マスティマ降臨戦
- 作成乙! --
- 作成乙です。低耐久高火力ボスか。ULT2戦したが風パじゃないからいつか事故りそうで怖い --
- 報酬のSSR武器が完凸しても攻撃力1890とか舐めてんのかオラァァァン? --
- 作成乙です! なんとかULT攻略できたけど、4回攻撃?の当たり所次第でそのうち確実に事故るなこれは --
- ラグナ草なしクリア。ガイアの有無で雲泥の差になる。通常チャージの麻痺3連撃をガイアがすべて担当、チャージバーストの全体麻痺付きダメージをガイアのダメカットで封殺。平時の通常攻撃orランダム4連撃←これが一番つらい。ラグナはULTのHPを多くしただけの模様。 --
- ラグナでも特殊攻撃撃ってくるのか。攻撃デバフ積んでおかないとかなり痛そうだね --
- これ加減が難しいんだよなぁ・・・ガイアは必須として、回復要員入れずにごり押しでいくか、火力下げてでも長期戦でいくか・・・。うちは短期決戦でギリ勝ったが、通常攻撃の刺さり方次第でかなり運ゲー。 --
- EXって金箱2個も落ちたっけ? --
- 作成乙 火力ULTでも大概だな --
- 今回はSRアサルト1本でいいか。他に良いもの無いな --
- そのSRアサルトもディザ武器並だからなあ・・・ --
- 得意武器にしてるのもクリシュナとスクルドだけのようだし、イマイチ感が --
- RG・アサルト33、ジャンヌに黒パンダ、ガイア、ヘルメス、キュベレー、オベロン、控えにゼピュロスでクリア。いやあ被ダメいてえいてえw --
- 作成乙。モル火パでゴリ推したけど安定は無理だな・・・。ブラックプロパガンダで通常麻痺3連擊が入らないようにお祈りするゲームだった。 --
- 俺とまったく同じだw対処法をなにか考えないとこのままじゃ事故るこれヤバイ --
- 今までの雷イベ皆勤で走ってるANTにはエピ目的以外でSSR交換するメリットがほぼ皆無だな、ソロモンとカリオストロのためにわざわざ杖4本・・・ないなぁ --
- カス幻獣に低攻撃力のディフェンダーSSR、ついでにSRアサルトも低攻撃力とか(笑)先を見据えて武器や幻獣を出さないから、敵インフレ報酬デフレになる。特に初期幻獣なんてなにも考えずに実装したことが丸出しだねw --
- まぁなんやかんや属性40%以外も見るけどね なおキャラ40%HP20%と課金産しか見ない模様 --
- むしろ他の報酬に素材回せるからおいしいのはナイショ。本とか全然足りないんだよなぁ。 --
- ワイ、ベヒモス使い引っ張りだこの予感 --
- SSR神姫無し・アサルト50でもバースト打たれる前に終わるんだが、ベヒモス需要有るかね? --
- どっちかというと、タケミカヅチが引っ張りだこ。 --
- ラグナロクの話でしょ? --
- スレイプニル美味しいです^q^ --
- これな --
- 持ってる人すっごい少ないから、持ってる人は超おいしいだろうねぇ。 --
- 持ってるけど闇パだからつかわねーわ --
- フレスレイプニルを選択すると必ず金箱3個になるのはドロアップあるあるだよね。 --
- スレイプニルで虹箱落ちたわ。中身はヨベル書だったけど --
- 通常攻撃で終わるから需要ないだろ。 --
- 狙撃+竜王+ソルの功撃デバフかけて1200ぐらい受けた --
- だんだん報酬しょぼくすんのやめーや --
- 暴走迎撃ガイアさんが特殊行動でつぶされそうで怖い --
- レイジングバーストで麻痺か。それは素敵だ、大好きだ。 --
- マンマセットに見えた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ --
- 居酒屋とかで料理をデカいしゃもじにのせて客に出すだろ?きっとあれだよ(錯乱) --
- 今回ult特別面倒くさいな。報酬も群を抜いてショボいしまったりEX周回でよさげだな --
- いつも通りデバフかけてバーストして終わりじゃね・・・? --
- は? ULTなんか風パ以外でもあっという間に終わるやんけ --
- むしろ風育ててないから他属性のが早いな。風の神姫ってアタッカー不足気味じゃなかったっけ --
- ↑風はデバフ利用しないとただのそよ風ですからね。 --
- デバフも風神姫だと(中)止まりだから結局英霊頼り・・・まあデバッファー自体が希少な雷よりはマシか。あっちは優秀なアタッカーいるけど --
- 英霊にデバフ任せられるくらいアタッカーが揃っている風パは、もう風パじゃない別物になってそう --
- 普段からULT余裕な人からしたら大差無い雑魚ULTだが… --
- クソ雑魚ユニオンにいたせいでめっちゃ疲れたから、適当に流せていい休憩になるな --
- ほぼ毎週イベあるこのゲームだと「クソ報酬が!」って人多いけど、そこそこ走りながらアイテム貰えるクール期間って思うと結構、楽やで。 --
- 俺はこのイベントでやっと6枠全てを完凸幻獣で埋められる。これで次からは手を抜けるだろう…気も抜けそうだけど --
- SR武器が不評なようだけど闇ディザ武器完凸7本近く育てた自分は強さを理解できるので取るつもり。何より完凸出来ないSR武器を今まで強化に回したせいで特定属性以外の武器が育ってないからね。 --
- 誰か日本語訳してくれ --
- オレ、ヤミブキシカナイ。オレ、ホカノゾクセイブキホシイ、ダカラトル --
- オレサマ オマエ マルカジリ --
- 『実際ディザストレ武器(闇)を7本くらい育ててみたが殊の外大変であったので、同程度の強さの武器がイベントでお手軽に手に入るなら万々歳。そもそも雷属性は武器揃ってないし取るしかない』・・・こんなところでないか --
- オマエラ無知、ワイは凄いんだぜ。ドヤァ ジャネ? --
- Def武器も完凸すれば中途半端な凸武器より強いんだぜ!っていいたいのかと思った --
- カリおっさん用のSSR武器欲しかったし走るしかないね。これまでアサ、ディフェの交互に来たのにディフェ連続とか無課金にこれ以上攻撃力上げて欲しくないんだろね。 --
- ↑ミスごめん。 --
- SRアサルト完凸分とるよ!!ってこと あっそ --
- SSR幻獣を完凸させSR武器を完凸させて後は草と交換しつつイベントは終了かな。HPは6000超えたけどまだサブ幻獣3体が2凸幻獣だからね。課金者や初期に石を草に交換して走り完凸武器作りまくった人には物足りないかもしれないが楽することが出来るとポジティブに考えることもできるのではないかな。自分はまだ道半ばなので一歩ずつ階段を昇っていく感じになるのかな。 --
- RGはとにかく攻撃力下げてガイアさんやジャンヌで耐えるのがいいかなぁ。モルだとどうなるだろうか。 --
- モル審問で草なしクリアしたよ。戦力にもよるだろうけど、うちは戦闘不能者0だった。ガイア、クロノス、キュー、ゼピュ。補欠は出してないので記載なしで。 --
- 狙撃モル+オベロンで行ったらこっちが溶けたわ・・・特殊(1500*4くらい)>特殊>通常>レイバ(ガイアで軽減して3500、1人脱落&壊滅) 6割ぐらいまでは削ったが... --
- うちは4連打は1000ダメ行くか行かないか、レイバはガイアカット込みで2000~2500くらいだったよ。防御バフつけてないから、デバフ差なのかな? -- 上子木?
- 狙撃モルでいったら同じく6割でおわたw 草つかって勝ったけど毎日はやりたくないな。 --
- やっぱ審問入れないと厳しいか...モル,ガイア,ヘルメス,オベロン,フレイヤで3人迎撃空振り&特殊がフレイヤに集中して涙目 -- 枝?
- オベロンいるなら、むしろA枠で被ってしまう審問がどうこうよりもソルたん入れるのが大正義(出るとは言ってない) --
- 審問とかより、A枠とB枠でちゃんと分けてデバフするのが重要よ。 --
- 特殊の当たり所が悪かった&削れ過ぎてバースト直前にレイジしちまったのが敗因だとは思うwww -- 枝?
- RG攻略の段階で今更A枠B枠とか言い出す奴は何なんだろうね? --
- 狙撃モル、オベロン、ゼピュロス、カスピエルでデバフかけたら特殊一発1000くらいまで抑えられるみたい。レイジングバーストは受けなかったのでわからないけど --
- その編成でレイバ前にゲージ割れるのか・・・ --
- ↑計算できる人なら、モルドのlvアップボーナス(異常時ダメ+15%)&デバフかけるから常時発動のアシスト効果(攻+と連続攻撃+)で、英霊のなかで平時(ほぼ常時)火力No.1なんだよなぁ・・・ --
- レイジングギリギリでバースト撃たせて、そこそこ連撃出てくれたので割り切れた感じ。風アサルト100近く積んでるからそこそこダメージ出る。あとガイアも編成に入ってます --
- カリ武器なかったから杖は助かるわ --
- うーんレイバでオベロン狙撃ゼピュデバフ盛りでも風パが3500食らうとは ジャンヌとガイアで2回防げたとしてもきついな~ --
- アーサーで押すか、ジャンヌで耐久するか、、、 --
- 風パにヒーラーがいないから耐久でいける気がしねえ --
- 今後もだんだん報酬がしょぼくなっていく未来しか見えない。覚醒とかアクセとかさっさと実装してくれ --
- S以上の雷杖持ってないから欲しいかな~。しかしマンセマット・・・ペ天使思い出すぜw --
- ディザ杖があったよな? --
- アースロッドでしょ?何十匹も倒してるけど1つも落としてくれないんよ・・・orz --
- ディザディフェ武器の無駄な育成しなくてすんだと思うだ。 --
- 運営さん・・・裏でガルーダとテュポーン復刻しててもいいんですよ・・・いや、しろよください --
- アポカリ復刻あくしろよ。もうやった?知らんがな --
- 俺はデュライベもう一度やりたいんじゃ。はよしろ。アポでもいいぞ。 --
- 俺も今回コレ期待してデーモンでしこたま手に入れた風スピリット抱えてたが肩透かしくらったわ。マジで風と水戦力不足だからガルーダは喉から手が出るほど欲しい。 --
- ULT攻略情報:闇討ちモル・おでん・ガイア・ゼピュ・フレイヤ 平均攻撃力27500 --
- 途中送信失礼、アサルト値45.5、幻獣は自分もフレもタケミ 死者0、参考までにどうぞ --
- Ultなら今までのイベから言っても攻撃25k(約Rank60)もあれば上級英霊確実に持っているのも含めて、討伐出来なかったらいろいろと反省会した方が良くないか? --
- ULTヤタガラスは攻撃力25000にアサルト5以下でSSR神姫無しで安定して回せるくらい、ULTヴリトラは戦闘力23000にアサルト30、ストーリー加入のSR神姫とR神姫のみでかろうじて勝利したくらいだったかな。今回は特殊攻撃がきつそうだけどどうだろうな --
- まぁどれくらいの戦力あればーって質問が毎回あるからなー。仮想やこれまでのデータでなら幾らでも言えるが、実例も必要になるかと思ってな -- 木主?
- SS杖は風で欲しいんだよね、雷は英霊でデバフするからカリオストロ系の出番無い。残念だ --
- 控え枠で育成しようとしなければ火ごり押しでもULTまあ大丈夫かな?って感じ --
- はじめて降臨線RG突破できた平均戦闘力35000 通常バーストで麻痺でしのいでクー暴走、おでんごり押しでした --
- デハフは狙撃とオベロンとキューで一度レイバもらったけどその時で4500ぐらい --
- キューちゃんいれるなら狙撃は・・・ --
- 狙撃とキューって被ってるぞ --
- キューは控えに入れてです --
- 風の神姫はSR以上がオベとキュベしかいないんだが、カスピエル以外のRから二人選ぶならだれがいいんだろう とりあえずゼピュは連れて行くつもりだけど --
- パックかスカアハじゃね? --
- リリム居るなら、風以外の上位2名連れて来るのも有りなのでは? --
- 誤差程度。オベいるなら残りは全員ゲージ削りしかできない。 --
- 特殊で攻撃集中されるとどうしようもないね --
- 草飲ませるための罠だと思って当たり所悪かったら撤収だわ --
- 特殊って迎撃できないの? --
- 迎撃は通常攻撃にしか発動しない。実際食らったから間違いないぞ --
- 見切りちゃんお願い!先っちょだけ、先っちょだけだから! --
- アザゼルならダメ軽減した上で反撃もしてくれるが、タゲ集中させる方法がない…… 3ターン保つからどこかで反射はしてくれると思うけど。 --
- 四連打で英霊即乙ったわ。モルだから開幕仕事すりゃいいんだけどポカーンだった --
- 前回の降臨戦UltはRank46に狙撃ガウェ雷公R3人サブ他属性で安定しなかったけど今回のUltはRank56、闇討ちアーサーキューヘルメスフレイヤ他風Rでかなり余裕あった。 --
- ちょっと強くない?ULTなのにガイヤとクー殺されるんだが。 --
- 通常バースト、レイジングバースト共に行動不能付与、特殊行動で5連続攻撃とかしてくるから安定してスタン取れるだけの火力がないと運ゲーになるかもしれない。火力があればフルバ一回で相手は瀕死、でいつも通り --
- バーストより特殊が厄介だからモルよりアーサー速戦のがいいかもしれんな --
- きちんと鍛えてあれば、モルの方が火力でるんだよ? --
- きちんと・・・というか育成が足りない場合の話でないのか。ある程度鍛えてあるならモルどころかジャンヌでも安定するし --
- 誤解を招く表現だった。安定して割れるし、だ --
- ULTいってみたけどなんかこの娘脆くない?デバフ耐性無いからそう感じただけかも知れんけど --
- 直近でデバフ耐性マシマシの奴相手にしてたからね、俺も「デバフよく通るな~」ってちょっと感動してたw --
- ガイアとジャンヌ2本で3000x2のレイバを受けきってもHPのこらんからどっちか1本で後は火力押ししてレイバ1回受けでスタンまで持っていくしかないな。ガイアあるならモル査問、ないならジャンパンか --
- あ、この子やばい匂いするけど超好き。 --
- 4攻撃の技連続で撃つのやめてください死んでしまいます --
- テストプレイヤー風パなんじゃねぇか? 雷降臨だけバランス変だろ --
- 普通…雷相手には風で挑むだろ? --
- 笑ったw --
- そういう意味じゃなくて、全部のテストを風パでやっているってことなんじゃないの? --
- テストプレイヤーが風を集中的に鍛えてるって意味でない。風属性だけアサルト高いとかSSR神姫揃ってるとか --
- 攻略法:SSRでゴリ押し --
- 雷パでラグナも倒せたで。 かなり危なかったけど・・・ --
- テストプレイなんて攻撃HP10倍モードで「うん、動作に問題なし!」ってやってんじゃないの。 --
- ULTならいつもと同じく楽勝だけどな。SSRいないけど4Tくらいで終わるぞ --
- Ultぐらいまでは結局武器さえ鍛えてれば戦略とかあんま必要ないからね。RGは戦略と運も必要になってくる。この辺のバランスは良いなと思う --
- キュー、ゼピュ、審問で攻デバフ3つ入るから、意外と楽だぞ?オートはムリだけど --
- どこがどうバランス変なの?いつも通りな気がするけど --
- いつもの特殊行動が一点集中&連打ウボァのことじゃないかな。 --
- 特殊多点に関しちゃ割といつもどおりよね、うん --
- 風武器をしっかり鍛えていたおかげで、いつもよりも楽に感じる。RAG行けるかな? --
- ULTはサルでも倒せる弱さだよ。ここで強いきついといわれてるのはRAGの話だから混同しないように --
- ただ今回は低戦闘力での攻略は難しそうではある。戦闘力さえあれば思考停止した人間だろうがサルだろうが勝てるだろうが --
- Rag実装イクシオンの流れをくんだってことなのじゃ。他のRGがゴミ過ぎたってことかのお --
- イクシオンと同じ属性だから、属性毎に特徴付けてるってことでしょ?風ボスは状態以上耐性が高いとか --
- まあ草使って倒しはしたけど明日からはやらね 受けるダメージと与ダメージがつりあってねぇw --
- 草使ってまでRAGやるもんでもないしな --
- ラグナはおまけだから・・・ --
- とにかく火力がないとレイバ2回受けちゃうから草なしは無理だな・・・通常バーストを先に打たせる手もあるが友軍べひんもす解除がないと逆に辛くなるかもしれないし、 --
- おっ、虹箱早いな!S S R 幻 獣 ・・・一番の外れかいな --
- みんな杖目当てなのかね。SRアサルトの槍はちょっと出番なさそうだし --
- 杖狙いというか、幻獣以外なら何でも良かった。武器なら餌に出来るから --
- 案の定、ハズレSRアサルト引いたぜ。w --
- 出るだけマシ。ハーレムのために一枚はあっていいでしょ。 --
- その分素材を他に回せるしな。ただ幻獣を1枚しか取らない場合はそんなに素材浮かないが --
- ジャベリンとレーザーの攻撃力逆ならなぁ SSRならともかくSRディフェンス武器に攻撃力とかいらねぇよ --
- 運よく勝てたけど、キャラ揃ってないとRGめちゃめちゃ運ゲーじゃないですか。やだー!!! --
- 幻獣ラハブの雷耐性アップは使える? --
- ラハブは打つまで10ターンかかるからなあ・・・8ターンのテンペストドラグーンでも間に合うか微妙じゃない? --
- ULTはともかくRGは使う前に大勢が付いてそう --
- RAGのバースト全体8000越えか・・・まぐれでも無理だ今回もスルー --
- せやからガイアかジャンヌで受けて3000くらいで抑えるんやって --
- そのガイアとジャンヌがこぞってマヒするんですが 2ターン後にでハイ終了 --
- おっそうだな。SSR神姫集めれば誰でも勝てるもんな。集めたらな・・・ --
- ジャンヌは英霊だぞ --
- ↑だからなんだよ --
- ジャンヌ クー ティタ ガイア フレイヤのガチパで25%削れず死んだぞ?マヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒマヒ --
- 俺今日から神様になるわ。 --
- 神様500万ジェムください --
- 神様500万魔石ください --
- あなたが落としたのは500万ジェムですか?それとも500万魔宝石ですか? --
- いいえ。わたしが落としたのは500万DMMポイントです --
- (神;´゚д゚`) --
- マスティマの4連撃って特殊枠なのね・・・ガイアの暴走迎撃発動しなくて瀕死にされた --
- Rag解説の魔法判定って初めて見たんだけど普通と何が違うの? --
- 迎撃できないって意味じゃない?特殊技は全部そうだと思うけど、確かに魔法判定って書き方は初めて見たな --
- なるほど、納得したありがとう。 --
- 自分も、魔法判定って書き方は初めて見た。これ、ログが流れたら同じ質問が出そうだな。 --
- むしろ迎撃可能なのは通常攻撃だけで他の特殊技やチャージ技は全部迎撃不可だと思ってたんけど、違うのん? --
- 筆者さんには申し訳ないが、残しておくと絶対に誤解を生みそうだったため、魔法攻撃という言葉を削除し、反撃不可という点を捕捉させていただきました。 --
- 迎撃不可リフレクトおkってことだよね?アザゼル出なかったから試さないけど --
- リフレクトは可 とりあえず手が空いてるときに使うとタゲが向けば不意の4連が微妙にダメージが抑えられる時もある --
- バルドルで試してもいいのよ(小声)。とまあ冗談はさておき、バルドルのページにも書いてあるけどリフレクトなら問題無いでしょうな。 --
- coolなお姉様の出番か‼︎と思ったが反射あっても痛いものは痛いw --
- 相変わらずラグナロクやべーな…瞬殺すぎて攻略の糸口をつかむ針の穴すら見つからなかったわ --
- 攻デバフ盛りまくって、やる前にやるしかないだろう --
- それは最後の手段にしとくw今日は回復多めのメンツで草使って半分までしか削れなかったから明日変化球試してみるよ! --
- あ、これultマジで安定せんわ。特殊3連発とかやられたらもうどうにもならん。バーストならまだタイミング計れるけど通常時にこんな運任せ要素とか某羅針盤といっしょじゃないですかヤダ~。 --
- 今回運要素強いので戦闘力上げてアサルト鍛える以外の方法思いつかないな。レベルを上げて物理で殴ればいい、みたいな話であまり好みじゃないんだが --
- ほんとだ。オート放置してたら1割くらい残して全滅してたわ --
- ULTをオート放置とか次元が違い過ぎる・・・ --
- マスティマHP高いしもしかしたら需要あるかもと思って幻獣ページ見たらやっぱゴミだということが判明してしまった --
- 属性ボーナス考えないなら鳳凰でいいからね メインとしても鳳凰が属性UPだしね、うん --
- RAGとかの高難易度やらずに火力で押し切るスタンスなら不要だろうけど、スキル効果が乗る前のHP数値上げられると考えるならゴミとも言い切れんだろう。特に雷なんぞヒーラーがインドラのみで回復手段に乏しい訳だし。 --
- ジャンヌ(EXプロバガンダ)・フレイヤ・オベロン・キュベレー・ゼピュロス・Subブリュンヒルデ・クロノスでギリギリRag撃破。アサルトは50、幻獣はケツ+ジャバウォックで戦闘力35000でした。 --
- オベの幻惑でジャンヌのダメカがズレてヒヤヒヤしたりしたものの、ゼピュが1回外した以外は概ねデバフは入った気がした。最後はHP残り3ケタのジャンヌが --
- 4連撃のうち3発をくらって他を守ってくれたおかげでの辛勝でした。ジャンヌ様まじ英雄 -- 木主?
