50000煉獄英霊P×10400000エナジーシード×517ジェム×500017魔宝石×50
60000ジェム×5000500000魔宝石×5020煉獄英霊P×1020セラフィクレイモア×2
70000エナジーシード×3600000ジェム×250023セラフィクレイモア×223エナジーシード×5
80000セラフィクレイモア×2700000セラフィクレイモア×226サイクロンスピリット×126魔宝石×50
90000ジェム×5000800000ジェム×400029セラフィクレイモア×229ジェム×5000
100000煉獄英霊P×10900000セラフィクレイモア×233ジェム×750033煉獄英霊P×10
110000サイクロンスピリット×21000000マリスマレウス×137サイクロンスピリット×337セラフィクレイモア×2
120000エナジーシード×51100000サイクロンスピリット×141魔導聖杯×341サイクロンスピリット×2
130000ジェム×50001200000ジェム×400045マリスマレウス×145ジェム×7500
140000エナジーシード×51300000セラフィクレイモア×350煉獄英霊P×1050マリスマレウス×1
150000煉獄英霊P×101400000エナジーシード×555ジェム×1000055セラフィクレイモア×3
160000魔導聖杯×21500000シュトゥルム・シン×160セラフィクレイモア×260サイクロンスピリット×3
170000煉獄英霊P×101600000ジェム×750065シュトゥルム・シン×165煉獄英霊P×10
180000ジェム×50001700000セラフィクレイモア×370ジェム×1250070ジェム×7500
190000煉獄英霊P×101800000魔導聖杯×175罪風剣ギルティラスト×175シュトゥルム・シン×1
200000進化のグリモワール×11900000ジェム×750080進化のグリモワール×180魔導聖杯×3
220000暴風のネックレス×12000000マリスマレウス×190暴風のブローチ×185ジェム×10000
240000煉獄英霊P×102250000サイクロンスピリット×2100リリム・ルクスリア×190煉獄英霊P×10
260000ジェム×100002500000罪風剣ギルティラスト×1110妖幻のロザリオ×195偽聖杯ヤルダバオート×1
280000妖幻のロザリオ×12750000エナジーシード×10120神化のグリモワール×1100進化のグリモワール×1
300000神化のグリモワール×13000000進化のグリモワール×1130魔導聖杯×3110暴風のイヤリング×1
325000魔導聖杯×33500000ジェム×10000140妖幻のロザリオ×1120ジェム×15000
350000ジェム×100004000000シュトゥルム・シン×1150色欲杖ブレスパニッシャー×1130妖幻のロザリオ×1
375000煉獄英霊P×104500000魔導聖杯×3140進化のグリモワール×1
400000進化のグリモワール×15000000リリム・ルクスリア×1150罪風剣ギルティラスト×1
425000魔導聖杯×36000000ジェム×10000160妖幻のロザリオ×1
450000神化のグリモワール×17000000セラフィクレイモア×3170魔導聖杯×3
475000ジェム×125008000000サイクロンスピリット×3180妖幻のロザリオ×1
500000リリム・ルクスリア×19000000ジェム×12500190神秘のロザリオ×1
550000煉獄英霊P×2010000000罪風剣ギルティラスト×1200リリム・ルクスリア×1
600000神秘のロザリオ×112500000神化のグリモワール×1210偽聖杯ヤルダバオート×1
650000ジェム×1250015000000リリム・ルクスリア×1220神化のグリモワール×1
700000進化のグリモワール×117500000ジェム×12500240妖幻のロザリオ×2
800000暴風のブレスレット×120000000暴風のリング×1260神龍眼のカケラ×1
850000神化のグリモワール×122500000セラフィクレイモア×4280神秘のロザリオ×1
900000神龍眼のカケラ×125000000進化のグリモワール×1300色欲杖ブレスパニッシャー×1
1000000色欲杖ブレスパニッシャー×127500000ジェム×15000325魔導聖杯×5
1100000ジェム×1500030000000色欲杖ブレスパニッシャー×1350狂嵐のリング×1
1200000狂嵐のブローチ×132500000妖幻のロザリオ×1400神化のグリモワール×1
1300000煉獄英霊P×2035000000神化のグリモワール×1
