マスティマ降臨戦.jpg

マスティマ降臨戦 Edit

◆ イベント期間 ◆
2016年10月17日(月) 15:00 ~ 2016年10月24日(月) 14:59
復刻1回目:2017年4月20日(木) 15:00 ~ 2017年4月27日(木) 14:59
復刻2回目:2018年5月31日(木) 15:00 ~ 2018年6月8日(金) 14:59
恒常化:2019年10月21日より週替わり

◆ 報酬交換期間 ◆
降臨戦開催期間中のみ

◆ マスティマ降臨戦 について◆
煌めく雷撃を掲げるその悪魔は、
偽りの神に従い、破壊の限りを尽くす。
そして、世界を地獄へと変えてゆくのだった。

◆ あらすじ ◆
幻獣の脳内に架空の神を作り出し、
意のままに操ろうとする科学者達。しかし、
幻獣の頭の中に生まれたのは、破壊と殺戮を
求め続ける、神と言う名の悪魔だった。
幻想の神に従い暴れる彼女。人々を守るため
そして彼女を救うべく、一行は対峙する。

よくある質問 Edit

Q.降臨戦って何? Edit

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2019年9月30日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。

Q.どこを周回したら良いの? Edit

Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

+

通算3回目まで

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

+

通算3回目まで

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:マスティマ
    最大限界突破で雷属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)の幻獣効果になる。
    キャラ攻撃アップの効果はイクシオンと同等。ステータスはHP高めで攻撃力は低い。
    同等以上の雷幻獣がいる場合、優先度は高くない。魔宝石狙いの1枚のみも有り。

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1体だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器:魔天杖マンセマット
    ディフェンダー(大)を持つ雷杖。バースト効果は敵への幻惑付与。
    こちらもイベントSSR武器の中ではHPが若干高めだが攻撃力は低め。
    英霊用にあると便利ではあるが、優先度は低い。
  • SSR武器:雷魔刃ヘートリッドキラー
    スティンガー(大)を持つ雷特殊剣。バースト効果は自分に反攻付与。
    こちらもHPが高い代わりに攻撃力は低い。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarokとは? Edit

最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

+

通算3回目まで

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

マスティマ降臨戦 ステージ Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
ExpertAP2029101000270魔宝石5022500【開始条件】:Rank40以上
UltimateAP30313001350400魔宝石5029000【開始条件】:Rank40以上
RagnarokAP40115001790500魔宝石5043000【開始条件】:Rank40以上
+

通算3回目まで

報酬アイテム Edit

クエスト名銅箱銀箱金箱ドロップ数
Expert耐電スカート
雷宝珠
電雷の石板
悪魔の電翼
幻獣EXPスフィア(×150)
ウェポンEXPスフィア(×150)
無限崩壊の輪
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2
Ultimate耐電スカート
雷宝珠
悪魔の電翼無限崩壊の輪
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4
Ragnarok耐電スカート×2
雷宝珠×2
悪魔の電翼無限崩壊の輪
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:9~12 銀:5~8 金:4~6
+

通算3回目まで

敵ステータス Edit

  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_アルマロス.pngLv15 アルマロス80,00010.02T-ムービングマーチ
    味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
    雷_ペネム.pngLv15 ペネム60,00010.02T-ショックハンド
    単体に雷属性ダメージ
    雷_タミエル.pngLv15 タミエル90,00010.03T-ワイドサンダー
    全体に雷属性ダメージ
    STAGE2雷_マスティマ.pngLv25 マスティマ550,00010.02T雷宝弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:禁縛の雷輪
    ランダムに3回麻痺(2T)

    レイジング:飛閃天翼
    全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T)
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_アルマロス.pngLv20 アルマロス100,00010.02Tムービングマーチ
    味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
    雷_ペネム.pngLv20 ベネム60,00010.02Tショックハンド
    単体に雷属性ダメージ
    STAGE2雷_タミエル.pngLv20 タミエル100,00010.03Tワイドサンダー
    全体に雷属性ダメージ
    雷_シェムハザ.pngLv20 シェムハザ60,00010.02Tフォーレンプロテクター
    全体にダメージカット付与(累積可/90秒)
    STAGE3雷_マスティマ.pngLv30 マスティマ1,100,00010.02T雷宝弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:禁縛の雷輪
    ランダムに3回麻痺(2T)

    レイジング:飛閃天翼
    全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1雷_マスティマ.pngLv50 マスティマ2,750,00010.02T雷撃魔弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:狂縛の雷撃輪
    ランダムに3回麻痺(2T)

    レイジング:飛翔閃輝翼
    全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T)
    レイジング移行:350,000
    レイジング解除:850,000
    スタンモード:400,000/XXX秒
+

