2021/04/30の更新より追加された恒常レイドバトルの機獣に関するページです。
難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Malicious | 100 | Lv140 PB01フェニックス | 450,000,000 | 2 | 10.0 | 10,000 | 2,000 |
敵名 | 特殊技 | エネミーバースト | 備考 |
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PB01フェニックス | ヴァイスブレイズ 敵全体に火属性ダメージ 【スタン中以外/自身が条件1・条件2・『条件(未)達成で~』を保持していない状態、 かつ英霊・神姫が赤枠アビリティを発動したターンの通常攻撃時に発動】 クイックファイアボム 敵単体に火属性ダメージ 【スタン中以外/自身が条件1・条件2・『条件(未)達成で~』を保持していないとき、通常攻撃時に発動】 フェニックスフレア 敵全体に火属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ減少効果(5T/専用) 【自身の条件1・条件2の付与から5T経過し、かつ条件を満たしていないとき】 スロースフレア 敵全体に火属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ増加効果(5T/専用) 【自身の条件1・条件2の付与から5T経過し、かつ条件を全て満たしたとき】 ラピッドウイング 敵全体に通常攻撃を3回行う 【スタン中以外/自身が『条件(未)達成で~』を保持している、かつCT最大】 イモータリティフレア 敵単体に火属性特大ダメージ 【自身に条件1・条件2・『条件(未)達成で~』が付与されていない状態で 英霊・神姫がバーストを発動した時】 | 通常時:コードアセーディア 敵ランダムに9回火属性ダメージ ※自身のHP50%以下の場合、敵全体に防御DOWN付与 レイジング:コードアセーディアR 敵ランダムに9回火属性ダメージ ※自身のHP50%以下の場合、敵全体に防御DOWN付与 | (デフォルト効果) 水属性以外への属性耐性UP 行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効 ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態 (HP50%以下/いずれかの参戦者のターン終了時) 攻撃・防御・2段攻撃確率が上昇している状態 (5T目終了時/以降15T経過毎) 条件1:50,000,000以上のダメージを受ける(5T) 条件2:12回以上の通常攻撃を受ける(5T) 合計ダメージ:---- (スロースフレア発動後) 攻撃性能が上昇し、条件達成で被ダメージが上昇した状態(専用)(5T) (フェニックスフレア発動後) 攻撃性能が上昇し、条件未達成で被ダメージが減少した状態(専用)(5T) |
敵名 | パターン | 特殊技 | エネミーバースト | 状態変化 | 備考 |
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PB01フェニックス | パターン1 | ヴァイスブレイズ 敵全体に火属性ダメージ 【スタン時未発動】【英霊・神姫が赤枠のアビリティ発動時、通常攻撃代わりに発動】 クイックファイアボム 敵単体に火属性ダメージ 【スタン時未発動】【通常攻撃代わりに発動】 イモータリティフレア 敵単体に火属性特大ダメージ 【英霊・神姫がバーストを発動】 | 通常時:コードアセーディア 敵ランダムに9回火属性ダメージ 【自身のHP50%以下】 追加で敵全体に防御DOWN付与 レイジング:コードアセーディアR 敵ランダムに9回火属性ダメージ 【自身のHP50%以下】 追加で敵全体に防御DOWN付与 | 【常時付与】 水属性以外への属性耐性UP 行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効 ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態 【HP50%以下】【いずれかの参戦者のターン終了時】 攻撃・防御・2段攻撃確率が上昇している状態 | |
パターン2 | フェニックスフレア 敵全体に火属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ減少効果(5T/専用) 【10T目】【条件未達】 スロースフレア 敵全体に火属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ増加効果(5T/専用) 【10T目】【条件達成】 | 条件1:50,000,000以上のダメージを受ける(5T) 条件2:12回以上の通常攻撃を受ける(5T) | |||