- こっちもジャンヌ(狙撃)・ゼピュロス・オベロン・ヘイムダル・ヘルメス・キュベレー・スカアハで勝てた。 --
- 俺より戦闘力が2000高く、アサルトも12高くでギリギリ勝利か・・・こちらもSSR神姫はいないし、このイベント中に勝つの無理そうだな --
- ラグナロクもいつもどおり火パで倒したけど全然盛り上がらん。過去最低の報酬のせいだな --
- やっぱレイジング潰しだな。まあ攻撃集中で落ちることはあるが --
- 特殊技連発キツすぎる・・・メインが水で風武器が揃ってない以上EX回すしか無いわ --
- 幻獣マスティマ、ステ総合でリリム下回ってくるとかまじかよ。。。SR級じゃねーか!幻獣による高確率な幻惑を高評価してるとかか?? --
- 普通にHP評価だろ。イベ産で700超えは鳳凰に次いでコイツのみ --
- あれ?HP700?、俺MAX232とか表示されてんだけど。なんか表示おかしいのか。 --
- どっから出てきたんだその数字・・・? しいて言うならマスティマの最低攻撃力が233だがw --
- 幻獣はHP×2.5+攻撃力がある程度横並びになるように調整されてるってどこかで言われてて、実際にその合計を計算してみると大半が3100~3250の間に収まると分かる(なおマスティマはこの値だとイベ幻獣の中で3位と普通に優秀)。ところが現状唯一この法則から著しく外れてるのがリリムで、合計2586ととびぬけて低かったりする。つまりリリムよりよっぽどマシ --
- リリムも一応SSRだけど、レイドイベで言う前座キャラだから能力低いのかな --
- ああフレンドがみんなちゃんと風幻獣・・・風はキュー以外Rしかいないから一番育った火PTで行くしかないのにみんなちゃんとイベントに合わせるできたフレで --
- ULTくらいならキュー+Rで余裕でしょ --
- いっそリリム使っちまえ --
- 水パが強くなりすぎて雷イベントでも余裕すぎた --
- 背景で支配者のポーズしてるのだれ? --
- 左門くんでマステマジャストタイムすぎてワロタ --
- ヴリトライベから開始した新参者が初めてUlt挑んだけどやっぱきついなぁ。1人残しでギリギリ勝ったけど周回とか絶対無理だわ。 --
- ヴリトラからって間にユニイベもあったけど、かなりのエリートアンタァだな。 --
- 同じ感じだけどEX周回が限度だよ!! --
- おお同期の皆さんか、ヴリトラ1凸だったから今回は完凸行きたいな --
- デバフが刺さるって素晴らしい --
- ナカーマ --
- 審問、ミスルトゥドレイン+、インフェクションゲイル、ヤタガラスで攻デバフ4つつけるとすごい楽ね --
- ユニイベのデバフ耐性増し増しのデーモンさんの後だから、ホント実感できるね~ --
- 水パでラグナやって次でフルバ撃てると思ってレイジングバースト食らったら8900とか食らってワロタ。ミリまで減らせたからフルバ待たずに撃てばよかったw --
- Ultimateだけしか出てこないかわからないけど、2ステージ目に出てくるシェムハザて敵にわざとチャージ技使わせて70秒ほど無敵状態にさせれば、アビリティと召喚攻撃、バーストゲージが稼げるからボスのHPを初っ端から一気に削れて安定して倒せるね。パーティの火力が高い場合はそもそも気にせずボスまで倒せるし。 無敵状態は秒数で切れるから、なった後は待機でやり過ごせるし、攻撃力も高くないしで楽だ。 この敵配置ミスかな? --
- 1戦目のアルマロスもチャージが連続攻撃アップバフで攻撃してこなかったから準備はかなり楽だね。 --
- その情報が欲しかったサンクス!開幕フルバ狙えるならヒーラー英霊で行こうかな。てか無敵殴ってもバースト稼げるのか --
- 無敵殴ってバースト稼ぎは、どっかに鏡抱えたmobでも・・・ --
- この戦法使うならティターニア様がいればなお楽になるね。ゲージを味方で溜めつつ自身もアビリティ使うだけでゲージ稼げるし --
- アレ? チャージ技使った後のシェムハザに普通にダメージ通ってるぞこっち。説明はダメージカットだから何割かダメージを軽減してるのだと思ってたが --
- ぐああぁデバフ全ミスすると事故るわ --
- EXで虹箱から杖が落ちた・・・都市伝説だと思ってたが実在していたのか虹箱・・ --
- デュラから始めて、一ヶ月ちょっとにしてやっとULTが簡単といえるようになったな・・ --
- 雑魚戦でバーストゲージとアビリティを貯めておいて、ボスがレイジングモードになったらフルバで一気にスタンさせる、ってのをやったら楽になったんだけどこういうのは何処かテンプレに記入されてましたっけ? --
- どうだろう。過去のイベ雑談でザコでバースト溜められるように火力調整した方が楽だみたいな会話はあったけども --
- 前座のザコにわざと防御UP技出させてターン稼ぐって話があったね --
- テンプレに加えるとしたら[Q.敵が強過ぎる]の辺りに「基本的にボスのレイジングチャージ技を撃たれると厳しいので雑魚戦でバーストゲージを貯めておいてレイジングしたら即スタンさせたい」くらいでしょうか? --
- 普通にやったらそうなるから書く必要ないんじゃないかな。大抵ULT軽く回れるやつはこれでしょ --
- その前に狩れるんだが --
- Ult初挑戦みたいな初心者向け、のつもりです。そういう私もデュラハンの頃に始めたばかりですが; --
- 初心者向けに、上の枝が言うように書くのは良いかもね。逆に通常バーストのほうが痛いこともたまに有るから一概に言えないのが、テンプレにしにくいところかもしれんけど。 -- 枝?
- それはその時その時で対処するしかないんじゃね? --
- ? --
- デバフそんなに成功する?デーモンよりましだけど成功率3割り位しか無い気がする --
- 風パでやってるけど、ほぼ入るな。 --
- とりあえず風パでやれば8割くらい入るかな。光パでやると狙撃とかは半分くらい外れるけど。まぁ個人的な体感なので人によって差はあると思うけど --
- キューのデバフは100%入ってるケド、闇討ちは3割くらい失敗してるね。(Ult)これ成功してる方なん? --
- 入ってる方やで。デーモンとか泣けるし --
- デーモンは5人がかりで一斉にデバフ乱舞してやっと何か一個入るかなって状態だったなw --
- 奇跡的にバーストタイムに防御デバフ3種入った後は気持ちよかったな。ものすごいスピードで削れてたw --
- 闇討ちと競合するデバフを使ってるとかない? --
- 今のところ7戦くらいして、デバフ外したの一度だけ --
- あと一歩及ばず --
- お主のために草を持ってきたのじゃ。ご理解して欲しいのぉ --
- めちゃめちゃ強いって評判だから全属性の中で一番自信の無いうちの風パでは太刀打ちできないかと思ったけどデバフ漬けが容易だから結構なんとかなった。でもRgnは無理やろな・・・ --
- ULTがやっとだと、まず無理。 --
- 失うものは無いからと今試してみたけどやっぱり無理だった。タイマンはやっぱりキツいのう…。 --
- ULT道中オート・ボス2~3ターン撃破できてようやくRGN勝利が見えるぐらい --
- まぁ、ラグナは何にも消費せずに行けるからいいよねぇ。どの程度自パでいけるか目安も分かるし。 --
- モルで幻惑暗闇が発動しまくれば可能性はある、うん --
- 狙ってやったわけじゃない恥ずかしながらUltで予想外に苦戦してしまい、ちょっとドラマがありそうな絵になったのでスクショ --
- キューちゃん、二個上の木主も助けてあげて・・・ --
- よく見たらキュー麻痺ってるとかだったら最高だった --
- ラグナでこれのボレアスバージョンになったわ --
- ちょっと前に雑談板にコメントしてた完凸マンイーターの人かな。良いSSだ --
- 攻略情報で、デバフが入りやすい印象なのはデーモンプライドの後だから体感的にそう感じてるだけかと。普通に外す --
- 狙撃の防デバフが異様にはずれるな --
- 狙撃は元々入る確率が他より低いってまだ認知されてないのかね。安定取るなら闇討ちor審問のデバフ撃ちの方がいいぞ。 --
- 相当入りづらい敵と普通に入る敵比べれば入りやすいと感じるのは当然かと。100%入らないと入りやすいというわけではないので、今回のは充分入りやすいといっていいレベルじゃないかな。 --
- デーモン・プライドは普通にデバフ耐性ガバガバだったろ --
- 防デバフは外しやすいけど攻デバフは入りやすい印象。ソルいれてるけど外れたことないし。 --
- 攻デバフも結構外れてる。ばらつきの範疇だろうな --
- モルで操作間違えて道中で栄枯撃っちゃったんだけど、気にせずボスに行って納得。コイツ栄枯とか(持ってないけどバロールのアビとか)かけておかないと、結構状態異常ミスるね。基本モルでしか行かないから栄枯盛衰が意外と効果を発揮していたことを体感できました --
- スタン中しか通常攻撃をみたことないぞ --
- ヘルメスのカウンター発動機会が少なくてさみしい --
- RAGはヨルムンが入って攻デバフが4つ並ぶと一気に楽になるので、いかに10ターンまでレイジングに入らせない(レイジングを飛ばす)かが重要っぽい。攻撃アビや攻バフ防デバフ系はレイジングと同時に使用するくらいのつもりにして、なるべく通常状態でターンを消費させるようにすると良さげ。 --
- ちなみにデバフ4つ並ぶとレイジングバーストでも2500くらいにダメージ抑えられるようになり、特殊攻撃は1発あたり3桁までダメージ下がる。スタメンにあえて他属性を混ぜて火力を下げ、あえて通常バースト(ダメージ無しスタン)を撃たせてこちらを足止めさせておくなどすれば、レイジング入られる前に結構ターンを稼げるので参考までに。ヨルムン召喚が鍵だと思う今回。 --
- 上の方の木のラハブの話で言われてたけど、初動10ターンは重い。多少ステが下でも早く打てるSRドラグーンやヤタガラスが良いかも --
- やっぱり機嫌次第だから安定しないなぁ ULTはともかくRGは --
- 流れちゃった木にガイアで通常バーストの麻痺を受けたとあったがダメージ無し攻撃もかばえるのか。今度試してみよう。 --
- ULTで出る強化アイテム幻獣に偏りすぎてない?前回降臨戦は半々くらいだったんだが --
- 人によって偏りがあるみたい。私は前回幻獣とか強化用武器ばかりだったけど、今回は交換品多めで出る。 --
- 風パ、R武器ダルにゃんとキューとR3人しかいなくてツラい --
- 新キャラUPガチャを追加しておいたのでご理解してほしいのじゃ --
- 今回ガチャで追加された子はみんな優秀だからご理解する価値はあるんだよなぁ(引けるとはいってない) --
- 別の属性使えばいいじゃん --
- ゼピュロス、スカアハ、パックあたりなら普通に使えると思うよ。 --
- そこにユニイベでもらったSR風銃があるじゃろ?・・・あるよね? --
- そんなもんとっくに餌になってないんだけど?w --
- 無計画な強化してるんだな --
- これから毎日 風ディザ焼こうぜ --
- 毎回ラグナロクの被ダメにデバフありきの値書くよりデバフなしの値のほうがわかりやすくない? --
- 分かり易いとは思うけど1日1回制限があるから、せっかく執筆してくれる人に無理強いはできないよね --
- デバフなしじゃ勝てないの明確だしねぇ。多数の人が応用できるA・B枠デバフ前提でいいんじゃない?英霊だけで補えるわけだし。 --
- 初日でも勝てる実力がある人に記事書くために通常、特殊、通常チャージ、レイジングチャージ技を初日からノンバフ 有利でも不利でもない属性で受けて来い。って言う方がめちゃくちゃな無理難題 --
- そしてバフ、デバフなしの被ダメがわかったところでバフデバフなしでラグナに挑むようなことしないから バフデバフなしの数字の方がいらない --
- とりあえず、言い出しっぺのお前が調べて書けば良いんじゃねーの? --
- ラグナロク攻略、モル編成でも最初の3T攻デバフのみでブラックプロパガンダを入れずに殴ることで敵レイジング前に1回目のバーストを食らうと良いかもです。 --
- 4T目でレイジング、その後ブラックプロパガンダを入れるので7T目で敵レイジングバースト -- 木?
- その後10T目までにスタンできればレイジングバースト被弾を1回に抑えられます。 -- 木?
- ようつべとニコニコに動画上げてるので良かったら探してみてください。(以前リンク張ったら叱られたので……) -- 木?
- それは既出なんだが問題は麻痺って計画破綻するからフレベヒ必須だろw って話なんだよなぁ --
- 3T目に2Tの麻痺を食らって次の敵バーストは6Tか7Tなので麻痺解除間に合いますし、私はフレベヒモスでなくても行けました。麻痺よりも4連ランダム攻撃の方が事故率高そうです。。。 -- 木?