通算3回目まで

攻略 Edit

はじめに Edit

今回のおすすめ英霊は…

雑魚戦について Edit

Expertでは3体をまとめて相手にする。
エネミーバーストが全体攻撃のタミエルを優先的に倒しておきたい。
Ultimateは敵は4体になるが、2回に分けて戦うことになる。
シェムハザにエネミーバーストを使われると非常に硬くなる。
幸い時間経過で解除されるので、使われたら消えるまで待つといい。

ボスについて Edit

今回のボスは…
特殊技として使う4連攻撃「雷宝弾」が厄介。
4発直撃で即死もありえるのでデバフを使って攻撃力を落としておくといい。
通常攻撃のダメージも高めなので、攻撃ダウンのデバフはほぼ必須といっていい。
ノーマルガチャで入手できるR神姫のカスピエルゼピュロスが揃っていればかなりダメージは軽減できるはず。
幸い、有利属性なら能力ダウン系のデバフはまず通る。状態異常系は種類による。
運次第だが幻惑が通れば結構楽になるので、手持ちにあるのなら狙うのもあり。

エネミーバーストではいずれもこちらを麻痺にしてくる。麻痺解除方法を持つかRG以外ではエネミーバーストを撃たれる前に倒すのが上策といえる。
特にExpert以降はチャージが2になるので、レイジング状態は手早く終わらせたい。
最大HPに対するレイジングゲージの割合はそこそこだが、スタンからの復帰は早め。

Ragnarok攻略 Edit

通常攻撃 審問+狙撃 ▲風パで1500前後
雷撃魔弾(特殊技) 審問+狙撃 ▲風パで1500前後のランダムターゲット4回攻撃
狂縛の雷撃輪(通常エネミーバースト) ダメージなしの2T麻痺をランダムターゲット3回攻撃
飛翔閃輝翼(レイジングバースト) 審問+狙撃+神の声or天地創造(ガイア) ▲風パで3500前後の全体攻撃+低確率で1T麻痺

特殊技のランタゲ4回攻撃の運要素がかなり大きく、レイジングバーストが非常に痛い。
全体的に被弾ダメージが多くなるのでメイン&フレンド幻獣にダブルもしくは片方はHP+のあるケツァルコアトルあるいは1匹につき雷ダメージを10%カットできるアマルテイアを連れていきたいところ。なければ前者なら幻獣オーブと交換して入手するとよい。後者はフレンドもしくは野良で借りよう。
ランタゲ4回による事故死の確率が高そうなのでサブメンバーも戦えるメンバーが必須。
通常チャージ技にはダメージが無く、レイジングバーストが非常に強烈なので
いかに通常チャージ技を打たせてレイジングバーストを打たせない&いかに耐えるかが肝。

デバフ耐性は高くもなく低くもなくといった感じ。弱点属性で打って審問、狙撃が8~9割程度。

おすすめ英霊は
ジャンヌ・ダルク:ランタゲ4回の事故死軽減で審問、神の声によるレイジングバースト軽減。輝槍クレストフラッグがあればなおよい。
モルドレッド:ラグナ難易度安定のモルドレッド、栄枯盛衰にブラックプロパガンダによるチャージターンの増加に。

おすすめEXスキルは
審問:全体的に攻撃が痛いので被弾軽減に。
狙撃:B枠攻撃ダウン+B枠防御ダウンの安定のデバフ。
ブラックプロパガンダ:レイジングバーストが痛すぎるので。

SSR神姫のガイアもしくはR神姫のカスピエル(強力な全体防バフ&他の全攻デバフと重複可能な上に重ねがけ可能な攻デバフを持つ)がいると安定感がかなり違う。
カスピエルはRであり、現在はノーマルガチャでも入手可能(実装当時はプレミアムガチャのみの排出だった)とあって、ガイアに比べればまだ現実的に入手可能な確率ではある為、どうしてもラグナを攻略したいという人はノーマルガチャを回してみるのもいいかもしれない。

ジャンヌ・ダルクorガイアのどちらかは必須と思っていいです(レイジングがなかなか割れないので最悪レイジングバーストを2回受ける前提でジャンヌ+ガイア両方がべスト)前者は輝槍クレストフラッグ装備、後者は神化覚醒させればさらなるダメージ軽減が望めます。メインかフレ枠にアマルテイアがいればさらにダメージカットできます。
デバフ成功率に運要素が入るものの、今回はジャンヌ+ブラックプロパガンダor狙撃が一番安定しそう。デバフに不安があるなら状態異常耐性低下持ちのハトホルも連れて行きたいところ。
ガイアがいる場合は天地創造があるのでモルドレッドもありなものの、幻惑が入ると天地創造が腐る可能性があるので難しいところ。