パターン3 | ラピッドウイング 敵全体に通常攻撃を3回行う | 【条件未達】 攻撃性能が上昇し、被ダメージが減少した状態(専用)(5T) 【条件達成】 攻撃性能が上昇し、被ダメージが上昇した状態(専用)(5T) |
2021年4月30日より実装された最上位レイドボス。
2023年3月30日ゲームバランス調整よりHP(8.5億→4.5億)/ノーマルゲージ/レイジングゲージ/スタン解除のダメージが減少した。
攻略情報
難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Malicious | 100 | Lv140 PB02リヴァイアサン | 450,000,000 | 3 | 10.0 | **** | **** |
敵名 | 特殊技 | エネミーバースト | 備考 |
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PB02リヴァイアサン | ヴァイスバブル 敵単体に水属性大ダメージ/自身にバースト強化(累積可)1個付与/ ターゲット保持者が1人もいない場合、敵ランダム1体にターゲット付与(消去不可) 【スタン中以外/条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、 赤枠のアビリティが発動されたとき、通常攻撃時に発動】 クイックアクアボム 敵単体に水属性ダメージ/自身にバースト強化(累積可)1個付与/ ターゲット保持者が1人もいない場合、敵ランダム1体にターゲット付与(消去不可) 【スタン中以外/条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、通常攻撃時に発動】 スワールストリーム 敵ランダムに2回水属性ダメージ/自身にバースト強化(累積可)1個付与/ ターゲット保持者が一人もいない場合、敵ランダム1体にターゲット付与(消去不可) 【スタン中以外/条件1・2が付与されているとき、通常攻撃時に発動】 リヴァイアサンフラドゥ 敵全体に水属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ減少効果(5T/専用) 【条件1・2の付与から5T経過し、かつ条件を満たしていないとき】 (技名) 敵全体に水属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ増加効果(5T/専用) 【条件1・2の付与から5T経過し、かつ条件を全て満たしたとき】 ラピッドフィン 敵単体に水属性ダメージ/自身にバースト強化(累積可)3個付与/ 自身のCTを最大値-1まで点灯させる ターゲット保持者が1人もいない場合、敵ランダム1体にターゲット付与(消去不可) 【スタン中以外/『条件(未)達成で~』を保持しているとき、通常攻撃時に発動】 コラサルウォーター 敵全体に水属性ダメージ/自身にバースト強化(累積可)5個付与/ 自身のCTを最大値-1まで点灯させる/ ターゲット保持者が1人もいない場合、敵ランダム1体にターゲット付与(消去不可) 【条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、 英霊・神姫が1人以上バーストを発動したとき】 | コードインウィディア 敵単体に水属性ダメージ/ 自身のバースト強化、敵のターゲットをすべて消去 コードインウィディアR 敵単体に水属性ダメージ/ 自身のバースト強化、敵のターゲットをすべて消去 | 雷属性以外への属性耐性UP 行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効 被ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態 (HP50%以下/いずれかの参戦者のターン終了時) 自分の攻撃・防御UP/ コードインウィディアが強力になる状態 (5T目終了時/以降15T経過毎) 条件1:50,000,000以上のダメージを受ける(5T/専用) 条件2:3ターン以上赤色アビリティを使用(5T/専用) 合計ダメージ:0 ((技名)発動後※条件を満たしている) 攻撃性能が上昇し、条件達成で被ダメージが増加している状態(5T/専用) (リヴァイアサンフラドゥ発動後) 攻撃性能が上昇し、条件未達成で被ダメージが減少している状態(5T/専用) |
2021年7月15日より実装された最上位レイドボス。
2023年3月30日ゲームバランス調整よりHP(8.5億→4.5億)/ノーマルゲージ/レイジングゲージ/スタン解除のダメージが減少した。
攻略情報
難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Malicious | 100 | Lv140 PB03グリフォン | 450,000,000 | 5 | 10.0 | 10,000 | 2,000 |
