SSR リリム・ルクスリア †
リリム・ルクスリア | |
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レアリティ | 属性 |
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SSR | 風 |
MaxLv |
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100 |
MinHP | MaxHP |
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66 | 396 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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266 | 1596 |
入手方法 |
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イベント 煉獄戦 デーモン・ラスト |
売却価格 |
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3000ジェム |
召喚攻撃 | 使用間隔 | 効果時間 | 召喚効果 |
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ルクス・ティフォナス | 10ターン | 3ターン | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃力アップ(中) |
召喚時セリフ | |
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幻獣効果 |
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色欲の幻風 |
☆☆☆☆ | メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき風属性キャラの攻撃力70%アップ |
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★☆☆☆ | メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき風属性キャラの攻撃力75%アップ |
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★★☆☆ | メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき風属性キャラの攻撃力80%アップ |
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★★★☆ | メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき風属性キャラの攻撃力85%アップ |
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★★★★ | メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき風属性キャラの攻撃力90%アップ |
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フレーバーテキスト |
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大幻獣デーモン・ラストに仕えている幻獣。セクシーさには 自信があるが、どこか抜けており上手に活かせていない。 |
ハーレムエピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「リリム・エクスリア」との出会いの物語 | 初期解放 | 0 | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | リリム・エクスリアのLv40到達 「リリム・エクスリア」との出会いの物語クリア | 20 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
- 特徴
ユニオンメンバーで結託してポイントと報酬を獲得していくイベント「煉獄戦」にて獲得できる幻獣。
ガチャ幻獣や通常の降臨戦・レイドイベントの報酬幻獣のような単純強化の幻獣効果ではなく、メイン運用はかなり難しい部類になる。
現状は趣味パーティ用・サブ用といった印象である。
- 性能と解説
特筆すべきは幻獣効果であり「メインメンバーの属性が3つ以上異なるときに、風属性キャラの攻撃力上昇」という異端とも言うべきものになっている。
具体的に言えば、メインメンバー(英霊+神姫4人)のうち許される風属性キャラは3人まで(英霊含む)、ということである。
(※編成画面では英霊はメインメンバー枠外とも取れるが、実際のバトルでは英霊もメインメンバーの1人として属性カウントされる。検証済)
このため火力目的でこの幻獣をメインに据えるのならば、まず風属性キャラを攻撃性能重視で複数配置し、残り2属性の神姫・英霊でバフ・デバフ・回復等を行う形になる。
ちなみに、メインメンバー風属性キャラ5人+サブメンバー他属性キャラ2人という編成は条件不合致となるため幻獣効果は発動しない。
正直な所、強さの面で言うのならメイン幻獣に据える意味は無いと言って良...かった。
幻獣効果に+20%の上方修正が行われたため、フレンドにリーダーと同一のリリムを呼ぶことが適えばイベント産幻獣としては十分な火力を発揮できるようになった。
ただし、上記の神姫選抜基準の他にもメインメンバーが事故で落ちた場合に備えてサブメンバーの属性を考慮する必要があるなど、構築・運用ともに非常に難しい。
反面、手持ちの神姫数が少なく出張キャラの出番が多い序盤の時期だったり、自分の好みのキャラのみで編成したい等の満足度目的で使う価値はあるだろう。
- その他
メインメンバーの誰かが倒れ、サブから出てきたメンバーが幻獣効果の条件に当てはまらない場合はリアルタイムで幻獣効果が消失するため、事故に弱い点に注意。
上記の条件から、残念ながらほぼメイン幻獣にはなり得ないと思われる。さらに、フレンド支援用としても非常に扱いづらいので慎重な運用が必要である。
SSRカイザードラグーンと召還効果を比較すると、属性攻撃バフ量が少なく得意属性耐性の上昇は無く使用間隔も2ターン長い一方、持続ターンは3ターンと非常に長く特大ダメージが付いている。
リリムは体力上昇値がほぼすべてのSR幻獣より低いことを留意した上で所持事情などと相談しよう。
後は、喋りが可愛い。
(※2016/11/7メンテナンス時に、幻獣効果が現在の数値へ上方修正。)
コメント †