1400000ジェム×1500037500000妖幻のロザリオ×2
1500000進化のグリモワール×240000000ジェム×15000
1600000煉獄英霊P×2045000000魔導聖杯×5
1700000偽聖杯ヤルダバオート×250000000妖幻のロザリオ×2
1800000神秘のロザリオ×155000000妖幻のロザリオ×2
1900000煉獄英霊P×2060000000偽聖杯ヤルダバオート×1
2000000神化のグリモワール×2
2250000神秘のロザリオ×1
2500000魔導聖杯×5
3000000狂嵐のイヤリング×1

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・ルクスリア9053_0.jpg幻獣敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃力UP(中)メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき風属性キャラの攻撃力70%UP
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき風属性キャラの攻撃力90%UP
3961596
SSR罪風剣ギルティラスト罪風剣ギルティラスト_ic.jpg風属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP
風属性ダメージ(極大)/自分の攻撃UP
風属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
風属性キャラクターのバースト性能UP(小)
132/1452196/2416
SSR色欲杖ブレスパニッシャー色欲杖ブレスパニッシャー_icon.jpg風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP
風属性ダメージ(極大)/味方全体の風属性攻撃UP
風属性キャラクターの攻撃力UP(大)
風属性キャラクターのバースト性能UP(小)
90/992400/2640
SRマリスマレウスマリスマレウス_ic.jpgハンマー風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの攻撃力UP(中)901728
SRシュトゥルム・シンシュトゥルム・シン_ic.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの最大HPUP(中)1141464
SR偽聖杯ヤルダバオート偽聖杯ヤルダバオート.jpg魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキルLvUP確率UP(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLvUP確率UP(小)30600

ランキング報酬

集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の1日に記録した最も高い数値をランキングします。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

順位デーモンEXPERTデーモンULTIMATE個人功績
1~5偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×1000
神龍眼のカケラ×15
魔宝石×1000
魔宝石×3000
6~15偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×750
神龍眼のカケラ×12
魔宝石×1000
魔宝石×2500
16~30偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×500
神龍眼のカケラ×10
魔宝石×750
魔宝石×2000
31~50偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×8
魔宝石×750
魔宝石×1750
51~100偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×6
魔宝石×750
魔宝石×1500
101~150偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×4
魔宝石×750
魔宝石×1400
151~250偽聖杯ヤルダバオート×1
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×3