敵名 | 特殊技 | エネミーバースト | 備考 |
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PB03グリフォン | ヴァイスブリーズ 敵全体に風属性ダメージ 【スタン中以外/自身が条件1・条件2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態、 かつ英霊・神姫が赤枠のアビリティを発動したターンの通常攻撃時に発動】 クイックウィンドボム 敵単体に風属性ダメージ 【スタン中以外/自身が条件1・条件2、『条件(未)達成で~』を保持していないとき、通常攻撃時に発動】 グリフォンストーム 敵全体に風属性大ダメージ 【自身の条件1・条件2・アクセルチャージの付与から5T経過/条件をいずれか達成していない】 プライドストーム 敵全体に風属性大ダメージ 【自身の条件1・条件2・アクセルチャージの付与から5T経過/条件をすべて達成】 ラピッドビーク 敵単体に風属性ダメージ/自身のチャージターンを最大値-1まで点灯させる 【スタン中以外/自身が『条件(未)達成で~』を保持している状態でCT最大でない】 ナレッジエアロ 敵全体に風属性ダメージ/自身のチャージターンを最大まで点灯 【自身に条件1・条件2・アクセルチャージ・ 『条件(未)達成で~』が付与されていない状態で英霊・神姫がバーストを発動した時】 | 通常時:コードスペルビア 敵ランダムに9回風属性ダメージ ※自身のHP50%以下の場合、自身に与ダメージUP(専用/10T)付与 レイジング:コードスペルビアR 敵ランダムに9回風属性ダメージ ※自身のHP50%以下の場合、自身に与ダメージUP(専用/10T)付与 | (デフォルト効果) 火属性以外への属性耐性UP 行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効 被ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態 (HP50%以下) 攻撃・防御力が上昇し、チャージターンが短縮されている状態 (5T終了時/以降15T経過毎) 条件1:50,000,000以上のダメージを受ける(専用/5T) 条件2:アクセルチャージを全て消去(専用/5T) アクセルチャージ(累積3/専用/5T) 合計ダメージ:---- (グリフォンストーム発動後) 攻撃性能が上昇し、条件未達成で被ダメージが減少した状態(専用)(5T) (プライドストーム発動後) 攻撃性能が上昇し、条件達成で被ダメージが増加した状態(専用)(5T) (HP50%以下/エネミーバースト発動後) 与ダメージが増加している状態(専用/10T) |
2021年5月17日より実装された最上位レイドボス。
攻略情報
難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Malicious | 100 | Lv140 PB04ケルベロス | 450,000,000 | 3 | 10.0 | **** | **** |
敵名 | 特殊技 | エネミーバースト | 備考 |
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PB04ケルベロス | ヴァイスライトニング 敵全体に雷属性ダメージ/敵全体に被ダメージ増加(累積可/6T)1個付与 【スタン中以外/条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、 赤枠のアビリティが発動されたとき、通常攻撃時に発動】 クイックエレキボム 敵ランダムに2回雷属性ダメージ※かばう無効/ 敵ランダムに2回、被ダメージ増加(累積可/6T)1個付与 ※:対象が被ダメージ増加の累積数が3以上の場合、代わりに無属性固定ダメージ(15,000) 【スタン中以外/条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、通常攻撃時に発動】 ラピッドファング 敵単体に雷属性ダメージ/敵全体に被ダメージ増加(累積可/6T)1個付与 ※:対象が被ダメージ増加の累積数が3以上の場合、代わりに無属性固定ダメージ(15,000) 【スタン中以外/条件1・2が付与されているとき、通常攻撃時に発動】 ケルベロスレビン 敵全体に雷属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ減少効果(5T/専用) 【条件1・2の付与から5T経過し、かつ条件を満たしていないとき】 グラトニーボルト 敵全体に雷属性大ダメージ/自身に強化・被ダメージ増加効果(5T/専用) 【条件1・2の付与から5T経過し、かつ条件を全て満たしたとき】 