レイジングバーストが痛いのでチャートを書くなら
1T目 攻撃デバフのみ入れて素殴り 狙撃のような防御デバフとセットになってるものは自分の火力と相談で3T目までにレイジングしないようなら使用
2T目 素殴り
3T目 素殴り ここでレイジングさせずに通常エネミーバーストを打たせる。ガイアがいる場合はかばうで2T麻痺を受けさせる(2T麻痺でガイアのバーストゲージがかなり遅くなるので5人目ガイア推奨)
4T目 防御デバフ+ある場合はブラックプロパガンダ+レイジングさせて攻撃アビ等でレイジングを少しでも早く削る
5T目 素殴り
6T目 素殴り レイジングバーストを神の声(orガイア天地創造)で耐える (プロパガンダありの場合は7T目)
7T目 素殴り
8T目 可能であればここでスタンさせる。プロパガンダなしの場合は2度目のレイジングチャージ技なので最悪バースト使用でスタンさせるのもありかも
9T目 素殴り
10T目 ここまでに必ずスタンさせる。プロパガンダありの場合はここで2度目のレイジングバースト ここまででスタンさせられない火力だとかなり厳しいと思われる
ヤタガラスのクールが終わっているのでスタンさせられない場合はヤタガラスまたは窮奇かフルーレティを使い風耐性を高めておくといい。
なおカイザーゲイルドラグーンがあるならそれ以上の耐性が望めるので持っているならそっちを使いたい。

適当なターンで貯まり次第フルバをうって削っていく。

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫無限崩壊の輪.jpg
無限崩壊の輪
mastema_ic.jpg
マスティマ
115
2110
3115
4120
5130
合計80
魔天杖マンセマット.jpg
魔天杖マンセマット
115
2115
3125
4135
最終限界突破25
合計(最終限界突破)80(105)
雷魔刃ヘートリッドキラー_icon.jpg
雷魔刃ヘートリッドキラー
1445
合計180
corecard_weapon_4049_0.jpgSnapCrab_NoName_2016-10-23_22-31-34_No-00.pngショットレーザー_icon.jpg
ヨベル書
デビルジャベリン
ショットレーザー
111
212
314
416
合計13

進化のグリモワール
1510
合計50

神化のグリモワール
1520
合計100

ハーフエリクサー
120/週1

エナジーシード×2
120/週1

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
120/週2

10英霊P
120/週3

幻魔コア
1515
合計75
完走合計(最終限界突破)784(809)
交換アイテム耐電スカート.jpg
耐電スカート
雷宝珠.jpg
雷宝珠
悪魔の電翼.jpg
悪魔の電翼
備考
無限崩壊の輪.jpg
無限崩壊の輪
402010それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)
+

恒常4回目まで

+

通算2回目まで

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRマスティマmastema_ic.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/幻惑付与初期:雷属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小)
最大:雷属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)
7321398
SSR魔天杖マンセマット魔天杖マンセマット.jpg雷属性ダメージ(特大)/幻惑付与
雷属性ダメージ(極大)/幻惑付与
雷属性キャラクターの最大HP上昇(大)
雷属性キャラクターの攻撃力UP(小)
156/1721890/2079
SSR雷魔刃ヘートリッドキラー雷魔刃ヘートリッドキラー_icon.jpg特殊剣雷属性ダメージ(特大)/自分に反攻付与雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(大)1561956
SRヨベル書corecard_weapon_4049_0.jpg魔導具雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)721596
SRデビルジャベリンSnapCrab_NoName_2016-10-23_22-31-34_No-00.png雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)961590
SRショットレーザーショットレーザー_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)781728

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアマスティマ降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Expertをクリアしよう悪魔の電翼x5初回のみ
エリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう耐電スカートx5
エリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Ragnarokをクリアしよう悪魔の電翼x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Expertをクリアしよう無限崩壊の輪x3
SR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう耐電スカートx10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア火属性の神姫・英霊のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう雷宝珠x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
 イベントミッションは復刻から実装

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

本文編集反映要望

バックログ?