- 特殊行動を封印する神姫出たらガチャ回りそうだな。 --
- ↑麻痺とか幻惑とそんなに変わらん気もする…入る確率がずっと高いとかなら別だけど --
- 戦力にもよる。火力強い人は3Tでゲージすでに溜まってる人もいる(自分はそう)。なので正直、開幕にプロパ打ちしてレイバ食らってゲージ貰いながら1Tの麻痺or麻痺なし、フルバでゲージ割の方が楽。 --
- アサルト100超えてても連撃がかなりの数出ないと3Tじゃレイジングしない デバフかバフ使ってるやろ --
- マジレスすると、ガイアいるならこれはアリ。いないならベヒモス必須になってHP上げられず逆に事故りやすい。なんだかんだ恥じらいスパッツのHP20はデカいぞ --
- ダル 闇討ち 戦闘20000 キュー ヘルメス オベロンで、EXが安定してきたけどultに行ける気がしない --
- ゼピュロスは、いいぞ --
- 戦闘力20000じゃゼピュロスいようがガイアがいようがultは無理な気はする --
- 多分パーティのHPも低いんだろうな。攻デバフかけたところで、そうは言っても受けきれる基本HPは必須だからね --
- HPもそうだが火力不足でレイジングをフルバでも割れず5ターン目で壊滅すると思う --
- ゼピュロスのC枠攻デバフはいると結構楽なので、持ってたらお試しあれ。 --
- ギリギリの戦いしてるなら英霊モルおすすめです。AP足りなくてEx行く時もあるけど、ボス火力は大して変わらない印象。ボスHPがちょっと高くて、道中が長いかどうかぐらいの違いなので、下手すると道中でゲージ溜めができる分Ultの方が楽な時もある。とはいえ火力がもう少しあると、Ultの増えたHP分削りやすくなるとは思うけど。 --
- 攻デバフあっても火力低いから麻痺がやばそう --
- レイジングチャージ技食らって数名落ちる前提ならサブにボレアスも悪くないと思う --
- ULTのシェムハザて敵のチャージ技が修正されてね。されるだろうとは思ってたけど早かったな。てか、技発動してるけどダメージ的にカットが完全に機能しなくなってるぽい。 --
- いやさっきやったらダメージが9000くらいから6000くらいまで減った。普通に3〜4 --
- 途中送信失礼。普通に割合軽減されてると思う。 --
- つーか昨日からそんな感じだったと思うが・・・何か修正されたのか? --
- シュミハザのダメージカットが無敵から割合に変わってる。バーストとかアビィリティ稼ぐのに使えてたのにできなくなった。 --
- 昨日の夜には無敵じゃなかったけど、最初無敵だったのか? --
- 多分だけど、ダメージカットはもとから割合で何十かダメージカットがかかるとダメージが通らなくなったってだけじゃね? --
- 4割カットとして3回かかれば10割は超えるな・・・ただその場合、最初はダメージが通り、徐々に通らなくなり、最後には通らなくなる(無敵になる)、という手順を踏む筈。そしてそういう話ではなかったような --
- ごめん、多分そうかもしれない。見たとき3つくらいかかってたから元々割合だったのを勘違いしてたみたい。 --
- あのさあ・・・ --
- 幻獣はなんだかんだで、雷パ考慮の1.1倍だと十分すぎる戦力だし、ラグナを安定してクリアできない人は幻惑付だから運ゲー突破(幻惑がかかるのをお祈り→発動してくれるのをお祈り)もないことはないからサブにはいいよな。 --
- 回復が英霊と自己回復だけだからHP盛って削られる前に殴りきる分にはいいよね メインには置けないけど --
- え・・・他のやつ1900とか2000あるのに? --
- 課金幻獣完凸と比べてるわけじゃないだろ --
- 攻撃よりもHP目当てじゃないのか? 少なくとも一致補正とあわせれば800だし基礎値盛るには悪くは無いと思うよ --
- HPの確保って幻獣がメインな所あるから結構でかいんやで。攻撃100よりHP100のが良いまである。基礎値になる訳だからDFとかHP20%幻獣借りる際にも影響が大きい --
- HP1と攻撃力1を同列に扱う奴多すぎなんだよね。戦闘力4万まで来てHP6000攻撃35000くらいになったが、重さが全然違う。 --
- 回復上限が高くない以上HP確保して確定数増やしてってやら無いと相手にダメージレースで負けるんよね ある程度なると火力を突き詰める方が辛いし --
- 神姫が事故らないならHPはいらない。神姫が事故るならHPの高い幻獣でもディフェンダーでもヒーラーでもカット技もちでもなんでもいいからなんとかすればいい。ただそれだけなのに問答無用の攻撃厨が多すぎて草生えますよ --
- サブに置く場合9ターンまで待つのが辛いところだけどね。フレでこの子メインとかユグドラシル持ってない人とかだろうし --
- 雷属性であわせて1.1倍でも攻撃1538で攻撃の面ではイベ幻獣で属性あわせてないやつの方が強いの多いしクソ雑魚なのは間違いないよ HPはイベ幻獣ではぶっちぎりだけどHP・・・いらん --
- 神姫開放チケ手に入れてさっそく使ったらR武器しかも被りでもゴミ確定…デュラハンの時から始めた初心者だけどこんなもんなのか… --
- 気にしたら負けだよ。いい結果を求めるならご理解しよう --
- 俺も神姫10体くらいしかいない時に前日のノーマルガチャから出たペルーン開放武器が出て被ったりした。神姫はケツアルコアトルの頃からやってるが被らなかったのは2枚しか記憶にない --
- SRやSSRが出る確率も通常ガチャと変わらんだろうし、期待しすぎちゃいかんね。SRが出ても被る不思議なチケだけど・・・ --
- 神姫解放チケ10枚、ガチャチケ40枚ぐらい貯めて一気にやってもSSRも新しい神姫も何もでなかったよ。 2~3百枚は貯めないと期待出来ないだろうね。 --
- 1回のイベントで1枚・・・そしてイベントが毎週あるとしても1年間で52枚しか溜まらない・・・つまり期待出来ない! --
- 皆温かい反応だな、イベに関係ないし雑談へGo誘導だろ・・・ --
- 『神姫開放ウェポンガチャチケット:素材要求数も多くなく、特に理由のない限り取得しましょう。』って割と最初の方に書いてあるから無関係とも言い難いが --
- 寧ろ、あるある過ぎてみんな共感しちゃうんだよなぁ --
- 前回はラファエル出てぶちきれたわ --
- ラグナは毎回光パでやってるがラファエルちゃんのおかげでド安定やで。まぁモルソルベロボと合わせる事前提だが。 --
- 被りR出てーっていう話なのにSSR引いてどうこう言うのは煽りなのかな? --
- 始めて一週間くらいだけど、SR3人しかいないのに二回ダブってます・・・ --
- ほぼ全てかぶるくらいに思っといたほうが良い。1/10で神姫出ればいいな程度に考えてる --
- ようこそ神姫プロジェクトへ --
- 前々から思ってるけどUlt余裕って層は戦闘力どのくらいなんだ・・・ --
- 攻撃25kってのは前々からある。21k位だと厳しいんじゃないかな。 --
- Rank50台でもUlt狩れるんだし、rank90辺な人等は当然Auto余裕だろ。比較対象が悪いよ --
- 余裕っていうのがどの程度かは分からないけど初期からある程度走ってるならそれなりに余裕はありそう --
- 有利属性で挑むとして、戦闘力23000辺りが死闘の末に勝ったり負けたり、25000くらいから神姫次第で余裕が生まれる、27000くらいから神姫に依存せず余裕、30000超えれば負ける方が難しくなる、大雑把だけどこんな感じかな --
- ↑4まで なるほど…特に一番下の人、とても参考になるよ。ありがたい…。戦闘力の目安って結構わからないから参考になった --
- 戦闘力27K、フレイヤ、オベロン、キュー、ゼピュロス、SR強化幻獣のみでほぼ事故なく倒せる --
- Rank60戦闘力3万アサルト30%程度でUltクリア安定、麻痺事故なければ死人ゼロだわ --
- 多分だが戦闘力うんぬんよりダメをどれだけ出せるかを把握できてるかどうかだと思う。ちな今回のレイジング45万ダメ↑でスタン直行である --
- 戦闘力27k、闇討ちアーサーキュベフレイヤヘルメスボレアス、控えスカアハレギン、バースト放つ前に特殊技で一人落ちても勝てるようになりました。 --
- 戦闘力29K、アサルト42、闇討ちモル、クーフーリン、ヘルメス、メイブ、フレイヤで安定してる --
- 戦闘力4万弱、Ult1戦目からフルオートで神姫一人も落ちず、体力も半分以上残ってる状態 --
- 4万とか、もう見える世界が違うんだろうな・・・ --
- 枝主と似たような感じだけど、このゲームは特に作業ゲーの要素が強いから、画面が処理すべき対象にしか見えなくなった --
- 要はアサルトと幻獣だろ。ごく単純にオレの今の戦闘力との比で4万になったときのダメージ考えたら全然ヘボかった --
- おまえは何を言っているんだ --
- 戦闘力44000、アサルト145の俺が試しにフルオートでやってみた。よくまぁこんなでたらめがいえるなって感じ --
- スマン↑のミスな。俺がちゃんとよんでなかった。枝主スマン --
- 枝だけど、うちは世にも珍しいどこでも風パマンだからな・・・雷以外には多分振るオートは辛いと思う --
- オート放置はザコが限度では? --
- うちと比べた感じ、アサルト100こえてりゃいけそうな気もする --
- 絶対計算合わないからおかしいと思ったけど一応試してみた 有利ガチパはもってないので狙撃だけいれてオート 結果 ズタボロ状態での勝利 --
- オート放置試してみた。R89、アサルト44.5、戦闘力43000、ジャバxケツ、ALL風パ。9割削って負けた。レイジングバースト食らわなければ勝てたっぽいな・・・ --
- キューデバフ+闇討ち入れて火力全開ぶっぱでレイジングさせとけばアサルト90戦闘力36000くらいでオート余裕だけど、これはオートとは言わないんだよな。 --
- 最初にオートon、攻撃押して倒すまで放置だな --
- アサルト神姫幻獣次第でぜんぜん違うけどねー 戦闘力39kアサルト35風幻獣2だと余裕だけどメインアンズーにしてデバフ外れると割とスリルある程度になる --
- RGでオーディンにフルスロットルかけてるときに3連撃で1ターン目一発事故は酷かった --
- 体感でしかないけど、敵の攻撃を受けやすくなるアビリティがあると思う。1T攻撃無効とか反射とか、オーディンのフルスロットルも使うとやけに狙われるように感じる --
- ワイはアサルトシールド入れてフォローした --
- クー・フーリンのが安定だなぁ~バースト自己回復はオーディンいいのだが --
- 属性が一人違うとやたらと狙われるな。 --
- ブラックプロカパンダ --
- 魔天杖マンマセット --
- 黒パンダって何のことかと思ったら…こいつ恥ずかしすぎる --
- この時代に生きててプロパガンダも知らないのか、マニフェストとかも新しい動物として生まれかわるのかなw --
- なんだこのマジレスしてる恥ずかしい人たちは・・・ --
- (顔真っ赤) --
- ホントにマジレスだらけで草 --
- 普通に黒パンダって書いてるから使われてるのかと思ったけど、プロカパンダを見ると素だろ --
- ↑脈絡もなく書く意味がねーだろw --
- ネタだとしても(攻略文にネタを持ってくることも)センスは無い --
- センスの話なんて誰もしてないんだけど・・・ --
- 攻略記事で数回略称が出る程度ならまだしもフル表記がそもそも間違ったまま5~7回も間違った表記が連続してちゃマジレスだのネタ以前の問題 --
- こいつやばいなwww --
- ブラックプロカパンダの人www --
- 普通に直せばいいだけだと思うんだけど、枝からして何でこんな幼稚な煽りだらけになってるの・・・ --
- 前々から言われてるけど、耐性とかない人増えてるからね --
- 煽り耐性うんぬんよりこの幼稚な煽りが意味不明なんだがな。別に悪態ついてるわじゃなし、ほっときゃいいのに --
- ここまでの感想→(笑) --
- いや、ちょっとまて黒パンダは本当にパンダだろうか? --
- もはやただのクマくまー --
- 今日ニュースで世界に1匹しかいない茶パンダが取り上げられてたから一応黒パンダでも種類として分けられるかもしれない --
- 流石に全部プロカパンダとか間違ってるのはどうしようもないので全部修正 --
- ULTで金箱3と銀箱1だったんだけど、金箱が銀箱の数を上回ったのを初めてみた・・・ --
- 金4で銀が3以下なんてしょっちゅうあるだろう --
- 金が銀と同数または上回ることはそこそこあるけど金からは強化素材が落ちるから結果的にマテリアルの数で金が上回ることはめったにないよね。 --
- 今回、Ultだと帯電スカートがあまり落ちないんだが、俺だけか? --
- 左端の素材が一番不足するのはいつものこと --
- 君が食べちゃってるだけじゃない。 --
- ULT戦でマスティマ到着後、ちまちま通常攻撃→レイジング→アビ&フルバ→ゲージ消してStunからのお祈りタイム。 --
- ラグナ火パゴリ押しでいけたわ…なんだこれ --
- 強すぎるわ。w モルさんゴリ押しでなんとか勝てて喜んでた俺が恥ずかしいじゃないか。 --
- おっしゃあ杖ドロップ --
- わしは槍ひろった --
- よこしやがれくださいまじで --
- いいなー。虹箱落ちないわ・・・俺もSR武器ほちぃ・・・ --
- 幻魔コアしか出ない な --
- いつも降臨戦始まったらイベント雑談は弱い弱いって書き込みだらけになるのに、今回はほとんど見ないなぁ。新規・中堅勢は相当苦戦してるんじゃなかろうか --
- 最近なかった特殊攻撃連発するボスだし、風パが育ってない人多いからとかなのかね? --
- 風もイベントそこまで多くないのも有ってあんまり充実してないとかもありそう --
- 風神姫達も、最近のSSRはともかくSR以下はわかりやすいアタッカーがあんまいないしなあ。アザゼルさん欲しい --
- 無課金の2週間目の自分にはEXが回復ドロップしてくれてギリギリでクリアできた。Stは楽にクリアできるんだけど、厳しい。 --
- メイン武器:風、幻獣リリム、フレイヤ、アモン、イグニス、ニモ、アーサーで22000の戦闘力ですがEXむりです。14日で1月経ちました。 --
- ↑ Rでもなんでも風で染めちゃったほうがいいような希ガス。ゼピュロスとキューでデバフ掛けてヒーラー英霊でゲージ調整しながらフルバ撃ったほうがたぶん安定するかと --
- 4葉はなんでキュー入れてないんだ --
- 神姫を風で染められるならキュベレー以外全員Rでも戦闘力20000程度で安定する。ただ風の神姫いないならどうなるだろう --
- 風幻獣がいないからなぁ、リリムで混成PTにするかディアボロス使うしかないという。 --
- 戦闘力19000くらい、風アサルト10にDEF5.5、幻獣はディアボロス、ヤタガラス(D枠攻デバフ)無しでEXなんとか勝てた http://imgur.com/Qohe0VD http://imgur.com/F89Iu80 風PT組めて戦闘力22000あるならディアボロスでもいけると思う --
- 幻獣はRかSR強化素材スピリットで十分よ --
- 限界突破したRはともかく、強化素材はHPも攻撃力もごっそり落ちて幻獣効果15%程度だから、これよりならディアボロスのがマシかな --
- 今回は初中者にはバフデバフのA枠B枠+αの勉強にいい降臨戦だったと思うよ。 --
- 無駄に上から目線で草 --
- 今回はカツカツの戦闘力だと麻痺や特殊行動の運ゲー強いられるからデバフの恩恵薄いな。一方で戦闘力さえあればいつもと変わらない。地力こそパワー --
- 今回前座が弱くて楽。前座で溜め込む際に事故が起きなくて助かる。 --
- まぁ当たり前だけどレイド湧かないな --
- ワイはもう諦めて自分でおこしたで・・・ --
- デイリーでもらえる半草使ってレイド20x3+曜日8x3、AP84より多ければ黒字と思えばなんとかねw、自力前提でレイド流れてきたらラッキーくらいで・・・ --
- だいたいデイリー更新したら起こしてるけどすぐ殴る早漏多すぎて阿呆らしくなってくるんだよね。 --
- 半草はコラボイベントがどうくるかでいくつストックするかかわるな・・・一応120は確保するか・・・ --
- フレが火パだらけでなんでやと思ったがそもそもINしていなかった --
- あるある --
- 自分はクソイベとは思わないが、周りが捨てイベと思ってるときは早めに回らんとフレが誰も回らなくなるから注意するんやで --
- マンセマットって普通にボスが落とすんやね。。 --
- ラグナで4回攻撃がんがん使われるとどうしようもないな --
- ラグナ余裕安定クリアの人は4回攻撃の1回当たりがダメージ1000以下、HPは平均9000以上(ケツ2積み)だから、その辺が目安よ。 --
- 風がメイン以外の人でラグナ余裕安定なんておるんか(驚愕 --
- アサルト40ちょいだけど誰も死なずに安定しとるで --
- レイジングいかにして削るかが勝負だから、そこなんとかすれば結構安定する --
- ラグナ通常チャージ撃たせてからレイジング入ろうとしたら見事に連撃して無事レイバ。幻惑攻防デバフがきっちり仕事したからなんとかなったけど今回は安定する気がしないわ・・・ --
- さっきそれやっちまって負けたわ。たまたま連撃が続いてレイジングチャージってな --
- ラグナ初クリアできたが報酬こんな渋いのな。タダで行けるものなので仕方ないが --
- 一応稀に直ドロもある。今までで1回だけ見た。 --
- 銅箱のバラつきがかつてないレベルにやばい。スカート30に珠170ってあかんでしょこれ --
- 俺逆に玉多いけどスカートすくねぇ --
- 俺はまだ半エリしか交換してないけど布68珠111だわ --
- マスティマしばいて、スカート剥ぎ取るって考えるとよく考えたらトンデモないイベだな、今回(苦笑) --
- 捗るな(ゲス顔 --
- なんでパンツじゃなくてスカートなんやろ? --
- スカートだけにしか興味が無い極度の変態だから --
- パンツはいてないんじゃない? --
- 新規のおれスタンダードで精一杯。 --
- 微課金ANTのRank50ですがEXPERTつらい。特殊技集中すると5000ダメいくし英雄ヒーラー1点伸ばししちゃったからデバフがキューちゃんしかいない… --
- 火力多少落ちるかもしれんけど、ゼピュ入れれば? --
- 戦闘力19000ではエキスパートだと足りないのな。大人しくスタンダート周回します・・・ --
- 珠が出ない、だと? --
- リベンジ成功 戦略って、大事だな。 --
- ULTでボス戦固まってリロードで倒したら、宝箱0 あれっておもって結果みたら金箱0だったからボスドロップ0あるんか^^4ne --
- たまに後にプレ箱配信されることもあるけどよくわからん挙動だよね --
- SSR風幻獣前回イベのリリムしかいないんだけど(2凸)、幻獣効果考えたら、SR風幻獣の方が良い?テンペストドラグーンなら3凸がいるんだけど… --
- ドラグーンはやめとけ。フレ切られても知らんぞ。R完凸グリフォンorワイバーンの方がまだましかも。 --
- 3属性PT組んでる人なんていないだろうから限凸リリムだとしても選ばないな。まだドラグーンの方がまし。 --
- 風SR素材が残ってるなら完凸で攻撃とHP+25%になるね。ステやばいけど。Rのワイバーン等なら攻撃30%で優秀。SRドラグーンは攻撃回数増えていいんだけどバーストに関係ないしゲージ回りの安定性に難がある気がする。 --
- どうもです。R確認してみたらグリフォン・ワイバーンは2凸止まりだったけど、マンイーターが完凸(攻撃30%)だったのでこっち挿しときます -- 木主?