エレクトリックロア 敵ランダムに3回雷属性ダメージ※かばう無効/敵全体に被ダメージ増加(累積可/6T)1個付与 ※:対象が被ダメージ増加の累積数が3以上の場合、代わりに無属性固定ダメージ(15,000) 【スタン中以外/『条件(未)達成で~』を保持しているとき、通常攻撃時に発動】 トリニティサンダー 敵全体に雷属性ダメージ/敵全体に被ダメージ増加(累積可/6T)3個付与 【条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、 英霊・神姫が1人以上バーストを発動したとき】 | コードグラ 敵全体に雷属性ダメージ/ 敵全体に被ダメージ増加(累積可/6T)1個付与 ※:『条件(未)達成で~』を保持している場合、付与数+1 コードグラR 敵全体に雷属性ダメージ/ 敵全体に被ダメージ増加(累積可/6T)1個付与 ※:『条件(未)達成で~』を保持している場合、付与数+1 | 風属性以外への属性耐性UP 行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効 被ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態 (HP50%以下/いずれかの参戦者のターン終了時) 攻撃・防御力が上昇し、状態異常が必中する状態 (5T目終了時/以降15T経過毎) 条件1:50,000,000以上のダメージを受ける(5T/専用) 条件2:状態異常無効を全て消去(5T/専用) 合計ダメージ:0 状態異常効果にかからない状態(5T/5回/消去不可/専用) (グラトニーボルト発動後) 攻撃性能が上昇し、条件達成で被ダメージが増加している状態(5T/専用) (ケルベロスレビン発動後) 攻撃性能が上昇し、条件未達成で被ダメージが減少している状態(5T/専用) |
2021年6月16日より実装された最上位レイドボス。
2023年3月30日ゲームバランス調整よりHP(8.5億→4.5億)/ノーマルゲージ/レイジングゲージ/スタン解除のダメージが減少した。
攻略情報
難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 攻撃値 | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Malicious | 100 | Lv140 PB05タイラントドラゴン | 450,000,000 | 2 | **** | 10.0 | **** | **** |
Malicious+ | 100 | Lv150 PB05タイラントドラゴン | 850,000,000 | 2 | 80000 | 12.0 | **** | **** |
(タイラントドラゴン-χ) |
敵名 | 特殊技 | エネミーバースト | 備考 |
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PB05タイラントドラゴン | 特殊技名 効果 【備考】 | エネミーバースト名 効果 【備考】 | 効果 |
2021年8月18日より実装された最上位レイドボス。
2023年3月30日ゲームバランス調整よりHP(8.5億→4.5億)/ノーマルゲージ/レイジングゲージ/スタン解除のダメージが減少した。
攻略情報
2022年3月30日より実装
2023年4月13日メンテナンスで「一部限定行動の使用間隔に関する不具合」が修正された(赤歯車の周期が6ターンから5ターンに強化された)
2023年4月19日不具合対応で「タイラントドラゴン-χの攻撃でサブメンバーがダメージを受ける場合がある不具合」が修正された
ステータス
敵名 | ステータス効果 | 備考 |
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PB05タイラントドラゴン タイラントドラゴン-χ | 闇属性以外への属性耐性UP | デフォルト |
行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効 | デフォルト | |
被ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態 | デフォルト | |
PB05タイラントドラゴン | 追撃※累積数に応じて固定貫通ダメージ | シャインブラスト発動時に付与 (アビリティ等で消去可能) |
タイラントドラゴン-χ | ドローンを展開し強化した状態 | デフォルト |
ドローンによる強力な攻撃を行う状態 | 5ターン毎のターン終了時に付与 | |