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 泥パで行ってるわけでもないのにRAGでコア2個ドロップが3日連続で発生。その運をなぜガチャに回してくれないのか -- 2018-06-08 (金) 08:52:12
    • 直後にガチャれば!! -- 2018-06-08 (金) 13:44:01
  • もう少しで終わりかー、今回は虹箱6個全部銃とかいう運が良いのか悪いのかよう分からんイベントだった -- 2018-06-08 (金) 10:17:28
  • おい、最終日にRag相手に英霊ジャンヌに複数回攻撃が集中して落ちて、麻痺しまくって、アビリティ使いそこねて、恐ろしいぐらいあっさりと負けたんだけどw -- 2018-06-08 (金) 10:30:48
    • 鍛えてけばアビでほぼ終わっから強化していいけばOK -- 2018-06-08 (金) 10:42:52
      • 敵に行動させなければ負けないもんな -- 2018-06-08 (金) 13:22:50
    • エリクサー飲んどけばOK -- 2018-06-08 (金) 13:57:29
  • あの傘の骨組みみたいなスカートは対痴漢用なのか?満員電車にあんなの来たら違う意味で面倒 -- 2018-06-08 (金) 14:06:13
  • 報酬は相変わらずしょっぱいが、チケットでアイテール、テミス、プリンが出たからまあ、善しとしよう -- 2018-06-08 (金) 14:18:15
  • さて、あと40分適当に素材集めてるか(アカン、サボり過ぎて石とマンマしか取ってねえ) -- 2018-06-08 (金) 14:22:39
  • おまいらお疲れ -- 2018-06-08 (金) 15:00:17
    • お疲れ。59分ギリギリにミッションの半草取ろうとしてタップ寸前に15:00を迎える虚しさよ。 -- 2018-06-08 (金) 15:01:57
    • ああ5回やってもらうの忘れてたわ なんやねんくそ -- 2018-06-08 (金) 15:06:06
  • マンセマッドの限界突破素材キープするの忘れてたんですけど、もしかして再度素材が入手できるのってかなり先になりますか? -- 2018-06-08 (金) 15:14:59
    • もう二度とこないべ。4回目とか笑えないだろ -- 2018-06-08 (金) 15:16:01
      • ガーン(´゚д゚`) -- 2018-06-08 (金) 15:22:11
      • 使いまわしは3回が限度だろうなぁ。ユニイベなんかもぼちぼちテコ入れが必要だろうし -- 2018-06-08 (金) 22:44:23
    • 来るにしても1年以上先じゃぁないかな。 -- 2018-06-08 (金) 15:21:25
      • 復刻降臨は年6回くらいだし、2年は先じゃね -- 2018-06-08 (金) 20:58:39
    • ほれ、ご理解すればアルゼンタムで問題ないのじゃ(ゲス顔 -- 2018-06-08 (金) 16:18:14
      • オルァン!何がご理解じゃワレェ!塔に上るんだよ!あくしろよ!ということでたぶん次雷塔だし風パでも強化しとけ -- 2018-06-08 (金) 21:43:00
      • あ?アルゼンタムは課金武器の2凸を3凸して最終凸の下地にしかつかわねぇよ(マジレス -- 2018-06-09 (土) 02:47:53
      • マルス槍の凸で出直して来な -- 2018-06-09 (土) 23:38:49
  • おかしいな、完走してないまでもEP残し全取りしたのに虹泥が0だった…?未だに自分の目が信じられんよ -- 2018-06-08 (金) 15:24:24
    • 僕もそれに近い所まで進めたけど、虹泥1だったのでそういう事もあってもおかしくないんじゃないかな。 -- 2018-06-08 (金) 15:31:30
      • 何かね、普段幻獣サクサク落ちてるから感覚が麻痺してるのかもしらん。チャージ一度も喰らわなかったのにプレイヤーに直接麻痺を送ってくるとは、恐ろしい子… -- 2018-06-08 (金) 15:41:26
      • ドンマイケル! -- 2018-06-08 (金) 15:44:46
    • お前ら虹泥あるかないかで毎周見てんの?マジで?(入手ウェポンを強化で確認してやっと気づく組)あ、今回0っぽいわ -- 2018-06-08 (金) 21:47:10
    • こっそり特殊剣が増えてるのに気付いてない定期。 -- 2018-06-09 (土) 03:50:14
  • 素材変換できるようにとかならないのかなあ -- 2018-06-08 (金) 22:54:53
  • 終凸素材忘れてたけど今回のなら別に良いか -- 2018-06-08 (金) 23:14:13
    • 同じく忘れたけどほとんどダメージないな -- 2018-06-09 (土) 01:12:31
  • リタン武器復刻まだあ? -- 2019-10-28 (月) 01:17:23
    • 今年度降臨イベの復刻なんてまだまだずっと先だろ。 -- 2019-10-28 (月) 02:08:40
  • 恒常化に伴ってショップ内交換の廃止と交換が期間内になっているのを書き直して欲しいな -- 2019-10-28 (月) 05:01:53
  • 敵ステータスの部分だけ常設化前の仕様のままですね。現仕様に対応させたいけど、どう変えていいのかいまいちわからない -- 2020-04-10 (金) 00:17:49
    • 変えておきました。 -- 2020-04-10 (金) 07:13:35
  • あるまろすちゃんぺろ -- 2020-04-10 (金) 08:30:19
お名前:

添付ファイル: file無限崩壊の輪.jpg 133件 [詳細] file悪魔の電翼.jpg 107件 [詳細] file雷宝珠.jpg 92件 [詳細] file耐電スカート.jpg 110件 [詳細] fileマスティマ降臨戦.jpg 113件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-11-24 (火) 05:39:19 (1249d)