- ってかフレンド以外の幻獣見てもリリム挿してる人多いですね… -- 木主?
- リリムにしてる人ってわかってやってるのかな。うちにも一人だけいるけど選んでも無効果だから絶対選ばないんだが。 --
- フレにいたから見てきたら、きちんとできてたな。使わんけど --
- 俺は分かって使ってる。というか神姫には恵まれてるけど幻獣全く居ないのよ・・・それに召喚効果は風威力アップだからフレも他属性を選ぶよりはって感じで使ってくれてる印象(まあ俺のフレンドがみんな1~2か月ぐらいのプレイヤーだから揃いきってないってのはあるのだろうが) --
- 本当にわかって使ってんのか?すぐ上でも話題出てるがSRどころかR幻獣のほうが7.5倍は強いぞ --
- 7.5倍って具体的にどういう条件での数字なんだ?ちなみにリリムは3凸風アサルト中11のみSR神姫はキュー・メイヴのみ --
- 風PだけどオールSR編成のワイ。ラグナ2日連続運で撃破。1日目4連撃なし。2日目レイジングバースト4連が全て無敵中のキュベに。安定には程遠いわ。 --
- オールSRよりかゼピュロス辺り入れたほうが安定するよーな気もするぞ --
- うちはヘルメス抜いてゼピュロス入れたら楽になったよ。回復の方も地味ながら役に立ってる --
- 勝利時のゼピュロスがかわいくて使ってしまう --
- ULTまではジャンヌとガイアいれば、バーストに合わせて防バフ敷いて2回事故死防げるし楽。RAGは対策敷いても4連発単体に当たっちゃうとアウト率高いから、楽できないなー --
- 電翼が足りない・・・。やっぱUltimate回るしかないのか?でも風パはUltimate安定しないんだよなぁ・・・。 --
- 開始50日Rank63無課金SSR神姫☓風パアサルト20%英霊モルドEXアヴァロンULT安定クリア(20回中全滅なし)。前回降臨戦EX止まりだったから成長が嬉しい(*´ω`*)マァフレンドダヨリダケドネ --
- や、闇討ちのがいいんじゃないっすかね・・・? --
- R神姫のスカアハが防御デバフ(中)があるからアヴァロンにしたよ(*´ω`*) --
- その場合、アヴァ入れるより狙撃入れたほうがダメージ伸びるぞい --
- アヴァロン使うタイミングは最初とボス最初と終盤って感じ(*´ω`*) --
- あ、キューちゃんがいるんだな -- 2葉?
- 狙撃の代わりにキュベレーのスキル使ってるよ(*´ω`*) --
- 木主さんとほぼ同じで、開始50日Rank62無課金で前回鰤はEX止まり。今回は戦闘力30000・アサ11%・ディフェ4.5%、ジャンヌ闇討・ボレアス・キュベレー・雷公・ゼピュロス・幻獣ディザ2凸(なのでフレ幻獣頼り感はありますが・・・)で初回からUlt安定周回中です。こつこつやっていけばなんとかなっていくんですねぇ。 --
- 同じくらいのRankの人が参考になっていいね(*´ω`*)ナントカナルヨ --
- スレイプニルでサポートボーナスウハウハとか思ってたらそうでもなかった --
- 意外とギリギリで勝負の人が多いんだろうね --
- HP盛らないと4連痛いとか結構あるからね・・・ --
- ↑ドロップの話だろ・・・w --
- ドロップ優先よりもケツで盛る人がそこそこ多いって話でしょ(もちろん盛るのはHPですよ、変なもんじゃなくて) --
- モルさんのケツに何するつもりだよ。 --
- 俺はスレイプニルいれば一択だけどね --
- 完凸杏使ってるけどうちもあんまり使われないね。ドロップアップよりもサクサク周回したい人多いのかねぇ --
- それそもそもフレンドが戦力不足で突破できないから威力の高い別の幻獣使ってるだけじゃね? --
- ランク90位上が多いから片方杏でも余裕そうではあるけど。まぁフレ切られてないし気にしなくてもいいか -- 枝?
- 杏だと戦力きつくてなぁ・・・いちいちフレ切ったりしないけど、イベ中は属性UPにして欲しいという本音 --
- まあ気になるフレンドに直接聞くのが一番だ。それぞれ戦力違うしな --
- リストにスレイプニルいたら最優先で選んでるよ。昨日も10回以上使ってる。 --
- アヴァロン使うタイミングは最初とボス最初と終盤って感じ(*´ω`*) --
- R70~の人に質問なんだけど、タケミカヅチ、ジャバ、完凸ケツ、どれが一番嬉しい・・・?やっぱバーストしやすいタケミカヅチかね・・・ --
- ULTはバースト打たずに終わるからジャバかなあ -- Rank100↑継承者?
- もうそれくらいのランクなら幻獣なんでもULTクリアできるだろうから何でも…別にR幻獣でもいいし。でもHP上げたいRAGならケツかなぁ --
- ジャバがいいかな。次点で完凸ケツ。 -- R82?
- どれでも変わらない気もする RAG向けならケツかもだけど --
- なるほど・・・みんなサンキュー! --
- その中から選ぶならファフニールかな --
- 完凸ケツならUltは半オートで安定するから楽。RGNもケツの方がいいかな。 --
- 初心者なんだけどレアでも風属性だったら入れたほうがいいの? --
- R入れるか迷うレベルなら、ステータス重視でOK。計算すりゃーわかるけど、ステ微妙のアサルト武器よりステ高い武器のが強いことも多々あるでよ。 --
- 武器の話しなのか?神姫のことかと思ったがw --
- 神姫のことなら、場合による。例えばアマテラスを外してゼピュロス入れるか?と言われれば、大方の場合アマテラスのほうが優れてると答えると思う。比較対象を書かないと答えられないし、武器の話か幻獣の話かでも変わってくる。木の一文だけではちょっと答えられないなあ --
- そう言われてみれば幻獣の可能性もあるし、これだけだとなんの質問だかさっぱりだな --
- 質問の仕方が悪かったですね。神姫のことです。 --
- 入れ替えてみて強ければそちらにすればいいのではないでしょうか。あえて聞くのであれば候補を挙げて貰えないと何とも言えません。神姫という要素だけを考慮するのであれば持ってるアビ次第で全く評価が変わりますので。 --
- というのも、このゲームはデバフをかけることが重要だからです。例えば防御ダウンデバフが何もかかってない状態だと10000与えれるとしてデバフをちゃんと入れると20000与えれます。攻撃も同様で4000食らう攻撃が2000になったりします。もしこれらを持っている神姫(代表的なものはアマテラス等)がいるのであれば風属性といえどRと入れ替えるのは正直ないです。そうでないなら入れ替えた方が恐らく楽でしょう。ですので何と入れ替えるつもりでいるのかを書いてくれた方がアドバイスしやすいです。 --
- 超簡単に説明すると風属性なら攻撃力+45%被ダメ-25%補正でRでも十分強い --
- バフとかかけられるキャラいないんだよなあ --
- 初めてからあまりたっていないから --
- ゼピュロスさえ居ないっていうなら単純に戦力不足やな --
- バフはともかくデバフが要るかどうかが 運よくジェムからゼピュロス引いてるなら入れたほうがとは思うんだけど --
- ゼピュロスはいます --
- 自分も初心者ですが、育ち具合によっても話が全然違ってくるので、実際試してみた方が早いと思いますよ。じゃなきゃ、詳細(全ての持ち駒とレベル晒す)か。スタンダードでも、安定周回出来るようならそこそこ素材は集められます。 --
- 木は助言欲しいなら、もうちょい詳細書いてくれんと誰も何とも言えんぞ。取り敢えず、所有の風神姫くらい書かないとな --
- 木とは別の初心者なんだがゼピュロス・オベロン・フレイヤ・キュベレー・クロノス・メイヴ・ヘルメスいるんだけど誰がいい? --
- 個人的にはオベロン・ゼピュロス・キュベレー・フレイヤ/クロノス・ヘルメスかなあ。英霊で攻バフすればいいんじゃないかな --
- ↑その手持ちなら、俺も同意見だなあ --
- 狙撃使えるようになってるなら、キューoutでメイヴinかなぁ。特殊とレイバが痛いのと迎撃不発考えたら継戦能力考えるとこっち。短期決戦で火力で押し切れれるならクロノス。狙撃ないならキュースタメンが最適とは思うけど。 --
- 風の神姫って単体攻撃アビリティ持ってる子少ない気がする。高倍率攻撃アビでゲージ削ってから攻撃orバーストでレイジング割る戦法が風パだとうまく機能しないなあ --
- 迎撃や連撃と単体バフが多いかな?高威力ドカンじゃないからチマチマいく感じだね --
- けどボスは短期決戦型なんだよね。だから今回はちょっとむずかしい --
- そもそも攻撃アビなしとか付加効果付きで倍率低目とかあってボレアスの4倍が割りと上の方に来るレベル --
- やっぱラグナはモルドレ安定だなあ 黒パンツと栄枯使えて更にEX1個自由に入れれるのがでかい 降臨戦はレイドとかに比べて難易度低い分回復POT貰えないのがきついね 最近レイドユニイベと続いてたから回復ボタン押してしまったけどそういえばそうだったってなったよ --
- 俺はジャンヌだなあ。まあ相手にもよるけど。とりあえずジャンヌ→特に変える必要もないな→そのままジャンヌの流れだわ・・・w --
- 俺はとりあえずアーサーだなあ。アーサーにEXプロパで最初は挑む --
- モル闇討ちキューゼピュオベロンでデバフ網羅できる風パさんコスパ高い --
- キュベレーとオベロン入れるなら闇討ちじゃなくても良くない?やるならオベロン抜くかキュベレー抜いて狙撃のほうがいいような? --
- 金の宝箱から杖でた --
- 節子、それ強化素材や --
- やったな!おめ!(優しい目) --
- 殺伐とした掲示板に癒しの光が・・・ --
- 今回、ult余裕だからとりあえずスナッチ大入れてるけど、正直効果が実感出来ない。やっぱり杏位じゃないと駄目なのかな? --
- 杏+スナッチ入れても、1個増えるかどうかの効果だったから、あまり変わらないと思う。 --
- まじかー俺ult安定クリアできるようになってうかれてたけど今回楽な部類だったのか… --
- スレイプ&ダルニャンでEXもスナッチで頑張ってるが、宝箱でシート3枚目になる確立は7割。虹箱はまだ出ない(T_T) --
- 完凸杏ダルEXスナッチで3ページ9割行くかいかないかくらい。虹は幻獣1の銃1かな --
- 始めて5日の初心者のわい、必死で集めた神姫解放チケでシナリオキャラ抜けば1体しかいない姫と被った……これで僕も晴れてみんなの輪に入れそうな気がする --
- そんなに早く被りを体験するとは・・・将来が期待されるルーキーだなw --
- もしイグニスとの被りなら絶望レベルだな・・・ --
- 確かパネル報酬で神姫確定チケット貰えたから・・・それと被ったんじゃなかろうか。SSR神姫1体なのにSSR神姫確定ガチャで被った俺も大概だが、ストーリー加入以外の神姫1体しかない状態で被るというのは更に凄いな --
- 多分SSR神姫を引き当てる以上の低確率を引き当てたんだろうな。やったぜ! --
- 次も期待してるぞ、ルーキー! --
- それが神姫だ!ようやく俺たちに追いつくスタート地点に立ったな! --
- ガイアさんのレベルまだ35だった、というかダメージカットスキルを覚えることをたった今知ったというあるさま --
- ラグナやってられなさすぎてうちのANTがマヨネーズになっちまいそうだよ!! --
- フレにリリムいたからリリム2で行ったら驚くほど強かった。もちろん優秀な他属性が2人いることは大前提になるものの、言われているような産廃では決してない。お試しあれ。 --
- 風以外キャラの被ダメ増加で減点、武器がバラバラになるので減点、風キャラしかダメップしないので減点、風の攻撃アップで加点・・・・デメリットの方が大きすぎない? --
- 被ダメは闇・光推奨、武器は風統一で3人の火力でok、風キャラ --
- 結局、大前提としている優秀な他属性がどれだけマイナスをカバーできるかに尽きるんだよな --
- 途中送信失礼、風キャラ3人大幅アップ>風5人になる。まあ一度でいいからやってみてとしか。 --
- ULTは解放アモンとミカエルを使ってる。ラグナは風パで勝ててるから試していないけどやるなら解放アモンとソルかなと思っている。 --
- 減点というならHPアップがないことだね。ラグナは無理かも。 --
- なんとか龍血バーストまでもっていけたらHPそんな多くないし一発逆転あるかも?<ラグナ。他属性が途中で死ぬ可能性高そうだけど --
- キャラ攻撃70%アップだから3人で210%、属性40%アップが5人で200% ただし前者はアサルトと加算で後者はアサルトと乗算 --
- キャラUPだからアサルトが育つと例えキャラ140%UPでもキャラ40%UP属性40%UPとか属性80%UPに負けちゃうんだよねえ。まあ自分もまだそこまで育ってないけど。 --
- この幻獣の使い方は、戦力をあまり落とさずに手持ちのSSRを見せびらかすのが主だと思う --
- (簡易計算機より)全員攻撃力35000、全属性アサルト1%で計算すると、5人合計はキャラ50x2のが6000ほどダメージが高い。風アサルトのみ50%で計算すると、17000ほどALL風のが高くなり、さらに差が広がってしまう。 --
- リリムは70やで --
- ちなみにアサルト50、キャラ40x2でもALL風のが高い模様。 --
- ↑↑リリムの方は3キャラ70x70で計算しとるで。ジャバxジャバとかの方がダメージ高くなるって計算ね! --
- ああ、キャラ×キャラか。でもそれ、他属性の攻撃力0じゃね?w --
- 火力の高いクーフーリンとオーディン辺りが枠の候補なのかな多分、他属性のデバフSSR入れたり、パックの代わりにブフ入れたらそれなりに強そう --
- バーストを計算できるアーサーやクーフーは強そう。後衛は完全補助でいいわけだし、単純な攻撃上昇値では測れない面白さがあるかもね --
- ただこれ控えが出てきて属性条件満たせなくなった場合が困りそうなんだけどその辺どうなんだろう --
- スタメンが条件だから控えもアップするよ --
- アクシデントに弱いのは考え物だよなあ。確実に勝ちが計算できる相手ならいけるか --
- 風がそこまで育ってなく、他属性の強キャラx2持ってる人向けってことかな-。問題はフレンドにリリムいないってことだなww --
- かつ風強アタッカーがいればって感じかねえ。アサルト0でもキャラ80と3キャラ限定140を比較すると「180×5」と[] --
- ↑途中送信失礼 「240×3,100×2」って感じだし。それなりの風アタッカーいないと意味なさそう。アサルトが高ければいても意味なさそう --
- この場合、従来の単純なキャラ/属性議論はできないんだよな。3人しか適用がないとしても、他の2人が0になるわけじゃないし。素の状態でも戦闘力上がってればそこそこ与えるからなー。 --
- 有利属性があるから「240×1.45×3,100×2」と「180×1.45×5」の比較でキャラ40x40が高くなるんやで --
- ↑そうやね。属性のこと忘れてた。アサルト0でその有様だから無能風を解雇して有能他属性を雇用する運用でしか使えないっすねえ --
- デカイ釣り針に引っかかってる奴多すぎてワロタw --
- そこまで攻撃力だけで計算したってなあ・・・守備力も状態異常耐性も落ちてるんやろ --
- 攻撃力でも風5人、キャラ40x40のが高いって計算やで。まあとにかく微妙ってこったな --
- むしろ他属性2名の組み合わせ次第という話に見えるが?単純な攻撃力は40ですら属性×属性の方が上って結論出てるでしょ。風3人である程度の攻撃力を確保しながら残り2名で補助していく設計かな --
- 要は勝てばいいんだし、それでうまくいったなら編成教えて欲しいねえ。というかリリム×2じゃなくてリリム×属性でいいんじゃ?w --
- さすがにリリムx2じゃなかったら使わないほうがいいって結論になると思う。リリムで勝てるなら他でも勝てる気がするけど、フレにリリムしかいなくて困ってるときには役立つかな? --
- 40以上のタケミならアリじゃないかな。ベヒは水入っちゃうから今回は使えないねえ。 --
- 俺のUlt安定構成 風アーサー・スカアハ・メイヴ 他ベロボーグ・ブリュンヒルデ(完凸) 控え何でもいいが閻魔・カスピエル リリム3凸+フレンド風幻獣60~40%アップ 事前にバースト貯めてワンターンスタン 戦力33000ぐらい たまに最後一人二人落ちるがちょっと殴れば倒せてる 他の風SRはキューちゃんだけ。 --
- リリムの何がダメって使える使えない以前にフレンドに迷惑がかかってしまうところだなあ・・・ --
- ほんこれ。フレ用に設定させろという要望多いはずなのにガン無視だからなあ --
- 要望のあったサーバーの増強とかしてくれるみたいだし、いずれはこのフレンドの要望も叶えてくれるかもしれない。まあ、こういったことはすぐにはできないだろうから気長に待つべきだな --
- 俺はリリムユーザーだがそれは同意。実際風がそろったらリリムは外すとは思う。ただまあ迷惑ならフレンド切ればイイって思うのよね、どうせそんな深い関係じゃないだろ?もしそのフレンドと深い関係にしたいなら、こんな所でプロパガンダしてないで本人に直接「リリム迷惑だからやめてください」って言ってやれよ。リリムが迷惑だと感じるのならそれは誰にも迷惑ではないから。 --
- 身内ユニ故に、リリム凸1の俺。各属性PT組んでるのでリリムフレが凄い邪魔になる --
- いい機会だ、フレンド入れ替えちゃえって。今後似たような幻獣出た時も同じ事になるんだし、それがお互いの為よ --
- 戦闘力30kアサルトほぼ無しの雑魚だけどフレリリムが多すぎたからアマテラス、ブブ、オベロン、スカアハで行ってみたら暴走ダメ凄くて楽しかった。ただ実用性あるかと言われれば… --
- ぶっちゃけリリムで勝てる人はそもそもあえてリリム使っても勝てる・ほかの幻獣でも余裕綽々って人だしなあ。その意見が参考になるかと言うとね --
- お空の方は4人PTで属性160(240)%に対して、属性が3つ以上異なる時全てのキャラ攻撃400%だっけね、あっちはアサルトの比重が大きいから残り2属性の2人はゴミみたいな火力になるけどこのくらいなら使えそうではある --
- ジ・オーダー・グランデの加護効果は4人PTの属性3種で全員にATK100%(完凸で200%).あと召喚でHP吸収が付くのもデカい(完凸で最大1000回復) --
- ガイア、オベロン、クロノス、キュベレー、ゼピュロスの中からだとスタメンは誰がいいかな・・・バフデバフでちょっと迷ってて --
- 英霊の解放状況によるけど自分なら「狙撃ガヴェイン、ガイア、オベロン、クロノス、ゼビュロス」かなー、とりあえず防デバフは40%以上にしていくスタイル --
- 俺なら栄枯英霊でクロノスアウト。単純にデバフ埋める戦術でいいと思うが --
- 俺もこれだな。キュベ居ればクロノスのデバフ無駄になるし --
- 今回はクロノスよりメイヴのほうが強いレベルだからな。 クロノスは全く出番無いわ --
- なるほどデバフ優先で、ダルとモルドは、うん・・・EP頑張って集めよう --
- 栄枯無いと今回結構デバフ外すから、ダルよりモルのが先だと便利かも。DoT気にしなきゃアウトレイジで一応攻防デバフ付くし、風パならキュベレーでB枠攻防デバフまかなえるし --
- マスティマwo --
- ミス --
- fooo!!↑ --
- huuu!!↑ --
- リリムは完凸性能を基本風キャラ属性40%で三属性パーティ時に+30%(全属性キャラ)くらいにすればフレに迷惑かけずにすむのにね。 --
- まあ所詮イベント配布だから。あんまり強くなって重課金者が悲しい思いされても困る(俺は無課金だからこそ課金者に金落としてもらわないと困る) --
- ult虹箱でマスティマget --
- フレリストに完凸ケツコが出てこない・・・。これじゃラグナ挑めんよ --
- 使いたい幻獣のフレンドが何時間前にINしたかチェックしてそれがでてくるまでひたすらULT回すんやで。自分はそれで50%ベヒモス様が出てくるまで回してる --
- 出た出た。inの時間関係してるのか情報ありがと。 --
- 虹箱少しだけでやすくなりました? SSRは出ないけどもう2個出てます --
- なってない。過去にも自然回復のみで5、6個もあれば、SSR両方完凸させても1つもないケースもあったので運が良いだけかと(今の所) --
- 初期からやってるが、虹箱に関しては完全に運。SSRおめでとう。 --
- SSR神姫もカスピエルも無しでラグナ草無しクリアできた…。いかに通常時でターンを稼いでレイジングと同時にアビ&バースト解放するかがカギだな。あとヤタガラス。 --
- ヤタガラス? ヨルムンとちゃうん? --
- 横からだが、攻ダウン値は一緒やで。ヤタガラスのが1T早く発動できる。攻撃力も上の方だし、ヤタは優秀 --
- 最初はヨルムン使ってたんだけど、ここでヤタの方が1T短い事を指摘されて乗り換えたら、ヤタ発動までが凄く楽になった。 --
- ちなみに構成は狙撃ジャンヌ、キュー、オベロン、クロノス、ゼピュ、ヘイルダム、メイヴ。スキルはアサルト80くらいでディフェンス10の戦闘力34000程度。サブ幻にベヒ有。 --
- お空と一緒でデモンズキッスや護心炎活の状態異常耐性1Tにならないかな…マスティマの感電が同じキャラにいくとつけててもマヒするからそのせいでラグナ失敗する…orz --
- あれ、この構図この前ここで見たぞw --
- いい感じで追い詰めてたんだが、ジャンヌのダメカでレイバ受ける→まさかの4人麻痺→次のレイバまでにスタンできない→この惨状である。危なかったあ -- 木主?