魔宝石×750
魔宝石×1300
251~350魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×2
魔宝石×750
魔宝石×1200
351~500魔導聖杯×10
魔宝石×100
神龍眼のカケラ×1
魔宝石×750
魔宝石×1100
501~1000魔導聖杯×10魔宝石×750魔宝石×1000
1001~1500魔導聖杯×5魔宝石×500魔宝石×750
1501~3000魔導聖杯×4魔宝石×400魔宝石×600
3001~5000魔導聖杯×3魔宝石×300魔宝石×450
5001~10000魔導聖杯×2魔宝石×100魔宝石×300
10001~1000000魔導聖杯×1魔宝石×50魔宝石×100

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • まだ700万しか稼げてない。2000万を一週間って本当きっついわ -- 2020-09-27 (日) 20:11:10
    • デーモンのレベル上がるユニオンに移ろう、1日で終わらないユニオンとか馬鹿らしすぎる -- 2020-09-27 (日) 21:49:42
    • 大抵のところは土日どっちかに合わせて一日で終わらせると思うよ。いいとこ探して! -- 2020-09-27 (日) 21:52:26
    • 自分は2000万行かなかった。今回きつい気がするけど毎回こんなもんだっけ? -- 2020-09-28 (月) 00:14:25
    • ユニオン移るの面倒だしなぁ・・・ていうか自分の戦力じゃたぶん一日で終わらせられるようなところに拾ってもらえないと思う。一応2000万は期限ぎりぎりまでに間に合うようにはしてるけどね…。今のゆるゆるユニオンがちょうどいいかな、うん。 -- 2020-09-28 (月) 00:56:03
      • 誰でもウェルカムのただの無言ユニだけど1日終了だぞ -- 2020-09-28 (月) 02:01:20
      • 当たり外れはあるけど無言ユニでも終わる所は終わるぞ -- 2020-09-28 (月) 02:18:19
      • うちは当たりの無言ユニだと思ってたけどいつの間にか劣化してほぼ自分しか走ってないわ 火育ってないから水で参戦してるしもう終わりやね… -- 2020-09-28 (月) 08:01:56
      • いつでも隣の船に移れるのにどうして沈んでいく船に残るのだろう -- 2020-09-28 (月) 20:46:45
      • 入って長いからどうしても愛着のこっちゃうのよね。まぁメダルがあまり手に張らないけど別にちょっとずつでもいいかって感じになるし。むしろ積極的なところは色々気苦労多そう。 -- 2020-09-28 (月) 23:16:32
    • デーモンのレベルが200超えてるならソロ1戦で45~50万くらい手に入るはずだから、2000万ならがんばればなんとか...所属ユニは自分にあったところの方が良いと思うけどな...雰囲気が合わんかったら辛いと思うし...。 -- 2020-09-28 (月) 02:04:55
      • 200くらいならスッスで3ターン殴るだけだもんな -- 2020-09-28 (月) 09:30:18
    • 2000万は基礎上げがなされてるユニならBT1時間前後で行けるぞ。仕事で20時半からしか動けなかったが、LV500あたりからBT開始して最初の1時間分で2000万行けた。減衰の半分しか火力が出ないとしても2時間で稼げる計算になる。 -- 2020-09-28 (月) 12:51:19
      • BTタイムくらいでログインしてデーモンレベル見たら100ちょいだった。すぐ倒せるから楽っちゃ楽だけどね。500レべなんてソロじゃ不可能・・・。 -- 2020-09-28 (月) 23:14:12
  • 紫箱の条件何でこんな厳しくしてるんだろう。レベル上げボランティアがボランティアのままやんけ。デバフ無いユニメンに付き添してたら気を使って半分残してもLv130ぐらいまで箱無しやったし -- 2020-09-27 (日) 23:27:30
    • わざわざ半分残して待機されるとかすげぇ邪魔だなw -- 2020-09-28 (月) 05:58:17
    • ある程度水準あげとかないとSR杯とSSR武器量産できちゃうからな -- 2020-09-28 (月) 07:40:05
  • まだ明日もあるけど、前回上位に現れた中華、台湾のユニ以外は全滅かな? -- 2020-09-28 (月) 00:34:22
    • ランキング上位にメンバー20人に満たないユニがあるのがワロタ -- 2020-09-28 (月) 12:54:46
