ラクシュミー | |||||
---|---|---|---|---|---|
レアリティ | |||||
SSR | |||||
属性 | |||||
水 | |||||
MaxLv | |||||
80 | |||||
タイプ | |||||
アタックType | |||||
MinHP | MaxHP | ||||
190 | 950 | ||||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
1978 | 9890 | ||||
解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
呪氷剣クライオシュリー | 特殊剣 | ||||
バースト/アビリティ | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | ヘートリッドバルフ | - | 水属性ダメージ(特大)/侵食4段階で追加ダメージ | ||
ヘートリッドバルフ+ | 第3段階限界突破により解放される | 水属性ダメージ(特大)/侵食4段階で追加ダメージ★性能UP | |||
アビリティ | クリスタルエッジ | - | 1T | 5T | 自分の急所攻撃確率UP(累積可)※侵食が1段階進行 |
クリスタルエッジ+ | 55 | 1T | 5T | 自分の急所攻撃確率UP(累積可)※侵食が1段階進行★性能UP | |
ネオグラシエーション | - | 5T | 敵全体に5倍水属性ダメージ※侵食が1段階進行 | ||
ネオグラシエーション+ | 75 | 5T | 敵全体に5倍水属性ダメージ※侵食が1段階進行(侵食3段階以上で2回発動)★性能UP | ||
フローズンソリッド | 45 | 10T | 2T | 自分への攻撃を全て無効化/リジェネ付与※侵食を全て解除 | |
アシスト | アイスイロージョン | - | 侵食の深度に応じて自分を強化(ターン終了時に深度に応じた一定割合のダメージ) | ||
フレーバーテキスト | |||||
呪いによって、強大な魔力を得た神姫。氷に蝕まれた左腕は、 本人の意思に関係なく、触れたものすべてを凍らせてしまう。 |
開く
ブラウザ版
アプリ版
・性能と運用
3回目となる煉獄戦『デーモン・ラース』で登場した水のアタッカー神姫。特徴は専用の自傷付きバフ、『侵食』を利用して火力を極限まで高める。
侵食は4段階まで進行させられ、その代償として進度が大きいほど膨れ上がるDoTと被回復力の低下、元から脆い耐久力(火ベルゼブブを抜き、ワースト1のMAX基本HP950)を更に落としてしまう。
ただし防御力自体は並なので、HPを普段通り管理していればいきなり落ちることは少ない。HPが危険域まで減ったら3アビと他神姫で回復、その後また侵食貯めて攻撃することが可能。
侵食4になればアサルト+100%、ダメージ+15%の急所チャンスが4個、必ず連続攻撃を行い、2アビとバーストにダメージが追加されて火力が非常に高い。
対単体も対複数もこなせる、水のエースアタッカー。
・アビリティ考察
デメリットとして毎ターンにMHPの2.5%*深度のDoTダメージを受け、回復上限・被回復上限が24%*深度減少。
この回復上限減少は最終値に掛けるので、元々3000の回復が深度4だと120しか回復しないことになる。
なお、アイテムのキュアボトル/キュアメディックはこの制約を受けず通常通りの回復量を得られる。
・その他
元ネタはヒンドゥーの美と豊壌と幸運と富を司る女神。ヴィシュヌの嫁さんで移り気な自由人。
アスラに追い回されたりインドラに4つに千切られたりヴィシュヌと結婚するときに姉貴の婚活を強要したり割といい性格をしている。
通常絵などでは、4つの腕に豊壌を意味する金貨や水仙を持って蓮の花に乗っている温暖色で描かれているが、
今回は水属性と言うことで青系で統一されていて、元ネタがあまり見られない。
タイミング | セリフ |
---|---|
マイページ | この呪いはとても憎い。……だけど、特別な力を持たない私は、この忌まわしい力に頼って戦うしかないの。 そんな自分が、ホント嫌になるわ。 |
この呪いを解くには、姉を倒すしかないの。 姉さんが生きている限り、これが消えることはないわ。だけど……。 | |
みんなと温泉に入りたいから、マスターのデバイスで、呪いを抑えた貰えないかしら? このまま入ると、お湯が、氷水に変わってしまうの……。 | |
ライブラリ | マスターのおかげで、呪いの進行を遅らせることができた。 だけど、それでも氷は少しずつ広がっているわ。 このままだと、ラクシュミーはいずれ死ぬ。 そうなる前に、姉を見つけ出せるといいのだけど。 |
もし姉と再会すれば、きっとマスターたちを危険に巻き込むことになるわ? 私はもう二度と、大切な仲間を失いたくないの。 だから、このまま一緒に旅を続けてていいのかなって考えてしまって……。 | |
この剣自体はね? どこにでもある、普通のものなの。 だけど、呪いのせいでなんでも凍らせてしまうようになって……。 ふっ、これじゃあもう、魔剣と変わりないわよね。 | |
編成時 | ええ、行きましょう |
了解したわ | |
絶対に守って見せる | |
スキル選択時 | 任せて |
通常攻撃 | はぁ! |
凍りなさい! | |
これで! | |
アビリティ1 | 隙だらけよ |
アビリティ2 | 全てを凍てつかせる! |
アビリティ3 | 治療しておきましょう |
奥義可能 | 呪いの力を開放するわ |
バースト | 命までも凍てつかせる! 氷塊と成り果てなさい! ヘートリッドバルフ! |
瀕死 | 呪いが… うぅ… |
戦闘不能 | きゃぁぁぁぁ! |
参戦 | |
勝利時 | |
期間限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照