難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Ragnarok | 70 | Lv120 TT01-ヒュペリオン | 275,000,000 | 3 | 12.0 | 1300 | 1500 |
特殊技 | エネミーバースト | 備考・特殊効果など |
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ソニックブーム 敵全体に5000ダメージ/チャージターン+2に 【最初の行動時(1回)】 カラミティバレット 敵ランダムに10回幻属性ダメージ 初回発動時に自身の状態異常をすべて解除 【HP75%-HP51%(1回)】 ハンドビームバルカン 敵ランダムに8回幻属性ダメージ 初回発動時に自身に特殊効果付与 【HP50%-HP26%(1回)】 スプリームマニューバ 敵全体に幻属性ダメージ 【HP25%-HP11%(1回)】 スプリームマニューバ 敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去 【HP10%以下(1回)】 クィックスラッシュ 1Tに2回行動 【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】 ストロングフラッター 敵全体に幻属性ダメージ 【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)】 ヒュペリオンセイバー 敵単体に幻属性特大ダメージ 【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】 | オーラバースト 自分の残りHP・モードに応じて様々な効果 【HP100%-40%】 通常時:自分の攻撃・連続攻撃確率UP(4T) レイジング時:自分の攻撃・防御・連続攻撃確率UP(4T) 【HP40%-10%】 通常時:自分の攻撃UP(4T) レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T) 【HP10%以下】 通常時:自分の攻撃UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ | デフォルト効果 属性攻撃DOWN・属性耐性DOWN無効 最大チャージターン増加無効 闇無効 (HP50%以下/ハンドビームバルカン使用後) 行動不能の影響を受けない(消去不可) |
2020年8月17日メンテ後にバランス調整された。
旧データ
2020年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発にはオーラプレートが1個必要。
常に特殊なバフが張られており弱体系のデバフ一部デバフ及びCT増加は完全に無効化する(必中効果も例外なく無効)。
攻撃・防御力も高く通常攻撃でも3000以上ダメージを受けるだけでなくこちらの攻撃ダメージも通常の約80%になっている。
初手に全体に5000固定ダメージを与えCTを2つ付与してくる。これはダメージカットアビリティで軽減可能。
なお圧迫状態にすれば最初のエネミーバーストまでの猶予を圧迫継続時間分だけだが伸ばすことができる。
エネミーバーストは自己強化のみだが攻撃力が3T上がるだけでなく連撃確率上昇状態になる。
この攻撃バフがあると被ダメージがほぼ2倍となり、非常に危険。
さらに通常攻撃では一度に2回攻撃してくる。事故防止の為バフは出来る限り消しておこう。
なお連撃は確定ではないが確率は非常に高い。連撃低下デバフがあっても安心できない。
レイジング中だと防御力も上がるのでただでさえ防御補正により通常より抑えられているダメージが更に減ることになる。
HPが75%以下になると10連ランタゲ攻撃を行ってくる。これは威力が非常に大きいのでダメージカットを積み重ねないとまず耐えられない。無敵持ちに庇わせノーダメージでやり過ごすのも手。
HP70%以下になると通常攻撃が全体攻撃になり危険度が上がる。
HPが50%以下になると8連ランタゲ高威力攻撃(1hitにつき2万程度)を再び行う。これ以降は行動不能状態を無視するバフ(消去不可)まで付き、麻痺ろうが睡眠になろうが攻撃してくるので妨害不能になる。
HP40%以下になると通常攻撃が単体高威力(2万程度)のヒュペリオンセイバーに変化。
対策しないと1回の攻撃で1人づつ落ちていく事態となるのも珍しくない。なお、この攻撃は多段攻撃が発生しないと思われる。
また、チャージ効果のバフから多段攻撃が削除されるため、強化効果消去の手間が少し省ける。特に非レイジング中は即座に攻撃バフを消去できるならわざと誘発させるのも有効。
HP25%以下で強烈な全体攻撃を行う。これはカットを極力重ねないと一撃で吹っ飛ばす凶悪なものである。攻撃バフありだと全滅は免れない。
この攻撃はHP10%以下に再び使うがこちらは自軍のバフを8個も消去する効果もあるので例え生き残ってもこちらの強化がほぼなくなる。
さらにHP10%以下になるとエネミーバーストに攻撃判定が出るようになる。
なおスタン中は通常攻撃が特殊技でなくなるので気休めできる。但しHPトリガーだけはスタン中でも使うので油断しないように。
攻撃の優先度はソニックブーム>HPトリガーの特殊行動>チャージ技>その他(通常攻撃)で、
途中参戦でも1T目はソニックブーム、2T目からHP残量に応じて条件を満たしていればトリガー攻撃、そうでない場合はチャージ技となる。
HPが減っている場合でも、一番近いトリガー攻撃のみ行う(参戦時のHPが55%で、そのまま2T目を迎えた場合、カラミティバレットを使う。
2T目を迎える前に50%以下になった場合はハンドビームバルカンになる)。
WARNING!!!