- 自分はUltだったのでwラグナでこの状況になると、これぞまさに最終決戦って感じですねアツい♪(^^) -- 前の投稿者?
- 闇パのRAG動画見たけどどの属性でもあんなにダメージ出せんのかよ。そらどこでも闇パなるわ。 --
- アレだけ面子そろっててやっとだぞ? ドンだけ金かかると思ってるんだ 後耐久ぎみになるなら光のほうが強い --
- 闇光に限らず一点集中で武器育てた方がいいかもなとは思う。 --
- 集中的に育ててる属性はあるけどフレの幻獣はイベントに有利な属性ばかりが並ぶので中々やりにくかったりする。結局有利属性PTで戦ったりするな --
- それで武器は他属性の数値高いの入れただけのにわか有利パになるんだよなあ。レイドだと普通にダメージレース負ける。 --
- 今更だがRAG編成変えたらかなり安定した。アンドロ(プロパ),ガイア,オベロン,キュー,フレイヤ,幻獣ケツ2(片方2凸) --
- SSR入りでガチャ産多いからあまり参考にならんだろうが... -- 木?
- モル闇討ち、キュー、ゼピュ、ヘイムダル、オベロンで余裕あった。ケツ+フレベヒだけどね --
- 今さらだけど滅茶苦茶事故率高いなこのボス。1、2ターン目4連撃だけならともかく、通常攻撃ほぼなしなんて勝てるわけねえだろ… --
- だから地の実力をどれだけ鍛えられてるかがモノを言うのよ。HP6000くらいあればR神姫が居てもULT安定して回せたりする。あと事故多発するなら攻デバフ重点でキューにオベロンとかゼピュロス連れて行けばいい。やりようはいくらでもあるのだ --
- それな。ボス攻撃力下げても俺の戦力だとたまーに一人二人沈むから攻撃重視で即スタンさせて回してる。 --
- ↑補足 攻撃も下げてるけど防御下げてスキルとバーストぶっぱしてるって話ね! --
- 事故率高いは言いすぎたけど今までのボスは事故ゼロだったからさ…HP6000あってデバフ入れても事故るときは事故る。ガイアおば2ターンで消し飛ばしてバースト麻痺3人は辛かったです。事故なしボスからの良調整と言えなくもないのかもしれない --
- なんだかんだで麻痺がバーストのみで次のバースト前に解けるようにしてるからそのへんは良い調整とは思うわ --
- 事故率高いであってるとおもうよ。特に無課金者や初心者には相当に辛いのではなかろうか。ゼピュロスがRだから少しはましかも知れんが --
- 分かる分かる。たまにデバフが全部ミスると「あ、やべ」ってなるわwそういう時に限って向こうのスタン全部入るんだよなw --
- 事故率高いのは火力寄りの構成にしてるからだよ。火力捨てて耐久全振りの構成にすると意外に安定する。敵の火力高すぎるから速攻と思わせておいて、実は逆にいかに敵の火力を下げて事故を減らすかが重要なボスだぞ。 --
- 特殊が来なければ結構楽だと思うし特殊ばかりだと結構きつい…幸い攻撃力自体は特殊があるせいで低めだから育ってる別属性よりキュー、ゼピュ入りの風パで行ったほうが安全か持って思い始めた --
- 25000付近まで戦闘力下げてやってみたけど麻痺と特殊行動のせいで他のイベントボスより格段に耐久戦がやり難い。「デバフ込みでHP管理すれば勝てる」じゃなくて「デバフ入っても」運次第で負ける。逆にある程度の戦闘力(27000付近)があれば耐久だろうが速攻だろうが安定したな --
- いや、25000程度じゃ耐久とか速攻以前にバースト攻撃だけで消し飛ぶやろ…ラグナじゃなくてULTの話か? --
- ってすまん。確かにどこにもラグとは書いて無かったな。俺の早とちりだったわ。ULTなら火力上げて殴ればいいだけだよ。事故は起きない。 --
- RAGとはどこにも書いてない上にULTの単語がちらほら出ていたからULTの話だと思っていた・・・で、まあ今までのULTはこの程度の戦闘力でも別に火力上げて殴らなくても勝てたんだよ。それこそ戦い方次第で。アサルトも不要。今回は戦闘力で門前払い受ける感じ --
- 火力上げて=戦闘力上げて って意味ね。ULTまでは戦略も構成も何も必要無い。レベルを上げて物理で殴れでいける難易度。 --
- >ULTまでは戦略も構成も何も必要無い はさすがに言いすぎや思うで。レベル(神姫とアサルトコンプ)を上げきれてなくても工夫次第で突破できるやろ。 --
- 言い過ぎではないよ。ULTまでは結局育成してるかどうか。育成が足りてない人は工夫して育成不足分を補う必要があるってだけ。ラグナはそういう次元じゃなくて、しっかり育成した上で、さらに戦略や構成まで求められる。 --
- 戦略が必要ないというより、ULTに苦戦するって事は、まだ日が浅くて手持ち神姫が少なかったり、英霊を全部開放できてなかったりで、取れる戦略が限られるんじゃない? --
- 最初にダルたん取った俺は初めての降臨戦ですごく後悔した --
- というか戦略は最初から必要なんだけどね。一つの属性に絞って育てるとか開放する英霊はどれを優先するかとか、はたまた半草銀行だって戦略の類だから。その過程にSTやらEXやらULTやらがあり、RAGもその延長線上の筈なんだが --
- (育成がある程度以上進んでいる人には)ULTで戦略・構成は必要ないって言いたいんでしょ、きっと。なんでそんな意味不明な前提を設定してるのか理解できんけど --
- いきなり狙撃使えるから降臨戦では有利なんじゃ・・・と思いきや初期はヒーラーの方が安定したっけか --
- ULTで苦戦する頃って、属性によってはスタメン4人が1色で染めれないとかじゃなかった?戦略=課金ってこと? --
- 基本的に戦闘力低ければ苦戦する。大概はゲーム始めた時期に依存するかな --
- 初めてまだ二ヶ月たってないくらいだけど未だに闇しか染めらんないなあ。全属性染められるようになるのはいったいいつになるやら --
- 神姫ならR込みでいいなら割と染められるが、武器込みで全属性染めるとなると2ヵ月程度じゃ難しいだろうね --
- 最も単純で、どんな馬鹿でも可能な方法が「レベルを上げて物理で殴る」。某リベリオンはこれが最適解だったからクソゲーだった。だから「レベルを上げて物理で殴ればいい」なんて言えるのはラスト某並のクソゲーか、さもなければこれが最適解だと思い込んでる馬鹿だけだ --
- ULTはレベルを上げて物理で殴るで攻略可能、ラグナはレベルを上げてもなお戦略が求められる。 そういうULTとラグナ違いの話なんやで、元々は。なのにラグナとの違いの話をしていると理解していない人が噛みついてややこしくなった。 --
- 噛みついた?ややこしくなった?? --
- ULTは育成すれば戦略いらない→戦略次第で突破できるんだから戦略いるやろ→いやULTは育成すれば戦略いらない やでどっちも間違ってないけど戦略いらない厨は脳筋だなと思う --
- かなりの古参かがぱがぱ課金してる人だろうから話は本当なんだろうけど全くあてにならないという感じ --
- 「育成すれば」の前提を無視して反論してるから話が通じてないんじゃないかなぁ --
- 無視してんじゃなくて意味不明に高いから理解されないんだよ --
- ↑まあこれだな。STは育成すれば戦略なんていらないからと言う分には誰も何も言わないだろうけどULTでいうとなんだこいつってなるわな --
- 「育成すれば戦略がいらない」って事を言いたくて「ULTは戦略がいらない」って言うのも何だかな。全然別だろこれら。というか育成自体が戦力を用意するという戦略の範疇だからそもそも戦略無しでは何も攻略できない気がするんだが --
- てか枝主は戦力をわざわざ落としてこのくらいなら耐久でも速攻でも安定するっていう話をしてたのに、なんでいきなり火力を上げれば安定するとかいう話になるのだろうか? --
- 育成してれば(高度な)戦略や(高度な)戦術はいらないって話だろ…。戦略や戦術の定義にまで踏み込んで、「育成して殴るのも戦略だ」とか「何も考えずにアビを使うのも戦術だ」と極論に走るのはズレてると思う。 --
- そもそもの話出すならあえて戦力下げて勝てるライン探ってるのに育成すればなんたらとかよっぽど訳分からない事行ってるじゃんw --
- それ以前に戦術と戦略の区別ついてない気がする。戦略不要なら育成やらアサルトやら、何も準備できないだろう。それとも「私は戦略などなく無思考、無計画に進めてきました」とでも言っているんだろうか --
- いや、だから「高度な」戦略や戦術は必要無いって話でしょ。文脈的に。 育成するとか属性を揃えるとかなら誰でも考え着くんだし。そこをツッコんでドヤ顔してるのはただの揚げ足取りにしか見えないけどなぁ --
- 「育成は戦略」が極論・・・? 「何も考えずにアビを使うのも戦術」ってのは最早どこから出てきたのかすら分からんが --
- すぐ下の木に書いてるじゃん --
- とりあえず揚げ足取りに熱心な人が粘着して噛みついてるんだなってことだけは解る --
- 「ULTまでは戦略も構成も何も必要無い。レベルを上げて物理で殴れでいける」を「育成してれば(高度な)戦略や(高度な)戦術はいらない」と解釈するのは無理だな。会話する気あるのかってレベル --
- それが揚げ足ならいきなり育成すればなんたらと言い出してドヤ顔してるのも十分揚げ足だろうに --
- いや、普通に読んだらそういう意味に解釈できるけど。君が会話する気無いだけでしょ --
- 木主は戦闘力の話をしていて、どれだけ戦闘力があれば安定するかという話をしているから、「育成すれば余裕」は別に揚げ足取りでも何でもなく、むしろ木主の主張を肯定しているだけでしょ?何か被害妄想激しくない?君 --
- 「どれだけ戦闘力があれば安定するか」という話に対し、「育成すれば余裕」は揚げ足以前にアスペレベルの回答な気がする。会話する気あるのか --
- アスペは君じゃね?「戦闘力27000ありゃ安定する」→「ラグでそれは無理じゃね?」→「ULTの話じゃね」→「ああ、ULTならその通りだわ」って流れで「ULTは育成して殴れ」って話になってるじゃん。別に流れ自体はおかしくない。その後に噛みついた奴がおかしいだけで。 --
- そうね揚げ足取りではないね。普通に「何言ってんだこいつ?」としか思えない発言よね --
- 会話の流れが見えてない人にはそう見えるんだろうな --
- 枝主の俺はそもそも「ULTは火力上げて殴らなくても(そんな育成しなくても)戦い方次第で倒せた」って言ってるんだよな…これに「育成して倒せ」ってのは何なんだろう --
- え?どこらへんが枝主を肯定してんの?全然関係ないじゃん --
- むしろ「育成してなくても戦い方次第で倒せた」って言ってるのに「戦い方など必要ない。育成して殴れ」だから否定されてると思うんだがね --
- 枝主は「25000程度じゃ耐久で安定しない、火力特化で速攻した方が勝率高い」「27000あれば耐久だろうが速攻だろうが安定する」という旨の発言に見えるけど? 「火力をあげろ」は前者を肯定してるし、「育成しろ」は後者を肯定してるだろ --
- ていうかいつまでくだらねー言い争い続ける気だよ。こんなしょーもない論争続けてる時点で全員アスペだわ --
- ハサミは正しく使わないとねー! --
- いつまでって決着つくまででない。まあでも「レベル上がったら単純に殴るだけで勝てるようになりました --
- 」ってだけなら --
- うんまあ今更だけど完全に触れちゃいけない子だったよ --
- 「へーそーふーん」で終わる話ではある --
- ULTでも当分の間はデバッファーを用意・育成するという戦略と、戦闘中にそれを活用する戦術は必要だね。オート戦闘で放置出来るようになったら要らんだろうけど --
- 新たに木を生やしてしまった・・・すまない --
- 風のデバッファーにはキュベレーという確定入手可能な神姫と、英霊という無課金入手可能な存在がいる時点で無茶苦茶ハードル低いんだけどな。 --
- 英霊は別に風属性に限らんだろう。ついでに狙撃使える英霊いりゃキュベレーの優位性は殆どなくなる。外した場合の保険くらいにはなるけど --
- ターン開始時にとりあえずアビ使うだけの話を戦略だの戦術だの言われても困るけどな。使うタイミングや組み合わせまで求められるようになったら戦略だの戦術だの言えるけど、ULTではそこまでは求められていない。 --
- ターン開始時にとりあえずアビ使うのはそもそも戦略でなくて戦術。戦闘前に必要なアビリティを持った神姫なり英霊なりを用意するのが戦略だな。ULTまでは英霊は何でもいい、神姫もなんでもいいってのなら戦略不要、戦闘中に入ってもアビリティも何も使う必要ないというのなら戦術不要と言えるか --
- どんなに単純で猿でもできるようなことでも戦術は戦術よ --
- つーかデバフは当然として、バースト温存してレイジングに合わせてフルバで叩き割るのも戦術のうちなんだが・・・ULT以下はこれ要らんと断言出来るのか? ULT楽勝なのはこれら込みの話なので抜くと途端に面倒になりそうだが --
- ULT以下はそれいらんと断言できるよ。殴ってるだけで勝てる。しっかり育成できていればね。育成が足りていないならその辺も必要になるけど。 --
- ↑初心者の人は鵜呑みにしないほうがいいで、事実だけど育成にそこそこな時間がかかる。正直に鵜呑みにしてると戦略考えれば一つ上のランク回せてたところを一つ下のランクで回して損して結局育成遅れるハメになるから --
- いや、ランク低い方が育成素材は大量に落ちるから、育成目的なら低ランク回した方が早いぞ。高ランクほど育成素材よりも交換素材が落ちやすくなる仕様だから。 --
- 戦闘力底上げするならより限界突破回数の多い(理想は完凸)武器や幻獣増やした方がいいと思うけどな・・・強化素材拾ったところで上限低かったら意味ないし。そして一番それを入手し易いのがイベント戦で、降臨戦においてはULT周回 --
- 戦闘力40000くらいの人がULTをオートで放置したら死んでたとか言ってなかったか。殴ってるだけで勝てるしっかりした育成って具体的にどのくらいだ --
- 戦闘力なんてあんま参考にならんからなぁ。スキルレベルのが重要。俺は戦闘力35000程度でアサルト合計100くらいでULTオート放置でいけるぞ --
- ではまあ暫定的に「戦闘力35000程度でアサルト100」が「しっかりした育成」の目安かね。初心者の人がこれ見て参考になるかは分からんが --
- 下の木でも検証出てるけど「ランク低い方が育成素材は大量に落ちるから、育成目的なら低ランク回した方が早いぞ。」 なんて事はまずないから仮に育成目的だとしてもULT行けるならULT行った方がいい。幸いULTを安定周回する程度なら戦闘力35000もアサルト100も必要ない --
- うるせー ULTみたいな真ん中の足でマウス操作してても楽勝な敵でセンジュツ云々いってるんじゃねー まずガチャ回してアサルト鍛えんかぃ(本音 --
- うるせー!最高難度以外戦術も要らんようなクソゲーに金払う価値なんぞあるか。そんなのよりエロ強化しろエロ --
- うるせー!実装すらされてないSR以下の幻獣にもハーレム実装しろ --
- うるせー!神姫が出てこないSSRウェポンなんてゴミをガチャに混ぜるな --
- バカヤロー! R神姫の第2ハーレムも忘れるな! --
- なるほど、低レベルの話しないでさっさと自分と同じレベルまで育ちやがれって言ってたのか・・・分かりやすい本音ありがとう --
- どう戦うか、が戦術で、戦いまでにどういう準備をするか(あるいは戦わないという選択もあるが)が戦略だな。一番単純な戦術が攻撃オンリーで一番単純 --
- まt --
- また木を・・・すまない。自粛する --
- RGをご理解せずに勝つ方法(戦闘力33k(内アサルト計50%)) -- アンドロドロドロ?