      • そこ前回のトップだよ -- 2020-09-28 (月) 13:44:01
      • 仕様変更後ずっとカイザーファクトリー微課金の順じゃなかったっけ? -- 2020-09-28 (月) 14:29:09
      • 幻のときはFly Highが微課金より上。前回は工場が1位だったけどカイザーはリゾートだったらしい。リゾートとは。 -- 2020-09-28 (月) 14:43:53
      • カイザーさんは疲れるから毎回がんばるのやめたって聞いたぞ。 -- 2020-09-28 (月) 15:02:22
      • カイザーは上位でも緩い、工場はブラック企業といった印象 -- 2020-09-28 (月) 15:10:57
      • 機械化導入したらBANされましたのが前回1位って感じ -- 2020-09-28 (月) 15:34:41
      • レイド関連で晒しやってるヤツがいたからてっきりそれで分裂したのかと…BANされてない人は逆説的に手動と考えると上位はスゴいな… -- 2020-09-28 (月) 16:22:08
      • 工場に機械化導入したら倒産しましたってか やかましいわwww -- 2020-09-28 (月) 16:29:43
  • SR杯とSR武器で3ページ埋まったぞい。もっと稼いだ人はもっと多そうだけど、SSRは1個も泥しなかったな・・・ -- 2020-09-28 (月) 17:04:06
  • 持ち物検査はもういいよ -- 2020-09-28 (月) 17:24:27
    • 持ち物検査するならしてもいいけど、もっとピックアップするようにしろとは思う。ピックアップよりサンダバ黄龍ファフの方が引く率高い現状で持ち物検査はきつい -- 2020-09-28 (月) 17:46:23
    • 装備とプレイ時間でカバー出来そうな範囲だと思うけど持ち物検査言う人は何位にいるんや -- 2020-09-28 (月) 18:07:37
      • 順位は100位台だけど、暴走連撃だと火タナの有無でダメージ相当違うぞ。火タナ自身というより武器のテクニカの有無だけどさ。他はほぼ一緒でもテクニカ差異で1Tで500万は変わってくる。こっちは毎ターン1500万、相手は毎ターン2000万以上。当然毎回MVPは取れない。今回は銀本とか餌SSR武器出るから、ちょっと悲しかったわ。 -- 2020-09-28 (月) 18:22:06
      • 火タナって絶賛ピックアップ中じゃん。MVPってどれだけ強くなってもユニメンとの相対差だから、ソロユニでやるしかなくね -- 2020-09-28 (月) 19:27:02
      • MVPと紫箱って何か関係あったっけ?紫2個とか出る事あるが、準でも無い時でも出てたけどな。 -- 2020-09-28 (月) 19:30:39
      • 紫は功績値準拠の確率だからあんま関係ないわね -- 2020-09-28 (月) 20:42:38
  • 今回スッス未開放や他属性でしてた層は今までみたいにBTでちょろっと叩いて2000万、ができなかったみたい。長く生き残れず暴走アタックもないから功績全然稼げなかった感じポイ。杖モルガンがいいよなんて伝えられないし・・・まあ仕方ない。今回中堅層ユニのポイント伸びてないのはそういう面もあったんじゃないかなと推測。デーモン1000いってないのに100位内はいってるし -- 2020-09-28 (月) 21:19:20
    • フルバ2発でもそれくらいいけるやろ、スッス使っても無対策で暴走するとチャージ直撃だぞ… -- 2020-09-28 (月) 21:58:26
      • 頼光でしてるところ見たことない感じ。詳しくは知らないけどそういう層かな?つらそうだったのは。自分は初手EX狂気で妲己バリアでレイチャ1発目防御のちスッス暴走で誤魔化してた。ブブで暴音しとけばそこそこ残る。他のユニメン来てくれればレイチャ2発目は回避できた。他の人も大体そんな感じじゃないのかな -- 2020-09-28 (月) 22:19:43
      • レベル1000台の後半からはレイチャ一発5万とかなので、多少のカットじゃどうにもなんなかった。皆で開幕暴走カミカゼしてた感じ -- 2020-09-28 (月) 22:54:38
    • ランカーも前回より功績値が低いからパラケルススの有無や他属性は関係なくて風デーモンが強いんだと思う。暴走ボーナスがあっても功績が稼ぎにくい理由はわからないけど。 -- 2020-09-28 (月) 22:22:05
      • 風デーモンは昔から麻痺ハメ出来なくて大変だったような -- 2020-09-28 (月) 22:56:48