ドローンによる攻撃が弱体化する状態 | 5ターン毎で次の条件のいずれかを満たすたびに1つ付与(累積) ・15回以上の通常攻撃を受ける(連撃含め) ・5回以上のバースト攻撃を受ける ・7回以上の赤色アビリティを受ける ※赤歯車攻撃でリセットされるまではターンを跨いでもカウントされる ※通常攻撃は例えば14回の後に3連撃を与えても2回分は引き継がれず次は15回必要になる |
行動
敵名 | 行動 | 効果 | 条件・備考 |
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PB05タイラントドラゴン | 限定行動 ヴァイスフラッシュ | 敵単体に1倍光属性ダメージ | (通常攻撃として使用される) |
エネミーバースト シャインブラスト | 敵単体に1.5倍光属性ダメージ 自分に追撃※累積数に応じて固定貫通ダメージ(累積数×2,500・8T)を付与 | ||
限定行動 イジェクトドローン | タイラントドラゴン-χに変身する | 【HP70%以下になったとき】 | |
タイラントドラゴン-χ | 通常攻撃 | ||
限定行動 イムペラティヴサンクション | 敵全体に10?,15?,20?倍光属性ダメージ ドローンによる強力な攻撃を行う状態、ドローンによる攻撃が弱体化する状態を消去 | 【ドローンによる強力な攻撃を行う状態が付与されているとき】 ドローンによる攻撃が弱体化する状態の累積数で弱体化? | |
エネミーバースト シャインブラスト | 敵2体に4倍光属性ダメージ |
攻略情報
攻略情報
難易度 | 必要AP | 敵 | ボスHP | CT | 防御値 | RANKポイント | 獲得経験値 |
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Malicious | 100 | Lv140 PB06バリアントキメラ | 450,000,000 | 2 | 10.0 | **** | **** |
敵名 | 特殊技 | エネミーバースト | 備考 |
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PB06バリアントキメラ | クイックダークボム 敵単体に闇属性ダメージ/毒(1500/5T)を2回行う ※対象が既に毒(1500/5T)を保持している場合、代わりに毒(3000/3T)を付与 【スタン中以外/条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、通常攻撃時に発動】 ヴァイスエクリプス 敵全体に闇属性ダメージ/毒(750/10T) 【スタン中以外/条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していない状態で、 赤色のアビリティが発動されたとき、通常攻撃時に発動】 ケイオスクロウ 敵単体に闇属性ダメージ/毒(1500/5T、3000/3T) 【スタン中以外/条件1・2を保持している状態で、通常攻撃時に発動】 バリアントダークネス 敵全体に闇属性大ダメージ 【条件1・2を付与してから5T経過後/条件を達成していない】 アビスホーン 敵単体に闇属性ダメージ/毒(750/10T、1500/5T、3000/3T)を2回行う 【スタン中以外/『条件(未)達成で~』を保持しているとき、通常攻撃時に発動】 イロウションシャドウ 敵全体に闇属性大ダメージ/毒(750/10T、1500/5T、3000/3T)付与 【条件1・2、『条件(未)達成で~』を保持していないとき、英霊、神姫のいずれかがバーストを発動】 | 通常時:コードルクスリア 敵全体に闇属性ダメージ/毒(750/10T) ※自身が『条件(未)達成で~』を保持している場合、さらに毒(3000/3T)付与 レイジング:コードルクスリアR 敵全体に闇属性ダメージ/毒(750/10T) ※自身が『条件(未)達成で~』を保持している場合、さらに毒(3000/3T)付与 | 光属性以外への属性耐性UP 行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効 被ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態 (HP50%以下/いずれかの参戦者のターン終了時) 攻撃・防御力が上昇し、毒状態の相手に与ダメージ上昇 (5T目終了時/以降15T経過毎) 条件1:50,000,000以上のダメージを受ける(5T/専用) 条件2:1ターンで4色のアビリティを使用(5T/専用) 合計ダメージ:0 ※敵から付与される毒は 1)750/10T 2)1500/5T 3)3000/3T の3種 |
2021年9月14日より実装された最上位レイドボス。
2023年3月30日ゲームバランス調整よりHP(8.5億→4.5億)/ノーマルゲージ/レイジングゲージ/スタン解除のダメージが減少した。
攻略情報
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