- メイン…審問アンドロ、キュベレー、ゼピュロス、風神姫2体(任意)。サブ…任意(出来ればバロール)。幻獣…ダメカット(計40%程度) -- アンドロドロドロ?
- ダメカット40%が結構敷居高い。自前の20%と何か他ので試すか --
- ①審問、キュー、ゼピュのデバフを掛けた後、1度目のスタンまで適当に殴る(素殴り与ダメ約9k) -- アンドロドロドロ?
- ②この時点で自軍HPが1k程度まで減る(6k→1k)。が、スタンが3T程度続くため、スタン解除後の特殊技に備え回復 -- アンドロドロドロ?
- ③スタン解除後、十分に回復させる為ターンを稼ぐ。2度目のレイジングまで、バースト・アビを封印、素殴りのみ。 -- アンドロドロドロ?
- ④2度目のレイジング直後に封印を解除。適当に殴って終了。たまに蘇生使うかも -- アンドロドロドロ?
- 補足:HPは主にレイジング中に減る。幻獣は守りに偏らせた方が無難かも? 実例…カラス、ポカリ、クロウ、ラハブ、サンダル -- アンドロドロドロ?
- 別案(試してない):幻獣のCTを埋めるため、バロールをメインで前衛に配置→デバフ→気絶させて風神姫と入れ換え→蘇生でリサイクル -- アンドロドロドロ?
- バロールをメインに据えたが、邪視のおかげでデバフが確実に入り今までより安定した。 特に、死にアビだった蘇生が機能して、パーティ全体でダメージを受けられる状態が作れた。 これにより1人当りのHP残高に余裕が生まれた。今までは残りHP1kで終了だったが、今回は3~4k程度で終わった。悪くない -- 木?
- こんな単純で簡単なゲームなのに何このかつてない盛り上がり方は。新規でも増えたのかい? --
- 前回や前々回の降臨戦の頃の新規の人がそろそろULTに挑んだり周回できたりするようにはなっているかもしれない。新規が増えたならSTやEXの話が増えるだろうが、それは少ないからむしろ新規は減っているか? --
- なるほど。TGSの効果があったって事なのかも知れないですね。それならサーバー増強の話も嚙み合うし。 -- sage?
- 単に別のゲームがサービス終了したから移り住んだだけやで。 --
- デイリークエ用にサブ垢育成してたらちょうどULT挑めるくらいになってる時期・・・つまり新規なんて・・・ゴホンゴホン --
- ようやくエキスパートが安定してきたかなと思った矢先、攻デバフがミスった途端崩れて敗北・・・スタンダード周回に戻った方がいいのかな・・・ --
- 頻度がどれほどかにもよるけど周回ゲーは基本「どっかでコケても余裕をもってリカバーできる戦力」なのが基本よ --
- デバフを高確率で入れる手段としてモルドレッドやバロールを使うと言う選択がある --
- ドロップする強化素材で強化は逐次やってんだから別にEXで続けても問題ないんじゃない。 --
- 降臨戦は低ランクほど育成素材が落ちやすく、高ランクほど交換素材が落ちやすくなってるので、厳しいと感じたらいったんランクを落として育成素材で強化してから高ランク目指すようにするといい。 --
- それほんと?ULTよりも落ちるの?ULTよりも落ちるけどSR素材じゃなくてR素材でしたーとかいうオチではなく? --
- R素材だけどAP換算すると育成効率はULTよりもEXのが上やで。スタンダード以下は神姫の限界突破用素材が混じってしまうから経験値効率は落ちるけど。 --
- 簡単にいうと、EXはR強化素材とSR強化素材の両方が銅箱銀箱金箱から落ちる。ULTはSR強化素材のみ金箱から落ちる。つまり、ULTは銀箱以下は交換素材確定。でもEXはそこに経験値素材が混じるから、EXの方が育成効率は高い。逆に交換効率は落ちる。 --
- ほほーそうなんだ。EX行ってた時期短かったから知らんかった。センキュー --
- 木主ですが、スタンダードだと育成素材多いのは自分も感じてました。ただ、強化素材だけで上げられる部分は既に頭打ちに近いので、出来れば上でやりたいんですよね。 --
- あー、なるほど。経験値素材よりもSR以上の武器が欲しいタイミングかぁ。確かにそれなら多少無理しても上を目指した方がいいかもねぇ。 --
- SR素材は単純にR素材の経験値5倍で、SR素材が出る金箱の数はULTが多いからどうだろ。AP10しか違わないからULT3回分とEX4回分の比較か。まあやってみるか --
- EX4周してきた。合計は金5、銀18、銅29で強化素材はR武器が6個、R幻獣も6個、SR素材は0。まあ只でさえ金箱が少ないのに、これが強化素材に化けてたらイベント報酬がかなり厳しい事になるので予想通りと言えば予想通り。続けてULTを3周する --
- ULT3周してきた。合計は金10、銀12、銅47で強化素材はSR武器が2個、SR幻獣が2個。まあ金箱の半分程度が強化素材に化けるという報告が多いからこれもまた予定通り --
- EXは銀箱の半分(以上)が強化素材に化けるとよく言われる。ULTは金箱の半分程度が強化素材に化けると言われる。大体その通りの結果だと思う。そして強化素材はULTの方が5倍ほど効果が大きいが、EXの銀箱はULTの金箱の5倍も落ちない・・・よってEXの方が経験効率がいいとは言い難いのではないだろうか。後はEXの金箱が素材に化ける可能性次第ではあるが --
- ちなみに銅素材はEXの倍くらい落ちるので、本当に育成が目的であればこの分で強化素材を1個交換すればULTをEXが上回るのは大分厳しくなるとは思う --
- ↑銀箱が素材に化けない上、を忘れてた --
- 育成目的でULTを回す人はいないと思う。そもそもULT安定周回できるなら育成の必要無いし。育成が必要って事は、高ランクで安定せず、結構な確率で全滅してしまうような戦力って事だし。その場合、APはまるまる無駄になるから、確実にクリアできる低ランク周回した方が確実に経験値効率高いだろ。 --
- まあ完凸SSR目指すのは明らかに育成目当てではあるんだけども。さりとて、強化素材が目的でもULTをEXが上回るのは厳しいんじゃないかって話 --
- ↑ 一切全滅しない前提ならな。でも今は高ランク周回余裕の人じゃなくて、高ランクが厳しい人の話をしてるんやで?全滅でAPが無駄になる事も考慮しようぜ。 --
- 簡単に言うと、EXはR強化素材とSR強化素材の両方が銅箱銀箱金箱から落ちるが、ULTはSR強化素材のみ金箱から落ちるから、つまり、EXの方が育成効率は高い。・・・んじゃなかったか。途中端折ったけど。全滅って単語は見当たらなかったが --
- ↑無理して高ランクに挑むよりは、って前提を忘れるなよ。木主のコメントくらい読もうぜ。高ランク厳しい人の話をしてるんだぞ、そもそも。 --
- 枝でも「厳しいと感じたら」と明記されてるね。 安定周回できる人の経験値効率を比較してくれたのはいいけど、まず前提が違うので、高ランク厳しい人の参考にはならないね --
- それほんと?ULTよりも落ちるの?ULTよりも落ちるけどSR素材じゃなくてR素材でしたーとかいうオチではなく? ・・・というのに対するレスだと思ったので厳しいのくだりは外れていたと思ったよ。これ明らかにULT回れる人だと思ったし。まあでも安定してULT回れるならそれが育成面でも最上って事なら問題ない。ULT回して損してるんじゃないかと不安になったので --
- え?こんなの初めて --
- 自分は割とこれしょっちゅうあるわ。しょっちゅうあり過ぎて原因も考えたことないけど。 --
- バーストゲージ上昇量アップ状態を付与した場合、小数点第1以下を切り捨ててない関係でこういう表示バグが起きる。 --
- つまり、スレイプニルの幻獣効果のせい --
- すまん。幻獣効果じゃなくて召喚効果だ --
- 何か少数点以下表示されてる?らしいで。フレ幻獣のバースト上昇率UPの効果で小数点以下が発生したんじゃないかな --
- 完凸分の材料集まったけど、結局一度も虹箱がでなかった(´・ω・`) --
- ようやっとULT周回できそうなくらい神姫が育ってくれた…ガイア、クーフ、パック、フレイヤ… --
- SSRおらんくても楽勝なんだよなぁ --
- そもそも風はRが妙に強いからねぇ --
- SSRどころかキュー+R神姫でもULT余裕な件。武器と幻獣育ってるか否かの方がでかい。 --
- 初心者には幻獣はまだしもウェポン育てるのはキツい。ジェム的な意味で --
- せいぜいSLV4(R6本)までだろうね。アサルト値が1本につき5で計算も楽。むしろ幻獣の方がSSR前提な上に入手手段が限られて厳しいと思うけど --
- 俺は幻獣は完凸できるかはさておきイベントやってれば勝手に貯まってったけど、ウェポンはアサルトで染めなきゃならない上にジェムでレアをばかばか出さなきゃならない分よっぽどキツかった --
- アサルト染めは必ずしも必要ではない気もする。戦闘力が十分(25000↑くらい)あればアサルト10とか20とかでもULT回れたりするし。今回は25000では厳しかったが --
- その場合スキル的な意味で優秀な神姫がバランスよく揃ってるのが条件だしなあ。偏っちゃうとやっぱ染めざるを得なくなるよ --
- 優秀かはともかくイベント配布のSR神姫とノーマルガチャ産R神姫オンリーのPTでもいける。いや勿論初心者がアサルト武器10本集めて育てても悪い事はないが・・・アサルト育つ頃にはなくても倒せるくらいになってるような --
- 新規じゃイベント配布のSR神姫すら揃ってないだろ --
- つかそもそもSSR幻獣こそリセマラすればいいって程度の話じゃん。各属性揃える前提で言ってるならそれこそアサルト武器より必要なかろ --
- イベント配布のSR神姫すら揃ってない新規が武器をアサルトで染められるかね。脇目も振らずディザストレ通いするにせよ、STDに勝つ程度の戦闘力を得るのにも何回かイベントこなす必要あると思うけど --
- なにいってんの --
- そりゃどこを目標にするにしてもやってきゃそのうちULT倒せるようになるだろうよ。どこ向いてんだ --
- 今リセマラでSSR幻獣入手って出来たっけか? 3000個石溜めて回すか、あるいはパネルミッションの3rd報酬のSR以上確定ガチャチケでSSR幻獣出るまでアカウントの作成・削除を繰り返すのか --
- 最近作った垢で石ガチャ回してファフ出たから出るよ --
- アサウェポ並べる方がSSR幻獣揃えるよかマシだろう。ウェポ染めるたって何もアサで10埋める必要ないし。神姫とウェポが同一色なら僅かながらでも恩恵あるんだから --
- だからアサルトで染める必要ないって言ってるんだけどな。ウェポンはアサルトで染めなきゃならないって言ってるから --
- 適度ってもんを知らんのか --
- だから目標がって事でしょ。誰がアサルト染めに血道を上げるべきだって言ったんだよ --
- 意味ないぞこれw自分の指標はめっちゃ甘めに見てるくせに人の指標はめっちゃギチギチに設定してるもんw --
- 他がそれなりなら武器だろうが幻獣だろうがショボくてもなんとかなるってのは共通してるが。幻獣云々ってのはどの程度の事を言ってたんだろうな。勝手に脇目もふらずディザ通いで10本とか言っといて一体なら笑うが。ああ別に答えなくていいです。通じてる気もしないんで。 --
- 虹ドロで杖完凸が早まったが、幻獣どうすっかなこれ --
- わざわざ「戦闘力下げてやってみた」と言ってる相手に育成すればいいと言うのが肯定…? --
- 降臨戦はいつもそうだけど何取っていいか迷うな。SSR一個っつ手に入れたら後は半草以外特別欲しいもんがない --
- 使わないなら使わないでも素材用に武器でもとっとけばいいんじゃない?育成も完璧に終わってるなら必要ないだろうけど --
- エロ本が足らんのじゃあ・・・ --
- おう、動画がクソ仕様なのはブラゲーなのもあって仕方ないにしても、クソテキストで笑い取りに来るのやめーや --
- ニコ動にラグナ動画上げたんだけど再生数増えんのな・・・2,3日たって再生数100ぐらいww --
- ストーリー何も無いし攻略も基礎能力高めてバフデバフかけましょう余裕があるならゲージ管理しましょうしかないんだもの. --
- まあどうせ今回もデバフかけて殴るだけなんだろうというのは見なくても分かる。実際見てないけど --
- 真似しようって思っても出来ないからねえ --
- むしろ真似しようと思っても出来ない動画は価値あるものだよ。STGやACTで初期武器+ノーミスノーボムクリアとかRPGで低Lvクリアとか --
- 神姫いないからまねできないって事だろ・・・この手の奴はただのの自慢動画奴多いし --
- 低戦闘力低アサルトを限界まで突き詰めた動画ならワンチャン --
- ガチャキャラ一切無しとかじゃないと見る理由がないな --
- むしろ、今まで高再生数を稼いだことのないであろう人がいきなり出した工夫のない動画が100くらい再生されたなら十分な気がする --
- 戦闘力32000、アサルト38程度の俺がストーリー加入SR神姫とノーマルガチャ産R神姫だけでクリアすればワンチャンある・・・? --
- そもそも動画上げて何をしたかったのやら。 人気者になれるとでも思ったの? --
- まあそうではあるが、別に噛み付く必要もなくね --
- 構ってちゃん、キモwww --
- どのくらいダメージ出てるかとかしか見ないからな。戦闘よりも武器編成晒してくれた方が嬉しい --
- 俺すごいでしょ?動画なんて観る価値ないもん。wikiの攻略情報見た方がマシ。 --
- 誰でもできる編成を解説付きでやってくれるなら他人が見る理由もあるけど、そうじゃないなら本人の備忘録以上の意味ないからな --
- 無課金の人が雷パでラグナクリアとかの動画とかあったけど、アサルト上げまくれば弱点じゃなくても勝てるんだなって関心したけどね --
- あの雷パの人の動画は割と楽しみに待ってるわ --
- 木主だが、全体的に見て神姫の動画の再生数がゴミみたいな数字だったから皆興味無いんだなて思っただけよ、まぁでもゆっくりの人の動画伸びてたし、自己満動画は伸びんで当然か --
- 当然だけど、伸びてる人はロビー活動が上手なことが多い。そうでなくても伸びてる動画はあるけど、それはそれで理由があるものだし… --
- 自分の他の動画が再生数多いなら聞き流して。再生数が伸びない=ゲームが悪いじゃあファンはつかんよ。 --
- 真似できるなら参考にって見るかもしれないが武器や英霊も含めて1週間じゃ追いつけないし。しいて言えば初日に通常バースト、レイバなんかの行動を人柱的にあげてくれるなら対策や編成の参考に見る --
- 確かに、初日にラグナロクに突撃する動画は見たいかもな 参考になる --
- 動画宣伝する目立ちたがりが出てくるからやめとけ --
- これなら見たくなるな。情報なしで挑む動画は面白い --
- 別に悪意があって言うわけじゃなくて一般論なんだけど、見られない動画ってのはファンがおらんのやね。つまり、つまらん。まー頑張ってね --
- どんなゲームでもダラダラ普通にプレーしてる動画なんて普通見ねーよ。 --
- 魔法石170連の動画なら時々見てる。課金したくなったときアレを見て心を落ち着けるw --
- カスピエルとゼピュロスやばいね。ラグナでまさかR2枚入れることになるとは思わなかった。(SSRいないのもある) --
- SSR1人なら、この2人入っちゃう気がする。今回のラグナでこいつらより優先度高いSRはオベロンくらいだ(編成によってはキューちゃんもだけど) --
- 普段だとフレイヤは強いんだけど、今回のボスは通常攻撃少ないもんな --
- いや、オベロンもキューも英霊で代用できるから、ゼピュとカスピエルはガイアに次ぐ優先度やで。C枠D枠は英霊では代用できんからな。 --
- ガイアもジャンヌで代用できるから、ゼピュとカスピエルは最優先神姫やで --
- ただ、今回は栄枯ないと結構外れるから英霊のみで闇討ち狙撃揃えるのはキツイんだよねー。防デバフないとめんどくさいし・・・ --
- まぁカスピエルとゼピュを入れてもまだ2枠残ってるから、そこにガイアなりオベロンなりキューなり入れれば英霊に栄枯つけれる。 --
- カスピエルは持ってないからどのくらいすごいかちょっとわからんけどゼビュロスは持久戦する時に出張させたことさえあるからなー風Rは優秀なのほんと多い --
- カスピエルはゼピュよりもっと強い。ていうか防御に関してはSSR並みの性能。この二人いればあとはキューとかヘイムダルあたりと狙撃ジャンヌでラグナ余裕になるレベル。 --
- ほほー。英霊(AかBか両方か回復か)、何か(AかBか回復か) 、ソルorゼビュロス、カスピエル、バロール にカット幻獣とヤタガラスついでにユグドラシルでとにかく鉄壁PTとかやってみたいのう --
- もしかしたら狙撃ジャンヌでスカアハ、パック、ゼピュロス、カスピエルでラグナ勝てるんじゃないかと思えるくらい強いよね風R --
- もちろん武器の育成度合いによるけど、普通にいけるでしょ。他属性のヒーラーとか持ってくるより遥かに楽に勝てると思う --
- オベロンフレイヤは外せないから残り1枠だなぁ 180秒だと3回入るかどうかってとこだからソル居るならソル入れたほうがまだいいし、無理やり入れるほどでもない --
- カスピエルはD枠である事に意味があるんやで。ヤタガラス入れれば攻デバフが5つ重複するんや。使ってみたらそのエグさがわかる。ソルなんていらん。マジで --
- 入れ替えるならゼピュロスのかわりにソルだよ。デバフ枠同じでソルのほうが回復も効果も上。まぁ火力落ちるからゼピュロスのままでいいけど --
- 火力だけでなく防御力も落ちるからソル入れるよりはゼピュのままの方がいいだろうなぁ…。今回のボスの攻撃は風ですらやっと耐えられるぐらいのキツさだし。 --
- 実際両方使ったがソルのほうが安定したわ --
- まあどっちでも良くね 勝てりゃいいんだ勝てりゃ --
- ソルがいいかゼピュがいいかはスキルレベル次第かなぁ。スキルレベル育ってないならソルの方がアビ強い分安定するかもね。スキルレベル育ってれば回復の必要が無いからゼピュでさっさと倒した方が安定するだろうけど。 --
- 風武器がそこまで揃ってなくて幻獣にベヒモス使えればソルだな 風染めでアサルトもしっかりしてりゃセピュロスだろ --
- スカートと珠のドロが見事に2:3なんだが、皆もそう?(ほぼult周回) --
- 計算したことある人の方がすくないんじゃないかw --
- メドゥーサの頃からUL周回だと、1周の平均で一番右のアイテムが約6、2番目が約9(小数点以下は四捨五入)。個人の引きによってブレるけど、そのくらいかと --
