[無垢なる本能]カーリー | |||||
---|---|---|---|---|---|
レアリティ | |||||
SSR | |||||
属性 | |||||
風 | |||||
MaxLv | |||||
80 | |||||
タイプ | |||||
アタックType | |||||
MinHP | MaxHP | ||||
250 | 1250 | ||||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
1894 | 9470 | ||||
解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
暴戦輪スパインゲイル | 特殊剣/剣 | ||||
バースト/アビリティ | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | ジェノサイド・テンペスト | - | 風属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与 | ||
ジェノサイド・テンペスト+ | 第3段階限界突破により解放される | 風属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与★性能UP | |||
アビリティ | プログレッシブファイト | - | 3T | 6T | 自分に反逆(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能 |
プログレッシブファイト+ | 55 | 3T | 6T | 自分に反逆(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能★性能UP(反逆の効果量アップ) | |
ペインレスインビジブル | - | 7T | 4T | 自分の被ダメージを全てカット(2回)/ハイドアウト付与 | |
ペインレスインビジブル+ | 75 | 7T | 4T | 自分の被ダメージを全てカット(3回)/ハイドアウト付与★性能UP | |
スロウアクトメディック | 45 | 5T | 3T | 自分を回復しない状態にする/3ターン後HP全回復 | |
アシスト1 | レックレスドライブ | - | 暴走時にアビリティ使用可能/暴走中確実に三段攻撃を発動/追襲効果 | ||
アシスト2 | バーサーカーズハイ | - | HP50%以下で特殊攻撃UP | ||
フレーバーテキスト | |||||
本能のまま、無邪気に破壊と殺戮を繰り広げようとするカーリー。 一方で、主人公達との穏やかな生活も楽しんでいる。 |
開く
開く
・性能と運用
本能のままに破壊と殺戮を楽しむ狂戦士カーリーの風属性ver。
自他の被害を顧みず破壊衝動のままに暴れるバーサーカーっぷりは健在だが、
ANTや仲間たちとの穏やかな時間を楽しみ、チョウチョを愛でる一面も育ち始めてるようだ。
オリジナルの闇verと基本的なコンセプトは変わらず、自傷して背水つけてバーストして暴走して殴る自己完結バフアタッカー。
オリジナルとの差別化としてゲージ加速がなくなった代わりに特殊な回復アビとアシストで、爆発力と生存力のポテンシャルが格段にあがった。
しかし、やはりそのピーキーさは変わらずダメージコントロールには細心の注意が必要。
背水の宿命として常に落ちるリスクは抱えているので、それを前提に後詰めの戦力もしっかり整えておこう。
解放武器が同じリベリオン大で味方単体に忍耐付与できる[広精風]サラスヴァティーとは好相性。
基本的な運用は1アビで反逆効果を盛り、2アビで敵の攻撃を凌ぎ、3アビで完全回復してまた1アビで…といった感じ。
しかしそれぞれのアビリティのリキャストのズレがあるためむやみにアビリティを連発していると無防備な状態を晒してしまう可能性がある。
無難な運用をするなら全てのアビリティのリキャストが整ってから、3つのアビリティを同時使用することで、むしろ生存力に優れたキャラクターとなる。
火力を活かしたいなら特殊攻撃UPが発動するHP50%以下を目安にダメージコントロールに励むこととなる。
この場合パラケルススのブラッドシーズなどで不屈を付与し、不屈が切れたら2アビをかける
といった運用をすると、DOTや全体固定ダメージ固定以外で落ちる可能性がほぼなくなりかなり安定する。
またパラケルススのアビリティは基本的にカーリー含め背水キャラと相性が良く、リベリオン編成ではオススメの英霊である。
累積3HP1%のままで運用できるならヴィゴラス最大編成(2倍)に入れても他のキャラを上回る火力が出せる(2.47倍)。
いっその事サブメンバーの補充を前提にして、リスク度外視でガンガン攻めてしまうのもありか。
自分の編成や戦術、相手に合わせて見極めたい。
・アビリティ考察
・その他
参戦者のヒールの影響を受けず悪魔シリーズアクセ効果で確実に落とせるというアビ構成からアレクサンダーの強化用生贄としても利用できる。
タイミング | セリフ |
---|---|
マイページ | くんくん……マスターから戦いのにおいがする。マスター、あたしに隠れて戦いに行ったねー? |
もっと壊したいなあ。もっともっと……あっ、チョウチョ!チョウチョだ~、待てぇ~。 | |
ねぇえ~マスタ~、ひまぁ~。どこか新しいところに連れて行ってよぉ。それか戦いっ。 | |
ライブラリ | マスターが買ってくれたリンゴ、とっても美味しかったなぁ。あのお店に置いてあったものは全部美味しそうだったし! 次はもーっと色んなものを食べてみたいな〜。いいでしょ? |
マスターのことはねー、だーい好き! だって、マスターは遊び甲斐があるんだもん。いつか私が壊して、殺してあげる! | |
今はマスターと遊んでるけど、いつかはみんなとも遊びたいなー。だって、楽しいことはみんなとやったほうがいいでしょ? ねえねえ、誰を誘おっか! | |
編成時 | 楽しもうね〜! |
えへへ〜まっかせて〜! | |
早く行こうよ〜 | |
スキル選択時 | 私にやらしてー! |
通常攻撃 | えい! |
壊れろー! | |
死ねー! | |
アビリティ1 | ガマンガマン…… |
アビリティ2 | 効かないよー! |
アビリティ3 | ちょっとだけガマン…… |
バースト可能 | |
バースト | |
瀕死 | |
戦闘不能 | もうやだー! |
参戦 | |
勝利時 | |
クリスマス限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
バレンタイン限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
ホワイトデー限定 (反転) | 今年もホワイトデーのプレゼントをくれるの? えへへへっ。嬉しいなあ。 マスター、だぁーいすき。 |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照