最上位難易度の恒常クエスト、超上級者以外は安易に入らないように。(2020年3月30日現在)
難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Ragnarok+ | 100 | Lv145 TT02-アトラース | 400,000,000 | 3 | 11.0 | 1550 | 1900 |
特殊技 | エネミーバースト |
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背部大口径キャノン 全体に10000ダメージ/チャージターン+2に 【最初の行動時(1回)】 カラミティバレット 敵ランダムに10回幻属性ダメージ/自分の状態異常を解除 【HP80%-HP61%(1回)】 エナジーシューター 敵全体に幻属性ダメージ/敵全体の攻撃・防御DOWN(6T) 【HP60%-HP51%(1回)】 連装ビームランチャー 敵ランダムに8回幻属性ダメージ 【HP50%-HP31%(1回)】 フルブラストストライク 敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T) 【HP30%-HP11%(1回)】 フルブラストストライク 敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T)/強化効果を8個消去 【HP10%-HP6%?(1回)】 フルブラストストライク 敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T) 【HP5%以下(1回)】 クィックファイア 1Tに2回行動 【HP100%-71%(通常行動時に必ず発動)】 ショルダーショットガン 敵全体に幻属性ダメージ 【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)】 ブレードホーン 敵単体に幻属性特大ダメージ 【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】 | オーラバースト 自分の残りHP・モードに応じて様々な効果 【HP100%-40%】 通常時:自分の攻撃・連続攻撃確率UP(4T) レイジング時:自分の攻撃・防御・連続攻撃確率UP(4T) 【HP40%-10%】 通常時:自分の攻撃UP(4T) レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T) 【HP10%以下】 通常時:自分の攻撃UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ レイジング時:自分の攻撃・防御UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ |
2020年3月30日より実装された超最上位レイドボス。自発にはディフレクションスチールが5個必要。
参戦人数が6人までの上エリクサー使用不可という制約までついている。今作最凶のレイドボスである。
基本行動はヒュペリオンに似ているがあらゆる点で強化されている。但し防御力はヒュペリオンより低い。
まず初手に使う固定ダメージがヒュベリオンの倍になっている。出来る限りダメージカットで軽減しておきたい。
最初のランダムトリガーの使用HPが80%以下に上がっている他新たにHP60%~51%のトリガーが追加。これはこちらの攻撃・防御DOWNデバフも伴うのでしっかり解除をするように。
ヒュペリオンと違いHPが60%以下になった地点で行動不能状態を無視するバフ(消去不可)まで付き、麻痺ろうが睡眠になろうが攻撃してくるので妨害不能になる。
そして極めつけなのが瀕死時に使う全体トリガーであり最大3回まで使う上に次のターン開始に即死する0T破滅まで伴う。
ダメージカットで0ダメージにしても即死の可能性があるので常に警戒しておこう。
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