      • 簡単に減衰届いちゃうフルバと違って、暴走は如実に火力差出るからな。デバフも入り辛くて敵も強いし。周囲の火力落ちるとランカーでも高レベル相手に稼ぎづらくなるじゃろ -- 2020-09-29 (火) 06:15:01
      • ある程度以上のレベルになると殴れるターン数が限られてくるから一人で出来ることの限界に近い物はある -- 2020-09-29 (火) 10:04:10
  • 土日でも100レべちょいまでしか上がってないから普通に頼光でスキルオート+フルバでぬくぬくやってた。乱入がほぼないから功績横取りされないのはありがたいかな、うん・・・。 -- 2020-09-28 (月) 23:12:06
    • うちも土日はそこまで上がって無かったなぁ...ほとんど人が入ってこないから個人完走は快適に走れたぜっ!!うちのユニは 一応完走はできる...というよりしてるけど、もしも 自分が休止したら完走はできんくなると思う...十字架も自分以外集めてないぽいしなぁ...仕様変更してからだけど。 とはいっても自分が稼いでるのは、2憶中の5000万程度だから...もしかしたら完走はいけるかも?。今更抜ける気もないが...始めたばかりの頃にフレに誘われて入ったユニで、スカウト飛ばしてた人にあいさつ送ってメンバー増やしたり、フレの中でソロユニの人を誘ったりして、自分がほとんどのメンバーを集めて完走まで...できるようになったユニだけど...。 ...移籍した方が絶対に早かったはずなんだが...なんで茨の道を進んで行ったんだろう...と今でも思う...。 -- 2020-09-29 (火) 01:08:42
      • 寄生虫をぶくぶく太らせて血だらけで悦に入るなんてマゾ趣味だなとおもうけど本人が楽しいならそれでいいんじゃない? -- 2020-09-29 (火) 08:53:17
      • 土日で100いかないってことは、走ってるの一人だけじゃない? -- 2020-09-29 (火) 11:59:07
      • 募集板の方でユニオン2億中5千万稼いでいましたって書けば募集が山ほど来ると思うぞ -- 2020-09-29 (火) 12:45:57
      • やる気があるなら歓迎されるやろ強さよりもやる気が大事なイベやからな -- 2020-09-29 (火) 13:24:31
    • 完走できなくて困る人は走るしそうじゃないから走らないんだろう、ということで抜けても後に残る人は困らないと思う。我慢することはないのでは? -- 2020-09-29 (火) 12:38:10
    • 功績横取りなんて概念でギスギスするのが嫌でガッツリ走るユニに移籍しました -- 2020-09-29 (火) 13:10:11
      • お互いに助けあってどんどん高レベルデーモンを狩ればいいだけなんだよなあ。まさか種がないのかね? -- 2020-09-29 (火) 15:26:16
    • 朝起きたらもうレベル300とかだからな -- 2020-09-29 (火) 16:41:06
  • 難易度が高かったせいかインフレが落ち着いたな、毎回今回ぐらいの難易度が良いなぁ -- 2020-09-29 (火) 17:10:36
    • 100ぐらいまではもう少しゆるやかな上昇にはしてやってほしいなぁ -- 2020-09-29 (火) 21:33:28
    • そろそろ任意レベルでスタートさせてくれないかなぁ、毎日1から育てるのつらい -- 2022-01-25 (火) 18:27:31
      • 毎日…? -- 2022-01-26 (水) 00:29:07
      • 個人功績だけならBTに頼光でフルバ2連で倒せるとこまで倒せば超えるでしょ。ユニ功績?他の人にも頑張ってもらわないと -- 2022-01-26 (水) 00:38:30
      • 高レベルは上級ユニメンしか殴れないからな -- 2022-01-26 (水) 19:12:19
  • 今回は珍しくバーストゲーじゃなくて暴走連撃でスッスやブブ使い倒せて新鮮だった。次も普段使わない神姫が活躍できる調整して欲しいわ -- 2020-09-29 (火) 17:26:16
  • セラフィでなくデーモン相手は初めてなんじゃが、12時間毎でなく、「集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。」なのかしら? -- 2022-01-23 (日) 09:18:39
    • 前回の仕様はそうだったと思うけど、その後でユニイベ自体が半日仕様に変わってるからね。最近のセラフィやってたなら、デーモンもその仕様と同じになってるはず。仕様変わってから開催されてないからwikiも書き換えされてないということ。 -- 2022-01-23 (日) 09:44:01