- ↑にあるドロップ調査にまとめて晒せよください --
- メドゥーサの頃からって書いてるだろ?おおよそ、6,9,4、2.5で変わって無い。(右2は4強くらいあるが丸めた。一番右だけドロップ数が低いので小数点まで表記)。小数点以下を運営が微調整したとしても個人の取得データでは分からない。俺は極端に今までの平均と乖離するまで、もうドロップ平均を書く気はないんだ・・・ --
- そんだけスカート出れば超ラッキーでしょ。うちは約1:3と偏りすぎて辛い --
- 自分の手元にあるのは自分の周回数データだから何とも言えないけど、周回が50超えてて(既に交換済みのアイテム分は除いて数えたとかアホな事してない限り)1:3はかなり不運だと思う --
- たぶんそんな馬鹿なやつ存在しない --
- いくらなんでもいないだろ! って思う事に対して想定外の奴は、ネットには捨てるほどいるじゃないか・・・(枝主がそうとは言ってない。一部の基地の為に書いてる。書いてないと交換済みアイテム考慮せずに「もっと比率悪い」とかいうのが湧く可能性あるので) --
- こっちは1:2ぐらいだね(約200:約400) --
- うちは180:280だから2:3よりちょっとスカート剥がし損ねてる感じか --
- 何かフレイヤもヘルメスも使ってないのに、ボスの特殊攻撃が麻痺中のキャラに当たるとカウンター発動したんだが、これってバグ?ボスの特殊攻撃にそういう効果があるとかじゃないよね? --
- メイヴのリフレクトと勘違いしたとかがいちばんありそうかも?特殊攻撃そんな効果はないねえ --
- ちなみにカウンター発動したのはゼピュロスなんだ。ボスの特殊攻撃がゼピュに当たったと思ったら、急にゼピュが何か喋りながら攻撃加えて14000ほどダメージ与えたんだよ。ゼピュロスにはそんな能力無かったはずだし、迎撃を付与する幻獣も未実装だったハズだし、やっぱバグだよなぁ、コレ。 --
- 謎だな……私にはそういう状況を発生させる方法が思い付かん。バグかもね…… --
- 一応報告しといたら?確認が必要なら運営から個別対応あるかもだし。(まあ反撃バグあったとしても損をするのは主に運営だから再現性が低いなら放置あり得るけど) --
- ↑補足。分かってるとは思うが「やり方」は見つけても絶対に公開するな。どうしても修正してもらいたかったら必ず運営だけに話すように。 --
- 触ったから感電したんだろ(強引 --
- 木主だけど、どうやら再現性の低いバグみたいだし、とりあえず放置しとくわ。もし再発するようなら運営に報告してみる。 --
- アーサー、クロノス、ヘルメス、フレイア、ソルでやってたんだけど、そこにティターニアが来たら誰と入れ替えれば云いかな? --
- ヘルメスとクロノス外してティタとキューちゃんじゃないか? --
- バフデバフ重視型かな?バフの大切さはユニイベで再確認したけど、キューちゃんの必然性がいまいち分かりません。 --
- もしキューちゃん入れないなら狙撃は絶対だぜよ。考えるのもアホらしくなるくらい被ダメ・与ダメ共に桁違いに変化するぞ --
- あー、ちなみにクロノスのデバフと他のデバフは効果にかなり差があるぞーい --
- ソル・・・・と言いたいが、ソル込みでやってるレベルだとヒーラー大事そうなのがな。まあその辺がわからないとなんとも --
- ソルって自転車の補助輪みたいなイメージですよね。サンダル戦ではあえて使わなかったのすが、他の有用なキャラも思いつかず・・・。因みにオベロンとメイブもいる事にはいますが使ったことはないですね。 --
- そのPT構成だったら何をどう考えてもオベロンは控えにならんぞ・・・ --
- 俺だったらまずアーサーを替えることを検討するな --
- (それは言わないお約束) --
- マジレスすると変えられる最上級英霊いるんならもう変えてるんじゃないかな。一番安いアーサーかアンドロ真っ先に取って後は平らにってのは割とありそうなパターン --
- 質問の趣旨としては前述のパーティーから誰を変えるかって事なので・・・。英霊はアンドロ以外は全員解放してます。 --
- 木主がどの難易度か書いてないからなぁ。EX/ULでバースト貯めるだけならアーサーだと思うが、RGなら代える --
- ならヘルメスでいいんじゃない? デバフが不足している編成は全くご理解できないが。 --
- ソル抜いて風で染めたほうがええやろ。ティタ・フレイア・キュー・ヘルメス(いるならゼピュロス)。アサルトがどんだけ有るかで変わってきそう --
- アサルトはそんなに高くないかな。大LV8が2と中が5、残りはディフェンスとプライドかな。プライドは試しに使ってる感じです。 --
- ぶっちゃけ、RG以外なら何抜いても余裕やろ モル/ティター/ソル/キュー/オベロン総合24000で余裕やしな --
- いや、オベロンいるなら最優先でしょ。ABCのデバフ入れておけば、回復なんか一度もしないで済むよ。ソルどころかフレイアの回復すら不要 -- 枝?
- ラグナかいな、話が全く噛み合わないわけだ。ラグナ挑むなら最低限デバフとバフのABCくらいは把握したほうが良いかと思うよ -- 枝?
- なんか適当に組んでもUlt周回くらい楽にしてそうなランクっぽいからわざわざ助言求めるまでもないんじゃ --
- そうだよなあ。まあデバフの重要さを理解してないあたりヤバそうだがw --
- あの組み合わせにしてオベロン控えだと、いらん苦労してそうではある --
- あ、すいません。ultは周回出来ます。ただ、今まで風パは前述のパーティーだけだったので新たな切り口を模索していると言いますか。因みにアーサーには審問をつけて、クロノスとソルの功デバフを重ねてます。 --
- さよか。まぁ頑張れ --
- 新たな切り口っつーより基本的なシステムを理解したほうがよさそ。 --
- このゲームはデバフが強いんやで・・・俺が編成考えるときは、まずAB防ダウン入れる方法から考えるよ。 --
- ま、個人的にはティタ・オベロン・フレイア・キューちゃんでアーサーに栄枯盛衰だなー。その持ちキャラだと。 --
- オベロン完凸してなさそうだし、闇討ちもありかもわからんね。なんにせよまずはAB防ダウンだな --
- アンドロ以外解放済みとの事だし、多分色々揃ってそうだからWiki見ながら考えた方が幅が広がるだろうな --
- とりあえずキュー入れて闇討ちセットして戦ってみれば与ダメの違いがわかるんじゃないかな・・・ --
- ワイダルたんで闇討ち狙撃。というかそれしか選択肢がない --
- 直泥なしでssr両方完凸する人は一日何週くらいULT回るです?金箱が素材に化けるから目安の周回数が建てられん --
- 質問の答えにはなってないかもしれないけど自分は寝る前にAPちょうど0になるように草のんで回して、ラグナ狩るのに使いたいフレ幻獣を出すため草のんで回して、残りは自然回復分。そしてイベ終わりの最終夜にほしい分だけ草のんで回してるな --
- ドロップ調査を見るんだ。最近は右端の素材はULT1周で2.5くらい --
- 他に何も取らないなら20周くらい --
- 最終的に右端275個が目標なので、ULTなら概算で16周/日。今日までに右端素材200くらいあれば順調。 --
- 右端275個ってSSRを全部取れる量だよね?もちろん個人でばらつきは出るだろうけど、右端その位集めればSSRはともかくSRも完凸できるくらい素材集まるんかな…? --
- 3本全部は無理だが、2本くらいまでならSRも完凸できる。ただしハーフエリクサー貯金分を考えると足りない。 --
- そんなに回らないとだめなのか・・・エリクサーガンガンとかす感じなのかな --
- 今は、ミッションの半草報酬やレイド・ユニイベで降臨戦が来るスパンも延びてるから半草使っても減るどころか増えてるな。 --
- むしろ半草貯金と干渉する一番左を使うSRの方が完凸が大変な仕様。ユニイベ分まで半草貯金残す計算で直ドロップ無しだとSSR2種完凸よりSR完凸1本の方が遅かった --
- 累積攻撃デバフ入れると最大100%まで下がってダメージ0になるし、軽減幻獣価値メッチャ上がるんじゃね?今回ならSRアジダハーカ、風ならガンダルヴァ、火のスルト、 この辺りはガチャ出ても捨てないようにした方が良いかも…今後SSRで軽減持ちきたら腐るけど --
- まだ検証途中だけど審問で20%ダウン中に雷15%ダウン+風属性パでULTのレイジング中のバーストが1900~2000、同じ条件でジャンヌ+ガイアのカット入れて110~160ダメージ、9割減以上はカット出来てるみたい --
- 異様に差出ると思ったらジャンヌが英霊効果で防御上がってるからか… --
- ラグナでもR幻獣で20%20%と有利属性で25%で常65%カット+デバフと回復だけで超持久戦で勝てそうな気するな…まぁフレで軽減幻獣なんて使う奴居ないから試そうにも試せないわ… --
- 計算のwiki見て自己解決したわ、ダメージカットと有利属性は別枠で最大100%にしたらダメージ0なのね --
- これは下方修正入りそうだわ・・・(フラグ --
- そのうち固定99万9999ダメージとか出るだろうし、100%カットの修正はないと思うけどね --
- %軽減から固定ダメ軽減になりそうね --
- 本家真似してカンストダメージ撃ってくるレイド出てきたら、それこそ客が萎えて激減しそうだがw --
- それが理解できる運営なら今みたいな惨状にはなってないし、どうせ何も考えずにご理解幼女が破局モドキ撃ってくるようになるでしょ・・・ --
- 運営スタッフを同じ人として信用できないなら辞めればいいだろ…ってそうなっても継続する気だからそういう発想出来るのか。ドMおそろしいw --
- ローランのかばうと12勇士35%減と不撓不屈25%減、ガイアの天地創造使えば光デーモンみたいな1万超えの多段を被害無しで1回スルー出来るな…火力上げて殴った方が貢献p稼げるだろうけどw --
- 99万ダメージをレイジング中のみとかだったら現状ゲージ調整して倒せるけどな…そんなん出す程インフレするなら開始前に配布で30%幻獣出してくれてたらガイアとジャンヌ入れてたら3ターンに1回攻撃無効に出来るけど --
- ローラン使うなら、殿軍にEX知将の采配を重ねるだけで、1ターンやり過ごせると思うんだけど違うの? --
- 下方修正は必ず来るでしょ。ユニイベで使われたら完封もあるし。たぶん累積数の上限が付くんじゃないかな --
- ユニイベなんてそこまでせんでも余裕で完走できるからなぁ…。実用的にはそれほどって気が。まぁ無制限だとバグが発生しかねない(というか現状でも2回目を重ねるとバグ発生する報告有り)から、その関係で修正はされるかもしれんが。 --
- 雷公出た頃にそれ検証したけど相手の球少ないし幻獣のチャージ終わる前に相手か自分が死に掛けてることばっかだから知ってても全く使わないんだよなw --
- SSR武器ってドロップするんですね! --
- あれ・・今回ハーレムエピってマスティマだけ? --
- つ、杖にもほしい・・・とか? --
- 今回ディフェンダーな上にステいまいちだからおまけでハーレムエピぐらいつけて欲しいよな(真顔 --
- さすがの村人も杖相手は酷だろう… --
- 流石は神姫のプレイヤーはレベルが違うな。 --
- 実はSRの本がエロ本である可能性にワンチャンかけるか? --
- いやいや、流石に本でしょ。杖プレイは無いよ --
- エレミアが杖でエロいことするんだよ、きっと --
- この杖をANTの後ろの穴にですね…・ --
- ↑ANT信者もアンチもニッコリじゃね?問題は誰にやられるかだが…ニャルラトホテプはシーン2回ともアンタを虐めて自分としては大満足だった、大体ANT反撃するしww --
- 杖を抱えて昼寝していたニケが夢の中でクシナダ的展開まで想像した --
- この流れというか質問自体もそうだけどお前らの返答に笑うわ --
- 杖「私にも相手くらい選ばせてほしい」 --
- RGのレイジングチャージの麻痺確率ってどのくらいなんだろう。昨日3人、今日4人かかって残り5%ぐらいのところで全滅したから悔しい・・・ --
- うちは平均二人ぐらいかなあ --
- モルさんでやってた時は死んでるのもいたからその中に麻痺ってるのもいたかもしれない。ジャンヌに切り替えてから麻痺ってるのはいないな。死ぬやつもいなくなったから、知らないところで麻痺ってるってのもない。 --
- 意外と --
- 食らわないけど、食らって欲しくない時に限ってキーキャラがくらう事ありますね。 --
- やっぱ金素材だけ馬鹿に余るな --
- あーーーーー半草交換1回もしてなかったーーーーーっ やる気ないとはいえ、なんのための降臨戦だよorz --
- 降臨戦初めての初心者なのですが、降臨戦終了後もしばらく毎日ハーフエリクサー交換とかってできるのですか?日数制限のは回復しない感じですか? --
- すみません、ここに書くべきじゃありませんでした。質問板に書いてきます。 --
- まあ、この程度ならええと思うで。次の降臨戦まで毎日交換可能よ。 --
- ガチャ券2個目と交換するか迷ってました、応答ありがとうございます! --
- 戦闘力16000超えたからエキスパいったがめちゃくちゃ強かった…怒りのエリクサー一個ぶちこみで突破してやった。スタンダード安定だねこれ… --
- 16k前後ならまだまだSTしかいけんと思う。27k程度の俺でもEXたまに事故って負けるし --
- 難易度一個変わるだけで敵の強さがえらい変わるよねこのゲーム… --
- 戦闘力21000でもエキスパートでは力不足だったわ。23000以上必要なのかも --
- ゼピュロスとかの攻デバフ軍団しっかり揃ってればどうにかなるが、そのくらいの段階だとなかなか厳しいわな --
- 神姫揃えるより武器強化の方が影響力大きいからね。じっくりいこうぜ --
- バフ効果デバフ効果以外で防御が上がることはないからね。基本的にはジリ貧になる前に倒すだけの火力がないと越えられない。特に元々の戦闘力が低い初期の頃は慎重に行った方がいい。 --
- 基本的にディフェンス武器がアサルト武器の倍手に入るからアサルト揃うまではHP増やしてやり過ごすのも手よ。というか俺はそれで昔EXを無理矢理周回してた --
- EXは総合2万超えないと無理やぞ --
- デュラハン組だが、前回の降臨24000ぐらいでEXノーミスだったかなぁ だいぶご理解してたが。 --
- 前回の降臨だと25kアサルト20%くらいでバアル他RでULT可能だったな。今回は試してないけどULT27k、EX20kくらいは必要なんじゃないかな --
- アポカリ当時がどんなだったかもう忘れたけど、えらく敷居高いなぁと思った。 --
- 初めからやってるけどラグナはおろかULTすらなかったからEXをひたすら回してたはず。 --
- 当時はアサルト染めとかスキルレベルとかぜんぜん知らなくてクリアできてたから今は確かに難易度上がってるね。 --
- 全員3凸以上の風パ、SR以上風武器7(スキル3~5)で戦闘力22000くらいから安定してきたかな。ただ、神姫、幻獣、武器にそこそこ恵まれてこれだから、他の属性だったら厳しかったと思う。 --
- ULTが毎回死闘の末のギリギリ勝利で、俺のために調整してくれたんじゃないかって錯覚するw --
- RGの間違いだったスマヌ --
- いやぁ・・・今回のはあきらかに調整ミス。2000x4のをバンバン飛ばしてくるのは頭おかしいでしょ・・・どうでもいいけど、0xを見てこれ16進表記かなって思ってしまった --
- うっかりバフデバフ入れる前に通常攻撃してしまうと特殊技でPT壊滅するからULTは難易度の割に事故率が高いな。作業しながらやるもんじゃねーわ --
- 「バーストちょっとだけ溜まってない」→「デバフかけ忘れて通常攻撃」→「手痛い反撃を食らってバースト溜めたキャラが1ターン目で即落ち」・・・この辺は1日1回くらいやるなw --
- そーゆーのは、事故率高いっていうのか? --
- 不注意による事故みたいな? --
- 事故ってのはオートで雑魚戦スタートしてまばたきしたら、何故かボス相手に5ターン目で控え二人しかいない状況だろ。 --
- ボス戦前雑魚でオートしてたらG700の電池が切れて電池交換の間に2ターンボス素殴りして壊滅しかけた事はあったな。おかげでスナッチ1回しか入れられなかったわ屈辱。 --
- バースト打つつもりが解除し忘れで通常攻撃、とかで事故ると泥仕合になるんで念のため降臨戦はアンドロでいってた。今回はレベル上げの延長でカリオストロ --
- 今回は完全にオート対策でバーストが故意に強すぎだよな・・・軽減ない他属性だと5600?ぐらい食らうし、弱点に戦闘力4万ぐらいのアサルト100前後とHP8000ぐらいじゃないとオートで安定して勝てないわ、前回から比べたら断然にハードル高い --
- オート対策ってwオート機能は運営が用意したもので、チートとかじゃないんだぞ --
- 強いていうなら「オートで余裕ですわw」って言われない為の対策だな --
- オート余裕にさせてくれよ面倒くさいんだ --
- 表示戦闘力35000・アサルト50%以上あればフルオートいけそうだけど?(試したことないけど) --
- ↑その程度だとかなり不安定。表示4万、アサルト65%、完凸ケツ*2でも1戦目から完全放置は全く安定しない。 --
- 次レイドイベでありますように。エサほしいねん --
- 復刻ガチャが来てるってことは、 --
- 間違った。復刻ガチャが来てるから復刻・・・ってことはないかな? --
- いっそノーマルガチャと売却周りを完全かつ軽くしてジェムイベとかでもいい。スキルレベル上げさせろ --
- 俺もジェム欲しい。雷降臨だったから水レイドかな?光と闇はいつ来るのかこれもうわかんねえな --
- 闇はデュラハンがあったし、イベSSRが極端に偏ってるから本命は光レイドだけど、どうだろうね・・・ --
- どれでも良いから復刻じゃんじゃんやってほしい。今回でイベントが19回。まだ半分も参加できてない・・・orz --
- 最近のイベントは、幻獣はキャラ攻撃UP、SSRはディフェンダー、ばっかりだからなぁ。後発の人は、そりゃ復刻の方がいいよな --
- 幻獣の方はまだしもウェポンの方はほんと勘弁して欲しい --
- 戦闘力どれ位が、ビギナー周回卒業ライン何でしょうか?魔法石ガチャとストーリで加入したSR神姫全員Lv30(現時点でのカンスト)しても、届きそうに無さそうな… -- 今更だけどさ?
- 改めてクリアラインについて問われるとむっかしいな。ノーマルガチャ回しまくって同属性の神姫で埋めて武器の半分くらいを神姫と同じ属性のSR並べてジェムガチャで出ていたRでスキルを2回か --
- 途中送信しちゃったごめん。スキルを2回か3回強化すればなんとかなると思われる --
- 突破(いわゆる凸)してない人は間違いなく初心者クラスじゃのぉ。SRLv30引き連れてる頃はStユニークでもキツかった遠い記憶が・・・ --
- 自分も初心者だけど、戦闘力はあまり当てにならないかな。属性、アビ、武器スキル、幻獣効果次第で、実際の戦力は跳ね上がるから。手持ちの戦力を晒せばアドバイスはもらえるだろうけど、実際の所はやってみないとわからんと思う。 --
- 戦闘力1.5万は超えてた方が良い気がする(クリア最低ラインではなく、安定周回の意味で)最初は武器レベル上げるのしんどいんだよね・・・幻獣ならRの奴捕まえて4匹くっつければかなり強くなるから、戦闘力をサクッと上げるのにおススメ。Rマンイーターだって完凸させればUltクリアできるんやで!(経験談 なおラグナはカラテが足りない模様・・・ --
- イベント中に始めた初心者だけど無凸SR2枚とR4枚、武器はSR5枚の戦闘力9000ちょっとでギリギリ無事故で周れてます。ただしニケが使えない都合上ヴィヴィアン固定になってますが --
- マスティマのスカート、もっと剥ぎ取りたい --
- ふっふっふ・・・遠慮なんてANTらしくないですなぁ・・・ --
- SSRが各1つ泥ったから金素材がかなーり余るな --
- 羨ましいのう --
- 他の素材もあまるならSSR武器はスキルアップ素材につかえるから取っておけばいいんじゃないの --
- スレイプ&ダルニャンWスナッチで回ったのに、未だに虹箱1回も出ない・・ --
- SR槍2本だけ拾えた。アサルトだから便利なんだけどいいんだか悪いんだか… --
- こっちはSR槍3本目だぜ(白目。 --
- こっちは虹箱0個だぜ(涙目) --
- SR本なら2つ拾いました(´・ω・`) --
- スクルドがいないからだな!(白目 --
- デュラハンから始めました。もう時間ないけど出来るだけExで回りたい・・・。姫はガイア、フレイア、メイヴ、キューがいて英霊は・・・ガヴェかカシオで迷う。ガヴェは前回のイベ風武器あるけどカシオ用はない・・・Ex安定させるならどうしたものか。武器がない以上先に開放したソロモンはないよなあ --
- そんだけあってEX安定しないなら育成不足とアサルト不足。英霊はカシオ闇討ちあたりをパッと見薦めたいが --
- メイヴはゼピュロスに変えたほうが安定するんじゃね。あと1枝が言ってるようにカシオ闇討ちかなぁ。 --
- 安定しないときは無理に頑張りすぎないで良フレ幻獣のときだけEX頑張ってみるとかにした方がいい気がする。昔自分はそうしてた --
- もう終わりだし、今回は頑張りすぎないで次のレイド(たぶん)で神姫育てましょ。APで曜日とディザ周回して素材集めて限凸してこ。そんでBP使って育てりゃいいです --
- カシオ闇討ち、キューのミスルトゥをしっかり入れてチャージ技をガイアで受ける、敵がレイジングしたらメイヴのアビで削ってバーストや、頑張れ --
- ありがとうございます。麻痺が怖かったから2重の保険でEX乙女の祈りにしてましたがやっぱり闇討ちかぁ…やれるだけやってみます。アサルトの武器・・・すいません、ガチャで出た武器のほとんどがディフェンダーです。 --
- レイドをぬっ倒すとたまにレイドと同じ属性のSR武器が手に入るんよ。それぞれディフェンダー2種アサルト1種。みんなそれ掘って集めてるんや --
- とりあえず英霊が装備できるSSR・SR武器の種類は確保した上で、アサルト武器を優先して育てるという認識でいいと思うよ。 --
- 始めて一ヶ月も経たない初心者の自分なのですが今のところSSRの武器と幻獣を1つずつ取得、そしてどちらかあとひとつ取得可能の状態。どっちを取るべきなのでしょう… --
- 草用にとっとくとか英霊Pもらっとくとか。 --
- どっちか選べっつーなら、今回は武器かと。でも、英霊P取るのも普通にありだとは思う --
- ステータス確保で考えるなら幻獣選んで現凸かなぁ。他属性PTでもサブ枠で使えるわけだし。 --
- 雷パなら武器。そうじゃないなら幻獣。無理して取るほどじゃないと思うなら上の人のように草の分残して英霊P獲得がいんじゃね --
- 選択肢にはないが今回SRの槍武器がアサルトだから1つとっといたら? --
- 色々情報ありがとうございます。イベント終了後も交換可能とのことですのでもうしばらく考えてみようと思います。 --
- ガチャチケ取ってないならガチャチケ。とり終わってるならEPを薦めたい --
- 何と交換するかは自由だけど、DF武器は基本スルーでいい。 --
- この終了直前に幻獣直泥か。ちょっと飲めば武器と幻獣完凸するからやってしまおう。 --
- 完凸まで素材集めてるけど直ドロ読みで交換してない。…落ちないだろうけどな! --
- 始めて一か月半の微課金勢(2~3日に一回150円ガチャ)で全属神姫均等に揃いつつある状態の雷Pにトール、ネルガル、バアル、ジェムガチャRx2がいます。 雷P武器はトールハンマー、SR6種無凸LvMax6つアサルト小4中12大6。 雷幻獣はミカヅチ、SR雷ドラ、雷ディザ、アンズー 英霊はジーク開放、目前がジャンヌ、アンドロ、ダルのうち一体。 幻獣、SSR武器どちらか片方なら完凸まで行けるくらいには揃ったのですがどう配分したらいいのかがわかりません。今イベでは直泥無しの交換したのが半草/毎日、チケ一枚づつ、英P100Pです。 時間一杯まで回ることは多分可能(風Pは26kでUlt安定) --
- ネルガルって火か光Rなんだけど何と間違えてるのだろう?自分なら幻獣1体は確定として後はSSR武器完凸目指すかなぁ。今回幻獣も武器も弱いけど武器は英霊の選択肢に関わってきますし。 --
- ネルガル⇒ネメシスでしたorz ジェムガチャ回したらインドラ出ましたので杖限凸させてアンドロ開放が安定な気が・・・(強化度合い的にジャンヌは半端なりそう)。 助言ありがとうございます 踏ん切りがつきました。 --
- 上の木の2枝です 間違えました --
- 限凸した杖があるという理由だけでアンドロ解放しようと思ってるならやめた方がいいよ。序盤の英霊Pは貴重だからね --
- 基本はダルにゃんかジャンヌを開放して狙撃か審問を手に入れるべきだとは思うけどね。 --
- 戦力足りてるなら個人的にはダルにゃんをおすすめする。スナッチしまくりでアイテム集めを頑張るのじゃ。ただし現状の戦力に不安があったりそれなりの銃武器がないならジャンヌかモルドかな --
- 武器で英霊決めんほうが良いよ、どうせ杖なんか一番使わんだろうし。全部開放して一番便利なのはアーサー。でも狙撃が重要だからダルかな --
- 英霊は、EXが強いキャラとベースに適するキャラの2通りに分かれるからな。ベースに適したアーサー・ジーク辺りは後でもいいが、EXが強いダルにゃんやガウェ、ジャンヌは早めがいい。モルはどっちも結構有用なんでさっさと取るのもいいが。 --
- 今回追加されたRの子がめっちゃ強いって聞いて急いで引いたけどイベント終了までに育成間に合わねーわコレ(´・ω・`) --
- メンテ前はマスティマやって明けてからレイドミッション片付けようなんて不可能だからちゃんとやっておこうな! --
- まじだ!教えてくれてありがとう!メンテ明日までの24時間なのな(6時間~ぐらいだと思ってた) --
- 明日どんなバグ祭りになんのか、オラ今からワクワクしてっぞ! --
- 詫び石120個かな? --
- まだまだ初めて日が浅いからお詫びが待ち遠しい^ω^ここの運営保証はちゃんとしてるから新しいコンテンツどんどん突撃しますかねえ --
- 保証がちゃんとしてる・・・?うーん・・・ --
- まあ問題がないのが一番なんだけどな --
- ちゃんとしてるって言うより、ボコボコに叩かれて反省した感じ。ま、初期はともかく今はそこそこしっかりしてるよ。アホなのは否定できんがw --
- 侘びがあると思ってるのか・・お花畑やな・・ --
- まあ詫びはあるかもしれんが、侘びの美を追求することはそらなかろーよ --
- 最近の運営はちゃんと詫方を心得とるやろ。ガチャバグで短時間メンテしただけで300個だぞ --
- まあ短時間のメンテでなんて言い方するならそもそも予告なしでいきなりやる時点で論外なんだけどな --
- そもそも24時間で終わるのだろうか --
- 欲しいもん無いから、てきとーにやって取れるだけの英霊Pと思ってたら暇人パワーで幻獣完凸。アホだ --
- ULTを普通に自然回復でやっててもSSR武器か幻獣のどぅちかを完凸した上で草素材300近く余るぞ そこから1週間様子見て余剰分だけSR強化素材貰うくらいだな --
- 暇人とはいえ半草10くらいは使った。自然回復で幻獣は無駄にしない張り付きと睡眠時間が違うな。抜き加減も調整しないとここまできたら、となったら駄目だわ --
- 俺も適当にやりながら武器幻獣SSRとアサルト完凸させたけど、溢れそうでも眠い時は寝てたから特に苦労は無かったな。それでも草消費20位?だったとおもう。まぁユニイベが定例化すれば草貯金も更に捗るし気楽にやろうで --
- 最後にRG行ったら、デバフ(黒パンダ含む)全部外し→特殊集中で英霊ダウン→その後も特殊連続で無事死亡。酷い事故だった・・・ --
- 栄枯入れて外れることあるんやな・・・ --
- いやモルじゃなくてEXブラプロじゃないかな。栄枯も邪視も入れずにいったらそうなる事もある --
- ああ、なるほど。黒パンダをEXで持ってくことは殆ど無いから勘違いしたわ --
- 次のイベントは雷かな? --
- 間違えた。弱点雷の水属性ボスかなって意味ね --
- ガルテュポか光じゃね --
- 光はそろそろ来てほしい感じよね。まだ鳳凰と報酬なしユニイベしか来てないはず --
- ぬああああああ!金素材あと1個足りないで終わりやがったこんなんあるんかよw --
- 半草使って前日くらいに終わらせとけよアホか。今日はデイリーミッションに集中しないともうプレイできないんだぞ --
- 少なくとも12時には完了させとかんほうが悪いっしょ --
- もちろんです、だから別に運営が悪いとか言ってるわけじゃなくただ単に@1個ぎりぎり足りないとかあるんだなーと --
- 100個くらい分けてやりたい。 --
- さては貴様ドロップしたな?虹宝箱一回も拝めなかったZE --
- いい勉強になったな --
- イベントおつかれさーん、24h後にまたのん --
- おつかれさーん --
- おつかれさーん、24時間で済むかな? --
- 無理だなwというか延長して詫び石でいいわ --
- メンテ延長もしくは、予定通り再開後に不具合発見で再メンテのどっちかかな? --
- 後者に6ANT賭けるぞ --
- メンテ延期→石→致命的なバグ→1日メンテ→石→致命的なバグ→1日メンテ→石(ry --
- 石3000もらえたらいいな --
- 虹箱からSR魔道具3、銃2出た。中途半端に出たせいで、餌にするか不足分交換して完凸するか決めかねてるんだけど、ディフェンダーだし餌でいいよね? --
- 雷武器足りてるなら餌でいいんじゃない?虹箱って都市伝説じゃないのか・・・。 --
- 雷武器足りてるなら餌でいいんじゃない?虹箱って都市伝説じゃないのか・・・。 --
- item集めはドウセするんだしダル用銃は一通り確保だろう。他は好み --
- 英霊装備用として必要なきゃエサでいいんじゃね --
- 銃はダル用に取っておいてもいいかも。魔道具はどうせ英霊使わんから餌。 --
- ありがとう。そういえばダルをまだ解放してなかったから、銃は取っておくことにするよ。 -- 木?
- 初参加だが麻痺だのランタゲだの厄介そうやな。とりあえずメインにベヒモスセットしとこか。 --
- SRアサルト武器もディザとほとんど大差ないんだよなぁ --
- 神のエロ本がますます貴重になったからそれ目的で周回するわ --
- 幻獣含めて全体的に低いのよね、これだけ --
- 色々しょぼいと言われてたのは知りつつも、当時マスティマからやり始めたからやらざるを得なかったな。それでもうちはマスティマの幻獣がいまだ雷のメインだから、雷の来て無さ具合がやばい --
- こっちは欠片と本を回収できればそれでいいかな --
- しかし、コメント見て思ったんだがもうコレ来てから半年にもなるのか。早いもんだ。 --
- ちょうどドロップアウトしてた時期のイベントだから、これはありがたい。楽しませてもらうわ。なお窮奇 --
- ページの項目その他新しいものに更新しました。イベントミッションもあると予想されるので項目用意。報酬の表の変化はおそらく幻魔コアの交換項目追加くらいだとは思いますが、古い表を折りたたんでみました。あと、よくある質問に難易度Ragnarokについての項目も追加しました。特に問題なければ窮奇の方にも反映していきたいと思います。 --
- 仕事速いなぁ、乙です。この辺の情報はいつも助かってますわ。 --
- なんでこの降臨戦の記憶がないんやろ?って思ったら、なるほど幻獣も装備も酷くてスルーしたのか・・・わりとイベ産SSRディフェンダー武器も強化しとるワイでもlv125上げてATK1900届かないとかギャグで言ってんのか?って思うわ --
- そういやこのイベントスルーしとったわ・・ ただでさえ雷属性というハンデ背負ってるのにゴミ・・ --
- 杖/ディフェンダー/能力値と、採用する箇所が見つからない武器。雷ミカエルとプシュケーにしかかからない得意武器補正かけても攻撃力2268ってお前…。 --
- 英霊をヒラにしてイベント産SSR使うと選択肢がっていう悲しみ ユグドラのも数値はともかくバースト効果が有って無いようなもんだったし --
- 報酬リセットなけりゃあんまりうまみないな。並行で火カタス実装ぐらいはやってくれ --
- 水ピックアップやってたから来そうではあるよね。 --
- そういえば復刻は風と雷だから、今水ピックアップする必要ないんだよな…火カタス実装の可能性は高いかも --
- 一応イクシオンも持ってない新規には周回薦めても良いとは思う。サンダルフォンやユグドラシルはもう入手出来ないから... --