      • リンク作成ついでに一応今の仕様に合わせ更新。仕様がどこまで最近の払暁か分からない部分もあるけどこれで大体おかしくないかな…?報酬変わってる部分ないかまでは確認していない。 -- ? 2022-01-24 (月) 20:18:53
      • お疲れ様じゃの(スタンプ) -- 2022-01-24 (月) 22:45:54
  • 久しぶりに復帰して朝5時からせっせとレベル上げ…してたら昼にリセットとかなにこのマゾ仕様 -- 2022-01-29 (土) 13:25:49
    • 昼12時から24時の12時間になった、時間は短くなったから前よりは楽 -- 2022-01-29 (土) 13:38:19
    • 1日の昼12時から24時までガッツリやればいいだけになったのでむしろ拘束時間は半減だぞ。前の方がガチなら24時間張り付き必須だったんだし。どうせ1日走る気だったなら一緒だと諦めるしか。 -- 2022-01-29 (土) 13:52:55
    • 2016年10月7日からこいつと戦ってるわけだが、そろそろ仲間にならんか? -- 2022-01-30 (日) 11:39:04
  • メインとは別にipadで走らせるのが楽過ぎる、このために買ったレベルだ -- 2022-01-29 (土) 21:56:00
    • 2窓ってこと…? -- 2022-01-29 (土) 22:00:42
      • メインは別の事やってるけどねー -- 2022-01-30 (日) 08:10:32
  • ユニイベも面倒になってきてしまった。でも毎回タム欲しいからある程度のユニでほどほどにやってる -- 2022-01-30 (日) 15:38:59
    • ユニ全体が走る日があれば一日というか半日で済むし手抜きならそのうちの2-3時間で終わっちゃうだろ(およそ100位前後のまったりユニ -- 2022-01-30 (日) 21:24:06
      • 2-3時間でも1万メダルはいけそうだけど他ユニメンに悪いからもうちょっとだけやってるんだわ -- 2022-01-30 (日) 22:18:30
      • ユニメンに悪いっていうか、ただの寄生虫じゃねーか -- 2022-02-01 (火) 07:59:25
      • やってると言ってるんだが?? -- 2022-02-01 (火) 09:19:45
      • 2、3時間に+αしたところで大して変わらんのだが?? -- 2022-02-05 (土) 23:19:56
      • 100位前後のユニなら本来2-3時間でも十分過ぎるんだよなあ。余程弱いANTじゃなければ少なくとも30分の1は稼いでるハズ。12時間走るのが基本のユニとは違うんですよ -- 2022-02-05 (土) 23:27:28
      • 10位台ユニだけどそもそも参加自由ノルマなしだしなぁ。まあ+α分でユニ平均以上は稼いでるから問題ないだろう -- 2022-02-06 (日) 00:24:26
  • ターン制限なんてあるんだな。30ターン殴ったら強制退去させられた。再度入っても制限超えてますって行動不可 -- 2022-01-31 (月) 10:44:11
    • それ今回初めて知ったな。何で死ぬまで殴らないで次行くの?って注意されてる人がいてターンオーバーですって弁明してた -- 2022-02-05 (土) 19:55:17
      • そういう仕様つけるならユニランや個ランの仕様も倒した数以外で順位決めるように出来ないのかね -- 2022-02-06 (日) 01:20:52
    • 初めて知ったけどソロやら少数精鋭なユニオンにとっては割と致命的な仕様やねー セラフィもターン制限設けてあるんだろうか -- 2022-02-06 (日) 09:56:52
      • ソロなら30Tで倒しきれないぐらいレベル上がるとは思えないし、少数精鋭なら他も参加するだろうからそこまで問題はなさそうだが・・・ -- 2022-02-06 (日) 10:14:33
    • 手助け禁止のユニオンは草 -- 2022-03-21 (月) 18:43:35
    • 昔雷デーモンだったかチャージで防バフ回復するやつで倒さず全滅せずの戦力で時間いっぱい永久アビオ出来るみたいな話は聞いたな -- 2022-03-21 (月) 19:42:41
  • 本来なら見れないデーモン・ラストのエピソード動画が貼られていた? -- 2023-11-27 (月) 01:01:39
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